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apuntes de kinbal_BACHI

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KIN-BALL SPORT<br />

• Mediante un pase. El primer jugador en recibir el balón realiza un pase sobre un<br />

compañero situado en el centro <strong>de</strong>l campo<br />

4. Evitar lanzar al centro <strong>de</strong>l campo<br />

De igual manera, un lanzamiento al centro <strong>de</strong>l campo permite al equipo adversario relanzar<br />

rápidamente en cualquier dirección. Un lanzamiento en dirección a las líneas <strong>de</strong> banda o a las<br />

esquinas da más tiempo al equipo <strong>de</strong> colocarse en posición <strong>de</strong>fensiva y da menos posibilida<strong>de</strong>s<br />

al equipo nombrado <strong>de</strong> lanzar. Por ello, es preferible evitar lanzar al centro <strong>de</strong>l campo.<br />

Estrategias avanzadas<br />

5. Finta corporal<br />

Antes <strong>de</strong> lanzar el balón, el lanzador efectúa diferentes cambios <strong>de</strong> dirección o <strong>de</strong> velocidad<br />

para equivocar al adversario sobre el tipo <strong>de</strong> lanzamiento elegido y <strong>de</strong> esa manera obliga al<br />

jugador <strong>de</strong>fensivo a seguir el movimiento <strong>de</strong>l lanzador y crear una oportunidad <strong>de</strong> ganar el<br />

punto.<br />

Las dos fintas corporales principales son:<br />

• ½ vuelta al balón. Antes <strong>de</strong> efectuar el lanzamiento, y <strong>de</strong> forma rápida, el lanzador realiza<br />

una carrera alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l balón, para colocarse en el lado opuesto <strong>de</strong> este. De esta forma,<br />

ha conseguido cambiar la orientación <strong>de</strong> su lanzamiento en 180º.<br />

• Cambio <strong>de</strong> lanzamiento. Justo antes <strong>de</strong> efectuar el lanzamiento, el lanzador cambia la<br />

técnica <strong>de</strong> lanzamiento. De esta forma se consigue dar al balón una dirección o fuerza<br />

diferente a la esperada por la <strong>de</strong>fensa.<br />

Ejemplo: el lanzador se dispone a efectuar un lanzamiento <strong>de</strong> béisbol. Realiza una carrera<br />

larga y arma sus brazos como si fuera a realizar realmente este lanzamiento con mucha<br />

fuerza. En el último momento, se frena y realiza un lanzamiento a dos manos suave,<br />

realizando una <strong>de</strong>jada a pocos metros <strong>de</strong>l triángulo ofensivo.<br />

6. Falso lanzador simple<br />

El objetivo <strong>de</strong> estos lanzamientos es provocar la confusión en la <strong>de</strong>fensa <strong>de</strong> los otros equipos<br />

para, a continuación, lanzar el balón hacia un espacio libre.<br />

El lanzador efectúa la llamada <strong>de</strong> lanzamiento: Omnikin… + color <strong>de</strong>l equipo que ataca. En ese<br />

instante, amaga su lanzamiento y se agacha a tocar el balón. El verda<strong>de</strong>ro lanzador se levanta<br />

inmediatamente y lanza, normalmente en la dirección contraria a la carrera <strong>de</strong>l falso lanzador.<br />

Falso lanzador doble: í<strong>de</strong>m pero finalmente lanza el primero.<br />

Falso lanzador triple: í<strong>de</strong>m pero finalmente lanza un tercero.<br />

Sandwich simple, doble y triple: dos enfrentados corren hacia el balón y solo golpea uno<br />

(doble, golpea el que inicialmente realizo la finta; triple, golpea un tercer jugador, uno <strong>de</strong> los<br />

que inicialmente sostenía la bola).<br />

La espiral: todos <strong>de</strong> pie, sosteniendo el balón y brazo armado, ¿quién golpea?<br />

La araña: solo sostiene uno y los 3 compañeros corren a golpear la bola, ¿quién lo hará?<br />

El pájaro: igual que el sandwich, pero el falso lanzador salta por<br />

encima <strong>de</strong> un compañero al tiempo que contacta con la bola,<br />

momento en el cual el compañero golpea.<br />

El cangrejo: los dos que sujetan el balón en posición <strong>de</strong><br />

trípo<strong>de</strong>, se levantan realizando un rápido <strong>de</strong>splazamiento<br />

inesperado, cambiando la trayectoria<br />

Falso trípo<strong>de</strong>: dos jugadores sujetan el balón y un tercero se<br />

encuentra pegado a uno <strong>de</strong> ellos, pero más alejado <strong>de</strong> lo normal<br />

(sin tocar la bola). Tras realizar la llamada, quienes sujetan el<br />

Asociación Española <strong>de</strong> KIN-BALL sport<br />

Escuela <strong>de</strong> Arte Casa <strong>de</strong> los Picos-Segovia -

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