Magierlicht - Knicklichthülle aus Worbla
Flimm, Flamm, Funkel – bringe Licht ins Dunkel! Ganz so einfach wie mit dem klassischen Zauberspruch aus "Das Schwarze Auge" bekommt man auch mit diesem Basteltipp kein Licht in einen dunklen Gang … aber stilvoller als mit manch anderer Lösung! Der Trick ist, dass Ihr lediglich die Hülle für das Licht baut. Als Lichtquelle selbst dient ein Knicklicht, das je nach Bedarf hineingetan und aktiviert werden kann – gerne in Kombination mit einem passenden Zauberspruch.
Flimm, Flamm, Funkel – bringe Licht ins Dunkel! Ganz so einfach wie mit dem klassischen Zauberspruch aus "Das Schwarze Auge" bekommt man auch mit diesem Basteltipp kein Licht in einen dunklen Gang … aber stilvoller als mit manch anderer Lösung! Der Trick ist, dass Ihr lediglich die Hülle für das Licht baut. Als Lichtquelle selbst dient ein Knicklicht, das je nach Bedarf hineingetan und aktiviert werden kann – gerne in Kombination mit einem passenden Zauberspruch.
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
www.LARPzeit.de
Sommer 2019
Sonderausgabe
Einstieg in das Hobby Larp
Selbst zum Helden werden
Die andere Seite
Live-Rollenspiel als NSC
Escape Rooms und Larp
Inklusiver Ansatz
Nähstübchen
Einfache Tunika
Cons für Jugendliche
Larpkalender
Larp trifft Bibel
Die Chroniken
von Canaan
u. v. m.
AUSZUG
komplette Ausgabe kostenfrei auf
WWW.ZAUBERFEDER-SHOP.DE
LARP macht Schule
Schöner Larpen
Cthulhu
Cyberpunk
Rom
Magierlicht
Für jedes Spiel den richtigen Taler ...
Knicklichthülle aus Worbla
Nekromant
Orient
Steampunk
Flimm, Flamm, Funkel – bringe Licht
ins Dunkel! Ganz so einfach wie mit
dem klassischen Zauberspruch aus Das
Schwarze Auge bekommt man auch mit
diesem Basteltipp kein Licht in einen
dunklen Gang … aber stilvoller als mit
manch anderer Lösung! Der Trick ist,
dass Ihr lediglich die Hülle für das Licht
baut. Als Lichtquelle selbst dient ein
Knicklicht, das je nach Bedarf hineingetan
und aktiviert werden kann – gerne in
Kombination mit einem passenden Zauberspruch.
Ork
Ein stimmungsvolles Ambiente braucht mehr
als ein paar Silber−Scheibchen: Bei den hoch−
wertigen Larp−Münzen von Drawlab endet die
passende Gewandung nicht beim Münzbeutel.
Dank einzigartigem Design gibt es stilvolle
Taler für jedes Setting. Jedes Set besteht aus
5 Kupfer−, 3 Silber−, 1 Goldmünze samt Stoffbeu−
tel – für nur 9,90 Euro im Zauberfeder−Shop.
Themensets
ÄGYPTEN . ALCHEMIE . ALIENS
ARKANE SYMBOLE . ATHENA . CTHULHU
CYBERPUNK . DRACHEN . DROW . ELFEN
ENDZEIT . FERNOST . FEUDAL . GOBLINS
JAPAN . KREATUREN . MITTELALTER
NEKROMANTEN . OLYMP . ORIENT . ORKS
PATRIZIER . PIRATEN . ROM . SCIENCE FICTION
SPARTA . STEAMPUNK . VAMPIRE . WIKINGER
WILD WEST . ZAUBERER . ZOMBIES . ZWERGE
Patricia Kahle experimentiert bereits
seit mehreren Jahren mit Thermoplasten,
nachdem sie durch einen Facebook-Eintrag
auf das Thema aufmerksam
wurde. Sie entwickelte schnell eine
Leidenschaft für dieses vielseitige
Material und baut mittlerweile alles
Mögliche aus diesem Werkstoff: Stäbe,
kampftaugliche Larp-Rüstungen,
Dekogegenstände und Schmuck für
das normale Leben.
Weitere Infos findet Ihr unter www.
facebook.de/naruvien oder www.naruvien.de.
Material für Deutschland, Österreich
und die Schweiz: www.cast4art.de
oder www.mycostumes.de.
WWW.ZAUBERFEDER-SHOP.DE
LARP zeit
Auszug
Schöner Larpen
Schöner Larpen
1
Material
4
7
9
10
• Worbla’s Black Art (o.ä.)
• Worbla’s Transpa Art
• Lederstreifen
• Knicklicht
• Trennmittel: Vaseline, Bodylotion,
Sprüh-Trennmittel und so weiter
• Schleifgerät, zum Beispiel ein Dremel
mit Schleifaufsatz
• Acryl- oder Spraydosenfarbe
• Malerkreppband
• Scharfes Bastelmesser mit passender
Unterlage
Anfertigung
2
3
Die Röhre
1 : Um eine schöne Röhre für Euer Knicklicht
herzustellen, nehmt eines und reibt es
leicht mit Trennmittel ein. Damit Ihr die
richtige Länge erhaltet, schneidet von Eurem
Worbla’s Transpa Art ein Stück ab, das
ungefähr zwei Zentimeter kürzer als Euer
Knicklicht und ungefähr zehn Zentimeter
breit ist. Soll Euer Röhrchen dicker werden,
schneidet einfach ein breiteres Stück zu.
2 : Erhitzt die äußeren Kanten des Thermoplasts
so, dass es weich und klebrig
wird – aber nicht so lange, dass es Blasen
wirft. Legt danach das Knicklicht in
einem Abstand von rund einem halben bis
einem Zentimeter vom Rand entfernt darauf.
Dann könnt Ihr es mit etwas Kraftaufwand
einfach einrollen. Benutzt Handschuhe,
wenn Ihr hitzeempfindlich seid!
3 : Achtet darauf, das Material nicht zu
straff aufzuwickeln, sonst bekommt Ihr
das Knicklicht nicht mehr heraus und kein
neues hinein.
Hinweis: Wenn die äußere Kante des Thermoplasts
zu kalt geworden ist, um am Rest
des Röhrchens haften zu bleiben, erhitzt
einfach diese Seite wieder und rollt es
dann zusammen.
4 : Damit das Knicklicht nicht einfach
durchrutscht, erhitzt eines der Enden der
Rolle und presst es zusammen, damit es
geschlossen wird.
Endstück und Halterung
5 und 6 : Bevor wir uns der Halterung
widmen, brauchen wir ein Endstück für die
5
6
8
Röhre. Dafür kann man Reste aus früheren
Projekten oder ein neues Stück in der gewünschten
Farbe nehmen. Schneidet so viel
aus, dass der untere Bereich abgedeckt ist,
bis zu einer Höhe, die Euch gefällt. Ich nehme
in der Regel drei bis fünf Zentimeter.
7 : Erhitzt das Thermoplast und wickelt
es eng an das Worbla’s Transpa Art. Da
dieses Thermoplast keinen eigenen Kleber
enthält, müsst Ihr gegebenenfalls mit etwas
Heißkleber nachhelfen.
8 : Schneidet für die Halterung ein Stück
Leder, Band oder ähnliches zurecht, das
Ihr als Gürtelaufhängung nutzen könnt.
Bedenkt dabei, dass es lang genug sein
sollte, um das Knicklicht wieder aus der
Hülle zu bekommen. Auch die Breite Eures
Gürtels muss bedacht werden.
9 bis 11 : Damit Ihr am Ende alles sauber
ummanteln könnt und keine komische
Kante wegen des Leders entsteht, müsst
Ihr noch ein Stück Moosgummi oder Leder
beziehungsweise Band desselben Typs
ausschneiden und es in den Zwischenraum
kleben. Arbeitet sorgfältig und lasst
nach Möglichkeit keinen Spalt zwischen
dem Lederband und der Ummantelung.
12 und 13: Ummantelt alles mit Thermoplast.
Als Ergebnis erhaltet Ihr eine glatte
Fläche. Schneidet ein passendes Stück
Thermoplast aus, erhitzt es und wickelt
es um das Lederband und Moosgummi.
Macht Euch keine Gedanken über die
Überlappungsstellen, diese werden am Ende
einfach abgeschliffen. Ich rate, nur eine
Schicht – also eine Umrundung – aufzutragen,
sonst wird das Kopfstück zu protzig
und dick.
11
12
13
Auszug
LARP zeit
LARP zeit
Auszug
Schöner Larpen
Schöner Larpen
14
15
14 und 15: Achtet beim Umwickeln darauf,
dass Eure Kanten sauber sind. Das beginnt
schon damit, eine glatte Kante beim noch
kalten Thermoplast zu haben. Gleichmäßig
umwickelt müsst Ihr hinterher weniger
schleifen.
16 und 17: Drückt die Kanten beim Röhrchen
ordentlich glatt, damit es sauber und
schick aussieht.
17
16
18
19
Farbe und Finish
18: Bevor Ihr die Kappe und das Endstück
bemalen könnt, müsst Ihr für einen glatten
Untergrund sorgen. Da beide Bereiche
aber mit anderen Thermoplasten bearbeitet
wurden, gibt es möglicherweise Nahtstellen.
Diese solltet Ihr mit einem Handschleifer
abschleifen.
Auch die Naht des Worbla’s Transpa
Arts kann mit einem sauberen Schleifaufsatz
langsam bearbeitet werden.
Ganz wichtiger Hinweis: Achtet beim
Worbla’s Transpa Art unbedingt darauf,
nur in die Richtung zu schleifen, in die Ihr
gewickelt habt. Wenn Ihr gegen die Thermoplast-Kante
schleift, lösen sich ganze
Stücke heraus.
23
19: Nachdem Ihr Euer Projekt nach dem
Schleifen gereinigt habt, klebt beide Enden
auf dem Worbla’s Transpa Art mit Malerkrepp
ab, damit beim Bemalen keine Farbe
auf die falschen Stellen kommt.
24
O
20
20 bis 22: Bemalt die End- und Anfangskappe.
Solltet Ihr mit Sprühfarbe arbeiten
wollen, rate ich dazu, das gesamte Worbla’s
Transpa Art-Röhrchen mit Tape oder Papier
zu schützen. Nichts ist ärgerlicher als Farbe,
die man am Ende nicht mehr weg bekommt.
Einstieg
in ein
phantastisches Hobby
21
Hobby
rphantastisches
23: Entfernt das Malerkrepp vorsichtig, damit
keine Farbe daran hängenbleibt und
widmet Euch dem Röhrchen.
24 und 25: Sollte Euch das Projekt schon so
gefallen, müsst Ihr nicht weiterlesen. Normalerweise
raue ich die Oberfläche noch etwas
auf, um sie milchig zu bekommen, damit
das Licht besser gestreut wird. Dazu
braucht Ihr einen Handschleifer mit einem
Bürstenaufsatz oder Schleifpapier.
Raut einfach sanft die Oberfläche an und
Ihr werdet schnell ein Ergebnis erhalten.
25
Zauberfeder Verlag
72 Seiten, 21 x 29,7 cm
ISBN 978-3-938922-38-5
nur 19,90 Euro
r
22
Fertig!
Text und Bilder: Patricia Kahle
(Naruvien Art&Design)
Was erwartet mich auf einem Live-Rollenspiel? Wo finden diese Veranstaltungen statt? Und: Was soll ich bloß anziehen? All das sind Gedanken,
die einen Neuling zu Recht beschäftigen. Antworten auf diese und weitere Fragen gibt das Buch LARP – Einstieg in ein phantastisches Hobby. Es
erklärt die wichtigsten Begriffe, stellt unterschiedliche Spielvarianten und Darstellungsmöglichkeiten vor und gibt Tipps zur erforderlichen
Ausrüstung. Das Buch soll Einsteigern beim Start in das Hobby helfen und auch dazu anregen, einen ganz eigenen Spielstil zu finden.
www.zauberfeder−shop.de
www.zauberfeder
zauberfeder−verlag
www.zauberfeder−verlag.de
Auszug
.de
LARP zeit
LARP zeit
Auszug
Leser
Leser
Leser werben
Du bist zufrieden mit Deinem LARPzeit−Abo? Dann empfiehl uns weiter! Für jeden neuen
Abonnenten, der Dich bei seiner Bestellung als Werber angibt, schreiben wir Deinem Abo−
Konto eine kostenlose Ausgabe gut. Die nächste Rechnung erhältst Du also entsprechend später.
Alles, was der von Dir Geworbene dazu benötigt, sind Dein Name und Deine Adresse, unter
denen Dein Abo registriert ist.
Abonnenten−
Rabatte
Veranstaltungen
DrachenFest – 10 Euro Rabatt, www.zauberfeder−shop.de
Farmion e.V. – 5 Euro Rabatt, www.farmion.de
[Tales] Inside – Endzeit – 10 Euro Rabatt, www.otherlifegames.de/inside
Tulderon – Das Stadtspiel – 10 Euro Rabatt, www.tulderon.de
Turney der Südlande – 10 Euro Rabatt, www.turney−der−suedlande.de
Twilight Burgcons – 10 Euro Rabatt, www.larp.net
Werwölfe von Düsterwald – 2. Staffel & Freigetränke, www.werwolf−larp.de
Fachhändler
Adel & Volk – 10 % Rabatt, www.adelundvolk.de
AhlWerk – 10 % Rabatt, www.ahlwerk.de
Bidenschmiede – 10 % Rabatt, www.bidenschmie.de
Carapax – 10 % Rabatt, www.carapax−gbr.de
Der Nordländer – 5 % Rabatt, www.der−nordlaender.de
Famwest – 5 % Rabatt, www.famwest.de
Goldhammer – 10 % Rabatt, www.goldhammershop.com
Larp Basar – Rabatt auf Münzen, www.larp−basar.de
Mittelalterland – 10 % Rabatt auf Zelte mit Mittelmasten, www.mittelalterland.com
Mythos Aera – 10 % Rabatt, www.mythos−aera.de
Ritterladen – 10 % Rabatt, www.ritterladen.de
Troll Factory – 5 % Rabatt, www.trollfactory.de
Wimmer Arts – 5 % Rabatt, www.wimmer−arts.de
Wyvern – 10 % Rabatt, www.wyvern.de
Zauberfeder−Shop, Rabatte auf ausgewählte Produkte, www.zauberfeder−shop.de
[Tales] Inside ist eine Real Life
Experience, bei der eine Gesellschaft
bespielt wird, die seit knapp
fünfhundert Jahren unter der Erde
lebt.
Die Gewandschneiderei Adel & Volk
besteht seit 15 Jahren im Südosten von
Hamburg. Über einen Internet−Shop
und den mittelalterlichen Marktstand
auf Veranstaltungen werden
Gewandungen an Live−Rollenspieler,
Mittelalterfreaks und Reenactment−
Fans verkauft.
DragonSys
von Zauberfeder
Eines der meistgespielten Larp−Regelwerke in Deutschland. Die dritte Edition
bietet ein gründlich entschlacktes und an die Spielentwicklungen der letzten
Jahre angepasstes Spielsystem, das eng an die bewährten Regeln älterer Versio−
nen anknüpft. 80 Seiten, 14,8 x 21 cm, Softcover mit hochwertiger Prägung.
Abo− Prämien
Drachenfest Spielerticket
von Wyvern
Das DrachenFest (28. Juli bis 2. August 2020) ist das älteste Großcon
in Deutschland. Bis zu 6000 Live−Rollenspieler aus der ganzen Welt
werden erwartet, die sich in unterschiedlichen Lagern gruppieren und
in den Kampf ziehen. Dabei legt der Veranstalter großen Wert auf
Rollenspiel miteinander und auf ein Kampfsystem Spieler mit Spielern
und Charaktere gegen Charaktere.
1 Für die Lieferung an Adressen außerhalb von Deutschland kommen einmalig 5,50 Euro Versandkosten hinzu.
Adressen in der Schweiz können mit diesem Abo−Geschenk leider nicht beliefert werden.
2 Für die Lieferung an Adressen außerhalb von Deutschland kommen einmalig 10,– Euro Versandkosten hinzu.
* Solange der Vorrat reicht.
LAR Pzeit frei Haus
Alle drei Monate bietet die LARPzeit jede Menge Infos rund um das Hobby Live−Rollen−
spiel: News, Berichte, Interviews, Do−it−yourself−Anleitungen und vieles mehr.
Ein LARPzeit−Abo kostet nur 19,90 Euro pro vier Ausgaben (bzw. 24,90 Euro im europä−
ischen Ausland) und kann auf www.larpzeit−shop.de bestellt werden.
Mit einem LARPzeit−Abo profitierst Du von tollen Angeboten und Rabatten. Einige sind
links zu finden.
Auf Wunsch erhält jeder Neuabonnent bis zum 31. Oktober 2019 eine der folgenden Prämien:
Weitere Prämien und Rabatte unter www.larpzeit−shop.de!
Kurztunika Erik von Burgschneider
Die Tunika besteht aus einem schweren, grob gewebten Baumwollstoff, der
ihr ein authentisch mittelalterliches Aussehen verleiht. Bei der hier angebo−
tenen mittelalterlichen Tunika handelt es sich um eine kurze Ausführung für
einen Jäger oder Schmied.
abo− bestellung
www. larpzeit− shop . de
ohne Zuzahlung
Versandkostenfrei 1
Zuzahlung 19,90 Euro
Versandkostenfrei 2
Zuzahlung 125,– Euro
Versandkostenfrei