n6_Maquetación 1.qxd - OpenLibra
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Algunos efectos sonoros<br />
son excelentes pero<br />
otros muchos suenan falsos<br />
y están como desfasados<br />
o retardados respecto<br />
a la acción que se supone<br />
los ha generado.<br />
La ambientación del<br />
juego en general es buena<br />
y es de los aspectos positivos<br />
a destacar del juego,<br />
los fanáticos de Indiana<br />
Jones podrán vivir una<br />
nueva aventura de Indiana<br />
Jones.<br />
El nivel gráfico del<br />
juego no llega a un mínimo<br />
exigible en Wii, es cierto<br />
que destacan algunos decorados<br />
y juegos de luz<br />
pero la mayoría son muy<br />
sosos, con muy poco detalle<br />
y para no permiten la<br />
interacción con ellos más<br />
que donde los programadores<br />
han decidido que así<br />
sea, en un escenario un<br />
cristal se rompe al lanzar<br />
un enemigo pero en otro ni<br />
siquiera las balas lo hacen.<br />
74|gtm<br />
INDIANA JONES AND THE<br />
FATE OF ATLANTIS<br />
Los señores de Lucasarts han tenido<br />
la feliz idea de incluir en este Cetro de<br />
los Reyes el remake del Indiana<br />
Jones and the Fate of Atlantis que<br />
apareció allá por 1992 para PC y<br />
otras plataformas.<br />
Recogió el téstigo de Indiana Jones y<br />
la Última Crúzada y utilizando el<br />
mismo motor SCUMM que éste<br />
aportó su granito de arena a la edad<br />
de oro de las aventuras gráficas.<br />
El control se ha adaptado a los mandos<br />
de la Wii y como no se ha retocado<br />
gráficamente el juego mantiene<br />
el gusto añejo de los gráficos 2D ligeramente<br />
pixelados que tantas horas<br />
de diversión nos proporcionaron en<br />
los primeros años de los videojuegos.<br />
Para los personajes se<br />
ha optado por unas figuras<br />
ligeramente caricaturizadas<br />
y desproporcionadas. Los<br />
enemigos son muy repetitivos<br />
y aburre ver siempre a<br />
los mismos e incluso tres o<br />
cuatro exactamente iguales<br />
al mismo tiempo. Las animaciones<br />
de los “malos”<br />
son también muy simples y<br />
limitadas.<br />
El personaje principal<br />
está bien modelado -teniendo<br />
en cuenta el resto<br />
del juego- y tiene un mayor<br />
número de animaciones<br />
que el resto de personajes,<br />
en determinados momentos<br />
el juego da saltos para enlazar<br />
una animación con otra<br />
dando la sensación de estar<br />
poco trabajado.<br />
Este Indiana Jones y el<br />
Cetro de los Reyes muestra<br />
un acabado gráfico general<br />
que perfectamente podría<br />
mover cualquier consola de<br />
la generación pasada, ya<br />
sabemos que la Wii no es la