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El Encantamiento del Sueño El Encantamiento del Sueño - 13 Lunas

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Si vemos el otro lado <strong>del</strong> Cubo de Color,<br />

vemos que cada una de sus caras está<br />

dividida diagonalmente en dos partes. Se<br />

puede observar también que el Cubo tiene<br />

cuatro esquinas importantes: el lado <strong>del</strong><br />

fondo tiene las esquinas azul y la roja - es<br />

decir, los tres triángulos azules se juntan<br />

en una esquina. En la esquina opuesta, se<br />

juntan los tres triángulos rojos.<br />

Igualmente hay una esquina, en la parte<br />

de arriba, que tiene los tres triángulos<br />

blancos, mientras que la otra esquina tiene<br />

los tres triángulos amarillos. Así que están<br />

los dos colores antípodas - blanco y<br />

amarillo - arriba; y los otros dos antípodas<br />

- rojo y azul - abajo. Al ver cada una de<br />

estas esquinas <strong>del</strong> Cubo, puede apreciarse<br />

por medio de una ilusión óptica la figura<br />

de un tetraedro o pirámide de cuatro<br />

lados.<br />

Además de mostrar las relaciones cromáticas, el Cubo de Color puede<br />

utilizarse para guardar diariamente la ficha <strong>del</strong> sello solar que codifica un<br />

día dado. En la parte de atrás de cada ficha aparece su número <strong>del</strong> código 0-19,<br />

y las tres palabras claves que constituyen el código de encantamiento - es<br />

como un mini-mantra y es todo lo que necesitamos necesitan para activar<br />

nuestra memoria galáctica y recordarnos a nosotros mismos. Por ejemplo, el<br />

Mono Azul está codificado por el número 11 y las palabras clave “Juega” y<br />

“Magia”. Para el caso <strong>del</strong> Guerrero Amarillo se tiene el número 16 y las<br />

palabras “Cuestiona” e “Inteligencia”. Si puedes recordar estas tres palabras a<br />

lo largo <strong>del</strong> día, ¡entonces tendrás el código de encantamiento trabajando para<br />

ti!<br />

50 EL ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO – versión introductoria

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