El Encantamiento del Sueño El Encantamiento del Sueño - 13 Lunas
El Encantamiento del Sueño El Encantamiento del Sueño - 13 Lunas
El Encantamiento del Sueño El Encantamiento del Sueño - 13 Lunas
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
En el Tablero de Viaje (figura anterior), hay dos flujos (representados por los<br />
círculos color gris – en el juego original estos círculos son de color verde el más<br />
externo, y el otro es amarillo); el flujo de bioinformación exterior proviene de la<br />
Galaxia y entra por Plutón y termina en Mercurio. Este flujo se denomina flujo<br />
Galáctico-Kármico y está indicado en la figura con la letra “G”. <strong>El</strong> otro flujo<br />
de bioinformación es el flujo Solar-Profético va en sentido inverso, iniciando<br />
en el Sol (o más bien Mercurio) y sale <strong>del</strong> sistema solar por Plutón de regreso a<br />
la Galaxia. <strong>El</strong> flujo Solar-Profético está indicado en la figura con la letra “S”.<br />
Hay que notar que cada órbita planetaria (o sea, cada planeta) maneja dos flujos<br />
simultáneamente, aunque como ya dijimos estos operan en sentidos inversos;<br />
En la figura original <strong>del</strong> Juego <strong>del</strong> <strong>Encantamiento</strong> <strong>del</strong> <strong>Sueño</strong>, el flujo galáctico<br />
está iluminado de color verde, mientras que el flujo solar (el anillo interno) es<br />
de color amarillo. Esta clave cromática sirve solamente para distinguir e<br />
identificar más fácilmente los movimientos de los dos flujos.<br />
También podemos ver que a lo largo de las dos órbitas hay cuadrados<br />
consistentes de cuatro sellos solares cada uno (los sellos están indicados en la<br />
figura con los números 0-19 en notación galáctica); lógicamente, cada pequeño<br />
cuadro en un juego dado está iluminado por el color correspondiente <strong>del</strong> patrón<br />
de color - rojo, blanco, azul, amarillo – <strong>del</strong> sello en cuestión, y por lo tanto,<br />
cada uno de los cinco cuadrados <strong>del</strong> Tablero tiene esos cuatro colores básicos.<br />
• Ejemplo.- <strong>El</strong> cuadrado pequeño con tres puntos, el de Saturno<br />
Galáctico, está iluminado en la figura original <strong>del</strong> Juego <strong>del</strong><br />
<strong>Encantamiento</strong> <strong>del</strong> <strong>Sueño</strong> con el color azul, pues los tres puntos indican<br />
el número de código <strong>del</strong> sello solar de la Noche, el sello número 3 y de<br />
color azul.<br />
Estos juegos o cuadrados de cuatro sellos están agrupados en células<br />
planetarias: la primera célula es la Terminal Galáctica, debido a que conecta<br />
directamente con la galaxia. La segunda célula es el Transbordo de Urano,<br />
que es como ir a la estación de metro, y decir: “Por favor, quiero el transbordo a<br />
Urano” y se obtiene el boleto de transbordo a Urano. Luego tenemos la<br />
posición central, que es el Transbordo Intermedio. Cuando se llega aquí, se<br />
dice: “Quiero el Transbordo Intermedio” y se obtiene el boleto de transbordo<br />
con el que uno va directamente a la Estación Intermedia AA (ver las páginas<br />
siguientes para una explicación de esto). Esto es debido a que esta célula<br />
incluye los planetas quinto y sexto (Júpiter y Marte), situados a medio camino<br />
entre los cinco planetas internos y los cinco externos, y es exactamente donde<br />
uno se conecta con la Estación Intermedia AA. Cuando se llega al tercer y<br />
cuarto planetas, se consigue el Transbordo de la Tierra. Uno dice: “OK, me<br />
bajaré de aquí, pienso que voy a reencarnarme; intentaré ser un kin planetario,<br />
en este tiempo”. Entonces, si uno quiere continuar se llega a la Terminal Solar,<br />
para decir: “Necesito tener una conversación con Kinich Ahau”, para lo cual<br />
EL ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO – versión introductoria 95