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eeditorial<br />
Comienza el calor<br />
GAMERS<br />
next<br />
Aunque a priori pudiera parecer que Mayo fuese un mes<br />
de paz y tranquilidad en la industría del videojuego, ninguna<br />
de las tres consolas de sobremesa ha querido que así fuera.<br />
Por un lado Sony, a falta de E3 realizó un acto en el que presentó<br />
publicamente, aunque con embargo informativo de<br />
una semana, sus novedades, encontrarás un reportaje gráfico<br />
de los juegos más destacados del Sony Gamer’s Day.<br />
Por su parte Microsoft ha comenzado algo, que muchos<br />
usuarios de XBOX 360 habían solicitado desde hace meses,<br />
y que no es otra cosa que el baneo de consolas flasheadas,<br />
que permitía ejecutar juegos piratas, y desde hace algún<br />
tiempo permitía modificar juegos, que alteraban el rendimiento<br />
del juego online, y beneficiando a los tramposos.<br />
Microsoft es intransigente con este tipo de actuaciones y<br />
decidió comenzar a banear el pasado 17 de Mayo.<br />
Mientras, la buena de Nintendo, que está consiguiendo<br />
unos increíbles beneficios gracias a Wii, y por supuesto al<br />
fenómeno internacional Nintendo DS, lanzó el juego online<br />
en Wii, con Mario Strikers Football, juego que en los primeros<br />
días ha dejado un sabor agridulce a los usuarios de Wii,<br />
ya que por un lado ofrece un servicio gratuíto, pero por otro<br />
hay momentos de lag, y ya se empiezan a ver los temidos<br />
cheaters, razón por la cual Microsoft comenzó a banear en<br />
XBOX 360, veremos cual es la política de Nintendo en este<br />
aspecto.<br />
Además la revista de este mes incluye los análisis de los<br />
títulos más destacados del pasado mes, como son God of<br />
War II, Final Fantasy III, Piratas del Caribe 3, Spiderman 3, y<br />
los avances de Splinter Cell Conviction, The Simpsons<br />
Game, Elite Beat Agents, etc<br />
Junio promete ser un mes muy fuerte, sobre todo para<br />
XBOX 360 y PlayStation 3, la salida de juegos como Forza<br />
Motorsport 2, Shadowrun, The Darkness, Singstar Next o<br />
Call of Juarez, hacen presagiar un verano movidito.<br />
DIRECTOR:<br />
Carlos Freire Aboal<br />
REDACTOR JEFE:<br />
Carlos Freire Aboal<br />
DIRECTOR DE ARTE:<br />
Pedro Sánchez Pardo<br />
Pedro Sánchez<br />
REDACTORES:<br />
Pedro Sánchez Pardo<br />
Jose Luis Parreño Lara<br />
Lucho Gorostizu<br />
Alejandro Moreno<br />
Mario de Castillo Ruiz<br />
Ibon Ensunza Etxaburu<br />
Worvast<br />
Guillermo San Emeterio García<br />
Saül Gascon<br />
Darkcrow<br />
LA PORTADA<br />
Nº 18 · AÑO 2 · JUNIO 2007<br />
Así analizamos ahora en<br />
CONCLUSIONES:<br />
En el apartado conclusiones encontrarás<br />
nuestro veredicto final sobre el título analizado.<br />
En pocas líneas te quedará claro si creemos<br />
que el juego merece la pena.<br />
NOS GUSTÓ:<br />
Lo mejor del juego resumido en varios puntos<br />
NO NOS GUSTÓ:<br />
Lo peor del juego resumido en varios puntos<br />
ALTERNATIVAS:<br />
Aqui podrás conocer otros juegos similares al<br />
que ocupa el análisis para establecer una<br />
comparación rápida y que puedas saber cual<br />
es la mejor opción.<br />
VALORACIÓN DEFINITIVA:<br />
Por último calificaremos cada apartado del<br />
juego, valorándolo sobre 100 puntos. Hemos<br />
seleccionado los cuatro puntos básicos (gráficos,<br />
jugabilidad, sonido y duración) en cualquier<br />
título para que de un sólo vistazo sepas<br />
lo que el juego te ofrece.<br />
PUBLICIDAD:<br />
Pedro Sánchez Pardo<br />
WEBMASTER:<br />
Jose Luis Parreño Lara<br />
WEB:<br />
www.nextgamers.net<br />
HOSTING:<br />
www.dreaminghost.com<br />
Queda <strong>total</strong>mente prohibida la impresión con fines comerciales de esta revista, sí permitimos que particulares la impriman para leerla ellos mismos, sin obtención de<br />
ningún beneficio. El incumplimiento de esta norma es motivo de denuncia por parte de NEXT GAMERS.<br />
NEXT GAMERS no se hace responsable de las opiniones vertidas por personas ajenas a nuestro medio.<br />
Para contactar con nosotros: contacto@nextgamers.net
nG<br />
4<br />
sumario<br />
REPORTAJES<br />
6.- Comienza la caza de brujas<br />
Jose Luís hace una valoración de la política de Microsoft, y el comienzo<br />
de los baneos en XBOX 360.<br />
8.- En susurros<br />
Toda la rumorología que mes a mes surge en este apasionado mundillo,<br />
reunida en un dos interesantes páginas.<br />
10.- Noticias<br />
Las noticias más destacadas del mes tienen su hueco en nada más y<br />
nada menos que seis páginas; todo resumido y perfectamente explicado,<br />
en Next Gamers te lo ponemos fácil.<br />
16.- En el foro se habla de ...<br />
Si sólo pudieras elegir una consola de esta generación, ¿cuál elegirías?.<br />
18.- Scene<br />
Las novedades del mundillo de la Scene recopiladas en esta sección.<br />
19.- Cómo se hacen los videojuegos<br />
Gracias a Jose Luís, recibimos la tercera parte de este estupendo reportaje<br />
recopilatorio de como se desarrollan los videojuegos.<br />
20.- Sony Gamers Day<br />
Amplio reportaje fotográfico con las mejores imágenes vistas en el pasado<br />
Sony Gamers Day de Santa Monica.<br />
34.- Lanzamientos<br />
Las fechas más destacadas del mes para los lanzamientos.<br />
48.- Consolas con Humor<br />
Interesante desenlace del cómic, que ha despertardo interés en todos<br />
las webs de la red, de Superman vs Goku ¿ya sabes quién ganará?<br />
58.- Trucos<br />
Algunos trucos para los juegos más vendidos en los últimos meses.<br />
AVANCES<br />
26.- Splinter Cell Conviction<br />
28.- Elite Beat Agents<br />
29.- The Simpsons Game<br />
30.- Halo 3 Beta<br />
ANÁLISIS<br />
32.- Obscure<br />
36.- Gof of War II<br />
39.- Tortugas Ninja<br />
40.- Final Fantasy III<br />
42.- Medal of Honor Vanguard<br />
44.- Piratas del Caribe<br />
46.- Spiderman 3
nG<br />
6<br />
Comienza la caza<br />
de brujas<br />
por Jose Luis Parreño<br />
Estas Baneado: Micrososft empieza a<br />
mover piezas contra la piratería.<br />
Como ya ocurrió con la primera Xbox, Microsoft empieza a tomar medidas contra los usuarios con su<br />
consola pirateada.<br />
ERA TOTALMENTE PREVISIBLE<br />
QUE TARDE O TEMPRANO<br />
MICROSOFT LO HICIERA. Tras los<br />
rumores de que la compañía era incapaz de<br />
detectar las consolas modificadas ilegítimamente,<br />
el gigante americano ha empezado a<br />
banear consolas.<br />
TODO EMPEZÓ EL DÍA 17 DE<br />
MARZO, CON LA LLEGADA DE LA<br />
ANSIADA BETA DE HALO 3. Solo los<br />
poseedores de Crackdown tenían derecho a<br />
descargarla como premio añadido a la compra.<br />
Y ese mismo día, empezó la caza de brujas.<br />
El ban consiste en la inhabilitación <strong>total</strong><br />
del servicio de Xbox Live, tanto para el<br />
juego on-line, como para las descargas o<br />
charlas. Absolutamente todo.<br />
En parte es comprensible la acción de<br />
Microsoft. Si algunos usuarios han pagado un<br />
título y se quiere premiar su fidelidad mismamente<br />
por comprar un software original,<br />
no es justo que cualquiera pueda disfrutar<br />
de dicho contenido. La cuestión es que los<br />
baneos, aparentemente, son aleatorios. Por<br />
los foros de la red podemos encontrar<br />
gente que ha descargado el contenido y que<br />
no lo ha echo. Tanto con los lectores<br />
Samsung como Hitachi, incluso con los<br />
maravillosos chips que afirman hacer <strong>total</strong>-<br />
mente invisible la acción de ejecutar sotware<br />
ilegalmente.<br />
PERO LA COLLEJA NO ES ÚNI-<br />
CAMENTE PARA LOS USUARIOS,<br />
SINO TAMBIÉN PARA MICROSOFT.<br />
Cierto es que piratear la consola es ilegal, al<br />
igual que saltarse cualquier dispositivo antipiratería<br />
eficaz (hay que coger con pinzas<br />
esto de eficaz). También es cierto que en<br />
España existe el derecho a copia privada,<br />
algo a lo que las compañías hacen caso<br />
omiso. A esto hay que añadirle las quejas de<br />
los usuarios por las consolas defectuosas de<br />
la primera remesa que rallan los discos, problema<br />
que en la redacción hemos sufrido.<br />
IRÓNICAMENTE, EN EL REINO<br />
UNIDO EXISTE LA POSIBILIDAD<br />
DE CAMBIAR TUS DISCOS RALLA-<br />
DOS POR LA MÓDICA CIFRA DE 15<br />
EUROS aproximadamente. Un precio claramente<br />
abusivo, y que para nada ayuda a<br />
combatir la piratería.<br />
La polémica está servida, pues los baneos<br />
han llegado inexplicablemente incluso a<br />
algunos usuarios sin su consola modificada.<br />
Unido a las acciones en contra de solo algunos<br />
usuarios hace preguntarse ¿A caso<br />
Microsoft no es capaz de detectar de forma<br />
<strong>total</strong>mente efectiva la piratería?<br />
Sin piedad<br />
El baneo se realiza sobre la máquina, e<br />
inhabilita esta para usar el servicio Xbox<br />
Live al completo. Aunque el usuario haya<br />
pagado la suscripción recientemente, no<br />
existe reembolso alguno. Aunque siempre<br />
es posible hacerse con otra máquina y<br />
recuperar la cuenta desde ella, pudiendo<br />
volver a disfrutar de todos los servicios.<br />
Síntomas y consecuencias<br />
Primero, queremos aclarar que esta captura de<br />
pantalla no pertenece a una Xbox 360 de la redacción.<br />
A la izquierda tenéis una captura de las consecuencias<br />
de piratear vuestra consola. Se impide <strong>total</strong>mente<br />
el acceso a internet de esta bloqueando el<br />
servicio tanto Gold como Silver, incluidas las actualizaciones<br />
de los juegos incluso las novedades del<br />
dashboard.<br />
Como alternativa, Microsoft permitirá descargar<br />
dichas actualizaciones como ha echo hasta la fecha.
nG<br />
8<br />
En susurros...<br />
por Daniel Jiménez<br />
¿Crees saberlo todo?<br />
Lo que no se ve, lo que<br />
no se explica. Todo en<br />
estas dos páginas.<br />
Un mes con poco de Xbox 360, y un mes de excelentes rumores para Wii que de confirmarse harían de ella<br />
algo muy especial y PS3 poco a poco nos va mostrando rumores de lo más interesantes, como su sucesora.<br />
Las ventas siguen como se predecía, Wii este mes es la protagonista mientras que las otras siguen su camino<br />
“a menor escala”. He aquí los rumores del mes del verano ¡Vamos allá!<br />
¿Blu-Ray para Japón?<br />
Desde el pasado 15 de Mayo, Microsoft desmintió<br />
los rumores sobre un posible lanzamiento<br />
de un lector Blu-Ray. Bien, pues<br />
ahora son unos cuantos usuarios de webs<br />
japonesas que afirman, que únicamente se<br />
acabaría lanzando en Japón. No obstante, es<br />
un rumor muy pobre, ya que si Microsoft lo<br />
desmintió...<br />
¿Microsoft ayudará a los vetados?<br />
Desde que la semana pasada, Jueves,<br />
Microsoft iniciara una campaña masiva para<br />
impedir el Live a consolas flasheadas, los<br />
rumores se han disparado.<br />
Bien, después de tanta polémica, Microsoft<br />
podría en breve, presentar oficialmente un<br />
servicio para “revivir” Sistemas Lives.<br />
Un rumor que cuesta mucho creer, ya que<br />
Microsoft en cuanto a Servicio Técnico no<br />
ha sido muy buena.<br />
Os informaremos.<br />
¡Y hasta aquí Xbox 360!<br />
¿Nuevo servicio de descargas?<br />
Según Mark Cale, Jefe Ejecutivo de System 3<br />
(empresa desarrolladora del remake de<br />
"Impossible Mission"), la empresa podría planear<br />
en breve lanzar un nuevo servicio de<br />
descargas. La idea, según Cale, consistiría en<br />
algo <strong>total</strong>mente diferente al actual en Wii,<br />
pero que haría sinonimia con Xbox Live.<br />
Hace unos meses, Hudson Entertainment<br />
también mencionó algo sobre un nuevo servicio<br />
de descargas. Sin duda es un rumor,<br />
que ya se podría dar por confirmado.<br />
¿Actualización de Lyliat Wars?<br />
Desde Nintendo, nos medio comentan que<br />
podrían estar en desarrollo de una actualización<br />
de dicho juego para crear una experiencia<br />
aún mejor con uno de los mejores<br />
juegos de N64. La actualización, consistiría<br />
básicamente en el uso único del wiimote -<br />
nunchuk. ¡Esperemos que sea cierto!<br />
¿Red Steal 2 “Online” ?<br />
El rumor surge a partir de un anuncio que<br />
publica Ubisoft, para buscar a un experto en<br />
programación dentro del apartado Online y<br />
con preferencia a conocimientos en Unreal.<br />
El trabajo está fechado a realizarse entre<br />
Junio y Julio, así que a esperar unas cuantas<br />
semanas y ya sabremos algo<br />
¿Goldeneye para VC o Wii?<br />
De un de los foros más populares de este<br />
gran juego y de toda su saga en general, nos<br />
llega el rumor de que Nintendo podría estar<br />
en desarrollo de una versión para la nueva.<br />
No obstante, queda una cosa confusa, según<br />
una imagen se puede ver claramente<br />
“Goldeneye Wii” pero en la descripción del<br />
juego dice “VC or Wii”. Por parte, creo que<br />
si lo sacaran en juego normal, le tendrían<br />
que añadir bastantes cosas, ya que su precio<br />
lo compensaría, pero de ser en la VC, lo<br />
mejor sería dejarlo igual que ya era todo<br />
una joya. Esperemos que sea cierto.<br />
¡Y hasta aquí Wii!
¿PlayStation 4 nueva o mejor?<br />
Antes de que Kutaragi dejara su puesto en la<br />
compañía, hizo unas interesantes declaraciones,<br />
algo como “PS4 será muy diferente”<br />
“PS4 no software físico” y un largo etc.<br />
Bien, ahora son otros trabajadores de la<br />
empresa, que afirman que ya se está trabajando<br />
en PlayStation 4, habiendo pasado ya<br />
la fase de selección de hardware. Pero uno<br />
de ellos, comenta algo interesante:<br />
“Tenemos algo nuevo en manos, PS4 si queréis<br />
llamadlo así, pero únicamente os podemos<br />
decir, que será tan ‘nueva’ ”<br />
Este comentario, es lo nuevo de este mes,<br />
ya que lo otro hacía tiempo. Le vamos a dar<br />
tiempo al tiempo, pero los de Sony, no obstante<br />
eso sí, se ha comentado de que si<br />
fuera cierto el nuevo modelo, se abaratarían<br />
los costes y hasta se ha dado la posibilidad<br />
de “Quitar Blu-ray”.Y ya sabéis que cuando<br />
dicen que “quizás” es que “sí”.<br />
¿Pandemic desarrollará Batman?<br />
Las últimas entregas de este héroe, no han<br />
alcanzado tan buen resultado como se esperaba,<br />
y ahora se le presenta quizás una<br />
nueva oportunidad. El juegos desarrollado<br />
hasta ahora por Eurocom Entertainment,<br />
cambiaría <strong>total</strong>mente de ambiente en<br />
Pandemic.<br />
Esperemos que una apuesta así, si de hace<br />
realidad, pueda revivir al murciélago.<br />
¿Sixaxis con Vibración?<br />
La revista PlayStation Magazine ha declarado<br />
que podríamos tener antes de final de año el<br />
mando con dicha función.<br />
Es más, se afirma de que en este E3 se presentará<br />
dicho modelo y que será lanzado al<br />
mercado a fecha extra: 13 de Noviembre.<br />
Me de a mí que esto se podría poner como<br />
Confirmación, pero como no dicen nada<br />
claro del todo, sino que insinúan, pues aquí.<br />
¡Y esto es todo para PS3!<br />
¿Cómo va la guerra Next-gen?<br />
Impresionante Nintendo, una bestia, hace<br />
dos meses 1 millón vendidas, el anterior<br />
medio y en este casi vuelve a alcanzar el<br />
millón. Pero eso no es todo, nada más con<br />
pensar la confirmación de que Nintendo lanzaría<br />
este año sus tres mejores juegos<br />
“Brawl”, “Metroid” “Galaxy”, se podría decir<br />
que sus ventas podrían hacer un “bum”.<br />
Xbox por otro lado, sigue liderando, pero<br />
como podemos ver es cuestión de unos<br />
meses para que deje de hacerlo, su tan difícil<br />
mercado Nipón, le está pasando factura, y<br />
sus intenciones con Blue Dragon, tampoco<br />
han acabado de convencer al público del<br />
Sol Naciente, eso si, la reina en América.<br />
Respecto a PS3, lleva dos meses con nosotros,<br />
y sus beneficios no han aumentado<br />
tanto como se predecía, pero poco a poco<br />
se llena el saquito. Sus retrasados de juegos<br />
en comparación a Xbox, quizás sea la causa<br />
de su parada de ventas.<br />
Respecto a las portátiles, Nintendo DS,<br />
sigue liderando la lista, doblando a su competidora<br />
directa, y por lo visto costará<br />
mucho en cambiar los números, es algo ya<br />
casi eterno.<br />
Pues eso es todo, el mes que viene más y más<br />
E L R U M O R A Z O<br />
rumores ¡Hasta pronto!<br />
¿Crysis para Wii?<br />
Hace unos meses la compañía encargada<br />
del desarrollo del nuevo juego para plataforma<br />
PC, Crystek, lanzaba el rumor de<br />
que se podía encontrar en fase de desarrollo<br />
de un nuevo juego, y todos pensamos<br />
que al estar trabajando en Crysis un<br />
juego de suma potencia gráfica, lo más<br />
lógico sería que su nuevo proyecto se<br />
encaminase a XBOX 360 o PS3.<br />
Pero...No señores, en un blogger vinculado<br />
de la compañía de EA, ha aparecido una<br />
imagen en un enlace secreto. Esta:<br />
Gran expectación a surgido de los foros<br />
de PS3 que ya esperaban este título, y los<br />
de Xbox 3/4 de lo mismo. Es sin duda, algo<br />
impensable a simple vista, pero no lo es<br />
tanto cuando ves que la distribuidora es<br />
EA, que apoya muchísimo a Wii, y que los<br />
gráficos en la imagen son un poco disminuidos,<br />
pero de los mejores en la consola,<br />
incluso superando a Zelda. Ahora es el<br />
turno de la espera., como en cada rumor,<br />
pero sin duda, un Crysis para Wii, con<br />
wiimote y nunchuk en pleno tiroteo<br />
puede ser algo realmente increíble.<br />
Versión PC<br />
Esperando la confirmación de este juego<br />
espectacular para Wii. Nos despedimos.<br />
El mes que viene otro de los mejores<br />
rumores posará en este rincón.<br />
nG<br />
9
noticias<br />
por Sergio Pizarro<br />
El juego de terror psicológico de Silent Hill llega para<br />
PSP. ¿Estás preparado para volver al pueblo maldito?<br />
Desde la aparición de Silent Hill en Playstation, ha sido una de las<br />
sagas más destacadas de Konami. Con las características sonoras<br />
suyas de todas sus sagas, a cargo de Akira Yamaoka, del apartado<br />
gráficos muy detallado y la jugabilidad excelente y acción, la palabra<br />
que define a cada entrega es ambientación.<br />
Silent Hill Origins no es la primera vez que vemos un Silent Hill<br />
para las portátiles. Antes de The Silent Hill Experience (comics y<br />
diverso material videográfico) para PSP, Salió, con poco éxito,<br />
Silent Hill Play Novel, la aventura gráfica para GameBoy Advance<br />
que relataba lo sucedido en el primer título. Las versiones<br />
portátiles dicen que son experimentos que nada tenían que ver<br />
con la saga principal. Menos ahora con este nuevo título para PSP.<br />
Silent Hill Origins es una precuela con partes de los otros títulos<br />
de la saga por flashbacks del primer Slent Hill y de la tercera<br />
parte.<br />
Sega consigue el motor<br />
gráfico de Unreal 3<br />
SEGA Europa y SEGA EE.UU, Confirma un acuerdo con Epic<br />
<strong>Games</strong>, han permitido la utilización del motor gráfico de Unreal 3,<br />
para los futuros proyectos de SEGA. Las ultimas compañías en<br />
conseguir con una licencia para poder usar el Unreal Engine 3<br />
fueron Square Enix y Capcom. Pues SEGA no iba a ser menos en<br />
disponer con la licencia.<br />
“Sega se complace en facilitar a sus desarrolladores las sofisticadas<br />
herramientas que contiene el Unreal Engine 3 de Epic <strong>Games</strong>”<br />
10<br />
“Epic esta muy contenta de trabajar con Sega”<br />
nG<br />
De nuevo<br />
Singstar pero<br />
ahora para<br />
PlayStation 3<br />
Estará este verano en las tiendas,<br />
con canciones descargables.<br />
Ahora singstar llega a playstation 3,<br />
esta nueva entrega del juego de<br />
karaoke que fue todo un éxito en<br />
PS2. Esta nueva edición se caracteriza<br />
de sus anteriores, por incluir una<br />
amplia gama de opciones de personalización<br />
y configuración. La nueva<br />
entrega para Playstation 3 tendra mas<br />
de 350 canciones aseguradas desde el<br />
día de su lanzamiento y con opcioin<br />
de descargarlas a través de<br />
Internet.Con un nuevo apartado en<br />
SingStore, que también nos permitirá<br />
la creación de nuestras propias listas<br />
de canciones, y la comunidad de My<br />
SingStar Online, tendremos la posibilidad<br />
de compartir nuestros videos,<br />
fotografías y grabaciones, con todos<br />
los usuarios.<br />
Las canciones descargables tendrán<br />
un precio que se desconoce por el<br />
momento, pero se añadirán mensualmente<br />
más para descargar. Sony<br />
comenta que el progreso del juego<br />
está casi finalizado y el lanzamiento se<br />
prevé durante este verano.<br />
Ventas de Juegos<br />
en Japón<br />
(del 7 al 13 de<br />
mayo)<br />
Aquí tenéis la lista de las ventas<br />
que se han producido en<br />
Japón durante la segunda semana<br />
de Mayo. En esa semana se<br />
puede destacar por su aparición<br />
de “Final Fantasy Tactics:<br />
The Lion War”, el titulo para<br />
PSP, se ha convertido en el<br />
juego más vendido de<br />
japon.Situandose en primera<br />
posición, y Una notable sorpresa,<br />
puesto que hasta hace<br />
unas semanas los juegos de<br />
Nintendo DS siempre habían<br />
estado en lo más alto.<br />
1.-Final Fantasy Tactics: The<br />
Lion War (PSP) 154.891<br />
2.-Final Fantasy XII: Revenant<br />
Wings (DS) 38.003<br />
3.-Wii Sports (Wii) 30.180<br />
4.-More DS Brain Training (DS)<br />
27.930<br />
5.-New Super Mario Bros (DS)<br />
21.332<br />
6.-Super Paper Mario (Wii)<br />
20.670<br />
7.-Wii Play (Wii) 20.498<br />
8.-Big Brain Academy Wii<br />
Degree (Wii) 20.063<br />
9.-Momotarou Dentetsu (DS)<br />
18.547<br />
10.- Yoshi’s Island (DS) 17.423<br />
Final Fantasy Tactics: The Lion<br />
War” está en primer puesto,<br />
pero en el resto de las posiciones<br />
las ocupan los juegos de<br />
Nintendo.
Otro juego de lucha para la<br />
Wii Mortal Kombat<br />
Armageddon<br />
Mortal Kombat de Wii es el mismo titulo original de<br />
PlayStation 2 que usa la tecnología de los movimientos<br />
de la Wii.<br />
El listado de juegos de Wii va ampliándose con juegos<br />
nuevos. Casi todos ellos son, adaptaciones de otras consolas<br />
con la tecnología del mando de la consola, y con cambios<br />
para usar ese mando que en el fondo empeoran o mejoran<br />
la experiencia de juego. Algunos de estos experimentos han<br />
tenido éxito, otros no tanto, y en junio llegará a la consola<br />
Wii su Segundo juego de lucha por que el primero fue<br />
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2. Esta es la séptima entrega<br />
de Mortal Kombat, llamada Armageddon.<br />
Mortal Kombat Armageddon es una nueva saga en 3D de la<br />
antigua saga, que también está para la consolas PlayStation 2<br />
y Xbox con el éxito de siempre en los Estados Unidos. Este<br />
título también tiene incluido mismo que en las dos versiones<br />
anteriores entregas 3D: Modo libre movimiento por el escenario<br />
con un alto grado de interacción con este, desde cambios<br />
de zona (dando el golpe adecuado para destruir la valla,<br />
o el suelo, y que el otro luchador caiga o sea traspasado a<br />
otra zona del escenario) hasta interacción violenta (lanzar al<br />
enemigo a la lava, a una apisonadora, etc…); y combinando<br />
varios estilos como estlilos de lucha, o también con un arma<br />
blanca, haciéndolo entretenida la lucha.<br />
4 decadas de videojuegos,<br />
40 años desde que salió el primer videojuego, el famoso Pong y los demás<br />
que fueron todo un éxito en su época, este mes ya hace 40 años quien lo iba<br />
a decir todo lo que a evolucionado hasta la actualidad. En estos primeros<br />
cuarenta años, podemos hablar del paso del cine, televisión, la grabación del<br />
sonido y la imprenta.<br />
Ya cuatro décadas de juegos, todo a cambiado mucho y muy rápido, los ordenadores<br />
ahora son más potentes igual que las consolas han evolucionado<br />
muchísimo y las grandes compañías más hábiles para hacernos gastar nuestro<br />
dinero.<br />
Podríamos hacer un corto resumen de la historia de los juegos, pero ya esta<br />
visto demasiadas veces, comenzó todo con el Póng y llegamos con la ultima<br />
consola de Sony PS3 y las demás, hay gustos para todos algunos les era más<br />
divertidos los de antes y otros dirán lo contrario. Podemos recordar viejas<br />
glorias como la Atari 2600, Spectrum Sinclair ZX, los juegos eran de cinta…<br />
el MSX con cartucho, la Atari Linx…<br />
El exitazo de<br />
God of War<br />
ahora para PSP<br />
La gran aventura de Kratos<br />
ahora en la portátil de Sony<br />
“God of War: Chains of Olympus”,<br />
el primer episodio para PSP. Con<br />
impresionantes gráficos y otra sorprendente<br />
historia en esta versión<br />
para PSP se basara en los acontecimientos<br />
situados antes del primer<br />
“God of War”, con Kratos sometido<br />
a diez largos años a los Dioses<br />
del Olimpo, todo estará relacionado<br />
con la trama principal.<br />
Probablemente se convierta en un<br />
superventas para pequeña negrita<br />
de Sony. Una gran noticia realmente<br />
genial para quienes tengan emos<br />
una PSP en casa.Se espera a finales<br />
del 2007 en Estados Unidos.<br />
Personajes nuevos<br />
en Crisis Core:<br />
Final Fantasy VII<br />
Crisis Core: Final Fantasy VII<br />
sigue enseñando más cosas al<br />
publico<br />
Square Enix sigue mostrando más<br />
pantallas de “Crisis Core: Final<br />
Fantasy VII”. Con nuevos personajes<br />
que aparecerán en este nuevo titulo<br />
para PSP son dos personajes que<br />
todavía no habíamos visto por el<br />
momento para este lanzamiento, son<br />
Genesis y la bestia de fuego de Ifrit<br />
el GF o Invocación mas conocido.<br />
En muchas de las imágenes cuentan<br />
con el carismático Sephiroth.<br />
Se espera la llegada a Japón el día 31<br />
de septiembre.<br />
nG<br />
11
SOCOM llega a Playstation 3<br />
Somcom también para Playstation 3 una secuela nueva de la conocida saga con el nombre<br />
SOCOM: Confrontation. Este nuevo titulo incorpora un modo para jugar a un solo jugador, y otro<br />
modo online que podrás jugar asta un máximo de 32 jugadores por partida. Tambien aprovechando<br />
en esta ocasión las funciones de detección de movimientos del Sixaxis.<br />
El juego vendrá con 5 mapas disponibles con la psiblilidad de descargar nuevos mapas desde el<br />
servicio de pago Playstation Store.<br />
La fecha de salida por el momento se desconoce. Mas información disponible en el mes de Julio.<br />
Anunciado Killzone 2: beta pública<br />
Microsoft anuncia que éste saldrá en septiembre, en los foros oficiales de killzone ya se habla de<br />
killzone 2 tendrá su correspondiente beta pública para poder probar este gran juago. Por ahora<br />
toda la saga de killzone a tenido su beta-testing. Solo hay información de la fecha la q anuncio<br />
Microsoft, pero todavía esta por confirmar la fecha definitiva y si saldrá este año. Solo sabemos<br />
que nos lo comunicaran más adelante.<br />
Las palabras de Seb Downie:<br />
Por supuesto que habrá una beta pública.<br />
Siempre he dicho que cualquier juego que<br />
tenga modo online necesita un período de<br />
beta pública para asegurar que todo funciona<br />
como está previsto.<br />
Por lo visto hay quién no está muy de acuerdo<br />
con esto de las betas, dice que lo considera<br />
trabajar gratis para la compañía. Ha los<br />
demás nos parece perfecto si sirve para mejorar<br />
la calidad del juego final. Si no es una beta,<br />
pues una nueva demo jugable más…<br />
12<br />
nG<br />
Halo 3 el 26 de<br />
septiembre en<br />
Europa<br />
Ya sabemos oficialmente que Halo 3<br />
saldrá a la venta en Europa el 26 de septiembre,<br />
en Estados Unidos saldrá un<br />
dia antes que en Europa. Así lo ha anunciado<br />
en Mayo Microsoft y Bungie<br />
además saldrá a la venta con tres ediciones<br />
diferentes del juego que serán:<br />
normal, especial y legendaria.<br />
Y para todos aquellos que tengáis el<br />
juego Crackdown o un código promocional<br />
de Halo 3 ya podréis descargar la<br />
Beta multijugador del juego.<br />
¿El perro guía de Sony?<br />
¿Los creativos publicitarios de Sony que<br />
toman por las mañanas? Casi siempre<br />
sus propuestas son diferentes e incluso<br />
un poco provocadoras. Lo ultimo de<br />
PSP lo traen de la oficina española de<br />
TBWA y se llama Guide Dog.<br />
Para anunciar que se pueden ver películas<br />
en la consola, está muy bien. Por que<br />
para algún juego de PSP dudo que se<br />
pueda con una sola mano<br />
Un Nuevo titulo de<br />
Need For Speed<br />
Electronic Arts ha publicado su<br />
primer traser tráiler del nuevo titulo de<br />
“Need For Speed” para las plataformas<br />
PS3, Xbox360, y PC. Por ahora no tenemos<br />
mas información de este nuevo<br />
título de la saga, se comenta que a partir<br />
del próximo 31 de mayo nos informaran<br />
más datos sobre este nuevo título.<br />
Pokémon Diamante y<br />
Pokémon Perla, ya tiene<br />
lanzamiento en Europa<br />
Acaba de anunciar Nintendo el lanzamiento<br />
en europa de “Pokémon Perla”<br />
y “Pokémon Diamante”, serán para la<br />
plataforma Nintendo DS, y se encontrara<br />
disponible el próximo 27 de julio.<br />
Para el continente Australiano y<br />
Neozelandés, se adelantara un mes<br />
antes, para ser más exactos el 21 de<br />
junio.<br />
Como siempre en Europa es la ultima<br />
de la cola para todo el mundo de las<br />
consolas.
Warhammer Online<br />
Los desarrolladores de Mythic, ya han publicado unas cuantas imágenes<br />
de Warhammer online: Age of Reckoning, un juego nuevo online de RPG<br />
para PC. El juego será lanzado al mercado con retraso a partir del 2008,<br />
para que sigan mejorando gráficamente.<br />
Resident Evil: Umbrella<br />
Chronicles edición limitada<br />
En la tienda online e-Capcom, que es en japonés, ya esta el nuevo<br />
Resident Evil: Umbrella Chronicles para la blanquita Wii en una edición<br />
limitada, que esta disponible el 31 de Mayo a la venta en Japón por ahora.<br />
En este maletín, esta el juego, esta muy curioso, una presentación excelente<br />
para esta parte de la gran saga de Resident Evil. A de mas viene con<br />
las pegatinas de “Caution” que las puedes pegar o enganchar en donde<br />
quieras.<br />
Anunciado un nuevo juego<br />
de DBZ para Wii y PS2<br />
Bandai ha publicado en su revista japonesa Shonen Jump el<br />
desarrollo de un nuevo título de la saga Dragon Ball Z. Se trata<br />
de DBZ Sparking! Meteor.<br />
Por ahora no se ha dado demasiada información acerca de este<br />
título. Sólo sabemos que estará para Wii y para PS2, y que es<br />
más que probable que los desarrolladores de PS2 y WII lo hagan<br />
de diferente manera para explotar las características de cada una<br />
para su manejo.<br />
Aunque no tenemos suficiente información podría tratarse de la<br />
saga: Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3.<br />
El juego tendra más de 150 personajes diferentes como hemos<br />
podido ver en la saga de este juego en las anteriores versiones,<br />
como nuevos ya confirmados tendremos el Rey Cold, Nail (El<br />
padre de Freeza), también el padre de Vegeta…<br />
Esperemos que sigan sacando mas juegos de esta saga para los<br />
seguidores y no decepcionarnos con esté titulo. Habrá que<br />
esperar la evolución de este juego.<br />
Aquí tenemos al Agente 47<br />
de las pantallas grandes.<br />
¿Cuántas veces hemos visto anunciado “La película de Hitman”?<br />
Aquí tenemos unas imágenes muy interesantes del personaje de<br />
Hitman en carne y hueso, se llama Timothy Olyphant, metido en<br />
su personaje<br />
Solo nos queda verle en<br />
plena acción, entonces<br />
ya seremos increíblemente<br />
felices.<br />
nG<br />
13
nG<br />
14<br />
GTA IV Saldra en dos<br />
ediciones distintas<br />
Rockstar ya nos ha confirmado que el lanzamiento de<br />
“Grand Theft Auto 4”, lo tendremos en dos versiones<br />
diferentes, una normal y otra especial; esta última, nos<br />
vendrá con un llaver, una mochila exclusiva de edición<br />
limitada, el CD con la banda sonora del juego, y por ultimo,<br />
un estuche de presentación metálico, y el libro<br />
exclusivo de diseños del juego dirigido para los más fans<br />
de la saga.<br />
“Los artículos que incluye esta Edición Especial se han<br />
credao respetando el más mínimo detalle con la intención<br />
de satisfacer a los fans de GTA”.<br />
El próximo 19 de octubre , GTA 4 estará disponible para<br />
PS3 y Xbox 360, por un precio de 89,90 $ (EE.UU). Por<br />
ultimo, Take 2 (proveedor de Rockstar ) todavía no ha<br />
anunciado la fecha de lanzamiento en Europa, y menos el<br />
precio.<br />
Metroid Prime: Corruption,<br />
ya tiene fecha<br />
Un nuevo lanzamiento se acaba de anunciar para la<br />
plataforma Wii se trata de “metroid Prime: Corruption”,<br />
que será el próximo 20 de agosto<br />
en Estados Unidos, solo saldrá<br />
para Wii aunque se desarrollo<br />
al principio para<br />
GameCube.<br />
Se desconoce la fecha de su lanzamiento<br />
en europa, estaremos<br />
atentos a su lanzamiento para<br />
europa. Seguro que será un gran<br />
exitazo.<br />
Heavenly Sword<br />
¿modo multijugador?<br />
En la entrevista para Eurogamer Tameem Antoniades (el co-fundador de Ninja<br />
Theory) ha dicho que en la versión que saldrá a la venta no estará disponible<br />
este modo, pero podríamos tener un modo multijugador así que no lo descartemos<br />
por ahora.<br />
El interés de Heavenly Sword fue siempre crear una intensa experiencia personal;<br />
hubiera sido muy complejo lidiar con eso (versión multijugador) A lo<br />
mejor dentro de muy poco irán por esa ruta… Sabemos que por lo menos<br />
tienen la vista puesta en un modo multijugador.<br />
Cada vez tenemos mas juegos multijugador para nuestra gran negrita (playstation<br />
3), también estamos esperando que salga el Final Fatasy XIII el de modo<br />
online, para esta consola se esperan muchos juegos modo multiplayer como<br />
tenia la PS2, pero ahora en PS3 esperemos que además de modo multiplayer sea<br />
también online. Esperemos más noticias de este gran juego tan esperado.
Rayman Raving Rabbids 2<br />
para Wii anunciado por<br />
Ubisoft<br />
Ya tenemos de vuelta la segunda parte de estos divertidos conejos.<br />
No nos extraña que, una de las más exitosas franquicias de<br />
Ubisoft en el pasado año, estos conejitos volverán a la consolas<br />
para divertirnos con ellos otro rato mas en Rayman Raving<br />
Rabbids 2.<br />
En su regreso, los conejos se han atrincherado en un Centro<br />
Comercial, aquí es donde entra Rayman que tendrá que poner<br />
orden con las más alocadas pruebas para poder impedir la<br />
impedir la invasión mundial de estos conejitos… Ubisoft al confirmar<br />
este divertido juego, ha prometido una mejora grafica, un<br />
mejor uso del mando de Wii, aciendo funcionar el altavoz del<br />
mando y una aventura más divertida y trabajada, además para<br />
cuatro jugadores. Y sabemos dos minijuegos que saldrán:<br />
-El primero tenemos que dar a los conejitos antes de que<br />
escapen con descargas eléctricas.<br />
-El segundo estaremos en una sale de cine y los conejitos estarán<br />
ablando por el teléfono móvil , y les tendremos que neutralizarlos<br />
para que no molesten.<br />
En este juego esperemos un desarrollo más variado y un modo<br />
para un jugador más sólido, dos de los principales fallos del original.<br />
Saldrá por el momento para<br />
Wii pero no descartemos<br />
nuevas versiones en el<br />
resto de las plataformas.<br />
Estaremos informado con<br />
mas novedades.<br />
Halo 3 en Doblaje<br />
En este mes Microsoft ha dado a conocer, nuevos detalles acerca del<br />
doblaje del juego mas esperado de Xbox 360 “Halo 3”, en este mes se<br />
dirigieron a los estudios de Madrid de Synthesis, tenemos a dos colaboradores,<br />
Víctor Sánchez (Presentador de Cuatrosfera), y Carlos<br />
Infante (Un fan español de la saga de Haolo).<br />
El personaje principal no lo interpreta ninguno de los dos colaboradores,<br />
son los encargados de poner la voz a dos personajes secundarios,<br />
a un marine y a dos pilotos.<br />
El doblaje durara las dos ultimas semanas de este mes, para que de<br />
tiempo a estar completamente doblado para el próximo 26 de septiembre,<br />
esta es la fecha oficial del lanzamiento multiregion y tendremos<br />
tres versiones diferentes.<br />
Brain Training 2<br />
En Europa el 29 de Junio<br />
Ya tenemos la nueva fecha de salida para el Brain Training 2 de NDS lo<br />
a confirmado Nintendo España, será el día 29 de junio, la segunda parte<br />
del juego más famoso y más vendido en el mundo, ya queda poco para<br />
tenerlo en nuestras tiendas.<br />
En este nueva segunda parte como novedad podemos encontrar la<br />
prueba de tocar un piano virtual usando la pantalla táctil de la<br />
Nintendo DS, mas pruebas de cálculo mental y la prueba que tendremos<br />
que dar el cambio como en la vida real.<br />
Estamos seguros que va a ser otro éxito como la primera parte, no<br />
solo juegan los niños sino que también juegan padres y madres, se ha<br />
convertido en un buen regala tanto para madres como padres, disfrutan<br />
igual o más que los peques.<br />
nG<br />
15
en el foro se habla de ...<br />
por Pedro Sánchez<br />
Elige sólo una consola de esta generación<br />
Este mes planteamos:<br />
Si sólo pudieras elegir una consola de esta generación ¿cuál elegirías?<br />
Mucha gente tiene en sus casas dos consolas de nueva generación, e incluso las tres. Igual tu eres uno de<br />
ellos. Pero imagina por un momento que sólo pudieras elegir una. Y dinos el por qué<br />
WOLFILLO<br />
La 360. Su catálogo es inigualable y<br />
espectacular, y el Live es una experiencia<br />
única e incomparable.<br />
ALBERTO_7<br />
vendí wii por diversos motivos,pero<br />
uno de ellos es porque apenas sacan juegos,y<br />
de los que pude tener solo se salva el<br />
incomparable zelda,red stel es malísimo y<br />
need for speed carbono difícil y no está en<br />
español,cogería 360 porque aparte de que<br />
es la que tengo ahora, su control,poder<br />
hablar con amigos por el micrófono,los<br />
gamertags,jugar on-line,muchas cosas que<br />
hacen que la consola sea casi inmejorable<br />
WORVAST<br />
Ninguna. Todas te pueden dar todas las<br />
experiencias de juego que buscas, pero ninguna<br />
será como un PC bien equipado<br />
jamas.<br />
DARKCROW<br />
Yo eligiria PS3 por su multitud de opciones<br />
y la gran mejora q a echo sony en esta<br />
ultima consola el modo online esta muy<br />
bien su catalogo de juegos suyos propios y<br />
por el nuevo sistema blue ray.<br />
PD: pero las demas consolas de nueva<br />
generacion nampoco se keda atras.<br />
GOROSABELDANTE<br />
PlayStation 3: Sé que, de momento, anda<br />
algo verde, pero también es verdad que<br />
lleva la que menos tiempo en el mercado.<br />
Confío que conforme avance el tiempo salgan<br />
nuevas maravillas y un catálogo de jue-<br />
gos tan amplio como variado como sucedió<br />
con sus hermanas mayores.<br />
AXL<br />
Xbox 360 por su estratégia de mercado.<br />
El echo que haya salido un año antes al<br />
mercado está haciendo que el catálogo sea<br />
mucho más suculento de lo esperado, superando<br />
de momento en exclusividades a<br />
PS3.<br />
NOORK<br />
Xbox 360. Me gusta su marketing, su<br />
catálogo, sus exclusivas ante PS3 y que los<br />
juegos que dicen ser buenos, casi nunca<br />
acaban decepcionando.<br />
SAMUS<br />
Xbox360. Más que nada, me gusta<br />
mucho su diseño, su sistema on-line y su<br />
catálogo plagado de grandes juegos.<br />
CARLOS<br />
Me quedaría con la Xbox 360, su catalogo<br />
de juegos es impresionante, pese a que<br />
tiene algunos fallos en su fabricación, sigue<br />
dándome muchas horas de juego, el modo<br />
online es sublime y me encantan los shooters<br />
(Tematica mas explotada en la XTS).<br />
ANDRES280<br />
Sin duda wii en que no tiene un gran<br />
catolago que lo tendra nintendo apuesta<br />
por la jugabilidad que es lo que importa y<br />
no en buenos graficos como las otras consolas.<br />
OVEJAXELY<br />
Yo sin duda alguna me quedaria con ps3,<br />
son muchas la posibilidades de esta consola<br />
el online se mejorara seguro, titulos como<br />
killzone 2, home, ratchet and clank, lair, son<br />
buenos argumentos y<br />
Si ya metemos el sixaxis.............por no<br />
decir que, aunque penseis que me equivoco,<br />
la ps3 sera la que gane esta guerra de la next<br />
gen........ Todo esto forma mi decision y la<br />
confirma el hecho de que el blu ray le esta<br />
ganado la patida al hd dvd<br />
CUPER<br />
Clarísimo la Wii por su jugabilidad.<br />
PEDRO<br />
PlayStation 3: Porque confío plenamente en<br />
la estrategia de Sony, que ya ha demostrado<br />
con PSOne y PS2 que sabe hacer bien las<br />
cosas. Además PS3 tiene un plan de futuro de<br />
como mínimo 10 años, quizás en estos<br />
momentos pueda parecer algo cara, pero<br />
pensar una consola que valga 600 € y te dure<br />
10 años, no son ni 60 € al año, por sin duda<br />
la máquina más potente del mercado, con<br />
lector Blu-Ray, juegos exclusivos de última<br />
generación, y la alta definición. Y por no<br />
hablar de la retrocompatibilidad con los juegos<br />
de las antiguas PlayStation, obteniendo<br />
de salida un catálogo amplísimo, y mostrando<br />
con más calidad los juegos de estas; por no<br />
hablar de la interactuación con PSP. Si a todo<br />
esto le sumamos juego online gratuíto, creo<br />
que estamos ante sino la mejor, una de las<br />
mejores consolas de la historia, el tiempo<br />
dirá.
nG<br />
17
nG<br />
18<br />
espacio patrocinado por<br />
Scene<br />
Los amigos de ElOtroLado vuelven a traernos las principales novedades de la scene del mes<br />
de mayo, un mes en el que han desatacado por encima de todo los baneos de Xbox Live<br />
Baneos en XBOX 360<br />
El 17 de mayo marcará un antes y un después en la historia de Xbox 360. Ese día, coincidiendo con el lanzamiento de la beta<br />
de Halo 3, Microsoft empezó a banear las consolas modificadas. No se conocen con exactitud las causas del baneo, pero la gran<br />
mayoría de consolas con el firmware cambiado para cargar copias han sido vetadas del servicio Xbox Live, pudiendo los usuarios<br />
afectados seguir utilizando el servicio contratado en consolas no baneadas.<br />
Actualizaciones de<br />
firmwares en PS3<br />
Pese a los rumores de posibles salidas de "iso loaders" no hay<br />
ningún dato fiable que los confirme, pero aun así muchos usuarios<br />
de PS3 no actualizan su firmware por miedo a corregir<br />
posibles vulnerabilidades del sistema. Así existen diferentes<br />
métodos para evitar las actualizaciones obligatorias, e inluso un<br />
modchip (InFeCtuS) que permite hacer un downgrade.<br />
Y mientras tanto Sony no deja de añadir características interesantes<br />
en sus nuevos firmwares; con el último (v1.80) ya se<br />
puede ver DivX por streaming desde el PC.<br />
Primer modchip<br />
de Datel<br />
La conocida compañía de accesorios siempre ha<br />
coqueteado con la scene, pero acaba de cruzar la línea con<br />
el anuncio de lo que en la práctica es un modchip para la<br />
consola Wii. Se trata de su nuevo accesorio Drive Doctor,<br />
que permite tomar el control de la unidad lectora e inyectar<br />
código desde el PC.
Como se hacen los<br />
videojuegos<br />
Volumen 3: Detección de<br />
colisiones en 3D<br />
por Jose Luis Parreño<br />
Este mes vamos a descubrir algunos de los secretos de la detección de colisiones, es decir. aquello que<br />
pasa por ejemplo cuando topamos contra una pared para que nuestro personaje no la traspase<br />
El tema de las colisiones en los videojuegos<br />
ha evolucionado hasta el punto de ser<br />
uno de los temas más sencillos a pesar de<br />
que aparentemente pinta <strong>total</strong>mente al<br />
revés. La gran mayoría de colisiones son tratadas<br />
con unas herramientas que facilitan<br />
gran parte de la faena. Por ejemplo, tenemos<br />
las herramientas "Coldet", que nos ayudan a<br />
que un problema aparentemente complejo<br />
lo podamos resolver de manera fácil.<br />
Coldet nos proporciona básicamente dos<br />
funciones, lo que llamaremos detección de<br />
colisiones por esfera y por rayo. Como<br />
comentamos en el número anterior, todo<br />
objeto en un videojuego consta de su esfera<br />
contenedora. Para los despistados, viene a<br />
ser una simple esfera 3D donde nosotros<br />
Otros ejemplos de detección de colisiones<br />
Las colisiones no solo consisten en evitar que el prota no atraviese<br />
el escenario o suba planos inclinados. Podemos controlar<br />
también la altura desde la que caemos por ejemplo.<br />
En cada refresco de la pantalla estamos lanzando un rayo hacia<br />
el suelo. Si en algún momento la diferencia es demasiado exagerada,<br />
guardamos la altura. Si el personaje ha saltado, la distancia incrementará<br />
durante unos instantes, y en el momento que deje de<br />
incrementarse, esa distancia será proporcional al dolor que sientan<br />
nuestros huesos cuando el rayo vuelva a indicarnos que la altura es<br />
la predeterminada.<br />
También puede ser interesante usar el método de la colisiones<br />
tanto por rayo como por esfera en los juegos de disparo.<br />
Podemos controlar por un lado si la bala entra en la esfera contenedora<br />
de nuestro enemigo, y por otro si la distancia entre la pared<br />
y nosotros es inferior a lo que debería ser. Esto desataría un evento<br />
que indicase que algo hay en medio. El mes que viene más.<br />
Hastan entonces.<br />
estamos dentro, y que delimita el espacio<br />
máximo que ocupa un objeto. Imaginad que<br />
nos estamos moviendo por el escenario<br />
acercándonos contra una pared. Para detectar<br />
la colisión, en cada refresco de imagen le<br />
preguntaremos al juego mediante dicha<br />
librería si existe algún polígono que no pertenezca<br />
a nuestro personaje dentro de la<br />
esfera contenedora. Cuanto topemos una<br />
pared, aunque no podamos apreciarlo, nuestro<br />
personaje entra literalmente en ella. Con<br />
ello se desata el evento que avisa de la colisión<br />
y automáticamente nuestra posición<br />
pasa a ser la del anterior refresco de imagen.<br />
Seguro que es bastante más sencillo de<br />
lo que creíais.<br />
Por otra parte, otra función muy útil es<br />
la posibilidad de lanzar un rayo en una dirección<br />
concreta y conocer la distancia exacta<br />
del objeto más cercano. A ello lo llamaremos<br />
colisiones controladas por rayo. Un ejemplo<br />
claro de su utilidad puede ser para subir planos<br />
inclinados. El juego no nace sabiendo<br />
que existen subidas, planos rectos y similares.<br />
Si caminamos por el escenario como<br />
anteriormente y nos encontramos con un<br />
plano inclinado hacia arriba, nuestro personaje<br />
sin pensarlo dos veces lo atravesará. En<br />
cada refresco de la pantalla pues lanzamos<br />
un rayo hacia el suelo. Si lo lanzamos desde<br />
la posición central de nuestro jugador, situada<br />
a 1 metro del suelo, en el momento que<br />
la distancia retornada sea diferente, tendremos<br />
que controlar nuestra posición vertical.<br />
nG<br />
19
nG<br />
20<br />
por Pedro Sánchez<br />
REPORTAJE GRÁFICO de lo más destacado<br />
del Sony Gamer’s Day, celebrado del 14 al 16<br />
de Mayo en Santa Monica<br />
una imagen vale más que mil palabras
PS3 - UNCHARTED DRAKES FORTUNE<br />
PS3 - RATCHET& CLANK TOOLS OF DESTRUCTION<br />
nG<br />
21
nG<br />
22<br />
PS3 - DARK SECTOR<br />
PS3 - HEAVENLY SWORD
PSP - GOD OF WAR - CHAINS OF OLYMPUS<br />
PS3 - LAIR<br />
nG<br />
23
nG<br />
24<br />
PS3 - LITTLE BIG PLANET<br />
PSP - PURSUIT FORCE EXTREME JUSTICE
PS3 - SOCOM CONFRONTATION<br />
PS3 - STRANGLEHOLD<br />
nG<br />
25
nG<br />
XBOX 360· AVANCE<br />
Splinter Cell Conviction<br />
por Pedro Sánchez<br />
En los últimos tiempos se está poniendo<br />
de moda la concesión de exclusivas por<br />
parte de importantes desarrolladoras a<br />
modestas revistas del sector. En el caso de<br />
este título se trata de Ubisoft quien le dió la<br />
exclusiva a Pelaaja del nuevo juego de Sam<br />
Fisher, Splinter Cell Conviction.<br />
Sin duda alguna por lo visto hasta la<br />
fecha, Splinter Cell madurará bastante, más si<br />
cabe, de lo visto en Double Agent, ahora se<br />
le restará importancia a la infiltración, y se<br />
jugará más con la capacidad física de Sam<br />
Fisher, quien se ve obligado a regresar a la<br />
NSA para ayudar a su antigua compañera,<br />
Ana Grimsdotlir, pero no es la única sorpre-<br />
sa que el bueno de Sam se llevára al regresar<br />
26<br />
a Third Echelon, descubrirá tapaderas y ame-<br />
SAM FISHER VUELVE POR OTOÑO<br />
Uno de los tipos más duros de los videojuegos parece que ha amansado su parte más fiera,<br />
para convertirse en un espía más frío y calculador.<br />
EL BUENO DE SAM<br />
ESTARÁ DE VUELTA MÁS<br />
PRONTO DE LO QUE NOS<br />
LO ESPERABAMOS, TRAS<br />
SU APARICIÓN EN D.A.<br />
nazas que deriban en corrupción.<br />
PROMETE SER TODA UNA<br />
REVELACIÓN PARA LA<br />
SAGA, UN GIRO DE 180º<br />
QUE CAMBIARÁ EL<br />
CONCEPTO DEL JUEGO<br />
Ubisoft de manera indirecta ha querido<br />
preparar el terreno a los fans de la saga<br />
sobre el nuevo cambio que supondrá<br />
Conviction con respecto a anteriores<br />
Splinter Cell, con las primeras imágenes del<br />
título en el que se ve a Sam Fisher con un<br />
nuevo lool, con un aire mucho más desenfa-<br />
dado, sobre todo comparado con el corte<br />
de pelo al cero de su último título.<br />
Además, por lo visto hasta ahora se intuyen<br />
también cambios en los escenarios,<br />
donde destaca mucho ver a Sam entre multitud<br />
de gente, caminando como un ciudadano<br />
más.
Por este motivo, Sam no podrá ir cargado<br />
de un inmenso arsenal de armas como<br />
hasta ahora, sino que ahora se le dará mayor<br />
importancia al enfrentamiento cuerpo a<br />
cuerpo, cabe destacar la posibilidad de interactuar<br />
con elemento del escenario, como<br />
sillas, mesas, bancos, butacas, etc, que además<br />
serán una pieza fundamental en el enfrentamiento<br />
con enemigos.<br />
Conviction supondrá también una revolución<br />
en el desarrollo de las misiones, que<br />
por lo que hemos sabido hasta ahora, éstas<br />
dejarán de existir como tal, para convertirse<br />
en un título de argumento lineal, pero con<br />
GRANDES DETALLES<br />
EN ESCENARIOS<br />
INMENSOS, ES LO<br />
PRIMERO QUE SE<br />
INTUYE DE LO VISTO<br />
HASTA AHORA DE<br />
CONVICTION<br />
grandes giros en el mismo.<br />
Por lo visto hasta la fecha, Ubisoft está<br />
poniendo toda la carne en el asador con este<br />
título, y supondrá un gran giro en la saga que<br />
servirá para darle un mayor realismo, satisfacer<br />
las exigencias de los actuales fans de<br />
Sam, y atraer a nuevos jugadores al universo<br />
Splinter Cell.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Pese a que su numero de circuitos<br />
en un principio se quedara<br />
bastante corto, estamos seguros<br />
que pronto podremos disfrutar de<br />
uno de lo s mejores simuladores de<br />
conducción que hallamos probada<br />
jamás, atrás quedan los tiempos<br />
del Test Drive, uno de los revolucionarios<br />
en nuestros 286 ...<br />
nG<br />
27
pantalla superior podremos ver al mas puro<br />
estilo del cómic como transcurre la historia<br />
de la gente a la que ayudamos con nuestra<br />
música, realmente te ríes un montón, depende<br />
de lo bien que lo hagamos veras que la<br />
28 historia va yendo viento en popa, claro esta<br />
nG<br />
NDS· AVANCE<br />
Elite Beat Agents<br />
por Carlos Freire<br />
Un juego bastante original<br />
Elite Beat Angels, más conocido en Japón<br />
como Ouedan ! es un titulo que jamás pensamos<br />
que podría llegar a salir de allí, pero<br />
que cada día que pasa tiene mas papeletas<br />
para llegar a nuestro país.<br />
Para aquellos que no lo conozcáis, en<br />
Elite Beat Agents, formaremos parte de un<br />
equipo que con su música ayuda a la gente en<br />
sus problemas cotidianos, desde cuidar a<br />
unos crios hasta curar a un corredor que<br />
esta mas podre que una manzana 20 días al<br />
sol. Ahora todos os preguntareis como se<br />
hace, pues es muy fácil, con el lápiz deberemos<br />
tocar en la pantalla donde se nos indique<br />
al ritmo de la música, e incluso arrastrar<br />
el lápiz táctil por donde nos toque. Mientras<br />
nosotros realizamos dichas acciones, en la<br />
MUSICA EN NUESTRA NINTENDO DS<br />
Una de las sagas más populares de UbiSoft comienza su andadura en la next-gen con esta<br />
nueva entrega cargada de novedades en su planteamiento, next-gen con esta nueva entrega<br />
cargada de novedades en su planteamiento, next-gen con esta nueva.<br />
que si lo hacemos mal, ocurre todo lo contrario.<br />
Tendremos que importarlo<br />
Este titulo es de lo mas adictivo que os<br />
podáis tirar a la cabeza, realmente es de los<br />
mejores juegos que podáis importar en caso<br />
de que no llegue a nuestras tierras la versión<br />
Europea.<br />
VUELVE EL MÁS GRANDE<br />
DE LOS ARCADES A PSP, LA<br />
SEGUNDA FASE DE RIDGE<br />
RACER ATERRIZA EN<br />
NUESTRA REDACCIÓN<br />
Un gran abanico musical<br />
Como era de esperar, en esta entrega<br />
exclusiva para el mercado yankee, tenemos<br />
una lista de canciones que no venían en la<br />
versión Japonesa (Ouedan), casi todo es pop<br />
rock muy del estilo americano, sobre todo<br />
orientado a la juventud, canciones como<br />
"Material Girl", "Sk8er boy" o"Y.M.C.A."<br />
serán las que nos deleiten entre otras en<br />
este maravilloso titulo.<br />
Rejugable hasta la saciedad<br />
Muchos de nuestros lectores podrán ser<br />
Xboxers a los que les encanta rejugarse los<br />
títulos para sacarse los logros, pues en Elite<br />
Beat Agents, podréis rejugarlo hasta la saciedad<br />
para superar vuestra meta y luego picaros<br />
con vuestros amigos, si es que jamás en<br />
mi vida he visto un título que tenga tantas<br />
posibilidades como este.<br />
Multijugador<br />
Por si fuera poco podremos disfrutar de<br />
un estupendo modo multijugador con un<br />
solo cartucho, aunque he notado algo de<br />
LAG entre las 2 DS, pero es de lo mas divertido,<br />
picarnos con nuestros amigos a ver<br />
quien tiene mas oído musical, de nuevo 100%<br />
recomendable.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Uno de los mejores títulos que<br />
podáis probar en Nintendo DS.<br />
¿Estarán en nuestras versiones<br />
Bustamante y Bisbal?, la verdad es<br />
que espero con ansia la versión<br />
Europea a ver que música nos<br />
meten, menudo titulo que tenemos<br />
entre manos en la redacción, estamos<br />
como un niño con zapatos<br />
nuevos !!
MULTI· AVANCE<br />
The Simpsons Game<br />
por Pedro Sánchez<br />
LA FAMILIA MÁS AMARILLA VISITA LA NEXT GEN<br />
A principios de mes de Mayo, Electronic Artas abrió una misteriosa web con una cuenta<br />
atrás, dos tipografías cubrían la misma. La cifra (en números romanos) XXIII con la letra de<br />
GTA, y la segunda tipografía con la letra de Los Simpsons<br />
La famlia más famosa de Springfield visitan<br />
las consolas de nueva generación de la<br />
mano de EA, el acto de presentación del<br />
videojuego se celebró en la segunda semana<br />
de Mayo en los estudios de la FOX en Los<br />
Ángeles, y coincidiendo con la emisión del<br />
capítulo 400 de la veinteañera serie.<br />
En palabras de los guionistas de Los<br />
Simpsons, se podría definir al próximo videojuego<br />
“como una extensión de la serie”,<br />
han comentado además que el juego tendrá<br />
una hora de escenas cinematográficas,y más<br />
de 8.000 líneas de diálogo.<br />
El juego final estará compuesto por 16<br />
niveles, que serán como episodios, cada uno<br />
de ellos tendrá su propio escenario y argumento.<br />
Además también se ha confirmado<br />
que Homer, Bart, Lisa y Marge serán controlables,<br />
y aunque todavía queda por explicar<br />
cómo y cuándo se podrán escoger, todo<br />
hace pensar que cada uno tendrá dos fases,<br />
pero siempre se podrá intercalar con otro<br />
personaje.<br />
EA ha confirmado la existencia de un<br />
modo cooperativo en la trama principal del<br />
juego. Cada personaje tendrá sus propias<br />
características únicas, y que posiblemente<br />
servirán para diferenciar a los miembros de<br />
la familia entre sí, y para que sean únicas las<br />
habilidades de cada uno.<br />
El motor gráfico empleado en esta ocasión<br />
será el Cell Shading, que aproxima fielmente<br />
el aspecto de los protagonistas con<br />
respecto a sus homónimos televisivos,<br />
además la técnica Cell Shading da un paso<br />
más en esta generación, y conseguirá que<br />
los escenarios se muestren siempre en 2D,<br />
remuestreando cualquier escenario.<br />
Uno de los principales motivos por el que<br />
se quiere sacar el título a la venta en el presente<br />
año es el estreno de la familia<br />
Simpson en la gran pantalla, y estreno que<br />
si todo va bien se realizará a finales de<br />
Junio; pero por lo que apuntan los últimos<br />
rumores, el juego se retrasaría hasta<br />
Otoño.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Pues las impresiones de los que ya<br />
han podido jugar a este título son<br />
bastante positivas, sobre todo en<br />
jugabilidad. Graficamente el juego<br />
es bastante vistoso, gracias a los<br />
colores vivos utilizados.<br />
Por fín parece justificado el uso de<br />
Cell Shading en un juego, y parece<br />
que tras Hit & Run, vuelve un gran<br />
juego de Los Simpsons.<br />
nG<br />
29
XBOX 360· AVANCE<br />
HALO 3 - BETA<br />
por Jose Luis Parreño<br />
VUELVE EL JEFE MAESTRO<br />
Como ya fue anunciado hace un tiempo, la beta de Halo 3 ha salido a la luz. Os mostramos<br />
nuestras primeras impresiones.<br />
En Nextamers, igual que el resto de poseedores de Crackdown, hemos<br />
tenido ya el honor de probar la beta online del esperado Halo 3. Beta<br />
que también estarán disfrutando los ganadores del torneo Gears of<br />
Wars patrocinado por Microsoft quienes se ganaron y de que manera,<br />
una copia de Crackdown y una de Fusión Frency 2 cada uno. La beta<br />
está disponible desde el pasado día 17 de mayo, y la verdad que es una<br />
gozada. Aun así hay que tener en cuenta que no se trata más que de<br />
una beta.
En la beta podremos jugar tres mapas<br />
diferentes en tres modalidades de juego. Los<br />
tres mapas son:<br />
SNOWBOUND: Un mapa nevado no<br />
demasiado grande donde tendremos acción<br />
tanto al aire libre como dentro de dos búnker.<br />
Se trata de un mapa ideal para partidas<br />
de todos contra todos, dado que no costará<br />
demasiado encontrar oponentes para vaciar<br />
nuestro cargador. Un detalle a destacar de<br />
este nivel, son las huellas que vamos dejando<br />
en la nieve al caminar. Cuanto menos curioso.<br />
VALHALLA: Paraíso donde viajan los<br />
héroes de la mitología escandinava tras<br />
morir en combate. No encontraremos valquirias,<br />
pero si verdes praderas rocosas y<br />
bellas cascadas. El mapa es el típico con dos<br />
bases a cada extremo donde las escaramuzas<br />
se centran en la parte central. En cada base<br />
encontraremos armamento a dos manos y<br />
diversas granadas, además de un mecanismo<br />
para ser lanzados al centro del escenario.<br />
Muy divertido para partidas por equipos,<br />
especialmente si el armamento son solo lanzacohetes.<br />
El poder masacrar a nuestros<br />
pequeños enemigos mientras volamos por<br />
los aires no tiene precio.<br />
HIGH GROUND: El último y más<br />
grande de los tres. Encontraremos una costa<br />
a un extremo del mapa, donde podremos<br />
subir a lomos de algunos de los vehículos<br />
encontrados en la anterior entrega. Veremos<br />
tambien pequeñas cuevas donde escondernos,<br />
un bunker desde donde disparar a nuestros<br />
enemigos, una torreta en una pasarela<br />
apuntando al mar y diferentes construcciones<br />
aparentemente militares. Quizás se haga<br />
demasiado grande para 6-8 jugadores que<br />
permite la beta.<br />
La jugabilidad se mantiene tan impecable<br />
como siempre. Si Halo 2 ha sido durante tantos<br />
años el juego más jugado de Xbox Live<br />
es por unas razones bien sólidas. El juego es<br />
muy rápido, con acción continua. Muchas de<br />
las armas se han mantenido también de la<br />
primera entrega, añadiendo otro buen número<br />
como pistolas con una cuchilla en la parte<br />
inferior, nuevas metralletas, un potente láser<br />
y la posibilidad de arrancar las torretas fijas y<br />
darles una vuelta por el escenario con nues-<br />
La jugabilidad se mantiene<br />
tan impecable como siempre.<br />
Si Halo 2 ha sido durante<br />
tantos años el juego más<br />
jugado de Xbox Live es por<br />
unas razones bien solidas.<br />
tro personaje en tercera persona.<br />
La opción de coger vehículos suma puntos<br />
de diversión en las partidas por equipos.<br />
Un jugador conducirá, otro hará de copiloto<br />
pudiendo disparar con su arma, y el tercero<br />
subirá atrás armado con una torreta fija en el<br />
vehículo. Si ya es divertido en partidas 4 contra<br />
4, ¡imaginad con el doble de jugadores!<br />
Los modos de juego que encontraremos<br />
son bastante típicos: Todos contra todos,<br />
batallas por equipos y juego en equipo por<br />
objetivos. El último es en el que más jugadores<br />
encontraremos, siendo realmente completo.<br />
Encontraremos diferentes objetivos a<br />
cumplir en partidas separadas por asaltos de<br />
ataque y defensa. Algunos ejemplos son la<br />
dominación de diferentes bases o la captura<br />
de una bomba.<br />
Todo el juego en sí pinta maravilloso,<br />
hasta llegar al nivel técnico, que nos recuerda<br />
a gritos que estamos ante una beta. El<br />
apartado gráfico es similar al de Halo 2, en<br />
alta definición, diseños más complejos y texturas<br />
más trabajadas. Aún así, parece insuficiente<br />
hasta el punto que el juego no esta<br />
dotado de antialaising, siendo los bordes más<br />
pronunciados que los dientes del cuchillo de<br />
cortar el pan. Según afirma Bungie, gráficamente<br />
el juego mejorará (lógico) y el modo<br />
para un jugador estará dotado de gráficos de<br />
última generación.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
La impresión general es muy<br />
buena, aún tratándose de una beta.<br />
Tendremos que esperar hasta el<br />
día 26 de Septiembre para poder<br />
probar la versión final. Pero esta-<br />
mos seguros que, al menos el modo<br />
multijugador, será capaz de des-<br />
bancar al rey de Xbox Live en estos<br />
momentos: Gears of Wars.<br />
nG<br />
31
nG<br />
32<br />
PS2· ANÁLISIS<br />
OBSCURE<br />
GÉNERO: SURVIVAL HORROR · JUGADORES: 1-2 · DESARROLLA: HYDRAVISION · PRODUCE: VIRGIN · DISTRIBUYE:<br />
VIRGIN TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: 15 JUNIO 2004 · EDAD: + 12 AÑOS · PVP: 19,95<br />
por Ibon Ensunza Etxaburu<br />
CINCO JÓVENES UNIVERSITARIOS Y UNA UNIVERSIDAD REPLETA DE<br />
EXTRAÑOS MUTANTES. ¿QUIERES ACOMPAÑARLOS?<br />
Aparte de los malos rollos típicos de una universidad: novatadas, gamberradas, destrozos...<br />
¿Qué más podría ir mal en un instito estadounidense? Pues muchas cosas, amigos...<br />
La maldad donde menos te lo esperas<br />
Este Survival horror de Hydravision está<br />
ambientado en la típica High School norteamericana<br />
característica de series y películas<br />
como Buffy, la cazavampiros, The Faculty o<br />
Scream. Los protagonistas son cinco jóvenes<br />
estudiantes que se ven envueltos en una<br />
extraña conspiración por parte de los altos<br />
ejecutivos de la universidad en la que estudian,<br />
quienes durante años han llevado en<br />
secreto macabros experimentos con sus<br />
inquilinos estudiantiles. El comienzo del<br />
juego nos pone en la piel de Kenny, uno de<br />
los cinco protas del título y capitán del equipo<br />
de baloncesto del instituto. Después del<br />
entrenamiento, Kenny decide quedarse a<br />
echar unos cuantos tiros más, pero se le hace<br />
demasiado tarde y el instituto cierra sus<br />
puertas.<br />
Menudo lío que se monta a cuenta<br />
del guay de Kenny...<br />
ESOS GRANDES JUEGOS NUNCA ANALIZADOS POR<br />
Es entonces cuando Kenny se decide a buscar<br />
una salida para quedar con su novia que<br />
le llama por teléfono, pero en lugar de eso lo<br />
que se encuentra es un oscuro sótano repleto<br />
de monstruos que lo secuestran.<br />
LOS AMIGOS DE KENNY<br />
TENDRÁN QUE HACER<br />
FRENTE A HORRIBLES<br />
SITUACIONES MIENTRAS<br />
LE BUSCAN POR EL “INSTI”<br />
Tú decides a quién llevar<br />
Al día siguiente, los compañeros de Kenny se<br />
dan cuenta de su repentina ausencia y deciden<br />
buscarlo por las inmediaciones de la universidad.<br />
Ellos son Josh, periodista del diario<br />
del instituto, Ashley, novia del desaparecido<br />
Kenny, Shannon, hermana de éste y Stan, el<br />
trapichero del instituto y mejor amigo de<br />
Kenny. Tú decides cuál de ellos manejar y<br />
también quién será tu acompañante. Es en<br />
este sentido donde más innova este título<br />
con respecto a otros del mismo género, ya<br />
que nuestro compañero puede ser controlado<br />
tanto por la CPU como por otro compañero<br />
de carne y hueso que se quiera unir<br />
a la terrorífica aventura. Si decides jugar solo<br />
y dejar a tu compañero a manos de la CPU,<br />
puedes interactuar con él o ella mediante la<br />
cruceta digital y darle órdenes: puedes pedirle<br />
que te siga, que se quede donde esté o que<br />
te ayude en los combates, además de inter-<br />
cambiar armas, objetos y munición. Además,<br />
podemos cambiar en cualquier momento<br />
tanto al personaje que controlamos como al<br />
compañero al que llevamos.<br />
Lo mejor es experimentar el juego con<br />
otro jugador.<br />
No veo nada<br />
Pero lo mejor es compartir la experiencia<br />
con otra persona. La cámara sigue a tu personaje<br />
de forma fija o bien adopta diferentes<br />
perspectivas con ángulos ligeramente inclinados,<br />
probablemente para dar un toque de<br />
terror visual a la aventura. Si tú o tu compañero<br />
salís del campo de visión que ofrece<br />
la cámara, no tenéis más que pulsar el botón<br />
Círculo para que ésta os siga a uno de vosotros,<br />
por lo que os tenéis que poner de<br />
acuerdo o bien jugar bien pegaditos. El sistema,<br />
aunque es algo confuso, funciona bastante<br />
bien y se deja jugar.
Como indica su título, Obscure es un survival<br />
horror con una ambientación realmente<br />
oscura y tenebrosa. De hecho, la luz es un<br />
factor clave en el juego. Los monstruos que<br />
nos atacan son alérgicos a ella e iremos<br />
recorriendo las diferentes estancias linterna<br />
en mano, ya que sin ella no veríamos ni un<br />
pimiento, salvo en las localizaciones iluminadas,<br />
claro está.<br />
LA LUZ ES UN FACTOR<br />
CLAVE, YA QUE LOS MONS-<br />
TRUOS SON ALÉRGICOS A<br />
ELLA<br />
Si no quieres que te metan un buen<br />
mordisco, no te cortes y rompe la ventana<br />
para que la luz se filtre a la sala.<br />
Pequeñas dificultades<br />
Se podría decir que Obscure no es un juego<br />
fácil ni difícil. Me explico: hay engendros<br />
capaces de segar nuestra alma de tan sólo<br />
uno o dos toques, y que aguantan un número<br />
considerable de balas antes de caer muertos<br />
ante nuestros pies. En más de una ocasión<br />
moriremos sin remisión por culpa de la<br />
falta de espacio, la poca iluminación de la sala<br />
o el desconocimiento de ésta, ya que la<br />
cámara se empeña en mostrarnos el ángulo<br />
menos adecuado para el combate. Así que, al<br />
sucumbir, no queda más remedio que reiniciar<br />
la partida y memorizar bien la habitación<br />
para no toparnos con esa mesa o ese cachivache<br />
que no nos deja retroceder mientras<br />
disparamos.<br />
La niña de La Maldición con unos<br />
cuantos kilos de más: esta vez la cosa<br />
sí que asusta.<br />
Podemos guardar la partida en cualquier<br />
momento gracias a unos discos que están<br />
dispersos a lo largo del juego, aunque, eso sí,<br />
de forma limitada. En cuanto al armamento,<br />
hallaremos diferentes tipos de pistola, escopetas<br />
y bates de béisbol o barras de metal<br />
con los que combatir a nuestros enemigos.<br />
Éstos son numerosos pero escasos en diversidad<br />
y, su aspecto, como no podía ser de<br />
otra manera, es de lo más asqueroso y viscoso.<br />
También encontraremos algunos puzzles<br />
repartidos en el juego, aunque su resolución<br />
resulta bastante sencilla y rara vez nos<br />
encasquillaremos en ellos.<br />
Un juego notable<br />
Técnicamente el juego se halla a un nivel<br />
notable, tanto en el apartado gráfico como<br />
en el sonoro, con logrados efectos de sonido<br />
y melodías con coros incluidos. El diseño de<br />
personajes y enemigos es bastante alto, aunque<br />
no destaca sobremanera, y la atmósfera<br />
oscura del juego logra poner en tensión al<br />
jugador. Cuando los monstruos hacen su<br />
aparición, el suelo se mancha de negro con<br />
un efecto muy parecido al visto en Silent Hill,<br />
lo que logra que el jugador se asuste aún más<br />
si cabe.<br />
En definitiva, Obscure es un título muy<br />
recomendable para los amantes del survival<br />
horror que constituye una gran alternativa<br />
en el nutrido mundo de este tipo de juegos<br />
en la PS2 y que ofrece un novedoso modo<br />
multijugador que hace que la tensión y el<br />
miedo se multipliquen por dos.<br />
CONCLUSIONES<br />
Obscure toma prestados ciertos<br />
elementos jugables de otros títulos,<br />
pero posee personalidad propia y<br />
un novedoso modo para dos jugadores<br />
que lo hacen particularmente<br />
atractivo. Además, pronto saldrá<br />
su segunda parte, demostrando<br />
que el título ha tenido cierto éxito.<br />
Nos gustó:<br />
· Lograda atmósfera de terror.<br />
· Innovador y divertido multijugador.<br />
· Historia atrayente.<br />
No nos gustó:<br />
· Confuso sistema de cámaras.<br />
Alternativas<br />
· La saga Silent Hill.<br />
· Forbidden Siren 1 y 2.<br />
· La saga Resident Evil.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 80<br />
· JUGABILIDAD: 75<br />
· SONIDO: 85<br />
· DURACIÓN: 70<br />
TOTAL: 80<br />
nG<br />
33
LANZAMIENTOS<br />
TITULO FECHA*<br />
Narc PC 1 de Junio<br />
Herbie: Fully Loaded DS 1 de Junio<br />
TODA LAS<br />
FECHAS DE<br />
LOS MEJORES<br />
VIDEOJUEGOS<br />
DE CADA MES<br />
TE LOS<br />
OFRECEMOS<br />
EN ESTA<br />
COMPLETA<br />
PÁGINA<br />
¿QUIERES<br />
ALGO MÁS?<br />
Naruto: Uzumaki Chronicles PS2 1 de Junio<br />
Enemy Territory: Quake Wars PS3 4 de Junio<br />
Shadowrun 360 4 de Junio<br />
Kingdom Under Fire: Circle of Doom 360 4 de Junio<br />
Tomb Raider Anniversary PS2/PC/PSP 6 de Junio<br />
Nicktoons Battle Volcano Island DS/GBA 6 de Junio<br />
Rogue Galaxy PS2 6 de Junio<br />
Hospital Tycoon PC 7 de Junio<br />
Brothers in Arms DS 7 de Junio<br />
8 Ball All Stars Wii/DS 8 de Junio<br />
Powershot Pinball Constructor DS 8 de Junio<br />
Metal Slug Anthology PS2 8 de Junio<br />
The King Of Fighters XI PS2 8 de Junio<br />
Shrek the Third (Shrek 3) PS2/Wii/360/GBA 8 de Junio<br />
Halo 2 PC 8 de Junio<br />
Tony Hawk's: Downhill Jam PS2 8 de Junio<br />
Two Worlds 360 8 de Junio<br />
Anno 1701 DS 8 de Junio<br />
Forza 2 Motorsport 360 8 de Junio<br />
Pangya Golf With Style Wii 8 de Junio<br />
Singstar Pop Hits PS2 13 de Junio<br />
SingStar Next PS3 13 de Junio<br />
Raw Danger! PS2 15 de Junio<br />
Kingdom Under Fire: Circle of Doom PC 15 de Junio<br />
Fantasy Wars PC 15 de Junio<br />
Call of Juarez 360 15 de Junio<br />
American Civil War: Gettysburg PC 15 de Junio<br />
Too Human 360 15 de Junio<br />
The Shield PS2/PC 18 de Junio<br />
Kirby Mouse Attack DS 22 de Junio<br />
Overlord PC 22 de Junio<br />
Hour of Victory 360 22 de Junio<br />
Colin McRae DIRT 360/PC 22 de Junio<br />
The Darkness 360 29 de Junio<br />
* Las fechas pueden estar sujetas a posibles cambios
EL DESTINO EN MANOS DE LOS DIOSES<br />
EL NUEVO DIOS DE LA GUERRA ESTÁ DE NUEVO EN APUROS, PERO SU VENGANZA<br />
NO CONOCE FIN. ¡QUE SE PREPAREN! ¡VUELVE KRATOS!<br />
EL ODIO DE LOS DIOSES<br />
Kratos, el ahora Dios de la Guerra tras vencer<br />
al todopoderoso Ares, ocupa su lugar en<br />
el trono del Olimpo perteneciente al Dios<br />
de la Guerra pero, incluso habiendo superado<br />
los terribles desafíos a los que tuvo que<br />
hacer frente en la lucha para salvar a Atenas,<br />
no fue suficiente para salvar a lo que a él más<br />
le importaba: su propia alma atormentada<br />
por los crueles actos que había cometido<br />
cuando todavía era rey del ejército espartano,<br />
en los cuales incluso su propia familia<br />
también se vio involucrada. Las cosas así, la<br />
verdad es que Kratos, el Fantasma de Esparta<br />
(como lo conocen muchos en su tierra), no<br />
se siente demasiado a gusto en compañía de<br />
los demás dioses, es más, siente odio hacia<br />
ellos, ya que no le liberaron de sus tormentos<br />
pasados, por lo que prefiere destruir ciudades<br />
en nombre de la gloria de Esparta…<br />
hasta que éstos deciden tomar cartas en el<br />
asunto. De esta forma, Kratos tendrá que<br />
enfrentarse en esta ocasión al mismísimo<br />
Zeus, quien ha arrebatado sus poderes de<br />
36<br />
dios y reducido a un "simple" mortal.<br />
nG<br />
PS2· ANÁLISIS<br />
GOD OF WAR 2<br />
GÉNERO: ACCIÓN-AVENTURA · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: SONY · PRODUCE: SONY DISTRIBUYE: SONY ESPAÑA<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: YA DISPONIBLE · EDAD: + 18 AÑOS · PVP: 59,95<br />
por Ibon Ensunza Etxaburu<br />
EL GRAN COLOSO SERÁ<br />
EL PRIMER GRAN<br />
OBSTÁCULO QUE TEN-<br />
DREMOS QUE SALVAR<br />
NADA MÁS COMENZAR<br />
EL JUEGO<br />
UN AUTÉNTICO SEÑOR JUEGO<br />
Si el anterior título se llevó el premio al<br />
mejor juego del año de PlayStation 2 en el<br />
2005 entre más de una docena de ellos, no<br />
queremos ni pensar la de premios que puede<br />
acumular esta magnífica segunda entrega<br />
durante el año que se nos presenta. Y es que<br />
el nuevo director, Cory Barlog (que toma el<br />
relevo a David Jaffe), y su equipo, una vez<br />
más, han conseguido llevar las aventuras del<br />
incansable Kratos a nuevas cotas de calidad<br />
en PS2, cuya potencia parece no tener fin.<br />
God Of War 2 nos presenta esplendorosos<br />
parajes, enormes y temibles personajes<br />
mitológicos, las ejecuciones y movimientos<br />
más demoledores, un apartado técnico y<br />
jugable sin precedentes, y mucho más. ¿Se<br />
puede ser más generoso?<br />
¡Yo no lo creo!
SIMPLEMENTE ESPECTACULAR<br />
Y es que el título es un deleite para los sentidos.<br />
God Of War 2 parte del mismo motor<br />
gráfico del anterior juego y, si ya antes el<br />
juego lucía genial, os sorprenderéis con lo<br />
que es capaz de mover el mejorado y portentoso<br />
motor gráfico que se ha utilizado<br />
para la ocasión: sucumbiréis irremediablemente<br />
a sus encantos: los admirables paisajes,<br />
el asombroso acabado de diseño de personajes,<br />
escenarios y enemigos, los logrados<br />
efectos de luces, brillos, agua, magias e iluminaciones,<br />
los espectaculares y demoledores<br />
nuevos movimientos que es capaz de ejecutar<br />
nuestro héroe, el enorme tamaño de los<br />
colosales y titánicos (nunca mejor dicho)<br />
antagonistas, las fluidísimas animaciones, y la<br />
espectacularidad de acción épica y mitológica<br />
que desprende el juego por los cuatro<br />
costados, os dejarán con la boca abierta en<br />
todo momento.<br />
COMO PODÉIS VER EN<br />
LAS CAPTURAS, LOS FINAL<br />
BOSSES SON COLOSALES,<br />
Y CUANDO EMPECÉIS A<br />
LUCHAR CONTRA ELLOS<br />
OS ASOMBRARÉIS CON<br />
SUS QTES<br />
COMO VER UNA "PELI"<br />
Y por si esto fuera poco, el juego se ha concebido<br />
de una forma completamente<br />
cinemática: ya desde el comienzo, uno se da<br />
cuenta de que está ante un juego que no le<br />
dejará ni lo más mínimamente indiferente,<br />
con una acción directa y sin escrúpulos en la<br />
que tendremos que hacer frente a un terrible<br />
coloso<br />
que no parará de asediarnos durante la primera<br />
media hora de juego; y es que God Of<br />
War 2 no podría empezar con mejor pie.<br />
Para hacer frente a estos monumentales<br />
enemigos, Kratos dispone de unas impresionantes<br />
habilidades y una descomunal fuerza<br />
que se traducirán en extraordinarios QTEs,<br />
en los que tendremos que pulsar los botones<br />
que se nos indican en pantalla para poder<br />
ejecutarlos. Es entonces cuando podremos<br />
apreciar en su plenitud el enfoque completamente<br />
cinemático con el que se ha concebido<br />
la <strong>total</strong>idad del juego en un intento de<br />
hacerlo sumamente espectacular, y a buen<br />
recaudo que se ha conseguido, ya que hay<br />
momentos tan emocionantes que no podremos<br />
evitar soltar un "¡Yo soy Kratos!" (como<br />
dijo aquél) muy vivaz, tal es la imponente<br />
figura de Kratos. El juego contiene también<br />
escenas CG de gran calidad que van contando<br />
la interesante historia de forma muy gratificante.<br />
Los ángulos de cámara además<br />
adoptan unas posiciones que hacen que<br />
podamos admirar los vastos escenarios de<br />
manera que no cesemos de alucinar a cada<br />
paso que demos: ver para creer la imaginación<br />
que han sido capaces de insuflar los<br />
diseñadores a este fabuloso título.<br />
PEGASO SERÁ UN GRAN<br />
ALIADO: GRACIAS A ÉL<br />
SURCAREMOS LOS CIE-<br />
LOS A VELOCIDADES DE<br />
AUTÉNTICO VÉRTIGO<br />
UN DESARROLLO APOTEÓSICO<br />
Como he comentado, el apartado técnico<br />
del juego es impresionante: los escenarios<br />
son muy amplios, mostrándonos un diseño<br />
de éstos maravilloso: ciudades, bosques,<br />
lagos, cuevas, templos, etc., están recreados<br />
con una sublime imaginación y un asombroso<br />
nivel de detalle tanto en interiores como<br />
en exteriores. El diseño de Kratos y sus animaciones,<br />
así como el de los enemigos, también<br />
ha sido notablemente mejorado, estando<br />
realizados mediante un alto nivel de polígonos,<br />
mostrando en todo momento un acabado<br />
sorprendente y estilizado. Hablando de<br />
enemigos, la variedad de ellos es más amplia<br />
que en la anterior entrega: guerreros, esqueletos,<br />
arpías, murciélagos, medusas, cíclopes y<br />
minotauros entre otros, no cesarán de aparecer<br />
en manadas durante todo el juego. Sin<br />
embargo, también contaremos con un<br />
espléndido aliado, el caballo unicornio<br />
Pegaso, con el que protagonizaremos trepidantes<br />
fases de vuelo montados a su lomo.
nG<br />
38<br />
Pero no todo es matanza en God Of War 2<br />
ya que, al igual que en la anterior entrega,<br />
tendremos que sortear diversos obstáculos<br />
de plataformas y resolver pequeños puzzles<br />
de lógica que se nos irán presentando a lo<br />
largo del juego: activar mecanismos, mover<br />
estructuras, abrir puertas inaccesibles, etc.<br />
Además, los escenarios, aunque generalmente<br />
siguen un camino prefijado y están interconectados,<br />
tendremos que buscar caminos<br />
alternativos y explorar hasta el último rincón<br />
de ellos si queremos hacernos con todos los<br />
objetos y así desbloquear nuevos extras una<br />
vez acabado el juego.<br />
Los niveles aéreos de Pegaso son un<br />
regalo para la vista.<br />
NUEVAS HABILIDADES, MAGIAS Y<br />
ARMAS<br />
A medida que avancemos, nuestro héroe irá<br />
adquiriendo nuevos poderes y magias, los<br />
cuales se podrán subir de nivel para causar<br />
más daño a los enemigos gracias a las almaas<br />
que desprenden al ser aniquilados. Siguen de<br />
igual manera los Ojos de Gorgona que hacen<br />
que aumente nuestra barra de salud, así<br />
como las Plumas Fénix que aumentan nuestra<br />
barra de magia, que ya hicieron acto de<br />
presencia en el título original, e iremos<br />
encontrando también los clásicos cofres que<br />
los rellenan: los rojos nos dan almas, los verdes<br />
salud, los azules magia y los nuevos amarillos<br />
rellenarán la barra de ira de Kratos,<br />
quien al activar dicho poder, se verá envuelto<br />
en potentes llamas que le otorgarán una<br />
inusual fuerza de rabia contenida. Además, el<br />
guerrero espartano esta vez y, gracias a las<br />
Hojas de Atenea encadenadas a sus brazos,<br />
será capaz de engancharse a puntos altos<br />
para alcanzar zonas de otra forma inaccesibles,<br />
aferrarse a las paredes y, por si fuera<br />
poco, encontrará también nuevos poderes y<br />
armas como un potente arco o un devastador<br />
mazo gigante.<br />
En definitiva, God Of War 2: El Comienzo<br />
del Fin, se trata de una obra majestuosa,<br />
donde la acción, la aventura, la exploración, la<br />
espectacularidad y la imaginación se han llevado<br />
a lo más alto de PS2.<br />
Aquí podéis apreciar mejor el trabajado<br />
modelado de Kratos. La verdad es<br />
que el traje mola, ¿eh?<br />
CONCLUSIONES<br />
God Of War 2: El Comienzo del<br />
Fin, es sin duda alguna el juego del<br />
año para PS2, consola que ha<br />
demostrado con creces hasta<br />
dónde es capaz de llegar. ¿Habrá<br />
alcanzado Kratos el Olimpo de<br />
PS2? ¿Vosotros qué creéis?<br />
Nos gustó:<br />
· La constante acción.<br />
· La espectacularidad de los movimientos.<br />
· Un prodigio de la técnica.<br />
· Perfecto doblaje y banda sonora.<br />
· Historia que te sumerge de lleno.<br />
No nos gustó:<br />
· A veces, un confuso sistema de cámaras.<br />
Alternativas<br />
La primera alternativa sería el magnífico<br />
God Of War, que además ya se encuentra<br />
en edición Platinum. En estilos parecidos<br />
tenemos también la fantástica saga<br />
de Dante, Devil May Cry, Prince of Persia<br />
o Rygar.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 98<br />
· JUGABILIDAD: 97<br />
· SONIDO: 97<br />
· DURACIÓN: 95<br />
TOTAL: 98
WII· ANÁLISIS<br />
TMNT<br />
GÉNERO: ACCION · JUGADORES: 1-2 · DESARROLLA: UBISOFT · PRODUCE: UBISOFT· DISTRIBUYE : UBISOFT · TEX-<br />
TOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: MAYO · EDAD: +12 AÑOS · PVP: 49,95<br />
por Alejandro Moreno<br />
Las Tortugas Ninja<br />
Las Tortugas Ninja salen de sus cloacas y protagonizan una nueva<br />
película de animación y un nuevo juego de acción basado en el filme.<br />
La entrega está llena de acción y de nuevas habilidades<br />
Nuestros jóvenes y mutantes amigos:<br />
Leonardo, Rafael, Donatello y Michaelangelo<br />
han cambiado de look, han pasado de sus disfraces<br />
de caucho a marionetas digitales y han<br />
dado el salto a la última consola de nintendo.<br />
En esta entrega podremos controlar<br />
cualquiera de las tortugas previo entrenamiento<br />
forzoso para habituarnos a los movimientos<br />
de las mismas. Ahora serán capaces<br />
de andar por las paredes, saltar, atacar, y<br />
machacar como nunca antes se había visto.<br />
Gráficamente el juego está bastante bien<br />
conseguido, los cuatro personajes han sido<br />
modelados conforme su nueva estética en la<br />
película y los decorados están rebosantes de<br />
detalles que lo hacen mucho más vistosos y<br />
detallados. Los movimientos de las tortugas<br />
son muy suaves y tan solo puedo destacar<br />
como punto negativo los “rastros” que dejan<br />
las armas al atacar que dificultan la visión y<br />
tampoco le dan mucha más acción al juego<br />
en sí.<br />
VUELVE EL MÁS GRANDE<br />
DE LOS ARCADES A PSP, LA<br />
SEGUNDA FASE DE RIDGE<br />
RACER ATERRIZA EN<br />
NUESTRA REDACCIÓN<br />
El apartado sonoro, está integrado por<br />
una banda sonora roquera muy del estilo del<br />
anime y de las películas de las tortugas ninja<br />
de siempre. Además los doblajes están muy<br />
bien conseguidos y en perfecto castellano.<br />
Esto le da más puntos al apartado sonoro.<br />
La jugabilidad es la justa de un título de<br />
estas características. Simplemente consiste<br />
en machacar y machacar enemigos, superar<br />
ciertas barreras sorteándolas con movimientos<br />
y seguir avanzando linealmente en el<br />
argumento.<br />
El control de wii es irrelevante en este<br />
título. Nos moveremos con el nunchuck y<br />
salvo para algunos ataques y algunas virguerías,<br />
prácticamente no hace falta mover<br />
el mando.<br />
En definitiva, un juego bastante entretenido<br />
que pasa sin pena ni gloria por la historia<br />
de nuestra wii y que a los seguidores de los<br />
cuatro heroes mutantes adolescentes les<br />
hará divertirse recreandose en las luchas que<br />
tienen en las calles nuestros verdes vecinos y<br />
su famoso maestro ninja conocido como<br />
Astilla.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un título muy entretenido con el<br />
cual podremos disfrutar de las<br />
habilidades de las cuatro tortugas<br />
más rápidas de la historia. Graficos<br />
muy bien realizados y movimientos<br />
nuevos son las mejores bazas de<br />
estas Tortugas Ninja.<br />
Nos gustó:<br />
· Gráficos coloristas y bien realizados<br />
· Emular a nuestras Tortugas favoritas<br />
· Nuevos movimientos<br />
No nos gustó:<br />
· Demasiado lineal<br />
· Pocas posibilidades multijugador.<br />
Alternativas<br />
Si lo que os gustan son los arcades de<br />
repartir mamporros a diestro y siniestro<br />
en tercera persona, tenéis: Piratas del<br />
Caribe 3, muy bien tomado y organizado<br />
o también si buscamos algo con un poco<br />
más de glamour, tenemos el Prince of<br />
Persia Rival Swords, también muy conseguido<br />
o el famoso Zelda<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 90<br />
· JUGABILIDAD: 86<br />
· SONIDO: 75<br />
· DURACIÓN: 84<br />
TOTAL: 86 nG<br />
39
por el contrario de lo que ha ocurrido con<br />
los ports de su hermana pequeña la GBA, en<br />
esta ocasión hemos dispuesto de unos gráficos<br />
<strong>total</strong>mente tridimensionales que nos<br />
ayudan a meternos todavía mas en el juego,<br />
pese a que puede haber alguna persona que<br />
no le gusten sus gráficos a mi me parecen de<br />
lo mas acertado, aunque me hubiera encan-<br />
40 tado tener los fondos renderizados al mas<br />
nG<br />
NDS· ANÁLISIS<br />
Final Fantasy III<br />
GÉNERO: Rol · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: Square Einix · PRODUCE: Square Einix · DISTRIBUYE : Proein España<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: ------- · LANZ.: Ya disponible· EDAD: + 3 AÑOS · PVP: 39.95<br />
por Carlos Freire<br />
Aterriza uno de los grandes<br />
Vuelve el rol en estado puro, uno de los gigantes nipones como es<br />
Square Einix, nos deja en Nintendo DS una de sus pequeñas Joyas,<br />
esta vez <strong>total</strong>mente renovada.<br />
De nuevo fantasia<br />
Final Fantasy si por algo se caracteriza es<br />
por ser un mundo lleno de fantasia y diversion,<br />
y esta aventura no iba a ser menos, en<br />
ella encarnaremos el papel de 4 pequeños<br />
aventureros que estarán dispuestos a darlo<br />
todo por su planeta.<br />
En esta ocasión, Luneth y sus amigos,<br />
tendrán que devolver el equilibrio entre la<br />
luz y la oscuridad de su planeta con la ayuda<br />
de 4 cristales. Espero que podáis animaros a<br />
echarles una mano, que seguro que lo agradecerán.<br />
Lavado de cara<br />
Square - Einix sabe muy bien lo que tenia<br />
entre manos y la verdad es que se porto de<br />
lo lindo, una de las cosas que mas nos ha<br />
gustado ha sido la renovación de los graficos,<br />
¿PODREIS AYUDAR A<br />
RECUPERAR LOS 4 CRIS-<br />
TALES Y RESTABLECER EL<br />
ORDEN EN EL PLANETA?<br />
puro estilo Final Fantasy VII y VIII, de todos<br />
modos doy las gracias por este estupendo<br />
remake.<br />
Otra de las muchas sorpresas que nos<br />
encontramos es la fantástica intro con la que<br />
contamos, es una lastima que tan solo se<br />
quede en eso, una intro. No esperéis ver mas<br />
CG's en todo el juego, porque no las vere-<br />
mos, me lleve una gran desilusión, aunque<br />
entiendo que los cartuchos de la DS están<br />
bastante limitados en este aspecto, aun asi<br />
chapo por el trabajo y la música de la misma.<br />
El sistema de juego<br />
Aqui es donde podemos ver todo el trabajo<br />
que ha realizado el equipo que se encargo de<br />
esta parte. Es increíble lo bien que se puede<br />
manejar el juego simplemente con la utilización<br />
del Stylus, aunque si ya sois jugadores<br />
de la saga, lo mejor es que os centréis en el<br />
control de toda la vida, ya que no tenemos<br />
nada nuevo si utilizamos el stylus, de todos<br />
modos como diría mi mujer, para gustos se<br />
hicieron los colores.<br />
¿Repetitivo?<br />
Aquí viene el handicap para muchos de los<br />
jugadores casuals de Nintendo, todos los que<br />
halláis jugado a algún Final Fantasy ya sabéis<br />
a lo que os enfrentáis, a un sistema de combates<br />
que se puede hacer de lo mas repetitivo,<br />
¿porque?<br />
LOS CHOCOBOS SIEMPRE<br />
ESTARAN PRESENTES EN<br />
TODOS LOS FINAL FAN-<br />
TASY, SON COMO YODA<br />
EN STAR WARS<br />
Los combates como en todo Final Fantasy,<br />
son <strong>total</strong>mente aleatorios, es decir, jamás<br />
sabremos contra quien vamos a luchar, de<br />
pronto la música suena y nos pondremos a<br />
pelear.<br />
El sistema de combates es como siempre,<br />
tendremos a nuestros 4 personajes en pantalla<br />
y al enemigo enfrente y atacaremos por<br />
turnos. Cabe destacar que las animaciones<br />
están muy logradas y los efectos de las<br />
magias pues ... algunas están bien y otras dan<br />
bastante lastima, pero aun así no deja de ser<br />
un buen Final Fantasy con una historia que<br />
para mi gusto es bastante adictiva.<br />
Quiza el único problema que le podamos<br />
encontrar a la historia sea que va un poco<br />
descolgada y las cosas no sabes muy bien<br />
porque las tienes que hacer, estaba de puta<br />
madre que pusieran algunas escenas que hilvanarán<br />
bien todas las "quest", por lo demás,
también se hecha de menos un diario que<br />
nos diga como vamos en todo momento, a lo<br />
que dejas de jugar una semana, te pierdes y<br />
ya no sabes por donde ir ni lo que estabas<br />
haciendo, de todos modos la historia es<br />
buena y tiene historias paralelas de varios<br />
personajes a lo largo de todo el juego, incluso<br />
algunos de ellos nos ayudaran en la aven-<br />
4 PERSONAJES Y UNA HIS-<br />
TORIA LLENA DE FANTA-<br />
SIA Y BATALLAS EPICAS,<br />
¿SUCUMBIREIS AL PODER<br />
OSCURO?<br />
tura.<br />
Música<br />
Aquí es donde puede flaquear mas gordamente<br />
el titulo, la Intro esta genial, tiene una<br />
banda sonora impresionante, pero cuando<br />
llegamos al menú nos encontramos con la<br />
canción del Final Fantasy VII, ¿querrá decir<br />
algo respecto a los rumores de su salida para<br />
PS3?<br />
Lo peor de todo viene dentro del juego, no<br />
tenemos músicas especiales para cada personaje,<br />
ni tampoco os valláis a pensar que<br />
tendremos mucha variedad musical a lo largo<br />
de la historia.<br />
Cuando andamos por el mapa la verdad es<br />
que la canción se hace muy repetitiva (Es la<br />
canción de la intro, pero se corta con cada<br />
batalla y empieza desde el principio al terminarla),<br />
al igual que cuando nos metemos en<br />
algún pueblo donde no encontramos gente,<br />
siempre la misma melodía. Lo mismo ocurre<br />
con las batallas, siempre son las mismas canciones,<br />
de todos modos me ha encantado el<br />
guiño que se le hace a los chocobos, cada vez<br />
que cogemos uno, su melodía llena de alegría<br />
nuestros auriculares (Es 100% recomendable<br />
jugar el juego con ellos).<br />
Modo Online<br />
No os asustéis por el titulo, no es que dispongamos<br />
de un modo online, lo que ocurre<br />
es que en cada pueblo podremos ir a donde<br />
los moguris y conectarnos con nuestros amigos,<br />
para enviarles mensajes e incluso buscar<br />
gente que juegue y quiera entablar amistad<br />
con nosotros, esta realmente bien para cuando<br />
estamos atascados en alguna parte del<br />
juego, podemos buscar la ayuda de nuestros<br />
compañeros.<br />
Por lo demás jamás me imaginaria un modo<br />
online en un Final Fantasy, de todos modos<br />
espero vuestras opiniones al respecto en el<br />
foro !!<br />
LLEVABA AÑOS ESPERANDO ESTE REMAKE, NO ME<br />
HA DESILUSIONADO, PERO TAMPOCO ME HA DEJA-<br />
DO TODO EL BUEN SABOR DE BOCA QUE MERE-<br />
CIA, QUIZA EL FINAL FANTASY XII LO SUPERE CON<br />
SU NUEVO SISTEMA DE BATALLAS.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un gran juego, pero peca en algunos<br />
aspectos de ser repetitivo,<br />
sobre todo en los combates y de<br />
que la historia no este del todo<br />
clara, por lo demás es necesario<br />
tenerlo en la colección si somos<br />
roleros.<br />
Nos gustó:<br />
· Buena adaptacion del original<br />
· Su intro<br />
· Es un Final Fantasy<br />
No nos gustó:<br />
· Graficas normalillos<br />
· Musica muy mala<br />
Alternativas<br />
Tenemos el Magical Starsing como un<br />
duro competidor ante este titulo, de<br />
todos modos también disfrutareis de lo<br />
lindo con Contact o incluso con el Lunar<br />
Knigths aunque son títulos que no se asemejen<br />
a lo que es Final Fantasy, ambos<br />
son de lo mas adictivos que podemos<br />
encontrar en el catalogo de la DS.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 80<br />
· JUGABILIDAD: 90<br />
· SONIDO: 70<br />
· DURACIÓN: 90<br />
TOTAL: 82<br />
nG<br />
41
Gráficamente representa lo gris de la<br />
segunda guerra mundial. Aquí no hay nada<br />
más que escombros, ceniza, edificios en ruinas,<br />
etc. Además como somos la vanguardia,<br />
nuestras misiones tienden a ser a horas<br />
intempestivas para jugar con el efecto sorpresa,<br />
por lo que además suelen ser escenarios<br />
bastante oscuros aunque muy bien<br />
representados. Vemos que en algunos<br />
momentos y en algunos detalles hay cierta<br />
pixelización, aunque está difuminada pero<br />
42<br />
nG<br />
WII· ANÁLISIS<br />
MEDAL OF HONOR: Vanguard<br />
GÉNERO: Arcade · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: EA · PRODUCE: EA · DISTRIBUYE : EA · TEXTOS: CASTELLANO ·<br />
VOCES: CASTELLANO · LANZ.: ABRIL · EDAD: +18 Años · PVP: 59.95<br />
por Alejandro Moreno<br />
Ponte a la vanguardia de los soldados de<br />
la Segunda Guerra Mundial<br />
Estamos ante un momento épico, tanto para la historia universal como para nuestra wii. La llegada de<br />
Medal of Honor lo hace por la puerta grande.<br />
Este título ha tomado este nombre porque<br />
nos pondremos a la vanguardia, es decir,<br />
seremos los primeros en llegar al campo de<br />
batalla y seremos los primeros que tengamos<br />
que tomar posiciones en el mismo (y muy<br />
probablemente, seremos los primeros en<br />
caer en combate)<br />
Este título para Wii rebosa de buenas<br />
razones para convertirse en un título<br />
imprescindible. Alta jugabilidad, buenos gráficos,<br />
un sonido excelente, escenas cinemáticas<br />
que nos ambientan en el combate y en la<br />
misión, un doblaje muy bueno en castellano.<br />
¿Necesitamos algo más para convertirlo en<br />
un título genial?<br />
UNOS ESCENARIOS PER-<br />
FECTAMENTE RECREA-<br />
DOS NOS ACERCARÁN A<br />
LA CRUELDAD DE LA 2ª<br />
GUERRA MUNDIAL<br />
por ejemplo los hierbajos de la primera fase,<br />
al agacharnos, los veremos pixelados. Son<br />
pequeños detalles, imperceptibles porque el<br />
resto del decorado y de la ambientación son<br />
excelentes.<br />
En el ámbito del sonido, aun encontrándonos<br />
en una guerra, tendremos siempre<br />
una banda sonora acompañándonos en todo<br />
momento y ambientando la acción, muy bien<br />
tomada y muy en el estilo del resto de juegos<br />
de la saga Medal Of Honor. Los efectos<br />
de sonido, los disparos, cada una de las<br />
armas, están perfectamente tomadas y el<br />
doblaje al castellano es prácticamente, perfecto.<br />
Por otro lado, la jugabilidad de este título<br />
es lo mejor. Los enemigos, aunque siguen<br />
unas pautas, son inteligentes y se esconden<br />
cuando saben que estamos apuntando, salen<br />
por otro lugar, saben cuando tienen que disparar.<br />
En este caso, la inteligencia artificial<br />
está bastante bien conseguida. La ambientación<br />
nos engancha y el modo de juego es<br />
especialmente bueno.<br />
El control de Wii aquí es impresionante<br />
puesto que nos sumerge <strong>total</strong>mente en el<br />
mundo de la segunda guerra mundial, en los<br />
combates en la simulación de todo.<br />
Jugaremos con el nunchuck y con el wiimote.<br />
Con el primero moveremos al personaje,<br />
saltaremos, nos agacharemos y recargaremos<br />
el arma (un rápido movimiento como si<br />
metiéramos el cargador en el wiimote)<br />
Mientras que con el wiimote apuntaremos<br />
directamente a la pantalla y dispararemos<br />
como si tuviéramos el arma en nuestras<br />
manos. Durante todo este tiempo el wiimote<br />
vibrará, sonará y le dará un realismo <strong>total</strong>.<br />
Además con éste mando, cambiaremos el<br />
arma (hay varias para elegir, aparte de metralletas<br />
fijas y otros elementos del escenario<br />
que podremos usar. También lanzaremos granadas<br />
(apretando el gatillo y soltándolo<br />
cuando lancemos la granada) y prácticamente<br />
lo que se podría hacer en la realidad.<br />
TENDREMOS VARIEDAD<br />
DE ARMAS Y ADEMÁS<br />
PODREMOS RECOGER<br />
LAS DE NUESTROS<br />
ENEMIGOS.<br />
La inmersión en el juego por lo tanto es<br />
<strong>total</strong> y la sensación sólo se puede comprobar<br />
jugando a este título. Es cierto que en un primer<br />
momento, el control de wii nos desbordará<br />
un poco puesto que no estamos acostumbrados<br />
a tanto movimiento, a mantener<br />
el wiimote levantado y apuntando puesto
que, si no lo hacemos, se nos irá la visión de<br />
lo que está ocurriendo. Por tanto, tendremos<br />
que ir siempre con el wiimote en alto. Pero<br />
este inconveniente se solventará rápido<br />
puesto que una vez a los mandos, con los<br />
enemigos en frente, sólo nos queda o aprender<br />
o ser masacrados.<br />
UNA DELICIA DE JUEGO<br />
TANTO POR TÉCNICA<br />
COMO POR JUGABILIDAD<br />
Y POR EL CONTROL DE<br />
NUESTRO WIIMOTE<br />
Otros movimientos muy bien recreados<br />
con el wiimote será el salto en paracaidas. Al<br />
ser de la vanguardia, nuestras misiones suelen<br />
comenzar en el aire, en un avión a<br />
muchos metros de altitud. Desde el aparato,<br />
deberemos saltar (esto se hace automáticamente)<br />
y ya en pleno salto, cuando se abre el<br />
paracaidas, ya comenzaremos a tener el control.<br />
Asíendo los mandos como si se tratara<br />
de las correas del paracaidas, tendremos que<br />
controlar dónde caer para intentar caer en<br />
una zona donde no nos masacren nada más<br />
tocar tierra, y a poder ser, en una zona<br />
estratégica.<br />
En resumen, diré que este juego tiene<br />
muchos boletos para considerarse uno de<br />
nuestros favoritos y en uno de los que deberemos<br />
tener en la consola wii.<br />
Aunque tiene modo multijugador, será<br />
necesario contar con varias personas que<br />
interactuen a la vez, puesto que no ofrece la<br />
posibilidad de implantar bots (personajes<br />
controlados por la consola) Por lo que, aunque<br />
es muy entretenido, no siempre encontraremos<br />
gente con la que poder disfrutar<br />
de nuestras batallas en la Segunda Gran<br />
Guerra. Aún así, merece mucho la pena este<br />
Medal of Honor: Vanguard.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un estupendo título para wii. El<br />
control en un juego en primera persona<br />
de wii es indescriptible y nos<br />
sumerge de lleno en la historia.<br />
Bien recreado, una magnífica<br />
banda sonora y muchas horas de<br />
diversión están garantizados.<br />
Nos gustó:<br />
· Los gráficos y los efectos especiales<br />
· La banda sonora<br />
· El control de wii<br />
No nos gustó:<br />
· Quizá demasiado lineal<br />
· Modo multijugador mejorable<br />
Alternativas<br />
Hay varios juegos similares a Medal of<br />
Honor. Destacamos el maravilloso Call of<br />
Duty 3 como apuesta más fuerte y después<br />
hay otros similares como el Red<br />
Steel que aunque de temática diferente,<br />
mantiene el buen control de wii y fue uno<br />
de los primeros arcades en primera persona<br />
que apareció para la consola<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 90<br />
· JUGABILIDAD: 90<br />
· SONIDO: 90<br />
· DURACIÓN: 90<br />
TOTAL: 90 nG<br />
43
Gráficamente el juego para nuestra wii<br />
no es el mejor realizado de las versiones que<br />
han salido para consola. Los personajes están<br />
muy bien recreados y se distinguen perfectamente.<br />
Podremos ver animaciones del controvertido<br />
Jack Sparrow moviéndose de la<br />
forma “amanerada” de la que hace gala en la<br />
película. Los escenarios también están muy<br />
bien recreados e incluso tendremos la oportunidad<br />
de ser partícipes de momentos<br />
simpáticos de la mano de Jack que tendremos<br />
que superar con una serie de movimientos<br />
tanto del wiimote como del nunchuck<br />
junto con botones de disparo, que<br />
convertirán ese momento en “jackadas” o<br />
44<br />
nG<br />
WII· ANÁLISIS<br />
PIRATAS DEL CARIBE 3<br />
GÉNERO: ARCADE · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: · PRODUCE: · DISTRIBUYE : NINTENDO · TEXTOS: CASTELLA-<br />
NO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: 24 Mayo · EDAD: + 12 AÑOS · PVP: 59.95<br />
por Alejandro Moreno<br />
El Capitan Jack Sparrow vuelve a la<br />
carga. Prepárate para la última batalla.<br />
El día 24 de Mayo se estrenó la última y definitiva película de la saga “Piratas del Caribe” La cual podremos<br />
revivir (y nunca mejor dicho) en nuestra consola Nintendo Wii.<br />
¿Qué podemos decir de esta gran saga?<br />
¿Que gusta a grandes y pequeños, a mujeres<br />
y a hombres? Nadie duda que es una película<br />
de gran éxito (y si no que se lo pregunten<br />
al director que ha visto engordar su “saca”<br />
con la vuelta de los piratas al cine).<br />
El videojuego, en sí mismo es un producto<br />
perfecto para revivir los mejores momentos<br />
de la película y pasar unas cuantas horas<br />
pegados a la wii luchando a capa y espada<br />
junto a Jack, Will y todos los personajes de la<br />
película.<br />
EL HILARANTE JACK ES<br />
UN TRUHAN COMO<br />
POCOS, HASTA TIENE SUS<br />
“JACKEADAS” PARA DIS-<br />
FRUTARLOS EN CASA.<br />
momentos de Jack. Bromas, entradas de puntillas<br />
a fortificaciones, liberaciones de presos,<br />
etc. serán algunos de estos momentos de<br />
Jack.<br />
El apartado sonoro también está muy<br />
bien cuidado, con la banda sonora original de<br />
las películas y con los comentarios y los textos<br />
en español. Se echan en falta las voces de<br />
los actores originales, pero están bastante<br />
bien tomadas y acompañan perféctamente a<br />
la acción. El resto de efectos sonoros, como<br />
el choque de las espadas (sonando, también<br />
a traves del mando) le da un aspecto mejorado<br />
y más realista y nos parecerá estar<br />
luchando de verdad contra nuestros rivales.<br />
Además contaremos con los simpáticos<br />
comentarios del siempre polémico Jack.<br />
La jugabilidad es sin duda la nota a destacar<br />
de este juego. Si bien nuestros objetivos<br />
serán principalmente sobrevivir y liquidar a<br />
todo personaje que se mueva, contaremos<br />
con momentos en los que tendremos que<br />
resolver “puzzles” para seguir adelante en<br />
nuestra aventura. Por ejemplo, para liberar a<br />
uno de los presos habrá que debilitar el<br />
estrado en el que será ahorcado, cerrar las<br />
puertas para que no se llene de guardias,<br />
poner pólvora para sembrar un poco de<br />
caos... De ese modo y explicándonoslo al<br />
principio, podremos superar ese nivel.<br />
WILL TURNER LUCHARÁ<br />
CODO CON CODO<br />
JUNTO A JACK Y ACTUARE-<br />
MOS JUNTOS EN VARIAS<br />
ESCENAS.<br />
Además, el control de wii nos ayuda a<br />
sumergirnos en la aventura. Con el wiimote<br />
simularemos la espada mientras que con el<br />
nunchuck moveremos a nuestro personaje.<br />
Nuestro personaje, en cada escena puede<br />
ser alguno de los protagonistas de la película.<br />
Además cada uno tiene sus propias habilidades.<br />
Es bastante divertido el luchar contra<br />
los enemigos porque podremos usar elementos<br />
del decorado contra ellos. Si por<br />
ejemplo vamos en una barca y nos asalta un<br />
enemigo, podremos aprovechar su ataque<br />
para esquivarlo y darle un puntapie en el trasero,<br />
haciéndole que pierda el equilibrio y se<br />
vaya al agua.<br />
El control de wii es bastante bueno, aunque<br />
en ocasiones no nos obedezca del todo<br />
bien, sobre todo cuando vamos a ejecutar el<br />
golpe de gracia para rematar a nuestro enemigo,<br />
que no siempre lo da con igual<br />
empeño o diréctamente no lo da.<br />
Comenzaremos el juego partiendo de
Piratas del Caribe 2, dónde tendremos que<br />
rescatar a Jack de los canívales y después<br />
escapar de la isla. Después ya nos meteremos<br />
en vereda con la tercera parte.<br />
Visitaremos lugares bastante conocidos<br />
como la Isla Tortuga, el “Holandés Herrante”<br />
etc. No acaba nunca la acción, constantemente<br />
tendremos que pelear, escapar, esquivar,<br />
resolver todo tipo de situaciones y puzzles.<br />
EL CONTROL DE WII ES<br />
MUY INTUITIVO Y EN<br />
CUANTO JUGUEIS UN<br />
POCO OS DEJARA UNAS<br />
GENEROSAS AGUJETAS<br />
Destaca en el juego el buen acabado final<br />
y pese a no estar a la altura gráfica de otras<br />
consolas como XBOX360 o Playstation 3 la<br />
sensación de profundidad que se alcanza con<br />
el mando de wii es indescriptible. Blandir el<br />
wiimote como si fuera la empuñadura de la<br />
espada y asestar golpes contundentes y certeros<br />
a los enemigos o esquivarlos y lanzarlos<br />
a un precipicio, al agua, etc.<br />
En definitiva, un gran título para una gran<br />
película que llenará de diversión, de sonrisas<br />
(de los comentarios de los personajes), de<br />
colorido y de acción el salón de vuestras<br />
casas. No dejéis pasar la oportunidad de<br />
revivir las grandes y épicas aventuras de Jack<br />
Sparrow y el elenco de personajes que<br />
pasarán a la historia por ser los piratas del<br />
caribe que más dinero han recaudado en la<br />
historia de los piratas y no lo han conseguido<br />
saqueando otros barcos, ni asaltando ciudades,<br />
ni siquiera de tesoros enterrados... lo<br />
consiguieron con películas de acción y videojuegos<br />
hechos con pasión.<br />
CONCLUSIONES<br />
Es un juego entretenido, vistoso y<br />
un muy buen título para wii. Nos<br />
quedamos con las ganas de más y<br />
con el doblaje de los actores de la<br />
película. Aún así, está muy bien terminado<br />
y es muy entretenido.<br />
Pasarás horas pegado a tu wii.<br />
Nos gustó:<br />
· Los gráficos están bien realizados<br />
· El control de wii (nos encanta)<br />
· Las voces en castellano y la BSO<br />
No nos gustó:<br />
· Lo lineal del juego<br />
· Alguna fase desespera por la dificultad<br />
Alternativas<br />
Luchar como Jack o como Will es una<br />
experiencia única, pero para aventuras<br />
épicas, podremos contar con juegos<br />
como Prince of Persia: Rival Swords, el<br />
nuevo Tortugas Ninja o el menos agraciado<br />
Spiderman 3. Similar pero más aventurero<br />
y menos de acción podremos<br />
encontrar el Zelda: Twilight Princess<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 85<br />
· JUGABILIDAD: 90<br />
· SONIDO: 90<br />
· DURACIÓN: 90<br />
TOTAL: 88 45<br />
nG
Gráficamente es donde más flojea este<br />
título. La ciudad está completamente detallada,<br />
pero los edificios muchas veces son simples<br />
polígonos cuadrados, sin textura cuando<br />
estamos lejos. Spiderman está muy bien<br />
recreado durante el juego pero podemos ver<br />
avanzar a toda velocidad las sombras de los<br />
edificios, parpadean las luces sobre algunos<br />
polígonos de los personajes, muchos dan la<br />
impresión de no estar terminados, el simbionte<br />
fantásticamente representado en la<br />
película, aquí pasa a convertirse en una mancha<br />
de aceite en el suelo y cuando Spidey se<br />
transforma en el “Spiderman negro” simplemente<br />
es como si tuviera humo alrededor.<br />
Deja un mal sabor de boca el aspecto gráfico.<br />
Luego, los movimientos de nuestro héroe<br />
46<br />
nG<br />
WII· ANÁLISIS<br />
SPIDER-MAN 3<br />
GÉNERO: Arcade · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: Activision · PRODUCE: Vicarius Vision· DISTRIBUYE : Activision<br />
· TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: 24 Mayo · EDAD: + 12 AÑOS · PVP: 59.95<br />
por Alejandro Moreno<br />
El asombroso Spider-Man regresa a las<br />
consolas con un juego no tan asombroso.<br />
Aunque sea una contrariedad, SONIC el eterno rival de Mario ha sido más rápido que la Mascota de<br />
Nintendo en entrar en la nueva Wii y lo hace de una forma tan impresionante como confusa.<br />
El maravilloso hombre araña tiene una<br />
nueva película (la más cara de la historia del<br />
cine, según comentan) repleta de acción,<br />
efectos especiales y muchos, muchos malos.<br />
El juego que lleva el mismo nombre no<br />
corre la misma suerte. Se han descuidado<br />
aspectos muy importantes que afectan a la<br />
jugabilidad del mismo y hacen que sea un<br />
título más, y además se queda un sabor agridulce<br />
tras jugarlo.<br />
PODREMOS REVIVIR LOS<br />
MEJORES MOMENTOS DE<br />
LA PELÍCULA JUNTO CON<br />
OTROS MUCHOS QUE NO<br />
SALEN EN EL FILME<br />
están muy bien y las animaciones de colgarnos<br />
por los edificios y los saltos y demás<br />
están muy bien representadas.<br />
El aspecto sonoro, está bastante bien<br />
comparado con el aspecto gráfico. Cuando<br />
lancemos telarañas las podremos oir salir de<br />
nuestras manos por el altavoz del wiimote, la<br />
banda sonora, sin llegar a ser una maravilla,<br />
cumple con su cometido y ambienta bien<br />
durante el juego y la presentación. Otro<br />
aspecto que flojea es el doblaje. Hubiera<br />
estado muy bien que los mismos actores del<br />
doblaje de la película hubieran doblado el<br />
videojuego. Los que doblan los diálogos de<br />
las escenas dentro del juego quedan un poco<br />
mal puesto que aunque están en castellano ni<br />
los gráficos acompañan (hay una escena en la<br />
que Peter Parker se le salen literalmente los<br />
ojos de las órbitas) y francamente, deja<br />
mucho que desear.<br />
Respecto a la jugabilidad de este título,<br />
está bastante bien. Nos podremos mover<br />
con <strong>total</strong> libertad por todo lo ancho y largo<br />
de la isla de Manhattan de la misma forma<br />
que en juegos como GTA con el aliciente de<br />
que no podremos robar coches, pero sí<br />
movernos libremente por los edificios<br />
colgándonos de aquí para allá. Además los<br />
movimientos son suaves y bien realizados y<br />
veremos a spiderman moverse como lo hace<br />
en la película. Cuando nos convertimos en<br />
“Venom” (que lo podremos hacer en cualquier<br />
momento) se nos cargará una barra de<br />
ES UNA DELICIA MOVERSE<br />
POR LOS RASCACIELOS<br />
DE MANHATTAN CON EL<br />
WIIMOTE. AUNQUE SEA<br />
COMPLEJO A VECES.<br />
“Odio” que si se llena del todo puede darnos<br />
un grave disgusto. Cuanto más llena esté, más<br />
dificil será recuperar nuestro traje normal<br />
(esto se conseguirá haciendo los movimientos<br />
que nos salen en la pantalla con el wiimote).<br />
Otra ventaja es que podremos adquirir<br />
nuevas habilidades conforme vamos avanzando<br />
en la aventura y consiguiendo más<br />
experiencia. Habilidades de movimientos, de<br />
ataques, de combos, etc. Además el juego no<br />
se queda sólo en acabar con los “supervillanos”<br />
tales como El Duende Verde, Sandman<br />
o El Lagarto, sino que también tendremos<br />
que combatir el crimen, como lo haría nuestro<br />
joven heroe, por avisos de la policía que<br />
activamos con el botón (-)<br />
El movimiento de Spiderman con la wii<br />
quizá sea lo mejor del juego. Será una delicia<br />
columpiarse por los edificios de la ciudad
(esto se hace apretando el gatillo B y el Z del<br />
nunchuck y agitando el mando en la dirección<br />
deseada) También podremos atar a<br />
nuestros enemigos y voltearlos alrededor<br />
nuestro o lanzarlos por encima de nuestra<br />
cabeza y empotrarlos contra el suelo. Todo<br />
esto con movimientos del mando de wii.<br />
ES UNA PENA QUE LOS<br />
GRAFICOS NO ESTÉN A LA<br />
ALTURA DE LOS TIEMPOS<br />
QUE CORREN, PARECEN<br />
TRAIDOS POR LOS PELOS<br />
Para pelear, serán combinaciones de movimientos<br />
del wiimote a izquierda y derecha<br />
para golpear con los puños y con el botón A<br />
para lanzar un ataque contundente, mientras<br />
que con el nunchuck podremos esquivar los<br />
golpes o disparos (también nos avisará nuestro<br />
“sentido arácnido” a través del altavoz<br />
del wiimote). Para finalizar, habrá fases o<br />
momentos en los que tendremos que realizar<br />
una combinación de movimientos con<br />
los mandos para llevar a cabo acciones varias<br />
con el personaje, tales como esquivar ataques<br />
del Duende, deshacernos del traje<br />
negro, abrir puertas de coches con nuestra<br />
telaraña, etc.<br />
En definitiva, un juego muy completo<br />
pero que paradojicamente parece estar a<br />
medio hacer. Si se hubiera cuidado mucho<br />
más el aspecto gráfico, si se hubieran empleado<br />
los mismos actores de doblaje y si se<br />
hubiera cuidado un poco más su jugabilidad,<br />
quizá estaríamos ante un gran título. De este<br />
modo solo se ha quedado en un “quiero y no<br />
puedo” desmereciendo a nuestro superheroe<br />
y a nuestra superconsola.<br />
CONCLUSIONES<br />
Es un juego entretenido, vistoso y<br />
un muy buen título para wii. El problema<br />
es que deja mal sabor de<br />
boca el no saber por donde seguir<br />
la aventura debido a sus fases desbloqueables<br />
y a la reiteración de<br />
estas, en distintos modos.<br />
Nos gustó:<br />
· El movimiento de Spiderman<br />
· El control del heroe con el wiimote<br />
No nos gustó:<br />
· Los gráficos (bastante mediocres)<br />
· Los doblajes al castellano<br />
· Las escenas intermedias<br />
Alternativas<br />
Hay muchos juegos que pueden competir,<br />
e incluso vencer sin mucho proponérselo<br />
para wii: Por ejemplo Zelda es un<br />
juego de este tipo, pero mucho mejor<br />
realizado o el también analizado en este<br />
número Piratas del Caribe 3 que siendo<br />
similar, está mucho mejor planteado y<br />
terminado.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 50<br />
· JUGABILIDAD: 70<br />
· SONIDO: 70<br />
· DURACIÓN: 80<br />
TOTAL: 68 47<br />
nG
consolas con humor<br />
por sekkyoku_log<br />
Hoy es el desenlace del cómic de Superman vs Goku. Si te perdiste<br />
algún capítulo anterior, sólo tienes que descargarte nuestros números<br />
anteriores desde www.nextgamers.net<br />
CONTINUARÁ ...
Trucos<br />
TOMB RAIDER<br />
LEGEND (PS2)<br />
Introduce los siguientes codigos durante el desarrollo del juego:<br />
BULLETPROOF:<br />
Mantén pulsado L1 y despues pulsa:<br />
DRENAR SALUD DE LOS ENEMIGOS:<br />
Mantén pulsado L1, despues pulsa:<br />
MUNICIÓN DEL RIFLE DE ASALTO ININITA:<br />
Mantén pulsado L2, y despues pulsa:<br />
MUNICIÓN DEL LANZAGRANADAS INFINITA:<br />
Mantén pulsado L2, y despues pulsa:<br />
MUNICIÓN DE LA ESCOPETA INFINITA:<br />
Mantén pulsado L2, y despues pulsa:<br />
MUNICIÓN DEL SMG INFINITA:<br />
Mantén pulsado L2, y despues pulsa:<br />
MATAR DE UN TIRO:<br />
Mantén pulsado L1, y despues pulsa:<br />
MODO BAJO DE TEXTURAS:<br />
Mantén pulsado L2, y despues pulsa:<br />
DESBLOQUEAR EXCALIBUR:<br />
Mantén pulsado L2 y despues pulsa:<br />
DESBLOQUEAR SOUL REAVER:<br />
Mantén pulsado L2 y despues pulsa:<br />
VIRTUA TENNIS 3<br />
(PSP)<br />
En el menú principal mantén pulsado el R y efectúa cualquiera<br />
de las siguientes combinaciones de botones. Un sonido confirmará<br />
que has introducido bien el código. Para desactivar el<br />
truco, introduce de nuevo la correspondiente combinación.<br />
DESBLOQUEA A LOS JUGADORES KING Y QUEEN:<br />
TODAS LAS RAQUETAS Y EQUIPAMIENTO ESTÁN<br />
DISPONIBLES EN LA PANTALLA HOME:<br />
EMPIEZA EL TORNEO MUNDIAL CON 1,000,000$:<br />
CONSIGUE 2000$ CADA SEMANA EN LA MODALI-<br />
DAD TORNEO MUNDIAL:<br />
MODO SEPIA (TODO SE MOSTRARÁ EN MARRÓN<br />
Y BLANCO):<br />
DESBLOQUEA TODOS LOS ESTADIOS:<br />
TODAS LAS RAQUETAS Y EQUIPAMIENTO DISPO-<br />
NIBLES DESDE EL PRINCIPIO (EN CASA):<br />
MASTER Y KING:<br />
Juega el modo arcade en el nivel de dificultad normal sin perder<br />
un solo round.Al final de esta modalidad de este juego te<br />
enfrentarás contra master o contra master y king (si estas<br />
jugando dobles). A ver qué consigues...
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