You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
GAMERS<br />
next<br />
eeditorial<br />
Otoño de novedades<br />
Llega el número de Octubre, y mes otoñal por<br />
antonomasia, y que de seguro ha saciado la sed jugona<br />
de muchos de vosotros, grandes lanzamientos para<br />
todas las consolas, desde el esperadísimo Halo 3,<br />
pasando por Heavenly Sword en PS3, o FIFA 08, que se<br />
presenta como un serio candidato a conquistar el<br />
trono de mejor juego de fútbol, con permiso del ultimamente<br />
pasivo Pro Evolution Soccer 08.<br />
Y como no podía ser de otra manera, en Next<br />
Gamers hemos querido estar a la altura de la situación,<br />
y desde hace unas semanas a parte de continuar<br />
con esta revista en formato PDF, teneis a vuestra disposición<br />
un blog, en el que diariamente colgamos las<br />
noticias más destacadas, para que no tengais que esperar<br />
todo un mes a leerlas en la revista, podeis acercaros<br />
diariamente al blog, y hacer vuestros comentarios,<br />
con interactuación en el foro.<br />
En este número de Octubre encontrareis un<br />
amplio reportaje al Tokyo Game Show, celebrado hace<br />
unas semanas en la capital nipona, y donde repasamos<br />
todas las novedades presentadas de las tres consolas<br />
de nueva generación. Además, continúamos con la sección<br />
Scene, y Consolas con Humor. Y lo mejor lo dejamos<br />
para el final, análisis de: Halo 3, Blue Dragon,<br />
Medal of Honor Airborne, Warhawk, FIFA 08, y<br />
muchos más; sólo en Next Gamers.<br />
Además nos estamos acercando a Diciembre, un<br />
mes muy especial en Next Gamers, pues cumplimos 2<br />
años, y para ese número 24 estamos preparando grandes<br />
novedaes, entre ellas sorteo de juegos, tal y como<br />
hicimos en nuestro primer aniversario.<br />
DIRECTOR:<br />
Carlos Freire Aboal<br />
REDACTOR JEFE:<br />
Carlos Freire Aboal<br />
DIRECTOR DE ARTE:<br />
Pedro Sánchez Pardo<br />
REDACTORES:<br />
Pedro Sánchez Pardo<br />
Jose Luis Parreño Lara<br />
Emilio Bort Moreno<br />
Alejandro Moreno<br />
Aitor Arias Cruz<br />
Ibon Ensunza Etxaburu<br />
Guillermo San Emeterio García<br />
Lucho Gorostizu<br />
LA PORTADA<br />
Nº 22 · AÑO 2 · OCTUBRE 2007<br />
Así analizamos ahora en<br />
CONCLUSIONES:<br />
En el apartado conclusiones encontrarás<br />
nuestro veredicto final sobre el título analizado.<br />
En pocas líneas te quedará claro si creemos<br />
que el juego merece la pena.<br />
NOS GUSTÓ:<br />
Lo mejor del juego resumido en varios puntos<br />
NO NOS GUSTÓ:<br />
Lo peor del juego resumido en varios puntos<br />
ALTERNATIVAS:<br />
Aqui podrás conocer otros juegos similares al<br />
que ocupa el análisis para establecer una<br />
comparación rápida y que puedas saber cual<br />
es la mejor opción.<br />
VALORACIÓN DEFINITIVA:<br />
Por último calificaremos cada apartado del<br />
juego, valorándolo sobre 100 puntos. Hemos<br />
seleccionado los cuatro puntos básicos (gráficos,<br />
jugabilidad, sonido y duración) en cualquier<br />
título para que de un sólo vistazo sepas<br />
lo que el juego te ofrece.<br />
PUBLICIDAD:<br />
Pedro Sánchez Pardo<br />
WEBMASTER:<br />
Jose Luis Parreño Lara<br />
WEB:<br />
www.nextgamers.net<br />
HOSTING:<br />
www.dreaminghost.com<br />
Queda <strong>total</strong>mente prohibida la impresión con fines comerciales de esta revista, sí permitimos que particulares la impriman para leerla ellos mismos, sin obtención de<br />
ningún beneficio. El incumplimiento de esta norma es motivo de denuncia por parte de NEXT GAMERS.<br />
NEXT GAMERS no se hace responsable de las opiniones vertidas por personas ajenas a nuestro medio.<br />
Para contactar con nosotros: contacto@nextgamers.net
nG<br />
4<br />
sumario<br />
REPORTAJES<br />
6.- Noticias<br />
10.- Tokyo Game Show 07<br />
16.- Scene<br />
23.- Lanzamientos<br />
39.- Consolas con humor<br />
AVANCES<br />
17.- Viva Piñata: Party Animals<br />
18.- Clive Barker’s Jericho<br />
ANÁLISIS<br />
20.- Black<br />
24.- Halo 3<br />
28.- Blue Dragon<br />
30.- Medal of Honor: Airborne<br />
33.- Boogie<br />
34.- Sega Rally<br />
35.- My Sims<br />
36.- Warhawk<br />
37.- FIFA 08
nG<br />
5
nG<br />
6<br />
noticias<br />
¡Sonic aparecerá en<br />
el Brawl!<br />
Como se lleva rumoreando ya varios años, Sonic aparecerá como personaje<br />
invitado en la nueva entrega de Super Smash Bros acompañando<br />
a Solid Snake.<br />
Así lo confirmó Nintendo en una conferencia el pasado día 10, publicando<br />
dos nuevos vídeos del juego que podéis ver en nuestro blog.<br />
Manhunt 2 cae de nuevo en la censura<br />
en Reino Unido<br />
Tras una dura batalla en EEUU y un descenso en la violencia de<br />
Manhunt 2, Gran Bretaña vuelve a frenar la salida del título.<br />
“Continuamos apelando la decisión del British Board of Film<br />
Classification (BBFC) de negar una clasificación +18 a la versión editada<br />
de Manhunt 2 que implica la prohibición de su lanzamiento en el Reino<br />
Unido. Los cambios necesarios para poder publicar el juego en Gran<br />
Bretaña son inaceptables para nosotros y suponen un revés para los<br />
videojuegos. El BBFC permite a los adultos hacer uso de su libertad de<br />
decisión cuando se trata de películas de terror y creemos que igualmente<br />
los adultos deberían disfrutar de esa misma libertad cuando se<br />
trate de videojuegos de terror, como Manhunt 2”.<br />
DATOS Y FECHAS DEL NUEVO MODE-<br />
LO DE PS3 Y DUAL SHOCK 3<br />
Sony Japón ha confirmado la noticia del nuevo modelo de<br />
40 GB en color blanco, que saldrá a la venta en Japón el día<br />
11 de Noviembre a un precio de 39,980 yens.<br />
En la nueva oferta que lanzó Sony al mercado europeo, los<br />
usuarios no estaban contentos, ya que dicho modelo no era<br />
compatible con los juegos de PS2. Para compensar, Sony<br />
ofrecerá los dos colores que tendrá Japón, el negro y el blanco<br />
(modelos CECHH00 y CECHH00).<br />
También aprovecharon para anunciar, el precio y sacar<br />
imágenes nuevas sobre el Dual Shock. Los modelos serán el<br />
negro y el blanco, que irán a "juego" con los modelos de PS3.<br />
El Dual Shock 3, que recordemos que tendrá un innovador<br />
control de vibración, costará 5,500 yens, 500 yens más que el<br />
SIXASIS.<br />
Extrañamente, la nueva PS3 no incluirá el Dual Shock 3,<br />
sino el SIXASIS.
noticias<br />
Activision lanzó una<br />
demo para PC de COD 4<br />
El próximo 12 de Octubre, un buen día para todos los Españoles<br />
(quien mas y quien menos estará de puente), Activision lanza su demo de<br />
Call of Duty® 4: Modern Warfare para PC.<br />
Dicha demo sera de un solo jugador, por fin podremos ver que tal se<br />
porta la IA.<br />
Ghost Quad tendrá modo On-Line<br />
Aquí tenemos las nuevas imágenes del juego de las recreativas.<br />
Una de sus grandes novedades es el modo online y<br />
esto es un punto a favor, ya que los usuarios de Wii echan de<br />
menos esta función.<br />
Ghost Quad pisará las tiendas habituales al mismo tiempo<br />
(más o menos) que los grandes bombazos, 7 de Diciembre.<br />
L.A Noire nueva información y<br />
exclusividad para PS3<br />
Rockstar <strong>Games</strong> y Team Bondi han desvelado nueva información<br />
de su juego exclusivo para PS3. Se dice que el juego<br />
es demasiado grande para la consola de Microsoft, XBOX<br />
360.<br />
El juego que se está trabajando en las oficinas del Team Bondi<br />
en Australia, ha declarado esta información:<br />
* El juego tendra <strong>total</strong> libertad con un historica reconstruccion<br />
exacta de Los Angeles de 1947.<br />
* El equipo Bondi hasta ha alquilado a un diseñador de traje<br />
para investigar la ropa de la era entonces para que el juego<br />
sea mas parecido y real a la de esos tiempos.<br />
* La historia principal y las misiones estan basadas en casos<br />
reales traidos directamente de periodicos de 1947.<br />
* Un marinero de EE.UU jugara un papel bastante importante<br />
en la historia.<br />
* L.A Noire no saldra en X360, el tamaño del videojuego es<br />
el gran obstaculo para que aparezca en otras consolas.<br />
nG<br />
7
nG<br />
8<br />
Wii - Nuevo precio para<br />
Guitar Hero III<br />
Despues de asustarnos a todos los fans de la saga con un precio de 100<br />
euros ni mas ni menos para la nueva entrega de Guitar Hero, parece ser que<br />
el robo (con todo el respeto) no será equitativo en todas las plataformas.<br />
De momento, la consola de Nintendo se lleva el gato al agua con un precio<br />
de 80 Euros.<br />
Carátula de Silent<br />
Hill Origins<br />
Konami nos desvela la portada de<br />
la nueva entrega de su famosa<br />
saga de Survival Horror. Su salida<br />
está prevista para estas<br />
Navidades.<br />
Funda gratis para<br />
mandos de Wii<br />
Nintendo ha decidido incluir una funda junto al mando de<br />
Wii con la compra del periférico y junto a la consola para protegerlo<br />
de posibles golpes.<br />
Por otro lado quienes quieran hacerse con una o más para<br />
sus mandos ya adquiridos, pueden hacerlo de forma gratuita<br />
rellenando el formulario que encontrareis en:<br />
http://wii.nintendo.es/22799.html<br />
Ventas en Japón por<br />
Media Create<br />
Aquí tenemos las ventas semanales de juegos en el país del sol<br />
naciente para la semana entre el 24 y el 30 de Septiembre.<br />
01 - 360 - Halo 3 - 59,000 / ---<br />
02 - DS - Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki - 55,000 /<br />
440,000<br />
03 - PSP - Crisis Core Final Fantasy VII - 54,000 / 649,000<br />
04 - DS - Tamagotchi Petit Petit Omisecchi Minasankyu! -<br />
54,000 / ---<br />
05 - DS - Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami - 46,000 /<br />
389,000<br />
06 - PS2 - Bleach Blade Battlers 2nd - 31,000 / ---<br />
07 - DS - English Test 2 - 28,000 / ---<br />
08 - PSP - Yugioh Duel Monsters GX - 28,000 / ---<br />
09 - PS3 - Oblivion - 27,000 / ---<br />
10 - PSP - Metal Gear Solid Portable Ops+ - 25,000 / 119,000<br />
FF XIII: Amazon ya lo reserva<br />
A partir del dia 6 de octubre, Amazon pone a la disposición<br />
de todo el mundo, poder realizar la reserva de Final Fantasy<br />
XIII. Según la ficha del juego en su Web, el juego estará disponible<br />
el 30 de Noviembre de 2008.<br />
Muy dudosa una fecha tan exacta... Veremos como avanza.<br />
Añadido para Blue<br />
Dragon ya disponible<br />
Muchos eran los que se quejaban<br />
de que este magnífico juego<br />
tenia el nivel de dificultad por los<br />
suelos. Pues ya está solucionado.<br />
Microsoft ha puesto a nuestra<br />
disposición (Desde el bazar) un<br />
parche que aumenta la dificultad<br />
del juego entre otras cosas.
Buenas cifras para<br />
el Jefe Maestro<br />
Halo 3 bate todos los récords que Microsoft esperaba, alcanzando los<br />
170 millones de Dolares (120 Millones de Euros más o menos) en su primer<br />
día en la calle.<br />
La pregunta que nos hacemos muchos, es si tendremos una continuación.<br />
Desde Bungie afirman que se ha terminado la saga con esta 3 entrega,<br />
¿permitirá Microsoft el entierro de su gallina de los huevos de oro?<br />
"Kane & Lynch: Dead<br />
Men" ya tiene fecha<br />
Eidos Interactive, anuncia que el esperado juego de acción Kane &<br />
Lynch: Dead Men estará disponible en Europa a partir del 23 de<br />
Noviembre en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.<br />
Kane & Lynch: Dead Men es la oscura y temeraria historia de dos antihéroes<br />
que se odian, un mercenario tachado de traidor y un psicópata<br />
medicado, que se ven forzados a embarcarse en un caótico y violento<br />
viaje, odiándose mutuamente a cada paso. Un guión de película con<br />
mucha personalidad y lleno de giros inesperados, retos y mucha tensión.<br />
Pruebas de Mario y Sonic<br />
en los juegos olímpicos<br />
•Esgrima<br />
•Tiro con Arco<br />
•Tiro al Plato<br />
•Gimnasia - Trampolín<br />
•Gimnasia – Salto de Potro<br />
•Pista – Salto de Longitud<br />
•Pista – Salto con Pértiga<br />
•Pista – Salto de Altura<br />
•Pista – Triple Salto<br />
•Pista – Lanzamiento de Javalina<br />
•Pista – Lanzamiento de Martillo<br />
•Remo – Canoa individual<br />
•Tenis de Mesa - Individual<br />
•Natación – 100m Libres<br />
•Natación – 4x100m Libres<br />
•Atletismo – 110m y 400m vallas<br />
•Atletismo – 4x100m Relevos<br />
•Atletismo – 100m y 400m<br />
"Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos" llegará a las tiendas<br />
europeas el 23 de Noviembre para Wii y a principios de 2008<br />
para Nintendo DS.<br />
Assassin´s Creed en<br />
Cómic<br />
Desde la conferencia de juegos anual EB, nos llega este fascinante<br />
cómic. Después de 18 minutos de vídeo mostrados en<br />
la conferencia, salía a la luz, desvelando más argumento de lo<br />
visto hasta ahora.<br />
MotorStorm 2 se<br />
encuentra en desarrollo<br />
Después de que Sony Entrenamient comprase Evolution<br />
Studios, creador de MotorStorm para PS3, y debido al éxito<br />
rotundo que tuvo este, no tardaron en anunciar junto a Sony.<br />
El título que sin lugar a dudas, volverá a ocupar los televisores<br />
de los usuarios de PS3.<br />
Su lanzamiento no está confirmado, pero será en el 2008.<br />
nG<br />
9
nG<br />
10<br />
PS3· AVANCE<br />
TOKYO GAME SHOW 07<br />
por Aitor Arias Cruz<br />
LLEGAMOS A TERRITORIO JAPONÉS... SONY.<br />
Metal Gear Solid 4 ha vuelto a deslumbrar más si cabe en este TGS,y es que con su nuevo<br />
trailer y sus versiones jugables nos hemos quedado helados. También hemos visto la<br />
presentación de Yakuza 3, nuevos datos de Uncharted Drake´s Fortune y más...<br />
Metal Gear Solid 4 eclipsó a todos<br />
los juegos de PS3.<br />
A falta de Killzone 2, llega uno de los<br />
mejores juegos de acción y espionaje de<br />
todos los tiempos. Y es que Hideo Kojima se<br />
quiere ir por la puerta grande con su saga<br />
que tan famoso lo hizo en el mundo de los<br />
videojuegos. Sabe transmitir como nadie en<br />
sus juegos su argumento, su sonido, sus escenarios,<br />
la historia intercalada que hacen de<br />
hechos reales -como puede ser la Guerra<br />
Mundial-, que hace que te metas más en el<br />
papel.<br />
En este nuevo trailer de unos seis minutos<br />
y medio podemos ver varias cosas que<br />
influirán, lógicamente, en el juego. La primera<br />
escena ya es estremecedora, angustiosa... La<br />
“doctora” Naomi Hunter huye de alguien<br />
que intenta forzar su puerta a golpe de puñetazos<br />
y patadas, pidiendo que Snake se dé<br />
prisa, ya que él es el único que puede salvar<br />
a todos. Más tarde, podemos ver a un grupo<br />
de Heaven Trooper luchando contra la patrulla<br />
de la hija del Coronel Campbell, cuando<br />
Snake (Old Snake) aparece y responde a<br />
Meryl Silverburgh con un: “Yo no soy un<br />
héroe, nunca lo fui... nunca lo seré”, ¿a quién<br />
no se le ha puesto los pelos de gallina? Es<br />
muy recomendable que veáis el trailer, y lo<br />
podreís ver en NextGamers. No os queremos<br />
revelar más cosas, ya que aparecen<br />
cosas muy interesantes, pero quedan mejor<br />
dichas en un vídeo.<br />
METAL GEAR SOLID 4<br />
SERÁ APARTE DE UN<br />
JUEGO EXCELENTE, UN<br />
VENDECONSOLAS COMO<br />
EL KILLZONE 2<br />
Hubo quien ha jugado a la demo del<br />
juego (digo “hubo” porque estaba lleno de<br />
gente), y los vídeos que hemos podido ver<br />
son realmente buenos. Los gráficos, los efectos<br />
especiales, las animaciones, armamento,<br />
espionaje... todo al detalle. Recordemos que<br />
este título está producido por Konami y<br />
saldrá a la venta a principios de 2008 (no<br />
sabemos dónde, será un lanzamiento mundial),<br />
con capacidad online y exclusivo para la<br />
consola de Sony, PlayStation 3.<br />
Yakuza: Kenzan ha sido presentado,<br />
tal y como se esperaba.<br />
Todos los rumores sobre el TGS apuntaban<br />
sobre este juego, que sería presentado<br />
en dicho acontecimiento, y así fue.<br />
El trailer que se pudo ver ha sido de los<br />
más original, un ambiente japonés y de<br />
Yakuzas muy bueno, la gente por las calles es<br />
todo un detalle, ya que sus animaciones van<br />
muy acorde con los movimientos que hace el<br />
personaje, me refiero a la IA, si el personaje<br />
va andando y si va tropezando con la gente,<br />
la va “separando” para alcanzar su destino, lo<br />
mismo pasa -por poner un ejemplo- en el<br />
Assasin´s Creed. Las peleas de Yakuzas son<br />
todo un detalle, sobre todo los modelados y<br />
texturas de las espadas/sables/katanas y todo<br />
lo relacionado con todo este mundo.<br />
Los gestos de los personajes están minuciosamente<br />
cuidados, porque para hacer<br />
semejantes combos y técnicas, si quieres<br />
hacerlo muy realista, hay que hacerlo así,<br />
como lo hacen ellos. En las partidas jugables,<br />
hemos podido comprobar que habrá un gran<br />
mapeado y que el ambiente y detalle no le<br />
faltará. A falta de más detalles sobre el<br />
juego, sabemos que el título saldrá a finales<br />
del 2008 en Japón, en USA aun no se sabe, y<br />
se desconoce si saldrá o no en Europa.<br />
Uncharted Drake´s Fortune<br />
a punto de caramelo.<br />
Adéntrate con Nathan Drake en una<br />
aventura al Dorado, que acabó siendo una<br />
isla perdida en medio del Oceano Pacífico,<br />
raptado por unos mercenarios.
YAKUZA 3 PROMETÍA SER<br />
PRESENTADO, Y AL FINAL<br />
SE HA CUMPLIDO.<br />
PODREMOS TENER MÁS<br />
DETALLES PRONTO<br />
Con la ayuda de tus compañeros, tendrás<br />
que averiguar la forma de escapar de ahí,<br />
aunque nos aguardaran numerosos misterios.<br />
Después de esta pequeña introducción<br />
para recordar el argumento del juego, metámonos<br />
en la parte técnica. Según hemos<br />
podido ver en las imágenes y vídeos, lo que<br />
más nos ha llamado la atención ha sido el<br />
modelado y el realismo facial que tendrán<br />
nuestros personajes en el juego, además<br />
estará dotado de muy buenos escenarios<br />
“cuidados”, porque el juego al ser una isla<br />
perdida estará todo destrozado, y la mayoría<br />
son “templos” y selva, cosa que le da mucha<br />
más tensión a la hora jugar, porque nunca<br />
sabes lo que te puedes encontrar por ahí. La<br />
iluminación es muy variable y excelente;<br />
según cambiamos de escenario podemos<br />
vernos más oscuros con unas sombras y<br />
unas luces spot de lo más cuidadas y trabaja-<br />
das. Mucha gente se quejaba de que habían<br />
muchos disparos, eso era al principio, ahora<br />
ya cambio más de opinión, también se dice<br />
que es muy similar al Gears of War en cuanto<br />
al modo de disparar. Saltaremos mucho en<br />
este juego para superar obtaculos o ir de un<br />
sitio a otro, estos saltos o habilidades que<br />
tendrá el personaje, serán un tanto similares<br />
a los del Prince of Persia, aunque no tan exagerados.<br />
Obviamente Drake es un humano,<br />
no tiene poderes...<br />
Afrika, nuevo título, ¿nuva promesa?<br />
Desde que vimos el trailer nos hemos<br />
quedado con la duda de cómo acabará este<br />
juego. Sus gráficos son bastante buenos para<br />
la PS3, aunque hay algunos detalles que suponemos<br />
que serán mejorados, como en todos<br />
los juegos que se presentan la primera vez.<br />
La idea de Afrika es bastante buena, hasta<br />
UNCHARTED DRAKE´S<br />
FORTUNE NOS METERÁ<br />
DE LLENO EN UN PAPEL<br />
SIMILAR AL DE<br />
“INDIANA JONES”<br />
AFRIKA PROMETE SER UN<br />
JUEGO MUY VENDIDO EN<br />
TIERRAS NIPONAS.<br />
CONSISTIRÁ EN OBSER-<br />
VAR A LOS ANIMALES<br />
ahora pocos juegos se han visto así. De<br />
momento sabemos pocos datos sobre este<br />
juego, pero los detalles de los animales sonsinónimo<br />
de reales. El juego tratará de<br />
observar el comportamiento de los animales,<br />
como si fueses un reportero de National<br />
Geographic, observarás a los animales como<br />
corren, matan... la vida animal en una palabra.<br />
Se prevé la salida del juego a finales de<br />
diciembre en Japón, un poco temprano la<br />
verdad, y en Europa para comienzos de<br />
2008.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Sin duda alguna, la que tuvo mayor<br />
expectación ha sido PS3 en este<br />
TGS, y como quien dice “jugaban<br />
en casa”. Nintendo no se pasó por<br />
allí pero Microsoft sí, aunque no<br />
dio bombazos, exceptuando el<br />
Ninja Gaiden 2, claro está. Sony<br />
nos ha dado muchas sorpresas en<br />
esta conferencia, y esperemos que<br />
siga así de cara a las siguientes y<br />
traeros muchas más información.<br />
nG<br />
11
Hay un personaje secundario, una chica<br />
llamada Seth, que también tiene la maldicicón<br />
de Kaim. Todo ello es debido a la revolución<br />
industrial del poder mágico, esto hace que la<br />
magia actúe por si sola, provocando guerras<br />
de toda clase que perjudican seriamente a<br />
los ciudadanos. A lo largo de la historia nos<br />
iremos encontrando a mortales, y por lo<br />
12 tanto como seres vivos que son, mueren, y<br />
nG<br />
XBOX 360· AVANCE<br />
TOKYO GAME SHOW 07<br />
por Aitor Arias Cruz<br />
Lost Odyssey apunta para Reyes...<br />
Feel Plus y la producción de Hironobu<br />
Sakaguchi. Un RPG con un argumento sobresaliente,<br />
se trata de un hombre milenario llamado<br />
Kaim, que ve y vive todas las tragedias<br />
que les ocurre a sus familiares, amigos, etc.,<br />
todo por una maldición, ser inmortal.<br />
Sakaguchi siempre ha pensado en este juego,<br />
pero debido a las limitaciones de las anteriores<br />
consolas no lo pudo sacar. El propósito<br />
de este juego es mostrar a la gente lo confundida<br />
que está cuando dice que quiere vivir<br />
por los siglos de los siglos. El juego refleja<br />
perfectamente lo que se quiere llegar a<br />
transmitir, y ese dolor que tiene el personaje<br />
hace que te metas en el papel de lleno y<br />
que se te ponga la piel de gallina.<br />
¡MICROSOFT RULES!<br />
Uno de los más emotivos RPGs te esperan en la XBOX 360, y lo encontrarás en estas dos<br />
páginas. Ninja Gaiden 2 volvió a crear expectación y muchas sorpresas más que<br />
encontrarás a lo largo de la lectura.<br />
cada vez hará más daño a nuestro protagonista.<br />
En el terreno económico que ha tenido<br />
este juego, podremos decir que ha sido<br />
bastante grande, ya que se ha contratado a<br />
gente bastante importante en el sector de<br />
los videojuegos, y participa gente con gran<br />
experiencia, y dan mucha guerra en el apartado<br />
de pre-producción.<br />
LOST ODYSSEY SERÁ UN<br />
TÍTULO QUE NO TE<br />
PODRÁ FALTAR PARA<br />
ESTAS NAVIDADES.<br />
¡RESÉRVALO YA!<br />
Se ha contratado a gente de Square-Enix,<br />
y es que este juego tiene ciertas similitudes<br />
con el FF VI. Un golpe de efecto sin duda para<br />
el mercado japonés, que llaman mucho este<br />
tipo de géneros. Un juego que tienes que<br />
tener sí o sí, saldrá a finales del 2007 y será<br />
un lanzamiento mundial.<br />
Ninja Gaiden Sigma 2<br />
ha sido presentado.<br />
“El mejor juego de acción”, así es como<br />
lo ha defenido la prestigiosa Web IGN.<br />
Después de ver la demo nos hemos quedado<br />
realmente sorprendidos. Gráficamente<br />
no se puede pedir más, y es que va a cambiar<br />
la opinión de muchos, será un título diseñado<br />
exclusivamente para la XBOX 360.<br />
Hemos disfrutado como enanos viendo<br />
los vídeos, y es que las maneras de combatir<br />
son espeluznates, miles y miles de combos<br />
que podrás usar para ponerte a salvo, aunque<br />
la gente espera que no dejen el gore, ya<br />
que forma parte del juego, porque si no pierde<br />
parte del realismo. Aunque lo ideal sería<br />
que pusiesen una opción para elegir, aunque<br />
desde el momento que se compra un juego,<br />
hay que ser lo suficientemente consciente de<br />
lo que comprar, si sabes que va a herir tu<br />
sensibilidad o si no.<br />
Metiéndonos de nuevo en el juego,<br />
podremos usar varias espadas o más bien<br />
sables, también tendremos arcos y podremos<br />
utilizar magia para lanzar a los enemigos<br />
por los aires de forma espectacular y sobre<br />
todo realista. Los escenarios son extensos y<br />
detallados, y tendrá algo de destructible,<br />
aunque más bien será animado. Hablando de<br />
animaciones, las del personaje están muy<br />
bien, y es que para hacer semejantes ataques<br />
y combos que te quitan el hipo de golpe,<br />
hace falta meter mucha mano y horas de<br />
desarrollo en el personaje, y con los enemigos<br />
es otro cantar. Los enemigos aparecerán<br />
al poco rato según vayas avanzando y cada<br />
vez serán más difíciles y complejos, ya que<br />
usarán armas o serán enemigos muy enor-
“NINJA GAIDEN 2 SERÁ<br />
EL MEJOR TÍTULO DE<br />
ACCIÓN HASTA EL<br />
MOMENTO”<br />
ASÍ LO DEFINÍAN EN IGN<br />
mes. Estaremos atentos a todo tipo de información.<br />
Aún se desconoce la fecha del lanzamiento,<br />
aunque se prevé que será durante el<br />
2008.<br />
Mandos de colores para 360.<br />
En la conferencia, unas azafatas muestran<br />
los nuevos mandos de colores que serán:<br />
verde, negro, rosa y blanco, ¿cúal os gusta<br />
más?, a mi personalmente me gusta la negra,<br />
aunque este ya está disponible con la Elite<br />
que ya ha salido en estos territorios. También<br />
se presentaron los teclados para los mandos<br />
de la 360, que tendrá más accesos a los sitios<br />
multimedia. En esta conferencia no ha habido<br />
muchos accesorios nuevos o cambios con<br />
respecto a la consola, sino más bien se ha<br />
hablado sobre los futuros juegos.<br />
Project Gotham Racing 4 , estilo de<br />
conducción.<br />
Aunque el Forza Motorsport 2 se lo ha<br />
puesto muy difícil, este no se deja ir. En este<br />
TGS se ha mostrado muy tímidamente, aunque<br />
se puede confirmar que será un juegazo<br />
de la nueva generación.<br />
De la mano de Bizarre Creations llega un<br />
título que te hará estar sentado toda la tarde<br />
porque tu amigo te ha quitado el tiempo en<br />
el circuito de Suzuka y tú, lógicamente, se lo<br />
tienes que arrebatar. Si a esto le añadimos<br />
una dosis de gráficos, cientos y cientos de<br />
coches y motos (la gran novedad), circuitos y<br />
modos de juego, y poder presumir de coche<br />
en el Live, nos sale un título de la talla de los<br />
Project Gotham Racing, una saga que casi<br />
nunca dejo indiferente a nadie. No es un<br />
juego que dure muy poco, ya que con sus<br />
innumerables logros, que costará pasarlo, a<br />
parte de entrenar, pueda que consigas ser el<br />
nuevo Fernando Alonso.<br />
NUEVOS MANDOS DE<br />
COLORES Y NUEVOS<br />
KEYBOARDS PARA LOS<br />
MANDOS DE 360, CON<br />
MÁS FUNCIONES<br />
MULTIMEDIA<br />
AÚN SEGUIMOS SIN<br />
NOVEDADES DE GTA IV,<br />
AUNQUE APARECERÁN<br />
MUY PRONTO. ESTARE-<br />
MOS ATENTOS<br />
Este título saldrá en las tiendas españolas<br />
el 15 de octubre, aunque ya está disponible<br />
en el Bazar. El juego será distribuido por<br />
Microsoft, y es y será exclusivo para su consola.<br />
¿Qué fue de GTA IV?<br />
El juego será multiplataforma, pero para<br />
la consola de Microsoft vendrá con unos<br />
contenidos descargables por los que desembolsaron<br />
muchos millones. En estos últimos<br />
acontecimientos no se supo nada, se van<br />
sabiendo detallitos mes a mes, pero nada<br />
más. Se rumorea que habrá un trailer nuevo<br />
(el tercero) el 16 de octubre.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Aunque no hubo mucha cosa en el<br />
TGS por parte de Microsoft, hemos<br />
intentado reunir las noticias más<br />
relevantes y destacadas. Halo 3 a<br />
parte de ser un “boom” <strong>total</strong>,<br />
hemos preferido dedicarle unas<br />
páginas más a fondo. Lost Odissey<br />
es n juego muy prometedor, que sin<br />
duda atraerá al mercado japonés.<br />
Otra de las grandes apuestas es<br />
Ninja Gaiden 2. ¡Esto es todo!<br />
nG<br />
13
El mando de Wii nos ayudará a completar<br />
todo tipo de rompecabezas con movimientos<br />
muy intuitivos. A parte de las horas y<br />
horas de diversión que nos proporcionará<br />
este juego, también lo hará con la dificultad,<br />
y es que para completar el juego al 100% te<br />
costará lo tuyo, y te aconsejamos que tengas<br />
a tu amigo “del alma” al lado, porque dos<br />
mentes piensan más que una, así que os lo<br />
14 pasareís muy bien los dos.<br />
nG<br />
WII· AVANCE<br />
TOKYO GAME SHOW 07<br />
por Aitor Arias Cruz.<br />
Zack & Wiki cada día más cerca.<br />
Hazte con el control de Zack y de tu fiel<br />
amigo Wiki, que te ayudará a seguir tu aventura<br />
en busca del tesoro escondido que<br />
ocultó el Pirata Barbaros. Capcom nos trae<br />
este juego exclusivo para la consola de<br />
Nintendo, en el que los gráficos y sobre todo<br />
la jugabilidad tendrán un papel muy destacado.<br />
Gracias al mando de Wii podrás realizar<br />
actividades como coger una llave y abrir una<br />
puerta con todo detalle, cosas que utilizamos<br />
a diario pero pasadas a un juego con todo<br />
lujo de detalles. Tendrás que resolver puzles<br />
y rompecabezas casi todo el tiempo, y a<br />
medida que vayas avanzando, más difícil se<br />
pondrá la cosa.<br />
NINTENDO NO TRAJO ESTRELLAS...<br />
A pesar de que nos hemos quedado sin los juegos estrellas de Nintendo, hemos tenido<br />
excelentes juegos como Zack & Wiki, Nigths: Journey of Dreams, Mario & Sonic en las<br />
Olimpiadas o Resident Evil: Umbrella Chronicles.<br />
Entrando en el apartado gráfico, la técnina<br />
Cell Shading está muy bien trabajada, el<br />
diseño y las animaciones de Zack, son muy<br />
variadas, haciendo de él un personaje muy<br />
carismático. De la mano de Capcom -la que<br />
más está apoyando a Wii,- el juego saldrá en<br />
las tiendas españolas el 7 de diciembre. Una<br />
gran variedad de jefes finales, 7 zonas temáticas,<br />
más de 35 enemigos, más de 80 puzles,<br />
más de 500 ítems y más de 40 horas de<br />
juego... disfruta.<br />
SI QUIERES BUENOS<br />
TÍTULOS PARA TU WII,TIE-<br />
NES QUE HACERTE CON<br />
ZACK & WIKI Y NIGHTS<br />
Un antiguo amigo... Nigths.<br />
Después de dejar un rincón en la estantería<br />
de muchos aficionados a la Sega Saturn,<br />
vuelve Nigths: Journey of Dreams para la Wii.<br />
Con su control innovador, Sonic Team nos<br />
vuelve a deslumbrar con los mundos mágicos<br />
que tiene Nigths; salta, vuela e imagina gracias<br />
a las capacidades del Wiimote. Vete por<br />
que consistirá en ir por el mundo de<br />
Nightopia al estilo "sandbox" capturando,<br />
cuidando y combinando criaturas de ese<br />
mundo. El apartado gráfico cumple, y lo que<br />
quieren es captar la atención con su control,<br />
manejaremos a Nigths, que podrá ir libremente<br />
por Nightopia. Dentro del juego tendremos<br />
dos personajes a elegir, una niña y un<br />
niño, dependiendo a quién eligamos tendre-<br />
mos una historia diferente. Los escenarios<br />
están muy cuidados, y habrá una gran variedad.<br />
Se confirma la opción Wi-Fi para dos<br />
jugadores, una de ellas será un modo carrera.<br />
Las olimpiadas según<br />
Mario y Sonic & co.<br />
Un juego histórico, dos de los iconos más<br />
importantes en el mundo de los videojuegos,<br />
se unen junto a sus familiares para hacer un<br />
juego histórico. En este TGS hemos podido<br />
comprobar las características de cada personaje;<br />
en el poder tenemos a Knuckles,<br />
Bowser, Vector y a Wario; en el equilibrio,<br />
Mario, Luigi, Amy y Blaze, y Sonic, Daisy,<br />
Shadow y Yoshi en la velocidad. Por fin<br />
podremos saber quien es el más rápido de<br />
los dos, Mario o Sonic. Todo esto reunido<br />
para preparar las Olimipadas de Beijing.<br />
Tendremos un modo multijugador de hasta 4<br />
con un modo online incluido, y según se confirma<br />
una nueva actividad que es la esgrima, y<br />
como no, tendremos como complemento a<br />
los Miis, que se adaptan muy bien al juego, ya<br />
que no serán los típicos Miis con esa forma,<br />
sino que tendrán forma física y se pondrán<br />
“cuadrados”, de tanto ejercicio que harán.
DOS ICONOS DEL<br />
MUNDO DE LOS<br />
VIDEOJUEGOS MÁS<br />
IMPORTANTES SE UNEN<br />
PARA DARLO TODO EN EL<br />
DEPORTE<br />
Las expresiones faciales de todos los personajes<br />
están bastante bien trabajadas, sobre<br />
todo cuando hacen mucho esfuerzo, se<br />
notan que sufren. El juego pisará tierras<br />
europeas el 30 de noviembre.<br />
Resident Evil: Umbrella Chronicles a<br />
punto de caramelo.<br />
El primer Resident Evil para Wii está<br />
apunto de llegar a tierras españolas, un juego<br />
en primera persona desarrollado por<br />
Capcom. En este rail shotter descubriremos<br />
muchas cosas sobre la caída de Umbrella y<br />
para los que no hayan jugado a los Resident<br />
Evil, en este narrarán todo lo acontecido,<br />
además tendrá nuevos lugares que visitar<br />
que en otros juegos no había, habrá más<br />
armas y extras. También tendremos que<br />
matar más enemigos gracias al Wiimote y su<br />
gran precisión en el juego. Este juego vendrá<br />
con un Wii Zapper de regalo, a un precio de<br />
50 euros. Llegará a España el 30 de noviembre.<br />
Soul Calibur Legends.<br />
Namco-Bandai desarrollan un título<br />
exclusivo para la Wii, Soul Calibur Legends,<br />
creo que no hace falta presentación, ya que<br />
su juego en la Dreamcast marcó época. Este<br />
juego vendrá en tercera persona, donde<br />
Isuka, un joven de 16 años vendrá acompañado<br />
del mitiquísimo Siegfried en las tierras<br />
de Soul Edge y Soul Calibur. El juego se<br />
caracteriza por una vista en 3º persona<br />
acompañado de enemigos simultáneos y<br />
enemigos finales que te quitarán el hipo.<br />
Utilizaremos el Wiimote como espada, que<br />
servirá para hacer combos y el Nunchuck<br />
para movernos en espacios 3D.<br />
EL TÍTULO EXCLUSIVO<br />
QUE HA PREPARADO<br />
CAPCOM, RESIDENT EVIL:<br />
UC, PROMETE SER UNA<br />
DELICIA JUGABLE<br />
SOUL CALIBUR LEGENDS<br />
PROMETE SER UN BUEN<br />
JUEGO, AUNQUE ESTA VEZ<br />
SE CENTRA MÁS EN LA<br />
AVENTURA<br />
Los personajes confirmados por ahora<br />
serán Siegfried, Mitsurugi, la atractiva Ivy, la<br />
ninja Taki y el personaje principal Isuka. En el<br />
apartado gráfico está bien, aunque Namco-<br />
Bandai afirma que alcanzará más. Las luchas<br />
serán con combos bastante rápidos y poderosos<br />
ya que como pronuncié antes, serán<br />
simultáneos y por lo que hemos podido ver<br />
en las imágenes, habrá objetos y mobiliario<br />
que se podrá destrozar en pedazos.<br />
Se desconoce la fecha de lanzamiento en<br />
Europa de este título de lucha/aventura desarrollado<br />
por Namco-Bandai. Saldrá en Japón<br />
a finales de 2007, y en USA lo mismo, aunque<br />
todo apunta a que se irá al 2008.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Aunque Nintendo ha faltado en<br />
esta feria, ha tenido el respaldo de<br />
estas características, aunque hay<br />
que hacer mención al Dragon Ball<br />
Z: Sparking Meteor, que no se hizo<br />
un avance por falta de información,<br />
el mes que viene tendremos más<br />
noticias. Recordad que para el<br />
próximo número analizaremos la<br />
conferencia que Nintendo tenía<br />
preparada después del TGS.<br />
nG<br />
15
nG<br />
16<br />
espacio patrocinado por<br />
Como bien sabéis una de<br />
las funcionalidades más interesantes<br />
de PlayStation 3 de cara<br />
a la scene es la posibilidad oficial<br />
de instalar el sistema operativo<br />
Linux (como el nuevo<br />
OpenSUSE 10.3), con todo lo<br />
que ello conlleva (miles de<br />
aplicaciones libres disponibles).<br />
Sin embargo, Sony limita<br />
su uso no dando acceso a todo<br />
el hardware de la consola,<br />
siendo la limitación más<br />
importante el no poder acceder<br />
a la GPU (unidad de procesamiento<br />
gráfico).<br />
Esta limitación ha sido parcialmente<br />
saltada por un grupo<br />
de desarrolladores aficionados,<br />
que han conseguido acceder<br />
a la GPU utilizando algu-<br />
nos trucos de programación a<br />
bajo nivel. El beneficio más<br />
inmediato de esto es la posibilidad<br />
de optimizar un reproductor<br />
de vídeo de Linux para<br />
poder ver películas en alta<br />
definición.<br />
Y mientras tanto en la consola<br />
de la competencia, Xbox<br />
360, también continúan los<br />
avances con la carga de Linux.<br />
Microsoft obviamente no lo<br />
soporta, pero desde hace<br />
tiempo que es posible cargar<br />
el sistema operativo del pingüino<br />
gracias a una vulnerabilidad<br />
en los kernels antiguos, y<br />
desde principios de mes tenemos<br />
disponibles unas librerías<br />
para utillizar las capacidades<br />
3D de la GPU de la consola.<br />
Scene<br />
Como no podía ser de otra manera los chicos de ElOtroLado.Net nos traen las noticias más<br />
destacadas de la Scene durante el último mes.<br />
Linux y soporte 3D en las<br />
consolas de nueva generación<br />
Game Cube<br />
no está muerta<br />
Aunque Nintendo está ya completamente centrada en Wii,<br />
la scene no está dispuesta a dejar morir su anterior consola y<br />
siguen anunciándose desarrollos interesantes. Uno de ellos es<br />
el USB Gecko, que permitirá cargar software casero desde el<br />
ordenador y volcar juegos, mediante una conexión USB a un<br />
adaptador para la ranura de memory cards (también será compatible<br />
con Wii, pero sólo para modo GC).<br />
Otro de los proyectos en desarrollo, mucho más interesante,<br />
es un emulador de DVD con soporte para tarjetas SDHC. Esto<br />
permitirá sustituir el lector de la GameCube por este dispositivo,<br />
sin necesidad de soldaduras, y cargar desde tarjetas de<br />
memoria todo tipo de aplicaciones y juegos como si de discos<br />
se tratase.<br />
Nuevo modchip<br />
para las Wii ‘no<br />
modificables’<br />
Hasta hace poco había un modelo de Wii, cada vez<br />
más habitual, que no podía ser modificado con ninguno de<br />
los modchips existentes. El primer modchip compatible,<br />
de nombre d2ckey, debería estar disponible en el momento<br />
de leer este artículo, aunque su instalación no será<br />
nada sencilla: requiere una treintena de soldaduras.<br />
Recordemos que los modchips de Wii permiten cargar<br />
copias de seguridad, juegos de importación y software<br />
casero en modo GameCube.
XBOX 360· AVANCE<br />
VIVA PIÑATA:<br />
PARTY ANIMALS<br />
por Jose Luis Parreño<br />
Desde hace varios días podemos encontrar<br />
la demo de Viva Piñata: Party Animals en<br />
el bazar de Xbox 360. Este nuevo título deja<br />
atrás la temática de la anterior entrega ofreciéndonos<br />
un juego más familiar basado en<br />
minijuegos.<br />
PODREMOS JUGAR TANTO<br />
MINIJUEGOS COMO<br />
CARRERAS DE PIÑATAS,<br />
SIENDO ÉSTAS BASTANTE<br />
COMPLETAS.<br />
Éste será el segundo título de este género<br />
en el catálogo de la consola, y esperamos<br />
que el primero decente dado que Fusión<br />
Frency 2 nos dejó a todos bastante indife-<br />
VUELVEN LAS PIÑATAS MÁS DIVERTIDAS<br />
Parece que Microsoft esta dispuesta a explotar en medida de lo posible la franquicia Viva<br />
Piñata. Tras una excelente primera entrega, nos deleitan con un Party Game.<br />
rentes. De momento hemos podido saborear<br />
una pequeña muestra de ocho de las<br />
pruebas, y la verdad es que nos ha gustado<br />
bastante.<br />
En la demo podemos encontrar 8 pruebas.<br />
Existen dos tipos de pruebas: carreras y<br />
minijuegos. Las carreras están planteadas al<br />
más puro estilo juego de karts tipo Mario<br />
Kart, con ítems para recoger pero con la<br />
diferencia que aquí nuestras piñatas van a<br />
pie. Eso si, a velocidades que nunca pensaríamos<br />
que un caballo de papel podría alcanzar.<br />
Las carreras son bastante divertidas aunque<br />
ligeramente cortas.<br />
Por otro lado, los minijuegos suelen ser<br />
los típicos de coordinación o machacabotones.<br />
Rápidos y divertidos. Por ejemplo, en<br />
uno tendremos que mantener una bomba el<br />
máximo tiempo posible con el riesgo que<br />
nos explote. Otro nos hará comer manzanas<br />
a toda velocidad, mordiendo con el botón A<br />
y girando la manzana con el analógico.<br />
El juego final tendrá más de cincuenta<br />
minijuegos. Una cifra que quizás se quede<br />
algo corta. Podremos disfrutar del nuevo Viva<br />
Piñata junto con cuatro amigos en una<br />
misma consola o por Xbox Live. El título está<br />
previsto para finales de este 2007 y en completo<br />
español.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Viva Piñata: Party Animals planea<br />
situarse como juego referente del<br />
género en Xbox 360 uniendo las<br />
carreras más locas con los minijue-<br />
gos clásicos. Seguro que nos hará<br />
pasar en grande las tardes con los<br />
amigos.<br />
nG<br />
17
do, pero os aseguro que cuando lo juguéis<br />
deseareis saber mas de la historia.<br />
Algo de aire fresco<br />
Lo mas innovador que nos encontraremos<br />
en este titulo, son sus posibilidades de cambiar<br />
de miembro del equipo cuando queramos,<br />
esto otorgara bastante libertad a la<br />
hora de acabarnos el titulo, dependiendo de<br />
18 con quien juguemos será mas fácil o mas difí-<br />
nG<br />
XBOX 360· AVANCE<br />
Clive Barker’s Jericho<br />
por Carlos Freire<br />
Terror en estado puro<br />
Así de buenas a primeras nos podemos pensar<br />
que estamos ante un shooter del<br />
montón, pero eso dista mucho de la realidad.<br />
Desde "Imajica Productions" han intentado<br />
conseguir un shooter <strong>total</strong>mente innovador,<br />
con una historia que nos estremezca de los<br />
pies a la cabeza y creo que lo han conseguido.<br />
En este juego, tendremos que controlar un<br />
equipo Jericho, formado por 7 soldados, cada<br />
uno de ellos tiene poderes paranormales<br />
que nos ayudaran en nuestra tarea de descubrir<br />
porque en el desierto ha aparecido una<br />
antigua ciudad de la nada. Deberemos adentrarnos<br />
en su interior y acabar con el mal<br />
que asola el planeta. Visto desde estas 4 lineas<br />
puede que parezca un argumento entupi-<br />
EL GENIO DEL TERROR REGRESA<br />
Clive Barker's famoso por sus novelas del genero de terror, llega con su ultimo shooter a las<br />
consolas, ¿estará a la altura?<br />
cil pasárnoslo, o tendremos que utilizar una<br />
u otra técnica. Quizá con el tema de cambiar<br />
de personaje cuando queramos los chicos de<br />
IP se hallan olvidado de que nos gustaría<br />
poder llevar otras armas en nuestro arsenal,<br />
de todos modos ese es un mal menor, sobre<br />
todo teniendo en cuenta que cada uno de<br />
nuestros personajes podrá manejar un tipo<br />
NO OS OLVIDEIS DE<br />
JUGARLO POR LA NOCHE,<br />
A SOLAS Y CON EL VOLU-<br />
MEN AL MAXIMO,<br />
¿SOBREVIVIREIS?<br />
de magia arcana, una de las que mas impresión<br />
me causo fue la del francotirador, es<br />
increíble dirigir las balas hacia nuestro objetivo<br />
a cámara lenta.<br />
Por otro lado tenemos sus gráficos, aquí es<br />
donde flojea un poco el juego sobre todo<br />
debido a su extrema oscuridad. Durante<br />
toda la demo que hemos podido probar nos<br />
alumbrábamos a duras penas gracias a una<br />
pequeña linterna que lleva cada uno de los<br />
miembros, de todos modos esta oscuridad<br />
nos ayuda a ambientarnos y sobre todo se<br />
encarga de meternos el miedo en el cuerpo.<br />
Es increíble ver como se le puede acelerar a<br />
uno el pulso por culpa de un videojuego,<br />
hacia tiempo que no me metían estos sustos<br />
con un videojuego, gracias Clive, de nuevo<br />
vuelvo a disfrutar con el terror sin necesidad<br />
de que me destrocen los timpanos.<br />
Por ultimo, me gustaría comentar que en un<br />
principio no se ha hablado nada del modo<br />
multijugador, el equipo de desarrollo se esta<br />
centrando <strong>total</strong>mente en la historia y en<br />
hacernos disfrutar solos delante del televisor,<br />
puede ser un fallo o un gran acierto<br />
como ha sido con Bioshock, uno de los<br />
mejores shooters que ha pasado por nuestras<br />
manos.<br />
La decisión está en vuestras manos, pronto<br />
estara en nuestras pantallas.<br />
PRIMER VISTAZO<br />
Un poco de aire fresco en el<br />
terreno de los shooters, aunque sinceramente<br />
entre tanto juego que se<br />
avecina, bajo mi humilde punto de<br />
vista puede esperar un poco, de<br />
todos modos si lo vuestro son los<br />
shooters y sois unos apasionados<br />
del genero de terror, no le dejéis<br />
escapar.
en el próximo número ...<br />
especial conferencias<br />
NINTENDO & E FOR ALL EXPO<br />
www.nextgamers.net<br />
www.nextgamers.net/blog
nG<br />
20<br />
ESOS GRANDES JUEGOS NUNCA ANALIZADOS POR<br />
PS2· ANÁLISIS<br />
Black<br />
GÉNERO: FPS · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: CRITERION · PRODUCE: EA · DISTRIBUYE : EA<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: YA DISPONIBLE · EDAD: + 16 AÑOS · PVP: 19,95<br />
por Ibon Ensunza Etxaburu<br />
La guerra en estado puro<br />
Criterion y EA <strong>Games</strong> se sumergen en territorio hostil en un juego de acción en primera persona<br />
frenético a la vez que espectacular. Prepárate para hacer frente al enemigo al paso que lo destruyes todo.<br />
De la velocidad a los tiros.<br />
Tras la fantástica y exitosa saga Burnout,<br />
los chicos de Criterion se atreven con un<br />
género cada vez más explorado en consola:<br />
la acción en primera persona. La compañía es<br />
responsable del motor Renderware, la que<br />
un día fue la más importante herramienta de<br />
desarrollo multiplataforma de la actualidad.<br />
Con la saga Burnout, Criterion logró redefinir<br />
el género de la velocidad arcade aderezada<br />
por espectaculares y múltiples colisiones<br />
a velocidades endiabladas. Y ahora, pretenden<br />
trasladar ese frenesí al género del juego que<br />
nos ocupa. Y a buen recaudo que lo han conseguido.<br />
CRITERION ES LA<br />
COMPAÑÍA RESPONSABLE<br />
DEL FAMOSO MOTOR<br />
RENDERWARE UTILIZADO<br />
EN BURNOUT<br />
Destruye sin prisa pero sin pausa.<br />
Pero no os llevéis a engaño, Black no se trata<br />
de disparar y destruir a diestro y siniestro<br />
sin más. Si entras a saco, caerás en menos de<br />
lo que canta un gallo. Los enemigos hacen<br />
gala de una inteligencia artificial muy buena:<br />
son muy númerosos, adoptan posiciones<br />
ventajosas, se resguardan tras el entorno,<br />
huyen cuando les echas una granada, e incluso<br />
hay algunos que arriesgan la vida intentando<br />
arrebatarte la tuya echándose a correr<br />
directamente hacia ti mediante un grueso<br />
chaleco antibalas como defensa y una escopeta<br />
de gran precisión como ataque finiquitador<br />
a cortas distancias. Más te vale andar<br />
con cuidado...<br />
En Black, casi todo es destructible; las espectaculares<br />
explosiones hacen volar por los<br />
aires edificios, puestos de francotiradores,<br />
puentes, estructuras, etc., que matarán a los<br />
enemigos cercanos. La interactividad con el<br />
entorno es insuperable: podemos echar<br />
puertas abajo, destruir cajas, bidones explosivos,<br />
coches y camiones, y hasta muros<br />
enteros que nos despejaran el camino. Pero<br />
ojo, porque las balas del enemigo tampoco es<br />
que sean de plástico, y el entorno reaccionará<br />
de la misma manera si nos resguardamos<br />
tras cualquier elemento destructible,<br />
como cajas o troncos que irán destrozándose<br />
haciendo que nos tengamos que desplazar<br />
continuamente hasta encontrar un sitio
seguro donde poder respirar y apuntar con<br />
más tranquilidad. Y es que la tensión es una<br />
constante a lo largo de todo el juego.<br />
LA INTERACTIVIDAD<br />
CON EL ENTORNO ES<br />
INSUPERABLE:<br />
EN BLACK CASI TODO ES<br />
DESTRUCTIBLE<br />
Así pues, en Black deberemos de andarnos<br />
con muchísimo cuidado. Es imprescindible<br />
tener buena puntería y saber aprovecharnos<br />
del entorno para causar daños en<br />
los enemigos. Por tanto, el frenesí de Black se<br />
basa en su capacidad de destrucción y su<br />
gran realismo al disparar las armas, pero sin<br />
dejar ni mucho menos de lado la estrategia,<br />
la exploración o las armas a utilizar en cada<br />
momento.<br />
Por su parte, los enemigos abatidos<br />
dejarán caer botiquines de primeros auxilios<br />
que rellenarán nuestra vida y tendremós que<br />
explorar los niveles en busca de los botiquines<br />
médicos (podemos almacenar hasta tres)<br />
para utilizarlos cuando estemos en apuros.<br />
En cuanto al arsenal, tenemos todo tipo de<br />
ametralladoras, fusiles de asalto, rifles francotiradores<br />
y hasta lanzacohetes y granadas. La<br />
destrucción pues, está asegurada.<br />
LA INTELIGENCIA<br />
ARTIFICIAL DE LOS<br />
ENEMIGOS ES MUY<br />
ELEVADA, ASÍ QUE<br />
DEBEMOS DE HACER UN<br />
BUEN USO DE NUESTRO<br />
AMPLIO ARSENAL<br />
nG<br />
21
22<br />
Historia pobre y rico apartado técnico.<br />
La historia de Black, curiosamente, está<br />
narrada a modo de película, con escenas reales<br />
de un interrogatorio entre un mandamás<br />
del gobierno y el chico protagonista que nos<br />
va contando sus hazañas a modo de flashbacks.<br />
Flashbacks que se convierten en las<br />
misiones que debemos desempeñar después<br />
de cada escena. Así que la historia se queda<br />
resumida en escenas previas a los niveles<br />
que, la verdad, son un poco rollo y no nos<br />
llevan a ninguna parte. En fin, es lo que hay.<br />
Por su parte, los gráficos son sencillamente<br />
de lo mejor que te puedas encontrar<br />
en cualquier shooter de la actualidad. Los<br />
entornos, que van desde ciudades y fábricas,<br />
pasando por bosques, puertos y bases, están<br />
<strong>total</strong>mente logrados. La luz se filtra por los<br />
agujeros, las armas relucen, las explosiones<br />
son todo un espectáculo, los cristales se<br />
hacen añicos, las balas rezumban por todos<br />
lados, los enemigos caen de sus puestos con<br />
unas animaciones impresionantes, la noche,<br />
el día, el atardecer, la mañana... todo está perfectamente<br />
recreado. Y el sonido y la música<br />
son también extraordinarios, aunque la música<br />
sólo suene en las intersecciones de más<br />
tensión de cada nivel. Eso sí, el juego tan sólo<br />
dispone de 8 niveles y, aunque la primera sea<br />
muy corta, las demás nos llevarán como<br />
mínimo unos 40 minutos. Pero aún así se<br />
queda muy corto. Siempre se puede rejugarlo<br />
en los demás niveles de dificultad pero...<br />
en fin, que se podían haber estirado un poco<br />
más. Otro punto criticable del título es que<br />
ni siquiera se puede jugar a 2 o más jugadores,<br />
lo que acorta también la vida del juego.<br />
Por lo demás, Black es un juego que no<br />
debería faltar a ningún jugón en su juegoteca.<br />
Es una de las experiencias más realistas y<br />
frenéticas de guerra que puedas vivir en un<br />
videojuego.<br />
CONCLUSIONES<br />
Uno de los mejores juegos de<br />
acción en primera persona tan sólo<br />
empañado por su corta duración y<br />
la falta del modo multijugador y el<br />
modo online. De todas formas, un<br />
imprescindible para cualquier<br />
amante de los FPS.<br />
Nos gustó:<br />
· Gráficos muy realistas.<br />
· Estupenda ambientación bélica.<br />
· Muchos elementos destructibles.<br />
No nos gustó:<br />
· ¿Tan sólo 8 niveles?<br />
· Sin multijugador ni modo online.<br />
Alternativas<br />
· Killzone<br />
· Medal of Honor<br />
· Time Splitters<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 94<br />
· JUGABILIDAD: 91<br />
· SONIDO: 90<br />
· DURACIÓN: 80<br />
TOTAL: 94
LANZAMIENTOS<br />
TITULO FECHA*<br />
Monster Hunter Freedom 2 PSP 1 de Octubre<br />
Stuntman 2:The Wheelman PC/PS3 1 de Octubre<br />
TODA LAS<br />
FECHAS DE<br />
LOS MEJORES<br />
VIDEOJUEGOS<br />
DE CADA MES<br />
TE LOS<br />
OFRECEMOS<br />
EN ESTA<br />
COMPLETA<br />
PÁGINA<br />
¿QUIERES<br />
ALGO MÁS?<br />
Hour of Victory PC 1 de Octubre<br />
Persona 3 PS2 1 de Octubre<br />
Hard to be a God PC 1 de Octubre<br />
Kengo: Legend of the 9 360 1 de Octubre<br />
The Escape from Paradise City PC 10 de Octubre<br />
All Points Bulletin PC 10 de Octubre<br />
Dolphin Island DS 10 de Octubre<br />
NHL 2K8 PS3/360/PS2 2 de Octubre<br />
NBA Live 08 360/PS2 2 de Octubre<br />
NBA Live 08 PS3 17 de Octubre<br />
CSI: Pruebas Ocultas PC/360 4 de Octubre<br />
Jam Sessions DS 4 de Octubre<br />
Honeycomb Beat DS 5 de Octubre<br />
Strangehold PC 5 de Octubre<br />
Naruto: Ninja Council DS 5 de Octubre<br />
Nascar 08 Ps3/360/PS2 6 de Octubre<br />
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions PSP 9 de Octubre<br />
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 360 10 de Octubre<br />
Folklore PS3 14 de Octubre<br />
The Settlers: Construye tu Imperio PC 14 de Octubre<br />
Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy DS 15 de Octubre<br />
Real Football 2008 DS 15 de Octubre<br />
Heroes of Might & Magic V: Tribes ... PC 15 de Octubre<br />
Crash: Lucha de Titanes PSP/360/GBA 15 de Octubre<br />
Spider-Man: ¿Amigo o Enemigo? 360/PC/PSP 15 de Octubre<br />
Donkey Kong: Jungle Climber DS 15 de Octubre<br />
Hoshigami DS 19 de Octubre<br />
El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco 360 19 de Octubre<br />
Project Gotham Racing 4 360 15 de Octubre<br />
Conan PS3/360 19 de Octubre<br />
Lair PS3 15 de Octubre<br />
Battlestar Galactica Online 360 21 de Octubre<br />
The Orange Box 360/PC 25 de Octubre<br />
PES 08 PS3/360/PS2/PC/PSP/DS 25 de Octubre<br />
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass DS 19 de Octubre<br />
Syphon Filter: Logan Shadow PSP 24 de Octubre<br />
* Las fechas pueden estar sujetas a posibles cambios
“ El<br />
juego que cierra una<br />
trilogía se estrena en la<br />
nueva generación por la<br />
puerta grande... ¡LIVE!<br />
“
XBOX 360· ANÁLISIS<br />
HALO 3<br />
GÉNERO: FPS· JUGADORES: 1 · DESARROLLA: BUNGIE· DISTRIBUYE : MICROSOFT<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO· LANZ.: YA A LA VENTA · EDAD: + 18 AÑOS · PVP: 64,95<br />
por Guillermo San Emeterio García<br />
Una lucha que no terminará<br />
El Jefe Maestro vuelve para convertirse en el boom navideño de Xbox 360 sin la competencia de GTA y<br />
dispuesto a robarle el trono a Gears of War como rey del Live<br />
Independientemente de los gustos de<br />
cada uno, dudar que Halo 3 es uno de los<br />
juegos más esperados de los últimos años<br />
sería una locura. El hype orquestado alrededor<br />
del juego no podía ser mayor: trailers<br />
misteriosos, publicidad viral, la beta<br />
multijugador… todo dispuesto por Bungie<br />
y Microsoft para que los seguidores del<br />
Spartan se mordiesen las uñas, los dedos y<br />
hasta los codos esperando su regreso. Ante<br />
tal expectación, las dudas sobre si el resultado<br />
final estaría a la altura han sido constantes<br />
durante todo el periodo de desarro-<br />
llo, motivadas en parte por la falta de imágenes<br />
del modo campaña, o el dudoso nivel<br />
técnico que exhibían algunas de las mismas.<br />
Pero ya está aquí. Halo 3 ya llegó y es el<br />
momento de ver si la lucha ha tenido el<br />
final que se merecía.<br />
En primer lugar hay que tener claro que<br />
Halo 3 es como dos juegos diferentes. El<br />
modo campaña por una parte y el modo<br />
multijugador por otro. Tan diferentes son,<br />
que si los valorásemos por separado la<br />
nota sería bastante desigual, con lo que<br />
este humilde redactor intentará ofreceros<br />
una visión global a la par que separada de<br />
cada uno de estos modos. Para los auténticos<br />
seguidores de la serie uno de los principales<br />
atractivos de este juego es conocer<br />
como acaba la guerra entre los humanos y<br />
El Pacto (o El Covenant, como se le llama<br />
en Halo 2 y 3), con lo que muchos nos<br />
hemos lanzado a devorar la campaña singleplayer<br />
hasta terminarla. Así que, ¿es<br />
digno el supuesto final de esta supuesta trilogía?<br />
Vayamos por partes. Lo vimos con el<br />
paso de Halo a Halo 2 y se repite ahora<br />
con Halo 3. La de Bungie es una saga con-
tinuista, sin afán de innovar especialmente,<br />
introduciendo las mejoras y cambios justos<br />
para que no parezcan el mismo juego, una<br />
saga que no pretende captar nuevos adeptos<br />
sino satisfacer a los antiguos. Y eso es<br />
bueno y malo. Bueno, porque los que nos lo<br />
pasamos pipa con los anteriores Halo lo<br />
haremos otra vez con este modo historia.<br />
Malo, porque si nunca te ha gustado Halo<br />
tampoco te gustará ahora.<br />
El juego no deja de ser un shooter bastante<br />
convencional, sin aportar nada novedoso<br />
en la jugabilidad, pero es terriblemente<br />
divertido. Las escaramuzas contra los<br />
miembros del Pacto, las grandes luchas que<br />
se organizan y la utilización de los vehículos<br />
redondean un apartado jugable muy<br />
completo. La sensación de inmersión, de<br />
sentirte el Jefe Maestro está más que lograda,<br />
con lo que no os extrañéis si cuando<br />
robéis un martillo gravitatorio a los Brutes<br />
os corroe la ira homicida. A mí me ha pasado.<br />
De algún modo, Halo 3 consigue implicarte,<br />
consigue hacerte sentir parte de una<br />
guerra que quieres que termine. Y ese es<br />
sin duda su mayor mérito. Más allá de nuevas<br />
formas jugables, Halo 3 recupera las<br />
bases de sus anteriores entregas y las<br />
potencia con momentos realmente emocionantes<br />
que os costará olvidar.<br />
Escenarios generalmente exteriores y<br />
enormes (aunque siempre hay huevo para<br />
los interiores) donde la clave es salir con<br />
vida del asunto para llegar hasta la siguiente<br />
batalla. Un desarrollo, como digo, simple<br />
pero francamente funcional. La historia, por<br />
su parte, ayuda a mantener el interés, sí,<br />
26<br />
nG<br />
pero decepciona un poco el tipiquismo<br />
abundante en las escenas, ciertos clichés<br />
que uno no espera encontrar en la entrega<br />
llamada a cerrar una saga con una base de<br />
fans tan grande. Y es que el propio final de<br />
la historia no podría ser más light y carente<br />
de emoción alguna. Una lástima, desde<br />
luego. Ojo, no es que sea una mala trama o<br />
que esté mal llevada, en absoluto, pero<br />
podría haber sido mucho, mucho mejor. Así,<br />
el regusto que deja el modo campaña de<br />
Halo 3 es ciertamente agridulce, con un<br />
desarrollo emocionante por un lado y ciertas<br />
carencias argumentales por otro.<br />
Pero para muchos la verdadera carnaza<br />
de la saga Halo no ha estado nunca en el<br />
modo para un solo jugador. Son muchos los<br />
fans que viven (casi literalmente) para<br />
enfrentarse en el universo online de esta<br />
serie. Incluso la propia Bungie siempre ha<br />
parecido esforzarse más en los elementos<br />
multijugador del juego que en ningún otro<br />
aspecto, como demuestra la lluvia de imágenes<br />
de este modo antes del lanzamiento<br />
y la escasez de screenshots del modo campaña.<br />
Pero más allá del esfuerzo publicitario,<br />
digámoslo claro: el modo multijugador<br />
de Halo 3 pasará a la historia. O, mejor<br />
dicho, acompañará a la historia durante<br />
unos cuantos años, porque no vamos a<br />
poder despegarnos de él. El abanico de<br />
opciones es tan inmensamente amplio, que<br />
podemos pasarnos toda una tarde jugando<br />
con él y que cada partida sea única. La clave<br />
está en las distintas posibilidades de personalización<br />
que ofrece, desde la novedad de<br />
poder configurar el aspecto de nuestro<br />
traje con tres tipos de elementos, que
ayuda a dar personalidad a nuestro avatar<br />
en las batallas, hasta la edición de modos y<br />
escenarios. Si, escenarios. Para decepción<br />
de algunos no se trata de un típico editor<br />
de escenarios, pero a cambio es algo<br />
muchísimo más novedoso. Este modo, llamado<br />
Forge, nos permite modificar los elementos,<br />
objetos, armas, vehículos, etc, que<br />
aparecen en cada escenario del modo multijugador<br />
y luego guardar los cambios para<br />
poder compartirlo. Pero lo mejor de todo<br />
es que este modo se puede jugar. Sí, jugar.<br />
Tenemos la opción en todo momento de<br />
invitar a nuestros amigos a que se unan a<br />
nuestra partida, permitiendo que ellos también<br />
editen lo que quieran. Pero lo que<br />
hace grande a este modo es que, con solo<br />
pulsar un botón de la cruceta, cambiamos<br />
instantáneamente del modo editor al modo<br />
jugador. Así, podemos crearnos un vehículo<br />
y montarnos en él o, por ejemplo, si estamos<br />
siendo atacados “invocar” un lanzamisiles<br />
para defendernos, y todas las opciones<br />
que imaginéis. Esto si que es una verdadera<br />
novedad jugable que realmente puede<br />
revolucionar las partidas online. Las partidas<br />
de Forge son divertidísimas, pero el<br />
resto de modos no son moco de pavo. Los<br />
grandes escenarios, los vehículos y el trabajo<br />
en equipo logran unos vicios realmente<br />
antológicos. Cierto es que no cuenta<br />
con la profundidad de otros juegos como el<br />
próximo Call of Duty 4, pero tampoco la<br />
busca. El modo multijugador de Halo 3 se<br />
basa en dos conceptos: simplicidad y opcio-<br />
nes para el jugador, y los aprovecha al máximo.<br />
Es diversión pura y dura.<br />
Aparte de las novedades del modo multijugador,<br />
Halo 3 destaca por la inclusión<br />
del modo cine. Con esta herramienta,<br />
podemos visualizar videos de todas las partidas<br />
que juguemos, tanto en el modo campaña<br />
con el multijugador. Estos videos son<br />
<strong>total</strong>mente interactivos, tanto que podemos<br />
mover la cámara libremente por el<br />
escenario, pausar, grabar clips y hasta tomar<br />
capturas de pantalla. Además, en cuanto<br />
guardamos estas capturas y siempre que<br />
estemos conectados a Internet, el juego las<br />
envía automáticamente a nuestra cuenta en<br />
Bungie.net, para que podamos bajarlas a<br />
nuestro ordenador y colgarlas en la red. Un<br />
auténtico lujo que aumenta la idea de universo<br />
más alla del puro juego.<br />
En el apartado técnico la última entrega<br />
de Halo cumple, pero no del todo.<br />
Gráficamente muestra un nivel más que<br />
notable, con escenarios llenos de detalle y<br />
un buen diseño de personajes, destacando<br />
especialmente los efectos de iluminación y<br />
explosiones. Pero está lejos de la grandeza<br />
mostrada por Bioshock o Gears of War. Sin<br />
embargo y pese a los rumores y temores, el<br />
apartado gráfico de Halo 3 es next-gen, sin<br />
lugar a dudas. La banda sonora, por su<br />
parte, no tiene demasiados momentos de<br />
lucimiento, destacando la versión del tema<br />
principal que escuchamos en los grandes<br />
momentos. Al menos el doblaje nos llega<br />
esta vez en el castellano que hablamos aquí,<br />
y no con acento latino como en Halo 2. Los<br />
actores son competentes y redondean el<br />
apartado con una más que correcta actuación.<br />
Por tanto, Halo 3 es un juego de sobresaliente<br />
alto en su completísimo modo<br />
multijugador, pero no pasa de un más que<br />
decente notable en una campaña un tanto<br />
decepcionante por lo poco espectacular de<br />
su historia y lo corta de su duración. Aún<br />
así logra ser un gran añadido al catalogo de<br />
la consola y una compra muy recomendable<br />
para este último trimestre del año.<br />
CONCLUSIONES<br />
Si dividiésemos el juego en dos, la<br />
campaña no se llevaría más de un 85,<br />
pero el modo multijugador es tan<br />
grande en todos los sentidos que eleva<br />
considerablemente el resultado final.<br />
Un shooter tradicional pero tremendamente<br />
divertido y con una larga vida<br />
gracias a las batallas online.<br />
Nos gustó:<br />
· Volver a jugar a Halo<br />
· Modo multijugador<br />
· Gran doblaje<br />
No nos gustó:<br />
· Modo campaña algo decepcionante<br />
Alternativas<br />
¡Será por shooter en 360! El mejor exponente<br />
del género es Bioshock, con una<br />
ambientación alucinante. The Darkness<br />
es una opción interesante gracias a su<br />
argumento y jugabilidad. Por supuesto,<br />
Gears of War destaca en el catálogo por<br />
su brutal apartado gráfico.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 87<br />
· JUGABILIDAD: 94<br />
· SONIDO: 80<br />
· DURACIÓN: 90<br />
TOTAL: <strong>93</strong> nG<br />
27
Toriyama el grandioso dibujante de Manga<br />
Japonés, de todos modos la aventura va<br />
cogiendo forma y enganchándonos cada vez<br />
más a medida que vamos descubriendo<br />
cosas de nuestros pequeños pero valerosos<br />
protagonistas.<br />
Para que no o perdáis mucho vamos a<br />
conocer a fondo a nuestros protagonistas,<br />
28 cada uno tiene su propia personalidad, pero<br />
nG<br />
XBOX 360· ANÁLISIS<br />
Blue Dragon<br />
GÉNERO: ROL · JUGADORES: 1· DESARROLLA: MISTWALKER · PRODUCE: MICROSOFT · DISTRIBUYE : MICROSOFT<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: YA DISPONIBLE· EDAD: + 12 AÑOS · PVP: 59,95<br />
por Carlos Freire<br />
JRPG en Europa !!<br />
La magia del rol Japonés ha aterrizado en Next Gamers y sobre todo<br />
en las casas de cada usuario de Xbox 360 del mundo occidental (Los<br />
japoneses tienen mas suerte que nosotros aunque no la merezcan).<br />
La verdad es que antes de comenzar el<br />
artículo me gustaría pedir disculpas por la<br />
tardía aparición del mismo, hemos tenido<br />
problemillas para analizarlo y sobre todo<br />
andamos muy escasos de tiempo y personal,<br />
así que si queréis echarnos una mano, os<br />
recibiremos con los brazos abiertos de par<br />
en par.<br />
Blue Dragon comienza cuando unas<br />
nubes color violeta cubren por completo el<br />
cielo de Talta, la aldea de Shu (Nuestro protagonista).<br />
Aquí es donde comienza nuestra<br />
pequeña aventura con Shu y todos sus amigos.<br />
A primera vista la aventura parece un<br />
poco infantil, esto es debido a que para los<br />
diseños de los personajes y escenarios de<br />
toda la aventura se ha recurrido a Akira<br />
SHU, YIRO Y KLUKE SE<br />
EMBARCARÁN SIN SABER-<br />
LO EN LA AVENTURA DE<br />
SUS VIDAS, ¿ESTAS DIS-<br />
PUESTO A AYUDARLES?<br />
no serian nada los unos sin los otros.<br />
Shu es un chiquillo de 16 años que por desgracia<br />
perdió a sus padres y se ha tenido que<br />
criar con su abuelo, es un apasionado de la<br />
exploración de zonas prohibidas y un líder<br />
nato para el grupo, aunque tiene muchos<br />
pájaros en la cabeza.<br />
Yiro es compañero de clase de Shu, es atrevido<br />
y prudente, lo que lo hace un buen<br />
compañero de viaje ya que cuando Shu pierde<br />
la cabeza, aquí esta su amigo Yiro para<br />
ayudarle, de todos modos si las cosas no le<br />
van bien se frustra muy rápidamente.<br />
Kluke es la ultima del grupo inicial, ella es la<br />
mas madura de los 3, al igual que Shu es<br />
huérfana desde niña, ayudara al grupo con su<br />
bondad y su cariño.<br />
Como podéis observar todos nuestros<br />
protagonistas tienen algo especial que iremos<br />
descubriendo a lo largo de la aventura,<br />
su historia al principio parece floja, pero a<br />
medida que van pasando las horas nos va<br />
enganchando más y se vuelve enrevesada.<br />
Gráficos coloristas y divertidos<br />
Los gráficos del juego como bien dije al<br />
principio son muy Toriyama, desde que<br />
empezáis a jugar os parecerá estar ante un<br />
capitulo de Dragon Ball como dice un<br />
amigo mió, de todos modos son muy bonitos,<br />
coloridos y sobre todo resultones para<br />
el tipo de juego del que estamos tratando, un<br />
RPG con niños como protagonistas. También<br />
me gustaría hacer hincapié en este apartado<br />
a los cameos que hace Toriyama con por<br />
ejemplo su manga Dr. Slump, cuando salen las<br />
cacas que te atacan con forma de serpiente<br />
o los enemigos dejan una "mierda" que tu<br />
pisas y de ahí sale dinero.<br />
LAS SOMBRAS DE NUES-<br />
TROS PROTAGONISTAS SE<br />
CONVIERTEN EN DRAGO-<br />
NES AZULES QUE LOS<br />
DOTARAN DE PODERES<br />
Por lo demás los enemigos y escenarios<br />
cumplen con su función, no están repletos de<br />
polígonos pero apenas lo notareis, lo que si<br />
tenemos es algún que otro bajón de frame<br />
cuando cambiamos de una escena cinemática<br />
a otra, pero apenas son apreciables.<br />
Respecto a las magias, sus efectos sin ser<br />
espectaculares cumplen con su función, me<br />
recuerdan muchísimo a las del Final Fantasy<br />
VII, al igual que la música cuando terminamos<br />
el combate, no en vano Uematsu es el compositor<br />
de todas las melodías del titulo, un<br />
10 para él, sus bandas sonoras son siempre<br />
impresionantes y cautivadoras, si tenéis ocasión<br />
de haceros con ella no la dejéis escapar.
Buena jugabilidad<br />
Aquí está el punto que le bajaba un poco<br />
la nota, la gente se quejaba de que su facilidad<br />
era pasmosa, pero ha tardado poco<br />
tiempo el equipo de Mistwalker para sacar<br />
un parche (Debería estar desde el principio)<br />
que lo solucionase, ahora ya tenemos un<br />
nivel más alto y que nos divertirá muchísimo<br />
LA BANDA SONORA DE<br />
ESTE TITULO ES IMPRE-<br />
SIONANTE, COMO SIEM-<br />
PRE UEMATSU ESTÁ EN SU<br />
LINEA, GRACIAS !!<br />
mas, es recomendable empezarse el juego<br />
con el nivel difícil.<br />
En un principio el sistema de sobras,<br />
puede parecer complicado, pero luego es<br />
cogerle el truquillo, aunque a un servidor le<br />
hubiera gustado un sistema mucho mas simple,<br />
por ejemplo que cada personaje fuese<br />
una sola cosa y carretera, es mucho menos<br />
lioso a la hora de jugar y facilita el trabajo.<br />
Su BSO es de infarto<br />
Muchos de vosotros estaréis conmigo en<br />
que la banda sonora de este título es de lo<br />
mejor que ha pasado por Xbox 360 en lo<br />
que va de vida (A ver que pasa cuando salga<br />
Lost Odyssey), la música además de venirle<br />
como anillo al dedo, es realmente impresionante,<br />
cuando tenemos que destrozar a un<br />
jefe final se me ponen los pelos de punta al<br />
escuchar las canciones, la pena es que duran<br />
muy poco tiempo y las buenas canciones<br />
solamente están ahí en contadas ocasiones.<br />
Por ultimo y no por ello lo menos importante,<br />
es su traducción, mucha era la gente<br />
que no confiaba en obtener una traducción a<br />
la altura después del pésimo doblaje de Halo<br />
2, pues los señores de Microsoft nos han<br />
dado con un canto en los dientes, el doblaje<br />
de este titulo es impresionante, desde aquí<br />
me gustaría felicitarlos por el trabajo tan<br />
bien hecho.<br />
Lo único malo del doblaje es que no siempre<br />
hablan ellos, la mayor parte de los diálogos<br />
nos toca leerlos a nosotros, de todos modos<br />
es un paso adelante, quizá en el futuro todos<br />
los juegos vengan con voces en todos y cada<br />
uno de sus diálogos, el problema que acarrea<br />
Microsoft es la falta de espacio por culpa del<br />
lector de DVD's, quizá si tuviéramos juegos<br />
en HD-DVD pudieran meter diálogos a<br />
todo, pero bueno de momento es lo que hay<br />
y yo estoy contento con ello y con el resultado<br />
final del juego.<br />
Sin duda un Must Have.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un juego de rol que atrapara a<br />
todos los amantes de la materia,<br />
desde luego si lo vuestro no es el<br />
rol típico lo mejor es que ni lo<br />
probéis, estamos ante todo un clásico<br />
moderno con unos gráficos<br />
impresionantes.<br />
Nos gustó:<br />
· Su altisima calidad gráfica<br />
· La historia y sus personajes<br />
· El toque de Toriyama<br />
· Su BSO es del 10<br />
No nos gustó:<br />
· La dificultad antes del parche<br />
Alternativas<br />
La verdad es que como alternativas<br />
puras y duras en Xbox 360 disponemos<br />
de pocos títulos, quizá Oblivion es el<br />
mejor juego de rol que podamos tener, si<br />
tenéis un poco de paciencia pronto<br />
podreis disfrutar de Lost Odysey, otro<br />
titulo de Mistwalker que promete retomar<br />
la senda de Final Fantasy.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 90<br />
· JUGABILIDAD: 90<br />
· SONIDO: 100<br />
· DURACIÓN: 95<br />
TOTAL: <strong>93</strong> 29<br />
nG
“ Un<br />
soplo de aire fresco,<br />
llegado desde el cielo,<br />
a una saga que necesitaba<br />
originalidad urgentemente<br />
“
360· ANÁLISIS<br />
Medal of Honor Airborne<br />
GÉNERO: SHOOTER · JUGADORES: 1 · ONLINE: SÍDESARROLLA: EA · DISTRIBUYE : EA<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: YA A LA VENTA · EDAD: + 16 AÑOS · PVP: 69,95<br />
por Pedro Sánchez<br />
La acción comienza en el cielo<br />
Por primera vez un shooter se replantea el comienzo de las misiones; hasta ahora todos empezabamos<br />
pisando el suelo, a partir de ahora las cosas han cambiado, los paracaidistas están de moda. Un soplo de<br />
aire fresco a la saga de EA, que sin duda lo necesitaba, y le ha sentado muy bien.<br />
Desde EA han ido más allá de ver en el<br />
cielo un simple elemento gráfico, que en algunas<br />
ocasiones daba más problemas que utilidades,<br />
y han optado por esta última opción,<br />
darle una utilidad, y con un concepto bélico. Y<br />
han utilizado la saga Medal of Honor para<br />
comenzar a implementar esta novedad que<br />
repercute positivamente en la jugabilidad, y<br />
que sin duda viene a darle un soplo de aire<br />
fresco a la laureada saga.<br />
La historia comienza directa al grano, y no<br />
nos da tiempo de pensar en como saltar, o<br />
como actuar. Tal vez han querido reflejar el<br />
sentimiento de un paracaidista momentos<br />
antes de decidirse a lanzar, y lo han conseguido;<br />
en gran parte porque en los videos preliminares<br />
al comienzo de la acción ya manejamos<br />
la cabeza del protagonista, y podemos<br />
ver el miedo en las caras de nuestros compañeros,<br />
así como escuchar el incesante ruído<br />
del motor del avión, la escena es espectacular,<br />
pero no hay tiempo para disfrutar y nuestro<br />
superior nos advierte que es preferible que<br />
nos tiremos bajo nuestra voluntad, a que el
nG<br />
32<br />
nos "ayude" a tirarnos.<br />
Y una vez tomada la decisión, y sin demasiado<br />
tiempo para pensar en cómo hacerlo,<br />
nos vemos sobrevolando el mapa en el que se<br />
va a desarrollar la acción, la cual sin duda está<br />
condicionada al punto donde aterricemos,<br />
aunque aparentemente lo más práctico sería<br />
dejarnos caer por el centro del mapa, la realidad<br />
es bien distinta. Si aterrizamos en el centro<br />
del mapa, es posible que no haya compañeros<br />
cerca, y por tanto nosotros seamos<br />
una diana fácil para los enemigos, quienes sólo<br />
deben de apuntarnos, y aniquilarnos; por eso<br />
la opción más útil es comenzar desde una<br />
posición cómoda, además de poder efectuar<br />
un aterrizaje correcto, para avanzar simultaneamente<br />
con nuestros soldados. Aunque a su<br />
manera, en EA han utilizado el motor gráfico<br />
Unreal Engine 3.0 para desarrollar este título,<br />
y a decir verdad, la jugada le ha salido bien,<br />
aunque no llega al notable por pequeños<br />
detalles como excesivo tiempo en cargas de<br />
texturas, o bugs en puertas; gracias a Dios,<br />
nada que interfiera directamente en el desarrollo<br />
de nuestra aventura, y por tanto son<br />
fallos "pasables". Pero cabe destacar la gran<br />
labor en los soldados, las caras, los movimientos,<br />
las recargas de armas, etc, todo es un<br />
cúmulo de detalles gráficos propios de la<br />
nueva generación; por no hablar del modo en<br />
que caen al suelo los soldados cuando les disparamos,<br />
siendo siempre de una manera diferente,<br />
dependiendo de la parte del cuerpo<br />
donde disparemos.<br />
Se ha dotado a la jugabilidad de una inteligencia<br />
superior, y que puede sentar un precedente<br />
en el género, desde luego en Airborne<br />
ha quedado bien implementado; se trata de<br />
darle mayor experencia e interactuación<br />
entre el soldado y las armas más utilizadas,<br />
como si se tratara de un RPG, en el que<br />
vamos ganando experiencia tras cada combate,<br />
aqui sucede algo similar, pero en base al<br />
tiempo de utilización del arma.<br />
EA no ha querido que la BSO sobresaliera<br />
por encima de los efectos especiales sonoros,<br />
es por eso que uno hecha en falta en<br />
determinadas partes del juego, una gran carga<br />
sonora, propia de títulos del género, pero el<br />
apatado sonoro no se queda huérfano gracias<br />
a los efectos especiales, y el perfecto doblaje<br />
al castellano; las voces de nuestros compañeros<br />
serán bastante creíbles, y cumplen perfectamente<br />
su cometido.<br />
La opción del aterrizaje, y es que dependiendo<br />
de donde lo hagamos deberemos<br />
seguir por una parte del mapa, o por otra;<br />
este detalle que a simple vista parece un<br />
extra, supone también la opción de rejugar el<br />
título una vez acabado.<br />
CONCLUSIONES<br />
EA ha dado en el clavo para que su saga<br />
bélica por excelencia traiga una oleada<br />
de aire fresco, coincidiendo con su debut<br />
en la nueva generación de consolas. Pese<br />
a parecer un simple añadido, las habilidades<br />
jugables del paracaidista se hacen<br />
palpables, y dan la posibilidad de rejugar<br />
el titulo, una vez completado el corto<br />
modo campaña.<br />
Nos gustó:<br />
· Poder manejar al paracaidista<br />
· Variedad de armas<br />
· IA variada, dependiendo del modo<br />
No nos gustó:<br />
· Algunos fallos gráficos<br />
· Se hace algo corto<br />
Alternativas<br />
Sin duda MoH Airborne logra alejarse de<br />
su más directo competidor CoD 4, gracias<br />
a dos factores clave: localización<br />
histórica, uno sigue basándose en la<br />
Segunda Guerra Mundial, mientras que<br />
CoD 4 llega a los conflictos actuales; y<br />
por otro lado Airborne logra introducir un<br />
nuevo factor, como es el de los paracaidistas.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 91<br />
· JUGABILIDAD: 92<br />
· SONIDO: 81<br />
· DURACIÓN: <strong>93</strong><br />
TOTAL: 87
WII· ANÁLISIS<br />
Boogie<br />
GÉNERO: Baile · JUGADORES: 1-2 · DESARROLLA: EA · PRODUCE: EA · DISTRIBUYE : EA · TEXTOS: CASTELLANO ·<br />
VOCES: CASTELLANO · LANZ.: Ya disponible · EDAD: + 3 AÑOS · PVP: 59,95 (Incluye microfono)<br />
por Carlos Freire<br />
¿Bailamos?<br />
Hacia tiempo que en mi casa no lo pasábamos tan bien jugando<br />
entre todos con una consola, Boggie nos ha devuelto las ganas de disfrutar<br />
y montar fiestas en casa.<br />
Si llevas el baile en la sangre<br />
Cuando uno ve hablar en la televisión,<br />
revistas, páginas Web y demás de Boggie, se<br />
espera un juego que pueda llegar a ser divertido<br />
e innovador, lo primero lo es, pero lo<br />
segundo lo ha intentado al menos esa es mi<br />
más sincera opinión.<br />
Boggie es un juego de baile <strong>total</strong>mente atípico,<br />
aquí no dispondremos de la alfombrilla<br />
de baile, todo ira relacionado con el nunchaku<br />
y el wiimote. Sus movimientos serán los<br />
que nos ayuden en la pista de baile, si la<br />
podemos llamar así. Realmente nos toca bailar<br />
en diversos escenarios que seleccionaremos<br />
nosotros mismos y que posteriormente<br />
podremos comprar.<br />
Lo mejor que tiene Boogie es su frescura, un<br />
juego en el que podemos bailar al ritmo de<br />
¿OS GUSTA BAILAR? CON<br />
ESTE JUEGO, LOS AMIGOS<br />
Y UNOS BUENOS REFRES-<br />
COS PASAREIS EN CASA<br />
LAS TARDES DE LLUVIA.<br />
la musica sin tener que tocar una alfombrilla<br />
lo agradezco un monton, cuando jugaba en<br />
los recreativos no era capaz de dar pie con<br />
bola, aqui al menos me coordino algo más.<br />
El único problema que le veo el juego, es que<br />
los movimientos de nuestro protagonista<br />
están muy limitados, simplemente nos detectara<br />
los movimientos, arriba/abajo e izquierda/derecha,<br />
a ver cuando es la compañía que<br />
da <strong>total</strong> libertad a los movimientos con el<br />
nunchaku.<br />
Otra de las funciones que tiene Boogie, aparte<br />
del baile es un Karaoke, EA ha sacado un<br />
micrófono USB con el que podemos hacer<br />
las delicias de nuestros vecinos, al menos los<br />
míos ya han avisado a la policía de que en mi<br />
casa hay un gato muriéndose, creo que<br />
tendré que practicar algo mas para no estropearles<br />
las cenas a mis vecinos con esas veladas<br />
que me pego con Boogie.<br />
Por si todavía tenéis alguna duda de si comprar<br />
Boogie, deberéis poner en vuestra<br />
balanza las reuniones de amigos que tenéis,<br />
luego lo bien que os lo pasáis y por ultimo a<br />
que hora os marcháis para casa, luego todo<br />
eso lo multiplicáis por mil y ahí tenéis una<br />
razón para comprarlo.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un titulo de lo más fresco que aterriza<br />
en Wii, atrás quedan los<br />
momentos de la alfombra de baile<br />
para poder disfrutar a nuestro<br />
ritmo, si os gustan organizar fiestas<br />
en casa con vuestros amigos, es un<br />
titulo que no puede faltar.<br />
Nos gustó:<br />
· Su frescura<br />
· Las canciones<br />
· El modo fiesta<br />
No nos gustó:<br />
· Movimientos predefinidos<br />
· No se cantar en ingles !!!<br />
Alternativas<br />
De momento pocas o ningunas son las<br />
alternativas que se nos ofrecen en<br />
Nintendo Wii a este título.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 70<br />
· JUGABILIDAD: 70<br />
· SONIDO: 80<br />
· DURACIÓN: 80<br />
TOTAL: 75 33<br />
nG
amigo y un Team Speak para poder charlar<br />
con el mientras corremos, como echo de<br />
menos el Xbox live para este tipo de cosas<br />
(Juego Online).<br />
De todos modos no es oro todo lo que reluce,<br />
sobre todo en cuanto al control del<br />
coche, si disponemos de un PAD o un volante<br />
disfrutaremos como crios, lo contrario<br />
34 ocurrirá si no disponemos de alguno de<br />
nG<br />
PC· ANÁLISIS<br />
Sega Rally<br />
GÉNERO: CONDUCCIÓN · JUGADORES: 1-6 · DESARROLLA: SRS (Sega Rally Studio) · PRODUCE: SEGA · DISTRIBUYE :<br />
SEGA · TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: 13 OCTUBRE · EDAD: + 3 AÑOS · PVP: 49,95<br />
por Carlos Freire<br />
El arcade de Rally<br />
Uno de los títulos mas carismáticos de Sega ha llegado a la nueva<br />
generación, con trepidantes circuitos y nuevos coches esta listo para<br />
comerse el mundo.<br />
Aún recuerdo aquellos tiempos mozos<br />
en los que faltar a clase para un campeonato<br />
al Sega Rally 2 era crucial cada viernes, el que<br />
perdía le tocaba pagar una ronda de cubatas<br />
esa misma noche, luego las recreativas han<br />
ido en decadencia poco a poco debido al<br />
boom de los cybers, estés a su vez han ido<br />
decayendo debido al boom de las consolas y<br />
ahora por fin todo lo que jugábamos de crios<br />
vuelve, este mundo esta loco, pero demos<br />
gracias por el regreso de los grandes clásicos.<br />
Jugabilidad intacta.<br />
El juego no ha notado por el su paso por<br />
los años, sigue siendo tan arcade como<br />
antaño y sobre todo nos sigue divirtiendo<br />
muchísimo, las carreras multijugador son una<br />
maravilla, sobre todo si disponemos de algún<br />
EL ARCADE DE RALLY MAS<br />
CARISMATICO DE TODOS<br />
LOS TIEMPOS VUELVE A<br />
ATERRIZAR EN NUESTROS<br />
“PECES”<br />
dichos periféricos. Es realmente desesperante<br />
tener que controlar el coche con el teclado,<br />
de hecho podéis darlo por imposible y<br />
no deberíais de comprar el juego en caso de<br />
que no dispongáis de los periféricos antes<br />
mencionados.<br />
Gráficos que asustan.<br />
Como habeis leido, lo primero que ocurre<br />
cuando instaláis el juego y os ponéis con<br />
una carrera rápida es que todas las texturas<br />
del coche y los escenarios bailan sin cesar,<br />
parece que el juego valla a explotar en nuestras<br />
narices, de todos modos a los dos días<br />
de instalarlo SEGA saco un parche que soluciona<br />
el problema de las texturas y pone<br />
todo en su sitio (Cabe reseñar que mi grafica<br />
es una GF TI 7600 GT), de todos modos<br />
con un equipo bastante potente hay algún<br />
bajón de frame rate, sobre todo con algún<br />
coche en pantalla.<br />
Musica y FX pasables.<br />
En cuanto a la musica y los efectos especiales<br />
son sin mas pasables, de todos modos<br />
apenas nos vamos a fijar en la musica que<br />
suena mientras corremos, de todos modos<br />
está bastante bien y nos divertira un rato<br />
mientras elegimos coche.<br />
CONCLUSIONES<br />
El juego esta bien para un par de<br />
horas, después y debido a la poca<br />
gente que juega online y a su corta<br />
duración lo tendremos acumulando<br />
polvo en la estantería, sobre todo si<br />
disponemos de alguna consola<br />
para jugarlo.<br />
Nos gustó:<br />
· El clasico de siempre<br />
· Seis coches en carrera<br />
No nos gustó:<br />
· Demasiado arcade<br />
· Su control con el teclado<br />
· Corto<br />
Alternativas<br />
La verdad es que los juegos de conducción<br />
en PC escasean, pero una buena<br />
alternativa a este titulo seria cualquier<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 80<br />
· JUGABILIDAD: 75<br />
· SONIDO: 70<br />
· DURACIÓN: 60<br />
TOTAL: 71
WII· ANÁLISIS<br />
My SIMS<br />
GÉNERO: SIMULADOR SOCIAL · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: EA · PRODUCE: EA · DISTRIBUYE : NINTENDO<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: SIMS · LANZ.: YA DISPONIBLE · EDAD: + 3 AÑOS · PVP: 49,95<br />
por Alejandro Moreno<br />
Crea tu propia ciudad<br />
Para todos aquellos que anhelaban con desmedida la llegada de los<br />
Sims a la última generación de Nintendo, aquí tenéis el juego My Sims<br />
donde tendremos que dar vida a una ciudad entera.<br />
Ya podemos disfrutar de los sims en nuestra<br />
versión de Wii.<br />
En esta versión podremos disfrutar de un<br />
juego muy distinto del que estamos acostumbrados<br />
en otras plataformas, puesto que<br />
controlaremos un personaje que tratará de<br />
llevar todo el control de la ciudad para que<br />
ésta recupere su vida anterior.<br />
Comenzaremos, como siempre, creando<br />
nuestro personaje, del cual podremos modificar:<br />
Pelo, color de piel, vestimenta, etc. Aquí<br />
aunque tenemos gran cantidad para elegir, es<br />
bastante rígido y por lo general serán conjuntos<br />
de pantalon y camiseta todo junto. Las<br />
melodías son del estilo de los juegos de los<br />
MY SIMS ES DISTINTO A<br />
TODOS LOS JUEGOS DE<br />
SIMS QUE HAY, CONTRO-<br />
LAREMOS Y DAREMOS<br />
VIDA A TODA LA CIUDAD<br />
sims: Pegadizas, amenas y bastante entretenidas,<br />
pero no destacan en esceso.<br />
Donde sí destaca bastante es en la jugabilidad.<br />
El juego comienza con la visita de la<br />
alcaldesa que ve que su pueblo está hecho un<br />
completo desastre así que primero tendremos<br />
que construir nuestra casa y luego un<br />
taller para, a partir de ahí darle nueva vida a<br />
todo el pueblo, hasta conseguir que sea una<br />
gran ciudad.<br />
En el taller podremos construir nuestros<br />
propios objetos tales como sillas, mesas, etc.<br />
También decidiremos quien se queda y quien<br />
se marcha de la ciudad, podremos recolectar<br />
fruta de los árboles, elaborar perfumes y pinturas<br />
mediante el procesamiento de las mismas,<br />
etc.<br />
Hay un sinfín de posibilidades para que<br />
estos Sims se organicen y le den una mayor<br />
vitalidad a todo cuanto les rodea en la ciudad,<br />
la tienda de flores, el laboratorio, la<br />
panadería, todo es personalizable.<br />
Como todos los juegos de los sims este<br />
nos tendrá pegados a las sillas o sillones<br />
durante mucho tiempo puesto que hasta que<br />
se construye poco a poco y se va haciendo<br />
grande pasa un ratillo. Además podremos<br />
encontrar tesoros ocultos, nuevas opciones<br />
o quizá nuevas instalaciones a incluir en<br />
nuestras construcciones.<br />
En definitiva, My Sims nos ayudará a mantener<br />
la atención en todo momento de la<br />
ciudad para que no se nos vaya de las manos<br />
CONCLUSIONES<br />
Es un juego entretenido que gustará<br />
a los seguidores de los Sims.<br />
Quizá no mucho porque hay pocas<br />
opciones de personalización, pero<br />
sí lo suficiente como para mantenernos<br />
entretenidos durante<br />
muchas horas.<br />
Nos gustó:<br />
· Personalización de todo: Muebles, ciudad,<br />
sims, etc.<br />
· Historia en el juego.<br />
No nos gustó:<br />
· Graficos muy básicos (Tipo miis)<br />
· Pocos opciones y sin multijugador<br />
Alternativas<br />
Podréis disfrutar de juegos muy entretenidos,<br />
pero ninguno que se acerque a lo<br />
que My Sims nos ofrece. No es que se<br />
trate de un juego original, pero sí es verdad<br />
que no había nada parecido para<br />
nuestra wii. Similar a este podría ser<br />
Cooking Mama donde simularemos estar<br />
cocinando, pero no tiene nada que ver.<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 70<br />
· JUGABILIDAD: 80<br />
· SONIDO: 70<br />
· DURACIÓN: 85<br />
TOTAL: 76 nG<br />
35
PS3· ANÁLISIS<br />
Warhawk<br />
Por tierra, mar y aire<br />
Es evidente que Sony quiere potenciar al máximo la venta de productos<br />
a través de PlayStation Store, la tienda virtual de PS3, y que dentro<br />
de poco llegará a PSP.<br />
Y es que a decir verdad, la cantidad y calidad<br />
de juegos de la Store está creciendo a<br />
ritmos agigantados, y buena prueba de ello<br />
es el lanzamiento de Warhawk, el título multijugador<br />
online desarrollado por Incognito.<br />
Aunque desde hace pocas fechas también<br />
encontramos el título en versión física Blu-<br />
Ray, y que incluye un práctico headset<br />
Bluetooth con el que organizarse con los de<br />
tu equipo.<br />
Una de las grandes ventajas del juego es<br />
el hardware de PlayStation 3, cargar el título<br />
desde el disco duro, eliminando posibles<br />
tiempos de carga innecesarios, y que ayuda a<br />
no perder el ritmo de juego entre partida y<br />
partida; además que pocos juegos en esta<br />
generación pueden presumir de tener un<br />
juego online con hasta 32 jugadores simultaneamente,<br />
sin lag. Grandes mapas, dan paso<br />
a grandes batallas, en <strong>total</strong> son cinco los<br />
mundos representados en el juego, a expensas<br />
de algún nuevo pack que se colgará en<br />
breve en la Store, y es que cada uno de estos<br />
mapas tiene sus zonas específicas de batalla,<br />
otras donde poder esconderse, carreteras,<br />
36 etc.<br />
nG<br />
GÉNERO: ACCIÓN · JUGADORES: 1 · DESARROLLA: INCOGNITO · PRODUCE: SONY · DISTRIBUYE : SONY<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: Ya disponible · EDAD: + 16 AÑOS · PVP: 59,95 (Incluye HEADSET)<br />
por Pedro Sánchez<br />
INCOGNITO DEBUTA EN<br />
EL GÉNERO BÉLICO CON<br />
WARHAWK, UN TÍTULO<br />
VARIADO, AL QUE LE<br />
FALTA MODO HISTORIA<br />
Incognito no ha querido gastar mucho<br />
el tiempo en unos gráficos espectaculares,<br />
aunque si resultones, y que cumplen a<br />
la perfección de lo que uno se espera de<br />
un juego de Store, texturas de paisajes<br />
bien definidas, con bastantes detalles,<br />
sobre todo en las zonas arboladas. Gran<br />
variedad de armas, y de posiciones: disparar<br />
a pie, agachado, desde un vehículo, etc.<br />
Un gran detalle gráfico es la altura que<br />
pueden alcanzar los aviones sobrevolando<br />
todo el mapa, y dando así una mayor<br />
dimensión y protagonismo al juego aéreo.<br />
En <strong>total</strong> hay cinco modos de juego,<br />
cada cual más adictivo: deathmath (todos<br />
contra todos), deathmath team (equipo<br />
rojo contra equipo azul), capture the flag<br />
(capturar la bandera), nodos (conquistar<br />
zonas enemigas), combate aéreo (como<br />
su propio nombre indica, la batalla está en<br />
el aire). La jugabilidad del título es sencilla,<br />
e incluso se nos da la opción de utilizar<br />
el sensor de movimiento, que puede<br />
sernos de gran utilidad a la hora de manejar<br />
aviones.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un magnífico juego que hará pasar<br />
grandes momentos, aunque carece de<br />
modo historia, la incesante actividad<br />
del modo multijugador hará que no<br />
soltemos el mando en mucho tiempo.<br />
Pudiendo manejar un soldado, un vehículo<br />
o un avión, deberemos elegir un<br />
equipo: rojo o azul, y solamente luchar.<br />
Nos gustó:<br />
· Acción directa<br />
· Engancha mucho<br />
· Jugar online sin lag<br />
No nos gustó:<br />
· Graficamente sencillo<br />
· Sin modo historia<br />
Alternativas<br />
Actualmente en PS3 no existen títulos<br />
similares a Warhawk, aunque si tenemos<br />
algunos shooters bélicos como<br />
Resistance, Call of Duty 3, FEAR, y dentro<br />
de poco nos llegarán Call of Duty 4 y<br />
Orange Box (Half Life).<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 79<br />
· JUGABILIDAD: 91<br />
· SONIDO: 87<br />
· DURACIÓN: 80<br />
TOTAL: 84
WII· ANÁLISIS<br />
FIFA 2008<br />
GÉNERO: DEPORTIVO · JUGADORES: 1-4 · DESARROLLA: EA · PRODUCE: EA · DISTRIBUYE : NINTENDO<br />
TEXTOS: CASTELLANO · VOCES: CASTELLANO · LANZ.: YA DISPONIBLE · EDAD: + 3 AÑOS · PVP: 49,95<br />
por Alejandro Moreno<br />
Vive la emoción<br />
Ya está aquí despuntando el nuevo FIFA 08 para los amantes del<br />
deporte rey donde podremos disfrutar de buenos partidos, jugadas<br />
excepcionales, y diversión sin parangón. ¡Comienza el partido!<br />
En nuestra wii ya sabéis que los juegos<br />
“saben” de otra manera, así que lo mejor que<br />
puedo hacer es explicaros cómo se ve este<br />
juego en la consola de nintendo. Para<br />
comenzar todos conocemos la saga de juegos<br />
de FIFA. En la wii hemos podido jugar a<br />
un semi-juego de futbol como es el “Mario<br />
Strikes Charged” pues juntemos ambas<br />
cosas y tratemos de imaginar como será<br />
FIFA 08.<br />
Los gráficos están bastante bien realizados<br />
para wii, las animaciones son correctas y<br />
veremos como el balón se desplaza de un<br />
lado a otro del campo con <strong>total</strong> soltura.<br />
También tenemos los comentarios de nuestros<br />
locutores favoritos en perfecto castellano.<br />
Por lo que centrándonos en el control<br />
del balón, podremos lanzar un saque de<br />
EL FIFA DE WII TIENE LO<br />
MEJOR DE LAS CONSO-<br />
LAS: BUENOS GRÁFICOS,<br />
AMBIENTACIÓN Y UN<br />
CONTROL SIN IGUAL<br />
banda simplemente moviendo las manos<br />
como si tuviéramos en ellas el balón.<br />
Podremos lanzar una falta moviendo la mano<br />
como en el juego de los bolos (aquí quizá<br />
pierde un poco el sentido el uso del wiimote)<br />
y las entradas las haremos agitando el<br />
wiimote similar a como lo hacíamos con el<br />
juego de Mario. En definitiva el control es<br />
trepidante a no ser por esos pequeños deta-<br />
lles de que todo hay que hacerlo con la<br />
mano. (a no ser que Nintendo saque un wiifoot<br />
para los pies...)<br />
Además del juego principal, han querido<br />
que contemos con unos minijuegos especiales<br />
para wii. ¿Donde sino podríamos echar<br />
una partida de futbolín? Los minijuegos son:<br />
El futbolín donde manejaremos con el nun-<br />
chuck las barras y con el wiimote le daremos<br />
a la bola (aviso que este modo de juego<br />
puede ser tan viciante como el modo de<br />
juego principal). Un juego de dar toques al<br />
balón (no está tan conseguido) que estará<br />
presentado por una caricatura de<br />
Ronaldinho que parece sacada de algún dibujo<br />
animado del plus.<br />
Con todo ello tenemos el coctel perfecto<br />
para tirarnos mucho tiempo disfrutando del<br />
deporte rey en nuestra casa, con nuestros<br />
amigos, vecinos, sobrinos, primos incluso<br />
padres y abuelos si se animan. Es un buen<br />
juego de futbol al que se le ha mejorado la<br />
jugabilidad con el control del wiimote y con<br />
los entretenidos minijuegos que vienen<br />
incorporados.<br />
CONCLUSIONES<br />
Un buen juego de futbol con el cual<br />
podremos disfrutar de bonitos<br />
piques entre colegas, tanto en el<br />
juego principal donde podremos<br />
elegir las diferentes ligas como en<br />
el futbolín exclusivo para wii y tan<br />
viciante como el que más.<br />
Nos gustó:<br />
· El futbolín<br />
· Graficos y animaciones de gran calidad<br />
· El control del wiimote<br />
No nos gustó:<br />
· Controles un poco básicos (pocos movimientos)<br />
Alternativas<br />
Aún existen pocos juegos para la wii pero<br />
es de destacar el Mario Strikes Charged<br />
que es un muy buen juego de futbol aunque<br />
con unas reglas que pueden despistar<br />
al más pintado (eso de meter 5 goles<br />
de un sólo tiro que se lo digan a Iker<br />
Casillas a ver qué le parece)<br />
Valoración definitiva<br />
· GRÁFICOS: 90<br />
· JUGABILIDAD: 86<br />
· SONIDO: 90<br />
· DURACIÓN: 84<br />
TOTAL: 88 37<br />
nG
consolas con humor<br />
por sekkyoku_log<br />
Nuestro colaborador sekkyoku_log nos manda este mes un nuevo<br />
cómic “Crónicas de un Friki”, capítulo ME QUEMO.
nG<br />
40<br />
next Todo<br />
GAMERS<br />
noticias<br />
análisis<br />
rumores<br />
previews<br />
reportajes<br />
sorteos<br />
trucos<br />
lo que necesitas saber y más está en esta revista<br />
exclusivas<br />
y mucho más