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Capítulo 2 - Ened

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Terreno de juego<br />

(Regla 1)<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

CAPÍTULO 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

SECCIÓN CONTENIDO<br />

2.1.<br />

2.2.<br />

2.3.<br />

2.4.<br />

2.5.<br />

2.6.<br />

2.7.<br />

2.8.<br />

2.9.<br />

2.10.<br />

Unidad de competencia.<br />

Elementos de competencia.<br />

Introducción.<br />

Marcación del terreno.<br />

Área técnica.<br />

Publicidad comercial.<br />

Bebidas refrescantes.<br />

Conclusiones.<br />

Autoevaluación.<br />

Referencias.<br />

22


2.1. Unidad de competencia:<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Verificar las condiciones del terreno de juego antes del inicio de un partido de<br />

fútbol asociación amateur con base a la regla 1 del reglamento de la FIFA.<br />

2.2. Elementos de competencia:<br />

Verificar que la marcación del terreno de juego apegado a las reglas de juego:<br />

líneas de banda, de meta, media, área de meta, punto penal, semicírculo<br />

penal, punto central, circulo central, área penal, cuadrante de esquina.<br />

Verificar que los banderines tengan la medida y estén elaboradas como marca<br />

la regla uno,<br />

Verificar que las metas tengan la medida y estén elaboradas como lo marca la<br />

regla uno.<br />

Suspender el partido si estima que las condiciones no son las apropiadas para<br />

llevar a cabo el partido, esto con las consecuencias reglamentarias previstas.<br />

Amonestar al jugador que haga marcas adicionales en el campo de juego,<br />

antes o durante el partido.<br />

Verificar que solo en las interrupciones los jugadores que toman bebidas<br />

refrescantes lo hagan junto a la banda.<br />

2.3. Introducción.<br />

La regla 1 “El terreno de juego” tiene como objetivo establecer el lugar geográfico<br />

y las condiciones que debe reunir un terreno de juego para la práctica activa del<br />

fútbol. Asimismo, obliga al árbitro a impedir lo que represente un peligro para los<br />

jugadores y para su equipo de trabajo.<br />

El terreno de juego será una superficie plana, cubierta de césped natural o<br />

artificial, el que será mantenido lo suficientemente corto para permitir el<br />

conveniente desplazamiento de todos los elementos que integran e intervienen en<br />

el juego, a saber: el balón, los jugadores, el árbitro y los árbitros asistentes.<br />

En su texto, la Regla 1, da las características de la marcación de un terreno de<br />

juego y establece que será de forma rectangular, delimitado por líneas<br />

longitudinales largas, llamadas línea de banda y cortas o línea de meta.<br />

Las diferentes marcaciones, delimitan zonas y elementos que faciliten las tareas<br />

del desarrollo y control del juego. De la simple lectura de la regla 1 se puede<br />

advertir que la misma establece que el campo de juego tiene medidas fijas, que<br />

son las interiores y medidas variables, que son las exteriores.<br />

Para el estudio de esta regla, la regla como tal se presentará en letra cursiva, los<br />

comentarios y recomendaciones estarán en letra normal (FIFA, 2007).<br />

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2.4 Marcación del terreno.<br />

Superficie de juego<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con<br />

el reglamento de la competición.<br />

Dimensiones<br />

El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser<br />

superior a la longitud de la línea de meta.<br />

Longitud: mínimo 90 metros<br />

máximo 120 metros<br />

Anchura mínimo 45 metros<br />

máximo 90 metros<br />

Partidos internacionales<br />

Longitud: mínimo 100 metros<br />

máximo 120 metros<br />

Anchura: mínimo 64 metros<br />

máximo 75 metros<br />

Marcación del terreno<br />

El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas<br />

que demarcan.<br />

Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda. Las dos<br />

líneas más cortas se llaman líneas de meta.<br />

Todas las líneas tendrán una anchura de 12 centímetros como máximo.<br />

El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media.<br />

El centro de campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media,<br />

alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 metros.<br />

24


El terreno de juego<br />

Medidas métricas<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

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Medidas en yardas<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Los criterios para seleccionar los materiales a utilizar para marcar el campo de<br />

juego, según el Comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB) son:<br />

a) Los materiales no deben ser peligrosos: no cal viva o creosota.<br />

b) No deben salir de la superficie.<br />

c) No deben estar situados en carriles o surcos o huecos.<br />

d) Deben ser fácilmente visibles de acuerdo con la naturaleza del<br />

terreno.<br />

e) Deben ser de gran estabilidad.<br />

f) Si un jugador realiza marcaciones no autorizadas en el terreno de<br />

juego, será amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se<br />

percata de ello durante el partido, amonestará al infractor por<br />

conducta antideportiva inmediatamente después de que el balón esté<br />

fuera del juego.<br />

Superficies Artificiales<br />

El color de los terrenos de juego con superficie artificial deberá ser verde.<br />

Siglas por su origen en ingles “Internacional Football Association Borrad”.<br />

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Área de meta<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará<br />

de la siguiente manera:<br />

Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 metros de la parte<br />

interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 metros en el<br />

terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área<br />

delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.<br />

El área de meta se trazará tomando como base los postes del marco, a 5.50<br />

metros de cada uno de ellos sobre la línea de meta y demarcando una línea<br />

perpendicular a la de la meta con la misma medida. Una vez efectuado dicho<br />

trazo, se unirán ambas líneas con la otra transversal, lo que provocará la creación<br />

de un rectángulo cuyos lados más largos medirán 18,32 metros y las más cortos<br />

5,50 metros constituyéndose así una superficie fija de 100,76 metros cuadrados.<br />

El área penal<br />

El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de<br />

la siguiente manera:<br />

Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 metros de la<br />

parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 metros en<br />

el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área<br />

delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal.<br />

En cada área penal se marcará un punto penal a 11 metros de distancia del punto<br />

medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos.<br />

Al exterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio<br />

de 9,15 metros desde el punto penal.<br />

El área de penal hace que el rectángulo mayor tendrá por los lados 40,32 metros y<br />

16,50 metros y en consecuencia, una superficie de 665,28 metros cuadrados, la<br />

que no varía aunque sean diferentes las dimensiones de los campos de juego:<br />

Banderines<br />

En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura<br />

mínima del poste será de 1,5 metros de altura.<br />

Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media, a<br />

una distancia mínima de 1 metro en el exterior de la línea de banda.<br />

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Poste del banderín de esquina<br />

El área de esquina<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Se trazará un cuadrante con un radio de 1 metro desde cada banderín de esquina<br />

en el interior del terreno de juego.<br />

Las metas<br />

Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.<br />

Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y<br />

unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño).<br />

La distancia entre los postes será de 7,32 metros y la distancia del borde inferior<br />

del travesaño al suelo será de 2,44 metros.<br />

28


Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12<br />

centímetros. Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y<br />

el travesaño. Se podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás<br />

de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no<br />

estorben al guardameta.<br />

Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.<br />

Seguridad<br />

Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar<br />

metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición.<br />

• El árbitro es la única persona que puede dictaminar, si un terreno de juego<br />

está mal marcado u ofrece peligro para el desarrollo normal del juego.<br />

• En caso de que el terreno de juego se encuentre nevado, deberá marcarse<br />

con un material de color que permita la perfecta visibilidad de las líneas del<br />

mismo.<br />

Usted podrá suspender un partido por incidencias climatológicas, cuando por<br />

niebla, no se distinga de una portería a la otra, o el campo de juego de un costado<br />

a otro. Por nieve acumulada, lluvia fuerte o cuando estime que el piso ofrece<br />

peligro para los participantes en el juego. Si observase que el terreno de juego<br />

puede ser peligro de infección por invasión de animales o hallarse en el mismo,<br />

restos orgánicos, también puede determinar la suspensión del encuentro.<br />

La reclamación sobre el estado de un terreno de juego, a efectos de invalidar un<br />

resultado, solamente se podrá realizar al árbitro, por el capitán del equipo, antes<br />

de comenzar el partido.<br />

El Comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB) decide al respecto:<br />

Decisión 1<br />

Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta que<br />

haya sido reparado o colocado en su lugar. Si el travesaño no se puede reparar,<br />

se suspenderá el partido. No se permitirá el empleo de una cuerda como<br />

reemplazo del travesaño; si se puede reparar, el partido se reanudará con un<br />

balón a tierra en el lugar donde se encontraba cuando se interrumpió el juego.<br />

Decisión 2<br />

Los postes y los travesaños deberán ser de madera, metal u otro material<br />

aprobado. Pueden tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no<br />

deberán constituir ningún peligro para los jugadores.<br />

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2.5 Área técnica<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

El área técnica es el espacio reservado y en el que estarán ubicados el personal<br />

técnico, oficiales autorizados y jugadores sustitutos y sustituidos.<br />

No es obligatoria la existencia del área técnica para celebrar un encuentro.<br />

Sus medidas no son uniformes en todos los campos de fútbol, las siguientes<br />

normas servirán de guía general:<br />

• Se extenderá a un metro de cada lado del banquillo y hacia delante del<br />

mismo hasta un metro de la línea de banda.<br />

• Se recomienda utilizar marcaciones para delimitar dicha área, bien por<br />

líneas continuas o discontinuas.<br />

• El número de personas autorizadas a permanecer en ella, será el que<br />

determine el Reglamento de la Competición que se dispute<br />

• De acuerdo al Reglamento de la Competición, se deberá identificar a los<br />

ocupantes de la misma antes del inicio del partido.<br />

• Sólo una persona, nunca jugador, a la vez estará autorizada a dar<br />

instrucciones técnicas y después de hacerlo deberá regresar a su lugar en<br />

el banquillo.<br />

• El entrenador y demás funcionarios oficiales deberán permanecer en los<br />

límites de la misma, salvo circunstancias especiales, por ejemplo: si un<br />

fisioterapeuta o un médico debe entrar al terreno de juego, con el permiso<br />

del árbitro para atender a un jugador lesionado.<br />

• Todas las personas autorizadas a permanecer en la misma deberán<br />

comportarse de una forma correcta.<br />

• El cuarto árbitro supervisará el área técnica de forma preventiva y sin<br />

buscar ningún tipo de confrontación. Si los ocupantes de la misma observan<br />

una grave conducta, el cuarto árbitro deberá llamar inmediatamente la<br />

atención del árbitro.<br />

30


2.6 Publicidad comercial<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Toda publicidad comercial deberá hallarse como mínimo a un metro de distancia al<br />

exterior de las líneas de demarcación del terreno de juego.<br />

El comité Internacional de Fútbol Asociación (IFAB) decide al respecto:<br />

Decisión 3<br />

Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial – ya sea virtual o real - en el terreno<br />

de juego y sus instalaciones (incluidas las redes y las áreas que delimitan) desde<br />

el momento que los equipos entran en el terreno de juego hasta el momento en<br />

que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a entrar al<br />

terreno hasta el término del partido. En particular, se prohíbe el uso de cualquier<br />

tipo de publicidad en las metas, redes, postes de banderín y en los banderines de<br />

los mismos. No se colocarán equipos ajenos (cámaras, micrófonos etcétera) en<br />

estos utensilios.<br />

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Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Decisión 4<br />

No podrá haber publicidad de ningún tipo en el suelo del área técnica o en el área<br />

de un metro desde la línea de banda. Asimismo, no se permitirá publicidad en el<br />

área situada entre la línea de meta y las redes de meta.<br />

Decisión 5<br />

Está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas<br />

representativos de las FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes<br />

u otros órganos en el terreno de juego o sus instalaciones (incluidas las redes de<br />

las metas y la áreas que delimitan) durante el tiempo de juego, tal como lo estipula<br />

la Decisión 3.<br />

Decisión 6<br />

Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9,15 metros del<br />

cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia<br />

que se deberá observar en la ejecución de un saque de esquina.<br />

Decisión 7<br />

Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos<br />

representativos de asociaciones afiliadas ante la FIFA o en partidos<br />

internacionales de competiciones de clubes, la superficie debe cumplir los<br />

requisitos del Concepto de calidad para césped artificial de la FIFA o el<br />

International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensa especial.<br />

Decisión 8<br />

El área técnica debe cumplir los requisitos aprobados por el Comité Internacional<br />

de Fútbol Asociación (IFAB).<br />

2.7 Bebidas refrescantes<br />

Está permitido que los jugadores consuman bebidas refrescantes durante una<br />

interrupción del partido pero sólo junto a la banda. No está permitido arrojar<br />

botellas de plástico o recipientes con agua al terreno de juego.<br />

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2.8. Conclusiones<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Una de las medidas para que un partido de fútbol se desarrolle con el menor<br />

numero de interrupciones es que las condiciones del terreno de juego sea idóneo,<br />

quien tiene la facultad de verificar estas condiciones es el árbitro en apego a la<br />

regla de juego numero uno.<br />

Se le recomienda que llegue temprano al terreno de juego para realizar una<br />

evaluación de este. Al realizar esta evaluación piense en la integridad física de los<br />

jugadores y de usted mismo. Si hay algún obstáculo o material peligroso solicite a<br />

quien corresponda que lo retire.<br />

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2.9. Autoevaluación<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

Elemento de competencia:<br />

Verificar que la marcación del terreno de juego apegado a las reglas de juego:<br />

líneas de banda, de meta, media, área de meta, punto penal, semicírculo penal,<br />

punto central, circulo central, área penal, cuadrante de esquina.<br />

I- Relacione las siguientes columnas, escribiendo en el paréntesis de la<br />

columna izquierda el inciso que le corresponda de la columna derecha.<br />

1.- Dimensiones de terreno de juego<br />

para partidos internacionales<br />

( ) a) 9,15 m<br />

2.- Dimensiones de terreno de juego ( ) b) 100,76 m2<br />

3.- Circulo ( ) c) Longitud: mínimo 90<br />

metros.<br />

Máximo 120 metros.<br />

Ancho: mínimo 45 metros.<br />

Máximo 90 metros.<br />

4.- Área Chica ( ) d) 665,28 m2<br />

5.- Área penal ( ) e) Longitud: mínimo 100<br />

metros.<br />

máximo120 metros.<br />

Ancho: mínimo 64 metros.<br />

máximo75 metros.<br />

II- Escriba en el paréntesis de la derecha el inciso que corresponda a la<br />

respuesta correcta.<br />

6.- La distancia entre los postes será de: ( )<br />

a) 7.22 metros.<br />

b) 7.32 metros<br />

c) 7.42metros.<br />

7.- La altura del travesaño es de: ( )<br />

a) 2.44mts.<br />

b) 2.54mts<br />

c) 3 metros.<br />

8.- Cada banderín deberá tener una altura de: ( )<br />

a) 1 metro<br />

b) 1.5 metros<br />

c) 1.7 metro<br />

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Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

9.- ¿Cuales son las medidas del área penal? ( )<br />

a) 40 metros por 16metros<br />

b) 41 metros por 16,50 metros<br />

c) 40, 32mtros por 16, 50metros<br />

10.- Es un criterio para seleccionar los materiales a utilizar en la delimitación del<br />

terreno de juego. ( )<br />

a) Tiene que ser cal viva o creosata<br />

b) Deben ser de gran estabilidad<br />

c) Debe salir de la superficie<br />

11.- ¿Que distancia debe existir entre el poste y la primera área? ( )<br />

a) 5 metros<br />

b) 6 metros<br />

c) 5.5 metros<br />

12.- ¿Cuánto mide el lado más largo del área de meta? ( )<br />

a) 18.32 metros<br />

b) 18.42 metros<br />

c) 18.52 metros<br />

14.- ¿Cuánto miden las líneas más cortas del área de meta? ( )<br />

a) 5.5 metros<br />

b) 6 metros<br />

c) 7.32 metros<br />

15.- ¿Cual es la distancia que existe entre el punto penal y el semicírculo? ( )<br />

a) 10 metros<br />

b) 9.15 metros<br />

c) 11 metros<br />

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Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

III- Responda falso (f) o verdadero (v) en el paréntesis dependiendo de la<br />

oración.<br />

16- Únicamente en las superficies naturales se puede realizar un partido. ( )<br />

17- El ancho de las líneas será de 12 cm. ( )<br />

18- Las porterías serán de madera, metal u otro material aprobado por la IFAB.<br />

( )<br />

19- Para poder llevar a cabo un partido debe existir un área técnica. ( )<br />

20- El mínimo de distancia en que se encuentre la publicidad comercial con<br />

respecto al terreno de juego, deberá estar a un metro de distancia. ( )<br />

21- La IFAB prohíbe el uso de cualquier publicidad dentro del terreno de juego.<br />

( )<br />

22- Solo junto a la línea de banda los jugadores pueden tomar bebidas<br />

hidratantes. ( )<br />

23- El área técnica deberá estar delimitada por líneas continuas o discontinuas.<br />

( )<br />

24- Un jugador cuenta con la autoridad suficiente para dar instrucciones técnicas.<br />

( )<br />

25- El color del terreno de juego en una superficie artificial puede ser de cualquier<br />

color. ( )<br />

26- Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, tendrán que sustituirlo y el<br />

partido se reanudara con un balón a tierra ( )<br />

Elementos de competencia:<br />

Verificar que los banderines tengan la medida y estén elaboradas como marca<br />

la regla 1<br />

Verificar que las metas tengan la medida y estén elaboradas como lo marca la<br />

regla uno.<br />

IV- Completa la oración, anotando la palabra que complete la oración.<br />

27- Se podrán colocar BANDERINES en cada extremo de la línea media, a una<br />

distancia mínima de UN METRO en el exterior de la línea de banda.<br />

28- Las METAS se colocaran en el CENTRO de cada línea de META.<br />

36


Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

29- Consistirá en dos POSTES verticales, equidistantes de los BANDERINES de<br />

ESQUINA y unidos en la parte SUPERIOR por una BARRA horizontal<br />

(TRAVESAÑO).<br />

V- Anote en la línea la letra del inciso correcto, con el nombre de cada área<br />

seleccionada<br />

a) línea de banda<br />

b) área penal<br />

c) cuadrante de esquina<br />

d) línea media<br />

e) línea de meta<br />

f) semicírculo penal<br />

g) punto central<br />

h) punto penal<br />

i) circulo central<br />

j) área de meta<br />

k) poste de banderín<br />

39<br />

37<br />

30.-<br />

40<br />

34<br />

32<br />

33<br />

38<br />

41<br />

42<br />

VI- Anote en la línea la letra del inciso correcto, con las medidas<br />

reglamentarias.<br />

a) radio de 9.15m<br />

b) máximo 90 metros<br />

c) 1 metro de radio<br />

d) 16.5m<br />

e) mínimo 90 metros<br />

f) 11 metros<br />

g) máximo 120 metros<br />

h) mínimo 45 metros<br />

i) 5.5 metros<br />

36<br />

31<br />

35<br />

37


j) 7.32 metros<br />

k) 9.15 metros<br />

47<br />

45<br />

43 44<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

46<br />

50<br />

48<br />

53 54 55 56<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

49<br />

51 52<br />

VII- Anote en la línea la letra del inciso correcto, con las medidas<br />

reglamentarias.<br />

a) 7.32 metros<br />

b) 2.44 metros<br />

57<br />

58<br />

38


2.10. Referencias<br />

Manual para el Árbitro de Fútbol Amateur. Nivel 2<br />

<strong>Capítulo</strong> 2. El terreno de juego (Regla 1)<br />

• Federación Internacional de Fútbol Asociación, Reglas de juego 2007/2008,<br />

FIFA, Zurich, Suiza, julio de 2007, 136 pp.<br />

• www.arbitrium.com<br />

• Reglamento Comentado<br />

• Reglas de juego<br />

• Manual de árbitros deportivos (2007), Zurich: FIFA.<br />

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