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CAPÍTULO 3 - Ened

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PREPARACIÓN<br />

TÁCTICA<br />

Ciclismo 2<br />

<strong>CAPÍTULO</strong> 3<br />

SECCIÓN<br />

3.1<br />

3.2<br />

3.3<br />

3.4<br />

3.5<br />

3.6<br />

3.7<br />

3.8<br />

3.9<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

CONTENIDO<br />

Introducción<br />

Fundamentos técnicos y<br />

tácticos<br />

Requerimientos técnicotácticos<br />

y estratégicos en los<br />

eventos de ciclismo<br />

Aspectos de la planeación<br />

estratégica y táctica<br />

Tácticas específicas en<br />

competencias de ruta<br />

Estrategia y táctica en las<br />

competencias de critérium,<br />

contra reloj individual y por<br />

equipos<br />

Conclusiones<br />

Resumen<br />

Autoevaluación<br />

SICCED Manual para el Entrenador de<br />

Ciclismo<br />

Nivel 2<br />

93


Ciclismo 2<br />

PREPARACIÓN TÁCTICA<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

OBJETIVO<br />

Analizar la estrategia y la táctica que se utilizan en competencias de ruta y su relación<br />

con el dominio de los fundamentos técnicos del ciclismo.<br />

INSTRUCCIONES:<br />

Examine cada uno de los temas de este capítulo, con la finalidad de que al término del<br />

mismo usted sea capaz de:<br />

√ Definir que los fundamentos técnicos del corredor como el paso previo para<br />

implementar la estrategia y la táctica con posibilidades de éxito.<br />

√ Identificar los parámetros, los elementos básicos y las acciones de “scouteo” de los<br />

oponentes para definir las tácticas empleadas en competencias de ruta.<br />

√ Distinguir la importancia de establecer una estrategia o plan de competencia previo a<br />

la realización del evento.<br />

√ Enunciar las formaciones utilizadas en una competencia de ruta, las tácticas y las<br />

estrategias que se utilizan en las diferentes fases de la competencia.<br />

√ Describir la estrategia y la táctica que se utilizan en las competencias de critérium,<br />

contra reloj individual y por equipos.<br />

3.1 INTRODUCCIÓN<br />

El presente capítulo aborda las particularidades y características que se deben tener<br />

presentes al planear una táctica y una estrategia. Los parámetros básicos requeridos<br />

para implementar una táctica están basados en las habilidades del corredor, su nivel<br />

actual de la forma deportiva, las tácticas del equipo, las condiciones de la carrera, la<br />

situación del clima, además de las habilidades y las tácticas de los oponentes. Los<br />

elementos básicos a tomar en cuenta para implementar una táctica son: la sorpresa, la<br />

economía de energías y fuerzas, el respeto al plan de carrera, los beneficios en el uso<br />

de la táctica, las fortalezas y debilidades del corredor y el asumir un riesgo calculado.<br />

Para diseñar la estrategia o plan de carrera toma en cuenta el terreno, las<br />

características individuales de los corredores, las características de la carrera y las<br />

94


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

condiciones del clima. Se mencionan las tácticas específicas en competencias de ruta<br />

para que un grupo pequeño logre una “fuga” en diferentes situaciones de la carrera<br />

como son al “rodar en escalera”, con trabajo de equipo, en subidas, atacar después de<br />

que una fuga ha sido “capturada”, con viento cruzado, atacar en momentos críticos.<br />

También se revisan las tácticas que se emplean en grupos pequeños entre las que se<br />

encuentran utilizar un bloqueo, conservar las energías, cambio de paso y el sprint. Los<br />

critériums, las pruebas contra reloj individual y por equipos también se desarrollan en<br />

el presente apartado considerando los diferentes momentos de la carrera y las tácticas<br />

y estrategias planteadas.<br />

3.2 FUNDAMENTOS TÉCNICOS Y TÁCTICOS<br />

El dominio de los fundamentos técnicos es un factor primordial para establecer tácticas<br />

y estrategias que tengan éxito. Como se revisó en el Capítulo 1, la posición correcta, la<br />

técnica de pedaleo, la habilidad de manejar la bicicleta, de saber frenar, dar vuelta,<br />

utilizar las velocidades, trabajar en grupo, de participar en un pelotón, entre otras, son<br />

necesarias para establecer una táctica o estrategia en una competencia.<br />

TÁCTICAS<br />

Las tácticas, son las acciones que se toman durante una competencia estando seguros<br />

de conseguir una ventaja planteada en el objetivo particular del corredor; ejemplos de<br />

tales acciones pueden ser “bloquear” para que la fuga de un compañero de equipo se<br />

mantenga, o atacar después de una esquina o curva pronunciada, a fin de “romper” el<br />

grupo.<br />

La mayoría de las tácticas del ciclismo buscan el ahorro de las energías del ciclista; por<br />

ejemplo cuando el corredor “va a rueda” en un grupo de corredores, se puede alcanzar<br />

hasta un 40% de ahorro de energía. Por otro lado, cada corredor se caracteriza por<br />

tener fortalezas y debilidades, por lo que las tácticas se diseñan con base en ellas.<br />

Las tácticas se diseñan tomando en cuenta los siguientes parámetros:<br />

• Habilidades<br />

• Nivel actual de la forma deportiva<br />

• Tácticas de equipo<br />

• Condiciones de la carrera<br />

• Condiciones del clima<br />

• Habilidades y tácticas de los oponentes<br />

95


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Para tener éxito en una táctica, el corredor debe tener el dominio de varias habilidades<br />

que tienen que ver con su implemetación. Es obvio que no se pueden utilizar elementos<br />

tácticos, si el corredor no domina primeramente los fundamentos básicos.<br />

3.3 REQUERIMIENTOS TÉCNICO-TÁCTICOS Y ESTRATÉGICOS EN<br />

LOS EVENTOS DE CICLISMO<br />

RUTA INDIVIDUAL<br />

La carrera de ruta es la más común de las competencias en ciclismo y también la más<br />

atractiva para los corredores que se inician en este deporte. Es un evento complejo que<br />

requiere de los corredores habilidades técnicas y tácticas, las cuales deben ser<br />

desarrolladas sobre una buena base físicas si el atleta desea alcanzar el éxito.<br />

Durante una carrera de ruta, existe un alto nivel de interacción entre los compañeros de<br />

equipo y sus oponentes; en las formaciones, tal interacción puede presentarse en forma<br />

de colaboración, como en el caso de una fuga. Algunos factores que tienen que ver con<br />

el éxito de un corredor pueden ser el recorrido de la competencia, las condiciones<br />

ambientales y el trabajo de equipo durante el evento. Debido a la amplia gama de<br />

situaciones y factores que se encuentran en la carrera y a la naturaleza compleja<br />

relativa a su desarrollo, las demandas tácticas son muy altas. De esta manera, un<br />

buen corredor de ruta debe ser capaz de estar listo para actuar correctamente, esto es<br />

analizar la manera en la que se va desarrollando la carrera y reconocer los movimientos<br />

y acciones que debe llevar a cabo para crear situaciones favorables. En este nivel una<br />

de las responsabilidades de los entrenadores es enseñar a los corredores acerca de<br />

estos aspectos particulares del ciclismo.<br />

En el máximo nivel, la meta principal es llegar a competir en los Campeonatos del<br />

Mundo y en los Juegos Olímpicos. En estos eventos, las reglas, los recorridos y<br />

distancias de la carrera, están perfectamente definidas. Pero en competencias<br />

regionales los corredores pueden participar en diferentes eventos. Consecuentemente<br />

los ciclistas deben ser muy versátiles para adaptarse a carreras de larga distancia o a<br />

un critérium corto; manejar los efectos agobiantes de las carreras por etapas y “volar”<br />

en un evento sobre 10 kilómetros contra reloj en plano.<br />

Contra Reloj Individual<br />

Esencialmente, la contra reloj es como hacer una prueba de persecución más larga. El<br />

corredor debe tomar su paso y evitar el error de empezar muy rápido o demasiado<br />

lento. El uso de velocímetros y el entrenamiento especial de intensidad a un paso,<br />

pueden ser muy útiles para mejorarlo. Asimismo, el corredor deberá tratar de ahorrar<br />

energía adoptando una posición aerodinámica, a fin de reducir la resistencia al aire.<br />

96


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Normalmente los buenos competidores de la prueba contra reloj deben tener un alto<br />

nivel de motivación y determinación, lo cual les permite mantener la intensidad del<br />

esfuerzo independientemente del dolor muscular que se presenta.<br />

Kilómetro Contra Reloj<br />

EVENTOS DE PISTA<br />

Es una prueba contra el tiempo que se corre en solitario, por lo que necesita de una<br />

buena motivación de los corredores, a fin de soportar el dolor que normalmente se<br />

asocia con la intensidad del esfuerzo.<br />

El arranque es probablemente la fase técnica más importante en el kilómetro contra<br />

reloj. El corredor debe llegar a la velocidad pico a través de una aceleración intensa<br />

progresiva. La habilidad de evitar la disminución temprana de la velocidad es muy<br />

importante, en particular para los ciclistas novatos, que no se consideren especialistas<br />

de la prueba.<br />

El kilómetro es una carrera difícil y ofrece buenas enseñanzas y oportunidades de<br />

entrenamiento para corredores de otras disciplinas como los de persecución.<br />

Persecución por equipos (4,000 m)<br />

A diferencia de la persecución individual, la persecución por equipos tiene un<br />

componente técnico importante que se manifiesta en la realización de los cambios. Los<br />

corredores deben ser capaces de ejecutar bien los cambios aunque estén fatigados, a<br />

fin de optimizar los beneficios de ir a rueda. De esta manera, el equipo de persecución<br />

debe tener una gran habilidad y gran capacidad para responder a las demandas de<br />

energía de la prueba.<br />

Carrera por puntos.<br />

En la carrera de puntos se debe tener una gran habilidad en el manejo de la bicicleta<br />

debido a que casi siempre se conduce muy cerca de los demás participantes. También<br />

debe mostrar un buen sentido táctico y tomar decisiones rápidas en las diferentes<br />

situaciones de la competencia. Un buen corredor de carreras de puntos, normalmente<br />

es excelente en critériums y también tienden a ser competitivos en eventos de<br />

carretera.<br />

RESUMEN DE LOS REQUERIMIENTOS TÉCNICO-TÁCTICOS Y ESTRATÉGICOS DE LAS DIFERENTES<br />

PRUEBAS.<br />

97


Prueba Requerimientos<br />

Técnicos<br />

Velocidad Manejo de la Bicicleta<br />

Coordinación<br />

Salto<br />

Parado<br />

Kilómetro Contra Reloj Arranque<br />

(1 000 m)<br />

Aceleración<br />

Paso<br />

Persecución Individual Paso<br />

Pedaleo Uniforme<br />

Arranque<br />

Persecución por equipos Relevo<br />

Pedaleo uniforme<br />

Paso<br />

Arranque<br />

Carrera por puntos Manejo de bicicleta<br />

Pedaleo uniforme<br />

Ruta individual Manejo de bicicleta<br />

Pedaleo uniforme<br />

Contra reloj Individual Paso uniforme<br />

Pedaleo uniforme<br />

Contra reloj por equipos Relevos<br />

Pedaleos uniforme<br />

Paso<br />

Critérium Manejo de bicicleta<br />

Sprint<br />

Pedaleo uniforme<br />

Vueltas en esquina<br />

Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Requerimientos<br />

Estratégicos y Tácticos<br />

Muy alta<br />

Muy Baja<br />

Simple<br />

Moderada<br />

Muy alta<br />

Alto<br />

Baja<br />

Baja<br />

3.4 ASPECTOS DE LA PLANEACIÓN ESTRATÉGICA Y TÁCTICA<br />

ESTRATEGIA<br />

La estrategia significa contar con el mejor plan para competir en una carrera, y<br />

normalmente se determina antes del evento; por ejemplo, una estrategia del equipo<br />

para apoyar a su mejor escalador, puede ser:<br />

• Controlando los intentos de “fuga” de los oponentes<br />

• Lanzar en “fuga” a un “domestico” o, a una distancia previamente determinada,<br />

antes del ataque definitivo del corredor para el cual se está trabajando<br />

Alta<br />

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Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Una táctica individual, puede ser que un corredor realice un ataque “tempranero”;<br />

cuando los ciclistas rivales no sean de nivel o cuando la competencia no requiera de un<br />

alto esfuerzo físico.<br />

Si los corredores no planean una estrategia previa, pueden llevar a cabo una gran<br />

variedad de tácticas apropiadas a sus habilidades.<br />

CONDICIONES QUE AFECTAN LA TÁCTICA Y LA ESTRATEGIA<br />

Gran variedad de factores pueden afectar la táctica y la estrategia, por lo que deben ser<br />

tomados en cuenta por entrenadores y corredores.<br />

Los factores a considerar, son los siguientes:<br />

• El terreno. Un tipo de terreno determinado puede favorecer las cualidades de un<br />

corredor, por ejemplo: un terreno montañoso, favorece a los trepadores; de ahí<br />

que al diseñar la estrategia y táctica se debe conocer el tipo de terreno de la<br />

competencia en que se va a participar.<br />

• Características individuales. Ya revisadas en el manual del nivel uno.<br />

• Las características de la carrera. La prueba que va a desarrollar el corredor,<br />

obviamente afecta la estrategia y la táctica a seguir; el listado que se presenta en<br />

el capítulo acerca de las demandas de cada una de las pruebas de ruta y pista son<br />

características que se deben tomar en cuenta para el diseño de la táctica.<br />

• El clima. El clima tiene un efecto significativo sobre la táctica a utilizar por un<br />

equipo, por ejemplo hay corredores que se sienten bien en climas extremos,<br />

calurosos o fríos; los ciclistas deben ser capaces de adaptarse rápidamente a un<br />

cambio de táctica cuando el clima presenta variaciones. Parte de esta adaptación,<br />

se refiere a la habilidad del ciclista para quitarse o ponerse la ropa cuando va en la<br />

bicicleta.<br />

RECORRIDO Y ALTIMETRÍA DE UNA COMPETENCIA DE RUTA<br />

99


Ciclismo 2<br />

Este diagrama corresponde al Grand Prix Des Amériques,<br />

realizado en Mont Royal en Montreal Québec.<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

DIBUJO 4. DIAGRAMA TÍPICO DEL RECORRIDO Y ALTIMETRÍA DE UNA COMPETENCIA.<br />

Esta información es proporcionada por el comité organizador del evento a los equipos<br />

participantes y, a partir de esta, los equipos diseñan las tácticas y estrategias a seguir<br />

(plan de carrera). El “plan de carrera” debe ser muy cuidadoso con relación a los<br />

aspectos del terreno de una competencia específica.<br />

A continuación, se menciona las posibles oportunidades y riesgos que el corredor<br />

deberá enfrentar durante una competencia. Una vez que el ciclista entienda esto, será<br />

capaz de conservar su energía y al mismo tiempo minimiza la vulnerabilidad hacia la<br />

estrategia y la táctica de los oponentes. El corredor inteligente y experimentado tomará<br />

en cuenta las demandas físicas que requiere durante el recorrido dentro de su plan de<br />

carrera.<br />

1 Kilómetro<br />

Sección de subida prolongada<br />

• El corredor debe ir a la punta del grupo, pero protegiéndose del viento; o bien<br />

atacar para aprovechar la mala posición de sus oponentes.<br />

• El corredor debe mantenerse en el grupo para conservar la energía al inicio de la<br />

carrera.<br />

• El ciclista debe estar preparado para hacer un esfuerzo al final de la subida, a fin<br />

de mantener una buena posición en el grupo.<br />

100


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

• Si el corredor observa que los ciclistas que van delante de él, empiezan a dejar<br />

“huecos”, deberá estar atento para “brincarlos” y mantener una buena posición con<br />

respecto al grupo puntero.<br />

2 – 4 kilómetros de terreno plano<br />

• Algunos corredores, esperan poder descansar después de alcanzar la cima; sin<br />

embargo deben observar a sus oponentes: si realizan ataques, o si ellos<br />

consideran atacar, lo cual depende del momento de la carrera, de la estrategia del<br />

equipo, de la táctica propia y de los oponentes, así como de la distancia a la meta.<br />

• Si la cima es terreno abierto con viento en contra; el corredor experimentado,<br />

busca protegerse colocándose del lado correcto en el grupo.<br />

• En el kilómetro 4, el terreno es angosto y la subida muy inclinada, por lo que el<br />

ciclista buscará colocarse en la punta del grupo, a fin de tomar ventaja y evitar<br />

riesgos de caídas.<br />

5-6 kilómetros, subida corta seguida de una bajada angosta y en curva<br />

• Esta es una de las situaciones más obvias para un ataque; cualquier distancia<br />

ganada en la subida puede incrementarse antes de que se organice el grupo.<br />

• Como después de la bajada sigue un recorrido largo, plano y estrecho, los<br />

ciclistas que atacan pueden correr el “riesgo” haciendo un esfuerzo intenso, a fin<br />

de incrementar su ventaja en esta sección de la carrera antes de llegar a la<br />

próxima subida.<br />

7-11 kilómetros sección relativamente fácil<br />

• Si se realiza un ataque, los corredores pueden incrementar su ventaja<br />

significativamente antes de la próxima subida.<br />

• Los corredores que se mantienen atrás del grupo en “fuga”, deben trabajar para<br />

que la “fuga”, no aumente su ventaja.<br />

• Al mismo tiempo los corredores del grupo mantienen la energía tanto como sea<br />

posible a lo largo de este tramo y toman los alimentos y bebidas necesarias.<br />

11-13 kilómetros, zona de abastecimiento o avituallamiento y subida corta<br />

• Los corredores que requieren comida adicional se moverán al lado derecho del<br />

grupo, en la zona de abastecimiento; mientras que los ciclistas que no lo requieran<br />

permanecerán del lado izquierdo del grupo.<br />

101


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

• Este momento puede ser aprovechado para realizar un ataque, debido a la<br />

“confusión” que se propicia al buscar por parte de los corredores a sus<br />

abastecedores.<br />

• Como se presenta una subida corta después de un tramo largo plano, algunos<br />

corredores pueden llegar a tener dificultades para reajustar la sobrecarga<br />

requerida para alcanzar la cima.<br />

14-16 kilómetros, bajada con superficie irregular, seguida de una subida poco<br />

inclinada hacia la línea de meta<br />

• Sin realizar un gasto de energía innecesario antes de la subida, el corredor debe<br />

buscar colocarse lo más cerca posible al frente del grupo, debido a que es el<br />

último tramo hacia la meta.<br />

• Este tramo de la carrera puede tener viento en contra, por lo cual el corredor<br />

buscará mantenerse en el grupo para protegerse.<br />

• Antes de llegar a la subida, el corredor puede cambiar el paso para girar las piernas<br />

con facilidad, a fin de relajar los músculos.<br />

ELEMENTOS BÁSICOS DE LA TÁCTICA<br />

En pruebas de ruta, existen seis elementos básicos para aplicar una táctica ganadora:<br />

la sorpresa, la economía de la energía y la fuerza, respeto al plan de carrera, la ventaja<br />

en el uso de una táctica, jugar con las fortalezas y debilidades del oponente, así como<br />

el asumir un riesgo calculado.<br />

Sorpresa<br />

La sorpresa significa que el corredor deberá intentar crear una situación que no espera<br />

el oponente. Idealmente, esta acción debe realizarse de tal manera que la respuesta del<br />

contrincante permita al corredor aplicar la táctica, y así tomar ventaja de la situación que<br />

se ha creado.<br />

Por ejemplo: un ciclista que quiere fugarse del grupo debe atacar desde<br />

atrás y acelerar cuando pasa al líder. De esta manera, los oponentes analizan la acción<br />

y deciden si van a la caza o no; pero de cualquier forma más tarde o más temprano<br />

tendrán que cooperar con el grupo para ir tras la fuga. Frecuentemente, estas acciones<br />

sorpresa causan indecisión en los oponentes. Esto permite que la fuga del corredor<br />

incremente sustancialmente la ventaja con respecto a sus contrincantes.<br />

Economía de energía y fuerza<br />

102


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Este elemento implica que aún cuando se ataque, o se haga algún movimiento<br />

agresivo, el corredor debe gastar el mínimo de energía. El uso excesivo de las reservas<br />

de energía en momentos de carrera equivocados (al principio de una montaña, cuando<br />

no se es escalador), puede dejar al atleta vulnerable a los ataques de los competidores<br />

durante la competencia. Cualquiera que sea el resultado de una táctica, la fatiga será<br />

un subproducto que se hará presente. La fatiga se caracteriza por la incapacidad del<br />

atleta para continuar realizando su trabajo al mismo nivel. En alta intensidad, la fatiga<br />

normalmente se asocia a una disminución de las reservas de energía (glucógeno<br />

muscular), o con dolor o incomodidad, lo cual puede ser tan intenso que el ejercicio no<br />

pueda ser sostenido por más tiempo. Por lo tanto, la acción táctica debe planearse para<br />

llevarla a cabo en el momento oportuno, donde el corredor se muestre más fuerte, más<br />

potente y más rápido que los oponentes.<br />

Un ejemplo clásico de esta situación se presenta cuando un buen sprinter disminuye su<br />

carga de trabajo en el grupo de fuga, y trata de llegar fresco al sprint final.<br />

Plan de carrera<br />

Una vez que la táctica ha sido planeada debe ser aplicada por el corredor,<br />

particularmente si ha sido diseñada para obtener un resultado decisivo. Por lo tanto,<br />

una vez iniciada la acción táctica debe ser mantenida y ejecutada a la intensidad<br />

apropiada. Muchos corredores pierden la oportunidad de ganar por no tener un plan de<br />

carrera. Ellos reconocen el momento correcto e inician la acción apropiada, pero no lo<br />

realizan a su 100%, por miedo a no tener suficiente energía, por lo que fallan al<br />

implementar la táctica.<br />

Por ejemplo: si el corredor escoge irse solo los últimos 3 o 4 kilómetros<br />

de la carrera, una vez que se ha escapado y aun cuando la ventaja con respecto al<br />

grupo sea pequeña, se podría tener una situación de “lograrlo o morir”.<br />

BENEFICIOS EN EL USO DE UNA TÁCTICA VENTAJOSA<br />

Una vez que el corredor ha tomado ventaja con la táctica utilizada sobre sus oponentes,<br />

es importante defenderla contra otras tácticas puestas en práctica por sus oponentes.<br />

No es suficiente tener una ganancia temporal, la ganancia debe ser mantenida y<br />

asegurada hasta la victoria; en otras palabras, la ventaja debe ser sostenida para<br />

considerarla una acción exitosa.<br />

Un ejemplo de esto podría ser un corredor (un trepador fuerte, pero mal sprinter), que<br />

ataque en una sección de montaña hasta que queden 3 competidores; y entonces<br />

atacar nuevamente en una sección con viento en contra antes de que sus oponentes se<br />

recuperen de la subida.<br />

Jugando con las fortalezas y debilidades del corredor<br />

103


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Las acciones tácticas que se elijan deben tomar ventaja sobre las debilidades de los<br />

contrincantes y sustentarse en las fortalezas del corredor. Por lo tanto, se debe contar<br />

con información de los oponentes, como por ejemplo, las tácticas y estrategias con las<br />

que actúan en las competencias, sus movimientos tácticos favoritos, sus fortalezas y<br />

debilidades, las lesiones, etc. El corredor debe ser consciente de sus debilidades y<br />

fortalezas, a fin de evitar quedar en situaciones particularmente vulnerables y crear una<br />

ventaja táctica a partir de sus puntos fuertes.<br />

Como se mencionó anteriormente, el corredor debe ejecutar apropiadamente las<br />

habilidades sobre la bicicleta, para que pueda ser capaz de desarrollar la táctica elegida<br />

de forma exitosa.<br />

Riesgos calculados<br />

Una competencia siempre es impredecible. El sentido común puede sugerir que los<br />

oponentes reaccionarán de una manera particular ante determinada situación, aunque<br />

podría ocurrir lo opuesto. Esto es especialmente cierto en grupos grandes, cuando<br />

muchos corredores sienten que cualquier esfuerzo intenso los pondrá en desventaja al<br />

final de la carrera. Como se describió anteriormente, todas las tácticas son empleadas<br />

bajo la premisa de mejorar las oportunidades de ganar.<br />

Algunas veces cuando un grupo grande va rodando, un corredor puede atacar<br />

utilizando un esfuerzo submáximo, a fin de realizar una “fuga”. Esto se lleva a cabo con<br />

la finalidad de observar la reacción de los oponentes; e incluso puede fructificar este<br />

intento y ganar si el grupo principal no reacciona. Este ataque puede ser considerado<br />

como un riesgo calculado.<br />

Aún cuando exista un plan de carrera, el corredor debe estar listo para tomar los riesgos<br />

necesarios, dado que pueden surgir diversas alternativas durante la competencia. El<br />

atleta debe por tanto ser capaz de adaptarse a nuevas situaciones, analizar el<br />

desarrollo de la carrera con respecto al plan original y tomar la iniciativa apropiada<br />

según sea el caso.<br />

En la enseñanza de las maniobras para implementar una acción táctica, el entrenador y<br />

el corredor deberán tener en cuenta los elementos básicos antes descritos, así como<br />

evaluar la probabilidad de éxito.<br />

Una vez que el atleta se ha familiarizado con los elementos tácticos básicos, el<br />

entrenador deberá crear situaciones en las que el ciclista las aplique una y otra vez<br />

hasta que las desarrolle de manera correcta y oportuna. Esta puede ser tan simple<br />

como enseñar al corredor a colocarse adecuadamente en una “escalera”, a fin de<br />

protegerse del viento. La mejor manera para desarrollar el “sentido táctico” en el<br />

corredor, es aplicar las acciones tácticas aprendidas en una situación real de<br />

competencia; por ejemplo realizar una “fuga” en los últimos 10 kilómetros, lograr una<br />

adecuada posición en el grupo, etcétera puede ser aplicada en una carrera de<br />

104


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

preparación; de esta forma, el ciclista podrá ir adquiriendo confianza en sus<br />

habilidades al ejecutar una acción táctica. Si el entrenador rueda con los corredores,<br />

puede haber una retroalimentación directa; si esto no fuera posible como en el caso de<br />

una carrera, el ciclista con más experiencia puede ayudar a los novatos. El entrenador<br />

debe analizar las tácticas utilizadas por los corredores y discutirlas con ellos, aún<br />

cuando el resultado de la carrera haya sido positivo.<br />

Utilizando una crítica constructiva, el entrenador debe señalar al ciclista las acciones<br />

tácticas que ejecutaron erróneamente; ya sea porque pueden haber sido no oportunas<br />

en determinadas situaciones o con ciertos oponentes.<br />

El proceso para desarrollar una táctica debe estar basado en:<br />

• Contar con información de las tácticas y estrategia de los oponentes (“scoutear” a<br />

los oponentes)<br />

• Contar con información de las condiciones climatológicas<br />

• Procesar la información obtenida y definir las opciones a realizar<br />

• Decidir la acción a ejecutar<br />

• Ejecutar de forma oportuna la acción táctica a la señal del técnico<br />

• Ser capaz de elegir las acciones tácticas adecuadas bajo condiciones de estrés,<br />

en el momento adecuado para que tengan éxito; usualmente esto se hace en un<br />

lapso de unos cuantos segundos.<br />

3.5. TÁCTICAS ESPECÍFICAS EN COMPETENCIAS DE RUTA<br />

Las tácticas en competencias de ruta pueden ser divididas en dos categorías:<br />

a) Las tácticas usadas para que un grupo pequeño logre una fuga.<br />

b) Las tácticas utilizadas en el grupo fugado.<br />

a) TÁCTICAS USADAS PARA QUE UN GRUPO PEQUEÑO LOGRE UNA FUGA<br />

La táctica básica principalmente utilizada por la mayoría de los corredores, incluyendo a<br />

los buenos sprinters, es mantenerse en el grupo puntero, a fin de aumentar sus<br />

oportunidades de ganar la competencia. A continuación se mencionan algunos<br />

ejemplos de las tácticas que pueden ser utilizadas para lograr una fuga:<br />

• Rodar en escalera<br />

• Trabajar en equipo<br />

• Aprovechar las subidas<br />

• Atacar justo después de “capturar” una escapada<br />

105


• Aprovechar el viento en contra<br />

• Atacar en momentos críticos<br />

Rodar en escalera<br />

Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Los corredores pueden utilizar la siguiente táctica cuando el viento está “cruzado”.<br />

Formar una escalera con los corredores más fuertes (para mayor información de la<br />

formación en escalera, consultar el manual del nivel uno del SICCED).<br />

Cuando en la competencia participan un gran número de corredores, es recomendable<br />

formar una segunda escalera, a fin de que los ciclistas no queden expuestos al viento;<br />

aunque normalmente los corredores de poca experiencia no lo hacen.<br />

El tamaño de la escalera se puede reducir si el corredor líder se mueve hacia la<br />

dirección en que “pega” el viento, con lo cual se reduce el espacio que el grupo ocupa<br />

en la carretera, y se reduce también el número de ciclistas que la forman.<br />

Sin condiciones de viento<br />

X<br />

FORMACIÓN EN ESCALERA<br />

X X<br />

X X X<br />

X X X<br />

X X X<br />

X X X X X X<br />

Posición 1 Posición 2 Posición 3<br />

Empieza a El grupo empieza Formación final<br />

presentarse viento a ajustar posiciones<br />

Se debe enseñar a los corredores que en cualquier momento de una carrera, pueden<br />

encontrarse con viento cruzado; en esta situación, el integrar una escalera al frente<br />

puede facilitar la realización de una fuga.<br />

Cuando la escalera hace un buen trabajo y se rompe el grupo, los corredores de atrás<br />

deben organizar rápidamente una 2ª escalera; usualmente es un esfuerzo inútil que un<br />

solo corredor trate de alcanzar a un grupo que trabaja en equipo, aunque también es<br />

106


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

muy difícil que una 2ª escalera capture al grupo fugado, debido a que generalmente los<br />

ciclistas más fuertes se encuentran en el primer grupo.<br />

Sin embargo, si esta segunda escalera se organiza y trabajan en equipo, haciendo un<br />

gran esfuerzo, podrían capturar al grupo puntero.<br />

Trabajo de equipo<br />

Un equipo puede ser muy efectivo utilizando diferentes estrategias en las formaciones<br />

de escalera. Una de las tácticas puede ser que el equipo trabaje para mantener el<br />

grupo compacto; si el líder del equipo es un sprinter o un “escalador” que espera la<br />

oportunidad para fugarse, la formación de escalera le puede beneficiar.<br />

Los miembros de un equipo organizarán una escalera con el fin de mantener una alta<br />

velocidad para contrarrestar o evitar los ataques, por lo tanto los corredores deben estar<br />

siempre alertas ante estas situaciones y además, listos para preparar un ataque o<br />

contrarrestar el posible ataque del sprinter del equipo oponente, si ellos utilizan esta<br />

misma táctica.<br />

La segunda táctica más común que emplean los equipos es “bloquear”. Sin embargo,<br />

los corredores deben saber que el bloquear es una táctica negativa y no debe ser sobre<br />

utilizada.<br />

Una táctica de bloqueo excesivo provoca que los corredores vayan muy lento, haciendo<br />

la carrera aburrida. Puede suceder que no siempre los corredores o equipos realicen un<br />

bloqueo para efectuar una “fuga”, por lo que los corredores deberán evaluar si hay<br />

alguna oportunidad de “fuga” para alguien y si ellos o sus compañeros de equipo<br />

pueden “brincarlos” en la línea de meta. No sería muy inteligente que un equipo<br />

completo y fuerte bloqueara una fuga de cinco ciclistas, si solamente se encuentra un<br />

compañero entre ellos. Esto significaría que lo mejor que el equipo podría lograr es un<br />

lugar entre el 1º y 6º, mientras que de lo contrario podrían tener la opción de 1º y 2º<br />

lugares.<br />

Un equipo puede bloquear al grupo perseguidor a fin de proteger a un compañero que<br />

va “fugado”, o puede también bloquear una fuga hasta que un compañero de equipo<br />

alcance la fuga. Para implementar esta táctica los ciclistas simplemente siguen la<br />

formación del grupo (escalera), para “cortar” la rotación ya sea del grupo perseguidor o<br />

de la fuga, a fin de disminuir la velocidad del grupo mientras ellos permanecen al frente;<br />

aunque, al darse cuenta los demás corredores de esta táctica, se reorganizan para<br />

trabajar más fuerte y aumentar la velocidad.<br />

Es más, para utilizar esta táctica los corredores deben disminuir la velocidad una vez<br />

que están colocados al frente, y también permanecer más tiempo en esta posición. De<br />

esta manera al “cortar” la rotación se fuerza al grupo perseguidor a rodearlo para tratar<br />

de aumentar la velocidad. El bloqueo es más efectivo en los primeros momentos de la<br />

fuga, durante estos momentos cruciales, existe indecisión entre los corredores sobre si<br />

107


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

se mantiene o no en el grupo, evaluando que tan peligrosa es la fuga (tener en cuenta<br />

el número de ciclistas que intentan fugarse y la calidad de estos).<br />

Por lo tanto, la confusión causada por el bloqueo de los compañeros del equipo puede<br />

incrementar significativamente las posibilidades de que la fuga fructifique, debido a que<br />

los pocos segundos que dura esta, permiten a los “fugados” aumentar su ventaja,<br />

haciendo cada vez más difícil reducir esta diferencia y propiciando que el grupo deba<br />

trabajar conjuntamente para alcanzarlos.<br />

Los ciclistas deben ser muy cuidadosos y evitar utilizar acciones muy agresivas al<br />

bloquear.<br />

Subidas<br />

La mayoría de los corredores tratan de conservar su energía en las subidas. El<br />

entrenador deberá enseñar al corredor que no es especialista en montaña, a conservar<br />

su energía; y por otro lado instruye al ciclista “escalador” a sacar ventaja en este terreno<br />

o a alcanzar alguna fuga. Si el corredor especialista en montaña considera que tendrá<br />

dificultades si se mantiene en medio del grupo en la subida, deberá colocarse al frente<br />

antes de iniciar la subida; una vez alcanzada la cima, puede nuevamente ubicarse en<br />

medio del grupo.<br />

Algunas veces cuando se corre en circuito que tiene una subida pronunciada, el grupo<br />

disminuye la velocidad antes de llegar al inicio de ésta, a fin de llegar relativamente<br />

frescos. El grupo no se “rompe” en esta situación y el pelotón puede rápidamente<br />

reagruparse. Los “trepadores” pueden incrementar la ventaja con respecto a sus<br />

oponentes “atacando” en la subida.<br />

Así como las subidas pueden ser un factor en contra para los corredores que no son<br />

fuertes en montaña, son una gran oportunidad para los que son fuertes en este terreno.<br />

Si un corredor está listo para intentar una fuga, la subida es un buen lugar para atacar.<br />

Si la subida es muy larga, el corredor puede salir fuerte desde la mitad de la subida o<br />

cuando el paso del grupo es irregular, y de esta manera establecer un paso estable y<br />

evitar la presencia de fatiga.<br />

En subidas cortas, los corredores pueden realizar un mejor ataque cerca de la cima,<br />

donde los demás corredores pueden estar fatigados.<br />

Atacar después que una “fuga” ha sido “capturada”<br />

Cuando un grupo “fugado” es alcanzado se crea un ambiente de incertidumbre.<br />

Algunos corredores están exhaustos después de esta persecución; algunos toman su<br />

lugar nuevamente en el grupo; y los corredores que son alcanzados normalmente están<br />

fatigados y desanimados para volver a intentar una fuga; pero como ellos quedan al<br />

108


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

frente esto da lugar a que se forme un bloqueo y un excelente momento para intentar<br />

una nueva fuga.<br />

Viento cruzado<br />

En una sección previa se describió lo referente a la formación de “escalera”. Las<br />

escaleras son solamente efectivas en situaciones de viento “cruzado”; algunos ciclistas<br />

en una escalera se verán forzados a contribuir en el esfuerzo, y las debilidades y<br />

fortalezas de cada corredor se harán evidentes si la escalera continua por varios<br />

kilómetros. Un corredor fuerte puede aprovechar este momento para “atacar”. Algunas<br />

tácticas que se utilizan pueden ser moverse a la orilla de la carretera para reducir el<br />

número de corredores de la escalera, o atacar cuando se conoce el recorrido y se sabe<br />

que el viento va a ser determinante en ese tramo, por ejemplo: en un trayecto cuando<br />

se tiene el viento de frente y se va a llegar a alguna intersección donde se tiene que dar<br />

vuelta y el viento pegará cruzado (ver diagrama anterior).<br />

Atacar en momentos críticos<br />

Conforme un corredor gana experiencia, aprende a reconocer los momentos críticos de<br />

una carrera, en los que un ataque tiene más probabilidades de éxito. Tales momentos<br />

pueden ser: cuando un grupo de corredores débiles o cansados se encuentran al frente<br />

del pelotón causando un bloqueo natural; justo después de una subida, si el grupo<br />

permanece compacto; o cuando los oponentes se han resignado a permanecer en el<br />

grupo.<br />

b) TÁCTICAS UTILIZADAS EN UN GRUPO FUGADO<br />

Tácticas utilizadas en grupos pequeños.<br />

Las tácticas utilizadas comúnmente en grupos pequeños se mencionan a continuación:<br />

a) Utilizar un bloqueo<br />

b) Conservar la energía<br />

c) Cambiar el paso<br />

d) Sprintear<br />

a) Utilizar un bloqueo<br />

Puesto que la reglamentación prohíbe una interferencia directa en la trayectoria de otro<br />

corredor, una acción de bloqueo tendrá éxito siempre y cuando se cuente con la<br />

colaboración de otros corredores. La instrucción para los corredores es que<br />

inmediatamente que pase el “bloqueador” (quien se está desplazando hacia el frente),<br />

deben iniciar la persecución. Los corredores deben notar cuando un bloqueo se está<br />

realizando; por ejemplo: los ciclistas pueden decir en voz alta “bríncalo, está<br />

bloqueando”, para que sus compañeros se den cuenta de esta situación.<br />

109


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Si es posible, los corredores deben tratar de sacar al bloqueador de la escalera o<br />

colocarse enfrente de él y pasar atrás de la escalera. El corredor debe realizar esta<br />

maniobra con fortaleza, pero dentro de lo que se considera juego limpio.<br />

FORMACIÓN EN FILA INDIACON VIENTO DE FRENTE<br />

X X X X<br />

X X X X B B B X X X X<br />

Posición 1 Posición 2 Posición 3<br />

Cuando el<br />

bloqueador queda<br />

al frente, disminuye<br />

la velocidad.<br />

b) Conservar la energía<br />

Los corredores<br />

deben rebasar al<br />

“bloqueador”.<br />

El bloqueador<br />

se ubica al final<br />

de la fila.<br />

En una fuga pequeña, existen algunas tácticas que ayudan a los corredores a ahorrar<br />

energía. Por ejemplo, un corredor puede dejar pasar su turno ocasionalmente en una<br />

formación, especialmente con viento en contra. La mayoría de los corredores toleran<br />

este comportamiento si observan que el ciclista muestra fatiga, dejan que se recupere,<br />

esperando que los ayude posteriormente.<br />

Sin embargo, si un oponente pedalea lento en la fuga en la que se encuentran tus<br />

corredores, ellos pueden pedirle que trabaje al mismo ritmo. Si esto no funciona, se le<br />

pide al ciclista que deje un hueco, a fin de que no se vean disminuidos el corredor que<br />

estaba “jalando” entre a la fila enfrente de él y el ritmo de la “fuga” .<br />

“UTILIZAR UN BLOQUEO”<br />

Formación en Fila india con viento de frente<br />

110


Ciclismo 2<br />

C X X X C X X X X<br />

X<br />

Posición 1 Posición 2<br />

El corredor<br />

cansado deja<br />

un hueco en<br />

la fila.<br />

El ciclista que termina<br />

su turno se coloca<br />

enfrente del corredor<br />

cansado.<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

De igual manera, con viento cruzado, un pequeño grupo puede formar una escalera<br />

“cerrada” hacia un lado de la carretera, para dejar fuera de esta a los ciclistas que no<br />

quieren trabajar, quedando expuestos al viento (ver diagrama 1).<br />

c) Cambiar el paso<br />

Un corredor no debe dejar a la suerte la llegada en sprint en un grupo pequeño que<br />

esté en fuga; sino que debe buscar “romper” el grupo de alguna manera. Como en la<br />

fuga se alterna el esfuerzo, todos los corredores presentan una cierta fatiga muscular;<br />

para algunos de ellos un cambio de paso les puede crear dificultades; es por esto que<br />

cuando se alterna un ataque con descanso “a rueda”, puede crearse una situación de<br />

fuga exitosa.<br />

d) Sprintear<br />

Un sprint se realiza de manera diferente cuando se trata de un grupo de fuga pequeño,<br />

que cuando se trata de un grupo grande.<br />

Primero. Normalmente el grupo de fuga pequeño inicia el sprint mas cerca de la meta.<br />

La distancia a la cual se inicia el sprint depende del tipo de terreno y de las condiciones<br />

de la carrera, así como de los oponentes. Por ejemplo, en terreno plano, en circuito, y<br />

con oponentes con características de sprinters, el ataque final se inicia<br />

aproximadamente en los últimos 300 metros.<br />

Segundo. Un corredor que no es velocista y se encuentra en el grupo pequeño en la<br />

fuga, puede iniciar un sprint sorpresivo antes de la llegada, el cual podría llegar a tener<br />

111


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

éxito; aunque las posibilidades de logralo son mayores cuando se trata de un grupo<br />

grande y el ataque se realiza en el momento crítico de la carrera.<br />

Advierta a los ciclistas que sigan el ejemplo de los velocistas de pista, buscando ir hacia<br />

un lado de la carretera donde los demás ciclistas no puedan protegerse del viento, si<br />

ellos son forzados a ir adelante en el último kilómetro (ver diagrama 1).<br />

Los corredores deben saber aprovechar las condiciones del viento, cuando “pega” de<br />

frente o bien cuando viene de atrás. Cuando el viento viene de frente, normalmente el<br />

sprint es corto, es decir se inicia más cerca de la meta; cuando sopla por atrás, el sprint<br />

puede hacerse más lejos de la meta.<br />

Cuando un grupo grande arriba a la meta ya compacto, los mejores sprinters algunas<br />

veces esperan hasta los últimos 200 metros antes de la línea de meta para comenzar<br />

su sprint (es importante hacer notar que estos corredores deben buscar colocarse en el<br />

último kilómetro dentro de los primeros cinco lugares, es decir no deben dejar mucha<br />

distancia con respecto al corredor líder). Los ciclistas con menos talento para sprintear<br />

cuentan con algunas opciones como: seguir a un compañero u oponente o realizar un<br />

sprint largo. Es recomendable que un ciclista con características de no sprinter, efectúe<br />

el sprint de 400 a 500 metros antes de la línea de meta, acelerando cada 50 metros<br />

hasta alcanzar su máxima velocidad a 150 metros de la línea de meta. Las<br />

aceleraciones progresivas provocan que los sprinters fuertes inicien su arranque antes<br />

de su distancia.<br />

3.6. ESTRATEGIA Y TÁCTICA EN LAS COMPETENCIAS DE<br />

CRITÉRIUM, CONTRA RELOJ INDIVIDUAL Y POR EQUIPOS<br />

CRITERIUM<br />

Los critérium son carreras de fácil organización, debido a que se realizan en circuitos.<br />

Sin embargo, aunque en este tipo de competencias se tienen buenas oportunidades de<br />

entrenar a alta intensidad, de mejorar el dominio de la bicicleta y de practicar las<br />

tácticas y estrategias del equipo. Las competencias de critérium varían en las distancias<br />

y tipo de terreno de cada evento particular.<br />

Las tácticas y estrategias en las competencias de critérium son similares a las que se<br />

utilizan en las carreras de ruta. A continuación mencionaremos las más comunes.<br />

Calentamiento<br />

Los recorridos de los eventos de critérium son usualmente cortos y angostos, lo cual<br />

significa que los corredores se verán forzados a acomodarse para buscar una posición<br />

adecuada en las esquinas o curvas. Esto causa que el grupo se extienda y que<br />

112


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

rápidamente se eliminen los corredores que se rezagan al ser alcanzados. Por lo tanto<br />

los ciclistas salen desde el inicio a un paso muy intenso para asegurar su posición al<br />

frente o cerca del grupo que va al frente. Esta característica de los critérium, de iniciar<br />

con un esfuerzo intenso, requiere que los corredores hayan tenido un buen<br />

calentamiento. Un ejemplo de calentamiento se cita a continuación:<br />

• 45 minutos antes del inicio: rodar ligero 20 minutos; incrementar gradualmente la<br />

intensidad (cambiar el paso e incrementar la velocidad de pedaleo).<br />

• 25 minutos antes del inicio: realizar estiramiento.<br />

• 15 minutos antes del inicio: series de arranque y sprints cortos de 50, 100, 150 y<br />

200 metros; después, rodar ligero hasta antes del llamado a la línea de salida.<br />

Esquinas o curvas<br />

Las carreras de critérium que se desarrollan en calles amplias se prestan para que los<br />

corredores alcancen una alta velocidad al llegar a las curvas. En el grupo, los<br />

corredores deben estar preparados para rodar muy cerca uno del otro, especialmente<br />

en las curvas. Asimismo deben acostumbrarse a usar la voz cuando se aproximan o<br />

toman una curva, gritando “hey”, “cuidado”, “voy”, etcétera. Estas precauciones deben<br />

ser tomadas para evitar situaciones en las cuales los ciclistas con o sin intención<br />

pueden interceptar el paso de otros corredores. Un aviso más específico podría ser:<br />

“izquierda”, “voy izquierda”, etcétera.<br />

Los siguientes “tips” pueden ser utilizados cuando se toma una vuelta en un critérium:<br />

• Los corredores con buen dominio de la bicicleta, pueden lentamente alcanzar la<br />

rueda trasera del corredor que va enfrente de ellos (por el lado de adentro) y mantener<br />

su posición en el grupo; sin embargo se debe tener presente que es recomendable<br />

rebasar a un corredor en rectas.<br />

FOTO 24. CORREDORES ENTRANDO A UNA CURVA FOTO 25. CORREDOR ENTRANDO A LA CURVA<br />

REBASANDO<br />

113


Ciclismo 2<br />

FOTO 26. CORREDORES SALIENDO DE LA CURVA<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

• Generalmente, la distancia entre los corredores, debe ser de medio metro del<br />

ciclista que va enfrente; una distancia más pequeña reduce el tiempo de reacción<br />

ante una situación peligrosa.|<br />

• Los corredores deben saber reaccionar en el caso de que el ciclista que se<br />

encuentra adelante, frene bruscamente: buscando un espacio hacia los lados del<br />

atleta que se frena.<br />

• El corredor que se coloca al frente del grupo reduce el riesgo de una caída.<br />

• Los corredores deben buscar colocarse al frente del grupo, especialmente a la<br />

hora de la salida, ya que puede darse el caso de que los ciclistas con menos<br />

experiencia se coloquen al frente y esto aumenta el riesgo de un accidente al<br />

momento de tomar una curva.<br />

• Los corredores que van en la parte de atrás del grupo, deben frenar en las<br />

esquinas o curvas y acelerar a una velocidad más alta que los que van al frente, a fin de<br />

mantenerse en el grupo líder; sin embargo, mantenerse cerca del frente del grupo líder,<br />

es mucho más fácil.<br />

FUGAS<br />

Técnicas similares a las que se aplican en ruta, se utilizan en los critériums. La principal<br />

diferencia es que el recorrido en ruta incluye tramos con viento cruzado, mientras que<br />

los critérium que se realizan en ciudades no tienen esta característica. Cuando el ritmo<br />

es muy alto, el pelotón se alarga al tomar las esquinas o curvas. Advierte a los<br />

corredores que el grupo se puede alargar y “cortar”, para que traten de estar al frente;<br />

esta situación hace propicia la posibilidad de que se realice una fuga, de ahí la<br />

importancia de situarse cerca del frente. Ocasionalmente esta fuga puede tener éxito,<br />

debido a que un pequeño grupo o incluso un corredor pueden pasar desapercibidos al<br />

“despegarse”, por no ser considerados rivales fuertes.<br />

Trabajo en equipo<br />

114


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Los corredores deben realizar trabajo en equipo ya sea para realizar una “fuga” o<br />

controlar el grupo por las mismas razones explicadas en la sección de eventos de ruta.<br />

La principal diferencia es que los bloqueos son mas efectivos cuando se realizan en las<br />

esquinas o curvas. Debido a que la línea ideal para “tomar” la curva o esquina es muy<br />

angosta, un corredor que se desvíe de esta, podría ser “empujado” hacia la parte<br />

externa de la curva lo suficiente para interrumpir el intento de alcanzar o realizar una<br />

fuga.<br />

FOTO 27 CORREDORES ENTRANDO A UNACURVA FOTO 28 CORREDOR HACIENDO BLOQUEO<br />

FOTO 29 CORREDORES SALIENDO DE LA CURVA<br />

A fin de evitar esto, los corredores deben estar alertas para reconocer estas tácticas<br />

negativas. En los critérium se debe tener cuidado con los bloqueos en las esquinas para<br />

continuar con el ritmo o paso deseado.<br />

Meta<br />

En las carreras de ruta se aplica la misma táctica utilizada en los critérium.<br />

En resumen:<br />

Para un grupo pequeño<br />

115


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

• Cuando un corredor es significativamente más lento que los oponentes en el<br />

sprint, el debe atacar antes de los últimos 500 metros, de dos a cuatro kilómetros<br />

del final.<br />

• Si el corredor es lento o si las esquinas al final de la carrera son muy angostas,<br />

deberá atacar antes de la última esquina (s) para colocarse en el grupo que va al<br />

frente.<br />

• Si el corredor tiene un buen sprint corto, debe tratar de retrasar su ataque lo más<br />

posible.<br />

• Si el oponente tiene un buen sprint largo, el corredor debe estar atento para que<br />

cuando el pelotón o algún ciclista arranque, se coloque a rueda e intentar<br />

“brincarlo” en los últimos metros.<br />

Para un grupo grande<br />

• El líder del equipo puede arrancar a rueda de un doméstico.<br />

• Si el líder del equipo no cuenta con un doméstico, debe colocarse a rueda del<br />

mejor sprinter.<br />

• Deben ser considerados factores como las condiciones de viento, la amplitud de la<br />

carretera, la distancia que hay entre la meta y la última esquina.<br />

Estrategias en los criterium<br />

Nuevamente, como es el caso de las carreras de ruta, también en los critériums existen<br />

algunas estrategias que se pueden aplicar:<br />

• El ciclista debe colocarse entre los primeros, en la primera mitad de la carrera;<br />

esta estrategia tiene sentido debido a la dificultad de lograr escaparse en este tipo<br />

de recorridos , así como por la dificultad que presentan las esquinas.<br />

• Sin embargo, si se realiza una fuga al principio de la carrera, el corredor debe<br />

unirse a ellos, pero trabajar en equipo para ahorrar energía, así como evitar<br />

“cambios largos”; la razón de esto es que se presentarán momentos críticos en la<br />

segunda mitad de la carrera, en los que habrá “tirones” y el corredor debe estar<br />

“fresco” para responder a esto.<br />

• Los corredores de un equipo deben estar preparados para trabajar conjuntamente,<br />

a fin de alcanzar alguna fuga, posibilitando colocar al líder de su equipo.<br />

Contra reloj individual<br />

Como esta prueba es contra reloj, no existe táctica que pueda aplicarse directamente a<br />

un oponente; sin embargo hay estrategias que deben ser familiares para todos los<br />

corredores, a fin de maximizar sus capacidades físicas. Los ciclistas deben establecer<br />

su ritmo, dosificando sus reservas de energía durante el recorrido; por ejemplo, si se<br />

116


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

inicia demasiado rápido, poco después el corredor irá más lento, debido a que debe<br />

recuperar la deuda de oxígeno; por otro lado, avanzar demasiado lento en una subida,<br />

tiene el riesgo de perder tiempo, y al final tendrá un mal resultado, aunque termine<br />

relativamente fresco.<br />

Algunos aspectos básicos deben ser reforzados por los corredores en las pruebas de<br />

contra reloj, como son los siguientes:<br />

• Tomar la salida fuerte, pero sin tener una deuda excesiva de oxígeno.<br />

• Realizar el recorrido en línea recta, todo lo que el terreno lo permita.<br />

• Permanecer en posición aerodinámica, especialmente cuando se corre a una<br />

velocidad moderada, alta o con el viento en contra.<br />

• Concentrarse en permanecer relajado, realizando respiraciones profundas, con<br />

una cadencia de pedaleo uniforme, a una velocidad constante y mantener una<br />

frecuencia cardiaca estable.<br />

• Asumir una deuda de oxígeno en una subida, siempre y cuando el recorrido tenga<br />

una bajada inmediatamente después, que servirá para recuperarse.<br />

• Usar a los corredores de adelante como referencia, para tratar de alcanzarlos.<br />

Contra reloj por equipos<br />

Como en el caso de la contra reloj individual las tácticas a desarrollar son muy<br />

limitadas, con excepción de la situación que se presenta cuando se rebasa a un equipo<br />

o se es rebasado por un oponente. En tales casos cuando un equipo es rebasado, debe<br />

permitir el paso de los oponentes sin interferir en su trayectoria; una vez que ha sido<br />

rebasado esta prohibido tomar la “estela” de dicho equipo (“cubrirse” el viento).<br />

El capitán del equipo decide si su equipo es capaz de aumentar la velocidad y si los<br />

oponentes son capaces de sostener el ritmo.<br />

Con buen juicio el capitán del equipo debe tomar la decisión de rebasar a los<br />

oponentes.<br />

En la contra reloj por equipos, las cargas de trabajos de cada uno de los corredores del<br />

equipo pueden ser ajustadas variando la longitud y la frecuencia de los cambios. Así, si<br />

un corredor tuviera problemas con un inicio rápido, podría recuperarse perdiendo su<br />

turno en la rotación de los cambios, o estar al frente por menos tiempo. Por el contrario,<br />

si en el equipo contamos con un ciclista más fuerte que los demás, se pueden realizar<br />

los cambios más largos.<br />

Es muy raro que todos los corredores de un equipo contribuyan de igual manera a<br />

mantener el ritmo en una carrera, debido a esto el paso que lleve el equipo, será<br />

variable. Normalmente la referencia más utilizada es contar del 1 al 20<br />

(aproximadamente de 15 a 20 segundos), cuando se está al frente para hacer el<br />

117


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

cambio, aunque frecuentemente esto se realiza solamente al inico de la carrera;<br />

también este parámetro puede variar en función del plan de carrera establecido o al<br />

nivel de experiencia de los corredores. Nuevamente, en esta situación será el capitán<br />

del equipo es la persona que determina la manera en la que se realizarán los cambios,<br />

de acuerdo al momento de la carrera y a las condiciones físicas de sus compañeros.<br />

Lo más importante en una carrera contra reloj por equipos es que la velocidad<br />

permanezca constante, si se presentara una diferencia de 5 km/h de un corredor a otro,<br />

se corre el riesgo de que alguno de ellos presente una deuda de oxígeno que provoque<br />

que el equipo disminuya el ritmo, o que incluso, pueda perder a algún integrante del<br />

equipo.<br />

El entrenador o el capitán del equipo deben tomar la decisión de esperar a un<br />

compañero o dejarlo; esta no es una decisión fácil, por lo que deberán tomar en cuenta<br />

los siguientes factores:<br />

• Si el compañero de equipo puede recuperarse y contribuir al trabajo,<br />

posteriormente.<br />

• Si cualquier miembro del equipo denota serias dificultades para continuar.<br />

• Si en la clasificación general afectará el abandono de un integrante del equipo.<br />

• El recorrido total y la distancia que falta.<br />

Las siguientes guías pueden ser utilizadas para tomar las decisiones antes citadas (las<br />

cuales están basadas en que el equipo cuenta con un vehículo de apoyo).<br />

a) Problemas mecánicos reparables (incluyendo ponchaduras)<br />

• Esperar a un integrante del equipo, solamente en el primer tercio de la carrera.<br />

• No esperar a un corredor débil (con problemas mecánicos), en el segundo tercio<br />

de la carrera.<br />

• Considerando que en una prueba contra reloj por equipos, el tiempo lo “marca” el<br />

tercer ciclista del equipo; si alguno de los ciclistas restantes tiene problemas para<br />

mantener el ritmo, no se le debe esperar en el último tercio de la competencia.<br />

b) Caídos<br />

• En el primer tercio de la carrera, se recomienda esperar a un ciclista que haya<br />

tenido una caída, el cual se coloca atrás, buscando recuperarse; si el accidente no<br />

fue muy grave, continuará hasta que pueda colaborar en el trabajo del equipo;<br />

• En el 2° tercio de la carrera esperar al corredor caído a menos que él no haya<br />

estado trabajando desde varios kilómetros atrás; en una carrera corta de menos<br />

de 40 kilómetros, es mejor no esperarlo.<br />

• En el último tercio de la carrera, no esperar a ningún corredor; excepto que se<br />

trate del 3 er corredor que “marca” el tiempo.<br />

118


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

En los casos en los que se recomienda esperar a un corredor, es importante que el<br />

equipo se mantenga integrado; de esta manera pueden conservar su energía y<br />

rápidamente recuperar la velocidad de la competencia, una vez que su compañero se<br />

ha unido al equipo; al mismo tiempo se sugiere reducir la comunicación entre los<br />

compañeros de equipo, a fin de evitar confusiones acerca de si se espera o no al<br />

ciclista que ha tenido la caída.<br />

Aunque estas tácticas y estrategias parezcan muy sencillas, deben ser constantemente<br />

practicadas, a fin de evitar errores al calor de la competencia.<br />

3.7 CONCLUSIONES<br />

El entrenador debe reconocer que los fundamentos técnicos constituyen el fundamento<br />

para el diseño de una táctica o una estrategia. Los parámetros, los elementos básicos,<br />

la información de la carrera, de los oponentes y el análisis de la misma requieren de un<br />

trabajo por parte del entrenador para poder delinear las tácticas adecuadas a sus<br />

condiciones, y para obtener como producto final el plan de carrera o estrategia del<br />

equipo. Otras pruebas de ruta como son el critérium toman en cuenta los aspectos del<br />

calentamiento, esquinas o curvas, fugas, trabajo de equipo, acciones a desarrollar al<br />

llegar a la meta como elementos relevantes en el bosquejo de las tácticas y estrategias.<br />

Las competencias contra reloj individuales consideran como aspectos básicos el tomar<br />

la salida fuerte, correr en línea recta, posición aerodinámica, cadencia en el pedaleo, y<br />

utilizar a los corredores que van adelante como referencia; y en la contra reloj por<br />

equipos en la que interviene además el trabajo de equipo necesitan el análisis del<br />

entrenador para establecer las tácticas y estrategias adecuadas que lleven al grupo a<br />

obtener un buen resultado.<br />

3.8. SUGERENCIAS DIDÁCTICAS<br />

• El conductor desarrollará la clase en forma de conferencias apoyado en láminas,<br />

transparencias y otros medios audiovisuales, así como la experiencia que posean<br />

los entrenadores, el conductor expondrá la importancia del dominio de los<br />

fundamentos técnicos para obtener buenos resultados en la aplicación de las<br />

acciones tácticas en competencia y sus fundamentos, así como los aspectos<br />

fundamentales a tener en cuenta al planear la estrategia y la táctica para la<br />

preparación del ciclista. Al final los entrenadores podrán realizar comentarios y<br />

hacer preguntas de lo expuesto.<br />

119


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

• El conductor utilizará videos de competencias de ruta, critérium y contra reloj<br />

individual y por equipos, donde se pueda observar la aplicación de diferentes<br />

acciones tácticas, para que sean analizadas por el grupo de entrenadores, los<br />

cuales expondrán sus opiniones sobre deficiencias en su utilización y en el trabajo<br />

de los corredores y de cómo deben realizarse correctamente. El conductor<br />

asumirá el rol de facilitador y expondrá las correcciones necesarias para poder<br />

llevar a efecto el ejercicio anterior. Se orientará a los entrenadores el estudio en<br />

equipo de los aspectos referentes a la táctica especifica en competencias de ruta y<br />

la estrategia y táctica en las competencias de critérium, contra reloj individual y por<br />

equipos.<br />

120


3.9 AUTOEVALUACION<br />

Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Instrucciones: Elija la respuesta que complete de la manera más ordenada la<br />

oración que se presenta.<br />

1. La estrategia es el mejor _______ para _______ en una carrera, y<br />

normalmente se _______ antes del ______.<br />

a) Plan, competir, determina, evento.<br />

b) Medio ,competir, determina, desayuno.<br />

c) Camino, dominar, hace, evento.<br />

2. La mayoría de las tácticas del ciclismo están basadas en el _______ de<br />

_______ hasta en un _______ cuando el corredor va _______.<br />

a) Fracaso, corredor, sprint, a ganar.<br />

b) Buen juicio, entrenador,100%,obedeciendo.<br />

c) Ahorro, la energía del ciclista, 40%,a rueda.<br />

Instrucciones: Coloque en el paréntesis de la izquierda la letra que corresponda a<br />

la respuesta correcta.<br />

3. Habilidades del corredor:<br />

4. Condiciones del clima:<br />

5. Economía de energía y fuerza:<br />

6. Respeto al plan de carrera:<br />

7. Condiciones de carrera:<br />

8. Riesgo calculado:<br />

9. Juego de fortalezas y debilidades del oponente:<br />

10. Habilidades y tácticas de los oponentes:<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

a) Los parámetros<br />

para diseñar la táctica<br />

b) Los elementos<br />

básicos para aplicar<br />

la táctica<br />

Instrucciones: Anote en el paréntesis de la derecha, la letra que corresponda a la<br />

respuesta correcta.<br />

121


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

11. Cuando el corredor intenta crear una situación que no espera el oponente, de tal<br />

manera que la respuesta de este le permite aplicar la táctica para tomar ventaja de<br />

la situación que se ha creado, se denomina:<br />

( )<br />

a) Escapada.<br />

b) Ataque frente al grupo.<br />

c) Factor sorpresa.<br />

12. Los factores que se deben considerar para definir la estrategia y la táctica son: ( )<br />

a) El terreno, características individuales, ataques.<br />

b) Características de la carrera, terreno, clima, características individuales.<br />

c) El clima, el terreno, quedarse en el grupo, características de carrera.<br />

Instrucciones: Relacione correctamente las siguientes columnas, anotando en el<br />

paréntesis de la izquierda, la letra de la respuesta correcta.<br />

En una competencia de ruta en la que se presentan las siguientes características<br />

del terreno, las tácticas y estrategias que se deben utilizar son:<br />

13. Ésta es una de las situaciones más obvias para<br />

un ataque, cualquier distancia ganada puede<br />

incrementarse antes de que se organice una<br />

persecución:<br />

14. Sin realizar un gasto innecesario antes de la<br />

subida, el corredor debe buscar colocarse lo<br />

más cercano frente al grupo, debido a que es el<br />

último tramo hacia la meta.<br />

15. El corredor debe ir a la punta del grupo, pero<br />

protegiéndose del viento o bien atacar para<br />

aprovechar la mala posición de sus oponentes.<br />

16. Este momento puede ser aprovechado para<br />

realizar un ataque debido a la confusión que se<br />

propicia al buscar por parte de los corredores a<br />

sus abastecedores.<br />

17. Los corredores que se mantienen atrás en el<br />

grupo en fuga deben trabajar para que la fuga,<br />

no aumente su ventaja.<br />

18. Si la cima es terreno abierto con viento en<br />

contra, el corredor experimentado buscará<br />

protegerse colocándose del lado correcto del<br />

grupo.<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

a) 1 km, con sección de<br />

subida prolongada<br />

b) 2-4 km, subida seguida<br />

de terreno plano<br />

c) 5-6 km, subida corta<br />

seguida de bajada corta<br />

y curvas<br />

d) 7-11 km, sección<br />

relativamente fácil<br />

e) 11-13 km, zona de<br />

abastecimiento y subida<br />

corta<br />

f) 14-16 km, bajada con<br />

superficie irregular,<br />

seguida de una subida<br />

poco inclinada hacia la<br />

meta.<br />

122


Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

Instrucciones: Anote en el paréntesis de la derecha, la letra que corresponda a la<br />

respuesta correcta.<br />

19. Algunas de las tácticas especificas que se utilizan en competencias de ruta son para<br />

lograr que: ( )<br />

a) Un grupo pequeño consiga una fuga.<br />

b) Que se mantenga compacto el grupo.<br />

c) Ataques sorpresas.<br />

20. Es un ejemplo de táctica que puede ser utilizada para lograr una fuga: ( )<br />

a) Mantenerse a rueda todo el tiempo.<br />

b) Atacar en momentos críticos.<br />

c) Fugarse en solitario cuando hay fuerte viento en contra.<br />

21. Se recomienda utilizar la formación de escalera cuando: ( )<br />

a) Hay viento cruzado y se cuenta con corredores fuertes.<br />

b) No hay viento a favor.<br />

c) Se rompe el grupo y un número considerable de corredores queda expuesto al<br />

viento.<br />

22. Se puede considerar trabajo de equipo cuando: ( )<br />

a) Cada uno de los equipos quiere ganar.<br />

b) Cuando se forma una escalera con el fin de mantener una alta velocidad para<br />

contrarrestar o evitar ataques.<br />

c) Cuando se realiza una persecución de un compañero de equipo.<br />

23. Se reconoce como acción táctica de bloqueo la siguiente situación: ( )<br />

a) Los corredores cubren la carretera y no dejan pasar ni al juez.<br />

b) Al frenar a la escalera del grupo perseguidor para contraatacar después.<br />

c) A la acción oportuna de disminuir el ritmo de carrera en los primeros momentos<br />

de la fuga, aprovechando la indecisión del contrario.<br />

24. Un ataque en un momento crítico se realiza cuando: ( )<br />

a) Corredores cansados se encuentran al frente del grupo, creando un bloqueo<br />

natural.<br />

b) Corredores hablan entre sí sus debilidades.<br />

c) Inicia la persecución hacia la fuga.<br />

Instrucciones: Elija la respuesta que complete de manera más ordenada la oración<br />

que se presenta.<br />

25. En las subidas, el ciclista no _______ deberá aprender a _______ su<br />

_______ y el escalador podrá sacar _______ en este terreno o _______ una<br />

fuga.<br />

( )<br />

123


a) Especialista, conservar ,energía, ventaja, alcanzar.<br />

b) Preparado, ceder, ventaja ,tiempo, realizar.<br />

c) Alcanzado, mantener, ventaja, tiempo, alcanzar.<br />

Ciclismo 2<br />

MANUAL PARA EL ENTRENADOR<br />

26. En subidas _______, los corredores pueden realizar un mejor _______ cerca<br />

de la _______, donde los demás corredores pueden estar _______.<br />

a) Cortas, ataque, fuga, cansados.<br />

b) Cortas, ataque, cima, fatigados.<br />

c) Largas, ataque, crisis, rezagados.<br />

27. Con viento _______, un pequeño grupo puede formar una _______ cerrada<br />

hacia un lado de la carretera, para dejar fuera a estos ciclistas que no quieren<br />

_______, quedando _______ al viento.<br />

a) Cruzado, escalera, trabajar, expuestos.<br />

b) A favor, escalera, cooperar, frente.<br />

c) De lado, formación, ir a rueda, contra.<br />

28. En un grupo pequeño, en terreno _______, en circuito y con oponentes con<br />

características de _________, normalmente el ataque final se inicia<br />

aproximadamente en los últimos _______ metros.<br />

a) Plano,sprinters,300.<br />

b) Ondulado, escaladores, 100.<br />

c) Plano, sprinters, 3000.<br />

29. Los recorridos de los eventos de _______ son usualmente cortos y _______,<br />

lo cual significa que los corredores se verán forzados a acomodarse para<br />

buscar una posición adecuada en las _______ o curvas.<br />

a) Critérium, angostos, acomodarse, esquinas.<br />

b) Ruta, duros, salir, rectas.<br />

c) Circuito, rápidos, atacar, rectas.<br />

Instrucciones: Anote en el paréntesis de la derecha, la letra que corresponda a la<br />

respuesta correcta.<br />

30. La distancia entre los ciclistas debe de ser de medio metro del corredor que va<br />

enfrente; una distancia más pequeña reduce el tiempo de reacción ante una<br />

situación peligrosa en: ( )<br />

a) Fugas<br />

b) Curvas o esquinas<br />

c) Critériums<br />

Hoja de respuestas<br />

Capítulo 4<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

( )<br />

124

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