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Guia de ISHAR 2 para PC - Trucoteca.com

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www.trucoteca.<strong>com</strong><br />

Coge las 100.<br />

000 monedas que verás aquí, sita 10.<br />

000 monedas en tu cuenta personal, ahora sal y ve al extremo Sur-Este <strong>de</strong> la ciudad.<br />

Entra en la tienda <strong>de</strong> animales y <strong>com</strong>pra un mono, un aguilam un loro y una urraca.<br />

Al lado contrario <strong>de</strong> la tienda <strong>de</strong> animales hay una armería.<br />

Compra lo que necesites.<br />

Al Sur hay una tienda <strong>de</strong> Provisiones, entra y <strong>com</strong>pra cinco cuerdas.<br />

Ve a la acera opuesta, entra en la tienda <strong>de</strong> pociones y <strong>com</strong>pra la Poción Sacerdotes Molestos (Humbolg) y<br />

Resucitar (Jablou).<br />

Ve al Oeste hasta el cruce <strong>de</strong> los tres caminos, ve al Norte, Oeste y la primera <strong>de</strong>sviación al Este.<br />

Aquí te encontrarás con un Guardián Gigante.<br />

Mátale con las flechas y hechizoa.<br />

Entra en el Night Club Terciopelo Azul (lógicamente solo lo encontrarás abierto por la noche).<br />

Una vez <strong>de</strong>ntro serás ingresado en la Prisión.<br />

En la celda, suelta la urraca por entre los barrotes y espera.<br />

Las urrracas sienten atracción por ciertos objetos.<br />

Cuando la urraca regrese traerá una llave (es la llave <strong>de</strong> tu celda).<br />

Abre la puerta y sal.<br />

Una vez fuera utiliza los cinco Hábitod <strong>de</strong> Monje.<br />

Dirígeta a lo largo <strong>de</strong>l pasaje y ve más allá <strong>de</strong>l monje.<br />

Entra en el Hall <strong>de</strong>l Sacrificio.<br />

Mira a tu alre<strong>de</strong>dor y verás que uno <strong>de</strong> los monjes tiene colgada una llave en su cinturón.<br />

Da un paso a<strong>de</strong>lante y cógela.<br />

Ahora regresa por el pasaje.<br />

Anda arriba y abajo <strong>de</strong>l pasaje, hasta que uno <strong>de</strong> tus a<strong>com</strong>pañantes <strong>com</strong>ente que hay una corriente <strong>de</strong> aire.<br />

Cuando localices la corriente, <strong>de</strong>scubrirás una puerta secreta en el muro.<br />

Entra por ella.<br />

Ahora estás en la ciudad, <strong>de</strong> nuevo.<br />

Tendrás que volver a peloear con más guardias.<br />

Seguidamente dirígeta al puerto.<br />

Asegurate que llevas 10.<br />

000 monedas y un escudo.<br />

Si no tienes el dinero, ve al Banco y saca las 10.<br />

000 monedad <strong>de</strong> tu cuenta.<br />

Embarca y dirígete a la Isla <strong>de</strong> Irvan.<br />

ISLA DE IRVAN.<br />

Des<strong>de</strong> el puero, dirígete a lo largo <strong>de</strong> la costa Este, hasta encotrarte con un Mago errante.<br />

Habla con él dale las 10.<br />

000 monedad.<br />

Ek a cambio te lanzará un hechizo sobre tu aguila.<br />

En unos intantes el aguila regresará y te traerña, consigo, un pergamino.<br />

Cógelo y leelo.<br />

Da la vuelta y ve a lo largo <strong>de</strong> la costa Oeste.<br />

Busca las piedra que están <strong>de</strong> pie y ve al final <strong>de</strong>l camino, en dirección Oeste.<br />

Aquí encontraras a Golem con algunas reliquias.<br />

Coge las reliquias y lucha con e´l.<br />

Una vea que te hayas <strong>de</strong>rrotado regresa al puerto, embarca y dirígete a la isla <strong>de</strong> Jon.<br />

ISLA DE JON.<br />

Antes <strong>de</strong> dirigirte a las montañas, quítate los Hábitos <strong>de</strong> Monje y ponte las chaquetas <strong>de</strong> piel.<br />

Ve hacia el Este bor<strong>de</strong>ando las montañas.<br />

Encontrarás en tu camono un Cal<strong>de</strong>ro.<br />

3/8<br />

<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>ISHAR</strong> 2 <strong>para</strong> <strong>PC</strong>

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