Guia de ISHAR 2 para PC - Trucoteca.com
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Coge las 100.<br />
000 monedas que verás aquí, sita 10.<br />
000 monedas en tu cuenta personal, ahora sal y ve al extremo Sur-Este <strong>de</strong> la ciudad.<br />
Entra en la tienda <strong>de</strong> animales y <strong>com</strong>pra un mono, un aguilam un loro y una urraca.<br />
Al lado contrario <strong>de</strong> la tienda <strong>de</strong> animales hay una armería.<br />
Compra lo que necesites.<br />
Al Sur hay una tienda <strong>de</strong> Provisiones, entra y <strong>com</strong>pra cinco cuerdas.<br />
Ve a la acera opuesta, entra en la tienda <strong>de</strong> pociones y <strong>com</strong>pra la Poción Sacerdotes Molestos (Humbolg) y<br />
Resucitar (Jablou).<br />
Ve al Oeste hasta el cruce <strong>de</strong> los tres caminos, ve al Norte, Oeste y la primera <strong>de</strong>sviación al Este.<br />
Aquí te encontrarás con un Guardián Gigante.<br />
Mátale con las flechas y hechizoa.<br />
Entra en el Night Club Terciopelo Azul (lógicamente solo lo encontrarás abierto por la noche).<br />
Una vez <strong>de</strong>ntro serás ingresado en la Prisión.<br />
En la celda, suelta la urraca por entre los barrotes y espera.<br />
Las urrracas sienten atracción por ciertos objetos.<br />
Cuando la urraca regrese traerá una llave (es la llave <strong>de</strong> tu celda).<br />
Abre la puerta y sal.<br />
Una vez fuera utiliza los cinco Hábitod <strong>de</strong> Monje.<br />
Dirígeta a lo largo <strong>de</strong>l pasaje y ve más allá <strong>de</strong>l monje.<br />
Entra en el Hall <strong>de</strong>l Sacrificio.<br />
Mira a tu alre<strong>de</strong>dor y verás que uno <strong>de</strong> los monjes tiene colgada una llave en su cinturón.<br />
Da un paso a<strong>de</strong>lante y cógela.<br />
Ahora regresa por el pasaje.<br />
Anda arriba y abajo <strong>de</strong>l pasaje, hasta que uno <strong>de</strong> tus a<strong>com</strong>pañantes <strong>com</strong>ente que hay una corriente <strong>de</strong> aire.<br />
Cuando localices la corriente, <strong>de</strong>scubrirás una puerta secreta en el muro.<br />
Entra por ella.<br />
Ahora estás en la ciudad, <strong>de</strong> nuevo.<br />
Tendrás que volver a peloear con más guardias.<br />
Seguidamente dirígeta al puerto.<br />
Asegurate que llevas 10.<br />
000 monedas y un escudo.<br />
Si no tienes el dinero, ve al Banco y saca las 10.<br />
000 monedad <strong>de</strong> tu cuenta.<br />
Embarca y dirígete a la Isla <strong>de</strong> Irvan.<br />
ISLA DE IRVAN.<br />
Des<strong>de</strong> el puero, dirígete a lo largo <strong>de</strong> la costa Este, hasta encotrarte con un Mago errante.<br />
Habla con él dale las 10.<br />
000 monedad.<br />
Ek a cambio te lanzará un hechizo sobre tu aguila.<br />
En unos intantes el aguila regresará y te traerña, consigo, un pergamino.<br />
Cógelo y leelo.<br />
Da la vuelta y ve a lo largo <strong>de</strong> la costa Oeste.<br />
Busca las piedra que están <strong>de</strong> pie y ve al final <strong>de</strong>l camino, en dirección Oeste.<br />
Aquí encontraras a Golem con algunas reliquias.<br />
Coge las reliquias y lucha con e´l.<br />
Una vea que te hayas <strong>de</strong>rrotado regresa al puerto, embarca y dirígete a la isla <strong>de</strong> Jon.<br />
ISLA DE JON.<br />
Antes <strong>de</strong> dirigirte a las montañas, quítate los Hábitos <strong>de</strong> Monje y ponte las chaquetas <strong>de</strong> piel.<br />
Ve hacia el Este bor<strong>de</strong>ando las montañas.<br />
Encontrarás en tu camono un Cal<strong>de</strong>ro.<br />
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<strong>Guia</strong> <strong>de</strong> <strong>ISHAR</strong> 2 <strong>para</strong> <strong>PC</strong>