investigación de tecnologías de “siguiente generación” para la ...
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INVESTIGACIÓN DE TECNOLOGÍAS DE “SIGUIENTE <br />
GENERACIÓN” PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UNA <br />
PLATAFORMA DE SERVICIOS COLABORATIVOS <br />
DIRECTOR EJECUTIVO DIRECTOR DE INVESTIGACIÓN<br />
INICTEL-UNI INICTEL-UNI - DIDT<br />
ING. TOMAS PALMA GARCÍA ING. DANIEL DÍAZ ATAUCURI<br />
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JEFE DEL ÁREA DE APLICACIONES TELEMÁTICAS<br />
ING. ELMER GUIDO ALEJANDRO ROJAS <br />
INVESTIGADORES<br />
PEDRO EDUARDO SEBASTIÁN SORIA LÓPEZ<br />
RONALD PAUCAR CURASMA<br />
CHRISTIAN VELÁSQUEZ DÍAZ <br />
Lima, Enero <strong>de</strong>l 2010
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MEMORIA D EMORIA ESCRIPTIVA <br />
ESCRIPTIVA<br />
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1. NOMBRE DEL PROYECTO<br />
“INVESTIGACIÓN DE TECNOLOGÍAS DE SIGUIENTE GENERACIÓN PARA LA<br />
IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA DE SERVICIOS COLABORATIVOS”<br />
2. UNIDAD FORMULADORA Y EJECUTORA<br />
Instituto Nacional <strong>de</strong> Investigación y Capacitación en Telecomunicaciones-<br />
UNI<br />
Dirección: Av. San Luis Nº 1771 San Borja<br />
Responsable: Ing. Elmer Guido Alejandro Rojas.<br />
Área Aplicaciones Telemáticas<br />
Teléfono: 346 -1808 Anexo 134<br />
Correo Electrónico: galejan@inictel-uni.edu.pe<br />
3. LAS ENTIDADES INVOLUCRADAS Y LOS BENEFICIARIOS<br />
La única entidad involucrada en el presente proyecto es <strong>la</strong> Unidad Ejecutora 002<br />
- Instituto Nacional <strong>de</strong> Investigación y Capacitación <strong>de</strong> Telecomunicaciones <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
Universidad Nacional <strong>de</strong> Ingeniería (INICTEL-UNI).<br />
El INICTEL-UNI tiene <strong>la</strong> misión <strong>de</strong> promover y participar en el <strong>de</strong>sarrollo y<br />
utilización <strong>de</strong> <strong>la</strong>s Tecnologías <strong>de</strong> Información y Comunicación (TICs), como<br />
herramientas <strong>para</strong> el <strong>de</strong>sarrollo económico y social <strong>de</strong>l país; realizando<br />
<strong>investigación</strong> <strong>de</strong> proyectos <strong>de</strong> acuerdo a <strong>la</strong> realidad y necesida<strong>de</strong>s nacionales.<br />
Como beneficiario <strong>de</strong>l proyecto se encuentra el INICTEL-UNI y <strong>la</strong> UNI, que<br />
adquirirá los conocimientos necesarios <strong>para</strong> <strong>la</strong> i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong> <strong>tecnologías</strong><br />
co<strong>la</strong>borativas <strong>de</strong> codigo abierto que puedan integrarse a través <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
implementación <strong>de</strong> una p<strong>la</strong>taforma integrada <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración,<br />
<strong>de</strong>finiendo así un marco teórico y metodológico <strong>para</strong> ser utilizado en futuros<br />
proyectos que involucren aplicaciones telemáticas que impliquen <strong>la</strong><br />
convergencia <strong>de</strong> <strong>tecnologías</strong> <strong>de</strong> Información y Comunicaciones.<br />
Asimismo un segundo nivel <strong>de</strong> beneficiarios son <strong>la</strong>s universida<strong>de</strong>s nacionales y<br />
sus respectivos grupos <strong>de</strong> <strong>investigación</strong> que contarian con una herramienta <strong>de</strong><br />
trabajo <strong>para</strong> formu<strong>la</strong>r y gestionar proyectos multidisciplinarios siguiendo<br />
esquemas y patrones basadas en el Marco Lógico, el cual ha sido una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />
consi<strong>de</strong>raciones <strong>para</strong> el diseño y <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> éste aplicativo.<br />
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4. MARCO DE REFERENCIA<br />
La evolución que ha sufrido <strong>la</strong> Internet, y en especial <strong>la</strong> WWW como <strong>la</strong><br />
aplicación le dio vida a <strong>la</strong> Internet en sus inicios continua adaptandose<br />
permanentemente <strong>para</strong> satisfacer nuestras mas mínimas necesida<strong>de</strong>s en cuanto<br />
al manejo <strong>de</strong> <strong>la</strong> información y el conocimiento mundial.<br />
Des<strong>de</strong> sus inicios como una herramienta informativa basada en texto a través<br />
<strong>de</strong>l HTML, pasando por <strong>la</strong> inclusión <strong>de</strong> imágenes, y hoy en dia <strong>la</strong> transmisión <strong>de</strong><br />
voz y vi<strong>de</strong>o en tiempo real han permitido no solo ser testigos <strong>de</strong> <strong>la</strong> evolución <strong>de</strong><br />
<strong>la</strong> web sino en <strong>la</strong> evolución <strong>de</strong> <strong>la</strong> sociedad <strong>de</strong> <strong>la</strong> información.<br />
La WEB 2.0 tal como ahora se ha <strong>de</strong>finido a <strong>la</strong> nueva web interactiva y<br />
participativa ha dado un gran salto <strong>de</strong>jando <strong>de</strong> <strong>la</strong>do el ser una herramienta <strong>de</strong><br />
información <strong>para</strong> convertirse en una herramienta <strong>de</strong> trabajo y co<strong>la</strong>boración entre<br />
los cibernautas y una estratégica tecnología <strong>para</strong> <strong>la</strong>s activida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> negocios<br />
entre empresas.<br />
Para los investigadores se ha convertido en <strong>la</strong> principal herramienta <strong>de</strong> trabajo<br />
<strong>para</strong> sus investigaciones a través <strong>de</strong> aplicaciones que permitan compartir no<br />
sólo documentos sino sesiones <strong>de</strong> audio y vi<strong>de</strong>o conferencias entre <strong>la</strong>s<br />
diferentes comunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> investigadores geográficamente distantes y que se<br />
interconectan a través <strong>de</strong> <strong>la</strong>s diferentes re<strong>de</strong>s académicas avanzadas.<br />
En el Perú una <strong>de</strong> esas re<strong>de</strong>s avanzadas es <strong>la</strong> Red Académica Peruana –<br />
RAAP, que interconecta al INICTEL-UNI y <strong>de</strong>más universida<strong>de</strong>s asociadas como<br />
<strong>la</strong> UNI, San Marcos, Agraria, etc. con otras re<strong>de</strong>s como CLARA y a través <strong>de</strong><br />
ésta a otras re<strong>de</strong>s mundiales <strong>de</strong> <strong>investigación</strong>.<br />
El INICTEL-UNI, conociendo <strong>la</strong> importancia <strong>de</strong> explorar <strong>la</strong>s facilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />
re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> siguiente generación como herramienta <strong>de</strong> interconexión entre<br />
comunida<strong>de</strong>s académicas a través <strong>de</strong> aplicaciones que permitan <strong>la</strong> difusión y<br />
<strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> trabajos <strong>de</strong> <strong>investigación</strong> multidisciplinarios ha realizado el estudio<br />
e implementación <strong>de</strong> una p<strong>la</strong>taforma <strong>de</strong> trabajo <strong>para</strong> <strong>la</strong> gestión y seguimiento <strong>de</strong><br />
activida<strong>de</strong>s y proyectos, cualesquiera sea el tema <strong>de</strong> <strong>investigación</strong> ofreciendo<br />
como valor agregado <strong>la</strong> integración <strong>de</strong> herramientas como el chat y <strong>tecnologías</strong><br />
<strong>de</strong> VoIP <strong>para</strong> gestionar <strong>la</strong>s sesiones <strong>de</strong> coordinacion entre los miembros <strong>de</strong> los<br />
diversos equipos <strong>de</strong> <strong>investigación</strong>.<br />
Asimismo el p<strong>la</strong>nteamiento inicial <strong>de</strong>l proyecto prevee <strong>la</strong> integración <strong>de</strong> nuevos<br />
modulos <strong>de</strong> servicios co<strong>la</strong>borativos como vi<strong>de</strong>o-streaming, vi<strong>de</strong>o en <strong>de</strong>manda e<br />
incluso hasta sevicios <strong>de</strong> IpTV, los que podrian integrarse en versiones futuras y<br />
<strong>de</strong> acuerdo a los requerimientos <strong>de</strong> <strong>la</strong>s comunida<strong>de</strong>s y grupos <strong>de</strong> <strong>investigación</strong>.<br />
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RESUMEN ESUMEN<br />
<br />
Las <strong>tecnologías</strong> co<strong>la</strong>borativas y <strong>de</strong> comunicaciones son en <strong>la</strong> actualidad <strong>la</strong> referencia <br />
<strong>para</strong> el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> trabajos multidisciplinarios. Hoy en dia existen diversas <br />
herramientas en codigo abierto que explotan <strong>la</strong>s <strong>tecnologías</strong> <strong>de</strong> comunicaciones <strong>para</strong> <br />
<strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>r y brindar diversas aplicaciones en tiempo real <strong>para</strong> el trabajo participativo a <br />
través <strong>de</strong> Internet, sistemas <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>oconferencia, VoIP, vi<strong>de</strong>o streaming, vi<strong>de</strong>o bajo <br />
<strong>de</strong>manda, <strong>la</strong>s mismas que se incluyen en los diferentes sistemas <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s sociales y <br />
que <strong>la</strong>s empresas <strong>de</strong> hoy consi<strong>de</strong>ran, estas <strong>tecnologías</strong>, como estratégicas <strong>para</strong> <br />
incrementar su participación <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> su público objetivo y una oportunidad <strong>para</strong> <br />
mejorar su posicionamiento en el mercado a través <strong>de</strong> aplicativos y servicios <br />
innovadores que exploten <strong>de</strong> manera intensiva el ancho <strong>de</strong> banda <strong>de</strong> internet <br />
obligando a migrar hacia <strong>la</strong>s re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <strong>la</strong> Siguiente Generación (re<strong>de</strong>s NG). <br />
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TABLA DE C ABLA DE ONTENIDO <br />
ONTENIDO<br />
CAPITULO I: FUNDAMENTOS DE LA INVESTIGACION .......................................... 8 <br />
1.1 INTRODUCCIÓN.............................................................................................................. 8 <br />
1.2 MOTIVO DE LA INVESTIGACIÓN .................................................................................... 11 <br />
1.3 FUNDAMENTOS TEÓRICOS............................................................................................ 12 <br />
1.4 OBJETIVOS DEL PROYECTO........................................................................................... 46 <br />
CAPITULO II: ESTADO DEL ARTE ................................................................................ 47 <br />
CAPITULO III: PROPUESTA DE LA ACTIVIDAD DE LA INVESTIGACION ..... 48 <br />
1.1 PROPUESTA.................................................................................................................. 48 <br />
1.2 PROPUESTA.......................................................................¡Error!Marcador no <strong>de</strong>finido. <br />
1.3 CALENDARIO DEL PROYECTO ........................................................................................ 49 <br />
1.4 ARQUITECTURA FÍSICA................................................................................................. 50 <br />
1.5 ARQUITECTURA LÓGICA ............................................................................................... 51 <br />
1.6 SOFTWARE A UTILIZAR................................................................................................. 51 <br />
CAPITULO IV: RESULTADOS Y APORTES DE LA ACTIVIDA D DE<br />
INVESTIGACIÓN .......................................................................¡Error!Marcador no <strong>de</strong>finido. <br />
1.1 ...............................................................................................¡Error!Marcador no <strong>de</strong>finido. <br />
CAPITULO V: CONLCUSIONES Y RECOMENDACIONES............ RECOMENDACIONES ¡Error!Marcador no <br />
<strong>de</strong>finido. <br />
5.1 CONCLUSIONES .................................................................¡Error!Marcador no <strong>de</strong>finido. <br />
5.2 RECOMENDACIONES ..........................................................¡Error!Marcador no <strong>de</strong>finido. <br />
BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................................... 52 <br />
REFERENCIAS ....................................................................................................................... 53 <br />
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CAPITULO I: FUNDAMENTOS DE LA INVESTIGACION<br />
<br />
1.1 INTRODUCCIÓN<br />
<br />
Hoy en día cuando navegamos en Internet a menudo nos vemos impresionados por <br />
una cantidad <strong>de</strong> sitios Web, que han llegado a cambiar <strong>la</strong> forma <strong>de</strong> ver y hacer <strong>la</strong>s <br />
cosas; <strong>para</strong> mostrarnos que se pue<strong>de</strong> ir más allá <strong>de</strong>l aspecto informativo. Todo se <strong>de</strong>be <br />
a los avances tecnológicos y al empuje que muchas compañías han puesto en <br />
aprovechar todas estas potencialida<strong>de</strong>s e implementar un valor agregado <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> su <br />
organización. Actualmente también se hab<strong>la</strong> <strong>de</strong> una Revolución Social que ocurre en <br />
otro aspecto <strong>de</strong> Internet. <br />
<br />
Ha pasado mucho tiempo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> aquel día en que Tim Berners‐Lee creo <strong>la</strong> WWW <br />
(World Wi<strong>de</strong> Web) o simplemente Web, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> entonces muchas personas comparten <br />
conocimiento a través <strong>de</strong> una extensa red <strong>de</strong> computadores interconectados <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <br />
diversos lugares <strong>de</strong>l mundo. <br />
<br />
La evolución que ha tenido <strong>la</strong> Web ha sido continua; llegaron <strong>la</strong>s imágenes a <br />
acompañar los textos, aparecieron <strong>la</strong>s primeras animaciones, <strong>la</strong>s primeras <br />
herramientas interactivas y <strong>la</strong> evolución continuó. <br />
<br />
Durante estos años <strong>la</strong> Web ha sido siempre un sitio informativo, un sitio <strong>de</strong> Lectura en <br />
don<strong>de</strong> pocas personas escribían y los <strong>de</strong>más nos <strong>de</strong>dicábamos a leer. Según muchos <br />
autores esto es lo que podría l<strong>la</strong>marse <strong>la</strong> Web 1.0. <br />
<br />
Con el advenimiento <strong>de</strong> <strong>la</strong>s compañías .COM en 2001 se evolucionó <strong>de</strong> <strong>la</strong>s páginas <br />
HMTL estáticas al siguiente nivel en don<strong>de</strong> <strong>la</strong> mayor parte <strong>de</strong>l contenido era generado <br />
dinámicamente a través <strong>de</strong> diversos sistemas y bases <strong>de</strong> datos. Se tomaron en cuenta <br />
factores importantes como <strong>la</strong> estética y <strong>la</strong> funcionalidad, podríamos <strong>de</strong>cir que <br />
estábamos en <strong>la</strong> Web 1.5. <br />
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La Web está sufriendo una evolución importante y marcada que merece mucha <br />
atención especialmente por <strong>la</strong> gran explosión <strong>de</strong> contenidos y <strong>de</strong> aplicaciones <br />
realmente útiles y sorpren<strong>de</strong>ntes. Para el usuario final todo se ha hecho más fácil <br />
simplemente sabe que quiere hacer y dispone <strong>de</strong> herramientas sencil<strong>la</strong>s <strong>para</strong> hacerlo. <br />
<br />
La Web crece a medida que los usuarios co<strong>la</strong>boran usando <strong>para</strong> ello <strong>la</strong> Web como una <br />
p<strong>la</strong>taforma. Esta evolución tecnológica es lo que muchos l<strong>la</strong>man ahora <strong>la</strong> Web 2.0, y <br />
que se presenta hoy en día, quizá sea <strong>la</strong> revolución social gracias a nuevas técnicas y <br />
herramientas <strong>para</strong> <strong>la</strong> Comunicación y Co<strong>la</strong>boración. <br />
<br />
En <strong>la</strong> Web también se presenta un fenómeno extraordinario a parte <strong>de</strong> <strong>la</strong> evolución <br />
tecnológica <strong>de</strong> <strong>la</strong> que ya hab<strong>la</strong>mos, po<strong>de</strong>mos <strong>de</strong>cir que existen comunida<strong>de</strong>s en línea <br />
con infinidad <strong>de</strong> intereses, que comparten conocimiento a través <strong>de</strong> repositorios. <br />
Quizá el aspecto más visible <strong>de</strong> esta revolución son los Blogs y Wikis, que llegaron <strong>para</strong> <br />
cambiar <strong>la</strong> visión original <strong>de</strong> Tim Berners‐Lee <strong>de</strong> una Web leída a una web Escrita‐<br />
Leída. <br />
<br />
En el ámbito <strong>de</strong>l e‐Learning <strong>la</strong> ten<strong>de</strong>ncia transformará <strong>la</strong> forma como se ha enseñado <br />
hasta ahora, los participantes no solo apren<strong>de</strong>n, a<strong>de</strong>más interactúan y lo más <br />
importante comparten conocimiento y disponen <strong>de</strong> herramientas <strong>para</strong> hacerlo. <br />
<br />
Hay que tener en cuenta que una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s principales razones <strong>de</strong>l éxito <strong>de</strong> Internet fue su <br />
capacidad <strong>para</strong> soportar eficazmente el diseño <strong>de</strong> aplicaciones. La existencia <strong>de</strong>l <br />
interfaz <strong>de</strong> socket, que permite programar aplicaciones con gran facilidad, es uno <strong>de</strong> <br />
los factores que facilitó el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> nuevas aplicaciones. <br />
<br />
El mundo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aplicaciones y servicios actuales tienen cada vez más componentes, <br />
por ejemplo: <br />
• Los nuevos tipos <strong>de</strong> terminales y dispositivos empotrados con sus nuevos <br />
interfaces <strong>de</strong> acceso, incluyendo conexiones inalámbricas. <br />
• El Web, que aunque todavía está basado mayoritariamente en HTML/HTTP, <br />
está en proceso <strong>de</strong> re<strong>de</strong>finición (XML y Web Services, Web Semántico, etc). <br />
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• La nueva arquitectura <strong>de</strong> servicios multimedia, basada en RTP/UDP, <br />
complementada por <strong>la</strong> señalización SIP/SDP <br />
• Los nuevos <strong>para</strong>digmas P2P y GRID con su enorme potencial. <br />
• Las nuevas aplicaciones que <strong>la</strong> reposición <strong>de</strong>l <strong>para</strong>digma extremo a extremo <br />
permitirá <strong>de</strong>splegar. <br />
• Las aplicaciones primitivas que han sobrevivido sin muchos cambios, como el <br />
correo electrónico y el FTP. <br />
• El nuevo marco <strong>de</strong> seguridad que servirá <strong>para</strong> autenticar usuarios <strong>de</strong> forma <br />
eficaz. <br />
Las aplicaciones y los servicios actuales ofrecen unas posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> acceso a <br />
información y <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración difícilmente imaginables <strong>de</strong> hace unos años. Pero a <br />
pesar <strong>de</strong> este avance el potencial <strong>de</strong> Internet <strong>para</strong> generar nuevos servicios es mucho <br />
mayor, porque los servicios actuales están muy fragmentados y no han sido diseñados <br />
<strong>para</strong> cooperar entre sí. El mayor reto <strong>de</strong> <strong>la</strong> futura Internet es <strong>la</strong> integración efectiva <strong>de</strong> <br />
los servicios, aplicaciones y repositorios <strong>de</strong> información <strong>de</strong> <strong>la</strong> red en un marco <strong>de</strong> uso <br />
unificado y esto es lo que <strong>la</strong> nueva arquitectura <strong>de</strong> aplicaciones <strong>de</strong> Internet <strong>de</strong>be <br />
permitir. <br />
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1.2 MOTIVO DE LA INVESTIGACIÓN<br />
<br />
Los entornos co<strong>la</strong>borativos aportan unas características al flujo <strong>de</strong> trabajo <strong>de</strong> una <br />
organización que, bien aprovechadas, permiten aumentar su rendimiento. La <br />
comunicación co<strong>la</strong>borativa a través <strong>de</strong>l computador concierne al <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> <br />
aplicaciones que permiten el intercambio <strong>de</strong> voz, texto, imágenes, vi<strong>de</strong>o y está dirigido <br />
a personas que usan medios digitales pero que no necesariamente sean expertos en el <br />
mismo. <br />
<br />
Esta área ha tenido gran auge con <strong>la</strong> proliferación <strong>de</strong> herramientas, tales como wiki, <br />
blog, grupos <strong>de</strong> discusión, pantal<strong>la</strong>s compartidas, organizadores <strong>de</strong> proyectos, <br />
vi<strong>de</strong>oconferencias que son soportadas en p<strong>la</strong>taformas como Web, P2P o dispositivos <br />
móviles. La calidad <strong>de</strong> <strong>la</strong> comunicación <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> en parte <strong>de</strong>l diseño <strong>de</strong> <strong>la</strong>s interfaces <br />
<strong>de</strong> usuario que se <strong>de</strong>sarrollen, <strong>de</strong> <strong>la</strong> usabilidad <strong>de</strong>l producto final que se alcance y <strong>de</strong>l <br />
grado <strong>de</strong> sociabilidad y socialización que los grupos practiquen. <br />
<br />
Los servicios que brin<strong>de</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma pue<strong>de</strong>n usar más <strong>de</strong> un medio <strong>de</strong> comunicación <br />
al mismo tiempo en <strong>la</strong> presentación <strong>de</strong> <strong>la</strong> información, como el texto, <strong>la</strong> imagen, <strong>la</strong> <br />
animación, el vi<strong>de</strong>o y el sonido. <br />
<br />
La e<strong>la</strong>boración <strong>de</strong> p<strong>la</strong>taforma <strong>de</strong> servicios co<strong>la</strong>borativos <strong>de</strong>be estar apoyada con <br />
tecnología <strong>de</strong> siguiente generación <strong>para</strong> su correcto funcionamiento <strong>de</strong> los servicios IP <br />
multimedia <strong>de</strong> nueva generación que se piensan brindar, tales como, comunicaciones <br />
VoIP <strong>de</strong> nueva generación, vi<strong>de</strong>ocomunicaciones, mensajerías integradas multimedia, <br />
integración con servicios IPTV, etc. <br />
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1.3 FUNDAMENTOS TEÓRICOS<br />
<br />
1.3.1 PLATAFORMA COLABORATIVA <br />
La alta popu<strong>la</strong>ridad <strong>de</strong> <strong>la</strong>s <strong>tecnologías</strong> <strong>de</strong> información y comunicación en <strong>la</strong>s últimas <br />
décadas <strong>de</strong>l siglo XX y en esta primera <strong>de</strong>l XXI, han cambiado los estilos <strong>de</strong> vida <strong>de</strong> gran <br />
parte <strong>de</strong> <strong>la</strong>s personas <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> <strong>la</strong>s organizaciones sean estas <strong>de</strong> carácter comercial, <br />
militar, gobierno, industrial, y en especial en el sector educacional. La combinación <br />
Internet y Computadoras ha incitado a <strong>la</strong>s organizaciones a introducir el término <br />
“Virtual” <strong>para</strong> simu<strong>la</strong>r hechos reales a través <strong>de</strong> <strong>la</strong>s computadoras, así se ha venido <br />
hab<strong>la</strong>ndo <strong>de</strong> Universida<strong>de</strong>s virtuales, bibliotecas virtuales, comercios virtuales, c<strong>la</strong>ses <br />
virtuales, hospitales virtuales, escue<strong>la</strong>s virtuales, foros virtuales, café virtuales, en fin <br />
<strong>de</strong> una inmensa cantidad <strong>de</strong> sitios virtuales en don<strong>de</strong> <strong>la</strong>s personas se reúnen <strong>para</strong> <br />
compartir algunas activida<strong>de</strong>s y puntos <strong>de</strong> interés. <br />
<br />
Con <strong>la</strong> aparición <strong>de</strong> una nueva categoría <strong>de</strong> equipo <strong>de</strong> software, p<strong>la</strong>taformas <br />
co<strong>la</strong>borativas, que son p<strong>la</strong>taformas electrónicas que soportan comunicación <br />
asincrónica y sincrónica a través <strong>de</strong> una variedad <strong>de</strong> canales y dispositivos, dichas <br />
p<strong>la</strong>taformas ofrecen un conjunto <strong>de</strong> componentes y servicios <strong>de</strong> software que permite <br />
que <strong>la</strong>s personas encuentren <strong>la</strong> información que necesitan y <strong>de</strong> ser capaces <strong>de</strong> <br />
comunicarse y trabajar en conjunto <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r lograr objetivos en común. <br />
<br />
Los elementos básicos <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> una p<strong>la</strong>taforma co<strong>la</strong>borativa son <strong>de</strong> mensajería <br />
(correo electrónico, calendario y programación, y los contactos), <strong>la</strong> co<strong>la</strong>boración <strong>de</strong> los <br />
grupos (<strong>la</strong> sincronización <strong>de</strong> archivos, i<strong>de</strong>as, notas en un wiki, gestión <strong>de</strong> tareas, <br />
búsqueda <strong>de</strong> texto completo), co<strong>la</strong>boración y comunicación en tiempo real (presencial, <br />
mensajería instantánea, conferencias web, aplicación <strong>de</strong> compartición <strong>de</strong> escritorio, <br />
voz, audio y vi<strong>de</strong>o conferencia) y herramientas <strong>de</strong> computación social (blog, wiki, <br />
etiquetado, RSS, marcadores compartidos). <br />
<br />
Su uso <strong>de</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma co<strong>la</strong>borativa es <strong>para</strong> ayudar a <strong>la</strong> co<strong>la</strong>boración “Uno a uno” o <br />
“Uno a Muchos” o “Muchos a Muchos”. <br />
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<br />
Las p<strong>la</strong>taformas co<strong>la</strong>borativas pue<strong>de</strong>n ser realizadas <strong>para</strong> diferentes tipos <strong>de</strong> usuarios: <br />
• C<strong>la</strong>se Empresarial <br />
Para propósitos <strong>de</strong> negocio (B2B), que significa un alto volumen <strong>de</strong> usabilidad, <br />
abundantes sesiones simultáneas con gran<strong>de</strong>s grupos <strong>de</strong> personas. También <br />
implica altos requerimientos <strong>de</strong> almacenamiento <strong>para</strong> muchos archivos, <br />
archivos <strong>de</strong> gran tamaño o <strong>de</strong> gran<strong>de</strong>s tipos como ví<strong>de</strong>o, el uso simultáneo <strong>de</strong> <br />
varias herramientas y <strong>la</strong> disponibilidad <strong>de</strong> gran ancho <strong>de</strong> banda, posiblemente <br />
<strong>para</strong> usuarios sofisticados o un mo<strong>de</strong>rador experto. <br />
<br />
• Pequeñas o medianas empresas (SMB/B2B) <br />
Menor volumen <strong>de</strong> uso, un menor número <strong>de</strong> sesiones simultáneas y un <br />
menor número <strong>de</strong> asistentes por sesión. <br />
<br />
• Consumidores <br />
Que pue<strong>de</strong>n ser pequeñas empresas, grupos sociales o individuos, <strong>para</strong> el <br />
negocio o el uso <strong>de</strong> no‐negocio. <br />
<br />
Para apoyar computacionalmente <strong>la</strong> estrategia co<strong>la</strong>borativa existen diversos tipos <strong>de</strong> <br />
herramientas. El tipo <strong>de</strong> herramienta utilizada <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma tecnológica a <br />
utilizar. Des<strong>de</strong> este punto <strong>de</strong> vista, en caso que <strong>la</strong>s personas se encuentren <br />
espacialmente ubicadas en un mismo sitio se dice que <strong>la</strong> comunicación está localizada, <br />
en caso contrario, <strong>la</strong> comunicación es distribuida (o remota). Por otra parte, el tiempo <br />
que transcurre entre el comienzo y el final <strong>de</strong>l acto comunicativo también caracteriza <br />
<strong>la</strong> comunicación; si el tiempo que transcurre es tal que el emisor y el receptor pue<strong>de</strong>n <br />
mantener un acto comunicativo sin intervalos <strong>de</strong> espera entre el mensaje y <strong>la</strong> <br />
respuesta, entonces se dice que es síncrono, en caso contrario será asíncrono. Estos <br />
dos aspectos <strong>de</strong> <strong>la</strong> comunicación sugieren una c<strong>la</strong>sificación <strong>de</strong> <strong>la</strong>s diversas formas <br />
como pue<strong>de</strong> ocurrir una comunicación: sincrónico localizado, sincrónico distribuido, <br />
asincrónica localizada y asincrónica distribuida. En cuanto a <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma tecnológica <br />
pue<strong>de</strong>n consi<strong>de</strong>rarse <strong>la</strong>s <strong>de</strong> tipo P2P, Grids, o <strong>la</strong>s basadas en Web como Intranets, <br />
Extranets o Internet. <br />
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<br />
Entre <strong>la</strong>s aplicaciones co<strong>la</strong>borativas más comunes se tienen: <br />
<br />
• Herramientas comunicacionales <strong>de</strong> apoyo a <strong>la</strong> co<strong>la</strong>boración: Envían mensajes, <br />
archivos, datos o documentos entre los participantes <strong>para</strong> facilitar el compartir <br />
información. Ejemplo: Correo electrónico, mensajería <strong>de</strong> texto y sitios Web. <br />
• Herramientas <strong>de</strong> conferencias: Facilitan compartir información <strong>de</strong> forma <br />
interactiva. Ejemplo: Pantal<strong>la</strong>s compartidas, en <strong>la</strong> cual cada participante coloca <br />
datos en una pizarra que todos los otros pue<strong>de</strong>n leer y modificar; <br />
vi<strong>de</strong>oconferencia, en <strong>la</strong> cual los participantes comparten vi<strong>de</strong>o y señales <strong>de</strong> <br />
audio <strong>para</strong> intercambiar información; foros en Internet, en <strong>la</strong> cual se presenta <br />
una p<strong>la</strong>taforma <strong>de</strong> discusión virtual <strong>para</strong> facilitar el manejo en línea <strong>de</strong> <br />
mensajes <strong>de</strong> texto; salones virtuales <strong>de</strong> char<strong>la</strong> (Chat rooms), en <strong>la</strong> cual se tiene <br />
una p<strong>la</strong>taforma virtual <strong>de</strong> reuniones <strong>para</strong> manejo <strong>de</strong> mensajes <strong>de</strong> texto en <br />
tiempo real. <br />
• Herramientas co<strong>la</strong>borativas: Facilita el trabajo en activida<strong>de</strong>s en grupo. Se <br />
incluyen calendarios electrónicos, sistema <strong>de</strong> gestión <strong>de</strong> proyectos, sistemas <br />
<strong>de</strong> gestión <strong>de</strong> flujo <strong>de</strong> trabajo, sistemas <strong>de</strong> manejo <strong>de</strong> conocimiento, sistemas <br />
Extranet, sistemas <strong>de</strong> software social, Wikis, Blogs, pizarras compartidas y <br />
grupos <strong>de</strong> discusión. <br />
La siguiente Tab<strong>la</strong> muestra diversas herramientas co<strong>la</strong>borativas, c<strong>la</strong>sificadas <strong>de</strong> <br />
acuerdo al tipo <strong>de</strong> interacción asociado: <br />
Localizado Distribuido <br />
Sincrónica • Cursos <strong>de</strong> entrenamiento <br />
• Foros par<strong>la</strong>mentarios <br />
• Pantal<strong>la</strong>s compartidas <br />
Asincrónica • Herramientas <strong>de</strong> <br />
coordinación <br />
• Organizadores <strong>de</strong> proyectos <br />
• Sistemas <strong>de</strong> escritura <br />
co<strong>la</strong>borativa <br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
• Vi<strong>de</strong>oconferencia <br />
• Mensajería <strong>de</strong> texto <br />
• Forum y reuniones <br />
• Toma <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisiones <br />
• Flujos <strong>de</strong> trabajo <br />
• Correo electrónico <br />
• Grupos <strong>de</strong> discusión <br />
• Transferencia <strong>de</strong> archivos <br />
• Wiki <br />
• Blog <br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Algunas p<strong>la</strong>taformas co<strong>la</strong>borativas tomadas como ejemplo tenemos: <br />
<br />
<br />
<br />
ISABEL es una meta‐aplicación <strong>para</strong> crear escenarios <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración remota utilizando <br />
multi‐conferencias <strong>de</strong> audio/vi<strong>de</strong>o/datos. El elemento central es el gestor programable <br />
que permite crear escenarios <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración remota adaptados a <strong>la</strong>s necesida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <br />
un dominio <strong>de</strong> usuarios <strong>de</strong>terminado. Con esta función se han construido p<strong>la</strong>taformas <br />
<strong>de</strong>: <br />
• Tele‐educación <strong>de</strong> ámbito universitario <br />
• Tele‐reunión y teleformación corporativa <br />
• Realización <strong>de</strong> congresos y talleres distribuidos <br />
Todos estos escenarios imponen requisitos diferentes, que han llevado a crear <br />
escenarios <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración totalmente diferentes, a pesar <strong>de</strong> utilizar los mismos <br />
componentes básicos <strong>de</strong> conferencia <strong>de</strong> audio, ví<strong>de</strong>o y datos. <br />
<br />
ISABEL posee varias características distintivas sobre <strong>la</strong> vi<strong>de</strong>oconferencia convencional: <br />
<br />
• Permite vi<strong>de</strong>oconferencias multipuntos eficaces y contro<strong>la</strong>dos, aun con <br />
muchos puntos remotos. Se han realizado co<strong>la</strong>boraciones <strong>de</strong> hasta 20 <br />
terminales con gran eficacia. <br />
• Hace <strong>la</strong> comunicación multipunto barata, al no necesitar una MCU explicita en <br />
multipuntos pequeños. La utilización <strong>de</strong> PCs como terminales y MCUs también <br />
contribuye a reducir costos. <br />
ISABEL es un entorno <strong>de</strong> generación <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración remota entre <br />
audiencias remotas. El acceso a <strong>la</strong> co<strong>la</strong>boración se realiza a través <strong>de</strong> un PC multimedia <br />
que envía el audio, vi<strong>de</strong>o y datos <strong>de</strong> un auditorio a los <strong>de</strong>más. El PC ensamb<strong>la</strong> también <br />
el audio, vi<strong>de</strong>o y datos que llegan <strong>de</strong> los otros auditorios, presentando toda <strong>la</strong> <br />
información <strong>de</strong> forma coherente. <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Tres servicios han sido consolidados durante todos aquellos años <strong>de</strong> pruebas en que ha <br />
estado inmersa <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma: telemeeting, telec<strong>la</strong>ss y teleconference. Otros servicios <br />
pue<strong>de</strong>n ser <strong>de</strong>finidos, pero aquellos tres han sido <strong>de</strong>finidos como una petitoria <strong>de</strong> <br />
proyectos o usuarios y mucha experiencia ha sido juntada sobre ellos. <br />
<br />
Una observación importante <strong>para</strong> enten<strong>de</strong>r <strong>la</strong>s <strong>de</strong>finiciones <strong>de</strong> servicio es que los <br />
servicios se diferencian principalmente en el control <strong>de</strong> escenario, porque los medios <br />
<strong>de</strong> comunicación compartidos son por lo general los mismos y aún <strong>la</strong>s disposiciones <strong>de</strong> <br />
pantal<strong>la</strong> son muy simi<strong>la</strong>res. Las diferencias aparecen en el marco <strong>de</strong> control necesario <br />
<strong>para</strong> cada uno <strong>de</strong> ellos. <br />
<br />
Telemeeting <br />
Más conocida como Reuniones Interactivas con <br />
Control Distribuido, este servicio fue diseñado, con <br />
el fin <strong>de</strong> ser usado <strong>de</strong> una forma intuitiva y que <br />
permita <strong>la</strong> interacción libre <strong>de</strong> hasta una docena <strong>de</strong> <br />
participantes, ubicados en diferentes lugares. <br />
Incorpora por tanto un control distribuido, que <br />
permite a cualquier participante, cambiar y <br />
seleccionar el modo <strong>de</strong> interacción en cualquier <br />
momento, pudiendo ser una presentación, una <br />
conversación, una <strong>de</strong>mostración, un uso <br />
compartido <strong>de</strong> aplicaciones, etc. Los participantes <br />
<strong>de</strong>ben ser disciplinados y no <strong>de</strong>ben <strong>de</strong> interrumpir a <br />
<strong>la</strong>s personas actualmente activas <strong>de</strong> una forma <br />
<strong>de</strong>scortés. <br />
<br />
El servicio trata <strong>de</strong> imitar <strong>la</strong>s interacciones que <br />
ocurren <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l área en que se encuentran. <br />
<br />
La figura representa <strong>la</strong> configuración <strong>de</strong> tres modos <strong>de</strong> interacción: Ví<strong>de</strong>o <strong>de</strong>stacado, <br />
presentación <strong>de</strong> diapositiva y chat. <br />
<br />
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<br />
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<br />
<br />
<br />
Telec<strong>la</strong>ss <br />
El servicio <strong>de</strong> Telec<strong>la</strong>ss ha sido diseñado <strong>para</strong> <br />
permitir un estricto control por parte <strong>de</strong>l educador <br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong>s interacciones que ocurren (como por lo <br />
general ocurre en una sa<strong>la</strong> <strong>de</strong> conferencia) entre <br />
varias au<strong>la</strong>s interconectadas. Por ejemplo, el <br />
educador pue<strong>de</strong> hacer una presentación <strong>de</strong> <br />
diapositiva, una <strong>de</strong>mostración, resaltar los ví<strong>de</strong>os <strong>de</strong> <br />
cualquier lugar, etc. Por lo tanto <strong>la</strong> mayor parte <strong>de</strong> <br />
capacida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> control están sólo disponibles al <br />
educador o a un operador <strong>de</strong> apoyo que pue<strong>de</strong> <br />
actuar como una reserva. El educador, pue<strong>de</strong> traer a <br />
escena a cualquier estudiante <strong>de</strong> lugares diferentes <br />
en algún momento que lo requiera. Pero los <br />
estudiantes <strong>de</strong>ben solicitar <strong>la</strong> intervención al <br />
educador <strong>para</strong> entrar a <strong>la</strong> parte principal <strong>de</strong> <strong>la</strong> <br />
escena. Este servicio trata <strong>de</strong> imitar <strong>la</strong>s interacciones <br />
que ocurren en el au<strong>la</strong>. <br />
<br />
La figura representa <strong>la</strong> configuración <strong>de</strong> tres modos <strong>de</strong> interacción: Ví<strong>de</strong>o <strong>de</strong>stacado, <br />
una presentación <strong>de</strong> diapositivas y un chat. <br />
<br />
Teleconference <br />
La teleconference ha sido diseñada <strong>para</strong> apoyar <strong>la</strong> realización <strong>de</strong> programas, <br />
acontecimientos, conducidos como una conferencia distribuida, un congreso, en <br />
don<strong>de</strong> hasta varias docenas <strong>de</strong> auditorios pue<strong>de</strong> participar. <br />
<br />
El mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> servicio consi<strong>de</strong>ra tres tipos <strong>de</strong> participantes: presi<strong>de</strong>ntes, oradores y <br />
asistentes, que pue<strong>de</strong>n estar en cualquiera <strong>de</strong> los lugares participantes. El control es <br />
centralizado y <strong>la</strong> escritura conducida porque aquellos acontecimientos tienen que <br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
seguir una p<strong>la</strong>nificación estricta y esto es el único modo <strong>de</strong> asegurar una entrega <br />
or<strong>de</strong>nada y oportuna <strong>de</strong>l programa. Este servicio apoya <strong>la</strong> variedad <strong>de</strong> modos <strong>de</strong> <br />
interacción y mensajes visuales, porque cualquier lugar pue<strong>de</strong> jugar cualquier papel en <br />
cualquier modo. <br />
<br />
Los operadores en el lugar <strong>de</strong> control central pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>finir una escritura con todas <br />
<strong>la</strong>s conversaciones y <strong>la</strong>s sesiones <strong>de</strong> <strong>la</strong> conferencia, <strong>para</strong> simplificar <strong>la</strong> operación. <br />
<br />
La figura representa <strong>la</strong> configuración <strong>de</strong> tres modos <strong>de</strong> interacción: Ví<strong>de</strong>o <strong>de</strong>stacado, <strong>la</strong> <br />
presentación <strong>de</strong> diapositiva y el panel distribuido con preguntas. <br />
<br />
<br />
Moodle es un paquete <strong>de</strong> software <strong>para</strong> <strong>la</strong> creación <strong>de</strong> cursos y sitios Web basados en <br />
Internet, <strong>de</strong> distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <br />
aprendizaje en línea. Este tipo <strong>de</strong> p<strong>la</strong>taforma tecnológica se le conoce con el nombre <br />
<strong>de</strong> LMS (Learning Management System). <br />
<br />
Moodle fue creado por Martin Dougiamas, quien fue administrador <strong>de</strong> WebCT en <strong>la</strong> <br />
Universidad Tecnológica <strong>de</strong> Curtin. Basó su diseño en <strong>la</strong>s i<strong>de</strong>as <strong>de</strong>l constructivismo en <br />
pedagogía que afirman que el conocimiento se construye en <strong>la</strong> mente <strong>de</strong>l estudiante <br />
en lugar <strong>de</strong> ser transmitido sin cambios a partir <strong>de</strong> libros o enseñanzas y en el <br />
aprendizaje co<strong>la</strong>borativo. Un profesor que opera <strong>de</strong>s<strong>de</strong> este punto <strong>de</strong> vista crea un <br />
ambiente centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con <br />
base en sus habilida<strong>de</strong>s y conocimientos propios en lugar <strong>de</strong> simplemente publicar y <br />
transmitir <strong>la</strong> información que se consi<strong>de</strong>ra que los estudiantes <strong>de</strong>ben conocer. <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
La pa<strong>la</strong>bra Moodle es un acrónimo <strong>de</strong> “Modu<strong>la</strong>r Object‐Oriented Dynamic Learning <br />
Environment” (Entorno <strong>de</strong> Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modu<strong>la</strong>r), lo <br />
que resulta fundamentalmente útil <strong>para</strong> programadores y teóricos <strong>de</strong> <strong>la</strong> educación. <br />
<br />
A continuación se presentan algunas características que presentan <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma <br />
Moodle: <br />
• Promueve una pedagogía constructivista social (co<strong>la</strong>boración, activida<strong>de</strong>s, <br />
reflexión crítica, etc.). <br />
• Es apropiada <strong>para</strong> el aprendizaje en línea y <strong>para</strong> complementar el aprendizaje <br />
presencial. <br />
• Tiene una interfaz <strong>de</strong> navegación sencil<strong>la</strong>, ligera y eficiente. <br />
• La mayoría <strong>de</strong> <strong>la</strong>s áreas <strong>de</strong> introducción <strong>de</strong> texto (recursos, mensajes <strong>de</strong> los <br />
foros, entradas <strong>de</strong> los diarios, etc.) pue<strong>de</strong>n ser editadas usando un editor <br />
HTML tan sencillo como cualquier editor <strong>de</strong> texto <strong>de</strong> Windows. <br />
• Un profesor tiene control total sobre todas <strong>la</strong>s opciones <strong>de</strong> un curso. <br />
• Permite elegir entre varios formatos <strong>de</strong> curso: semanal, por temas y social. <br />
• Ofrece una serie <strong>de</strong> activida<strong>de</strong>s <strong>para</strong> los cursos: Consulta, Tarea, Diálogo, <br />
Diario, Chat, Foro, Glosario, Wiki, Cuestionario y Reunión. <br />
• Todas <strong>la</strong>s calificaciones <strong>para</strong> los foros, diarios, cuestionarios y tareas pue<strong>de</strong>n <br />
verse y <strong>de</strong>scargarse como un archivo con formato <strong>de</strong> hoja <strong>de</strong> cálculo. <br />
• Crea un registro completo <strong>de</strong> los accesos <strong>de</strong>l usuario. Se dispone <strong>de</strong> informes <br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong> actividad <strong>de</strong> cada estudiante, con gráficos y <strong>de</strong>talles sobre su paso por <br />
cada módulo (último acceso, número <strong>de</strong> veces que lo ha leído) así como <br />
también <strong>de</strong> una <strong>de</strong>tal<strong>la</strong>da "historia" <strong>de</strong> <strong>la</strong> participación <strong>de</strong> cada estudiante, <br />
incluyendo mensajes enviados, entradas en el diario, etc.. <br />
• Integración <strong>de</strong>l correo. Pue<strong>de</strong>n enviarse por correo electrónico copias <strong>de</strong> los <br />
mensajes enviados a un foro, los comentarios <strong>de</strong> los profesores, etc. en <br />
formato HTML o <strong>de</strong> texto. <br />
• Los profesores pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>finir sus propias esca<strong>la</strong>s <strong>para</strong> calificar. <br />
• Los cursos se pue<strong>de</strong>n empaquetar en un único archivo zip utilizando <strong>la</strong> función <br />
<strong>de</strong> " Copia <strong>de</strong> seguridad ", <strong>la</strong> cual pue<strong>de</strong> ser restaurada en cualquier servidor <br />
Moodle. <br />
<br />
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<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Entre los principales módulos <strong>de</strong> Moodle que permiten realizar <strong>la</strong>s tareas y objetivos <br />
específicos se tienen <strong>la</strong>s siguientes: <br />
<br />
• Módulo <strong>de</strong> Tareas <br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
Pue<strong>de</strong> especificarse <strong>la</strong> fecha final <strong>de</strong> entrega <strong>de</strong> una tarea y <strong>la</strong> calificación <br />
máxima que se le podrá asignar. Los estudiantes pue<strong>de</strong>n subir sus tareas (en <br />
cualquier formato <strong>de</strong> archivo) al servidor. Se registra <strong>la</strong> fecha en que se han <br />
subido. Se permite enviar tareas fuera <strong>de</strong> tiempo, pero el profesor pue<strong>de</strong> ver <br />
c<strong>la</strong>ramente el tiempo <strong>de</strong> retraso. Para cada tarea en particu<strong>la</strong>r, pue<strong>de</strong> <br />
evaluarse a <strong>la</strong> c<strong>la</strong>se entera (calificaciones y comentarios) en una única página <br />
con un único formu<strong>la</strong>rio. Las observaciones <strong>de</strong>l profesor se adjuntan a <strong>la</strong> <br />
página <strong>de</strong> <strong>la</strong> tarea <strong>de</strong> cada estudiante y se le envía un mensaje <strong>de</strong> notificación. <br />
El profesor tiene <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> permitir el reenvío <strong>de</strong> una tarea tras su <br />
calificación (<strong>para</strong> volver a calificar<strong>la</strong>). <br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
• Módulo <strong>de</strong> Chat <br />
Permite una interacción fluida mediante texto síncrono. Incluye <strong>la</strong>s fotos <strong>de</strong> los <br />
perfiles en <strong>la</strong> ventana <strong>de</strong> chat. Soporta direcciones URL, emoticonos, <br />
integración <strong>de</strong> HTML, imágenes, etc. Todas <strong>la</strong>s sesiones quedan registradas <br />
<strong>para</strong> ver<strong>la</strong>s posteriormente, y pue<strong>de</strong>n ponerse a disposición <strong>de</strong> los estudiantes. <br />
• Módulo <strong>de</strong> Consulta <br />
Es como una votación. Pue<strong>de</strong> usarse <strong>para</strong> votar sobre algo o <strong>para</strong> recibir una <br />
respuesta <strong>de</strong> cada estudiante (por ejemplo, <strong>para</strong> pedir su consentimiento <strong>para</strong> <br />
algo). El profesor pue<strong>de</strong> ver una tab<strong>la</strong> que presenta <strong>de</strong> forma intuitiva <strong>la</strong> <br />
información sobre quién ha elegido qué. Se pue<strong>de</strong> permitir que los estudiantes <br />
vean un gráfico actualizado <strong>de</strong> los resultados. <br />
• Módulo Foro <br />
Hay diferentes tipos <strong>de</strong> foros disponibles: exclusivos <strong>para</strong> los profesores, <strong>de</strong> <br />
noticias <strong>de</strong>l curso y abiertos a todos. Todos los mensajes llevan adjunta <strong>la</strong> foto <br />
<strong>de</strong>l autor. Las discusiones pue<strong>de</strong>n verse anidadas, por rama, o presentar los <br />
mensajes más antiguos o los más nuevos primeros. El profesor pue<strong>de</strong> obligar <strong>la</strong> <br />
suscripción <strong>de</strong> todos a un foro o permitir que cada persona elija a qué foros <br />
suscribirse <strong>de</strong> manera que se le envíe una copia <strong>de</strong> los mensajes por correo <br />
electrónico. El profesor pue<strong>de</strong> elegir que no se permitan respuestas en un foro <br />
(por ejemplo, <strong>para</strong> crear un foro <strong>de</strong>dicado a anuncios). El profesor pue<strong>de</strong> <br />
mover fácilmente los temas <strong>de</strong> discusión entre distintos foros. Las imágenes <br />
adjuntas se muestran <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> los mensajes. Si se usan <strong>la</strong>s calificaciones <strong>de</strong> <br />
los foros, pue<strong>de</strong>n restringirse a un rango <strong>de</strong> fechas. <br />
• Módulo Cuestionario <br />
Los profesores pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>finir una base <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> preguntas que podrán ser <br />
reutilizadas en diferentes cuestionarios. Las preguntas pue<strong>de</strong>n ser <br />
almacenadas en categorías <strong>de</strong> fácil acceso, y estas categorías pue<strong>de</strong>n ser <br />
"publicadas" <strong>para</strong> hacer<strong>la</strong>s accesibles <strong>de</strong>s<strong>de</strong> cualquier curso <strong>de</strong>l sitio. Los <br />
cuestionarios se califican automáticamente, y pue<strong>de</strong>n ser recalificados si se <br />
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<br />
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<br />
<br />
<br />
modifican <strong>la</strong>s preguntas. Los cuestionarios pue<strong>de</strong>n tener un límite <strong>de</strong> tiempo a <br />
partir <strong>de</strong>l cual no estarán disponibles. El profesor pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>terminar si los <br />
cuestionarios pue<strong>de</strong>n ser resueltos varias veces y si se mostrarán o no <strong>la</strong>s <br />
respuestas correctas y los comentarios. Las preguntas y <strong>la</strong>s respuestas <strong>de</strong> los <br />
cuestionarios pue<strong>de</strong>n ser mezc<strong>la</strong>das (aleatoriamente) <strong>para</strong> disminuir <strong>la</strong>s copias <br />
entre los alumnos. Las preguntas pue<strong>de</strong>n crearse en HTML y con imágenes. Las <br />
preguntas pue<strong>de</strong>n importarse <strong>de</strong>s<strong>de</strong> archivos <strong>de</strong> texto externos. Los intentos <br />
pue<strong>de</strong>n ser acumu<strong>la</strong>tivos, y acabados tras varias sesiones. Las preguntas <strong>de</strong> <br />
opción múltiple pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>finirse con una única o múltiples respuestas <br />
correctas. Pue<strong>de</strong>n crearse preguntas <strong>de</strong> respuesta corta (pa<strong>la</strong>bras o frases). <br />
Pue<strong>de</strong>n crearse preguntas tipo verda<strong>de</strong>ro/falso. Pue<strong>de</strong>n crearse preguntas <strong>de</strong> <br />
emparejamiento. Pue<strong>de</strong>n crearse preguntas aleatorias. Pue<strong>de</strong>n crearse <br />
preguntas numéricas (con rangos permitidos). Pue<strong>de</strong>n crearse preguntas <strong>de</strong> <br />
respuesta incrustada (estilo "cloze") con respuestas <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> pasajes <strong>de</strong> <br />
texto. Pue<strong>de</strong>n crearse textos <strong>de</strong>scriptivos y gráficos. <br />
• Módulo Recurso <br />
Admite <strong>la</strong> presentación <strong>de</strong> cualquier contenido digital, Word, Powerpoint, <br />
F<strong>la</strong>sh, ví<strong>de</strong>o, sonidos, etc. Los archivos pue<strong>de</strong>n subirse y manejarse en el <br />
servidor, o pue<strong>de</strong>n ser creados sobre <strong>la</strong> marcha usando formu<strong>la</strong>rios web (<strong>de</strong> <br />
texto o HTML). Se pue<strong>de</strong>n en<strong>la</strong>zar contenidos externos en web o incluirlos <br />
perfectamente en <strong>la</strong> interfaz <strong>de</strong>l curso. Pue<strong>de</strong>n en<strong>la</strong>zarse aplicaciones web, <br />
transfiriéndoles datos. <br />
• Módulo Encuesta <br />
Se proporcionan encuestas ya pre<strong>para</strong>das (COLLES, ATTLS) y contrastadas <br />
como instrumentos <strong>para</strong> el análisis <strong>de</strong> <strong>la</strong>s c<strong>la</strong>ses en línea. Los informes <strong>de</strong> <strong>la</strong>s <br />
encuestas están siempre disponibles, incluyendo muchos gráficos. Los datos <br />
pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>scargarse con formato <strong>de</strong> hoja <strong>de</strong> cálculo Excel o como archivo <strong>de</strong> <br />
texto CVS. La interfaz <strong>de</strong> <strong>la</strong>s encuestas impi<strong>de</strong> <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> que sean <br />
respondidas sólo parcialmente.A cada estudiante se le informa sobre sus <br />
resultados com<strong>para</strong>dos con <strong>la</strong> media <strong>de</strong> <strong>la</strong> c<strong>la</strong>se. <br />
<br />
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<br />
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<br />
<br />
• Módulo Taller <br />
Permite <strong>la</strong> evaluación <strong>de</strong> documentos entre iguales, y el profesor pue<strong>de</strong> <br />
gestionar y calificar <strong>la</strong> evaluación.Admite un amplio rango <strong>de</strong> esca<strong>la</strong>s <strong>de</strong> <br />
calificación posibles. El profesor pue<strong>de</strong> suministrar documentos <strong>de</strong> ejemplo a <br />
los estudiantes <strong>para</strong> practicar <strong>la</strong> evaluación. Es muy flexible y tiene muchas <br />
opciones. <br />
<br />
Dokeos es un entorno virtual <strong>de</strong> creación y gestión <strong>de</strong> cursos a través <strong>de</strong> <strong>la</strong> web que <br />
permite gestionar el aprendizaje y <strong>la</strong>s activida<strong>de</strong>s co<strong>la</strong>borativas. Es un proyecto que <br />
<strong>de</strong>riva <strong>de</strong> C<strong>la</strong>roline (p<strong>la</strong>taforma co<strong>la</strong>borativa) y se <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong> <strong>de</strong> forma in<strong>de</strong>pendiente <br />
<strong>de</strong>s<strong>de</strong> el año 2004 aunque <strong>la</strong> divergencia entre ambas p<strong>la</strong>taformas en cuanto a <br />
funcionalida<strong>de</strong>s ha sido solo parcial. <br />
<br />
No está orientada a ninguna metodología pedagógica concreta, ya que se ha ido <br />
implementando nuevos <strong>de</strong>sarrollos a pedido <strong>de</strong> los profesores que <strong>la</strong> han utilizados en <br />
los distintos sistemas <strong>de</strong> formación. Esto posibilita utilizar<strong>la</strong> <strong>de</strong>s<strong>de</strong> distintos enfoques <br />
pedagógicos y <strong>para</strong> modalida<strong>de</strong>s tanto virtuales, como hibridas (“blen<strong>de</strong>d”) y <strong>de</strong> apoyo <br />
a <strong>la</strong> presencialidad (“exten<strong>de</strong>d”). <br />
<br />
Su filosofía está orientada a un contenido alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l cual se estructuran activida<strong>de</strong>s <br />
formativas. El mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> Dokeos organiza <strong>la</strong> interfaz en base a <strong>la</strong> metáfora <strong>de</strong> Au<strong>la</strong> <br />
Virtual. El au<strong>la</strong> virtual representa a un curso, agrupación <strong>de</strong> distintos tipos <strong>de</strong> recursos: <br />
contenido, foro, auto‐evaluaciones, <strong>de</strong>scargas, etc. La unidad lógica es el curso, que <br />
pue<strong>de</strong> correspon<strong>de</strong>r a una asignatura, seminario, curso <strong>de</strong> postgrado, etc. <br />
<br />
Las principales metas <strong>de</strong> Dokeos son ser un sistema flexible y <strong>de</strong> muy fácil uso <br />
mediante una interfaz <strong>de</strong> usuario sumamente amigable. Es una herramienta <strong>de</strong> <br />
<br />
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<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
aprendizaje, especialmente recomendada a usuarios que tengan mínimas nociones en <br />
el uso <strong>de</strong> <strong>la</strong>s nuevas <strong>tecnologías</strong>. <br />
<br />
Dokeos incluye varios tipos <strong>de</strong> productos que enriquecen <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma en sí: <br />
<br />
• Sistema <strong>de</strong> Gestión <strong>de</strong> aprendizaje <br />
Permite crear, organizar, seguir y tutorizar activida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> teleformación. Se <br />
pue<strong>de</strong>n hacer uso <strong>de</strong> encuestas, tests, wikis, informes <strong>de</strong> progresos <strong>de</strong> los <br />
alumnos, <strong>la</strong> intervención tutorial, etc. <br />
• Oogie Rapid Learning <br />
<br />
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<br />
<br />
Convierte <strong>la</strong>s presentaciones <strong>de</strong> Powerpoint y Openoffice Impress en cursos <br />
web <strong>para</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma con el estándar SCORM. <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
• Informe <strong>de</strong> seguimiento <br />
En el cual se pue<strong>de</strong> exportar a Excel, Business Objects, etc. <br />
• Vi<strong>de</strong>oconferencia <br />
Con esta opción se pue<strong>de</strong>n organizar reuniones remotas y formación a <br />
distancia. <br />
<br />
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<br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
En <strong>la</strong> siguiente figura se pue<strong>de</strong> apreciar los cuatro productos con que cuenta <strong>la</strong> suite <br />
<strong>de</strong> aprendizaje Dokeos: <br />
<br />
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<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
1.3.2 WEB 2.0 <br />
La Web 2.0 es <strong>la</strong> representación <strong>de</strong> <strong>la</strong> evolución <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aplicaciones tradicionales hacia <br />
aplicaciones web enfocadas al usuario final. Se trata <strong>de</strong> aplicaciones que generan <br />
co<strong>la</strong>boración y da servicios que reemp<strong>la</strong>zan <strong>la</strong>s aplicaciones <strong>de</strong> escritorio. <br />
<br />
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en el 2004 <strong>para</strong> referirse a una <br />
segunda generación en <strong>la</strong> historia <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web basada en comunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> usuarios y una <br />
gama especial <strong>de</strong> servicios, como <strong>la</strong>s re<strong>de</strong>s sociales, los blogs, los wikis o <strong>la</strong>s <br />
folcsonomías, que fomentan <strong>la</strong> co<strong>la</strong>boración y el intercambio ágil <strong>de</strong> información entre <br />
los usuarios. <br />
<br />
Este fenómeno tecno‐social se popu<strong>la</strong>rizó a partir <strong>de</strong> sus aplicaciones más <br />
representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, <br />
OhMyNews, y <strong>de</strong> <strong>la</strong> sobreoferta <strong>de</strong> cientos <strong>de</strong> herramientas intentando captar <br />
usuarios/generadores <strong>de</strong> contenido. <br />
<br />
Según O’Reilly, los principios constitutivos <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web 2.0 son siete: <br />
• La World Wi<strong>de</strong> Web como p<strong>la</strong>taforma <strong>de</strong> trabajo <br />
El mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> negocio <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web 1.0 se limitaba a un espacio <strong>de</strong> publicación <strong>de</strong> <br />
contenidos corporativos y <strong>de</strong> servicios, sin participación abierta ni gratuidad en <br />
contenidos o servicios <strong>de</strong> alta relevancia. Los valores <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aplicaciones Web <br />
2.0 tienen parte <strong>de</strong> su inspiración en los primeros productos cooperativos <br />
“peer to peer”, por ejemplo Napster, pero su diferencia radica en que <strong>la</strong>s <br />
herramientas Web 2.0 utilizan un servidor <strong>para</strong> almacenar información y el <br />
usuario conectado a <strong>la</strong> red siempre tiene acceso a el<strong>la</strong>. La inspiración radica en <br />
una i<strong>de</strong>a c<strong>la</strong>ve: El producto mejora con el uso y con el crecimiento <strong>de</strong> una <br />
comunidad que no cesa <strong>de</strong> subir contenidos. <br />
<br />
• Aprovechar <strong>la</strong> inteligencia colectiva <br />
La i<strong>de</strong>a se encuentra en el origen <strong>de</strong> <strong>la</strong> World Wi<strong>de</strong> Web y <strong>de</strong>l open source. La <br />
dinámica <strong>de</strong> <strong>la</strong> inteligencia colectiva está creciendo <strong>de</strong> <strong>la</strong> mano <strong>de</strong> esta nueva <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
generación <strong>de</strong> aplicaciones web, con software en línea diseñado a partir <strong>de</strong> <br />
una interfaz <strong>de</strong> fácil uso, esca<strong>la</strong>ble, <strong>de</strong> valor añadido en contenidos y <strong>de</strong> acceso <br />
gratuito. <br />
<br />
En el entorno Web 2.0 los usuarios actúan <strong>de</strong> <strong>la</strong> manera que <strong>de</strong>seen, en forma <br />
tradicional y pasiva, navegando a través <strong>de</strong> los contenidos; o <strong>de</strong> forma activa, <br />
creando y aportando sus contenidos. <br />
<br />
• La gestión <strong>de</strong> <strong>la</strong>s bases <strong>de</strong> datos como competencia básica <br />
Lo valioso <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos <br />
el software es un recurso abierto o <strong>de</strong> fácil implementación. El ejemplo que <br />
cita O’Reilly es Amazon; con <strong>la</strong> misma base <strong>de</strong> datos original que obtuvieron <br />
otras librerías en línea. Esta empresa tuvo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> sus comienzos una política <strong>de</strong> <br />
enriquecimiento <strong>de</strong> información, en muchos casos generados por los usuarios. <br />
Hoy su base <strong>de</strong> datos es mucho más potente que los recursos originales <strong>de</strong> los <br />
que <strong>de</strong>pendió en sus comienzos. La administración <strong>de</strong> los datos en Amazon es <br />
su competencia básica y parte esencial <strong>de</strong> <strong>la</strong> riqueza <strong>de</strong>l servicio. Así, el interés <br />
inicial <strong>de</strong> estos proyectos don<strong>de</strong> <strong>la</strong> gestión <strong>de</strong> <strong>la</strong> base <strong>de</strong> datos es <strong>la</strong> <br />
competencia básica es obtener una masa crítica <strong>de</strong> usuarios que produce un <br />
volumen <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> gran valor. Poseer esta información c<strong>la</strong>ve y usuarios co‐<br />
<strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dores otorga valor comercial al producto. <br />
<br />
• El fin <strong>de</strong>l ciclo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s actualizaciones <strong>de</strong> versiones <strong>de</strong> software <br />
Como se mencionó antes, se rompe el mo<strong>de</strong>lo inicial <strong>de</strong>l software cerrado con <br />
<strong>de</strong>rechos <strong>de</strong> uso y bajo el principio <strong>de</strong> <strong>la</strong> obsolescencia p<strong>la</strong>nificada, <strong>para</strong> pasar <br />
al uso <strong>de</strong>l software como servicio gratuito, corriendo en <strong>la</strong> propia Web, y en <br />
combinación con los datos. Esto representa un cambio en el mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> <br />
negocio y una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s principales ventajas que el usuario pue<strong>de</strong> extraer <strong>de</strong> esta <br />
transformación. <br />
<br />
Los paquetes <strong>de</strong> software tradicionales siguen siendo productos costosos bajo <br />
una agresiva política <strong>de</strong> obsolescencia que en poco beneficia a sus <br />
consumidores. <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
En tanto, nuevas aplicaciones Web 2.0 se <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>n con el objeto <strong>de</strong> sustituir <br />
a estos productos y ganar clientes dispuestos a producir y subir los datos a <br />
nuevas p<strong>la</strong>taformas. <br />
<br />
La cultura <strong>de</strong> uso <strong>de</strong>l software también comienza a modificarse con estas <br />
nuevas estrategias. Des<strong>de</strong> los lejanos tiempos <strong>de</strong>l Apple 2, ha resurgido una <br />
estética beta que se tras<strong>la</strong>da a todos los procesos narrativos. Antes existía una <br />
gran diferencia entre un prototipo o boceto y un producto final. Hoy sólo se <br />
pue<strong>de</strong> pensar en versiones beta siempre dispuestas a ser modificadas, a tono <br />
con una gestión efímera y una circu<strong>la</strong>ción acelerada <strong>de</strong> <strong>la</strong> información. El <br />
espíritu <strong>de</strong> <strong>la</strong>s empresas Web 2.0 radica en transformar prototipos en <br />
versiones beta y colocarlos en línea, utilizando el método <strong>de</strong> ensayo y error <br />
<strong>para</strong> apren<strong>de</strong>r <strong>de</strong>l consumo <strong>de</strong> los usuarios. Así se mejora <strong>la</strong> herramienta en <br />
forma constante, sin costes adicionales <strong>para</strong> el consumidor y acelerando el <br />
proceso <strong>de</strong> mejoras a <strong>la</strong> aplicación. <br />
<br />
• Los mo<strong>de</strong>los <strong>de</strong> programación ligera junto a <strong>la</strong> búsqueda <strong>de</strong> <strong>la</strong> simplicidad <br />
Esta noción consta en sustituir los diseños i<strong>de</strong>ales <strong>de</strong> <strong>la</strong> arquitectura <strong>de</strong> <strong>la</strong> <br />
información, <strong>de</strong> los metadatos y <strong>de</strong> <strong>la</strong>s interfaces gráficas por un pragmatismo <br />
que promueva a <strong>la</strong> vez simplicidad y fiabilidad <strong>para</strong> aplicaciones no <br />
centralizadas y esca<strong>la</strong>bles. Entre otras cosas, se preten<strong>de</strong> que <strong>la</strong>s aplicaciones <br />
crezcan sin complicaciones <strong>para</strong> el <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dor y que el usuario pueda ver los <br />
contenidos en <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma que <strong>de</strong>see a través <strong>de</strong> <strong>la</strong> sindicación y no cuando <br />
el <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dor/proveedor disponga en su p<strong>la</strong>taforma propietaria. <br />
<br />
La programación ligera permite también ensamb<strong>la</strong>r productos con creatividad <br />
y ofrecer así mayor valor añadido, productividad y sinergias ausentes en <br />
productos por se<strong>para</strong>do. Las aplicaciones web híbridas <strong>de</strong>nominadas <br />
“mashups” son un punto <strong>de</strong> conexión entre funciones diferentes, permitiendo <br />
obtener lo mejor <strong>de</strong> cada aplicación. La simplicidad genera formas creativas <strong>de</strong> <br />
reutilizar <strong>la</strong> programación hacia <strong>la</strong> estandarización, integración y usos bajo <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>de</strong>manda, siempre pensando en <strong>la</strong> inclusión <strong>de</strong>l usuario como productor <strong>de</strong> <br />
contenidos. <br />
<br />
• El software no limitado a un solo dispositivo <br />
La utilización <strong>de</strong> los productos <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web 2.0 no se limita a <strong>la</strong>s computadoras. <br />
Los teléfonos móviles <strong>de</strong> tercera generación (3G) empezaron a ocupar espacios <br />
hasta ahora sólo reservado a aquel<strong>la</strong>s. Aunque los primeros productos fueron <br />
pensados en forma simi<strong>la</strong>r a sus pares cableados, hoy se han vuelto mobile <br />
<strong>de</strong>vices, teléfonos más p<strong>la</strong>taformas <strong>para</strong> el entretenimiento, <strong>la</strong> gestión <strong>de</strong> <strong>la</strong> <br />
información, el consumo <strong>de</strong> los media, <strong>la</strong> producción <strong>de</strong> contenidos <br />
multimediales y el fortalecimiento <strong>de</strong> <strong>la</strong>s re<strong>de</strong>s sociales. <br />
<br />
• Las experiencias enriquecedoras <strong>de</strong> los usuarios <br />
Cuando <strong>la</strong> Web era sólo contenido textual y gifs animados, en 1996 apareció <br />
F<strong>la</strong>sh Macromedia <strong>para</strong> darle al usuario una experiencia más generosa a nivel <br />
gráfico. Sus botones, clips <strong>de</strong> pelícu<strong>la</strong>, máscaras y programación en Action <br />
Script promovían zonas activas <strong>de</strong> interacción. Pero <strong>la</strong> interacción <strong>de</strong> F<strong>la</strong>sh <br />
sabe a poco con <strong>la</strong> intercreatividad y experiencia <strong>de</strong> usuario que ofrecen <strong>la</strong>s <br />
aplicaciones Web 2.0. Si se piensa en contenidos dinámicos, suce<strong>de</strong> lo mismo. <br />
Las clásicas herramientas <strong>para</strong> producir webs, como Dreamweaver y F<strong>la</strong>sh, <br />
ofrecen <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> crear un diseño complejo <strong>de</strong> contenidos dinámicos <br />
mediante HTML, estilos CSS y programación, pero también se quedan atrás <strong>de</strong> <br />
<strong>la</strong>s aplicaciones diseñadas en Ajax, Ruby on Rails o BitTorrent10<strong>para</strong> los <br />
productos Web 2.0. Interfaces con <strong>la</strong> capacidad <strong>de</strong> acceso en todo lugar y <br />
momento a los servicios web, con <strong>la</strong> usabilidad, familiaridad y sencillez <strong>de</strong> <strong>la</strong>s <br />
interfaces <strong>de</strong> los sistemas operativos. <br />
En esta nueva Web <strong>la</strong> red digital <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> ser una simple vidriera <strong>de</strong> contenidos <br />
multimedia <strong>para</strong> convertirse en una p<strong>la</strong>taforma abierta, construida sobre una <br />
arquitectura basada en <strong>la</strong> participación <strong>de</strong> los usuarios. Alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l concepto Web <br />
2.0 giran una serie <strong>de</strong> términos‐satélite que retroalimentan su evolución. Software <br />
social, arquitectura <strong>de</strong> <strong>la</strong> participación, contenidos generados por el usuario, rich <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
internet applications, etiquetas, sindicación <strong>de</strong> contenidos y re<strong>de</strong>s sociales, son sólo <br />
algunos en <strong>la</strong> <strong>la</strong>rga lista <strong>de</strong> conceptos que enriquecen este fenómeno. <br />
<br />
Aunque todos los sitios <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web están conectados entre sí, con el fin <strong>de</strong> organizar <strong>la</strong> <br />
ava<strong>la</strong>ncha <strong>de</strong> recursos digitales, <strong>la</strong> estructura propuesta busca or<strong>de</strong>nar <strong>la</strong> Web 2.0 en <br />
cuatro líneas fundamentales: <br />
<br />
• SOCIAL NETWORKING (REDES SOCIALES) <br />
Describe todas aquel<strong>la</strong>s herramientas diseñadas <strong>para</strong> <strong>la</strong> creación <strong>de</strong> espacios <br />
que promueven o facilitan <strong>la</strong> conformación <strong>de</strong> comunida<strong>de</strong>s e instancias <strong>de</strong> <br />
intercambio social. <br />
<br />
Es interesante ver cómo <strong>la</strong> evolución histórica <strong>de</strong> los medios <strong>de</strong> comunicación <br />
masiva ha ido a <strong>la</strong> par <strong>de</strong> <strong>la</strong> transformación <strong>de</strong> <strong>la</strong> vida en sociedad. A <br />
comienzos <strong>de</strong>l siglo XX, los principales medios <strong>de</strong> comunicación y propaganda <br />
(periódico y radio) apuntaban a <strong>la</strong> entonces l<strong>la</strong>mada masa. A mediados <strong>de</strong>l <br />
mismo siglo <strong>la</strong> invención <strong>de</strong> <strong>la</strong> televisión (primero en b<strong>la</strong>nco y negro y luego en <br />
color) consolida <strong>la</strong> formación <strong>de</strong> públicos, es <strong>de</strong>cir personas agrupadas en <br />
perfiles y con intereses en común. Entre los ’70 y los ’80 aparecen artefactos <br />
como el walkman, diskettes, discos compactos, reproductores <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ocasetes <br />
domésticos y, luego, <strong>la</strong> computadora personal, marcando una nueva etapa <br />
don<strong>de</strong> el sujeto se focaliza como un consumidor individual. Por último, en <strong>la</strong> <br />
década <strong>de</strong> los ’90 tanto con <strong>la</strong> aparición <strong>de</strong> <strong>la</strong> World Wi<strong>de</strong> Web y luego <strong>de</strong> <strong>la</strong> <br />
Web 2.0 se evi<strong>de</strong>ncia una nueva fase re<strong>la</strong>cionada con lo que podría etiquetarse <br />
como el individuo colectivo o individualismo en red. Es <strong>de</strong>cir, el sujeto <br />
(consumidor, altamente segmentado <strong>para</strong> el mercado y los medios <strong>de</strong> <br />
comunicación) cuenta con nuevos dispositivos y herramientas <strong>para</strong> participar <br />
colectivamente con sus pares, pero <strong>de</strong> manera mediatizada o virtual. <br />
<br />
Bajo esta perspectiva los públicos encuentran innovadores y po<strong>de</strong>rosos <br />
canales <strong>de</strong> interacción, que permiten a <strong>la</strong>s personas actuar como tribus, micro‐<br />
comunida<strong>de</strong>s o grupos <strong>de</strong> interés altamente segmentados. La popu<strong>la</strong>ridad <strong>de</strong> <br />
estas <strong>tecnologías</strong>, que contribuyen a reforzar <strong>la</strong>s re<strong>de</strong>s sociales, ha ido a <strong>la</strong> par <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>de</strong> un aumento en los niveles <strong>de</strong> intercambios <strong>de</strong> contenidos a través <strong>de</strong> <strong>la</strong> <br />
Red. Esto ha hecho <strong>de</strong> Internet un medio más social <strong>para</strong> consumir <br />
información y trabajar, pero también <strong>para</strong> comunicarse, entretenerse y <br />
compartir. <br />
<br />
Estas herramientas, en su mayoría gratuitas y <strong>de</strong> fácil uso, ofrecen un espacio <br />
virtual <strong>para</strong> escribir y compartir contenidos multimedia con personas <strong>de</strong> <br />
intereses simi<strong>la</strong>res y que contribuyen a fortalecer aquel<strong>la</strong>s re<strong>de</strong>s sociales <br />
débiles. <br />
<br />
Algunas re<strong>de</strong>s sociales: <br />
• CONTENIDOS <br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
<br />
Hace referencia a aquel<strong>la</strong>s herramientas que favorecen <strong>la</strong> lectura y <strong>la</strong> escritura <br />
en línea, así como su distribución e intercambio. <br />
<br />
La i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> los Contenidos Generados por el Usuario (CGU), traducción <strong>de</strong> user‐<br />
generated contents, se refiere a aquel<strong>la</strong> información producida por cualquier <br />
usuario <strong>de</strong> Internet en espacios virtuales <strong>de</strong> alta visibilidad sin requerir <br />
conocimientos tecnológicos avanzados. <br />
<br />
Esto hace referencia a una evolución <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <strong>la</strong> etapa en que los cibernautas <br />
consumen contenidos creados por personas con ciertos privilegios (acceso a <br />
p<strong>la</strong>taformas tecnológicas, experiencia en programación, etc.) hacia una fase en <br />
que los contenidos se generan por usuarios, quienes sólo necesitan una <br />
computadora, conectividad y conocimientos básicos en el uso <strong>de</strong> <strong>la</strong> Red. <br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Esta revolución tecnológica y también social hace posible <strong>la</strong> exploración <strong>de</strong> <br />
nuevas formas <strong>de</strong> organizar y compartir <strong>la</strong> información, que al mismo tiempo <br />
se convierten en una oportunidad <strong>para</strong> intercambiar el conocimiento <br />
distribuido entre <strong>la</strong>s personas <strong>de</strong> todo el mundo (conectado). <br />
<br />
Bajo esta perspectiva, <strong>la</strong> creación y el consumo <strong>de</strong> contenidos se transforman <br />
en un proceso unipersonal y colectivo, don<strong>de</strong> todos los actores alimentan esta <br />
ca<strong>de</strong>na como un círculo virtuoso que potencia lo social con lo tecnológico, y <br />
viceversa. <br />
<br />
Algunas herramientas son: <br />
<br />
Software <strong>de</strong> Weblogs (blogware) <br />
En esta categoría se incluyen aquellos sistemas <strong>de</strong> gestión <strong>de</strong> contenidos <br />
(Content Management Systems) especialmente diseñados <strong>para</strong> crear y <br />
administrar blogs. <br />
<br />
Un Weblog, blog o bitácora es una página web con apuntes fechados en or<strong>de</strong>n <br />
cronológico inverso, <strong>de</strong> tal forma que <strong>la</strong> anotación más reciente es <strong>la</strong> que <br />
primero aparece. En el mundo educativo se suelen l<strong>la</strong>mar edublogs. Un weblog <br />
es, ante todo, una forma libre <strong>de</strong> expresión, <strong>de</strong> creación y compartir <br />
conocimiento. <br />
En cuanto al aspecto social <strong>de</strong> éstos, nos encontramos dos <strong>de</strong>finiciones: <br />
• Los blogs son el servicio <strong>de</strong> Internet <strong>para</strong> publicación personal en web más <br />
famoso <strong>de</strong> <strong>la</strong> actualidad, que ha puesto a millones <strong>de</strong> personas a escribir y <br />
compartir vivencias, aficiones personales e intereses profesionales. <br />
• Los blogs son un medio <strong>de</strong> comunicación colectivo que promueve <strong>la</strong> <br />
creación y consumo <strong>de</strong> información original y veraz, y que provoca, con <br />
mucha eficiencia, <strong>la</strong> reflexión personal y social sobre los temas <strong>de</strong> los <br />
individuos, <strong>de</strong> los grupos y <strong>de</strong> <strong>la</strong> humanidad. <br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Algunos weblogs <strong>de</strong>stacados son: <br />
<br />
<br />
Blooging <br />
<br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
Herramientas <strong>para</strong> mejorar el uso <strong>de</strong> los blogs. Lectores, organizadores, <br />
recursos <strong>para</strong> convertir el HTML en PDF, respaldar, etiquetar, buscar, difundir, <br />
optimizar, in<strong>de</strong>xar dinámicamente y una amplia gama <strong>de</strong> aplicaciones <br />
orientadas a enriquecer el uso <strong>de</strong> los blogs. <br />
<br />
Algunas herramientas <strong>de</strong> blooging <strong>de</strong>stacadas son: <br />
<br />
CMS o Sistemas <strong>de</strong> Gestión <strong>de</strong> Contenidos <br />
<br />
<br />
CMS (Content Management Systems) o Sistemas <strong>de</strong> Gestión <strong>de</strong> Contenidos <br />
también conocidos como gestores <strong>de</strong> contenido Web (Web Content <br />
Management) los cuales permiten modificar <strong>la</strong> información rápidamente <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <br />
cualquier computadora conectada a Internet, simplificando <strong>la</strong>s tareas <strong>de</strong> <br />
<br />
<br />
<br />
Página 34
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
creación, distribución, presentación y mantenimiento <strong>de</strong> contenidos en <strong>la</strong> Red. <br />
Suelen proporcionar un editor <strong>de</strong> texto WYSIWYG (What You See Is What You <br />
Get), en el cual el usuario ve el resultado final mientras escribe, sin <br />
preocuparse por códigos <strong>de</strong> programación. Muchos <strong>de</strong> los CMS que se <br />
presentan integran otras herramientas o recursos complementarios (servicios <br />
<strong>de</strong> correo, música, vi<strong>de</strong>os, etc). <br />
<br />
Algunos CMS <strong>de</strong>stacados son: <br />
<br />
WIKIS <br />
<br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
<br />
Simi<strong>la</strong>r a un procesador <strong>de</strong> texto en línea, permite escribir, publicar fotografías <br />
o vi<strong>de</strong>os, archivos o links, sin ninguna complejidad. Wikis es una herramienta <br />
abierta que da <strong>la</strong> oportunidad <strong>de</strong> modificar, ampliar o enriquecer los <br />
contenidos publicados por otra persona. <br />
<br />
Por lo general los wikis necesitan un mantenimiento, que realizan los propios <br />
autores. Estos cambios, según <strong>la</strong> Wikipedia son: <br />
• Correcciones <strong>de</strong> estilo, ortografía y gramática <br />
• Correcciones en <strong>la</strong> parte técnica, con respecto a en<strong>la</strong>ces, imágenes que no <br />
se ven, etc. <br />
• Correcciones con respecto a <strong>la</strong> normativa y objetivos concretos <strong>de</strong>l wiki. <br />
• Soluciones a los posible los efectos <strong>de</strong>l vandalismo <strong>de</strong> personas anónimas <br />
(cualquiera que se registre) que borran contenidos, introducen errores, <br />
ponen contenidos inapropiados en el item, etc. <br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Algunos Wikis <strong>de</strong>stacados son: <br />
<br />
Procesador <strong>de</strong> Textos en Línea <br />
<br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
Se trata <strong>de</strong> herramientas <strong>de</strong> procesamiento <strong>de</strong> texto, cuya p<strong>la</strong>taforma está en <br />
línea y por tanto se pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s<strong>de</strong> cualquier computadora conectada. <br />
Esta aplicación permite acce<strong>de</strong>r, editar, reformatear y compartir documentos. <br />
Una <strong>de</strong> sus cualida<strong>de</strong>s es posibilitar <strong>la</strong> creación <strong>de</strong> contenidos <strong>de</strong> manera <br />
colectiva y co<strong>la</strong>borativa. Múltiples usuarios pue<strong>de</strong>n editar texto <strong>de</strong> manera <br />
simultánea, quedando un registro histórico <strong>de</strong> sus modificaciones. Aunque se <br />
pue<strong>de</strong>n importar/exportar documentos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> y <strong>para</strong> Microsoft Word (DOC), <br />
también se cuenta con <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> trabajar con otros formatos como PDF, <br />
ODT, SXW, RTF,HTML, TXT, entre otros. <br />
<br />
Algunos procesadores <strong>de</strong> textos en línea <strong>de</strong>stacados son: <br />
<br />
Hojas <strong>de</strong> Cálculo en Línea <br />
<br />
A continuación se presenta un listado <strong>de</strong> hojas <strong>de</strong> cálculo (spreadsheet) <br />
disponibles en <strong>la</strong> Web <strong>para</strong> realizar bases <strong>de</strong> datos, p<strong>la</strong>nil<strong>la</strong>s, operaciones <br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
matemáticas, gráficos y otras tareas simi<strong>la</strong>res a <strong>la</strong>s que ofrece el programa <br />
Excel <strong>de</strong> Microsoft Office. <br />
<br />
<br />
Foto <br />
<br />
<br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
P<strong>la</strong>taformas <strong>para</strong> almacenar, publicar, compartir y editar fotografías digitales. <br />
Estas aplicaciones son generalmente <strong>de</strong> uso libre y permiten c<strong>la</strong>sificar, a través <br />
<strong>de</strong> tags u otras taxonomías, <strong>la</strong>s fotografías <strong>de</strong>l usuario, facilitando su <br />
búsqueda. A<strong>de</strong>más, entre estas herramientas se encuentran diferentes formas <br />
<strong>de</strong> presentar <strong>la</strong>s imágenes (sli<strong>de</strong>show).También se adjuntan algunas <br />
aplicaciones Web complementarias. <br />
Vi<strong>de</strong>o/TV <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
A continuación se presenta una serie <strong>de</strong> herramientas orientadas a simplificar <br />
el acceso, edición, organización y búsqueda <strong>de</strong> materiales multimedia (audio y <br />
vi<strong>de</strong>o). El usuario a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> encontrar diversos espacios don<strong>de</strong> publicar sus <br />
archivos encontrará algunos recursos <strong>para</strong> compartir y distribuir sus vi<strong>de</strong>os en <br />
otras aplicaciones <strong>de</strong> Internet. Estas p<strong>la</strong>taformas han hecho <strong>de</strong>l vi<strong>de</strong>o una <br />
nueva forma <strong>de</strong> interactuar en <strong>la</strong> Red. <br />
<br />
<br />
Página 37
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Algunas p<strong>la</strong>taformas que permiten ver vi<strong>de</strong>o o TV en línea <strong>de</strong>stacadas son: <br />
<br />
Calendario <br />
<br />
<br />
Se trata <strong>de</strong> una herramienta <strong>para</strong> organizar <strong>la</strong> agenda <strong>de</strong> activida<strong>de</strong>s. Pue<strong>de</strong> <br />
ser usada individual o colectivamente. Estas aplicaciones <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>das en <br />
torno a <strong>la</strong> i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> calendarios/agendas virtuales simplifican <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nificación <strong>de</strong> <br />
activida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> una persona o una comunidad (empresa, grupo <strong>de</strong> trabajo, <br />
equipo <strong>de</strong> investigadores, etc.). <br />
<br />
Presentación <strong>de</strong> Diapositivas <br />
<br />
<br />
División <strong>de</strong> Investigación y Desarrollo Tecnológico ‐ Área <strong>de</strong> Aplicaciones Telemáticas <br />
<br />
<br />
<br />
Estas herramientas ayudan a simplificar <strong>la</strong> e<strong>la</strong>boración, publicación y <br />
distribución <strong>de</strong> <strong>la</strong>s presentaciones estilo Power Point. Son fáciles <strong>de</strong> usar y en <br />
su gran mayoría gratuitas. Se convierten en un recurso <strong>de</strong> gran utilidad <strong>para</strong> el <br />
entorno educativo y <strong>la</strong>boral. <br />
<br />
<br />
<br />
Página 38
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
• ORGANIZACIÓN SOCIAL E INTELIGENTE DE LA INFORMACIÓN <br />
Los estudios que dan cuenta <strong>de</strong>l creciente volumen <strong>de</strong> información que se <br />
produce en <strong>la</strong> Red, sustentan <strong>la</strong> necesidad <strong>de</strong> incorporar herramientas que <br />
ayu<strong>de</strong>n a organizar y optimizar el proceso <strong>de</strong> búsqueda e i<strong>de</strong>ntificación <strong>de</strong> <br />
contenidos útiles en Internet. <br />
<br />
La Web 2.0 se ha convertido en un <strong>la</strong>boratorio en el cual se han <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>do <br />
una enorme cantidad <strong>de</strong> herramientas que ofrecen <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> integrar <br />
los principios <strong>de</strong> taxonomía con los <strong>de</strong> folksonomía, construyéndose nuevas <br />
maneras <strong>de</strong> organizar y c<strong>la</strong>sificar los datos distribuidos en todo el universo <br />
digital. Bajo esta i<strong>de</strong>a, a mayor co<strong>la</strong>boración <strong>de</strong> los usuarios se logra un menor <br />
nivel <strong>de</strong> entropía informacional. <br />
<br />
En algún momento Google tuvo <strong>la</strong> i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> emplear los en<strong>la</strong>ces (inlinks) <strong>para</strong> <br />
saber qué páginas eran más relevantes que otras. Sin embargo, cuando <br />
Internet <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> estar en manos únicamente <strong>de</strong> los webmasters y se abre a <br />
todos los usuarios <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> escribir en <strong>la</strong> Web y poner sus propios <br />
en<strong>la</strong>ces, esta estructura <strong>de</strong> búsqueda no resulta suficiente. <br />
<br />
Bajo esta perspectiva el <strong>de</strong>safío está en aprovechar <strong>la</strong>s re<strong>de</strong>s sociales y el <br />
conocimiento colectivo <strong>para</strong> hacer <strong>la</strong>s búsquedas más inteligentes y <br />
productivas. Estas transformaciones en el rol <strong>de</strong>l usuario indudablemente <br />
repercuten en <strong>la</strong> generación <strong>de</strong> nuevas formas <strong>de</strong> buscar <strong>la</strong> información. <br />
<br />
Este enfoque va más allá <strong>de</strong> <strong>la</strong> i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> buscar datos específicos y preten<strong>de</strong> <br />
ofrecer al usuario el conjunto <strong>de</strong> contenidos buscados. Este principio ha sido <br />
<strong>de</strong>nominado por algunos como Web 3.0, que a fin <strong>de</strong> cuentas ofrecería <strong>la</strong> <br />
posibilidad <strong>de</strong> generar una Web semántica. <br />
<br />
Muchos <strong>de</strong> los próximos <strong>de</strong>sarrollos contribuirán a consolidar esta Web <br />
semántica, y ésta a su vez, permitiría estructurar <strong>la</strong> información <strong>de</strong> <strong>la</strong> manera <br />
más simi<strong>la</strong>r posible a como los humanos almacenan datos en el cerebro (a <br />
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través <strong>de</strong> mapas cognitivos). Es <strong>de</strong>cir, <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>ndo nuevos sistemas <strong>de</strong> <br />
interoperatibilidad que permitan interpretar metadatos <strong>para</strong> adaptarse a <strong>la</strong>s <br />
acciones <strong>de</strong> los usuarios. <br />
<br />
La incorporación <strong>de</strong> estándares sindicados en <strong>la</strong>s páginas Web (los más <br />
popu<strong>la</strong>res son RSS, Atom, RDF, OPML) permite <strong>la</strong> distribución <strong>de</strong> contenidos <br />
categorizados que alimentan automáticamente con información a otros sitios y <br />
programas lectores (conocidos como rea<strong>de</strong>rs). Estas herramientas ayudan a <br />
conectar a los usuarios con aquel<strong>la</strong>s fuentes que son <strong>de</strong> su interés. <br />
<br />
Una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s principales cualida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <strong>la</strong> sindicación es que posibilita un <br />
monitoreo inteligente <strong>de</strong> <strong>la</strong> información a través <strong>de</strong> feeds, simplificando <br />
enormemente <strong>la</strong> tarea <strong>de</strong> encontrar información útil. <br />
<br />
Ésta es una tecnología representativa <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web 2.0, ya que el usuario pue<strong>de</strong> <br />
en<strong>la</strong>zar o etiquetar una página Web, pero también el contenido <strong>de</strong> ésta, <br />
recibiendo notificaciones en un solo lugar cada vez que se produce una <br />
actualización, sin necesidad <strong>de</strong> consultar distintas páginas (blog, periódicos en <br />
línea, etc.). <br />
<br />
Buscadores <br />
En esta selección se incluyen algunos motores <strong>de</strong> búsqueda que caen en <strong>la</strong> <br />
c<strong>la</strong>sificación <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web 1.0, al mismo tiempo se encuentran servicios que <br />
integran otros tipos <strong>de</strong> sistemas <strong>de</strong> rastreo u organización <strong>de</strong> <strong>la</strong> información <br />
(RSS o tags). En algunos casos, se incluyen aplicaciones híbridas capaces <strong>de</strong> <br />
consultar a varios motores <strong>de</strong> búsqueda <strong>de</strong> manera simultánea. <br />
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Lector <strong>de</strong> RSS ‐ Agregadores Feeds <br />
A continuación se presenta un listado <strong>de</strong> aplicaciones <strong>para</strong> sindicar los <br />
contenidos <strong>de</strong> diferentes sitios Web en forma <strong>de</strong> feeds (RSS, Atom y otros <br />
formatos <strong>de</strong>rivados <strong>de</strong> XML/RDF). Estas aplicaciones permiten al usuario <br />
recoger los feeds <strong>de</strong> blogs o sitios Web que cuenten con este sistema <strong>de</strong> <br />
sindicación y exhibir <strong>de</strong> manera dinámica cada renovación <strong>de</strong> contenido. Es <br />
<strong>de</strong>cir, le indican al usuario cada vez que se producen noveda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <br />
información en alguno <strong>de</strong> los portales sindicados. Su uso es gratuito, sencillo y <br />
resulta muy eficiente <strong>para</strong> ahorrar tiempo <strong>de</strong> navegación. <br />
<br />
<br />
<br />
Marcadores Sociales <strong>de</strong> Favoritos (Social Bookmark) y Nubes <strong>de</strong> Tags <br />
En esta sección se encuentran diversos administradores <strong>de</strong> favoritos creados <br />
<strong>para</strong> almacenar, etiquetar, organizar y compartir, colectivamente, los links más <br />
relevantes <strong>de</strong> <strong>la</strong> Red (sitios web, blogs, documentos, música, libros, imágenes, <br />
podcasts, vi<strong>de</strong>os, entre otros). Su acceso es ubicuo y gratuito. Su arquitectura <br />
está diseñada bajo <strong>la</strong> i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> <strong>la</strong> colectivización <strong>de</strong>l conocimiento y permite <br />
recoger <strong>la</strong>s opiniones <strong>de</strong> todos los que participan, atribuyendo mayor <br />
relevancia a los contenidos más popu<strong>la</strong>res. <br />
<br />
<br />
• APLICACIONES Y SERVICIOS (MASHUPS) <br />
<br />
El mapa <strong>de</strong> aplicaciones que forma parte <strong>de</strong> <strong>la</strong> arquitectura <strong>de</strong> <strong>la</strong> Web 2.0 es <br />
amplio, diverso, enormemente creativo y en permanente renovación. En esta <br />
sección se ha optado por analizar algunos recursos genéricos que se <strong>de</strong>sglosan <br />
tras estos nuevos <strong>de</strong>sarrollos, por sobre el exceso <strong>de</strong> <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> <br />
aplicaciones tecnológicas, que en un breve tiempo serán superadas por otras <br />
más avanzadas. <br />
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Una particu<strong>la</strong>ridad que comparte un gran número <strong>de</strong> aplicaciones Web 2.0 es <br />
que favorecen <strong>la</strong> interoperatiblidad e hibridación <strong>de</strong> servicios. Es <strong>de</strong>cir, han <br />
sido e<strong>la</strong>boradas <strong>para</strong> facilitar <strong>la</strong> creación <strong>de</strong> herramientas que permitan una <br />
integración más transparente (API) <strong>de</strong> varias <strong>tecnologías</strong> en una so<strong>la</strong>. <br />
<br />
Participación, apertura, re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> co<strong>la</strong>boración son algunas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s cualida<strong>de</strong>s <br />
centrales que <strong>de</strong>scriben a estos recursos, los cuales contribuyen a construir <br />
una Web más inteligente. <br />
<br />
Muchas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aplicaciones y herramientas aquí expuestas combinan <br />
<strong>tecnologías</strong> previamente <strong>de</strong>scritas en <strong>la</strong>s c<strong>la</strong>sificaciones anteriores. <br />
<br />
Organizador <strong>de</strong> Proyectos. <br />
Los servicios <strong>de</strong> administración <strong>de</strong> proyectos en <strong>la</strong> Web constituyen tal vez el <br />
tipo <strong>de</strong> aplicación más completa, ya que integran una amplia gama <strong>de</strong> <br />
instrumentos <strong>de</strong> organización y gestión. Este tipo <strong>de</strong> recursos a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> <br />
ofrecer atractivas herramientas <strong>para</strong> el trabajo, facilitan <strong>la</strong> organización <strong>de</strong> <br />
equipos que trabajan <strong>de</strong> manera distribuida, apoyados en el uso <strong>de</strong> Internet. <br />
<br />
Entre <strong>la</strong>s principales activida<strong>de</strong>s realizables a través <strong>de</strong> este tipo <strong>de</strong> <br />
p<strong>la</strong>taformas se encuentran: escritura co<strong>la</strong>borativa, intercambio <strong>de</strong> archivos, <br />
calendario/agenda, servicio <strong>de</strong> correo electrónico, VoIP y otros recursos <strong>para</strong> <br />
favorecer <strong>la</strong> organización <strong>de</strong> activida<strong>de</strong>s, tanto <strong>de</strong> uso individual como grupal. <br />
La gran mayoría <strong>de</strong> los servicios aquí propuestos son gratuitos (o cuentan con <br />
una versión <strong>de</strong> prueba). <br />
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<br />
Webtop <br />
En esta sección se encuentran páginas web que ofrecen <strong>la</strong>s mismas <br />
funcionalida<strong>de</strong>s que un escritorio, pero <strong>de</strong> manera virtual (webtop).Estas <br />
aplicaciones ofrecen una serie <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> gestión <strong>de</strong> <strong>la</strong> información, <br />
lectores <strong>de</strong> feeds, así como algunos canales <strong>de</strong> comunicación (e‐mail, chat, <br />
etc.), calendarios, agenda <strong>de</strong> direcciones, herramientas <strong>para</strong> escribir en los <br />
blogs, entre otras. Su interfaz se pue<strong>de</strong> personalizar y permiten organizar <strong>la</strong> <br />
p<strong>la</strong>taforma según <strong>la</strong>s necesida<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l usuario. Algunas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s aplicaciones <br />
expuestas, replican <strong>la</strong>s funcionalida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> un sistema operativo virtual <br />
simu<strong>la</strong>ndo un entorno Windows, Mac o Linux al que se pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el <br />
navegador. <br />
<br />
<br />
Almacenamiento en <strong>la</strong> Web <br />
<br />
En esta sección se encuentra una serie <strong>de</strong> servicios que ofrecen <br />
almacenamiento remoto, tanto gratis (hasta 25 GB) como <strong>de</strong> pago. Estas <br />
p<strong>la</strong>taformas ofrecen <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> guardar o respaldar en <strong>la</strong> Web <br />
documentos u otros archivos, protegidos bajo diversos mecanismos <strong>de</strong> <br />
seguridad, según se requiera. Este tipo <strong>de</strong> servicios resultan especialmente <br />
útiles ya sea <strong>para</strong> facilitar <strong>la</strong> distribución <strong>de</strong> archivos como <strong>para</strong> contar con un <br />
portafolios virtual que permita su acceso <strong>de</strong>s<strong>de</strong> cualquier lugar. Por último, <br />
este tipo <strong>de</strong> aplicaciones también facilita el compartir documentos con otras <br />
personas. Aquí el usuario pue<strong>de</strong> agrupar, c<strong>la</strong>sificar, almacenar y recuperar sus <br />
archivos <strong>de</strong> una manera gratuita y muy sencil<strong>la</strong>. <br />
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<br />
Reproductores y agregadores <strong>de</strong> Música <br />
Herramientas y sitios web <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos <strong>para</strong>: facilitar <strong>la</strong> creación, edición, <br />
organización (tags o feeds), distribución, publicación, reproducción y búsqueda <br />
<strong>de</strong> audios (podcasts). A<strong>de</strong>más <strong>de</strong> ofrecer <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> almacenamiento o <br />
<strong>de</strong>scarga <strong>de</strong> música, estas aplicaciones pue<strong>de</strong>n integrarse con blogs, lectores y <br />
otras fuentes disponibles en <strong>la</strong> Red. <br />
<br />
<br />
<br />
El siguiente mapa agrupa <strong>de</strong> forma visual los principales conceptos que habitualmente <br />
se re<strong>la</strong>cionan con <strong>la</strong> Web 2.0, junto con una breve explicación. A<strong>de</strong>más se han <br />
seleccionado algunos ejemplos <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> <strong>la</strong> Internet hispana que suelen <br />
enmarcarse en <strong>la</strong> Web 2.0. También se incluyen algunos representantes globales <br />
habitualmente utilizados por el público hispano. Un glosario técnico explica con mayor <br />
<strong>de</strong>talle algunas <strong>de</strong> <strong>la</strong>s <strong>tecnologías</strong> y acrónimos asociados con este fenómeno. Este <br />
mapa forma parte <strong>de</strong>l libro La Web 2.0 publicado por <strong>la</strong> Fundación Orange. <br />
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<br />
1.4 OBJETIVOS DEL PROYECTO<br />
<br />
1.3.1 Objetivo General <br />
<br />
Desarrollo, implementación e integración <strong>de</strong> herramientas en una p<strong>la</strong>taforma <strong>de</strong> <br />
servicios co<strong>la</strong>borativos que permitan crear canales <strong>de</strong> comunicación e interacción <br />
entre <strong>la</strong>s personas con algún tipo <strong>de</strong> necesidad especial y su entorno apoyadas sobre <br />
re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> IPv6. <br />
1.3.2 Objetivos Específicos <br />
‐ Investigación sobres los entornos co<strong>la</strong>borativos en <strong>la</strong> actualidad y <strong>la</strong>s <br />
herramientas usadas últimamente <strong>para</strong> su implementación. <br />
‐ I<strong>de</strong>ntificación e integración <strong>de</strong> los servicios que <strong>de</strong>berá <strong>de</strong> presentar <strong>la</strong> <br />
p<strong>la</strong>taforma co<strong>la</strong>borativa. <br />
‐ Permitir <strong>la</strong> p<strong>la</strong>nificación <strong>de</strong> proyectos y el seguimientos <strong>de</strong> los mismos <br />
<br />
permitiendo contar con un espacio <strong>de</strong> trabajo co<strong>la</strong>borativo <strong>para</strong> el equipo <strong>de</strong>l <br />
proyecto. <br />
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<br />
CAPITULO II I : ESTADO DEL ARTE<br />
<br />
El término p<strong>la</strong>taforma co<strong>la</strong>borativa está asociado a <strong>la</strong> utilización <strong>de</strong> soportes <strong>para</strong> el trabajo en <br />
grupo a través <strong>de</strong>l computador. Su surgimiento obe<strong>de</strong>ce entre otras a <strong>la</strong> necesidad <strong>de</strong> los <br />
miembros <strong>de</strong> los grupos <strong>de</strong> trabajo <strong>de</strong> conocer en forma integrada, organizada e inmediata los <br />
aportes <strong>de</strong> otras personas ubicadas en diferentes sitios, incluidos lugares remotos. <br />
<br />
Algunas <strong>de</strong> sus características son: <br />
‐ Provee un mecanismo <strong>para</strong> mantener en forma integrada <strong>la</strong> información originada en <br />
un grupo <strong>de</strong> trabajo. <br />
‐ Apoyada en Internet, permite el acceso remoto a <strong>la</strong> información, lo cual se constituye <br />
en una <strong>de</strong> sus mayores ventajas, puesto que facilita <strong>la</strong> conformación <strong>de</strong> grupos <strong>de</strong> <br />
trabajo en permanente contacto, ubicados en cualquier sitio en don<strong>de</strong> se tenga acceso <br />
a <strong>la</strong> red. <br />
‐ Permite a todos los miembros <strong>de</strong>l grupo <strong>la</strong> consulta, actualización <strong>de</strong> <strong>la</strong> información y <br />
el constante perfeccionamiento <strong>de</strong>l producto final, lo cual redunda en su calidad. <br />
‐ Provee una facilidad <strong>para</strong> discusión <strong>de</strong> cada artículo que permite p<strong>la</strong>smar inquietu<strong>de</strong>s, <br />
cada miembro <strong>de</strong>l grupo está permanentemente enterado <strong>de</strong> <strong>la</strong>s observaciones que se <br />
hayan hecho a sus trabajos. <br />
‐ Permite el seguimiento <strong>de</strong> artículos, <strong>para</strong> conocer <strong>la</strong>s ediciones hechas a estos. <br />
‐ Posee una serie <strong>de</strong> alternativas <strong>para</strong> en<strong>la</strong>zar los artículos que permiten establecer <br />
<br />
<br />
rutas <strong>de</strong> acceso amigables con suficiente c<strong>la</strong>ridad. <br />
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<br />
CAPITULO III: PROPUESTA DE LA ACTIVIDAD ACTIV IDAD DE LA<br />
INVESTIGACION<br />
<br />
3.1 PROPUESTA<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Diseñar una p<strong>la</strong>taforma <strong>de</strong> servicios co<strong>la</strong>borativos basado en software libre que <br />
permita integrar adicionalmente <strong>tecnologías</strong> como VoIP, VoD, Chat, Vi<strong>de</strong>o o Audio <br />
Conferencia, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> contar con <strong>la</strong> funcionalidad <strong>de</strong> gestionar proyectos <strong>para</strong> <strong>la</strong>s <br />
comunida<strong>de</strong>s cientificas y <strong>de</strong> <strong>investigación</strong>. <br />
<br />
A continuación se muestra un esquema general <strong>de</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma co<strong>la</strong>borativa: <br />
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<br />
3.2 CALENDARIO DEL PROYECTO<br />
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<br />
3.3 ARQUITECTURA FÍSICA<br />
<br />
<br />
La arquitectura física <strong>de</strong> <strong>la</strong> p<strong>la</strong>taforma ha <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>r <strong>de</strong>be ser como se muestra a <br />
continuación: <br />
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3.5 ARQUITECTURA LÓGICA<br />
3.6 SOFTWARE A UTILIZAR<br />
<br />
Herramienta Detalle <br />
Entorno <strong>de</strong> Desarrollo Java Eclipse <br />
Diseñador <strong>de</strong> Base <strong>de</strong> Datos DBDesigner <br />
Servidor <strong>de</strong> Aplicaciones Apache Tomcat <br />
Motor <strong>de</strong> Base <strong>de</strong> Datos MySQL <br />
Sistema <strong>de</strong> Gestión <strong>de</strong> Base <strong>de</strong> Datos SqlYog Community Edition <br />
<br />
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<br />
BIBLIOGRAFÍA<br />
BIBLIOGRAFÍ<br />
<br />
1. Web 2.0 <br />
<br />
Fundación Orange <br />
Antonio Fumeros, Genís Roca <br />
2. P<strong>la</strong>neta Web 2.0 <br />
Grup <strong>de</strong> Recerca d’ Interaccions Digitals <br />
Cristobal Cobo Romaní, Hugo Pardo Kuklinski <br />
<br />
3. Hacia una Internet <strong>de</strong> Nueva Generación <br />
Cátedra Telefónica en <strong>la</strong> UPM <br />
Juan Quemada <br />
<br />
4. Using Moodle: Teaching with the Popu<strong>la</strong>r Open Source Course Management System <br />
<br />
O’Reilly Community Press <br />
Jason Cole, Helen Foster <br />
5. Soluciones <strong>de</strong> vanguardia adaptadas a su negocio <br />
<br />
White Paper Telefonía IP <br />
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<br />
<br />
REFERENCIAS EFERENCIAS<br />
<br />
1. VoIP and IPv6. <br />
Heison Chak <br />
http://www.usenix.org/publications/login/2008‐04/pdfs/chak.pdf <br />
<br />
2. VoIP: Making Calls over IPv6. <br />
David Tarrant, Toby Hunt <br />
http://users.ecs.soton.ac.uk/dct05r/gui<strong>de</strong>s/VOIP‐Testbed.pdf <br />
<br />
3. The Asterisk port to IPv6 project <br />
http://www.asteriskv6.org/ <br />
<br />
4. Linphone, Open‐Source SIP vi<strong>de</strong>o‐phone for Linux & Windows <br />
http://www.linphone.org <br />
<br />
5. KPhone – Ipv6 <br />
<br />
http://old.iptel.org/products/kphone/ <br />
6. Asteriskv6 <br />
<br />
http://www.sown.org.uk/wiki/in<strong>de</strong>x.php/Asteriskv6#IPv6_to_IPv6_calls <br />
7. VoIP ‐ Next Generation of Voice & IPv6 <br />
http://www.ipv6.com/articles/voip/VOIP‐IPV6.htm <br />
<br />
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ANEXO<br />
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