Guión básico del tema 2: Juegos finitos de dos jugadores
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<strong>Guión</strong> <strong>básico</strong> <strong><strong>de</strong>l</strong> <strong>tema</strong> 2:<br />
<strong>Juegos</strong> <strong>finitos</strong> <strong>de</strong> <strong>dos</strong> <strong>jugadores</strong><br />
1) Introducción<br />
a) Como en el <strong>tema</strong> 1, los juegos son <strong>finitos</strong> y con 2 <strong>jugadores</strong><br />
b) Se sigue abriendo la visión sobre los juegos en tres direcciones :<br />
i) Incorporando los juegos matriciales: suma cero y suma no cero<br />
ii) Planteando los criterios <strong>de</strong> optimización y su comparación<br />
iii) Enunciando propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> los juegos matriciales y <strong>de</strong>mostrando algunas <strong>de</strong><br />
ellas<br />
2) <strong>Juegos</strong> <strong>de</strong> suma cero o constante<br />
i) Definición<br />
ii) Algunos ejemplos importantes<br />
(1) Cara-cruz, Ventaja competitiva, Cuotas <strong>de</strong> TV (doble versión), otros <strong>dos</strong><br />
juegos matriciales<br />
iii) Suma cero y suma constante es equivalente<br />
(1) Criterio <strong>de</strong> conversión y prueba<br />
iv) Uso <strong>de</strong> matrices con elementos <strong>de</strong> una sola cifra<br />
3) El criterio pru<strong>de</strong>nte<br />
a) Definiciones <strong>de</strong> Maximin <strong>de</strong> i = Max Min aij<br />
, Maximin <strong>de</strong> j = Max Min bij<br />
, y<br />
<strong>de</strong> Minimax <strong>de</strong> j = Min Max aij<br />
j<br />
i<br />
b) Aplicación a los casos anteriores<br />
i) Siempre existe estrategia pru<strong>de</strong>nte, pero pue<strong>de</strong> no ser única ni la mejor<br />
4) El equilibrio <strong>de</strong> Nash<br />
a) Definición con {(aij, bij)} y con {(aij)}<br />
b) Resolución por flechas <strong>de</strong> los ejemplos anteriores 2x2. Aplicación a casos <strong>de</strong><br />
más <strong>jugadores</strong><br />
c) Resolución con aplicación <strong>de</strong> la <strong>de</strong>finición<br />
5) Propieda<strong>de</strong>s <strong><strong>de</strong>l</strong> equilibrio <strong>de</strong> Nash<br />
a) Si hay varios equilibrios <strong>de</strong> Nash, to<strong>dos</strong> son equivalentes<br />
i) Demostración<br />
i<br />
j<br />
j<br />
i
) Si las soluciones pru<strong>de</strong>ntes verifican: Maximin = Minimax, forman un equilibrio<br />
Nash, y recíprocamente, todo equilibrio Nash lo forman <strong>dos</strong> soluciones<br />
pru<strong>de</strong>ntes que verifican: Maximin = Minimax<br />
i) Demostración<br />
6) Criterio paretiano<br />
a) Solución óptima <strong>de</strong> Pareto (criterio débil)<br />
b) En suma cero, to<strong>dos</strong> los resulta<strong>dos</strong> <strong><strong>de</strong>l</strong> juego son óptimos <strong>de</strong> Pareto<br />
7) Dominancia<br />
a) Definición <strong>de</strong> dominancia<br />
i) Dominancia estricta<br />
ii) Dominancia no estricta<br />
b) Aplicación a los ejemplos anteriores<br />
c) Si se eliminan alternativas por dominancia estricta, los equilibrios Nash se<br />
mantienen<br />
i) Demostración<br />
d) Si eliminamos alternativas por dominancia no estricta, pue<strong>de</strong>n per<strong>de</strong>rse<br />
equilibrios Nash, pero si existen alguno permanece<br />
8) <strong>Juegos</strong> con suma no constante, situaciones posibles<br />
a) Pue<strong>de</strong>n no tener, tener uno o más equilibrios <strong>de</strong> Nash<br />
i) Ver Cara-cruz modificado, Ventaja competitiva modificado y Hagamos un<br />
trato<br />
b) Pue<strong>de</strong>n ser equilibrios <strong>de</strong> Nash no equivalentes<br />
i) Ver Hagamos un trato<br />
c) Pue<strong>de</strong> haber contradicción entre criterio <strong>de</strong> Pareto y criterio Nash<br />
i) Ver Dilema <strong><strong>de</strong>l</strong> prisionero y Publicidad <strong>de</strong> cigarrillos en TV<br />
d) Pru<strong>de</strong>nte y Nash pue<strong>de</strong>n no coincidir<br />
i) Ver ejemplo<br />
e) Pue<strong>de</strong> haber contradicción entre criterio <strong>de</strong> Pareto y dominancia<br />
i) Ver Dilema <strong><strong>de</strong>l</strong> prisionero<br />
9) Solución <strong>de</strong> problemas recomenda<strong>dos</strong>, en concreto:<br />
a) Problema nº 2<br />
b) Problema nº 3<br />
c) Problema nº 4<br />
d) Problema nº 6
e) Problema nº 7<br />
f) Problema nº 8<br />
g) Problema nº 11<br />
h) Problema nº 12<br />
10) Actividad complementaria: resolver el problema recomendado nº 10