Probabilidades y Teoría de Juegos
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<strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong><br />
y<br />
<strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong><br />
Juan Pablo Pinasco<br />
Departamento <strong>de</strong> Matematicas<br />
FCEyN - UBA<br />
2007<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Los juegos <strong>de</strong> azar.<br />
La teoría <strong>de</strong> juegos.<br />
Aplicaciones políticas y económicas.<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Parte I<br />
<strong>Juegos</strong><br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Primeros juegos<br />
∼ 1200 aC: Paláme<strong>de</strong>s (?)<br />
Dados y Ajedrez<br />
(aunque se cree que los juegos <strong>de</strong> tablero existían en India en el<br />
3000 aC)<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Tipos <strong>de</strong> juegos<br />
Habilidad (Balero, yo-yo..., salto en largo / alto, natación,<br />
maratón...)<br />
Azar (Ruleta, perinola, pase inglés...)<br />
Lógica (Ta-te-tí, damas, ajedrez, go...)<br />
Estrategia (Truco sin cartas, piedra papel y tijera...)<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
<strong>Juegos</strong> mixtos<br />
Combinaciones <strong>de</strong> los anteriores<br />
Boxeo: habilidad, estrategia<br />
Truco/Tute: estrategia, lógica, azar<br />
Backgammon: lógica, azar<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
En la realidad<br />
En parte, todo juego involucra un poco <strong>de</strong> cada una<br />
Aún el ajedrez es una mezcla <strong>de</strong> todas<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Y las matemáticas?<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Y las matemáticas?<br />
Bien, gracias<br />
Hablando en serio, hubo y hay mucha matemática <strong>de</strong>trás <strong>de</strong> esto<br />
(salvo, tal vez, en los <strong>de</strong> habilidad: escucho posibilida<strong>de</strong>s - aunque<br />
está el problema <strong>de</strong> programar una máquina para que lo haga,<br />
robótica, y todo eso)<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Ejemplos:<br />
Azar: cuáles son las chances <strong>de</strong> ganar?<br />
Lógica: cómo <strong>de</strong>terminar la mejor movida entre todas las<br />
posibles?<br />
Estrategia: cómo valorar las movidas? con qué criterios<br />
elegirlas?<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Algunas ramas matemáticas:<br />
probabilidad<br />
combinatoria<br />
estadística<br />
teoría <strong>de</strong> juegos<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Parte II<br />
El Ajedrez<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
∼ 500 dC, Ajedrez<br />
Pasa <strong>de</strong> India a Persia<br />
Chaturanga en Punjab<br />
Versión con dados en China<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
∼ 600-800 dC, Ajedrez<br />
Se esparce en el mundo árabe<br />
Alternativamente, los califas lo juegan y lo prohiben:<br />
685 Abdal-Malik ibn Marwan, ajedrecista<br />
710 Walid I ibn Abdal-Malik con<strong>de</strong>na a muerte a los jugadores<br />
que juegan mal contra él<br />
712 lo introducen en España<br />
725 muere Sulaiman ibn Yashar, que <strong>de</strong>saprueba el ajedrez<br />
742 muere Hisham ibn Abdal-Malik, califa y ajedrecista<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
∼ 800-1100 dC, Europa<br />
800 se juega en Francia e Italia<br />
801 Carlomagno apren<strong>de</strong> a jugar<br />
820 se juega en Rusia<br />
900 en toda Europa<br />
980 Rabbi Abu Yachia <strong>de</strong>scribe el ajedrez en hebreo<br />
1060 Guillermo el Conquistador le parte un tablero en la<br />
cabeza al Príncipe <strong>de</strong> Francia<br />
El Cardinal Damiani prohibe el juego <strong>de</strong> ajedrez entre los<br />
clérigos<br />
1093 La iglesia ortodoxa prohibe el ajedrez<br />
1100 El ajedrez es habitual en la nobleza<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
∼ 1100-1200 dC, Ajedrez<br />
1110-1125 La iglesia Ortodoxa excomulga ajedrecistas...<br />
1115 ...pero el emperador <strong>de</strong> Bizancio es un adicto al ajedrez<br />
1128 San Bernardo le prohibe jugar a los Templarios<br />
1140 Abraham Ben Ibn-Ezra escribe textos <strong>de</strong> ajedrez en<br />
hebreo<br />
1195 Maimóni<strong>de</strong>s prohibe el ajedrez<br />
1190 Alexan<strong>de</strong>r Neckam con<strong>de</strong>na el ajedrez por frívolo,<br />
mientras...<br />
...Ricardo I lo apren<strong>de</strong> en las Cruzadas<br />
1208 El Obispo <strong>de</strong> París lo prohibe entre los clérigos, 1240 en<br />
Inglaterra<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Prohibiciones<br />
1195 Maimóni<strong>de</strong>s prohibe el ajedrez<br />
1291 El Arzobispo <strong>de</strong> Cantebury prohibe el ajedrez<br />
1310 Concilio <strong>de</strong> Trier: lo prohibe en Alemania para los<br />
clérigos<br />
1322 Rabino Kalonymos Ben Kalonymos lo con<strong>de</strong>na<br />
1328 ibn Taymiya: se pue<strong>de</strong> jugar al ajedrez, pero no por plata<br />
1375 Carlos V (1337-1380) <strong>de</strong> Francia lo prohibe<br />
1380 William of Wykeham (fundador <strong>de</strong> Oxford) lo prohibe<br />
1392 Carlos VI (1368-1422) lo prohibe<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Permiso<br />
1370 el Papa Gregorio XI (1329-1378) es un gran jugador<br />
1416 Los judíos tienen prohibidos todos los juegos, excepto el<br />
ajedrez, en Forli<br />
1420 En Alemania se levanta la prohibición<br />
1430 Carlos VII (1403-1461), Rey <strong>de</strong> Francia: adicto al ajedrez<br />
1437 El rey James I <strong>de</strong> Escocia estaba jugando cuando lo<br />
asesinan<br />
1465 muere Carlos D’Orleans, ajedrecista (padre <strong>de</strong> Luis XII)<br />
1500 El ajedrez se acepta, aún durante el Sabbath<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Ajedrez y literatura<br />
1130 Omar Khayyam escribe el ’Rubaiyat’, menciona el<br />
ajedrez.<br />
1250 Mabinogion, saga épica galesa, menciona el ajedrez (el<br />
mismo año, el rey <strong>de</strong> Dinamarca era capturado durante un<br />
partido <strong>de</strong> ajedrez)<br />
1250 De Vetula, romance <strong>de</strong> Richard <strong>de</strong> Fournival, menciona<br />
el ajedrez y todos los casos <strong>de</strong> tirar tres dados<br />
1283 Manuscrito <strong>de</strong> Alfonso X <strong>de</strong> Castilla, Libro <strong>de</strong>l Acedrex,<br />
con instrucciones para su juego con dados<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
<strong>Teoría</strong> <strong>de</strong>l ajedrez<br />
1300 Jacobo <strong>de</strong> Cessole: Liber <strong>de</strong> moribus, sermonario, que<br />
trata <strong>de</strong> la moral basada en el ajedrez, luego a cargo <strong>de</strong> la<br />
Inquisición - Reimpreso muchas veces en distintos lugares -<br />
Hay ediciones <strong>de</strong> Valladolid, 1549 (Dechado <strong>de</strong> la vida<br />
humana, moralmente sacado <strong>de</strong>l juego <strong>de</strong>l ajedrez) y Louvain,<br />
1551 - Aparece en el prólogo al libro I <strong>de</strong> Grau, y tiene un<br />
grabado<br />
1497 Juan Ramírez Lucena <strong>de</strong> Salamanca, Repetición <strong>de</strong><br />
amores e arte <strong>de</strong> axedrez, primer libro <strong>de</strong> ajedrez<br />
1526 Girolamo Cardano (1501-1576) Liber <strong>de</strong> Ludo Alea<br />
1560 Ruy Lopez <strong>de</strong> Segura (sacerdote), visita Roma y vence a<br />
todos. Al año siguiente publica su Libro <strong>de</strong> la invención liberal<br />
y arte <strong>de</strong>l juego <strong>de</strong>l Axedrez<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Lucena<br />
Antes <strong>de</strong> la partida, que tu rival beba y coma opíparamente;<br />
Si es un <strong>de</strong>sconocido háblale <strong>de</strong> tus hazañas en otros lugares;<br />
Mientras él piensa su jugada, silba una tonada o conversa con<br />
algún espectador;<br />
Si estás inferior, mueve con <strong>de</strong>cisión, golpeando las piezas en<br />
el tablero; o juega muy <strong>de</strong>spacio, para que él se impaciente y<br />
quizá también se equivoque;<br />
Si cometes un grueso error, sonríe disimuladamente sin mirarlo<br />
a los ojos;<br />
Si triunfas <strong>de</strong> casualidad, <strong>de</strong>ja la revancha para otro día.<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Ruy Lopez<br />
(Cessolis ha) representado por este tablero una republica, o<br />
reyno: y por las pieças y peones, las diferencias <strong>de</strong> gentes, y<br />
estados, y officios, que en ella, o en el dicho reyno tenian (...).<br />
Pero siempre auemos impugnado la tal opinion, y doctrina: y<br />
<strong>de</strong>monstrado aquí no se representar ciudad, sino un campo<br />
con dos reyes, y sus gentes <strong>de</strong> guerra, aparejados para darse<br />
batalla.<br />
Felipe II estudió el ”Libro...” y planeaba sus batallas como si<br />
fueran partidas <strong>de</strong> ajedrez<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Ruy Lopez<br />
”quando se porna à jugar si fuere <strong>de</strong> dia claro, y al sol,<br />
procure que el enemigo tenga el sol <strong>de</strong> cara, porque lo ciegue:<br />
y si fuese obscuro, y se jugare con lumbre, hazer que la tenga<br />
a la mano <strong>de</strong>recha: porque le perturbe la vista, y la mano<br />
<strong>de</strong>recha que trae por el tablero, le haga sombra: <strong>de</strong> modo que<br />
no vea bien don<strong>de</strong> juega las piezas.”<br />
”Si a ti no te haze al caso jugar mas con unos trebejos que con<br />
otros, y vieres que tu enemigo tiene costumbre <strong>de</strong> jugar con<br />
unos señaladamente, aquellos armes à tu parte, y finjas tener<br />
tu uso <strong>de</strong> jugar con aquellos: porque es parte <strong>de</strong> perturballo.”<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Ruy Lopez<br />
Las siguientes reglas pi<strong>de</strong>n que ”pretenda vencer al contrario<br />
por fuerza y no por error”, y que ”no juegue lances<br />
infructuosos.”<br />
que ”ninguno <strong>de</strong> ventaja à otro”, y que, en caso <strong>de</strong><br />
concedérsela, que sea mínima.<br />
”Que siempre el jugador procure <strong>de</strong> traer a su enemigo lo mas<br />
fatigado y affligido que ser pueda. Porque trayendolo assi<br />
apretado, le cansara la fuerza <strong>de</strong> la imaginacion, y le hara<br />
cometer errores.”<br />
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Cardano<br />
Introduce el concepto <strong>de</strong> justicia:<br />
”Principio fundamental <strong>de</strong> las apuestas: igualdad <strong>de</strong><br />
condiciones, es <strong>de</strong>cir, <strong>de</strong> los oponentes, <strong>de</strong> espectadores, <strong>de</strong><br />
dinero, <strong>de</strong> situación, <strong>de</strong> los dados. Si te apartas <strong>de</strong> la igualdad<br />
en favor <strong>de</strong> tu oponente, estás loco.”<br />
Analiza también ventajas ajenas al juego:<br />
”si el tablero recibe la luz <strong>de</strong>l lado opuesto a tí eso es malo,<br />
porque distraerá tu mente; por otro lado, es ventajoso tener el<br />
tablero contra un fondo oscuro. También, es beneficioso estar<br />
<strong>de</strong> cara a una luna rápidamente ascen<strong>de</strong>nte.”<br />
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Cardano<br />
Su intención es ayudarlo a uno a reducir las pérdidas y <strong>de</strong>mostrar<br />
que no ocurren por (mala) suerte, sino que están <strong>de</strong>terminadas por<br />
la lógica rigurosa e impre<strong>de</strong>cible <strong>de</strong> las matemáticas, sumada a la<br />
lógica inexorable <strong>de</strong> las trampas<br />
Analiza las probabilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> obtener distintos tiros <strong>de</strong> dados o<br />
manos <strong>de</strong> cartas, y explica cómo obtiene esos números. Describe<br />
muchos juegos y observa:<br />
” Es beneficioso para el hombre sagaz jugar a las cartas y no a<br />
los dados, y al triumphus [antepasado <strong>de</strong>l whist, espadas y<br />
corazones, y <strong>de</strong>l tute] porque tiene una especie <strong>de</strong> medio<br />
juego, similar al ajedrez”<br />
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Cardano<br />
Tipos <strong>de</strong> trampas:<br />
dados falsos<br />
mesa <strong>de</strong> juego inclinada<br />
cartas marcadas<br />
robar cartas <strong>de</strong>l mazo<br />
kibitzers<br />
Da consejos para evitarlas (o para hacerlas)<br />
Explicó un truco con cartas, adivinar la carta elegida,<br />
i<strong>de</strong>ntificándola con tres métodos.<br />
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Inexplicable:<br />
Pasarían unos quinientos años antes <strong>de</strong> que este tipo <strong>de</strong> análisis se<br />
repitiera, se generalizaran sus aplicaciones, y se escucharan nuevos<br />
consejos<br />
El principal responsable sería von Neumann, si bien antes hubo<br />
algunos casos aislados<br />
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Parte III<br />
<strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong><br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Historia<br />
∼ 1715 Wal<strong>de</strong>grave: estrategias mixtas<br />
∼ 1850 E.A.Poe: El misterio <strong>de</strong> Marie Roget<br />
1913 Zermelo: estrategias ”puras”, ajedrez, inducción<br />
retrógrada<br />
1921/24/27 Borel: Est. mixtas, economía, guerra - Piedra,<br />
papel o tijera - Conjetura el Teorema minimax<br />
1924 Steinhaus: ”Jugar maximizando el premio mínimo”<br />
1924 Steinhaus: carreras <strong>de</strong> barcos (trad. 195?)<br />
1928 Von Neumann: Teorema Minimax<br />
∼ 1934 Morgestern: Predicciones económicas<br />
1940-1945: Aplicaciones militares<br />
∼ 1950 Nash: su equilibrio<br />
∼ 1970 Shubik: remate <strong>de</strong> un dolar<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Premio Nobel <strong>de</strong> Economía<br />
(1969 - 2006)<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Kenneth Arrow<br />
(Wassily Leontief)<br />
(Leonid Kantorovich)<br />
Gérard Debreu<br />
John Harsanyi<br />
John Forbes Nash<br />
Reinhard Selten<br />
(Robert C. Merton)<br />
(Myron Scholes)<br />
William Vickrey<br />
Thomas Schelling<br />
Robert Aumann<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
(Wassily Leontief)<br />
(Leonid Kantorovich)<br />
(Robert C. Merton)<br />
(Myron Scholes)<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>
Kenneth Arrow<br />
Gérard Debreu<br />
John Harsanyi<br />
John Forbes Nash<br />
Reinhard Selten<br />
William Vickrey<br />
Thomas Schelling<br />
Robert Aumann<br />
Juan Pablo Pinasco <strong>Probabilida<strong>de</strong>s</strong> y <strong>Teoría</strong> <strong>de</strong> <strong>Juegos</strong>