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Tabla de Contenido del M6 - White's Metal Detectors

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Algunos metales <strong>de</strong> basura, tales como: piezas <strong>de</strong><br />

plomo, metal, aluminio, hojalata, latón, cobre o con un<br />

alto contenido <strong>de</strong> hierro producirán un buen sonido, sin<br />

importar la posición <strong>de</strong>l control <strong>de</strong> DISC. Para tener<br />

éxito, el usuario <strong>de</strong>be excavar todas estas piezas <strong>de</strong><br />

metal.<br />

2. Tone I.D.<br />

Tone I.D. (I<strong>de</strong>ntifi cación <strong>de</strong> Tono) se pue<strong>de</strong> usar<br />

al colocar el Gatillo en el mango hacia a<strong>de</strong>lante y<br />

confi gurar el control <strong>de</strong> DISC a cualquier nivel típico<br />

<strong>de</strong> rechazo. Si el hierro es aceptado por la confi guración<br />

<strong>de</strong>l control <strong>de</strong> DISC, producirá un tono <strong>de</strong> “bip” grave.<br />

Los objetivos en el rango <strong>de</strong> monedas (centavos y<br />

más) producirán un tono <strong>de</strong> “bip” agudo. Hay siete<br />

variaciones disponibles <strong>de</strong> los tonos <strong>de</strong> “bip” para cada<br />

categoría <strong>de</strong> importancia en la pantalla. El tono <strong>de</strong><br />

“bip” dicta el lugar don<strong>de</strong> indica cada objetivo en la<br />

pantalla. Se requiere tener un poco <strong>de</strong> movimiento con<br />

el platillo <strong>de</strong> búsqueda para <strong>de</strong>tectar y lograr Tone I.D.<br />

(I<strong>de</strong>ntifi cación <strong>de</strong> Tono).<br />

Para tener un nivel <strong>de</strong> discriminación a<strong>de</strong>cuado, <strong>de</strong>be<br />

mantener en movimiento al aro. Debe <strong>de</strong> volver a cubrir<br />

cada pasada <strong>de</strong>l aro <strong>de</strong> izquierda a <strong>de</strong>recha (o <strong>de</strong> <strong>de</strong>recha<br />

a izquierda) por lo menos el 50% y <strong>de</strong>be durar como dos<br />

segundos.<br />

NOTA* EL SISTEMA DE VISUAL I.D. (I<strong>de</strong>ntifi cación<br />

VISUAL) OPERA EN AMBAS POSICIONES DE<br />

TOGGLE.<br />

Para practicar, busque un lugar como el campo que esta<br />

libre <strong>de</strong> metales. Ponga una moneda en el suelo. Pase<br />

el aro por encima <strong>de</strong> la moneda. Tome en cuenta que es<br />

necesario, que el aro este en movimiento para recibir un<br />

sonido fuerte y limpio. Tome en cuenta que si rastrea el<br />

aro muy <strong>de</strong>spacio, la moneda no respon<strong>de</strong>rá muy bien.<br />

.<br />

Capítulo 5 <strong>M6</strong> Controles<br />

Gatillo en el mango.<br />

Tone<br />

I.D.<br />

(I<strong>de</strong>ntifi cación <strong>de</strong> Tono).<br />

Posición hacia <strong>de</strong>lante.<br />

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