Tabla de Contenido del M6 - White's Metal Detectors
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Algunos metales <strong>de</strong> basura, tales como: piezas <strong>de</strong><br />
plomo, metal, aluminio, hojalata, latón, cobre o con un<br />
alto contenido <strong>de</strong> hierro producirán un buen sonido, sin<br />
importar la posición <strong>de</strong>l control <strong>de</strong> DISC. Para tener<br />
éxito, el usuario <strong>de</strong>be excavar todas estas piezas <strong>de</strong><br />
metal.<br />
2. Tone I.D.<br />
Tone I.D. (I<strong>de</strong>ntifi cación <strong>de</strong> Tono) se pue<strong>de</strong> usar<br />
al colocar el Gatillo en el mango hacia a<strong>de</strong>lante y<br />
confi gurar el control <strong>de</strong> DISC a cualquier nivel típico<br />
<strong>de</strong> rechazo. Si el hierro es aceptado por la confi guración<br />
<strong>de</strong>l control <strong>de</strong> DISC, producirá un tono <strong>de</strong> “bip” grave.<br />
Los objetivos en el rango <strong>de</strong> monedas (centavos y<br />
más) producirán un tono <strong>de</strong> “bip” agudo. Hay siete<br />
variaciones disponibles <strong>de</strong> los tonos <strong>de</strong> “bip” para cada<br />
categoría <strong>de</strong> importancia en la pantalla. El tono <strong>de</strong><br />
“bip” dicta el lugar don<strong>de</strong> indica cada objetivo en la<br />
pantalla. Se requiere tener un poco <strong>de</strong> movimiento con<br />
el platillo <strong>de</strong> búsqueda para <strong>de</strong>tectar y lograr Tone I.D.<br />
(I<strong>de</strong>ntifi cación <strong>de</strong> Tono).<br />
Para tener un nivel <strong>de</strong> discriminación a<strong>de</strong>cuado, <strong>de</strong>be<br />
mantener en movimiento al aro. Debe <strong>de</strong> volver a cubrir<br />
cada pasada <strong>de</strong>l aro <strong>de</strong> izquierda a <strong>de</strong>recha (o <strong>de</strong> <strong>de</strong>recha<br />
a izquierda) por lo menos el 50% y <strong>de</strong>be durar como dos<br />
segundos.<br />
NOTA* EL SISTEMA DE VISUAL I.D. (I<strong>de</strong>ntifi cación<br />
VISUAL) OPERA EN AMBAS POSICIONES DE<br />
TOGGLE.<br />
Para practicar, busque un lugar como el campo que esta<br />
libre <strong>de</strong> metales. Ponga una moneda en el suelo. Pase<br />
el aro por encima <strong>de</strong> la moneda. Tome en cuenta que es<br />
necesario, que el aro este en movimiento para recibir un<br />
sonido fuerte y limpio. Tome en cuenta que si rastrea el<br />
aro muy <strong>de</strong>spacio, la moneda no respon<strong>de</strong>rá muy bien.<br />
.<br />
Capítulo 5 <strong>M6</strong> Controles<br />
Gatillo en el mango.<br />
Tone<br />
I.D.<br />
(I<strong>de</strong>ntifi cación <strong>de</strong> Tono).<br />
Posición hacia <strong>de</strong>lante.<br />
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