27.01.2014 Views

BASES CAMPEONATO DE FUTBOLITO MASCULINO - Inacap

BASES CAMPEONATO DE FUTBOLITO MASCULINO - Inacap

BASES CAMPEONATO DE FUTBOLITO MASCULINO - Inacap

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>BASES</strong> <strong>CAMPEONATO</strong> <strong>DE</strong> <strong>FUTBOLITO</strong> <strong>MASCULINO</strong><br />

I<strong>DE</strong>NTIFICACION<br />

IV Interescolar Deportivo 2009 INACAP<br />

Cantidad: 64 Equipos<br />

Recinto Deportivo: Ciudad Deportiva Iván Zamorano<br />

Dirección: Av. Padre Hurtado 2650, Las Condes<br />

Fecha: 5 Y 6 de septiembre<br />

Organiza: INACAP<br />

<strong>DE</strong>SCRIPCION<br />

a) INACAP convoca a los estudiantes de enseñanza media, de la ciudad de Santiago para<br />

organizarse y conformar equipos de futbolito que representen a su colegio en el torneo de la<br />

especialidad, en el marco del cuarto interescolar deportivo INACAP 2009.<br />

b) INSCRIPCIONES: Los equipos interesados se podrán inscribir a través de<br />

www.inacap.cl/zonapinguina link interescolar deportivo, esta inscripción debe ser realizada por<br />

algún representante del colegio tal como: entrenador, profesor de educación física, orientador,<br />

director, profesor tutor, entre otros.<br />

Las inscripciones se realizarán entre el 1 y el 30 de agosto de 2009.<br />

La organización cerrará las inscripciones en el momento que se complete la cantidad equipos<br />

correspondientes para cada disciplina.<br />

El día del evento cada participante debe contar con su Cédula de Identidad y Certificado de<br />

Alumno Regular o Pase Escolar, esto es un requisito fundamental para competir.<br />

DISPOSICIONES GENERALES<br />

Esta actividad es una invitación de la Universidad Tecnológica de Chile INACAP, en torno a un<br />

objetivo común: la práctica deportiva con fines recreativos - competitivos.<br />

Para la realización y éxito de este Interescolar, son requisitos fundamentales que los integrantes de<br />

cada equipo mantengan un ambiente de agrado, sana competencia, compañerismo y de respeto<br />

por las personas; velando en todo momento por hacer cumplir el Fair Play.<br />

Por lo anterior, cada alumno participante tiene la responsabilidad de representar de la mejor<br />

manera a su colegio, mediante un comportamiento intachable durante todo el período que dure<br />

este Interescolar.<br />

Queda estrictamente prohibida la suplantación de jugadores, para eso cada Colegio deberá enviar<br />

una ficha de inscripción oficial respaldando que los jugadores en cuestión son alumnos regulares<br />

de dicho establecimiento.<br />

Los cupos son limitados y la Comisión Organizadora del Interescolar registrará a los primeros<br />

colegios que envíen su hoja de inscripción con los datos señalados para cada disciplina a<br />

participar.<br />

La organización se reserva el derecho de efectuar cualquier modificación en las bases,<br />

reglamentos, fechas y horarios en caso de fuerza mayor (este es un derecho indiscutible de la<br />

Comisión Organizadora), lo cual será notificado al delegado de cada colegio, antes del inicio de<br />

cada competencia.


REGLAMENTACION:<br />

a) En el campeonato de Futbolito Varones participarán 64 equipos, compuestos cada uno por un<br />

máximo de 12 jugadores.<br />

b) La modalidad del torneo será por eliminación directa, pasando los ganadores de la primera<br />

ronda a un cuadro de 32 equipos en busca de la “copa de oro”. Los perdedores pasarán a otro<br />

cuadro en busca de la “copa de plata”. De esta forma se asegura que cada equipo dispute un<br />

mínimo de 2 encuentros.<br />

<strong>BASES</strong> <strong>CAMPEONATO</strong> <strong>DE</strong> <strong>FUTBOLITO</strong> VARONES<br />

1.- EQUIPOS Y JUGADORES<br />

a) Se jugará con 7 jugadores en cancha (arquero y seis jugadores de campo), más tres jugadores<br />

de recambio.<br />

b) El número mínimo de jugadores para comenzar un partido es de 5 jugadores (arquero y 4 de<br />

campo).<br />

c) El jugador que cumpla la función de capitán deberá estar claramente identificado.<br />

2.- CAMBIOS<br />

a) Se podrán efectuar todos los cambios que se estimen convenientes previo aviso al árbitro del<br />

partido.<br />

3.- SISTEMA <strong>DE</strong> JUEGO<br />

a) Se jugarán dos tiempos de 10 minutos cada uno, con 5 minutos de descanso.<br />

b) Los equipos deberán presentarse equipados con 15 minutos de anticipación de la hora<br />

estipulada, donde deberán acreditarse con su Cédula de identidad en la mesa de control.<br />

c) El tiempo de espera en caso de retraso será de 5 minutos después de la hora de inicio<br />

programada para el partido.<br />

d) En caso que un equipo no se presente perderá por W.O.<br />

e) En cada partido, avanzará a la siguiente ronda el equipo que gané el partido, en caso de empate<br />

se definirá por lanzamientos penales (3 por equipo).<br />

4.- REGLAMENTO <strong>DE</strong> JUEGO<br />

a) Los jugadores de campo deberán vestir pantalón corto (short) y solo el portero podrá utilizar<br />

pantalón largo. Asimismo, recomendamos el uso de canilleras. Las camisetas de los jugadores<br />

deberán estar numeradas con distintos números entre compañeros de equipo.<br />

b) El gol será válido desde cualquier punto de la cancha.<br />

c) Los tiros libres podrán ser directos o indirectos.<br />

d) El penal puede ser ejecutado con carrera desde el punto indicado.<br />

e) El saque de valla será libre.<br />

f) El arquero no podrá recibir con las manos el pase de un compañero, a no ser que este sea<br />

involuntario, esta acción queda a criterio del árbitro del partido.<br />

g) El saque de esquina se realizará con el pie, el lanzador se ubicará exactamente en la<br />

intersección de la línea lateral con la línea de fondo. La distancia mínima del rival más cercano<br />

será de 4 metros.<br />

h) En los tiros libres la barrera deberá permanecer a 4 metros como distancia mínima del balón en<br />

el momento que este se ponga en movimiento.<br />

i) Los jugadores no se podrán deslizar por el terreno de juego, aunque no cometiesen infracción<br />

será sancionado con tiro libre indirecto.<br />

5.- TARJETAS ROJAS Y AMARILLAS


a) Las tarjetas amarillas no serán acumulativas para eventuales suspensiones para próximos<br />

partidos.<br />

b) La doble tarjeta amarilla, será expulsión del partido.<br />

c) La tarjeta roja, según la infracción, suspende automáticamente por un partido al expulsado, no<br />

pudiendo jugar el siguiente compromiso. En este caso no se permitirá a un nuevo inscrito que<br />

reemplace al castigado.<br />

d) En el caso de una expulsión por agresión, por insulto, o por juegos bruscos reiterados, el comité<br />

disciplinario decidirá la expulsión definitiva del torneo.<br />

6.- PLANILLA <strong>DE</strong> JUEGO<br />

a) El planillaje al igual que toda la mesa de control, estará a cargo de la organización del Torneo,<br />

quien designará a un Director de Turno. Sin perjuicio de lo anterior, cada equipo designará a una<br />

persona que debe ser Profesor del colegio, quien efectúe labores administrativas como<br />

presentación de documentación y al mismo tiempo como persona representativa del equipo,<br />

facilitando la labor del Director de Turno.<br />

b) El director de Turno será designado por la organización y tendrá las siguientes atribuciones:<br />

1) Es la autoridad máxima en cada partido.<br />

2) Solicitará las Cédulas de Identidad y Certificado de Alumno Regular o Pase Escolar<br />

cuando corresponda.<br />

3) Completará la planilla de juego.<br />

4) Hará cumplir las bases y velará por el buen comportamiento de los jugadores y<br />

asistentes al evento.<br />

5) Elaborará informe en situaciones conflictivas junto al juez del partido.<br />

Nota: cualquier situación no considerada en este documento, será resuelta unilateralmente<br />

por la comisión organizadora.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!