12.02.2014 Views

1+ - Chicco

1+ - Chicco

1+ - Chicco

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

в зависимости от желаемого уровня громкости. Переворачивайте страницы<br />

пюпитра, чтобы активировать три различных способа игры:<br />

• Первая страница: позволяет играть отдельные ноты музыкальной шкалы.<br />

• Вторая страница: каждая клавиша предлагает свою весёлую мелодию.<br />

• Последняя страница: приглашает малыша “сочинить” мелодию, подсказывая<br />

ему с помощью мигающих огней, которые освещают правильные ноты, в<br />

какой последовательности надо нажимать на клавиши. Если ребёнок ещё<br />

мал, чтобы придерживаться предложенной последовательности (способ<br />

игры follow me - “следуй за мной”), мелодия сложится правильно в любом<br />

случае, даже если малыш будет нажимать на случайные клавиши.<br />

Нажимая на переключатель в виде цветка (В), можно выбрать звучание<br />

отдельных нот и мелодий в классической тональности скрипки и фортепиано<br />

и в современной тональности ксилофона и банджо.<br />

Двигая разукрашенный валик, расположенный рядом (с) клавиатурой, можно<br />

изменить ритм мелодий (за исключением способа follow me).<br />

Электронное пианино можно снять: чтобы отсоединить его, необходимо<br />

нажать одновременно на две кнопки, находящиеся на тыльной стороне<br />

пюпитра. Благодаря своим компактным размерам, пианино можно укрепить<br />

к кроватке с помощью регулируемых ремешков, чтобы развлекать самых<br />

маленьких.<br />

2. Игровая Часть: основными действующими лицами этого насыщенного<br />

активностью мира являются лесные животные, которые помогают ребёнку<br />

развивать координацию рук и способность к логической ассоциации.<br />

Достаточно нажать на грибок, и улитка начнёт кружиться по лугу, а если<br />

нажать на зелёный лист, то симпатичный сверчок прыгнет на ромашку.<br />

Есть здесь и гусеница, которая продвигается по своему пути, и квакающая<br />

лягушка, и летящая весёлая божья коровка. Помимо этого ребёнок может<br />

сделать первые эксперименты с пазлом и, следуя указанной траектории,<br />

может “заставить” летать пчёл от цветка к цветку.<br />

Каждому виду игровой деятельности соответствуют забавные звуковые<br />

эффекты и голоса животных: чтобы включить их, достаточно сместить<br />

выключатель в виде божьей коровки (D) из положения OFF в положение

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!