1+ - Chicco
1+ - Chicco
1+ - Chicco
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
в зависимости от желаемого уровня громкости. Переворачивайте страницы<br />
пюпитра, чтобы активировать три различных способа игры:<br />
• Первая страница: позволяет играть отдельные ноты музыкальной шкалы.<br />
• Вторая страница: каждая клавиша предлагает свою весёлую мелодию.<br />
• Последняя страница: приглашает малыша “сочинить” мелодию, подсказывая<br />
ему с помощью мигающих огней, которые освещают правильные ноты, в<br />
какой последовательности надо нажимать на клавиши. Если ребёнок ещё<br />
мал, чтобы придерживаться предложенной последовательности (способ<br />
игры follow me - “следуй за мной”), мелодия сложится правильно в любом<br />
случае, даже если малыш будет нажимать на случайные клавиши.<br />
Нажимая на переключатель в виде цветка (В), можно выбрать звучание<br />
отдельных нот и мелодий в классической тональности скрипки и фортепиано<br />
и в современной тональности ксилофона и банджо.<br />
Двигая разукрашенный валик, расположенный рядом (с) клавиатурой, можно<br />
изменить ритм мелодий (за исключением способа follow me).<br />
Электронное пианино можно снять: чтобы отсоединить его, необходимо<br />
нажать одновременно на две кнопки, находящиеся на тыльной стороне<br />
пюпитра. Благодаря своим компактным размерам, пианино можно укрепить<br />
к кроватке с помощью регулируемых ремешков, чтобы развлекать самых<br />
маленьких.<br />
2. Игровая Часть: основными действующими лицами этого насыщенного<br />
активностью мира являются лесные животные, которые помогают ребёнку<br />
развивать координацию рук и способность к логической ассоциации.<br />
Достаточно нажать на грибок, и улитка начнёт кружиться по лугу, а если<br />
нажать на зелёный лист, то симпатичный сверчок прыгнет на ромашку.<br />
Есть здесь и гусеница, которая продвигается по своему пути, и квакающая<br />
лягушка, и летящая весёлая божья коровка. Помимо этого ребёнок может<br />
сделать первые эксперименты с пазлом и, следуя указанной траектории,<br />
может “заставить” летать пчёл от цветка к цветку.<br />
Каждому виду игровой деятельности соответствуют забавные звуковые<br />
эффекты и голоса животных: чтобы включить их, достаточно сместить<br />
выключатель в виде божьей коровки (D) из положения OFF в положение