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Defensor<br />
Las criaturas con la habilidad de defensor no pueden atacar. Son excelentes<br />
bloqueadores y normalmente tienen mucha resistencia.<br />
Inspirar temor<br />
Una criatura que posea la habilidad de inspirar temor no puede ser bloqueada<br />
salvo por criaturas artefacto o por criaturas<br />
negras. Inspirar temor sólo es importante al<br />
atacar.<br />
Prisa<br />
Las criaturas que posean la habilidad de prisa<br />
pueden atacar en el turno que entran bajo tu<br />
control. También puedes jugar sus habilidades<br />
activadas cuando tengan oT en el coste. En<br />
otras palabras, una criatura que tenga la<br />
habilidad de prisa puede hacer las cosas que<br />
normalmente no se le permite hacer a una<br />
criatura durante el turno en que entra en juego.<br />
Protección<br />
Protección es una habilidad que protege a<br />
un permanente de cierto tipo de hechizos y<br />
habilidades.<br />
20<br />
Una criatura con protección siempre tendrá “protección contra _______.” Lo<br />
que vaya en el espacio en blanco es aquello contra lo que está protegida la<br />
criatura. Por ejemplo, podría ser protección contra rojo o protección contra<br />
blanco. La protección hace que la criatura:<br />
• No pueda ser dañada por las fuentes de color contra la que está protegida.<br />
• No pueda ser encantada por Auras del color contra el que está protegida.<br />
• No pueda ser bloqueada por criaturas del color contra el que está protegida.<br />
• No pueda ser objetivo de hechizos y habilidades del color contra el que está<br />
protegida.<br />
La protección no siempre está ligada a un color. Por ejemplo, una criatura<br />
podría tener “protección contra artefactos” o “protección contra trasgos”.<br />
Regeneración<br />
La regeneración evita que las criaturas sean destruidas. Los efectos de<br />
la regeneración funcionan como escudos. Cuando se resuelve el hechizo<br />
o la habilidad de regeneración, el efecto perdura hasta que la criatura<br />
sea destruida. Si la criatura fuera a ser destruida, el efecto la salva (la<br />
regeneración es un efecto de reemplazo).