28.03.2014 Views

SECCIÓN 1

SECCIÓN 1

SECCIÓN 1

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>SECCIÓN</strong> 1: CONCEPTOS BÁSICOS<br />

Materiales<br />

Para jugar Magic con cartas físicas, necesitarás un mazo de Magic, un amigo con un<br />

mazo y algo para llevar el registro de los totales de vida.<br />

Para jugar Magic Online, necesitarás una cuenta de Magic Online y un mazo de<br />

Magic. (Pero no necesitas una cuenta para aprender a jugar.)<br />

Objetivo del juego<br />

¡Reduce el total de vidas de tu oponente a 0 antes de que él te haga lo mismo!<br />

También ganas cuando tu oponente no puede robar porque se ha quedado sin<br />

cartas en su biblioteca.<br />

Empiezas la partida con 20 vidas.<br />

Cómo empezar a jugar<br />

Lanzad el dado (o una moneda) para ver qué jugador empieza. El que empiece se<br />

salta su primer paso de robar (es decir, ese jugador no roba una carta). Si acabáis de<br />

jugar una partida, el perdedor decide quién empieza.<br />

Baraja tu mazo. A continuación, roba las primeras siete cartas. Si no te gusta tu<br />

mano inicial, puedes hacer mulligan. Para hacer mulligan, baraja las cartas de tu<br />

mano con las de tu biblioteca y roba una nueva mano, pero esta vez con una carta<br />

menos. Puedes hacer esto tantas veces como quieras, pero recuerda que cada vez<br />

tienes que robar una carta menos.<br />

Cuando estéis satisfechos con vuestras manos iniciales, empieza la partida.<br />

Partes de una carta de Magic<br />

Nombre. El nombre de la carta aparece en la esquina superior izquierda. Cuando<br />

el nombre de una carta aparezca dentro del recuadro de texto, se refiere<br />

únicamente a esa copia de la carta, no a otras en juego.<br />

4<br />

Coste de maná. Cada símbolo de la esquina superior derecha es parte del coste<br />

que tienes que pagar para jugar ese hechizo. Si el coste de maná dice o1oW,<br />

deberás pagar un punto de maná blanco (por ejemplo, con una llanura) y un<br />

punto de maná de cualquier clase para jugarlo.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!