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Animacion digital.p65 - Universidad ORT Uruguay

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Próximo comienzo:<br />

___marzo___<br />

Horarios<br />

Nocturno: martes a jueves<br />

19.30 a 22.30 hs.<br />

Si desea ampliar la información<br />

sobre esta carrera, sírvase solicitar<br />

una entrevista personal a<br />

Leonardo Sánchez<br />

(9021505 -<br />

infodiseno@ort.edu.uy).<br />

La <strong>Universidad</strong> <strong>ORT</strong> se reserva el derecho de<br />

realizar ajustes de fechas, horarios y<br />

contenidos. Las inscripciones están sujetas a<br />

quórum mínimo por turno. Los horarios<br />

mencionados no incluyen las prácticas. La<br />

<strong>Universidad</strong> admite el ingreso condicional a<br />

carreras técnicas hasta con tres previas (por<br />

un año).<br />

Educando para la vida<br />

Cuareim 1451 11100, Montevideo, <strong>Uruguay</strong> Tel 9021505 Fax 9086870<br />

info@ort.edu.uy - www.ort.edu.uy<br />

Enero 2006


Técnico en Animación Digital: Plan de Estudios<br />

Animación<br />

1<br />

Comunicación<br />

visual<br />

Actuación y<br />

expresión corporal<br />

Dibujo <strong>digital</strong><br />

Proceso <strong>digital</strong> de<br />

imágenes<br />

1er<br />

año<br />

Animación<br />

2<br />

Lenguaje<br />

audiovisual<br />

Fotografía aplicada<br />

a la animación<br />

Animación 2D<br />

Modelado 3D<br />

Seminario de<br />

iluminación<br />

Taller de edición<br />

<strong>digital</strong> de video<br />

Animación<br />

3<br />

Guión para<br />

animación<br />

Historia de la<br />

animación<br />

Animación 2D<br />

avanzada<br />

Animación 3D<br />

2do<br />

año<br />

Animación<br />

4<br />

Composición del<br />

relato<br />

Análisis de cortos<br />

animados<br />

Composición<br />

<strong>digital</strong><br />

Animación 3D<br />

avanzada<br />

Seminario de<br />

comercialización y<br />

emprendimiento<br />

Taller de edición<br />

<strong>digital</strong> de sonido<br />

Proyecto final de<br />

animación<br />

Título: Técnico en Animación Digital<br />

Duración: 2 años.<br />

Requisito de ingreso: 4to. año de secundaria.<br />

5


Técnico en Animación Digital (2 años)<br />

Objetivos<br />

La carrera forma técnicos<br />

capacitados para:<br />

dominar técnicas tradicionales y<br />

avanzadas de animación <strong>digital</strong><br />

en dos y tres dimensiones;<br />

organizar, idear y desarrollar<br />

sus propias animaciones;<br />

crear piezas gráficas animadas<br />

aplicadas a la producción<br />

audiovisual y publicitaria;<br />

insertarse en la estructura de<br />

producción audiovisual en<br />

nuestro medio y en la región,<br />

mediante la realización de<br />

piezas publicitarias y la<br />

animación para televisión y<br />

cine;<br />

desarrollar animaciones para<br />

Internet.<br />

Contenido curricular<br />

El plan de estudios brinda una<br />

capacitación completa en el área<br />

de la animación y atiende los<br />

aspectos formales de la<br />

comunicación visual y la narrativa<br />

gráfica.<br />

A partir de trabajos en grupo e<br />

individuales, y del empleo de<br />

avanzada tecnología, se propone<br />

construir objetos, personajes y<br />

escenarios, que se articulen en<br />

relatos audiovisuales en estéticas<br />

tradicionales (dibujo 2D) y<br />

tridimensionales (3D).<br />

Los estudiantes desarrollan un<br />

proyecto final de carrera en el que<br />

integran la creatividad, la<br />

experimentación, el desarrollo<br />

técnico de la animación y su post<br />

producción en DVD.<br />

Apoyo a la inserción laboral<br />

La universidad brinda servicios de<br />

apoyo a estudiantes avanzados y<br />

graduados para facilitar su<br />

inserción laboral. Estos servicios<br />

incluyen información y contactos<br />

para oportunidades laborales,<br />

gestión de pasantías rentadas,<br />

capacitación en redacción de<br />

antecedentes y presentación a<br />

entrevistas de selección laboral,<br />

asesoramiento para la creación<br />

de empresas e inclusión de los<br />

datos de los graduados en bases<br />

de datos de las principales<br />

selectoras de personal de nuestro<br />

país.<br />

Este folleto detalla el plan de estudios de la<br />

carrera. El folleto de la Facultad brinda<br />

información sobre el cuerpo docente,<br />

bibliotecas, laboratorios e inserción laboral.<br />

Las imágenes pertenecen a proyectos<br />

finales de la carrera (generaciones<br />

2004 y 2005). Trabajos de estudiantes<br />

están disponibles en: www.ort.edu.uy/<br />

fcd/trabajos<br />

2


Fundamentos de la<br />

animación<br />

Animación 1<br />

Examina las técnicas de dibujo que<br />

hacen viable un enriquecimiento de<br />

la sensibilidad expresiva y visual en<br />

el campo de la animación. Introduce<br />

a la animación y al estudio del<br />

movimiento de objetos simples.<br />

Animación 2<br />

Introduce a los aspectos generales<br />

de los dibujos animados y a la acción<br />

y cálculos del tiempo. Estudia el<br />

peso, volumen, equilibrio, principios<br />

de ondulación, animación de<br />

elementos y la búsqueda de estilo<br />

personal.<br />

Animación 3<br />

Presenta la creación de personajes y<br />

las técnicas y fórmulas de<br />

construcción para ser aplicadas en<br />

dibujo animado. Analiza la<br />

construcción del dibujo humorístico<br />

(objetos y caracteres) y los<br />

volúmenes usados para la<br />

construcción de personajes.<br />

Introduce a la exageración y al<br />

lenguaje corporal.<br />

Animación 4<br />

Presenta la composición de<br />

escenarios y caracteres. Estudia la<br />

línea de acción y masa, bípedos,<br />

cuadrúpedos, la interacción, niveles<br />

y planillas, rostros y expresión<br />

corporal, barridos, deformaciones y<br />

efectos. Examina las animaciones<br />

secundarias y el lypsynch<br />

(sincronización de movimientos de<br />

boca y sonidos en personajes).<br />

Construcción del relato<br />

Comunicación visual<br />

Desarrolla la capacidad expresiva a<br />

través de ejercicios de percepción<br />

sensorial y expresión gráfica.<br />

Estudia los sistemas de generación<br />

de formas, teoría del color, técnicas<br />

visuales e imagen, y su<br />

representación bi y tri dimensional.<br />

Lenguaje audiovisual<br />

Capacita en la comprensión del<br />

lenguaje audiovisual y los principales<br />

soportes de la animación tales como<br />

cine, video, multimedia e Internet.<br />

Analiza el lenguaje cinematográfico a<br />

través de la visión de películas,<br />

enfatizando en la resolución de<br />

situaciones prácticas (planos,<br />

movimientos de cámara y eje de<br />

acción).<br />

Guión para animación<br />

Presenta los conceptos del lenguaje<br />

narrativo, técnicas para bocetar una<br />

historia, convenciones para dibujar<br />

un story board y producción de<br />

animatics.<br />

Composición del relato<br />

Analiza las estrategias narrativas en<br />

la animación. Estudia el modo del<br />

relato en personajes u objetos y las<br />

técnicas de narración aplicables a la<br />

animación (cortos y largometrajes,<br />

Internet y publicidad).<br />

Áreas temáticas<br />

Conocimientos funcionales<br />

Actuación y expresión<br />

corporal<br />

Estudia el movimiento mediante la<br />

exploración corporal, la técnica de<br />

espejo y el ritmo. El estudiante actúa<br />

posiciones y movimientos a utilizar<br />

como referencia en la realización de<br />

dibujos y animaciones.<br />

Fotografía aplicada a la<br />

animación<br />

Capacita en el lenguaje estético,<br />

narrativo y artístico de la fotografía.<br />

Analiza, a través de trabajos teóricoprácticos,<br />

los principios de la<br />

fotografía aplicada a la animación 2D<br />

y 3D.<br />

Seminario de iluminación<br />

Brinda los conceptos teóricos de la<br />

iluminación en las diferentes áreas:<br />

medio ambiente, escénicas y<br />

mundos irreales. Realiza prácticas<br />

de iluminación con software de<br />

animación tridimensional.<br />

Historia de la animación<br />

Analiza la animación a lo largo de la<br />

historia, desde las primeras<br />

animaciones experimentales de<br />

principios de siglo, hasta la televisión<br />

e industria cinematográfica<br />

contemporánea.<br />

Análisis de cortos animados<br />

Estudia cortos animados desde el<br />

punto de vista del story board,<br />

cámaras, composición, animación,<br />

iluminación y texturas, con el objetivo<br />

de entrenar la visión del estudiante<br />

dentro del mundo 3D.<br />

3


Seminario de<br />

comercialización y<br />

emprendimiento<br />

Examina el proceso de producción<br />

de la animación, los diferentes roles,<br />

desarrollo del proyecto, pre y post<br />

producción, costeo y presupuesto.<br />

Estudia el mercado de la animación y<br />

brinda los fundamentos del<br />

marketing mix alineados al mercado<br />

de servicios audiovisuales.<br />

Técnicas <strong>digital</strong>es<br />

Dibujo <strong>digital</strong><br />

Capacita en el manejo de software<br />

vectorial. Estudia las herramientas<br />

que permiten crear y producir<br />

personajes y escenarios. Presenta<br />

los métodos de integración utilizados<br />

entre elementos producidos en<br />

software vectorial y software de<br />

animación.<br />

Proceso <strong>digital</strong> de imágenes<br />

Aborda la creación de texturas<br />

aplicables a los objetos modelados.<br />

Capacita en el manejo del software<br />

pixelar. Estudia la edición <strong>digital</strong> de<br />

imágenes, escaneado, retoque,<br />

fotocomposición de imágenes,<br />

aplicación de efectos especiales y<br />

desarrollo de transformaciones y<br />

fotomontajes. Examina la interacción<br />

entre software pixelar y software de<br />

animación.<br />

La <strong>Universidad</strong> <strong>ORT</strong> asigna sin cargo una<br />

dirección de correo electrónico a los alumnos<br />

que lo desean, para facilitar la comunicación<br />

con docentes, estudiantes y con el exterior.<br />

Animación 2D<br />

Estudia las herramientas en software<br />

de animación (2D vectorial).<br />

Presenta la integración de diferentes<br />

plataformas de audio y video, la<br />

exportación a video y métodos de<br />

compresión <strong>digital</strong>.<br />

Modelado 3D<br />

Presenta la construcción de objetos y<br />

personajes 3D sobre formas<br />

geométricas primitivas, con el<br />

propósito de estudiar y modelar<br />

desde distintas perspectivas. Analiza<br />

las proporciones de los objetos y<br />

personajes a animar. Estudia las<br />

deformaciones de los objetos,<br />

considerando volumen y peso.<br />

Taller de edición <strong>digital</strong> de<br />

video<br />

Brinda los conceptos de video y<br />

audio <strong>digital</strong>. Estudia edición y<br />

producción de video utilizando<br />

software 2D, control de efectos<br />

especiales y exportación a video y<br />

compresión.<br />

Animación 2D avanzada<br />

Profundiza en el estudio de las<br />

técnicas de animación vectorial,<br />

utilizando software. Explora en la<br />

optimización <strong>digital</strong> y programación<br />

para animaciones 2D, destinadas a<br />

televisión e Internet.<br />

Animación 3D<br />

Estudia las técnicas de animación<br />

aplicadas a objetos y personajes,<br />

producción de animaciones,<br />

animaciones complementarias y los<br />

efectos que acompañen las acciones<br />

principales de los personajes.<br />

Examina la puesta en escena, el<br />

control de luces, sombras, cámaras y<br />

secuencias.<br />

Áreas temáticas<br />

Composición <strong>digital</strong><br />

Capacita para crear gráficos<br />

utilizando software de animación 2D.<br />

Analiza el trabajo de animación en<br />

capas, recorte, estilización y efectos<br />

visuales de postproducción. Presenta<br />

el control de efectos especiales con<br />

plug-ins.<br />

Animación 3D avanzada<br />

Estudia el "seteado" avanzado de<br />

personajes, la creación de interfaces<br />

(rigging avanzado), la animación<br />

avanzada de objetos complejos, los<br />

caracteres (bípedos y cuadrúpedos),<br />

los efectos especiales y las<br />

dinámicas.<br />

Taller de edición <strong>digital</strong> de<br />

sonido<br />

Sensibiliza al estudiante para la<br />

escucha y lo guía en el camino del<br />

ejercicio de la audición, brindando<br />

los conceptos y fundamentos<br />

teóricos. Utiliza software de edición<br />

de sonido. Estudia la importación y<br />

exportación de audio desde archivos<br />

on line o CD, y la metodología y<br />

práctica de la edición de sonido.<br />

Proyecto final de animación<br />

La carrera culmina con la producción<br />

de un corto animado a partir de una<br />

idea original, donde el estudiante<br />

aplica los conocimientos y<br />

habilidades artísticas adquiridas,<br />

desarrollando e integrando el sonido<br />

y los efectos especiales.<br />

4

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