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Soccer and Scouting<br />

Program Helps<br />

complete plans for midweek practices, weekend practices, and games<br />

Webelos<br />

Season 4<br />

YEAR 2<br />

drills • games • activities • songs • crafts • ceremonies


Contents<br />

Introduction ...........................................................................................................................................2<br />

Meeting Plans .......................................................................................................................................20<br />

Appendix: Games for Soccer Skills Clinics..........................................................................................42<br />

32248<br />

2008 Printing<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 1


Introduction<br />

Your Guide to a Successful Soccer and Scouting Program...................................................................3<br />

Help Us Make It Better..................................................................................................................3<br />

Program Details......................................................................................................................................4<br />

The Season Schedule......................................................................................................................4<br />

Jump-Start......................................................................................................................................5<br />

The 10-Week Soccer and Scouting Season...................................................................................8<br />

Futbolito Tournament...................................................................................................................9<br />

Graduation Ceremony.................................................................................................................10<br />

Organizational Details..........................................................................................................................11<br />

Organizing Your Team.................................................................................................................11<br />

Equipment....................................................................................................................................11<br />

When You Get to the Field..........................................................................................................11<br />

Scrimmage Games................................................................................................................................13<br />

Organizing Teams........................................................................................................................13<br />

Scrimmage Game Notes..............................................................................................................14<br />

Soccer and Scouting Scrimmage Game Rules............................................................................14<br />

Refereeing Games..................................................................................................................................15<br />

Coaches’ Notes......................................................................................................................................16<br />

The Qualities <strong>of</strong> Good Coaches..................................................................................................16<br />

Coach’s Checklist.........................................................................................................................16<br />

Fluid Replenishment....................................................................................................................18<br />

Maximizing Relationships With Parents....................................................................................18<br />

Final Comments....................................................................................................................................19<br />

SEASON<br />

4<br />

2 Webelos Year 2


Your Guide to a Successful<br />

Soccer and Scouting Program<br />

Welcome to the adventure <strong>of</strong> Soccer and Scouting. This book will give you the drills, games, activities,<br />

songs, crafts, and ceremonies you’ll need to complete the Soccer and Scouting program. Our<br />

materials are in both English and Spanish. We encourage you to visit our Web site http://www.soccerandscouting.org<br />

for more details.<br />

We’d like to take this opportunity to thank you for bringing this program to life. “Vale la Pena,”<br />

as we say in Scouting—“It’s worth the effort.” We thank you for volunteering and appreciate your<br />

contributions and commitment to Soccer and Scouting.<br />

Let the games begin!<br />

The Soccer and Scouting Team<br />

Help Us Make It Better<br />

Do you have any ideas to share that would improve the Soccer and Scouting program? Send your<br />

ideas to the Soccer and Scouting task force. Next year you just might see your suggestions in print!<br />

Soccer and Scouting<br />

<strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

1325 West Walnut Hill Lane<br />

P.O. Box 152079<br />

Irving, TX 75015-2079<br />

Phone: 972-580-2061<br />

Fax: 972 580-7894<br />

soccerandscouting@netbsa.org<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 3


Program Details<br />

There are four distinct parts <strong>of</strong> the Soccer and Scouting program:<br />

• The Jump-Start event<br />

• The 10-week Soccer and Scouting season<br />

• The Futbolito Tournament<br />

• The Graduation Ceremony<br />

The Season Schedule<br />

Jump-Start, midweek meetings and practices, weekend practices and games, family-time activities, the Futbolito<br />

Tournament, and the graduation ceremony following this schedule over the 12 weeks <strong>of</strong> the program:<br />

Week No.<br />

Midweek<br />

Practice<br />

Weekend Practice<br />

and Game<br />

Family Time<br />

Activity<br />

Other<br />

Week 1<br />

Jump-Start<br />

Week 2<br />

X<br />

Week 3 X X X<br />

Week 4 X X X<br />

Week 5 X X X<br />

Week 6 X X X<br />

Week 7 X X X<br />

Week 8 X X X<br />

Week 9 X X X<br />

Week 10 X X X<br />

Week 11 X X X<br />

Week 12 X X<br />

Futbolito Tournament and<br />

Graduation Ceremony<br />

SEASON<br />

4<br />

4 Webelos Year 2


Jump-Start<br />

Description<br />

Jump-Start is an action-packed, fun-filled event for<br />

the entire family that serves as the season kick-<strong>of</strong>f<br />

event for each Soccer and Scouting season.<br />

Times<br />

Four start times are <strong>of</strong>fered based on grade level <strong>of</strong><br />

participants:<br />

First graders<br />

8:00 a.m.–9:45 a.m.<br />

Components<br />

Jump-Start may consist <strong>of</strong> the following elements:<br />

Registration tables/tents<br />

Opening ceremony<br />

Parent greeting and orientation<br />

Soccer skill stations<br />

Scouting activity stations<br />

Closing ceremony<br />

Soccer and Scouting Village<br />

Information tables/tents<br />

Second graders<br />

Third graders<br />

Fourth and fifth graders<br />

10:00 a.m.–11:45 a.m.<br />

1:00 p.m. –2:45 p.m.<br />

3:00 p.m. –4:45 p.m.<br />

Field Set-Up<br />

Set up the field according to the station map provided<br />

below.<br />

Note: Stations 5 through 12 are activity stations. The<br />

activities begin and end on the sounding <strong>of</strong> a horn. One<br />

minute is allotted for movement between stations.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 5


Station 1—Registration Tables<br />

Set up a minimum <strong>of</strong> two tables with at least two people<br />

manning each table. Have blank registration documents<br />

available for walk-up registrants. Ensure that all<br />

participants have completed a registration form and<br />

have paid. Check <strong>of</strong>f the attendance master list.<br />

Station 2—Organization <strong>of</strong> Groups and<br />

Opening Ceremony (5 Minutes)<br />

(Note: This is held at the same time as the Parent Welcome<br />

and Introduction.)<br />

Organize the boys into their dens/teams. Line up each<br />

group behind their coach. Groups should have been<br />

organized before the Jump-Start.<br />

For the opening activity,<br />

have the boys face the<br />

flag and, following<br />

the Cubmaster, say<br />

the Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Show the<br />

boys the Cub Scout<br />

salute.<br />

I pledge allegiance to<br />

the flag<br />

Of the United State <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Welcome them all to Soccer and Scouting and let them<br />

know that today is about giving them a taste <strong>of</strong> what<br />

Soccer and Scouting is all about. Have the coaches lead<br />

them to their first activity stations. Send team 1 first,<br />

followed by team 2, etc. The coaches should also direct<br />

them to subsequent activity stations.<br />

Station 3—Parent Welcome and<br />

Introduction (5 Minutes)<br />

• The Futbolito Tournament format<br />

• The graduation ceremony format<br />

• The functions <strong>of</strong> coaches, parents, and volunteers<br />

Let them know that each child’s coach/den leader will<br />

be contacting the parents this week to give them more<br />

information about the Soccer and Scouting program.<br />

Then move on to explain the format <strong>of</strong> Jump-Start.<br />

Encourage them to watch from the bleachers or to join<br />

in any station activities with their children. Let them<br />

know that they are free to visit any <strong>of</strong> the vendor tables<br />

and tents at any time.<br />

Station 4—Soccer and Scouting Village<br />

An area set aside for Soccer Celebration elements,<br />

Dribble, Pass and Score skills competition, autograph<br />

tents, and tables for the BSA local council, local area<br />

sponsors, and food-service vendors.<br />

Station 5—Scouting Activity (10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> make self-portraits.<br />

Give each boy a crayon and a paper bag large enough<br />

to go over his head. <strong>Boy</strong>s put the bags over their heads<br />

and then, following the den leader’s directions and<br />

by tracing on the bag, they draw their eyes, ears, and<br />

eyebrows onto the bag. When each artist finishes and<br />

takes <strong>of</strong>f his bag, he will have a self-portrait.<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play Blue and<br />

Gold Pass. Divide boys into two teams. <strong>Boy</strong>s stand in<br />

a line, holding the hands <strong>of</strong> teammates on either side.<br />

Place a pile <strong>of</strong> clothespins at one end <strong>of</strong> the line and<br />

an empty bag at the other end <strong>of</strong> the line. On signal,<br />

the first boy on each team picks up a clothespin from<br />

his pile. <strong>Boy</strong>s must pass the clothespins down the line<br />

without letting go <strong>of</strong> hands. The last boy drops the pin<br />

into the empty bag. If a clothespin drops to the ground,<br />

players must pick it up without letting go <strong>of</strong> hands.<br />

(Note: This is held at the same time as the Opening<br />

Ceremony.)<br />

Meet and greet parents. Give them the Soccer and<br />

Scouting parent letter. (See soccerandscouting.org/resources.)<br />

Talk them through it. Briefly explain:<br />

• The midweek meeting/practice schedule (dates/<br />

times/locations)<br />

• The weekend practice/game schedule (dates/<br />

times/locations)<br />

SEASON<br />

4<br />

6 Webelos Year 2


Station 6—Soccer Skills Clinic<br />

(10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play Old Trafford.<br />

(See the Tiger Cubs appendix.)<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play Across<br />

the Field and Back Again. (See the Bear Cub Scout<br />

appendix).<br />

Station 7—Soccer Skills Clinic<br />

(10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play Traffic Control.<br />

(See the Tiger Cubs appendix.)<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play Rats and<br />

Rabbits. (See the Tiger Cubs appendix.)<br />

Station 8—Soccer Skills Clinic<br />

(10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play Big Bad Wolf<br />

and the Little Piggies. (See the Tiger Cubs appendix.)<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play Shadows<br />

(See the Wolf Cub Scout appendix.)<br />

Station 9—Scouting Activity (10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play the Do This and<br />

Add Something game. Cub <strong>Scouts</strong> form a circle. The<br />

leader begins by turning to the person on the right<br />

and says, “Do this and add something else.” The leader<br />

then does a simple action such as clapping hands,<br />

bowing head, or touching nose. The second person<br />

repeats the action and adds a new action. The third<br />

copies the first two and adds something. Continue<br />

around the circle.<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play the “Whose<br />

Hat Is This?” game. People in your neighborhood wear<br />

lots <strong>of</strong> different hats. Cub <strong>Scouts</strong> make paper hats.<br />

(See illustration in Bear Cub Scout Program Helps,<br />

Week 9; tape flaps so the hat stays together.) Provide<br />

markers for each boy to decorate his hat to represent<br />

someone in your community. Decorations might indicate<br />

someone’s pr<strong>of</strong>ession, hobbies, or other individual<br />

characteristics. When complete, each boy guesses<br />

whose hat is symbolized by each boy’s creation. A<br />

game <strong>of</strong> charades could also be included in this guessing<br />

game.<br />

Station 10—Futbolito Activity(10 Minutes)<br />

Tiger Cubs play 4 vs. 4<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play 5 vs. 5<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> play 6 vs. 6<br />

Webelos <strong>Scouts</strong> play 7 vs. 7<br />

Note: See Scrimmage Games on page 13 for set-up <strong>of</strong><br />

area and game rules.<br />

Station 11—Soccer Skills Clinic<br />

(10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play Freeze. (See the<br />

Wolf Cub Scout appendix.)<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play Farmers and<br />

Foxes. (See the Wolf Cub Scout appendix.)<br />

Station 12—Soccer Skills Clinic<br />

(10 Minutes)<br />

Tiger Cubs and Wolf Cub <strong>Scouts</strong> play All Systems Go.<br />

(See the Wolf Cub Scout appendix.)<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong> play Pirate Pete<br />

and His Pesky Parrot. (See the Tiger Cubs appendix.)<br />

Station 13—Closing Ceremony (5 Minutes)<br />

Bring all <strong>of</strong> the boys and their parents together. Talk to<br />

the boys about the Core Value <strong>of</strong> Health and Fitness,<br />

which means being personally committed to keeping<br />

minds and bodies clean and fit.<br />

Let them know that they’re free to visit the Soccer and<br />

Scouting Village. (This may include a soccer celebration<br />

theme park, the Dribble, Pass and Score competition,<br />

the autograph tent, and various concessions).<br />

Thank them for coming to Jump-Start and tell them<br />

that you’re looking forward to seeing them next week.<br />

Let them know that there are information tables and<br />

staff available to them as they leave the field if they’d<br />

like to ask questions or get more information.<br />

Station 14—Information Table<br />

Set up a minimum <strong>of</strong> two tables with at least one person<br />

at each table. Answer any questions parents have<br />

that were not addressed during the closing ceremony.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 7


The 10-Week Soccer and Scouting Season<br />

The Soccer and Scouting season begins in week two<br />

and runs midway through week 12 <strong>of</strong> the Soccer and<br />

Scouting program. The 10-week Soccer and Scouting<br />

season consists <strong>of</strong> the following:<br />

Ten midweek meetings/practices. Every week, teams<br />

meet on one evening <strong>of</strong> the week for an hour and 45<br />

minutes to cover a variety <strong>of</strong> Soccer and Scouting activities.<br />

Practices begin after the second weekend practice/game.<br />

Lesson plans are contained in this booklet.<br />

Ten weekend practices/games. Every weekend (usually<br />

on Saturday), teams meet for an hour and 45<br />

minutes to cover a variety <strong>of</strong> Soccer and Scouting activities.<br />

Weekend practices/games begin the weekend<br />

after the Jump-Start event. Lesson plans are contained<br />

in this booklet.<br />

Midweek and Saturday Meeting Plans<br />

The midweek den meeting/soccer practice and Saturday<br />

game meetings will follow this schedule (on<br />

Saturday, the closing ceremony includes a Core Values<br />

reflection):<br />

0:00–0:05 (5 minutes)—Opening ceremony<br />

0:05–0:30 (25 minutes)—Soccer skills clinic<br />

0:30–0:55 (25 minutes)—Scouting activity<br />

0:55–1:00 (5 minutes)—Hydration/rest break<br />

1:00–1:30 (30 minutes)—Scrimmage game/smallsided<br />

soccer game<br />

1:30–1:35 (5 minutes)— Hydration/rest break<br />

1:35–1:45 (10 minutes)—Closing ceremony<br />

Opening and closing ceremonies. Ceremonies play<br />

an important part in our lives. We have ceremonies to<br />

celebrate birthdays, holidays, graduations, weddings,<br />

and religious and many other special occasions. Cub<br />

Scout meetings always include a formal opening and<br />

closing, which is an assembly around a short, meaningful<br />

talk or activity.<br />

Soccer skills clinic. Each soccer activity includes two<br />

or three sample activities (shown in the appendix).<br />

The activities include information on<br />

1. Purpose—Techniques and skills developed<br />

through the activity<br />

2. Organization—Instructions on how to set up the<br />

activity in terms <strong>of</strong> space, number <strong>of</strong> players, and<br />

equipment<br />

3. Game objective—Instructions on how to play the<br />

game<br />

4. Progressions—Suggestions on how to make the<br />

activity more challenging<br />

Scouting activity. Over 100 years ago the founder <strong>of</strong><br />

Scouting called it “Fun with a purpose.” Scouting is<br />

fun, but it is not only fun. There are always lessons to<br />

be learned by boys in Scouting, and they are lessons<br />

connected to the aims <strong>of</strong> Scouting: character development<br />

(improving mental skills and teaching good values),<br />

citizenship training (social skills), and personal<br />

fitness (physical skills).<br />

Hydration/rest break. Fluid replenishment and rest.<br />

Scrimmage games (scrimmage/small-sided soccer<br />

game). Scrimmage games are played in a programspecific<br />

space. (See page 13). Each game lasts for 30<br />

minutes. There are no half-time breaks although each<br />

coach can call a single two-minute time-out at any<br />

time during the game, if needed. Substitutes are made<br />

“on the fly.”<br />

Core Values reflection (in Saturday closing ceremonies).<br />

Scouting helps teach values to boys and helps<br />

them develop character. Character development is a<br />

process begun in early childhood, and the family is the<br />

first and most important source for raising children<br />

<strong>of</strong> character. In helping boys to develop character,<br />

Cub Scouting promotes 12 core values: Citizenship,<br />

Compassion, Cooperation, Courage, Faith, Health and<br />

Fitness, Honesty, Perseverance, Positive Attitude, Resourcefulness,<br />

Respect, and Responsibility. Character<br />

development defines the core values and requires that<br />

we discuss them immediately following a soccer game.<br />

The core values are evident in a soccer game just like<br />

they are in all aspects <strong>of</strong> life. To stop for a moment and<br />

reflect, thinking about and identifying the core values<br />

in a game just played, will teach the importance <strong>of</strong> living<br />

by a set <strong>of</strong> values.<br />

Family Time<br />

Each Soccer and Scouting participant will receive a<br />

home-study guide in poster form called Family Time.<br />

Family Time contains 40 soccer and 40 Scouting program<br />

ideas at each grade level for the boy and his family<br />

members to do together. By completing the tasks,<br />

the boy will meet the requirements <strong>of</strong> the Cub Scouting<br />

advancement program.<br />

SEASON<br />

4<br />

8 Webelos Year 2


Futbolito Tournament<br />

The Futbolito Tournament is a small-sided tournament<br />

held after the 10-week Soccer and Scouting season.<br />

All games are 15 minutes long, with no half-time<br />

break. Each coach gets a single two-minute time out,<br />

which can be used at any time. Games should be <strong>of</strong>ficiated<br />

by qualified referees, where available.<br />

Team Size<br />

According to the grade <strong>of</strong> participants, games are<br />

played as follows:<br />

Tiger Cubs First graders 4 vs. 4<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong> Second graders 5 vs. 5<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> Third graders 6 vs. 6<br />

Webelos <strong>Scouts</strong> Fourth and fifth graders 7 vs. 7<br />

Scoring<br />

Points are awarded as follows:<br />

Win 3 points<br />

Draw 1 point<br />

Lose 0 points<br />

Each goal 1 point (up to a maximum <strong>of</strong> 3)<br />

For example:<br />

Round 1<br />

Team Score Points<br />

Team 1 3 6 Points<br />

Team 2 1 0 Points<br />

Team 3 1 2 Points<br />

Team 4 1 2 Points<br />

Teams are assigned to brackets according to the number<br />

<strong>of</strong> teams at each grade level. In this example for<br />

one grade level, we have assumed that there are eight<br />

teams at this grade level:<br />

Games are scheduled as follows. (Note: Ten minutes<br />

are allotted for hydration/rest breaks between games.)<br />

Game 1—0:00–0:15<br />

Bracket A<br />

Bracket B<br />

Game 2—0:25–0:40<br />

Bracket A<br />

Bracket B<br />

Team 1 plays<br />

Team 2<br />

Team 1 plays<br />

Team 2<br />

Team 1 plays<br />

Team 3<br />

Team 1 plays<br />

Team 3<br />

Game 3—0:50–1:05<br />

Team 1 plays<br />

Bracket A<br />

Team 4<br />

Bracket B<br />

Round 2<br />

Game 4—1:20–1:35<br />

Team 1 plays<br />

Team 4<br />

Team 3 plays<br />

Team 4<br />

Team 3 plays<br />

Team 4<br />

Team 2 plays<br />

Team 4<br />

Team 2 plays<br />

Team 4<br />

Team 2 plays<br />

Team 3<br />

Team 2 plays<br />

Team 3<br />

According to the final point totals after three games,<br />

teams are organized into groups as follows:<br />

The winner <strong>of</strong> bracket A plays the winner <strong>of</strong> bracket B.<br />

The second place team in bracket A plays the second<br />

place team in bracket B.<br />

The third place team in bracket A plays the third place<br />

team in bracket B.<br />

The fourth place team in bracket A plays the fourth<br />

place team in bracket B.<br />

1:35–1:40—Rest Break<br />

1:40–1:45—Graduation Ceremony: All players<br />

receive a participation trophy.<br />

Bracket A—Team 1, Team 2, Team 3 and Team 4<br />

Bracket B—Team 1, Team 2, Team 3 and Team 4<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 9


Graduation Ceremony<br />

The program ends with a thrilling graduation ceremony.<br />

In most cases, the ceremony will be held at the regular<br />

Soccer and Scouting field location. When possible,<br />

this ceremony can be held at a Major League Soccer<br />

(MLS) stadium before a regularly scheduled game.<br />

Evaluation and Ticket Voucher<br />

Each Cub Scout will receive an evaluation at the end<br />

<strong>of</strong> each Soccer and Scouting season. (See the evaluation<br />

on soccerandscouting.org/resources.) One panel<br />

<strong>of</strong> this evaluation is an MLS companion voucher.<br />

This voucher is redeemable for one MLS game youth<br />

ticket with the purchase <strong>of</strong> one full-price adult ticket<br />

(limit to one free ticket per voucher). To exchange the<br />

voucher for a ticket, the parent completes the ticket<br />

order form distributed to parents during the Soccer<br />

and Scouting season. Completed applications should<br />

be collected by the den leaders and mailed to the local<br />

MLS team ticket <strong>of</strong>fice.<br />

The local MLS team will either:<br />

1. Mail the tickets to the Soccer and Scouting<br />

Cubmaster.<br />

2. Mail the tickets to individual families.<br />

3. Leave them at the “Will Call” window for day <strong>of</strong><br />

game collection.<br />

The Cubmaster should be sure that parents know what<br />

procedure will be followed.<br />

Regular Field Graduation Ceremony<br />

Players should be organized in a general seating area<br />

behind a line <strong>of</strong> cones or discs laid out in front <strong>of</strong> a receiving<br />

line made by the coaches. Parents are encouraged<br />

to congregate behind the players. The Cubmaster<br />

initiates the ceremony by explaining how awards will<br />

be distributed:<br />

“My name is (name), and I am the den leader<br />

<strong>of</strong> the (name <strong>of</strong> team). These players have been<br />

a joy to work with. I’ve learned a lot from them<br />

and I hope that I have been able to teach them<br />

a thing or two about lessons in life and in the<br />

great game <strong>of</strong> soccer. It is with great pleasure<br />

that I introduce to you, the (name <strong>of</strong> group).”<br />

Den leaders walk to the front <strong>of</strong> the line and give each<br />

player a gift pack, trophy, and evaluation. Den leaders<br />

and parent volunteers stand to the side <strong>of</strong> the group<br />

and the coach says:<br />

“Ladies and gentlemen, boys and girls, once<br />

again, I give you the (name <strong>of</strong> team).”<br />

The coach leads the audience in applause. Players hold<br />

their position through the applause. This den then returns<br />

to their seats in the audience and the procedure<br />

is repeated for the next den.<br />

When all dens have received their awards and been<br />

recognized, the Cubmaster recognizes several key<br />

people who were involved in putting on the program.<br />

This should include coaches, parent volunteers, and<br />

BSA local council staff and volunteers. The Cubmaster<br />

closes with a final narrative:<br />

“We look forward to seeing you in two weeks for<br />

the next Soccer and Scouting season. Keep practicing,<br />

and thanks for being a part <strong>of</strong> the Soccer<br />

and Scouting program!”<br />

Coaches should stay behind for 15 minutes or so after<br />

the ceremony to talk with parents about their childrens’<br />

evaluation and progress.<br />

“Each den will be recognized and then receive<br />

their awards. Please hold your applause until<br />

that den’s awards have all been presented.”<br />

The first coach introduces his or her den with a brief<br />

narrative, similar to this:<br />

SEASON<br />

4<br />

10 Webelos Year 2


MLS Stadium Graduation Ceremony<br />

Stadium graduation ceremonies should include all the<br />

elements <strong>of</strong> the regular field graduation ceremony, and<br />

will incorporate some or all <strong>of</strong> the following elements:<br />

Stadium and locker-room tour<br />

Human tunnel to welcome players onto the field<br />

Pre-Game end zone presentation<br />

Diamond Vision recognition<br />

Parade <strong>of</strong> Cub <strong>Scouts</strong> on the field<br />

Half-time clinic or small-sided soccer game<br />

Soccer celebration theme park<br />

Public-address announcement<br />

Each team will create a specific format for the day,<br />

given the variations in ticketing and stadium access.<br />

Organizational Details<br />

Organizing Your Team<br />

Fill in the Team/Den Roster sheet provided you by<br />

your Soccer and Scouting leader. It’s important to have<br />

each player’s name, parent(s) name(s), player’s address,<br />

home phone and e-mail address (if available) on file.<br />

Contact your players before week two’s Saturday meeting<br />

and game to let them know that you’re looking<br />

forward to seeing them at the field and check to be sure<br />

that they have the appropriate equipment for practice.<br />

Equipment<br />

Each player will receive a full uniform and a soccer ball.<br />

Shin guards are not provided, but their use should be<br />

encouraged. Cleats are not required but are preferable.<br />

When You Get to the Field<br />

Follow these steps for each practice:<br />

1. Get to the field at least 15 minutes before the start<br />

<strong>of</strong> each practice<br />

2. Check the field for hazardous objects (stones,<br />

glass, holes in the ground, etc.). Mark any holes<br />

with cones. Clear the field <strong>of</strong> any loose impediments.<br />

3. Set out your playing area by spacing disks 10 yards<br />

apart according to the specifications. (See following<br />

page marked “Simplified Field Marking Chart.”)<br />

4. Prepare for your skills clinic by placing additional<br />

disks inside the game area to create the skills playing<br />

area specified in the activity instructions.<br />

5. Use the corner flags and goals during your soccer<br />

skills clinic. At the conclusion <strong>of</strong> the skills clinic,<br />

place the corner flags in the corners <strong>of</strong> your playing<br />

area and position the portable goals in the<br />

middle <strong>of</strong> each goal line.<br />

Note 1: Do not line the fields. Use cones and disks to<br />

mark out your areas. As field sizes are different for<br />

each group, lines can be become confusing.<br />

Note 2: Get the boys moving as soon as they get there.<br />

If they get to the field early, get them practicing their<br />

dribbling, juggling, and shooting skills on the field.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 11


Simplified Field Marking Chart<br />

Goal Line<br />

Penalty Spot<br />

Defensive Goal<br />

Box Line or<br />

Attacking<br />

Offside Line<br />

Sideline<br />

Center Spot<br />

Defensive Goal<br />

Box Line or<br />

Attacking<br />

Offside Line<br />

Penalty Spot<br />

Program<br />

# Players<br />

Goal<br />

Box Line<br />

Offside<br />

Line<br />

Distance<br />

(A)<br />

Distance<br />

(B)<br />

Distance<br />

(C)<br />

Distance<br />

(D)<br />

Tiger Cubs 4 vs. 4 No No 30 yds. 20 yds. N/A 5 yds.<br />

Wolf<br />

Cub <strong>Scouts</strong><br />

Bear<br />

Cub <strong>Scouts</strong><br />

Webelos<br />

<strong>Scouts</strong><br />

5 vs. 5 No No 35 yds. 25 yds. N/A 5 yds.<br />

6 vs. 6 Yes Yes 40 yds. 30 yds. 10 yds. 5 yds.<br />

7 vs. 7 Yes Yes 50 yds. 40 yds. 10 yds. 5 yds.<br />

Sideline. Side boundaries <strong>of</strong> the field<br />

Center spot. The spot where the ball is placed for taking<br />

a kick<strong>of</strong>f<br />

Penalty spot. The spot where the ball is placed for taking<br />

a penalty kick<br />

Goal area. A 10-yard area that extends the full width<br />

<strong>of</strong> the field for Bear Cub <strong>Scouts</strong> and Webelos <strong>Scouts</strong><br />

Goal line. The out-<strong>of</strong>-bounds line at each end <strong>of</strong> the field<br />

Offside line. A line 10 yards from the goal line that<br />

extends the full width <strong>of</strong> the field for Bear Cub <strong>Scouts</strong><br />

and Webelos <strong>Scouts</strong><br />

SEASON<br />

4<br />

12 Webelos Year 2


Scrimmage Games<br />

Organizing Teams<br />

Your team/den will likely consist <strong>of</strong> between eight and<br />

16 players. According to the program level <strong>of</strong> your<br />

participants, you’ll be asked to organize your teams for<br />

scrimmage games as follows:<br />

Program Distribution <strong>of</strong> Starting Players Distribution <strong>of</strong> Substitutes<br />

Tiger Cubs<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong><br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong><br />

Webelos <strong>Scouts</strong><br />

Number <strong>of</strong> players in<br />

the den divided by 4<br />

Number <strong>of</strong> players in<br />

the den divided by 5<br />

Number <strong>of</strong> players in<br />

the den divided by 6<br />

Number <strong>of</strong> players in<br />

the den divided by 7<br />

Remaining players distributed<br />

as substitutes up to a<br />

maximum <strong>of</strong> two per team<br />

Examples <strong>of</strong> how to organize your teams:<br />

Age Group<br />

Players per<br />

Team<br />

Total<br />

Players<br />

Team Distribution<br />

Tiger Cubs 4 v 4 12 players 2 teams with 2 substitutes on each team<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong> 5 v 5 11 players<br />

2 teams with no substitutes on one team<br />

and 1 substitute on the other<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> 6 v 6 8 players 1 team with 2 substitutes<br />

Webelos <strong>Scouts</strong> 7 v 7 15 players<br />

Sometimes the numbers won’t work out as easily as<br />

they did above. Do your best to balance your teams<br />

and give your players a chance to play at least 50 percent<br />

<strong>of</strong> every scrimmage game.<br />

Midweek Practices<br />

2 teams with no substitutes on one team<br />

and 1 substitute on the other<br />

Weekend Practices and Games<br />

According to the number <strong>of</strong> players in your team/den,<br />

you may create one or two teams. Each team will play<br />

against a different team in the pack. The goal is to play<br />

against a different team each week <strong>of</strong> the Soccer and<br />

Scouting season.<br />

Split your den/team into two scrimmage teams, which<br />

play practice game against each other.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 13


Scrimmage Game Notes<br />

• Soccer and Scouting requires that all players play<br />

at least half <strong>of</strong> each scrimmage game. Be sure to<br />

rotate all team members in games accordingly. Use<br />

the Game Day Roster sheet provided in our Organizational<br />

Guide to track time played.<br />

• Soccer and Scouting is a recreational introduction<br />

to the game <strong>of</strong> soccer. A number <strong>of</strong> the traditional<br />

rules <strong>of</strong> the game have been modified and simplified<br />

to make this a fun experience for all. Make<br />

it fun for the kids. Don’t focus on the score, who<br />

is winning, or which player has scored the most<br />

goals. Getting everyone involved gives everyone a<br />

chance to succeed.<br />

• Step onto the field. This is particularly important<br />

for coaches <strong>of</strong> younger players. Help them by<br />

teaching them the game. You are NOT obligated to<br />

stand on the sideline during games. Get involved<br />

and get in the action.<br />

Soccer and Scouting Scrimmage Game Rules<br />

We have attempted to simplify the rules <strong>of</strong> the game<br />

into four areas: Kick<strong>of</strong>fs, Out-<strong>of</strong>-Bounds, Free Kicks,<br />

and Offside. Here is a summary <strong>of</strong> the key rules:<br />

Kick<strong>of</strong>f<br />

1. A toss <strong>of</strong> the coin determines which team kicks<br />

<strong>of</strong>f.<br />

2. A kick<strong>of</strong>f from the center <strong>of</strong> the field begins the<br />

game.<br />

3. A kick<strong>of</strong>f also occurs after a goal is scored. The<br />

team that conceded the goal kicks <strong>of</strong>f.<br />

Out-<strong>of</strong>-Bounds<br />

1. Play stops when the ball goes out <strong>of</strong> bounds.<br />

2. According to where and how the ball crossed the<br />

boundary line, the ball can be put back into play<br />

in one <strong>of</strong> three ways, outlined below. In all three<br />

cases, the player putting the ball back into play<br />

cannot touch the ball again until another player<br />

has touched the ball first.<br />

a. With a Throw-In<br />

• A throw-in is taken when the ball crosses<br />

the sideline.<br />

• The opposing team takes the throw-in.<br />

• Both feet must be on the ground and behind<br />

the sideline when the ball is released.<br />

• Goals cannot be scored directly from a<br />

throw-in.<br />

b. With a Goal Kick<br />

• A goal kick is taken when the ball crosses<br />

the goal line when last kicked by an attacking<br />

team player .<br />

• A goal kick can be taken by anyone on the<br />

defending team who is approximately six<br />

yards from the goal line<br />

• All opposing players must be outside <strong>of</strong> the<br />

defensive goal area marked across the full<br />

width <strong>of</strong> the field.<br />

• Goals can be scored directly from a goal kick.<br />

c. With a Corner Kick<br />

• A corner kick is taken when the ball crosses<br />

the goal line when last kicked by a defending<br />

team player .<br />

• A corner kick can be taken by anyone on the<br />

attacking team.<br />

• The corner kick is taken from the corner<br />

closest to where the ball crossed the goal line.<br />

• All opposing players must be at least 10<br />

yards from the spot <strong>of</strong> the ball.<br />

• Goals can be scored directly from a corner<br />

kick.<br />

• The ball must be released behind and over<br />

the head.<br />

SEASON<br />

4<br />

14 Webelos Year 2


Free Kicks<br />

1. When a player commits a foul or <strong>of</strong>fense, a free<br />

kick is awarded to the opposition team at the spot<br />

where the foul or <strong>of</strong>fense occurred.<br />

2. All opposition players must be at least 10 yards<br />

from the ball when the free kick is taken.<br />

3. There are two types <strong>of</strong> free kicks:<br />

a. Direct Free Kicks<br />

• Awarded to the team <strong>of</strong> the player who has<br />

been fouled when an opposing player deliberately<br />

kicks, trips or holds his opponent.<br />

• Awarded to the opposing team when a field<br />

player handles the ball or when the goalkeeper<br />

handles the ball outside <strong>of</strong> the goal area.<br />

• A direct free kick in the goal area is referred<br />

to as a penalty kick. When a penalty kick is<br />

awarded, all opposing team players must<br />

stand outside <strong>of</strong> the goal area.<br />

• A goal can be scored from a direct free kick.<br />

b. Indirect Free Kicks<br />

• Awarded to the team <strong>of</strong> the player who<br />

has been fouled when a player deliberately<br />

obstructs an opponent while making no attempt<br />

to play the ball, plays with reckless<br />

abandon or displays ungentlemanly conduct.<br />

Offside<br />

• A goal cannot be scored from an indirect<br />

free kick. The ball must touch another<br />

player, other than the kicker before the goal<br />

is counted.<br />

The <strong>of</strong>fside line for the attacking team is the defensive<br />

goal line marked across the full width <strong>of</strong> the field.<br />

An attacking player is <strong>of</strong>fside when he is standing in<br />

this area before the ball is played into the area. The<br />

ball must always cross the line before the player does.<br />

Note: The <strong>of</strong>fside rule is not administered in Tiger<br />

Cub and Wolf Cub Scout programs. We do administer<br />

the <strong>of</strong>fside rule in the Bear Cub Scout and Webelos<br />

Scout programs.<br />

Player Positions<br />

Player positions are generally organized as follows:<br />

Goalkeeper (Bear and Webelos)<br />

• The goalkeeper defends the goal.<br />

• The goalkeeper is the only player on the field who<br />

is allowed to use his hands when touching the ball.<br />

• The goalkeeper may use his hands to touch the<br />

ball only within the goal area.<br />

Note: We do not play with goalkeepers in Tiger Cub<br />

and Wolf Cub Scout programs. We do play with goalkeepers<br />

in the Bear Cub Scout and Webelos Scout<br />

programs.<br />

Field Players<br />

Field players are traditionally separated into three<br />

categories:<br />

Defenders—These players guard the goal by spreading<br />

across the width <strong>of</strong> the field outside <strong>of</strong> the goal area.<br />

Midfielders—These players typically play in the middle<br />

<strong>of</strong> the playing area and go up and down the field<br />

collecting the ball from defenders and distributing it<br />

to strikers.<br />

Strikers—These players typically play in the attacking<br />

area. They collect the ball from midfielders and try to<br />

score past the opposing goalkeeper.<br />

Note: Try to rotate players by position to give them an<br />

opportunity to play all positions during their Soccer<br />

and Scouting season. Use the Game Day Roster sheet<br />

provided in our Organizational Guide to track the rotation<br />

<strong>of</strong> player positions.<br />

Refereeing Games<br />

We encourage coaches, assistant coaches. and informed<br />

parents to referee Soccer and Scouting scrimmage<br />

games. Much like the coach’s, the referee’s<br />

responsibility is to inform, educate, and inspire. Ask<br />

referees to talk to players during the game. Encourage<br />

them to explain rules violations during breaks in play.<br />

Note: Soccer and Scouting may provide certified referees<br />

for the week 12 Futbolito Tournament, if required.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 15


Coach’s Notes<br />

The Qualities <strong>of</strong> Good Coaches<br />

The coach’s responsibility is to inform, educate, and<br />

inspire. Soccer and Scouting has identified the following<br />

as the key characteristics we’re looking for in our<br />

coaches:<br />

Flexibility—Giving boys the room to grow and learn<br />

to make their own decisions<br />

Openness—Not trying to be something that you’re not<br />

Acceptance—Having unconditional positive regard<br />

for the boys; accepting them for who they are<br />

Consistency—Always demonstrating the good character<br />

you expect from the boys<br />

Empathy—Understanding what it means to be in<br />

THEIR shoes<br />

Below we’ve used this framework to list key descriptive<br />

words that should shape your behavior when coaching:<br />

Flexibility—Empowering, Conversational, Committed,<br />

Communicative, Cheerleader, Fair, Supportive,<br />

Resourceful, Progressive, Consultative, Mentor<br />

Openness—Fun, Happy, Willing, Clear, Ethical,<br />

Truthful, Friendly, Positive, Integrity, Fair, Unselfish<br />

Acceptance—Accepting, Nurturing, Correcting, Approachable,<br />

Open-Minded, Questioning, Enthusiastic,<br />

Thoughtful, Concerned<br />

Consistency—Constant, Steady, Appreciative, Unselfish,<br />

Dedicated, Helpful, Role Model, Inviting, Praising,<br />

Dedicated, Instructive, Encouraging<br />

Empathy—Acknowledging, Receptive, Listening, Appreciative,<br />

Respectful, Loving<br />

The evaluation that you receive from your team parents<br />

and players at the end <strong>of</strong> the season will measure<br />

your performance in these areas.<br />

Coach’s Checklist<br />

Here’s our coach’s checklist for Soccer and Scouting.<br />

Do these things and you’ll be a successful coach:<br />

• Focus on learning and improvement—Focus on<br />

the importance <strong>of</strong> learning, self-betterment, and<br />

the process <strong>of</strong> continuous improvement. How we<br />

stack up against the competition is secondary to<br />

how we learn and get better from week to week.<br />

• Encourage and reward effort—Encourage your<br />

players to give their best effort. If players are recognized<br />

for trying their best, they are more likely<br />

to continue with the program. The scoreboard<br />

should not be the barometer <strong>of</strong> success.<br />

• Set both individual and team challenges—Kids<br />

like to be challenged. The challenge is fun! Create<br />

individual and collective challenges for the team<br />

during every practice and game. Set them as targets.<br />

Make the game into a contest and bring added<br />

fun into the practice. How many juggles can<br />

you do? Who can make the most accurate passes<br />

through the passing gate in sixty seconds?<br />

• Set individualized goals—Involve each player in<br />

setting his own goals for the season. Put something<br />

tangible to the goal (a number or a date).<br />

Focus on goals that push the child to stretch,<br />

to strive for things that are presently just out <strong>of</strong><br />

reach, but be sure to help them set goals that are<br />

achievable.<br />

• Be positive—Coaches <strong>of</strong>ten spend too much time<br />

pointing out the things that players are not doing<br />

rather than focusing on the things that they’re doing<br />

well. Be jubilant. Celebrate even the smallest<br />

event when things go according to plan. Have a<br />

“catch players doing something good” mindset.<br />

• Recognize and reward good deeds—Notice your<br />

players. Give recognition for their positive contributions<br />

to the practice or the game. Use your<br />

Praise Card to celebrate even the smallest and<br />

most subtle improvements.<br />

• Be a good sport—Lead by example. Encourage<br />

a code <strong>of</strong> conduct on the field <strong>of</strong> play. Celebrate<br />

SEASON<br />

4<br />

16 Webelos Year 2


and honor the opponents’ performances. Encourage<br />

a respectful code <strong>of</strong> conduct on the sideline.<br />

Establish your parental expectations early on and<br />

administer them clearly. Respect the rules <strong>of</strong> the<br />

game and live by them with consistency.<br />

• Celebrate the champion in everyone—Strengthen<br />

each participant individually by reinforcing<br />

each instance <strong>of</strong> good practice, no matter how<br />

small or insignificant it may seem. Encourage your<br />

players to give their very best in every situation.<br />

• Foster a sense <strong>of</strong> family—Family should be the<br />

base <strong>of</strong> emotional stability, support, and unconditional<br />

acceptance for a boy. You can help encourage<br />

that: Get to know your players’ families. Meet<br />

and greet their extended family members. Get to<br />

know the boys’ interests outside <strong>of</strong> Soccer and<br />

Scouting. Ask them how they’re doing in school.<br />

Take an interest in the other aspects <strong>of</strong> their life.<br />

• Demonstrate what you want the boys to do. Apply<br />

the axiom, “A picture is worth a thousand<br />

words.” To be sure the boys know what they<br />

should do, demonstrate each activity or, better<br />

still, have one <strong>of</strong> your players demonstrate the<br />

technique, skill, or activity to the group.<br />

• Be Prepared. It’s the Scout motto, and it’s vital in<br />

soccer: failing to prepare is preparing to fail. You<br />

have a written practice plan. It’s important that you<br />

adhere to the structure and flow outlined in each<br />

weekly plan. Read and digest it before you come<br />

to practice. Make your own notes in the margin,<br />

if needed. Prioritize your goals for each practice<br />

to ensure that you get the “need to know” content<br />

across in the time provided. Establish a handful <strong>of</strong><br />

key teaching points and reinforce them repeatedly.<br />

• Keep instructions to a minimum—Soccer and<br />

Scouting follows a “non-directive” or “non-instructional”<br />

methodology. Keep your verbal instructions<br />

to a minimum and let the game be the<br />

greatest teacher.<br />

• Be a consultative coach—By consultative, we<br />

mean you should ask rather than tell. Talk to your<br />

players. Ask them questions. Involve and engage<br />

them in practice. They’ll tell you whether something<br />

is working and whether they’re learning or<br />

enjoying the activity.<br />

• Provide constructive feedback—Provide helpful<br />

tips and pointers for improvements. Avoid being<br />

negative and criticizing players. Sandwich your<br />

critiques within positive and helpful comments<br />

and suggestions (e.g., “Great effort, Johnny. You<br />

nearly pulled it <strong>of</strong>f. You were a little too aggressive<br />

in trying to close down the space to the ball. Try to<br />

delay your movement towards the ball next time<br />

and see if you’re able to win the challenge. Keep it<br />

up. I see a massive improvement in your play.”)<br />

• Be disciplined—Involve your players and parents<br />

in establishing your team/den rules. Keep the rules<br />

to a minimum, and make them simple and easy to<br />

administer. Adhere to these rules and be consistent<br />

in your judgments.<br />

• Nurture the talent within—You will inherit<br />

a group <strong>of</strong> individuals with a diverse array <strong>of</strong><br />

talents. Nurture the differences in your players.<br />

Recognize creativity and ingenuity just as you applaud<br />

discipline and perseverance.<br />

• Be the team’s number one cheerleader—Set the<br />

tone for parents and family members by heaping<br />

lots <strong>of</strong> praise on your players. Show your Praise<br />

Card when it’s warranted. Extend your celebrations<br />

to team parents. Let them know when you<br />

appreciate something they’ve done to contribute<br />

to the team culture.<br />

• Practice what you preach—In coaching, this is<br />

commonly expressed as “Walk the talk.” Practicing<br />

what you preach is the opposite <strong>of</strong> “Do as I say,<br />

not as I do.” Remember, the coach’s values become<br />

the team’s values. Don’t expect your players to<br />

speak politely to one another if you do not speak<br />

politely to them.<br />

• Report progress—Provide feedback to the player<br />

and parents on each player’s progress. Try to call<br />

or e-mail three parents each week and let them<br />

know how their sons are doing. Provide some<br />

suggestions on what they need their boys to do to<br />

continue to improve. Tie your comments in with<br />

activity assignments in their Family Time poster.<br />

Make a connection and show that you care.<br />

• Develop your own appreciation for and love <strong>of</strong><br />

the game—Watch soccer on TV. Read about it in<br />

the newspapers or on the Internet. Take a referee’s<br />

course or an NSCAA or United States Soccer<br />

Coaches course. Join a local adult soccer league.<br />

Immerse yourself in the sport and be captivated<br />

by its rich passion and tradition.<br />

• Talk It Out—Communication is an essential element<br />

<strong>of</strong> team chemistry. Talk to your players.<br />

Find out about their interests outside <strong>of</strong> Soccer<br />

and Scouting. Listen to them. Ask them questions.<br />

Adopt a conversational style with your players.<br />

Empower them by giving them a voice.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 17


Fluid Replenishment<br />

It is essential that you keep your team hydrated during<br />

exercise. There are two hydration/rest breaks during<br />

each Soccer and Scouting practice session. Encourage<br />

your players to bring water or a sports drink to practice.<br />

Have extra on hand in case someone forgets. Be<br />

sure that your players replace the fluids that they have<br />

lost during exercise. If they don’t, you could have a<br />

medical emergency on your hands.<br />

Maximizing Relationships With Parents<br />

The following is covered in more detail in the Soccer<br />

and Scouting Organizational Guide. These recommendations<br />

are <strong>of</strong>fered in an effort to encourage parents to<br />

play a positive and productive role in your program:<br />

Parent Letter. Send each parent a copy <strong>of</strong> our Parent<br />

Introduction letter. Set the tone for future communications<br />

by inviting them to your Parent Meeting—get<br />

everyone “on the same page” in terms <strong>of</strong> goals, aspirations,<br />

and expectations for the coming season. Collate<br />

the Outcome Statements your players completed as<br />

their first Family Time assignment. List them on a<br />

sheet <strong>of</strong> paper or white board. Share and discuss. Prioritize<br />

the top five by asking each person to give a five<br />

to their most important priority and a one to the fifth<br />

priority. Add up individual scores and identify your<br />

top five priorities for the season.<br />

Parent Pledge. Get every parent to sign the Soccer and<br />

Scouting Parent’s Pledge. Hand out the Soccer and Scouting<br />

Praise Cards to each parent who signs the pledge.<br />

Make sure that they bring the cards to every midweek<br />

practice and weekend practice/scrimmage game.<br />

SEASON<br />

4<br />

18 Webelos Year 2


Final Comments<br />

The Soccer and Scouting program is a collaboration between the <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong>, Major<br />

League Soccer Camps, Major League Soccer and its teams, and your BSA local council. It brings<br />

together the fastest-growing youth sport in the United States and the world’s premier characterbuilding<br />

institution for boys and young adults.<br />

<strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong>—The <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong> is the nation’s foremost youth program <strong>of</strong><br />

character development and values-based leadership training. The mission <strong>of</strong> the <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong><br />

<strong>America</strong> is to prepare young people to make ethical and moral choices over their lifetimes by<br />

instilling in them the values <strong>of</strong> the Scout Oath and Law. For more information about the <strong>Boy</strong><br />

<strong>Scouts</strong> and about your local council, visit www.scouting.org.<br />

MLS Camps—Major League Soccer Camps is the nation’s foremost youth soccer education<br />

provider for players, parents and coaches. The mission <strong>of</strong> MLS Camps is to lift people beyond<br />

their own vision <strong>of</strong> capability. For more information about MLS Camps, visit www.MLScamps.com.<br />

Major League Soccer—The mission <strong>of</strong> MLS is to become one <strong>of</strong> the world’s best pr<strong>of</strong>essional<br />

soccer leagues and a league for the New <strong>America</strong>. With marquee “home-grown” talent like<br />

Landon Donovan and DaMarcus Beasley calling MLS home, MLS gives aspiring young players<br />

the opportunity to dream. For more information about Major League Soccer, visit www.ML-<br />

Snet.com.<br />

Now, Go Play Soccer!<br />

There’s nothing more to say other than keep a smile on your face, have fun, and the rest will fall<br />

into place.<br />

Best regards,<br />

The Soccer and Scouting Team<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 19


Meeting Plans<br />

Week 1...................................................................................................................................................21<br />

Week 2...................................................................................................................................................21<br />

Week 3...................................................................................................................................................22<br />

Week 4...................................................................................................................................................24<br />

Week 5...................................................................................................................................................26<br />

Week 6...................................................................................................................................................29<br />

Week 7...................................................................................................................................................31<br />

Week 8...................................................................................................................................................33<br />

Week 9...................................................................................................................................................35<br />

Week 10.................................................................................................................................................37<br />

Week 11.................................................................................................................................................39<br />

Week 12.................................................................................................................................................41<br />

SEASON<br />

4<br />

20 Webelos Year 2


Week 1<br />

Jump-Start<br />

Webelos <strong>Scouts</strong> and their parents will enjoy the action-packed<br />

hour and 45 minutes <strong>of</strong> Jump-Start.<br />

Besides registering for Soccer and Scouting, boys will<br />

participate in opening and closing ceremonies, Scouting<br />

activity stations, soccer skill stations, and the Soccer<br />

and Scouting Village. Parents have plenty <strong>of</strong> opportunities<br />

to get the information they need through a<br />

greeting and orientation session and the information<br />

tables and tents. The Webelos Scout Jump-Start is<br />

from 3 to 4:45 p.m. on Jump-Start day. See Jump-Start<br />

program details starting on page 5.<br />

Week 2<br />

Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: U.S. flag<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys and their parents form a line, two boys<br />

hold the U.S. flag between them, and lead everyone in<br />

the Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Do Warm-up Exercises, then play Pass and Go or<br />

Circle Disguise. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Do You Like Your Neighbor?<br />

<strong>Boy</strong>s form a circle. One person goes to the center and<br />

is “It.” “It” asks someone in the circle if he likes his<br />

neighbor. If that person says, “Yes”, his two neighbors<br />

have to try to switch places before “It” grabs an empty<br />

space. The last one without a space in the circle then<br />

becomes “It.” If that person says “No”, he has to finish<br />

by saying, “But I like people who … and fill in the<br />

blank. (Could be … have blue eyes, are in the first<br />

grade, are wearing red, are wearing black socks, are<br />

wearing black shoes, have earned their Bobcat badge,<br />

etc.) Anyone who fits this new category then has to<br />

scramble for a new place in the circle, along with “It.”<br />

The last person without a place in the circle becomes<br />

“It”, and the game continues.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to use the step over or fake pass move to create<br />

deception.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Call the parents over and get them involved with<br />

the closing.<br />

Welcome everyone to Season 4, the final season <strong>of</strong> the<br />

year. Point out that the boys have reflected on the 12<br />

Core Values <strong>of</strong> Cub Scouting, and how they apply to<br />

not only soccer and Cub Scouting, but to how we live<br />

our lives. Scouting teaches to be kind and helpful to<br />

other people, and be a good person.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 21


Tell the parents that next week they will receive the<br />

Family-Time poster for the fourth season. As before,<br />

the Family-Time poster is for parents or guardians<br />

to help their boy and family learn the lessons <strong>of</strong> Cub<br />

Scouting. The activities are educational, and in most<br />

cases fun too. Each week <strong>of</strong> the Soccer and Scouting<br />

season there are activities in the Family Time Booklet<br />

for your boy and you to do together. By this time in the<br />

Soccer and Scouting program, the boys should have<br />

earned their rank badge. If their boy has not earned it,<br />

parents and their boy could meet with their boy’s den<br />

leader to see what meetings were missed<br />

and thereby what requirements need to be<br />

completed for him to get his badge.<br />

Have everyone form a large circle, the boys<br />

giving the Cub Scout sign, and the boys<br />

recite the Cub Scout Promise, the Law <strong>of</strong><br />

the Pack, and the Cub Scout Motto.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

Week 3<br />

Midweek Den Meeting<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise. Then lead them in<br />

yelling the den yell 10 times, louder and louder.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 1 vs. 1 Shield and Dribble or Open the Door. (See<br />

the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Have each <strong>of</strong> the boys take turns and tell about their<br />

recent outdoor experience, including what happened<br />

at the campfire, and about outdoor cooking with<br />

which they have helped. If any <strong>of</strong> them have ever been<br />

camping, ask them to tell about it. Once they are finished,<br />

tell them about any camping experience you<br />

have had.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to use their arms to establish contact with the defender<br />

and to keep the ball under close control using the<br />

sole <strong>of</strong> the foot when shielding the ball from a defender.<br />

SEASON<br />

4<br />

22 Webelos Year 2


Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and say the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Have a family meeting and talk about camping. See if<br />

boy and other family members are interested in taking<br />

a tent to a state park or other camping area and<br />

spending a weekend. If so, plan your meals and cook<br />

while you are camping. Find out if there are any hiking<br />

trails where you are going to camp and take a hike<br />

with your family.<br />

Soccer Activity<br />

Set Your Goals<br />

Write down five things you want to improve upon<br />

this season.<br />

Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: Poster with Cub Scout Promise. Outdoorsman<br />

Activity Badges for each <strong>of</strong> the second year<br />

Webelos<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys line up, give the Cub Scout<br />

sign, and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Zigzag Relayor Zigzag Shooting. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Award the boys their Outdoorman Activity Badge,<br />

with their parents by their side.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to call for the ball and name the person they<br />

are passing to.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys about the Core Value, Perseverance, which<br />

sticking with something and not giving up, even if it is<br />

difficult. Magic tricks are hard to learn, and take a lot<br />

<strong>of</strong> practice. Parents can probably give examples <strong>of</strong> how<br />

they have practiced a lot to learn something difficult.<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack. After they say the Law<br />

<strong>of</strong> the Pack they should lower their Cub Scout sign,<br />

then yell the den yell three times.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 23


Week 4<br />

Midweek Den Meeting<br />

Things to take: Posters <strong>of</strong> Scout Oath or Promise and<br />

12 points <strong>of</strong> the Scout Law<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise. Follow this by leading<br />

the boys in yelling the den yell, ten times on the<br />

count <strong>of</strong> three.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Battleships or First to Score. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Tell the boys that to earn their Arrow <strong>of</strong> Light Award,<br />

the highest award in Cub Scout Soccer and Scouting,<br />

they must repeat from memory and explain in<br />

their own words the Scout Oath or Promise and the<br />

12 points <strong>of</strong> the Scout Law. They should also tell how<br />

they have practiced them in their everyday life.<br />

The Meaning <strong>of</strong> the Scout Oath<br />

When you say “On my honor,” that’s like saying “I<br />

promise.” It also means you are the kind <strong>of</strong> person<br />

who always tries to do what is right and you can be<br />

trusted to keep this promise. No one can take your<br />

honor from you, but you can throw it away by breaking<br />

your promise and doing what you know is wrong.<br />

Notice that the Scout Oath has three basic parts. Let’s<br />

look at what they mean.<br />

To Do My Du t y t o Go d a n d My Co u n t r y a n d t o Ob e y<br />

t h e Sc o u t Law . Your family and religious leaders teach<br />

you to know and serve God. By following these teachings,<br />

you do your duty to God. Men and women <strong>of</strong><br />

the past worked to make <strong>America</strong> great, and many<br />

gave their lives for their country. By being a good family<br />

member and a good citizen, by working for your<br />

country’s good and obeying its laws, you do your duty<br />

to your country. Obeying the Scout Law means living<br />

by its 12 points. The Scout Law is explained below.<br />

To He l p Ot h e r Pe o p l e at Al l Ti m e s . Many people need<br />

help. A cheery smile and a helping hand make life easier<br />

for others. By doing a Good Turn daily and helping<br />

when you’re needed, you prove yourself a Scout and<br />

do your part to make this a better world.<br />

To Ke e p My s e l f Ph y s i c a l ly St r o n g , Me n ta l ly Aw a k e ,<br />

a n d Mo r a l ly St r a i g h t . Keeping yourself physically<br />

strong means taking good care <strong>of</strong> your body. Eat the<br />

right foods and build your strength. Staying mentally<br />

awake means learn all you can, be curious, and ask<br />

questions. Being morally straight means to live your<br />

life with honesty, to be clean in your speech and actions,<br />

and to be a person <strong>of</strong> strong character.<br />

Scout Oath<br />

On my honor I will do my best to do my duty to<br />

God and my country and to obey the Scout Law; to<br />

help other people at all times; to keep myself physically<br />

strong, mentally awake, and morally straight.<br />

Scout Law<br />

A Scout is trustworthy, loyal, helpful, friendly,<br />

courteous, kind, obedient, cheerful, thrifty, brave,<br />

clean, and reverent.<br />

SEASON<br />

4<br />

24 Webelos Year 2


The Meaning <strong>of</strong> the Scout Law<br />

The Scout Law has 12 points. Each is a goal for every<br />

Scout. He does his best to live up to the Law. It is not<br />

always easy to do, but a Scout always tries.<br />

A Scout is Tr u s t w o r t h y . A Scout tells the truth. He is<br />

honest, and he keeps his promises. People can depend<br />

on him.<br />

A Scout is Lo ya l . A Scout is true to his family, friends,<br />

Scout leaders, school, and nation.<br />

A Scout is He l p f u l . A Scout cares about other people.<br />

He willingly volunteers to help others without expecting<br />

payment or reward.<br />

A Scout is Fr i e n d ly . A Scout is a friend to all. He is a<br />

brother to other <strong>Scouts</strong>. He <strong>of</strong>fers his friendship to<br />

people <strong>of</strong> all races and nations, and respects them even<br />

if their beliefs and customs are different from his own.<br />

A Scout is Co u r t e o u s . A Scout is polite to everyone<br />

regardless <strong>of</strong> age or position. He knows that using<br />

good manners makes it easier for people to get along.<br />

A Scout is Ki n d . A Scout knows there is strength in<br />

being gentle. He treats others as he wants to be treated.<br />

Without good reason, he does not harm or kill any living<br />

thing.<br />

A Scout is Ob e d i e n t. A Scout follows the rules <strong>of</strong> his<br />

family, school, and troop. He obeys the laws <strong>of</strong> his<br />

community and country. If he thinks these rules and<br />

laws are unfair, he tries to have them changed in an<br />

orderly manner rather than disobeying them.<br />

A Scout is Ch e e r f u l. A Scout looks for the bright side<br />

<strong>of</strong> life. He cheerfully does tasks that come his way. He<br />

tries to make others happy.<br />

A Scout is Th r i f t y . A Scout works to pay his way and<br />

to help others. He saves for the future. He protects and<br />

conserves natural resources. He carefully uses time<br />

and property.<br />

A Scout is Br av e . A Scout can face danger although he is<br />

afraid. He has the courage to stand for what he thinks is<br />

right even if others laugh at him or threaten him.<br />

A Scout is Cl e a n. A Scout keeps his body and mind fit.<br />

He chooses the company <strong>of</strong> those who live by high standards.<br />

He helps keep his home and community clean.<br />

A Scout is Re v e r e n t. A Scout is reverent toward God.<br />

He is faithful in his religious duties. He respects the<br />

beliefs <strong>of</strong> others.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to shield the ball from the opponent by getting<br />

their bodies between the opponent and the ball.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign, and<br />

recite the Law <strong>of</strong> the Pack and the Cub Scout Motto.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Help your boy memorize the Scout Oath or Promise<br />

and the 12 points <strong>of</strong> the Scout Law. Discuss what they<br />

mean and how your family members have practiced<br />

them in their everyday life.<br />

Soccer Activity<br />

Soccer Golf<br />

Set out nine targets in your backyard or at a local<br />

park. Count how many passes it takes you to hit each<br />

target. Total the number <strong>of</strong> passes it took you to hit<br />

all nine targets.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 25


Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: U.S. flag. Posters with Scout Oath or<br />

Promise and 12 points <strong>of</strong> the Scout Law. Old sheet or<br />

large cover<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys and their parents form a line, two boys<br />

hold the U.S. flag between them, and lead everyone in<br />

the Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play First Time or 2 vs. 2 with Four Goals. (See the<br />

appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Secret Shoes<br />

Divide the group into teams. At one end <strong>of</strong> the playing<br />

area, have an old sheet or other large cover. Scramble<br />

the shoes. The teams line up relay fashion across the<br />

field from the shoes. On signal, the first boy in each<br />

line runs to the cover and without looking under it, he<br />

must feel for his shoes. When he finds the right pair, he<br />

puts them on and races back to his line. The next boy<br />

repeats the action, and so on until all have raced. First<br />

team back at the finish wearing their own shoes wins.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

attacking players to strike the ball with the inside <strong>of</strong><br />

their feet for accuracy when closer to goal.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys and parents about the Core Value, Responsibility,<br />

which means fulfilling our duty to God,<br />

country, other people, and ourselves. See if you can<br />

elicit responses to the question <strong>of</strong> how responsibility<br />

applies to preparing for home alone.<br />

Ask the boys to demonstrate to you that they have memorized<br />

the Scout Oath or Promise and the 12 points <strong>of</strong><br />

the Scout Law. See who can say them the fastest.<br />

Week 5<br />

Midweek Den Meeting<br />

Things to take: Poster with the Scout motto and slogan.<br />

Some prize for boy who is first to demonstrate all<br />

five things they are to learn this meeting<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

SEASON<br />

4<br />

26 Webelos Year 2


Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Race Chase or Cross the Line. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Teach the boys the Scout motto, slogan, sign, salute,<br />

and handshake. Get them to practice over and over.<br />

Give a prize to the boy who can demonstrate all five<br />

things perfectly.<br />

Scout Motto<br />

Be Prepared<br />

The Scout motto is “Be Prepared.” Someone once<br />

asked Robert Baden-Powell, the founder <strong>of</strong> Scouting,<br />

“Be prepared for what?” Baden-Powell replied, “Why,<br />

for any old thing.” That’s the idea. The Scout motto<br />

means you are always ready to do your duty and to<br />

face danger, if necessary, to help others.<br />

Scout Slogan<br />

Do a Good Turn daily.<br />

The Scout slogan is “Do a Good Turn daily.” This doesn’t<br />

mean you’re supposed to do one Good Turn during the<br />

day and then stop. It means you do at least one Good<br />

Turn a day. It means looking for chances to help and then<br />

helping quietly, without boasting about it.<br />

Always remember that a Good Turn is an extra act <strong>of</strong><br />

kindness—something you go out <strong>of</strong> your way to do.<br />

Scout Sign<br />

The Scout sign shows you are a Scout. Give it each<br />

time you recite the Scout Oath and Law. When a Scout<br />

or Scouter raises the Scout sign, all <strong>Scouts</strong> should<br />

make the sign, too, and come to silent attention.<br />

To give the Scout sign, cover the nail <strong>of</strong> the little finger<br />

<strong>of</strong> your right hand with your right thumb, then raise<br />

your right arm bent in a 90-degree angle, and hold the<br />

three middle fingers <strong>of</strong> your hand upward. Those fingers<br />

stand for the three parts <strong>of</strong> the Scout Oath. Your<br />

thumb and little finger touch to represent the bond<br />

that unites <strong>Scouts</strong> throughout the world.<br />

Scout Salute<br />

The Scout salute shows respect. Use it to salute the flag<br />

<strong>of</strong> the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong>. You may also salute a<br />

Scout leader or another Scout.<br />

Give the Scout salute by forming the Scout sign with<br />

your right hand and then bringing that hand upward<br />

until your forefinger touches the brim <strong>of</strong> your hat or<br />

the arc <strong>of</strong> your right eyebrow. The palm <strong>of</strong> your hand<br />

should not show.<br />

Scout Handshake<br />

The Scout handshake is made with the hand nearest<br />

the heart and is <strong>of</strong>fered as a token <strong>of</strong> friendship. Extend<br />

your left hand to another Scout and firmly grasp<br />

his left hand. The fingers do not interlock.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to attempt first-touch shooting on goal when<br />

pressured by defenders.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 27


family time<br />

Scouting Activity<br />

Ask your boy to tell you the Scout motto and slogan,<br />

and show you the Scout sign, salute, and handshake.<br />

Ask him to teach you and all members <strong>of</strong> the family<br />

these five things.<br />

Soccer Activity<br />

Design a Ball<br />

Draw your own soccer ball on paper or get an old,<br />

plain ball and draw a new design on it.<br />

Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: U.S. flag. Prizes for the boys who can<br />

give the Scout motto, slogan, sign, salute, and handshake<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys and their parents form a line, have<br />

two boys hold the U.S. flag, and lead everyone in the<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Keeper’s Ball or Silent Soccer. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Ask the boys for volunteers who can give the Scout<br />

motto, slogan, sign, salute, and handshake. Give prizes<br />

to those who can.<br />

Conduct an Antelope Race with the boys, their parents,<br />

and any siblings.<br />

Antelope Race<br />

To prepare for the race, each player extends his left<br />

hand back between his legs and grasps the right hand<br />

<strong>of</strong> the person behind him to form an antelope column.<br />

The entire “Antelope” must move to the finish<br />

line together, with hands clasped. If the handclasp is<br />

broken, the group must return to the start, regroup,<br />

and start again.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

goalkeepers to be clear, concise, and loud, and to stay<br />

with a decision once they’ve committed to it.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys and their parents about the Core Value,<br />

Faith, which means having inner strength and confidence<br />

based on our trust in God. See if parents can<br />

<strong>of</strong>fer some input about their faith, and how it applies<br />

to the abundance <strong>of</strong> earth, and what God put here for<br />

our sustenance.<br />

Ask the Webelos den to put on their skit, “Water! Water!”<br />

Have the boys and their parents form a circle, and<br />

have the boys give the Cub Scout sign, then recite the<br />

Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

SEASON<br />

4<br />

28 Webelos Year 2


Week 6<br />

Midweek Den Meeting<br />

Things to take: A rag per team<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 1-on-1 Challenge or 6 vs. 6 Dribble and Shoot.<br />

(See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Tell the boys the significance <strong>of</strong> the First Class Badge.<br />

Describe to them its parts and tell what each stands<br />

for. Ask for a volunteer among the boys to repeat all <strong>of</strong><br />

this to you.<br />

Steal the Bacon<br />

Teams should be divided equally, boys, parents, and<br />

siblings. Teams line up on opposite sides <strong>of</strong> the playing<br />

area, by height. Each side counts <strong>of</strong>f, starting from the<br />

short end. The shortest person on each team is number<br />

1, the tallest person, the highest number. The tallest<br />

person on team “A” should be opposite the shortest<br />

person on team “B”, so they have to come from opposite<br />

sides when their number is called. An object—a<br />

rag, is placed in the center <strong>of</strong> the field. This is the bacon.<br />

The person running the game will call out a number,<br />

and that number from each side comes out to the<br />

center <strong>of</strong> the field. Scoring is as follows: one point for<br />

getting the bacon back to your side, untouched by the<br />

other player, or, one point for tagging the other player<br />

while he or she is holding the bacon. Players can drop<br />

the bacon if they think they are going to get tagged,<br />

and the game continues. Once everyone gets the hang<br />

<strong>of</strong> the game, multiple numbers can be called.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

establishing contact with the attacking player with the<br />

leading arm, faking to tackle, and moving in to win<br />

the ball.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 29


family time<br />

Scouting Activity<br />

Help your boy learn to tie<br />

the square knot. Learn it<br />

yourself, and help other<br />

members <strong>of</strong> the family<br />

learn to tie this knot.<br />

Square Knot: For tying<br />

two ropes together and for<br />

tying bandages in first aid.<br />

1<br />

2<br />

3<br />

Soccer Activity<br />

Six Letter Fun<br />

How many soccer words can you think <strong>of</strong> that have six<br />

letters? Here’s one to get you started: goalie.<br />

Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: Short lengths <strong>of</strong> rope for the boys to<br />

practice tying their square knots.<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub<br />

Scout sign, and recite the Cub Scout<br />

Promise, followed by the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Playing Through in 3s or 3 vs. 1 vs. 1. (See the<br />

appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Give the boys a length <strong>of</strong> rope each and have them<br />

practice tying their square knots. See which boy would<br />

like to volunteer to demonstrate how to tie it correctly.<br />

Alphabet Park Game<br />

Use the letters <strong>of</strong> the alphabet to name something that is<br />

found in parks. See how many letters the boys can pair<br />

with items. Divide the den into two groups and compare<br />

results. (For example, p = parking lot; t = tree).<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to name the person they are passing to and to<br />

call for the ball and tell the player where they want the<br />

ball to be played.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys about the Core Value, Respect, which<br />

means showing regard for the worth <strong>of</strong> something or<br />

someone. Ask them for examples <strong>of</strong> how respect applies<br />

to talking on the telephone.<br />

SEASON<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

then recite the Law <strong>of</strong> the Pack. They should then<br />

lower their arms, and lead them in yelling their den<br />

yell twice.<br />

4<br />

30 Webelos Year 2


Week 7<br />

Midweek Den Meeting<br />

Things to take: Make contact with a <strong>Boy</strong> Scout troop<br />

through your local <strong>Boy</strong> Scout council, and ask the<br />

Scoutmaster to come by your meeting with a couple<br />

<strong>of</strong> <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> to tell your boys what they do as <strong>Boy</strong><br />

<strong>Scouts</strong>. When they’re there see if there is an outdoor<br />

activity they are doing soon that your boys and they’re<br />

families can join.<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Flicks and Kicks or Rapid Fire. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Have the <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> and their leader tell your boys<br />

about what it’s like to be a <strong>Boy</strong> Scout. Invite them to<br />

kick a soccer ball around with your boys.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

attacking players to turn and shoot in one continuous<br />

movement and to follow in for rebounds.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, say the Law <strong>of</strong> the Pack,<br />

and then yell the den yell.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Go camping overnight with your boy and the other<br />

boys and their families.<br />

Soccer Activity<br />

Soccer Cool-Down<br />

Create your own cool-down activity to do at the end<br />

<strong>of</strong> a practice or scrimmage game.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 31


Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: Invite the <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> to come by. Take<br />

an old hat for each boy and visiting <strong>Boy</strong> Scout.<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 1-on-1 Volley to Score or Gaelic Soccer. (See the<br />

appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Snatch the Hat with the <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong>.<br />

Snatch the Hat<br />

Divide the play area into two equal parts and mark <strong>of</strong>f<br />

a small goal at the rear <strong>of</strong> each. Then divide the group<br />

into two teams and have them take sides after placing<br />

their hats in respective goals.<br />

Each Cub Scout or parent who reaches the other<br />

team’s goal safely may carry one hat back to his own<br />

goal and may not be caught while carrying it back. If<br />

caught in the other team’s territory before reaching his<br />

goal, a Cub Scout or parent must remain a prisoner at<br />

the goal until tagged by one <strong>of</strong> his own side; neither<br />

may be caught while returning to his own side. No hat<br />

may be taken while any <strong>of</strong> its boys are being held prisoner.<br />

The side that gains all <strong>of</strong> the hats or has the most<br />

after a set time wins the game.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

attacking players to keep their eyes on the ball at all<br />

times, to strike the ball with their laces, and to follow<br />

through at the target when shooting.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys about the Core Value, Resourcefulness,<br />

which means using human and other resources to<br />

their fullest. Cause a discussion <strong>of</strong> how resourcefulness<br />

applies to recycling, and conservation <strong>of</strong> resources.<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack and Cub Scout Motto.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

SEASON<br />

4<br />

32 Webelos Year 2


Week 8<br />

Midweek Den Meeting<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys stand in a line, give the Cub Scout sign,<br />

and say the Cub Scout Promise. Then have the boys<br />

yell the den yell five times as loud as they can.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 6 vs. 6 Three-Touch Soccer or Attack the Flanks.<br />

(See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Tall Tale<br />

Start a story with one or two sentences. Then have the<br />

next boy in the circle add one or two sentences. Continue<br />

around the circle until everyone has had an opportunity<br />

to add to the “tall tale.”<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to create space on the flanks by drawing defenders<br />

from the attacking space.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and say the Cub Scout Motto.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Have your boy say the Cub Scout Promise to your family.<br />

Discuss these questions with them: What is a promise?<br />

What does it mean to keep your word. What does it<br />

mean to be trustworthy? What does honesty mean?<br />

Soccer Activity<br />

Favorite Number<br />

In 50 words or less, tell us about your favorite number<br />

and why you chose it.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 33


Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: U.S. flag. Paper and pencils for the<br />

map game<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys line up with their parents standing behind<br />

them, with two boys out front holding the U.S.<br />

flag between them, and have them recite the Pledge<br />

<strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 1-on-1 Shield Soccer or Five-Touch Keep Ball.<br />

(See the appendix.)<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to use a turn or trick to dribble out <strong>of</strong> pressure<br />

when shielding the ball from a pressuring defender.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys about the Core Value, Health and Fitness,<br />

which is being personally committed to keeping our<br />

minds and bodies clean and fit. Ask for input from<br />

boys and parents as to how soccer has helped them be<br />

more healthy and more fit.<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Alphabet Park Game<br />

Use the letters <strong>of</strong> the alphabet to name something that is<br />

found in parks. See how many letters the boys can pair<br />

with items. Divide the den into two groups and compare<br />

results. (For example, p = parking lot; t = tree).<br />

SEASON<br />

4<br />

34 Webelos Year 2


Week 9<br />

Midweek Den Meeting<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys stand in a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise. Then have them<br />

lower their signs, and lead them in yelling their den<br />

yell five times.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Turns and Burns or 2 vs. 2 Turn and Shoot. (See<br />

the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Paperboy Relay<br />

Divide boys into teams. Divide the room into equal<br />

sections. Have teams roll newspapers like they would<br />

on a newspaper route and line up as if they are going<br />

to do a free throw. Designate a specific target (laundry<br />

basket, box, etc.) and from a reasonable distance take<br />

turns tossing a rolled-up newspaper into the desired<br />

target. After everyone has thrown his paper, have a<br />

toss-<strong>of</strong>f between the top target hitters. If weather permits,<br />

have the boys try hitting the target from bicycles.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to accelerate out <strong>of</strong> turns to full speed within<br />

five paces.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign, and<br />

recite the Law <strong>of</strong> the Pack and the Cub Scout Motto.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Discuss these questions with your family. Why is a<br />

promise important? Why is it important for people to<br />

trust you when you give your word? When might it be<br />

difficult to be truthful? Get everyone to give an example.<br />

Soccer Activity<br />

Design a Banner<br />

Design a sideline banner for your team.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 35


Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: Pencil and paper for each boy<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack. Then have the dens<br />

take turns yelling their den yells.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Combination Shooting or Control, Turn, and<br />

Shoot. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Map Game<br />

Divide the den into two teams and give each team a<br />

pencil and some paper. Ask each team to draw a map<br />

showing the location <strong>of</strong> some relatively small object<br />

they know to be within 200 feet <strong>of</strong> where they currently<br />

are. The teams exchange their maps and study<br />

them. Then, under the supervision <strong>of</strong> the adult leader,<br />

the teams go out and try to find the object on the<br />

other team’s map.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Ask the boys to yell out the 12 Core Values they have<br />

learned through the four seasons, until you have heard<br />

all 12 <strong>of</strong> them.<br />

Cub Scouting’s 12 Core Values<br />

1. Citizenship<br />

2. Compassion<br />

3. Cooperation<br />

4. Courage<br />

5. Faith<br />

6. Health and Fitness<br />

7. Honesty<br />

8. Perseverance<br />

9. Positive Attitude<br />

10. Resourcefulness<br />

11. Respect<br />

12. Responsibility<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise and Cub Scout Motto.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to angle the first touch out <strong>of</strong> feet in the<br />

intended direction <strong>of</strong> play and accelerate out <strong>of</strong> turns<br />

with speed.<br />

SEASON<br />

4<br />

36 Webelos Year 2


Week 10<br />

Midweek Den Meeting<br />

Things to take: Rags or old shirts for the game<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys form a circle, choose a boy to lead the<br />

den in the den yell, and have that boy lead the boys in<br />

the den yell, yelling it ten times, louder each time, on<br />

the count <strong>of</strong> three.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play MLS Madness or Race Against Time. (See the<br />

appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

The Wild Hunter<br />

Players stand in a circle. A rag, or old tee shirt, is<br />

passed around the circle as fast as possible until it<br />

gets “home.” It is the rabbit. After some practice, announce<br />

the next time around a hound will chase the<br />

rabbit, and introduce another rag to the circle. Players<br />

pass the “hound” as fast as possible, trying to catch<br />

the “rabbit”, while at the same time trying to keep that<br />

from happening.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

players to react to the movements <strong>of</strong> defenders and to<br />

turn away from pressure into open spaces.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Ask your boy to invite some friends and neighbors for<br />

a game <strong>of</strong> Hot/Cold Game.<br />

Hot/Cold Game<br />

Hide a small stuffed animal somewhere in the meeting<br />

place. Choose a boy to try to find it. As he gets nearer,<br />

boys make the sound the animal makes. Start quietly<br />

and as the boy gets closer, make the sound louder.<br />

Soccer Activity<br />

United States Soccer<br />

These letters are abbreviations for important organizations<br />

in soccer. Can you name them?<br />

1. NSCAA 4. USSF<br />

2. MLS 5. MISL<br />

3. USS 6. FIFA<br />

Answers<br />

SEASON<br />

1. National Soccer Coaches Association <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

2. Major League Soccer<br />

3. United States Soccer<br />

4. United States Soccer Foundation<br />

5. Major Indoor Soccer League<br />

6. Federation <strong>of</strong> International Football Associations<br />

4<br />

Webelos Year 2 37


Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: U.S. flag<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have everyone present<br />

form a big circle. Have<br />

two boys hold the<br />

U.S. flag, and the<br />

other Cub <strong>Scouts</strong><br />

give the Cub Scout<br />

salute. Lead everyone in<br />

the Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 1 vs. 1 Loop Soccer or 6 vs. 6 Loop Soccer. (See<br />

the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

squares—four strings laid one way, and four the others,<br />

to form nine squares. <strong>Boy</strong>s are either Xs or Os as<br />

they are placed in the squares.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

goalkeepers to catch or tip the ball over the bar in<br />

pressure situations around goal.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Tell the boys about the Core Value, Courage, which<br />

means being brave and doing what is right regardless<br />

<strong>of</strong> our fears, the difficulties, or the consequences. Stir<br />

up a conversation with participation from boys, parents,<br />

and siblings, <strong>of</strong> examples <strong>of</strong> courage, especially as<br />

seen in soccer.<br />

Have the boys, parents, and siblings form a circle, and<br />

the Cub <strong>Scouts</strong> give the Cub Scout sign and say the<br />

Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Human Tic Tac Toe<br />

Choose one boy as the spokesperson. The den plays<br />

Tic Tac Toe by sitting the boys on the ground, in<br />

SEASON<br />

4<br />

38 Webelos Year 2


Week 11<br />

Midweek Den Meeting<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play 4 vs. 4 to 4 vs. 6 or Attack and Defense 4 vs. 4 vs.<br />

4. (See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(25 minutes)<br />

Postman<br />

Players stand in a circle. Each is given the name <strong>of</strong> a<br />

local city. They player in the center is the postman.<br />

The leader is the postmaster. The postmaster calls out<br />

the names <strong>of</strong> two cities. The players naming those<br />

cities must switch places with each other, while the<br />

postmaster tries to take over an empty spot. If successful,<br />

the player without a spot is the new postman. The<br />

leader may call several cities at once. The announcement<br />

“Parcel Post” means everyone must change<br />

where they’re standing in the circle.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

defenders to apply double teams when an attacking<br />

player is penned into a side or corner <strong>of</strong> the area.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Law <strong>of</strong> the Pack and Cub Scout Motto.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

family time<br />

Scouting Activity<br />

Ask your boy to show your family how to play the<br />

postman game. Invite some neighbors over to play it<br />

with your family, with your boy giving the directions.<br />

Postman<br />

Players stand in a circle. Each is given the name <strong>of</strong> a<br />

local city. The player in the center is the postman. The<br />

leader is the postmaster. The postmaster calls out the<br />

names <strong>of</strong> two cities. The players naming those cities<br />

must switch places with each other, while the postmaster<br />

tries to take over an empty spot. If successful, the<br />

player without a spot is the new postman. The leader<br />

may call several cities at once. The announcement<br />

“Parcel Post” means everyone must change where<br />

they’re standing in the circle.<br />

Soccer Activity<br />

Pick Your Team<br />

Name 10 players, by position, to join you on the World<br />

XI team.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 39


Saturday Game-Day Session<br />

Opening Ceremony<br />

(Pack: 5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise, Law <strong>of</strong> the Pack,<br />

and Cub Scout Motto.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Circle Crossing Unopposed or 6 vs. 6 Free Channels.<br />

(See the appendix.)<br />

Scouting Activity<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Map Game<br />

Divide the den into two teams and give each team a<br />

pencil and some paper. Ask each team to draw a map<br />

showing the location <strong>of</strong> some relatively small object<br />

they know to be within 200 feet <strong>of</strong> where they currently<br />

are. The teams exchange their maps and study<br />

them. Then, under the supervision <strong>of</strong> the adult leader,<br />

the teams go out and try to find the object on the<br />

other team’s map.<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage<br />

attacking players to make angled runs to goal so that<br />

the near-side player doesn’t always make a run to the<br />

near post.<br />

Core Values Reflection and<br />

Closing Ceremony<br />

(Pack: 10 minutes)<br />

Again, review Cub Scouting’s 12 Core Values. Stir up<br />

comments about them from boys and parents.<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

SEASON<br />

4<br />

40 Webelos Year 2


Week 12<br />

Midweek Den Meeting<br />

Opening Ceremony<br />

(5 minutes)<br />

Have the boys form a line, give the Cub Scout sign,<br />

and recite the Cub Scout Promise.<br />

Cub Scout Promise<br />

I, [your name], promise to do my best<br />

To do my duty to God and my country,<br />

To help other people, and<br />

To obey the Law <strong>of</strong> the Pack.<br />

Soccer Skills Clinic<br />

(Den: 25 minutes)<br />

Play Cluster Crossing or Near, Middle, and Far Post<br />

Run. (See the appendix.)<br />

Scrimmage Games<br />

(Den: 30 minutes)<br />

Key Coaching Point—During your game, encourage attacking<br />

players to attack the front post, middle, and far<br />

post areas in front <strong>of</strong> goal with speed and determination.<br />

Closing Ceremony<br />

(10 minutes)<br />

Have the boys form a circle, give the Cub Scout sign, and<br />

recite the Law <strong>of</strong> the Pack and the Cub Scout Motto.<br />

Law <strong>of</strong> the Pack<br />

The Cub Scout follows Akela.<br />

The Cub Scout helps the pack go.<br />

The pack helps the Cub Scout grow.<br />

The Cub Scout gives goodwill.<br />

Cub Scout Motto<br />

Do Your Best.<br />

family time<br />

Soccer Activity<br />

Review Your Goals<br />

In 50 words or less, tell us what you learned this season.<br />

Saturday Game-Day Session<br />

Things to take: Arrow <strong>of</strong> Light Award patch for each<br />

second year Webelos boy<br />

Fútbolito Tournament and<br />

Graduation Ceremony<br />

See Program Details for information on these events.<br />

Ceremoniously award each <strong>of</strong> the second year Webelos,<br />

the 5th grade boys, the highest award in Soccer<br />

and Scouting—the Arrow <strong>of</strong> light.<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 41


Appendix—Games for Soccer Skills Clinics<br />

Attack and Defense 4 vs. 4 vs. 4............................................................................................................43<br />

Attack the Flanks...................................................................................................................................44<br />

Battleships.............................................................................................................................................45<br />

Circle Crossing Unopposed..................................................................................................................46<br />

Circle Disguise.......................................................................................................................................47<br />

Cluster Crossing....................................................................................................................................48<br />

Combination Shooting.........................................................................................................................49<br />

Control, Turn, and Shoot.....................................................................................................................50<br />

Cross the Line........................................................................................................................................51<br />

First Time..............................................................................................................................................52<br />

First to Score..........................................................................................................................................53<br />

Five-Touch Keep Ball............................................................................................................................54<br />

Flicks and Kicks.....................................................................................................................................55<br />

4 vs. 4 to 4 vs. 6......................................................................................................................................56<br />

Gaelic Soccer.........................................................................................................................................57<br />

Keeper’s Ball..........................................................................................................................................58<br />

MLS Madness........................................................................................................................................59<br />

Near, Middle, and Far Post Run...........................................................................................................60<br />

1-on-1 Challenge...................................................................................................................................61<br />

1-on-1 Shield Soccer.............................................................................................................................62<br />

1-on-1 Volley to Score...........................................................................................................................63<br />

1 vs. 1 Loop Soccer................................................................................................................................64<br />

1 vs. 1 Shield and Dribble.....................................................................................................................65<br />

Open the Door......................................................................................................................................66<br />

Pass and Go...........................................................................................................................................67<br />

Playing Through in 3s...........................................................................................................................68<br />

Race Against Time.................................................................................................................................69<br />

Race Chase.............................................................................................................................................70<br />

Rapid Fire..............................................................................................................................................71<br />

Silent Soccer..........................................................................................................................................72<br />

6 vs. 6 Dribble and Shoot......................................................................................................................73<br />

6 vs. 6 Free Channels.............................................................................................................................74<br />

6 vs. 6 Loop Soccer................................................................................................................................75<br />

6 vs. 6 Three-Touch Soccer...................................................................................................................76<br />

3 vs. 1 vs. 1.............................................................................................................................................77<br />

Turns and Burns....................................................................................................................................78<br />

2 vs. 2 with Four Goals .........................................................................................................................79<br />

2 vs. 2 Turn and Shoot..........................................................................................................................80<br />

Zigzag Relay...........................................................................................................................................81<br />

Zigzag Shooting....................................................................................................................................82<br />

Warm-Up Exercises...............................................................................................................................83<br />

SEASON<br />

4<br />

42 Webelos Year 2


Attack and Defense 4 vs. 4 vs. 4<br />

Purpose<br />

To develop attacking and defensive skills<br />

Organization<br />

Set out a 60-by-40-yard area with a 10-yard central area. Station 8 players in two teams <strong>of</strong> 4 in a third <strong>of</strong> the area<br />

and 4 players in one team in the other third <strong>of</strong> the area.<br />

Game Objective<br />

The ball starts in the area at the top <strong>of</strong> the illustration. The 4 players in possession must attempt to advance the ball<br />

into the central area. The team advancing the ball into this area then carries the ball into the opposing third. Now<br />

they must attempt to advance the ball to the end line at the bottom <strong>of</strong> the illustration, beyond the 4 players in the<br />

bottom third. Defensive players must attempt to prevent the team in possession from getting the ball to the defensive<br />

end line. Play continues from end to end, with the winner being the first team to get to 5 points/goals.<br />

Progression<br />

Develop so that 4 defenders become 3 defenders plus a goalkeeper. Now you have 4 attackers trying to beat 3 defenders<br />

to score past a goalkeeper.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Good supporting positions at good distance and angles.<br />

2. Quality <strong>of</strong> pass and quality runs.<br />

3. Spread out wide and deep during an attack.<br />

4. Move from defense to attack at controlled speed.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 43


Attack the Flanks<br />

Purpose<br />

To create width in attack<br />

Organization<br />

Set out a 50-by-40-yard area. Station a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Place five discs across<br />

the middle <strong>of</strong> the area 10 yards in from each sideline. Play 5 vs. 5 inside the area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

The ball is not allowed to travel through or over the discs. The object <strong>of</strong> the game is to get the ball wide in the near<br />

side <strong>of</strong> the field and attack the flanks <strong>of</strong> the attacking area. Although the ball must not travel over the discs, players<br />

may make runs over the discs.<br />

Progressions<br />

1. Decrease the number and width <strong>of</strong> the discs in the area.<br />

2. Players may pass the ball through the discs if they play a 1-2 combination to do so.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Create space on the flanks by drawing defenders from the attacking space.<br />

2. Diagonal runs, blind-side runs, and overlapping runs should be encouraged to exploit space.<br />

3. Supporting players must get forward in attack to meet the crosses to the prime scoring area.<br />

60<br />

GK<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

GK<br />

SEASON<br />

4<br />

44 Webelos Year 2


Battleships<br />

Purpose<br />

To develop shielding and turns to keep the ball from defenders.<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area. Play 6 vs. 6 inside the area. One ball per player.<br />

Game Objective<br />

Players dribble around the area attempting to keep possession <strong>of</strong> their ball while kicking the balls <strong>of</strong> opposition<br />

players out <strong>of</strong> the area. The first team to kick all <strong>of</strong> the opposition’s balls out <strong>of</strong> the area wins the game. Repeat.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Every player must attempt a turn, fake or move on the coach’s command.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep your head up at all times.<br />

2. Keep the ball close to your feet.<br />

3. Use turns to accelerate away from opponents.<br />

4. Shield the ball from the opponent by getting your body between them and the ball.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 45


Circle Crossing Unopposed<br />

Purpose<br />

To develop attacking crosses<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on an endline. Use discs to create a near<br />

post, middle <strong>of</strong> the goal, and far post circle 5 yards from the goal line. Station 3 attacking players on the far endline<br />

from the goal and 1 player on each sideline, each with a ball. Repeat in one other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The sideline players take turns to dribble down the sideline and cross the ball into the area in front <strong>of</strong> goal. The 3<br />

attacking players make runs into the area in front <strong>of</strong> goal, attempting to run into the three circles at the same time<br />

the ball arrives. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Add a defender in the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

2. Encourage attacking players to make angled runs to goal so that the near side player doesn’t always make a run<br />

to the near post.<br />

3. The sideline player on the far side <strong>of</strong> the area comes into the area behind the 3 attacking players to pick up any<br />

crosses that are behind the 3 attacking players.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Attack the front post, middle, and far post areas in front <strong>of</strong> goal with speed.<br />

2. Make diagonal and looped runs. Avoid straight runs into the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

3. Call for the ball. Tell the wide player where you want the ball to be played.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

46 Webelos Year 2


Circle Disguise<br />

Purpose<br />

To highlight effective ways to disguise passing in game situations.<br />

Organization<br />

Set out a 10-by-10-yard area. Station 5 players around the outside <strong>of</strong> the area and 1 defender in the middle <strong>of</strong> the<br />

area One ball per practice. Repeat in one other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The outside players pass the ball around the area to maintain possession <strong>of</strong> the ball. Outside players are stationary.<br />

The defender attempts to intercept the ball. Outside players score a goal by making 10 consecutive passes without<br />

the defender intercepting the ball. The defender scores a goal when he intercepts the ball three times. Repeat and<br />

then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Play in a 20-by-20-yard area with 10 outside players and 2 defenders.<br />

2. Play in a 30-by-30-yard area with 8 outside players and 4 defenders.<br />

3. Allow outside players to move around the outside <strong>of</strong> the area.<br />

Key Coaching Points<br />

1. First touch out <strong>of</strong> feet and in the intended direction <strong>of</strong> the pass.<br />

2. Focus on the accuracy <strong>of</strong> the pass by following through at the intended target.<br />

3. Pass the ball before the defender gets within 3 yards <strong>of</strong> you.<br />

4. Use the step over or fake pass move to create deception.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 47


Cluster Crossing<br />

Purpose<br />

To develop attacking free kicks from wide positions<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-30-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on an endline. Station 3 attacking players<br />

in the middle <strong>of</strong> the area and 1 player on each sideline, each with a ball. Repeat in one other area for a total <strong>of</strong> 12<br />

players.<br />

Game Objective<br />

The sideline players take it in turns to strike direct free kicks into the area in front <strong>of</strong> goal. The 3 attacking players<br />

make runs into the area in front <strong>of</strong> goal in an attempt to score. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Add a second player at the ball and alternate indirect free kicks.<br />

2. Add 2 defenders in front <strong>of</strong> goal.<br />

3. Change the location <strong>of</strong> the free kick.<br />

4. Introduce a defensive wall in front <strong>of</strong> the kick taker.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Attack the front post, middle, and far post areas in front <strong>of</strong> goal with speed.<br />

2. Make diagonal and looped runs. Avoid straight runs into the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

3. Strike the ball low and hard into the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

4. Follow up rebounds from the goalkeeper.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

48 Webelos Year 2


Combination Shooting<br />

Purpose<br />

To develop speed in turning<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Station a retrieving player<br />

behind the goal. Station a server with two balls in the middle <strong>of</strong> the area and an attacking player 5 yards from the<br />

server on the far side <strong>of</strong> the area from the goal. Repeat in two other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The attacking player stands with his back to the server. The server passes the ball past the attacking player toward<br />

the far side <strong>of</strong> the area. The attacking player chases the ball, controls it with his first touch, turns toward goal with<br />

his second touch, and attempts a shot on goal with his third touch. The server becomes a defender after the attacking<br />

player has turned to face the goal. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Play with 1 server and 2 attackers on the far side <strong>of</strong> the area.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Focus on completing the turn with good technique.<br />

2. Angle the first touch out <strong>of</strong> feet in the intended direction <strong>of</strong> play.<br />

3. Accelerate out <strong>of</strong> the turn with speed.<br />

4. Angle your body at the target when shooting.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 49


Control, Turn, and Shoot<br />

Purpose<br />

To develop speed in turning and shooting on goal<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Station a retrieving player<br />

behind the goal. Station a server with two balls on the far side <strong>of</strong> the area from the goal and an attacking player 5<br />

yards from the server. Repeat in two other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The server passes the ball into the feet <strong>of</strong> an attacking player, who has his back to goal. The attacking player controls<br />

the ball with his first touch, turns toward goal with his second touch, and attempts a shot on goal with his<br />

third touch. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Play with 1 server and a 2 vs. 2 in the middle <strong>of</strong> the area.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Focus on completing the turn with good technique.<br />

2. Angle the first touch out <strong>of</strong> feet in the intended direction <strong>of</strong> play.<br />

3. Accelerate out <strong>of</strong> the turn with speed.<br />

4. Angle your body at the target when shooting.<br />

5. Follow through at the target.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

50 Webelos Year 2


Cross the Line<br />

Purpose<br />

To develop diagonal passes and runs<br />

Organization<br />

Set out a 40 x 60 yard area, with a centerline down the middle <strong>of</strong> the field. Station a goal (5 yards wide) and a goalkeeper<br />

on each endline. Play 5 vs. 5 inside the area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

The object <strong>of</strong> the game is to score a goal in the opposing goal from a pass made from the opposite ½ <strong>of</strong> the field.<br />

Players should make runs with the ball across the field. Teammates must look to make runs across the field in the<br />

opposite direction to exploit the space created by the ball carrier. Attackers may score only from a pass from the<br />

other side <strong>of</strong> the field and must shoot with a one-time shot.<br />

Progression<br />

Take the middle line away.<br />

Key Coaching Points<br />

1. When a player runs across the field, teammates must look to exploit the space created.<br />

2. Passes and runs should be diagonal.<br />

3. Players should call for the pass.<br />

4. If the passing option isn’t there, the ball carrier should fake to pass and take it on his own.<br />

60<br />

40<br />

GK<br />

GK<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 51


First Time<br />

Purpose<br />

To develop first time shooting on goal<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Station 1 server on each<br />

side <strong>of</strong> the goal, each with a supply <strong>of</strong> balls, 2 retrieving players behind the goal, and an attacking player on the far<br />

side <strong>of</strong> the area from the goal. Repeat in one other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The first server plays the ball into the space in front <strong>of</strong> the attacking player. The attacking player runs on to the<br />

ball and attempts a first-time shot on goal. As soon as the attacking player makes contact with the ball, the second<br />

server plays a ball into the space in front <strong>of</strong> goal. The attacking player runs on to the second ball and attempts a<br />

first-time shot on goal. The attacking player sprints back to the start line to repeat the activity. Rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot when shooting.<br />

2. Introduce bouncing balls and volleys.<br />

3. The server follows the ball into the area to create defensive resistance.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Place your non-kicking foot alongside the ball.<br />

2. Get your knee over the ball at impact.<br />

3. Follow through at the intended target.<br />

4. Strike the ball with the inside <strong>of</strong> your foot for accuracy when closer to goal.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

52 Webelos Year 2


First to Score<br />

Purpose<br />

To develop turns around goal<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-20-yard area with 2 goals (5 yards wide) and 2 goalkeepers on one endline. Place a series <strong>of</strong> diagonal<br />

discs across the area with a gate in the middle <strong>of</strong> the discs. Position 2 attackers on each side <strong>of</strong> the area at the<br />

entrance to the diagonal discs, each with a ball. Repeat in one other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The first player dribbles through the diagonal discs, turns through the gate and attempts a shot on goal. The second<br />

player repeats the activity. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot when dribbling and shooting.<br />

2. Add a defender to the middle <strong>of</strong> the area.<br />

3. The second player chases the first player through the diagonal discs and through the gate.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep the ball within 2–3 feet between touches.<br />

2. Use the inside <strong>of</strong> both feet to change direction around the discs.<br />

3. Look up between touches.<br />

4. Focus on accuracy before power when shooting on goal.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 53


Five-Touch Keep Ball<br />

Purpose<br />

To develop the ability to shield the ball from a defender in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area. Station 10 attacking players around the outside <strong>of</strong> the area. Station 2 defensive players<br />

inside the area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Attacking players around the outside <strong>of</strong> the area attempt to maintain possession <strong>of</strong> the ball by passing the ball<br />

around the area to a teammate. Defensive players attempt to intercept the ball. When a defender gets close to an attacking<br />

player with the ball, the attacking player turns and shields the ball from the defender. The attacking player<br />

must touch the ball four times and pass the ball to a teammate with the fifth touch. Repeat and then rotate positions<br />

every 60 seconds.<br />

Progressions<br />

1. Make the area smaller.<br />

2. Develop to a 9 vs. 3 and 8 vs. 4.<br />

3. On the coach’s command, attacking players must attempt a move, fake, or turn.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Get your body between the defender and the ball.<br />

2. Establish contact with the defender with your forearm.<br />

3. Use the sole <strong>of</strong> your foot to keep the ball under close control.<br />

4. Bend your knees and get low to the ground.<br />

5. Use a turn or trick to dribble out <strong>of</strong> the pressure.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

54 Webelos Year 2


Flicks and Kicks<br />

Purpose<br />

To develop free-kick options around goal<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Station 4 players in a line<br />

15 yards from goal, each with a ball. Station an attacking player on the far endline from the goal. Repeat in one<br />

other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

Players stationed 15 yards from the goal line with a ball take it in turns to flick the ball up for the attacking player<br />

to half volley or volley on goal. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot when shooting.<br />

2. The player who flicks the ball turns and makes an arcing run into the space in front <strong>of</strong> goal. The attacking<br />

player fakes a shot and lobs the ball into the space in front <strong>of</strong> goal for his teammate to volley or head on goal.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep the head and the knee over the ball at impact.<br />

2. Don’t lean back.<br />

3. Keep your eye on the ball at all times.<br />

4. Strike the ball with your laces.<br />

5. Follow through at the target.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 55


4 vs. 4 to 4 vs. 6<br />

Purpose<br />

To develop defending as a unit<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-20-yard area. Station 4 defenders on an endline and two teams <strong>of</strong> 4 attackers on the far endline<br />

One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

The first 4 attackers advance towards the defensive goal line. The attackers must attempt to stop the ball on the<br />

defensive goal line to score. Defensive players may move as soon as the ball is advanced into the area. Defenders<br />

attempt to intercept the ball and stop the ball on either sideline to score. Players return to their starting positions<br />

whenever a goal is scored or the ball goes out <strong>of</strong> bounds. The second 4 attackers advance towards the defensive goal<br />

line and repeat the exercise. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Increase the width <strong>of</strong> the area.<br />

2. Play 6 attackers vs. 4 defenders with 2 recovering defenders.<br />

Key Coaching Points<br />

1. The first defender should close down the space to the ball as quickly as possible.<br />

2. Other defenders should identify attacking players and mark them touch-tight and goal side.<br />

3. Defenders should communicate instructions and help each other to organize throughout.<br />

4. Defenders should apply double teams when an attacking player is penned into a side or corner <strong>of</strong> the area.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

56 Webelos Year 2


Gaelic Soccer<br />

Purpose<br />

To develop the volley pass in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 60-by-40-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Play 5 vs. 5 inside the<br />

area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Players run with the ball in their hands until an opponent tags them. Once a player is tagged, he must stop and volley<br />

the ball to a teammate. To retain possession, the teammate must catch the ball. The other team gets possession<br />

<strong>of</strong> the ball if an opposition player intercepts the ball or a receiving player drops the ball.<br />

Progression<br />

Use the weaker foot only.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep the head and the knee over the ball at impact.<br />

2. Don’t lean back.<br />

3. Keep your eye on the ball at all times.<br />

4. Strike the ball with your laces.<br />

5. Follow through at the target.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 57


Keeper’s Ball<br />

Purpose<br />

To improve defensive communication<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Station 2 defenders and 1<br />

attacking player in the area in front <strong>of</strong> goal. Station an attacking player on each sideline, each with a ball. Repeat in<br />

one other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

Attacking sideline players take turns to dribble down the sideline and cross the ball into the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

The goalkeeper calls for the defenders to clear the ball with the shout, “clear” or comes out to catch or punch the<br />

ball with the shout, “keeper’s ball.” The attacker attempts to score a goal. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Play 2 attackers vs. 3 defenders in the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

2. The attacking sideline player on the far side <strong>of</strong> the area enters the field as an attacking player at the far post.<br />

Key Coaching Points<br />

1. The goalkeeper should be clear, concise and loud.<br />

2. The goalkeeper should stay with his decision once he commits to it.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

58 Webelos Year 2


MLS Madness<br />

Purpose<br />

To improve reaction time and turning speed<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area. Organize 12 players into a line across the middle <strong>of</strong> the area, each with a ball. Name<br />

each side <strong>of</strong> the area after an MLS team.<br />

Game Objective<br />

Players start with 3 points each. On the coach’s command, players dribble to one <strong>of</strong> the four sides <strong>of</strong> the area. Players<br />

turn on the line and dribble back to their original starting positions. The last player back to the starting line<br />

loses a point. Repeat and then rotate positions (players from the middle go to the outside and players from the outside<br />

go to the middle).<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Introduce a defender to tackle players as they turn back to the middle <strong>of</strong> the area.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Get on your toes and ready to react.<br />

2. Sprint from your starting position.<br />

3. Get up to full running speed in five paces.<br />

4. Keep the ball within 2 to 3 feet within touches.<br />

5. Concentrate on good technique through the turn.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 59


Near, Middle, and Far Post Run<br />

Purpose<br />

To develop crossing and finishing skills<br />

Organization<br />

Set out a 40–by-60-yard area. Station a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on each end line. Position 2 attacking<br />

players and 1 defensive player inside the area in front <strong>of</strong> each goal and 2 wide players on each sideline. Goalkeepers<br />

should have a supply <strong>of</strong> balls. Repeat in one other area for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

(“Team 1” is in light uniforms;”Team 2” is in dark uniforms in the illustration.) The Team 2 goalkeeper (no.1)<br />

distributes the ball to Team 2 player no.1, who advances the ball up the touch line with his first touch and crosses<br />

the ball to Team 2 player no.2 with his second touch. Goalkeepers must stay on their lines throughout the practice.<br />

Repeat in the opposite direction from Team 1 goalkeeper no.2 to Team 1 players no.1 and no. 2. The wide player<br />

should attempt to vary his serves to near, middle, and far post positions.<br />

Progressions<br />

1. Allow the goalkeeper to come out to challenge for the ball.<br />

2. The opposing wide player enters the area and marks the attacking player in front <strong>of</strong> goal.<br />

Key Coaching Points<br />

Crossing the Ball:<br />

1. The ball should arrive between head and knee height in front <strong>of</strong> the attacker.<br />

2. For near post crosses, aim to hit the edge <strong>of</strong> the 6-yard box in line with the near post.<br />

60<br />

1<br />

40<br />

2<br />

GK<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

1<br />

2<br />

GK<br />

2<br />

1<br />

SEASON<br />

4<br />

60 Webelos Year 2


1-on-1 Challenge<br />

Purpose<br />

To improve defensive tackling<br />

Organization<br />

Set out a 40-by-40-yard area. Station 6 attacking players inside the area, each with a ball. Station a defensive player<br />

next to each attacking player.<br />

Game Objective<br />

Each defensive player is assigned 2 attacking players:<br />

Attacking player no. 1—the player they follow when attacking players dribble around the area<br />

Attacking player no. 2—the player they must find and dispossess on the coach’s command<br />

Attacking players dribble around the area. Defensive players mirror their movements behind them but do not attempt<br />

to tackle the attacking player. On the coach’s command, defensive players leave attacking player no. 1 and<br />

seek out attacking player no. 2. Their object is to tackle attacking player no. 2 and win the ball from them within 10<br />

seconds. Attacking players attempt to shield the ball or dribble away from defenders to maintain possession for 10<br />

seconds. Score 1 point for defenders if they win possession and 1 point for attackers if they maintain possession.<br />

Progression<br />

If defenders win the ball, attackers may get the ball back within 10 seconds to score a point.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Close down the space to the ball as quickly as possible.<br />

2. Get low to the ground and side on to the ball.<br />

3. Establish contact with the attacking player with your leading arm.<br />

4. Fake to tackle.<br />

5. Once the attacking player has made his move, move in to win the ball.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 61


1-on-1 Shield Soccer<br />

Purpose<br />

To develop the ability to shield the ball from a defender<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with 6 attacking players inside the area, each with a ball, and 6 defenders.<br />

Game Objective<br />

Attacking players dribble around the area, attempting to maintain possession <strong>of</strong> their balls. Defenders attempt to<br />

tackle attacking players and kick their balls out <strong>of</strong> the area. On the coach’s command, attackers and defenders switch.<br />

Progressions<br />

1. Make the area smaller.<br />

2. Give each defender a ball.<br />

3. On the coach’s command, attacking players must attempt a move, fake, or turn.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Get your body between the defender and the ball.<br />

2. Establish contact with the defender with your forearm.<br />

3. Use the sole <strong>of</strong> your foot to keep the ball under close control.<br />

4. Bend your knees and get low to the ground.<br />

5. Use a turn or trick to dribble out <strong>of</strong> the pressure.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

62 Webelos Year 2


1-on-1 Volley to Score<br />

Purpose<br />

To improve volleying accuracy<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-10-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. One ball per practice.<br />

Repeat in five other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The player with the ball attempts to volley the ball into the opponents’ goal on the opposite side <strong>of</strong> the area. The receiving<br />

player attempts to control or catch the ball. The receiving player repeats the practice in the opposite direction.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Introduce an attacking player in the area in front <strong>of</strong> goal to create a secondary target.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep the head and the knee over the ball at impact.<br />

2. Don’t lean back.<br />

3. Keep your eye on the ball at all times.<br />

4. Strike the ball with your laces.<br />

5. Follow through at the target.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 63


1 vs. 1 Loop Soccer<br />

Purpose<br />

To develop the goalkeeper’s ability to recover and tip the ball over the bar<br />

Organization<br />

Set out a 10-by-10-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Use discs to mark out<br />

the sideline in 1-yard increments. One ball per practice. Repeat in five other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The receiving goalkeeper starts on his goal line. The server tosses the ball underarm, over the head <strong>of</strong> the goalkeeper.<br />

The receiving player jumps up and attempts to catch the ball. If the receiving goalkeeper is successful, he moves<br />

to the 1-yard line. The server tosses the ball underarm, over the head <strong>of</strong> the goalkeeper. The receiving player jumps<br />

up and attempts to catch the ball. If the receiving goalkeeper is successful, he moves to the 2-yard line, and so on. If<br />

he is unsuccessful and the ball goes in the goal, he goes back to the previous line.<br />

Progression<br />

Introduce an attacking player in the area in front <strong>of</strong> goal. The attacking player competes for the ball and attempts<br />

to head the ball into the goal.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Start in your ready position<br />

2. Cross your front foot over your back foot when conceding ground.<br />

3. Keep your head steady and your eyes on the ball at all times.<br />

4. Jump up <strong>of</strong>f your back foot and reach up to catch the ball or tip the ball over the bar.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

64 Webelos Year 2


1 vs. 1 Shield and Dribble<br />

Purpose<br />

To develop shielding the ball from defenders<br />

Organization<br />

Set out a 10-by-10-yard area. Station 1 attacking player inside the area and 1 defender on the outside <strong>of</strong> the area<br />

with a ball. Repeat in five other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The outside player dribbles around the outside <strong>of</strong> the area. On the coach’s command, the outside player passes the<br />

ball to the inside player and runs into the area in an attempt to tackle the receiving player. The receiving player<br />

controls the ball away from the defender, shields it so that the defender cannot get to the ball, dribbles to one <strong>of</strong> the<br />

four outside lines, and stops the ball on the line to score. The defender attempts to tackle the player with the ball<br />

and prevent him from getting to one <strong>of</strong> the outside lines. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Play 2 outside players with one ball vs. 1 receiving player.<br />

2. Specify the line on which the receiving player has to stop the ball.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Control the ball with your first touch to the far side <strong>of</strong> the defender.<br />

2. Keep your body between the defender and the ball.<br />

3. Use your arms to establish contact with the defender.<br />

4. Keep the ball under close control, using the sole <strong>of</strong> your foot.<br />

5. Look up and around you.<br />

6. Accelerate to the outside line with speed.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 65


Open the Door<br />

Purpose<br />

To develop control in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 40-by-40-yard area into four 10-by-10-yard squares. Station 10 attackers and 2 defenders in one 10-by-<br />

10-yard square. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Attacking players combine to keep possession <strong>of</strong> the ball. Defenders attempt to intercept the ball. Attacking players<br />

move into the adjacent square when they complete five consecutive passes without defenders touching the ball.<br />

The game ends when the attacking team has completed five consecutive passes in all four 10-by-10-yard areas. Repeat<br />

and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Increase the number <strong>of</strong> defenders.<br />

2. Increase the number <strong>of</strong> areas.<br />

Key Coaching Points<br />

1. First touch out <strong>of</strong> feet and in the intended direction <strong>of</strong> play.<br />

2. Look up and around you to locate defenders and fellow teammates.<br />

3. Call for the ball.<br />

4. Name the person to whom you are passing.<br />

5. Use fakes to create deception.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

66 Webelos Year 2


Pass and Go<br />

Purpose<br />

To develop disguise and movement in passing<br />

Organization<br />

Set out a 10-by-10-yard area. Groups <strong>of</strong> 3. Station each player in the middle <strong>of</strong> a different line on the outside <strong>of</strong> the<br />

area. One ball per practice. Repeat in three other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The player with the ball passes the ball to 1 <strong>of</strong> the 2 other outside players and runs to the free side <strong>of</strong> the area. The<br />

receiving player controls the ball and passes the ball to 1 <strong>of</strong> the 2 other outside players and runs to the free side <strong>of</strong><br />

the area. Repeat.<br />

Progressions<br />

1. First time passing.<br />

2. Use fakes to create deception.<br />

3. Increase the size <strong>of</strong> the area.<br />

4. Introduce a defender to the middle <strong>of</strong> the area.<br />

Key Coaching Points<br />

1. First touch out <strong>of</strong> feet and in the intended direction <strong>of</strong> the pass.<br />

2. Focus on the accuracy <strong>of</strong> the pass by following through at the intended target.<br />

3. Accelerate across the area with speed.<br />

4. Use the step over or fake pass move to create deception.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 67


Playing Through in 3s<br />

Purpose<br />

To develop combination play<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-30-yard area with a goal (3 yards wide) on both endlines. Station 3 players on each endline with 1 ball.<br />

Game Objective<br />

Teammates combine to play the ball side to side to advance the ball down the field. A goal is scored when a player<br />

passes the ball through the goal for a teammate to control the ball on the far side <strong>of</strong> the goal line. Teams work in<br />

opposite directions simultaneously. As one team is moving down the area, the other team is moving up the area.<br />

Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Encourage players to loop around each other creating overlapping runs on the flanks.<br />

2. Introduce a third and fourth group <strong>of</strong> 3. As 2 teams move down the area, the other 2 teams move up the area.<br />

3. Introduce defenders. Play 3 vs. 3 with 1 ball.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Name the person to whom you are passing.<br />

2. Call for the ball and tell the player with the ball where you want the ball to be played.<br />

3. Play the ball into the space in front <strong>of</strong> players so that they can run on to the ball.<br />

4. Look up to observe the movements <strong>of</strong> other players in the area.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

68 Webelos Year 2


Race Against Time<br />

Purpose<br />

To develop dribbling and turning skills<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-30-yard area. Six pairs, one ball per pair. Players are stationed randomly within the area. Set up six<br />

small gates using two cones, two yards apart, around the outside <strong>of</strong> the area.<br />

Game Objective<br />

The attacking player starts with the ball. The object <strong>of</strong> the game is to dribble through as many gates as possible in<br />

an allocated time period. The defensive player must attempt to dispossess his attacking partner. A player scores 3<br />

points if he dribbles through a gate and stops the ball. Every turn or fake demonstrated scores 1 point. The first<br />

player to score 10 points wins. Once a goal is scored, the defender gets the ball. Players may not go to the same goal<br />

twice in succession.<br />

Progressions<br />

1. Play 6 vs. 6 with one ball.<br />

2. Play 6 vs. 6 with two balls in play.<br />

Key Coaching Points<br />

1. When the defender gets alongside you, turn and go in a different direction.<br />

2. Make space, then explode away.<br />

3. Shield the ball and move into space away from the defender.<br />

4. Try to look beyond the ball.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 69


Race Chase<br />

Purpose<br />

To develop soccer-specific speed and endurance<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Play 2 vs. 2 inside the<br />

area. Station 6 players, 10 yards apart, around the outside <strong>of</strong> the area.<br />

Game Objective<br />

While inside players play 2 vs. 2 inside the area, outside players sprint around the area in a clockwise direction, trying<br />

to overtake the player in front <strong>of</strong> them. Play for 1 minute and then rotate positions. Repeat.<br />

Progressions<br />

1. Increase the time between rotations.<br />

2. When the coach shouts out “change,” outside players change direction.<br />

3. Each outside player has a ball.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Drive your arms.<br />

2. Bring your knees up.<br />

3. Focus on the person in front <strong>of</strong> you.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

70 Webelos Year 2


Rapid Fire<br />

Purpose<br />

To develop finishing around goal<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-30-yard area. Use discs to create an 18-yard box around a goal (8 yards wide) and a goalkeeper. Position<br />

5 players around the periphery <strong>of</strong> the area. Play 3 vs. 3 inside the area. One ball per server.<br />

Game Objective<br />

Servers take turns to serve the ball into the goal area. The receiving player may either (a) turn on the ball and shoot<br />

directly on goal or (b) play the ball back to the server who shoots on goal, or (c) pass to another teammate. Servers<br />

score for the team passing them the ball. Servers are allowed only one touch. Rotate positions.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Assess the quality <strong>of</strong> the receiving player’s first touch.<br />

2. Servers must communicate with their attacking teammates to inform them <strong>of</strong> their options.<br />

3. Turn and shoot in one continuous movement.<br />

4. Follow in for rebounds.<br />

5. Shoot early and shoot low and to the corners.<br />

60<br />

40<br />

S<br />

S<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

S<br />

S<br />

S<br />

GK<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 71


Silent Soccer<br />

Purpose<br />

To improve defensive communication in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 60-by-40-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Play 5 vs. 5 inside the<br />

area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Play a regular scrimmage game with the exception that only goalkeepers are allowed to talk during the game. Goalkeepers<br />

should organize defenders, communicate direct instructions to defenders and call for the ball when they<br />

come out to catch or punch the ball.<br />

Progression<br />

Play 4 vs. 4 with 2 floating players that play for the team in possession. This will increase the communication requirements<br />

for goalkeepers.<br />

Key Coaching Points<br />

1. The goalkeeper should be clear, concise and loud.<br />

2. The goalkeeper should stay with the decision once he commits to it.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

72 Webelos Year 2


6 vs. 6 Dribble and Shoot<br />

Purpose<br />

To develop tackling in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 50-by-40-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Play 5 vs. 5 inside the<br />

area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Play a regular scrimmage game with two exceptions. First, players are assigned a marking player on the opposition<br />

team. They are only allowed to tackle this player. A free kick is awarded if a player tackles an opposition player<br />

other than their marking player. Secondly, players are not permitted to pass the ball during the game. Players are<br />

only allowed to dribble with the ball or shoot on goal. A free kick is awarded if a player passes the ball to another<br />

player at any time. These rule adaptations will increase the opportunity for players to tackle an opponent during<br />

the game.<br />

Progressions<br />

1. Give each player 2 players that they may tackle during the game.<br />

2. Give each player 1 player that they may pass to.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Marking players should be touch-tight and goal side.<br />

2. Get low to the ground and side on to the ball.<br />

3. Establish contact with the attacking player with your leading arm.<br />

4. Fake to tackle.<br />

5. Once the attacking player has made his move, move in to win the ball.<br />

6. Don’t go to ground. Stay on your feet and keep yourself in the play.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 73


6 vs. 6 Free Channels<br />

Purpose<br />

To develop accuracy in crossing<br />

Organization<br />

Set out a 60-by-40-yard area with goals (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Use discs to create 5-<br />

yard sideline channels on both sides <strong>of</strong> the area. Play 5 vs. 5 inside the area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Teammates combine to maintain possession <strong>of</strong> the ball inside the area. The object is to dribble into the channel or<br />

pass the ball to a teammate in the channel. Once in the channel, players have 10 seconds to dribble up field, unopposed<br />

by a defender, and cross the ball into the area in front <strong>of</strong> goal. If a player does not play the ball back into the<br />

area within 10 seconds, the opposition team is awarded a free kick.<br />

Progressions<br />

1. Allow a defender to enter the channel 5 yards behind where the ball crossed into the channel.<br />

2. Shorten the unopposed time to 5 seconds.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Attack the front post, middle, and far post areas in front <strong>of</strong> goal with speed.<br />

2. Make diagonal and looped runs. Avoid straight runs into the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

3. Call for the ball. Tell the wide player where you want the ball to be played.<br />

4. Strike the ball low and hard across the goal.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

74 Webelos Year 2


6 vs. 6 Loop Soccer<br />

Purpose<br />

To develop the goalkeeper’s ability to catch the ball or tip the ball in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 60-by-40-yard area with 5-yard end-zone channels at each endline. Play 6 vs. 6 inside the area. One ball<br />

per practice.<br />

Game Objective<br />

Players advance the ball up field by throwing the ball to a teammate above head height. Players maintain possession<br />

by catching the ball or tipping the ball over their heads to teammates. The ball changes possession when an opposition<br />

player intercepts the ball or when a player drops the ball when attempting to catch it. Players may not move when<br />

they are in possession <strong>of</strong> the ball. A goal is scored when a player catches the ball in the attacking end zone.<br />

Progression<br />

Introduce a goal and goalkeepers on each endline. A goal is scored when a player volleys the ball into the goal.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep your eyes on the ball.<br />

2. Call for the ball with a loud shout <strong>of</strong> “Keeper’s ball!”<br />

3. Attack the ball and meet it at its highest point.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 75


6 vs. 6 Three-Touch Soccer<br />

Purpose<br />

To improve control and decision-making in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 60-by-40-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on both endlines. Play 5 vs. 5 inside the<br />

area. One ball per practice.<br />

Game Objective<br />

Play a regular scrimmage game. Players must control the ball with two touches and pass the ball to a teammate or<br />

attempt a shot with their third touch. This requirement will encourage players to control the ball quickly and make<br />

good decisions about to whom they should pass the ball.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Use only the inside or outside <strong>of</strong> the foot to control the ball.<br />

3. Progress to one-touch control and second touch pass.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Look up to observe your options as the ball is coming towards you.<br />

2. Make your first touch 2 to 3 feet out and feet angled in the direction in which you intend to pass the ball.<br />

3. Call the name <strong>of</strong> the person you are passing to.<br />

4. Call for the ball and give instructions as to where you want the ball to be played.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

76 Webelos Year 2


3 vs. 1 vs. 1<br />

Purpose<br />

To develop combination play in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-40-yard area. Station a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on one endline. Station 3 attacking<br />

players with one ball on the far endline from the goal. Use discs to create two 10–by-30-yard channels on the far<br />

side <strong>of</strong> the area from the goal. Station the first defender in the channel in front <strong>of</strong> the 3 attackers and 1 defender in<br />

the channel behind the first defender. Allow 20 yards from the last defender’s area to the goal. Repeat in three other<br />

areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The 3 attacking players combine to pass the ball side to side to advance the ball down the field. Defensive players<br />

may attempt to tackle the 3 attacking players when they enter their 10-by-30-yard channel. Defensive players may<br />

not leave their area. Once the 3 attacking players have passed through both channels, they combine to get a shot on<br />

goal and score. Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Add channels.<br />

2. Increase the number <strong>of</strong> defenders in each channel.<br />

3. Add a covering defender to the area in front <strong>of</strong> goal.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Draw the defender toward you before passing the ball to a teammate.<br />

2. Don’t hold on to the ball too long to allow the defender to close down your passing angles and options.<br />

3. Name the person to whom you are passing.<br />

4. Call for the ball and tell the player with the ball where you want the ball to be played.<br />

5. Play the ball into the space in front <strong>of</strong> players so that they can run onto the ball.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 77


Turns and Burns<br />

Purpose<br />

To develop turns to change direction under pressure from a defender<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area. Use discs to create three 10-by-10-yard areas in the shape <strong>of</strong> a triangle inside the<br />

larger area. Station 4 players inside each 10-by-10-yard area, each with a ball.<br />

Game Objective<br />

Each 10-by-10-yard area is assigned a turn. Players dribble around the area and on the coach’s command they<br />

perform the assigned turn. On the coach’s command, “Change,” players leave their balls and run into the next 10-<br />

by-10-yard area. Players dribble around the area with a new ball and on the coach’s command they perform the<br />

assigned turn for that area. Repeat. Turns may include the Cruyff turn, sole turn, step over move, Maradonna turn,<br />

and any other turns that players know or create.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. Introduce a defender into each 10-by-10-yard area.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Focus on completing the turn with good technique.<br />

2. Accelerate out <strong>of</strong> the turn to full speed within five paces.<br />

3. Keep the ball close between touches.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

30 yds<br />

30 yds<br />

SEASON<br />

4<br />

78 Webelos Year 2


2 vs. 2 with Four Goals<br />

Purpose<br />

To develop first time shooting in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on each side <strong>of</strong> the area. Station 1 server<br />

in each corner <strong>of</strong> the area, each with a ball. Play 2 vs. 2 inside the area.<br />

Game Objective<br />

Corner players take turns to play balls in to the center area. Center area players may pass the ball to each other to<br />

maintain possession but must attempt a first-time shot on goal when shooting. Rotate positions every 2 minutes.<br />

Progressions<br />

1. Play 3 vs. 3 in a 30-by-30-yard area with 2 servers.<br />

2. No passing. Every touch must be a shot.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Place your non-kicking foot alongside the ball.<br />

2. Get your knee over the ball at impact.<br />

3. Follow through at the intended target.<br />

4. Strike the ball with the inside <strong>of</strong> your foot for accuracy when closer to goal.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 79


2 vs. 2 Turn and Shoot<br />

Purpose<br />

To develop turns in a game situation<br />

Organization<br />

Set out a 30-by-20-yard area with a goal (5 yards wide) and a goalkeeper on an endline. Station a retrieving player<br />

behind the goal. Play 2 vs. 2 inside the area. Place six balls around the outside <strong>of</strong> the area. Repeat in one other area<br />

for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The team in possession is the attacking team. Attacking teammates collaborate to maintain possession <strong>of</strong> the ball.<br />

To score, an attacking player with his back to goal must shield the ball from a defender and turn to shoot on goal.<br />

Defensive teammates attempt to intercept the ball. If the defensive team intercepts the ball, they must dribble the<br />

ball to an outside line and stop it on the line to score. The defensive team becomes the attacking team when the<br />

goalkeeper saves the ball or the ball goes out <strong>of</strong> bounds behind the goal line. The attacking team starts with a new<br />

ball on the outside <strong>of</strong> the area as soon as possession changes.<br />

Progression<br />

Play 5 vs. 5 with two goals and 2 goalkeepers on the same endline.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Focus on completing the turn with good technique.<br />

2. Shield the ball from the defender by establishing contact with your arms.<br />

3. Turn and shoot in three touches.<br />

4. Angle your body at the target when shooting.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

80 Webelos Year 2


Zigzag Relay<br />

Purpose<br />

To develop dribbling in pressure situations<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-10-yard area. Station 2 players in the middle <strong>of</strong> each endline. Place a series <strong>of</strong> diagonal discs in the<br />

middle <strong>of</strong> the area. One ball per practice. Repeat in two other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

Players dribble around the diagonal discs and relay the ball to a teammate on the opposite side <strong>of</strong> the area. See how<br />

many times each player crosses the area in 3 minutes.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot only.<br />

2. The player without the ball chases the player with the ball across the area.<br />

3. Introduce a second ball. Players dribble through the diagonal discs in opposite directions.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep the ball within 2–3 feet between touches.<br />

2. Use the inside <strong>of</strong> both feet to change direction around the cones.<br />

3. Look up between touches.<br />

4. Encourage your teammates.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 81


Zigzag Shooting<br />

Purpose<br />

To develop close control in front <strong>of</strong> goal<br />

Organization<br />

Set out a 20-by-30-yard area with a goal (5 yards wide) and goalkeeper on one endline. Place a series <strong>of</strong> diagonal<br />

discs on the far side <strong>of</strong> the area, and a disc on each side <strong>of</strong> the area, 5 yards in from the sideline and 15 yards from<br />

the goal line. Position 2 attackers at the entrance to the diagonal discs, each with a ball, and a retrieving player behind<br />

the goal. Repeat in two other areas for a total <strong>of</strong> 12 players.<br />

Game Objective<br />

The first player dribbles through the diagonal discs and around the sideline disc before shooting on goal. The goalkeeper<br />

attempts to save the ball. The retrieving player collects the ball if a goal is scored or the shot is wide <strong>of</strong> the<br />

goal. The second player dribbles through the diagonal discs and around the sideline disc before shooting on goal.<br />

Repeat and then rotate positions.<br />

Progressions<br />

1. Use the weaker foot when dribbling and shooting.<br />

2. Add a defender to the middle <strong>of</strong> the area.<br />

3. The second player chases the first player through the diagonal discs and around the sideline disc.<br />

Key Coaching Points<br />

1. Keep the ball within 2–3 feet between touches.<br />

2. Use the inside <strong>of</strong> both feet to change direction around the cones.<br />

3. Look up between touches.<br />

4. Focus on accuracy before power when shooting on goal.<br />

60<br />

40<br />

Assumption: 12 Players in a Group<br />

SEASON<br />

4<br />

82 Webelos Year 2


WARM-UP EXERCISES<br />

PURPOSE<br />

To encourage players to stretch and warm up before practice<br />

ORGANIZATION<br />

Have players form two lines.<br />

OBJECTIVE<br />

Players jog around the area following the coach’s commands, then stretch. The coach’s commands may be:<br />

• Change—Change direction, increase speed <strong>of</strong> turns as players get warmer.<br />

• Heel flicks—Lean forward and flick heels up to bottom (hamstring stretch).<br />

• Outside <strong>of</strong> foot flicks—Put hands up to sides and touch outside <strong>of</strong> feet by flicking them up.<br />

• Thighs up—Put hands out in front, palms down; slap thighs against palms to stretch quads.<br />

• Side to side—Face in or out and move along by clicking heels together.<br />

• Skipping—Skip forwards using arms to help bound; get as high as possible.<br />

• Sideways skipping—Jog sideways by crossing one foot behind the other.<br />

• Leaps—Jump up for imaginary header; try alternating bounding leg.<br />

• Down for rolls—Spring to floor and do a sideways roll, then quickly back up.<br />

• Bouncing—Jog, then bounce against partner’s shoulder, land, continue.<br />

• Swap places—Swap places with partner as quickly as possible; communicate.<br />

• Leap frog—Back player leaps over players in front; each does same.<br />

• Hopping and bounding—Use one foot and both feet together.<br />

• Back to front—Back pair race against each other to be first to the front.<br />

Be consistent, stretch slowly, do not bounce. Hold each stretch 10 to 20 seconds and repeat—two to four times on<br />

each side <strong>of</strong> the body. Move until you feel a moderate sensation; there should be no pain.<br />

Achilles Calf Hamstrings Hip Flexers & Quads Abductors<br />

Quadriceps Lower Back Upper Back Shoulder Shoulder & Chest<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 83


Notes<br />

SEASON<br />

4<br />

84 Webelos Year 2


Notes<br />

SEASON<br />

4<br />

Webelos Year 2 85


Notes<br />

SEASON<br />

4<br />

86 Webelos Year 2


SEASON<br />

Notas<br />

4<br />

Webelos Year 2 88


Notas<br />

4<br />

Webelos Year 2 87<br />

SEASON


Notas<br />

4<br />

86 Webelos Year 2<br />

SEASON


4<br />

Webelos Year 2 85<br />

SEASON<br />

WARM-UP EXERCISES<br />

Propósito<br />

Alentar a los jugadores a estirarse y calentar antes de la práctica.<br />

Organización<br />

Los jugadores forman dos líneas.<br />

Objetivo<br />

Los jugadores corren alrededor del área siguiendo las instrucciones del entrenador y luego hacen estiramientos. Las<br />

instrucciones del entrenador pueden ser:<br />

• Cambio—Cambio de dirección, incrementar la velocidad de giros a medida que los jugadores hayan calentado.<br />

• Talones al trasero—Doblarse hacia delante y levantar los talones hacia el trasero (estiramiento de la parte<br />

trasera y tendones de las piernas).<br />

• Movimientos rápidos del exterior del pie—Colocar las manos de cada lado y tocar la parte exterior de los pies<br />

al moverlos rápido hacia arriba.<br />

• Muslo hacia arriba—Colocar las manos hacia el frente con las palmas hacia abajo; dar palmadas contra los<br />

muslos para estirar los cuadriceps.<br />

• De lado—De cara hacia dentro o hacia fuera, desplazarse de lado haciendo un chasquido con los talones.<br />

• Salto—Saltar hacia delante usando los brazos para ayudar al impulso; intentar saltar lo más alto posible.<br />

• Salto lateral—Saltar y avanzar de lado a lado cruzando un pie detrás del otro.<br />

• Brincos—Brincar hacia un tope imaginario arriba; intentar alternar la pierna de impulso.<br />

• Rodando al piso—Agacharse al piso y rodar de lado, luego levantarse rápido.<br />

• Rebotes—Correr a pequeño trote y luego rebotar contra el hombro de un compañero, aterrizar y continuar.<br />

• Intercambio de lugares—Intercambiar lugares con su compañero lo más rápido posible: comunicar.<br />

• Rana saltarina—El jugador de atrás salta por encima de los jugadores del frente; cada uno hace lo mismo.<br />

• Saltitos y brincos—Use un pie o los dos a la vez.<br />

• De atrás para delante—Los pares de atrás echan una carrera para ser los primeros al frente.<br />

Ser constantes, estirarse despacio, sin rebotar. Aguantar los estiramientos por 10 a 20 segundos y repetir dos a cuatro<br />

veces de cada lado del cuerpo. Moverse hasta sentir una sensación moderada, no debe de causar dolor.<br />

Talón de Aquiles Pantorilla Muslo trasero Cuadriceps y cadera Abductores<br />

Cuadríceps Espalda baja Espalda Alta Hombros Hombros y pecho


SEASON<br />

Zigzag Shooting<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el control de cerca en frente de la portería.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 30 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque una serie de discos en diagonal en el extremo lateral del área y un disco en cada lado<br />

del área, a 5 yardas de la línea de banda y 15 yardas de la línea de gol. Coloque a dos jugadores a la <strong>of</strong>ensiva en la<br />

entrada de los discos en diagonal, cada uno con un balón, y a un recogepelotas detrás de la portería. Repitan en<br />

otras dos áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El primer jugador regatea a través de los discos en diagonal y alrededor del disco de la línea de banda antes de tirar<br />

a gol. El portero intenta salvar el balón. El recogepelotas recoge el balón si un gol es marcado o si el tiro se sale por<br />

mucho de la portería. El segundo jugador regatea a través de los discos en diagonal y alrededor del disco de la línea<br />

de banda antes de tirar a gol. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar el pie más débil al regatear y tirar.<br />

2. Añadir a un defensa en el medio del área.<br />

3. El segundo jugador persigue al primero a través de los discos en diagonal y alrededor del disco de la línea de banda.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener el balón a 2 ó 3 pies entre toques.<br />

2. Usar el interior de ambos pies para cambiar de dirección alrededor de los conos.<br />

3. Mirar hacia arriba entre toques.<br />

4. Enfocarse en la precisión antes que en la potencia al momento de tirar a gol.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

84 Webelos Year 2


Zigzag Relay<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el regateo en situaciones de presión.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 10. Coloque a dos jugadores en el medio de cada línea de fondo. Coloque una<br />

serie de discos en diagonal en medio del área. Un balón por práctica. Repitan en otras dos áreas para un total de 12<br />

jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores regatean alrededor de los discos en diagonal y pasar de relevo el balón a un compañero en el lado<br />

opuesto del área. Ver cuántas veces cada jugador cruza el área en 3 minutos.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. El jugador sin el balón persigue al que tiene el balón a través del área.<br />

3. Introducir un segundo balón. Los jugadores regatean a través de los discos en diagonal en direcciones opuestas.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener el balón a 2 ó 3 pies entre toques.<br />

2. Usar el interior de ambos pies para cambiar de dirección alrededor de los conos.<br />

3. Mirar hacia arriba entre toques.<br />

4. Animar a los compañeros de equipo.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 83<br />

SEASON


2 vs. 2 Turn and Shoot<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar los giros en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 30 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a un recogepelotas detrás de la portería. Jueguen 2 contra 2 dentro del área. Coloque<br />

seis balones alrededor del exterior del área. Repitan en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El equipo en posesión del balón es el equipo atacante. Los compañeros de equipo a la <strong>of</strong>ensiva colaboran para<br />

mantener la posesión del balón. Para marcar, un jugador a la <strong>of</strong>ensiva de espaldas a la portería debe proteger el<br />

balón de un defensa y girar para tirar a gol. Los compañeros de defensa intentan interceptar el balón. Si el equipo<br />

de defensa intercepta el balón, debe regatear el balón hasta una línea exterior y detenerlo en la línea para marcar.<br />

El equipo de defensa se vuelve el equipo atacante cuando el portero salva el balón o el balón se sale del juego detrás<br />

de la línea de gol. El equipo atacante empieza con un nuevo balón en el exterior del área en cuanto cambia de posesión<br />

el balón.<br />

PROGRESIONES<br />

Jugar 5 contra 5 con dos porterías y dos porteros en la misma línea de fondo.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Enfocarse en completar el giro con buena técnica.<br />

2. Proteger el balón de defensa estableciendo contacto con los brazos.<br />

3. Girar y tirar en tres toques.<br />

4. Colocar el cuerpo en ángulo hacia la meta al tirar.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

82 Webelos Year 2<br />

SEASON


2 vs. 2 with Four Goals<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el primer toque en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada lado<br />

del área. Coloque a un saque en cada esquina del área, cada uno con un balón. Jueguen 2 contra 2 dentro del área.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores de esquina toman turnos para jugar balones en el área central. Los jugadores del área central pueden<br />

pasarse el balón entre ellos para mantener la posesión del balón, pero deben intentar un primer tiro a gol al tirar.<br />

Alternen posiciones cada dos minutos.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Jugar 3 contra 3 en un área de 30 yardas por 30 con dos saques.<br />

2. No hacer pases. Cada toque tiene que ser un tiro.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Colocar el pie que no patea a lo largo del balón.<br />

2. Colocar la rodilla arriba del balón al momento del impacto.<br />

3. Rematar hacia la meta planeada.<br />

4. Patear el balón con el interior del pie para más precisión al acercarse de la portería.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 81<br />

SEASON


Turns and Burns<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar los giros para cambiar de dirección bajo presión de la defensa.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20. Use discos para crear tres áreas de 10 yardas por 10 en forma de triángulo<br />

adentro del área más amplia. Coloque a cuatro jugadores dentro de cada área de 10 yardas por 10, cada uno con un<br />

balón. Coloque a cuatro jugadores dentro del área de 10 yardas por 10, cada uno con un balón.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Cada área de 10 yardas por 10 es asignada por turnos. Los jugadores regatean alrededor del área y a instrucción del<br />

entrenador toman su turno asignado. A la instrucción “cambiar” del entrenador, los jugadores dejan su balón y corren<br />

hasta la siguiente área de 10 yardas por 10. Los jugadores regatean alrededor del área con un nuevo balón y a<br />

instrucción del entrenador toman el turno asignado para esta área. Repitan. Los giros deben incluir el giro Cruyff,<br />

giro sobre la suela/planta, movimiento con paso por encima, giro de Maradona y cualquier otro giro que conozcan<br />

o inventen los jugadores.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Introducir a un defensa en cada área de 10 yardas por 10.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Enfocarse en completar el giro con buena técnica.<br />

2. Acelerar a máxima velocidad en cinco pasos al terminar el giro.<br />

3. Mantener el balón cerca entre toques.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

30 yds<br />

4<br />

80 Webelos Year 2<br />

SEASON<br />

30 yds


3 vs. 1 vs. 1<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la jugada combinada en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 40. Coloque una portería (de 5 yardas de ancho) y a un portero en una de las<br />

líneas de fondo. Coloque a tres jugadores a la <strong>of</strong>ensiva con un balón en la línea de fondo más alejada de la portería.<br />

Use discos para crear corredores de 10 yardas por 30 en la lateral del área más alejada de la portería. Coloque al<br />

primer defensa en el corredor en frente de los tres jugadores a la <strong>of</strong>ensiva y a un defensa en el corredor detrás del<br />

primer defensa. Deja un espacio de 20 yardas entre el área del último defensa y la portería. Repitan en tres otras<br />

áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los tres jugadores a la <strong>of</strong>ensiva unen sus esfuerzos para pasar el balón de lado a lado para adelantar el balón abajo<br />

del campo. Los defensas pueden intentar dar entrada a los tres jugadores a la <strong>of</strong>ensiva cuando entran en su corredor<br />

de 10 yardas por 30. Los defensas no pueden salirse de su área. Una vez que los tres jugadores a la <strong>of</strong>ensiva<br />

hayan pasado a través de ambos corredores, unen sus esfuerzos para lograr un tiro a gol y marcar. Repitan y luego<br />

alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Añadir corredores.<br />

2. Incrementar el número de defensas en cada corredor.<br />

3. Añadir a un defensa para cubrir el área en frente de la portería.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Atraer al defensa antes de pasar el balón a un compañero de equipo.<br />

2. No mantener el balón demasiado tiempo para permitir al defensa cerrar los ángulos y opciones de pase.<br />

3. Nombrar a la persona a quien se le pasa el balón.<br />

4. Pedir el balón y avisar al jugador con el balón donde se quiere recibir el balón.<br />

5. Jugar el balón en el espacio en frente de los jugadores para que puedan correr por el balón.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 79<br />

SEASON


6 vs. 6 Three-Touch Soccer<br />

PROPÓSITO<br />

Mejorar el control y la toma de decisión en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 60 yardas por 40 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada línea<br />

de fondo. Jueguen 5 contra 5 dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Jugar un juego de práctica regular. Los jugadores deben controlar el balón con dos toques y pasar el balón a un<br />

compañero de equipo o intentar un toque con su tercer toque. Este requisito alentará a los jugadores a controlar<br />

rápidamente el balón y a tomar buenas decisiones sobre a quién pasarle el balón.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Usar sólo el interior o el exterior del pie para controlar el balón.<br />

3. Progresar hacia un solo toque de control y un segundo toque de pase.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Observar y considerar sus opciones mientras el balón se va acercando al jugador.<br />

2. Hacer su primer toque a 2 ó 3 pies de distancia de los pies y en ángulo apuntando hacia la dirección planeada<br />

para el pase.<br />

3. Nombrar a la persona a quién se le hace el pase.<br />

4. Pedir el balón y dar instrucciones sobre dónde se quiere recibir el balón.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

78 Webelos Year 2<br />

SEASON


6 vs. 6 Loop Soccer<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la habilidad del portero para atrapar el balón o pateando ligeramente el balón en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 60 yardas por 40 con corredores de 5 yardas de zona de anotación en cada línea de fondo.<br />

Jueguen 6 contra 6 dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores adelantan el balón en el campo al lanzarlo a un compañero por arriba de la cabeza. Los jugadores<br />

mantienen la posesión del balón atrapándolo o golpeándolo ligeramente por arriba de la cabeza hacia compañeros<br />

de equipo. El balón cambia de posesión cuando un jugador oponente intercepta el balón o cuando un jugador deja<br />

caer el balón al intentar atraparlo. Los jugadores pueden no moverse cuando están en posesión del balón. Se marca<br />

un gol cuando un jugador atrapa el balón en la zona de anotación de la <strong>of</strong>ensiva.<br />

PROGRESIONES<br />

Introducir una portería y porteros en cada línea de fondo. Se marca un gol cuando un jugador volea el balón en<br />

la portería.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener la mirada sobre el balón.<br />

2. Pedir el balón con un grito fuerte: “¡balón del portero!”<br />

3. Atacar el balón y atraparlo en su punto más alto.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 77<br />

SEASON


6 vs. 6 Free Channels<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la precisión al cruzar.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 60 yardas por 40 con porterías (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada línea<br />

de fondo. Use discos para crear corredores de 5 yardas en las líneas de bandas en cada lado del área. Jueguen 5 contra<br />

5 dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los compañeros de equipo unen sus esfuerzos para mantener la posesión del balón dentro del área. El objetivo es<br />

regatear dentro del corredor o pasar el balón a un compañero de equipo en el corredor. Una vez en el corredor, los<br />

jugadores tienen 10 segundos para regatear subiendo en el campo, sin oposición de un defensa, y para hacer cruzar<br />

el balón por el área en frente de la portería. Si un jugador no juega el balón de regreso al área en 10 segundos, se le<br />

otorga un tiro libre al equipo oponente.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Permitir a un defensa entrar en el corredor a 5 yardas detrás del punto en que el balón penetró cruzando en el<br />

corredor.<br />

2. Acortar el tiempo sin oponente a 5 segundos.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Atacar con velocidad las áreas frente a la portería del poste frontal, del poste del medio y de los postes más alejados.<br />

2. Echar carreras en diagonal y en curva. Evitar las carreras en línea recta en el área en frente de la portería.<br />

3. Pedir el balón. Pedir al jugador abierto donde se quiere recibir el balón.<br />

4. Patear el balón bajo y duro a través del área de gol.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

76 Webelos Year 2<br />

SEASON


6 vs. 6 Dribble and Shoot<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar las entradas en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 50 yardas por 40 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada línea<br />

de fondo en cada línea de fondo. Jueguen 5 contra 5 dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Jugar un juego de práctica con dos excepciones. Primero, se les asigna a los jugadores un jugador marcado del<br />

equipo oponente. Sólo pueden dar entrada a ese jugador. Se otorga un tiro libre cuando un jugador da entrada a<br />

un jugador oponente que no sea su jugador marcado. Segundo, los jugadores no son autorizados a pasar el balón<br />

durante el juego. Se les permite solamente a los jugadores regatear con el balón o tirar a gol. Se otorga un tiro libre<br />

cuando un jugador pasa el balón a otro jugador en cualquier momento. Estas adaptaciones de las reglas aumentarán<br />

al oportunidad para los jugadores de dar entrada a un oponente durante el juego.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Asigne a cada jugador dos jugadores a los que puedan dar entrada durante el juego.<br />

2. Asigne a cada jugador otro jugador al que puedan hacer pases.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Los jugadores marcados deben hacer toques cerrados y al lado de la portería.<br />

2. Agacharse bajo hacia del piso y sobre el lado del balón.<br />

3. Establecer contacto con el jugador a la <strong>of</strong>ensiva con el brazo dominante.<br />

4. Fingir una entrada.<br />

5. Una vez que el jugador a la <strong>of</strong>ensiva ha hecho su movimiento, desplazarse para conseguir el balón.<br />

6. No echarse al piso. Permanecer de pie y mantenerse en el juego.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 75<br />

SEASON


Silent Soccer<br />

PROPÓSITO<br />

Mejorar la comunicación de la defensa en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 60 yardas por 40 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada línea<br />

de fondo. Jueguen 5 contra 5 dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Jugar un juego regular de práctica con la excepción de que sólo los porteros tienen permiso para hablar durante el<br />

juego. Los porteros deberán organizar a los defensas, comunicar instrucciones directas a los defensas y pedir el balón<br />

cuando salgan a atrapar o a patear el balón.<br />

PROGRESIONES<br />

Jugar 4 contra 4 con dos jugadores flotantes que juegan para el equipo en posesión del balón. Esto incrementará<br />

los requisitos de comunicación para los porteros.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. El portero debe ser claro, preciso y hablar fuerte.<br />

2. El portero debe atenerse a su decisión una vez que se compromete.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

74 Webelos Year 2<br />

SEASON


Rapid Fire<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el remate alrededor de la portería.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 30. Use discos para crear una caja de 18 yardas alrededor de una portería (de 8<br />

yardas de ancho) y coloque a un portero. Coloque a 5 jugadores alrededor de la periferia del área. Jueguen 3 contra<br />

3 dentro del área. Un balón por saque.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los saques toman turnos para servir el balón al área de gol. El jugador que recibe puede ya sea (a) girar en el balón<br />

y tirar directamente a gol o bien (b) jugar el balón de regreso al saque quien tira a gol, o finalmente (c) pasar el<br />

balón a otro compañero de equipo. Los saques marcan para el equipo al pasarles el balón a los compañeros. Los<br />

saques sólo pueden hacer un toque. Alternen posiciones.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Evaluar la calidad del primer toque del jugador que recibe.<br />

2. Los saques deben comunicarse con sus compañeros de equipo que juegan a la <strong>of</strong>ensiva para informarles de sus<br />

opciones.<br />

3. Girar y tirar en un único movimiento continuo.<br />

4. Rematar en los rebotes.<br />

5. Tirar pronto y bajo en las esquinas.<br />

60<br />

40<br />

S<br />

S<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

S<br />

S<br />

S<br />

PORTERO<br />

4<br />

Webelos Year 2 73<br />

SEASON


Race Chase<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la velocidad y resistencia específicas del fútbol.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada<br />

línea de fondo. Juegan 2 contra 2 dentro del área. Coloque a seis jugadores, a 10 yardas de distancia, alrededor del<br />

exterior del área.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Mientras los jugadores interiores juegan 2 contra 2 dentro del área, los jugadores exteriores echan carrera alrededor<br />

del área en la dirección de un reloj, intentando adelantar al jugador delante de ellos. Jueguen por un minuto y<br />

luego alternen posiciones. Repitan.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Incrementar el tiempo entre rotaciones.<br />

2. Cuando el entrenador grita “cambiar”, los jugadores exteriores cambian de dirección.<br />

3. Cada jugador exterior tiene un balón.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Usar los brazos.<br />

2. Levantar las rodillas.<br />

3. Enfocarse en la persona de enfrente.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

72 Webelos Year 2<br />

SEASON


Race Against Time<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar las técnicas de regateo y giro.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 30. Seis parejas, un balón por pareja. Los jugadores se colocan al azar dentro<br />

del área. Delimite seis pequeñas entradas usando dos conos, a dos yardas de distancia, alrededor del área.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El jugador a la <strong>of</strong>ensiva empieza con el balón. El objetivo del juego es regatear a través de cuantas más entradas<br />

posibles en un tiempo dado. El defensa debe intentar quitarle el balón al jugador a la <strong>of</strong>ensiva. Un jugador marca<br />

3 puntos si regatea a través de una entrada y detiene el balón. Cada giro o finta demostrado marca 1 punto. El primer<br />

jugador con 10 puntos gana. Una vez marcado un gol, el defensa obtiene el balón. Los jugadores no pueden ir<br />

a la misma portería dos veces seguidas.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Jugar 6 contra 6 con un balón.<br />

2. Jugar 6 contra 6 con dos balones en una jugada.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Cuando se acerca el defensa a un lado, girar y cambiar de dirección.<br />

2. Crear espacio y dispersarse luego.<br />

3. Proteger el balón y desplazarse en el espacio alejándose del defensa.<br />

4. Intentar mirar más allá del balón.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 71<br />

SEASON


Playing Through in 3s<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la jugada combinada.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 30 con una portería (de 3 yardas de ancho) en cada línea de fondo. Coloque a<br />

tres jugadores en cada línea de fondo con un balón.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los compañeros de equipo unen sus esfuerzos para jugar el balón de lado a lado para adelantarlo en el campo. Se<br />

marca un gol cuando un jugador pasa el balón a través de la portería a un compañero para controlar el balón en el<br />

lado más alejado de la línea de gol. Los equipos trabajan simultáneamente en direcciones opuestas. En equipo se<br />

desplazan abajo del área, el otro equipo se desplaza arriba del área. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Alentar a los jugadores a hacer curvas alrededor unos de otros creando carreras entrecruzadas en los lados.<br />

2. Introducir un tercer y un cuarto grupo de 3. Mientras dos equipos se desplazan abajo del área, los otros dos se<br />

desplazan hacia arriba.<br />

3. Introducir defensas. Jugar 3 contra 3 con un balón.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Nombrar a la persona a quien se le hace el pase.<br />

2. Pedir el balón y avisar al jugador con el balón de dónde se quiere recibir el balón.<br />

3. Jugar el balón en el espacio en frente de los jugadores para que puedan correr hacia el balón.<br />

4. Mirar hacia arriba y observar los movimientos de los demás jugadores en el área.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

70 Webelos Year 2<br />

SEASON


Pass and Go<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el disimulo y el movimiento en los pases.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 10 yardas por 10. Grupos de 3. Coloque a cada jugador en medio de una línea diferente en el<br />

exterior del área. Un balón por práctica. Repitan en tres otras áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El jugador con el balón pasa el balón a uno de los dos jugadores exteriores y corre hacia el lado libre del área. El<br />

jugador que recibe controla el balón y lo pasa a uno de los otros dos jugadores exteriores y corre hacia el lado libre<br />

del área. Repitan.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Primer pase.<br />

2. Usar fintas para crear decepción.<br />

3. Incrementar el tamaño del área.<br />

4. Introducir a un defensa en medio del área.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Primer toque con los pies y en la dirección planeada del pase.<br />

2. Enfocarse sobre la precisión del pase al rematar hacia la meta planeada.<br />

3. Acelerar con velocidad a través del área.<br />

4. Usar el paso por encima o el pase fingido para crear decepción.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 69<br />

SEASON


Open the Door<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el control en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 40 yardas por 40 en cuatro cuadrados de 10 yardas por 10. Coloque a 10 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva<br />

y a dos defensas en un cuadrado de 10 yardas por 10. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva unen sus esfuerzos para mantener la posesión del balón. Los defensas intentan interceptar<br />

el balón. Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva se trasladan al cuadrado adyacente cuando completan cinco pases consecutivos<br />

sin que los defensas toquen el balón. El juego termina cuando el equipo atacante completa cinco pases<br />

consecutivos en las cuatro áreas de 10 yardas por 10. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Incrementar el número de defensas.<br />

2. Incrementar el número de áreas.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Primer toque con los pies y en la dirección planeada de jugada.<br />

2. Mirar hacia arriba para localizar a los defensas y a los compañeros de equipo.<br />

3. Pedir el balón.<br />

4. Nombrar a la persona a quien se le hace el pase.<br />

5. Usar fintas para crear decepción.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

68 Webelos Year 2<br />

SEASON


1 vs. 1 Shield and Dribble<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la protección del balón contra los defensas.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 10 yardas por 10. Coloque a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva dentro del área y a un defensa en el exterior<br />

del área con un balón. Repitan en otras cinco áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El jugador exterior regatea alrededor del área. A instrucción del entrenador, el jugador exterior pasa el balón al jugador<br />

interior y corre hacia el área en un intento de hacer una entrada al jugador que recibe. El jugador que recibe<br />

controla el balón alejándose del defensa, lo protege para que el defensa no pueda conseguir el balón, lo regatea hacia<br />

una de las cuatro líneas exteriores, y detiene el balón en la línea para marcar. El defensa intenta hacer una entrada<br />

al jugador con el balón y le impide alcanzar una de las líneas exteriores. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Jugar con dos jugadores exteriores y un balón contra un jugador que recibe.<br />

2. Especificar en qué línea el jugador que recibe tiene que detener el balón.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Controlar el balón con el primer toque hacia el extremo lateral de la defensa.<br />

2. Mantener el cuerpo entre el defensa y el balón.<br />

3. Usar los brazos para establecer el contacto con el defensa.<br />

4. Mantener el balón bajo estrecho control, usando la planta del pie.<br />

5. Mirar hacia arriba y alrededor.<br />

6. Acelerar con velocidad hacia la línea exterior.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 67<br />

SEASON


1 vs. 1 Loop Soccer<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la habilidad del portero para recuperar y patear ligeramente el balón por encima de la barra.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 10 yardas por 10 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada<br />

línea de fondo. Use discos para delimitar la línea de banda en incrementos de una yarda. Un balón por práctica.<br />

Repitan en otras cinco áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El portero que recibe empieza en su línea de gol. El saque lanza el balón por debajo del brazo, por encima de la<br />

cabeza del portero. El jugador que recibe salta e intenta atrapar el balón. Si el portero que recibe es exitoso, se desplaza<br />

a la línea de una yarda. El saque lanza el balón por debajo del brazo, por encima de la cabeza del portero. El<br />

jugador que recibe salta e intenta atrapar el balón. Si el portero que recibe es exitoso, se desplaza a la línea de dos<br />

yardas, y así sucesivamente. Si no lo consigue y el balón entra en la portería, él regresa a la línea previa.<br />

PROGRESIONES<br />

Introducir a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva en el área en frente de la portería. El jugador a la <strong>of</strong>ensiva compite por el balón<br />

e intenta dar un cabezazo al balón en la portería.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Empezar listo en su posición.<br />

2. Cruzar el pie frontal por encima del pie trasero cuando se cede terreno.<br />

3. Mantener la cabeza fija y la mirada en el balón en todo momento.<br />

4. Saltar del pie trasero y alcanzar a atrapar el balón o patearlo ligeramente por encima de la barra.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

66 Webelos Year 2<br />

SEASON


1-on-1 Volley to Score<br />

PROPÓSITO<br />

Mejorar la precisión al volear.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada línea<br />

de fondo. Un balón por práctica. Repitan en otras cinco áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El jugador con el balón intenta volear el balón en la portería de los oponentes en el lado opuesto del área. El jugador<br />

que recibe intenta controlar o atrapar el balón. El jugador que recibe repite la práctica en la dirección opuesta.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Introducir a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva en el área en frente de la portería para crear un objetivo secundario.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener la cabeza y la rodilla arriba del balón al momento del impacto.<br />

2. No inclinarse hacia atrás.<br />

3. Mantener la mirada sobre el balón en todo momento.<br />

4. Patear el balón con el empeine.<br />

5. Rematar hacia la meta.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 65<br />

SEASON


SEASON<br />

1-on-1 Shield Soccer<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la habilidad de proteger el balón contra un defensa.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con seis jugadores a la <strong>of</strong>ensiva dentro del área, cada uno con un balón, y<br />

seis defensas.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva regatean alrededor del área, intentando mantener la posesión de su balón. Los defensas<br />

intentan hacer una entrada a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva y patear sus balones fuera del área. A instrucción del entrenador,<br />

los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva y los defensas intercambian posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Reducir el área.<br />

2. Entregar un balón a cada defensa.<br />

3. A instrucción del entrenador, los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva deben intentar realizar un movimiento, una finta o<br />

un giro.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Colocar el cuerpo entre el defensa y el balón.<br />

2. Establecer contacto con el antebrazo.<br />

3. Usar la planta del pie para mantener el balón bajo estrecho control.<br />

4. Doblar las rodillas y agacharse bajo hacia el piso.<br />

5. Usar un giro o truco para regatear y alejarse de la presión.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

64 Webelos Year 2


1-on-1 Challenge<br />

PROPÓSITO<br />

Mejorar la entrada defensiva.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 40 yardas por 40. Coloque a seis jugadores a la <strong>of</strong>ensiva dentro del área, cada uno con un balón.<br />

Coloque a un defensa cerca de cada jugador a la <strong>of</strong>ensiva.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Se le asigna a cada defensa 2 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva:<br />

Jugador a la <strong>of</strong>ensiva no. 1—el jugador que siguen cuando los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva regatean alrededor del área<br />

Jugador a la <strong>of</strong>ensiva no. 2— el jugador que deben encontrar y a quien le tienen que quitar la posesión del balón a<br />

instrucción del entrenador<br />

Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva regatean alrededor del área. Los defensas imitan sus movimientos detrás de ellos, pero<br />

no intentan hacer una entrada al jugador a la <strong>of</strong>ensiva. A instrucción del entrenador, los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva<br />

dejan al jugador a la <strong>of</strong>ensiva no. 1 y se atacan al jugador a la <strong>of</strong>ensiva no. 2. Su objetivo es hacer una entrada al<br />

jugador a la <strong>of</strong>ensiva no. 2 y ganarse el balón en 10 segundos. Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva intentan proteger el balón<br />

o regatear alejándose de los defensas para mantener la posesión del balón por 10 segundos. Marcan un punto los<br />

defensas si consiguen la posesión del balón y un punto para los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva si mantienen la posesión.<br />

PROGRESIONES<br />

Si los defensas obtienen el balón, los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva pueden recuperar el balón en un lapso de 10 segundos<br />

para marcar un punto.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Cerrar el espacio hacia el balón lo más rápido posible.<br />

2. Agacharse bajo hacia el piso y sobre el lado del balón.<br />

3. Establecer contacto con el jugador a la <strong>of</strong>ensiva con el brazo dominante.<br />

4. Fingir una entrada.<br />

5. Una vez que el jugador a la <strong>of</strong>ensiva ha hecho su movimiento, desplazarse para conseguir el balón.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 63<br />

SEASON


SEASON<br />

Near, Middle, and Far Post Run<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar las técnicas de cruce y remate.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 40 yardas por 60. Coloque una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en<br />

cada línea de fondo. Coloque a dos jugadores a la <strong>of</strong>ensiva y a un defensa dentro del área en frente de cada portería<br />

y a dos jugadores desviados en cada línea de banda. Los porteros deben tener una reserva de balones. Repitan en<br />

otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

(El “Equipo 1” viste uniformes de color claro: el “Equipo 2” viste uniformes de color oscuro, en la ilustración.) El<br />

portero (no. 1) del Equipo 2 distribuye los balones al jugador no.1 del Equipo 2, que se adelanta con el balón hasta<br />

la línea de toque con el primer toque y pasa cruzando el balón al jugador no. 2 del Equipo 2 con un segundo toque.<br />

Los porteros deben permanecer en sus líneas durante la práctica. Repitan en la dirección opuesta del portero no. 2<br />

del Equipo 1 a los jugadores no. 1 y 2 del Equipo 1. El jugador abierto debe intentar variar sus saques a las posiciones<br />

del poste cercano, mediano y alejado.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Permitir al portero salirse de la portería para retar la posesión del balón.<br />

2. El jugador abierto opuesto entra en el área y marca al jugador a la <strong>of</strong>ensiva en frente de la portería.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Hacer cruzar el balón.<br />

2. El balón debe llegar a una altura entre la cabeza y la rodilla en frente del atacante.<br />

3. Para los cruces cerca del poste, apuntar el borde de la caja de 6 yardas en línea con el poste más cercano.<br />

60<br />

1<br />

40<br />

2<br />

PORTERO<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

1<br />

2<br />

PORTERO<br />

2<br />

1<br />

4<br />

62 Webelos Year 2


MLS Madness<br />

PROPÓSITO<br />

Mejorar el tiempo de reacción y velocidad de giro.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20. Organice a 12 jugadores en la línea a través del medio del área, cada uno<br />

con un balón. Asigne a cada lado del área el nombre de un equipo de la MLS (Liga Mayor de Fútbol).<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores empiezan con 3 puntos cada uno. A instrucción del entrenador, los jugadores regatean hacia uno de<br />

los cuatro lados del área. Los jugadores giran en la línea y regatean de regreso a sus posiciones de inicio originales.<br />

El último jugador de regreso a la línea de salida pierde un punto. Repitan y luego alternen las posiciones (los jugadores<br />

del medio avanzan al exterior y los jugadores del exterior vienen al medio).<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Introducir a un defensa para hacer entradas a los jugadores cuando regresan al medio del área.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Levantarse y estar listo a reaccionar.<br />

2. Echar carrera desde la posición inicial.<br />

3. Alcanzar la velocidad de carrera máxima en cinco pasos.<br />

4. Mantener el balón a 2 ó 3 pies entre toques.<br />

5. Concentrarse en la buena técnica durante el giro.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 61<br />

SEASON


SEASON<br />

Keeper’s Ball<br />

PROPÓSITO<br />

Mejorar la comunicación de la defensa.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a dos defensas y a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva en el área en frente de la portería. Coloque<br />

a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva en cada línea de banda, cada uno con un balón. Repitan en otra área para un total de 12<br />

jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Repitan y luego alternen posiciones. Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva de las líneas de bandas toman turnos para regatear<br />

a lo largo de la línea de banda y hacen cruzar el balón en el área en frente de la portería. El portero pide a los defensas<br />

que despejen el balón con el grito “despejar”, o sale de la portería para atrapar o pegar el balón con el grito<br />

“balón del portero”. El atacante intenta marcar un gol.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Jugar dos jugadores a la <strong>of</strong>ensiva contra tres defensas en el área en frente de la portería.<br />

2. El jugador a la <strong>of</strong>ensiva de la línea de banda en el extremo lateral del área entra al campo como jugador a la<br />

<strong>of</strong>ensiva en el poste más alejado.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. El portero debe ser claro, preciso y hablar fuerte.<br />

2. El portero debe atenerse a su decisión una vez que se compromete.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

60 Webelos Year 2


Gaelic Soccer<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el pase con volea en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 60 yardas por 40 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en cada línea<br />

de fondo. Jueguen 5 contra 5 dentro del área Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores corren con el balón en sus manos hasta que un oponente los atrape. Una vez que un jugador es atrapado,<br />

debe detenerse y volear el balón a un compañero de equipo. Para mantener la posesión, el compañero de<br />

equipo debe atrapar el balón. El otro equipo toma posesión del balón si un jugador oponente intercepta el balón o<br />

si un jugador que recibe deja caer el balón.<br />

PROGRESIONES<br />

Usar solamente el pie más débil.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener la cabeza y la rodilla arriba del balón al momento del impacto.<br />

2. No inclinarse hacia atrás.<br />

3. Mantener la mirada sobre el balón en todo momento.<br />

4. Patear el balón con el empeine.<br />

5. Rematar hacia la meta.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 59<br />

SEASON


4 vs. 4 to 4 vs. 6<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la defensa como unidad.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 30. Coloque a cuatro defensas en una línea de fondo y a dos equipos de cuatro<br />

jugadores a la <strong>of</strong>ensiva en la línea de fondo más alejada. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los primeros cuatro jugadores a la <strong>of</strong>ensiva adelantan hacia la línea defensiva de la portería. Los jugadores a la<br />

<strong>of</strong>ensiva deben intentar detener el balón en la línea defensiva de la portería para marcar. Los defensas pueden moverse<br />

en cuanto el balón se adelanta en el área. Los defensas intentan interceptar el balón y detenerlo en cualquiera<br />

de las líneas de banda para marcar. Los jugadores regresan a sus posiciones de inicio a cada vez que un gol es marcado<br />

o que el balón se sale fuera de juego. Los segundos cuatro jugadores a la <strong>of</strong>ensiva adelantan hacia la línea defensiva<br />

de la portería y repiten el ejercicio. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Incrementar el ancho del área.<br />

2. Jugar 6 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva contra 4 defensas con 2 defensas de recuperación.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. El primer defensa debe cerrar el espacio hacia el balón lo más rápido posible.<br />

2. Los demás defensas deben identificar a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva y marcarlos con un toque cerrado y al lado<br />

de la portería.<br />

3. Los defensas deben comunicarse instrucciones y ayudarse unos a otros para organizarse a lo largo del juego.<br />

4. Los defensas deben usar equipos dobles cuando un jugador a la <strong>of</strong>ensiva está encerrado en un lado o esquina<br />

del área.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

58 Webelos Year 2<br />

SEASON


Flicks and Kicks<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar las opciones de tiro libre alrededor de la portería.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a cuatro jugadores en una línea a 15 yardas de la portería, cada uno con un balón. Repitan<br />

en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores colocados a 15 yardas de la línea de gol con un balón toman tunos para mover rápidamente el balón<br />

hacia arriba para que el jugador a la <strong>of</strong>ensiva haga una volea o media volea para golear. Repitan y luego alternen<br />

posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar el pie más débil para tirar.<br />

2. El jugador que mueve rápidamente el balón gira y corre en arco en el espacio frente a la portería. El jugador a<br />

la <strong>of</strong>ensiva finge un tiro y tira en arco alto el balón en el espacio frente a la portería para que su compañero de<br />

equipo lo volee o le dé un cabezazo a gol.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener la cabeza y la rodilla arriba del balón al momento del impacto.<br />

2. No inclinarse hacia atrás.<br />

3. Mantener la mirada sobre el balón en todo momento.<br />

4. Patear el balón con el empeine.<br />

5. Rematar hacia la meta.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 57<br />

SEASON


SEASON<br />

Five-Touch Keep Ball<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la habilidad de proteger el balón de un defensa en una situación de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20. Coloque a 10 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva alrededor del exterior del área. Coloque<br />

a dos defensas dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva alrededor del exterior del área intentan mantener la posesión del balón al pasar el balón<br />

alrededor del área a un compañero de equipo. Los defensas intentan interceptar el balón. Cuando un defensa se<br />

acerca a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva con el balón, el jugador a la <strong>of</strong>ensiva gira y protege el balón del defensa. El jugador<br />

a la <strong>of</strong>ensiva debe tocar el balón cuatro veces y pasar el balón a un compañero de equipo con el quinto toque. Repitan<br />

y luego alternen posiciones cada 60 segundos.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Reducir el área.<br />

2. Desarrollar un 9 contra 3 y 8 contra 4.<br />

3. A instrucción del entrenador, los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva deben intentar ejecutar un movimiento, una finta o<br />

un giro.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Colocar el cuerpo entre el defensa y el balón.<br />

2. Establecer contacto con el defensa con el antebrazo.<br />

3. Usar la planta del pie para mantener el balón bajo estrecho control.<br />

4. Doblar las rodillas y agacharse cerca del piso.<br />

5. Usar un giro o truco para regatear y alejarse de la presión.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

56 Webelos Year 2


First to Score<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar los giros alrededor de la portería.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 20 con dos porterías (de 5 yardas de ancho) y a dos porteros en una de las líneas<br />

de fondo. Coloque una serie de discos en diagonal a través del área con una entrada en medio de los discos.<br />

Coloque a dos jugadores a la <strong>of</strong>ensiva en cada lado del área en al entrada de los discos en diagonal, cada uno con<br />

un balón. Repitan en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El primer jugador regatea a través de los discos en diagonal, gira alrededor de la entrada e intenta un tiro a gol. El<br />

segundo jugador repite la actividad. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar el pie más débil al regatear y tirar.<br />

2. Añadir a un defensa en medio del área.<br />

3. El segundo jugador persigue el primer jugador a través de los discos en diagonal y por la entrada.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener el balón a 2 ó 3 pies entre toques.<br />

2. Usar el interior de ambos pies para cambiar de dirección alrededor de los discos.<br />

3. Mirar hacia arriba entre toques.<br />

4. Enfocarse en la precisión antes que en la potencia al momento de tirar a gol.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 55<br />

SEASON


SEASON<br />

First Time<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar el primer tiro a gol.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a un saque en cada lado de la portería, cada uno con una reserva de balones, a dos<br />

recogepelotas detrás de la portería y a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva en el extremo lateral del área opuesto a la portería.<br />

Repitan en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El primer saque juega el balón en el espacio en frente del jugador a la <strong>of</strong>ensiva. El jugador a la <strong>of</strong>ensiva corre hacia<br />

el balón e intenta un primer tiro a gol. En el momento en que el jugador a la <strong>of</strong>ensiva hace contacto con el balón,<br />

el segundo saque juega un balón en el espacio en frente de la portería. El jugador a la <strong>of</strong>ensiva corre con el segundo<br />

balón e intenta un primer tiro a gol. El jugador a la <strong>of</strong>ensiva echa carrera de regreso a la línea de salida para repetir<br />

la actividad. Alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar el pie más débil para tirar.<br />

2. Introducir los balones de rebote y las voleas.<br />

3. El saque remata el balón en el área para crear una resistencia defensiva.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Colocar el pie que no patea a lo largo del balón.<br />

2. Colocar la rodilla sobre el balón al momento del impacto.<br />

3. Rematar hacia la meta planeada.<br />

4. Patear el balón con el interior del pie para más precisión al acercarse de la portería.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

54 Webelos Year 2


Cross the Line<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar los pases y carreras en diagonal.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 40 yardas por 60, con una línea central por debajo del mediocampo. Coloque una portería<br />

(de 5 yardas de ancho) y a un portero en cada línea de fondo. Jueguen 5 contra 5 dentro del área. Un balón por<br />

práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El objetivo del juego es marcar un gol en la portería opuesta con un pase hecho desde la mitad opuesta del campo.<br />

Los jugadores deben correr con el balón a través del campo. Los compañeros de equipo deben buscar la oportunidad<br />

de correr a través del campo en la dirección opuesta para aprovechar el espacio creado por quien posee el balón.<br />

Los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva pueden marcar solamente a partir de un pase proveniente del otro lado del campo<br />

y deben dar un único tiro.<br />

PROGRESIONES<br />

Alejar la línea mediana.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Cuando un jugador corre a través del campo, los compañeros de equipo deben buscar la oportunidad de aprovechar<br />

el espacio creado.<br />

2. Los pases y carreras deben ser en diagonal.<br />

3. Los jugadores deben pedir el pase.<br />

4. Si no hay opción de pase, quien posee el balón debe fintar un pase y conservar el balón.<br />

60<br />

40<br />

PORTERO<br />

PORTERO<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 53<br />

SEASON


SEASON<br />

Control, Turn, and Shoot<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la velocidad en los giros y tiros a gol.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a un recogepelotas detrás de la portería. Coloque a un saque con dos balones en el<br />

extremo lateral del área opuesto a la portería y a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva a 5 yardas del saque. Repitan en otras dos<br />

áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El saque pasa el balón a los pies del jugador a la <strong>of</strong>ensiva, que se encuentra de espaladas a la portería. El jugador a la<br />

<strong>of</strong>ensiva controla el balón con su primer toque, gira hacia la portería con el segundo toque e intenta tirar a gol con<br />

el tercer toque. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Jugar con un saque y 2 contra 2 en el medio del área.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Enfocarse en completar el giro con buena técnica.<br />

2. Dar un ángulo al primer toque con el pie en la dirección planeada de jugada.<br />

3. Acelerar con velocidad saliendo del giro.<br />

4. Colocar el cuerpo en ángulo hacia la meta al tirar.<br />

5. Rematar hacia la meta.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

52 Webelos Year 2


SEASON<br />

Combination Shooting<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la velocidad en los giros.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a un recogepelotas detrás de la portería. Coloque a un saque con dos balones en medio<br />

del área y a un jugador a la <strong>of</strong>ensiva a 5 yardas del saque en el extremo lateral del área opuesto a la portería.<br />

Repitan en otras dos áreas para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El jugador a la <strong>of</strong>ensiva está de pie y de espaldas al saque. El saque pasa el balón más allá del jugador a la <strong>of</strong>ensiva<br />

hacia el extremo lateral del área. El jugador a la <strong>of</strong>ensiva persigue el balón, lo controla con un primer toque, se gira<br />

hacia la portería con un segundo toque e intenta marcar un gol con el tercer toque. El saque se vuelve defensa después<br />

de que el jugador a la <strong>of</strong>ensiva se haya girado de cara a la portería. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Jugar con un saque y dos jugadores a la <strong>of</strong>ensiva en el extremo lateral del área.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Enfocarse en completar el giro con buena técnica.<br />

2. Dar un ángulo al primer toque con el pie en la dirección planeada de jugada.<br />

3. Acelerar con velocidad saliendo del giro.<br />

4. Colocar el cuerpo en ángulo hacia la meta al tirar.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 51


SEASON<br />

Cluster Crossing<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar los tiros libres de ataque desde posiciones abiertas.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 30 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Coloque a 3 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva en el medio del área y a un jugador en cada línea de banda,<br />

cada uno con un balón. Repitan en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores de las líneas de banda toman turnos para jugar tiros libres directos en el área en frente de la portería.<br />

Los 3 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva echan carreras en el área en frente de la portería para intentar marcar un gol. Repitan<br />

y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Añadir a un segundo jugador en el balón y alternar tiros libres indirectos.<br />

2. Añadir a dos defensas frente a la portería.<br />

3. Cambiar de lugar para el tiro libre.<br />

4. Introducir un muro de defensa frente a quien reciba el tiro.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Atacar con velocidad las áreas frente a la portería del poste frontal, del poste del medio y de los postes más alejados.<br />

2. Echar carreras en diagonal y en curva. Evitar las carreras en línea recta en el área en frente de la portería.<br />

3. Patear el balón bajo y duro adentro del área de gol.<br />

4. Rematar los rebotes del portero.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

50 Webelos Year 2


SEASON<br />

Circle Disguise<br />

PROPÓSITO<br />

Destacar las maneras eficaces de disimular un pase en situaciones de juego.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 10 yardas por 10. Coloque a 5 jugadores alrededor del exterior del área y a un defensa en el<br />

medio del área. Un balón por práctica. Repitan en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores exteriores pasan el balón por alrededor del área para mantener la posesión del balón. Los jugadores<br />

exteriores se quedan inmóviles. El defensa intenta interceptar el balón. Los jugadores exteriores marcan un gol al<br />

hacer 10 pases consecutivos sin que el defensa intercepte el balón. El defensa marca un gol cuando intercepta el balón<br />

tres veces. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Jugar en un área de 20 yardas por 20 con 10 jugadores exteriores y 2 defensas.<br />

2. Jugar en un área de 30 yardas por 30 con 8 jugadores exteriores y 4 defensas.<br />

3. Permitir a los jugadores exteriores desplazarse por alrededor del exterior del área.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Primero, hacer un toque con los pie en la dirección planeada del pase.<br />

2. Enfocarse en la precisión del pase rematando hacia la meta planeada.<br />

3. Pasar el balón antes de que el defensa se acerque a unas 3 yardas del jugador.<br />

4. Usar el paso por encima o un finta para crear decepción.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 49


SEASON<br />

Circle Crossing Unopposed<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar los cruces <strong>of</strong>ensivos.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 30 yardas por 20 con una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una de<br />

las líneas de fondo. Use discos para crear un poste cercano, en medio de la portería, y un círculo de postes alejado a<br />

5 yardas de la línea de gol. Coloque a 3 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva en la línea de fondo más alejada de al portería y a un<br />

jugador en cada línea de banda, cada uno con un balón. Repitan en otra área para un total de 12 jugadores.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores de las líneas de bandas toman turnos para regatear hacia abajo a lo largo de la línea de banda y para<br />

cruzar el balón en el área en frente de la portería. Los 3 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva echan carrera en el área en frente de<br />

la portería, intentando correr en tres círculos a la misma vez que llega el balón. Repitan y luego alternen posiciones.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Añadir a un defensa en el área en frente de la portería.<br />

2. Alentar a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva a echar carreras en ángulo hacia la portería para que el jugador cerca de la<br />

banda no siempre corra hacia el poste cercano.<br />

3. El jugador de la línea de banda en el extremo más alejado del área entra al área detrás de los 3 jugadores a la<br />

<strong>of</strong>ensiva para recoger cualquier cruces que hayan quedado detrás de los 3 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Atacar con velocidad las áreas frente a la portería del poste frontal, del poste del medio y de los postes más alejados.<br />

2. Echar carreras en diagonal y en curva. Evitar las carreras en línea recta en el área al frente de la portería.<br />

3. Pedir el balón. Indicar al jugador abiertodonde se quiere el balón.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

48 Webelos Year 2


Battleships<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar la protección y los giros para mantener el balón alejado de los defensas.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 20 yardas por 20. Jueguen 6 contra 6 dentro del área. Un balón por jugador.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

Los jugadores regatean alrededor del área intentando mantener la posesión de su balón mientras patean los balones<br />

de los jugadores oponentes fuera del área. El primer equipo en patear todos los balones del equipo oponente<br />

fuera del área, gana el juego. Repitan.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Usar solamente el pie más débil.<br />

2. Cada jugador debe intentar un giro, una finta o un movimiento a instrucción del entrenador.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Mantener la cabeza alzada en todo momento.<br />

2. Mantener el balón cerca de los pies.<br />

3. Usar giros para alejarse de los oponentes acelerando.<br />

4. Proteger el balón del oponente colocando el cuerpo entre el balón y los oponentes.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 47<br />

SEASON


SEASON<br />

Attack the Flanks<br />

PROPÓSITO<br />

Crear amplitud en el ataque.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 50 yardas por 40. Coloque una portería (de 5 yardas de ancho) y coloque a un portero en una<br />

de las líneas de fondo. Coloque cinco discos a través del centro del área, a 10 yardas de cada línea de banda. Jueguen<br />

5 contra 5 dentro del área. Un balón por práctica.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

No se permite desplazar el balón a través o por arriba de los discos. El objetivo del juego es el de obtener el balón<br />

con espacio amplio al lado cercano del campo y atacar los costados del área de ataque. Aunque el balón no debe<br />

viajar por arriba de los discos, los jugadores pueden correr por arriba de los discos.<br />

PROGRESIONES<br />

1. Reducir la cantidad y ancho de los discos en el área.<br />

2. Los jugadores pueden pasar el balón por los discos si juegan una combinación 1-2 para ello.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Crear espacio en los costados para retirar a los defensas del espacio de ataque.<br />

2. Deben alentarse las carreras en diagonal, las carreras con lados ciegos y las carreras superpuestas para aprovechar<br />

el espacio.<br />

3. Los jugadores de apoyo deben avanzar en el ataque para encontrar los cruces en el área de marcación principal.<br />

60<br />

PORTERO<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

PORTERO<br />

4<br />

46 Webelos Year 2


Attack and Defense 4 vs. 4 vs. 4<br />

PROPÓSITO<br />

Desarrollar las técnicas de ataque y defensa.<br />

ORGANIZACIÓN<br />

Establezca un área de 60 yardas por 40 con un área central de 10 yardas. Coloque 8 jugadores en dos equipos de 4<br />

en un tercio del área y a 4 jugadores en un equipo en el otro tercio del área.<br />

OBJETIVO DEL JUEGO<br />

El balón empieza en el área arriba de la ilustración. Los 4 jugadores en posesión del balón intentan adelantarlo al<br />

área central. El equipo que adelanta el balón hacia esa área se lleva luego el balón al tercio opuesto. Entonces deben<br />

intentar adelantar el balón hacia la línea de fondo de defensa, más allá de los 4 jugadores del tercio inferior. Los defensas<br />

deben intentar prevenir que el equipo en posesión del balón consiga el balón en la línea de fondo defensiva.<br />

La jugada sigue de punta a punta, y el ganador es el primer equipo que obtenga los 5 puntos o goles.<br />

PROGRESIONES<br />

Desarrollar de manera a que los 4 defensas se vuelvan 3 defensas y un portero. Ahora son 4 jugadores a la <strong>of</strong>ensiva<br />

intentando ganar a los 3 defensas para marcar más allá del portero.<br />

PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />

1. Buenas posiciones de apoyo a buena distancia y ángulos.<br />

2. Calidad del pase y de las carreras.<br />

3. Repartirse ampliamente y en pr<strong>of</strong>undidad durante el ataque.<br />

4. Alejarse de la defensa para atacar a velocidad controlada.<br />

60<br />

40<br />

Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />

4<br />

Webelos Year 2 45<br />

SEASON


SEASON<br />

Apéndice—Juegos Para Clínicas de Técnicas<br />

Futbolísticas<br />

Attack and Defense 4 vs. 4 vs. 4............................................................................................................45<br />

Attack the Flanks...................................................................................................................................46<br />

Battleships.............................................................................................................................................47<br />

Circle Crossing Unopposed..................................................................................................................48<br />

Circle Disguise.......................................................................................................................................49<br />

Cluster Crossing....................................................................................................................................50<br />

Combination Shooting.........................................................................................................................51<br />

Control, Turn, and Shoot.....................................................................................................................52<br />

Cross the Line........................................................................................................................................53<br />

First Time...............................................................................................................................................54<br />

First to Score..........................................................................................................................................55<br />

Five-Touch Keep Ball............................................................................................................................56<br />

Flicks and Kicks.....................................................................................................................................57<br />

4 vs. 4 to 4 vs. 6......................................................................................................................................58<br />

Gaelic Soccer.........................................................................................................................................59<br />

Keeper’s Ball..........................................................................................................................................60<br />

MLS Madness........................................................................................................................................61<br />

Near, Middle, and Far Post Run...........................................................................................................62<br />

1-on-1 Challenge...................................................................................................................................63<br />

1-on-1 Shield Soccer.............................................................................................................................64<br />

1-on-1 Volley to Score...........................................................................................................................65<br />

1 vs. 1 Loop Soccer................................................................................................................................66<br />

1 vs. 1 Shield and Dribble.....................................................................................................................67<br />

Open the Door......................................................................................................................................68<br />

Pass and Go...........................................................................................................................................69<br />

Playing Through in 3s...........................................................................................................................70<br />

Race Against Time.................................................................................................................................71<br />

Race Chase.............................................................................................................................................72<br />

Rapid Fire..............................................................................................................................................73<br />

Silent Soccer..........................................................................................................................................74<br />

6 vs. 6 Dribble and Shoot......................................................................................................................75<br />

6 vs. 6 Free Channels.............................................................................................................................76<br />

6 vs. 6 Loop Soccer................................................................................................................................77<br />

6 vs. 6 Three-Touch Soccer...................................................................................................................78<br />

3 vs. 1 vs. 1.............................................................................................................................................79<br />

Turns and Burns....................................................................................................................................80<br />

2 vs. 2 with Four Goals .........................................................................................................................81<br />

2 vs. 2 Turn and Shoot..........................................................................................................................82<br />

Zigzag Relay...........................................................................................................................................83<br />

Zigzag Shooting....................................................................................................................................84<br />

Warm-Up Exercises...............................................................................................................................85<br />

4<br />

44 Webelos Year 2


Tiempo con la Familia<br />

Actividad Futbolística<br />

Revisa tus Objetivos<br />

En 50 palabras o menos, escribe qué fue lo que aprendiste<br />

esta temporada.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: El parche del premio Arrow <strong>of</strong><br />

Light para cada niño Webelos de segundo año.<br />

Torneo de Futbolito y Ceremonia<br />

de Graduación<br />

Consultar los Detalles del Programa para más información<br />

sobre estos eventos.<br />

En una ceremonia, entregue a los Webelos de segundo<br />

año, a los niños de quinto grado, el premio mayor de<br />

Fútbol y los <strong>Scouts</strong>: el Arrow <strong>of</strong> Light.<br />

4<br />

Webelos Year 2 43<br />

SEASON


SEASON<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Repasen nuevamente los 12 Valores Fundamentales<br />

del Cub Scouting. Estimule a los niños y sus padres a<br />

hacer comentarios.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Semana 12<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Cluster Crossing o Near, Middle, and Far Post<br />

Run. (Consulte el apéndice.)<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la<br />

señal del Cub Scout y recitan la Ley del<br />

Pack y el Lema del Cub Scout.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva a atacar las áreas<br />

del poste frontal, mediano y trasero frente a la portería,<br />

con velocidad y determinación.<br />

4<br />

42 Webelos Year 2


SEASON<br />

Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Pídale a su hijo que muestre a su familia cómo jugar<br />

Postman. Invite a algunos vecinos a jugar con su familia<br />

y su hijo será quien dé las instrucciones.<br />

Postman<br />

Los jugadores forman un círculo de pie. A cada uno<br />

se le da el nombre de una ciudad local. El jugador del<br />

centro es el cartero. El líder es el jefe de la <strong>of</strong>icina de<br />

correos. El jefe nombra dos ciudades. Los jugadores<br />

que llevan el nombre de esas ciudades deben intercambiar<br />

sus lugares mientras el jefe de correos intenta<br />

ocupar un lugar vacante. Si lo consigue, el jugador sin<br />

lugar se vuelve el jefe de correos. Puede que el líder<br />

nombre varias ciudades a la vez. El aviso “Paquete enviado”<br />

significa que todos tienen que cambiar de lugar<br />

en el círculo.<br />

Actividad Futbolística<br />

Elije a tu Equipo<br />

Nombren a 10 jugadores, por posiciones, para que se<br />

unan a usted en el equipo Mundial XI.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout, la Ley del<br />

Pack y el Lema del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Map Game<br />

Divida el den en dos equipos y dé a cada uno de ellos<br />

lápiz y papel. Pida a cada equipo que dibuje un mapa<br />

para mostrar la ubicación de algún objeto relativamente<br />

pequeño, que según su conocimiento se encuentra<br />

a unos 200 pies de distancia de donde están<br />

ellos. Los equipos intercambian sus mapas y los consultan.<br />

A continuación, bajo la supervisión de algún<br />

líder adulto, los equipos salen a buscar el objeto en el<br />

mapa del equipo contrario.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a correr en ángulo hacia la portería<br />

para que el jugador del lado derecho no corra<br />

siempre al poste más cercano.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Circle Crossing Unopposed ó 6 vs. 6 Free<br />

Channels. (Consulte el apéndice.)<br />

4<br />

Webelos Year 2 41


Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños sobre el Valor Fundamental de la<br />

Valentía, que significa ser valiente y hacer lo correcto<br />

sin importar los miedos, las dificultades o las consecuencias.<br />

Estimule la conversación con la participación<br />

de los niños, de sus padres y hermanos dando<br />

ejemplos de valentía, en particular en el fútbol.<br />

Los niños, padres y hermanos forman un círculo y los<br />

Cub <strong>Scouts</strong> hacen la señal del Cub Scout y dicen la Ley<br />

del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Semana 11<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 4 vs. 4 to 4 vs. 6 ó Attack and Defense 4 vs. 4<br />

vs. 4. (Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Postman<br />

Los jugadores forman un círculo de pie. A cada uno<br />

se le da el nombre de una ciudad local. El jugador del<br />

centro es el cartero. El líder es el jefe de la <strong>of</strong>icina de<br />

correos. El jefe nombra dos ciudades. Los jugadores<br />

que llevan el nombre de esas ciudades deben intercambiar<br />

sus lugares mientras el jefe de correos intenta<br />

ocupar un lugar vacante. Si lo consigue, el jugador sin<br />

lugar se vuelve el jefe de correos. Puede que el líder<br />

nombre varias ciudades a la vez.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los defensas a aplicar equipos dobles cuando<br />

un jugador a la <strong>of</strong>ensiva está acorralado en una lateral<br />

o una esquina del área.<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la<br />

señal del Cub Scout y recitan la Ley del<br />

Pack y el Lema del Cub Scout.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

4<br />

40 Webelos Year 2<br />

SEASON


Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Pida a su hijo que invite a algunos amigos y vecinos<br />

para jugar Hot/Gold Game.<br />

Hot/Cold Game<br />

Esconda un pequeño animal de peluche en alguna<br />

ubicación del lugar de juntas. Designe a un niño para<br />

buscarlo. A medida que se vaya acercando al peluche,<br />

los niños hacen el ruido que el animal hace. Empiecen<br />

en voz baja y conforme se acerque el niño hagan cada<br />

vez más ruido.<br />

Actividad Futbolística<br />

United States Soccer<br />

Estas letras son abreviaciones de importantes organizaciones<br />

de fútbol. ¿Las pueden nombrar?<br />

1. NSCAA 4. USSF<br />

2. MLS 5. MISL<br />

3. USS 6. FIFA<br />

Respuestas<br />

1. National Soccer Coaches Association <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

2. Major League Soccer<br />

3. United States Soccer<br />

4. United States Soccer Foundation<br />

5. Major Indoor Soccer League<br />

6. Federation <strong>of</strong> International Football Associations<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Bandera de los EE.UU.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Todos forman un gran<br />

círculo. Dos niños<br />

sostienen la bandera<br />

de los EE.UU. y los<br />

demás Cub <strong>Scouts</strong><br />

hacen el saludo del Cub<br />

Scout. Lidere a todos en el<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 1 vs. 1 Loop Soccer ó 6 vs. 6 Loop Soccer.<br />

(Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Human Tic Tac Toe o “Gato”<br />

Designe a un niño para ser el portavoz. El den juega a<br />

Tic Tac Toe; los niños se sientan en el piso, en cuadrados:<br />

cuatro “tiras” de un lado y otras cuatro del otro,<br />

para formar nueve cuadrados. Los niños son X o bien<br />

O a medida que se colocan en los cuadrados.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los porteros a atrapar o a desviar el balón por<br />

arriba de la barra en situaciones de presión alrededor<br />

de la portería.<br />

4<br />

Webelos Year 2 39<br />

SEASON


SEASON<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout y el Lema del<br />

Cub Scout.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Semana 10<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Materiales necesarios: Trapos o camisetas viejas para<br />

el juego.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman un círculo; seleccione a un niño<br />

para liderar al den para dar el grito del den, gritando<br />

diez veces, cada vez más fuerte, a la cuenta de tres.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen MLS Madness o Race Against Time. (Consulte<br />

el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

The Wild Hunter<br />

Los jugadores forman un círculo de pie. Se va pasando<br />

un trapo o una camiseta vieja alrededor del círculo<br />

lo más rápido posible hasta que llega a “casa”. Es el<br />

conejo. Después de practicar un rato, anuncie que a la<br />

próxima vuelta un perro cazará el conejo e introduzca<br />

otro trapo en el círculo. Los jugadores pasan el “perro<br />

de caza” lo más rápido posible, intentando atrapar el<br />

“conejo” mientras a la vez intentan evitarlo.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a reaccionar a los movimientos<br />

de los defensas y a evitar la presión en los espacios<br />

abiertos.<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

4<br />

38 Webelos Year 2


Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Discute con tu familia estas preguntas. ¿Por qué es<br />

importante una promesa? ¿Por qué es importante que<br />

la gente confíe en ti cuando das tu palabra? ¿Por qué<br />

puede resultar difícil a veces ser sincero? Pídeles a todos<br />

que te den un ejemplo.<br />

Actividad Futbolística<br />

Diseñar una Pancarta<br />

Diseña una pancarta para tu equipo para la línea de<br />

banda.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Lápiz y papel para cada niño.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Ley del Pack. Luego los dens toman<br />

turnos para dar su grito.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Combination Shooting o Control, Turn, and<br />

Shoot. (Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

The Map Game<br />

Divida el den en dos equipos y dé a cada uno de ellos<br />

lápiz y papel. Pida a cada equipo que dibuje un mapa<br />

para mostrar la ubicación de algún objeto relativamente<br />

pequeño, que según su conocimiento se encuentra<br />

a unos 200 pies de distancia de donde están<br />

ellos. Los equipos intercambian sus mapas y los consultan.<br />

A continuación, bajo la supervisión de algún<br />

líder adulto, los equipos salen a buscar el objeto en el<br />

mapa del equipo contrario.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a crear un ángulo en su primer<br />

toque con los pies en la dirección deseada y a acelerar<br />

en los giros con velocidad.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Pídale a los niños que digan en voz alta los 12 Valores<br />

Fundamentales que aprendieron a lo largo de las cuatro<br />

temporadas, hasta que haya escuchado los 12.<br />

Los 12 Valores Fundamentales<br />

de Cub Scouting<br />

1. Civismo<br />

2. Compasión<br />

3. Cooperación<br />

4. Valentía<br />

5. Fe<br />

6. Salud y Aptitud Física<br />

7. Honestidad<br />

8. Perseverancia<br />

9. Actitud Positiva<br />

10. Ingenio<br />

11. Respeto<br />

12. Responsabilidad<br />

4<br />

Webelos Year 2 37<br />

SEASON


SEASON<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Semana 9<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub Scout<br />

y recitan la Promesa del Cub Scout. Luego bajan su señal<br />

y usted los lidera en dar el grito del den cinco veces.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Turns and Burns ó 2 vs. 2 Turn and Shoot.<br />

(Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Juego: Paperboy Relay<br />

Divida a los niños en equipos. Divida la sala en secciones<br />

iguales. Pídale a los equipos que enrollen periódicos<br />

como lo haría si distribuyeran el periódico y<br />

ellos se ponen en fila como si fueran a hacer un lanzamiento<br />

libre. Designe un blanco específico (cesto de<br />

ropa, caja, etc.) y desde una distancia razonable toman<br />

turnos para tirar el periódico enrollado hacia el blanco<br />

designado. Después de que todos hayan lanzado<br />

su periódico, organice un lanzamiento entre quienes<br />

hayan logrado mejor puntería. Si lo permite el estado<br />

del tiempo, los niños pueden intentar lanzar subidos<br />

en bicicletas.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a acelerar en los giros hasta alcanzar<br />

la velocidad máxima en cinco pasos.<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la<br />

señal del Cub Scout y recitan la Ley del<br />

Pack and the Lema del Cub Scout.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

4<br />

36 Webelos Year 2


SEASON<br />

Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Los niños dicen la Promesa del Cub Scout a sus familias.<br />

Comente estas preguntas con ellos: ¿qué es una<br />

promesa? ¿qué significa dar su palabra? ¿qué significa<br />

ser digno de confianza? ¿qué significa la honestidad?<br />

Actividad Futbolística<br />

Número Favorito<br />

En 50 palabras o menos, digan cuál es su número favorito<br />

y porqué.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Bandera de los EE.UU. Papel y<br />

lápices para el juego del mapa.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman una fila con sus padres parados detrás<br />

de ellos, y con dos niños sosteniendo la bandera<br />

de los EE.UU. entre ellos, y todos recitan el Pledge <strong>of</strong><br />

Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 1-on-1 Shield Soccer o Five-Touch Keep Ball.<br />

(Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Alphabet Park Game<br />

Use the letters <strong>of</strong> the alphabet to name something that is<br />

found in parks. See how many letters the boys can pair<br />

with items. Divide the den into two groups and compare<br />

results. (For example, p = parking lot; t = tree).<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a usar giros y trucos para relajar<br />

la presión al proteger el balón de un defensa que está<br />

presionando.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños acerca del Valor Fundamental de<br />

la Salud y la Aptitud Física, que implica comprometerse<br />

con nosotros mismos a mantener saludables nuestro<br />

cuerpo y nuestra mente. Pida a los niños y padres<br />

que digan de qué manera el fútbol puede ayudarlos a<br />

ser más sanos y a estar más en forma.<br />

4<br />

Webelos Year 2 35


SEASON<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños sobre el Valor Fundamental del<br />

Ingenio, que significa utilizar los recursos humanos y<br />

medioambientales al máximo de su potencial. Entable<br />

una charla acerca de cómo el ingenio aplica al reciclaje<br />

y protección de los recursos.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Ley del Pack y el Lema del Cub Scout.<br />

Semana 8<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub Scout<br />

y recitan la Promesa del Cub Scout. Luego los niños<br />

dan el grito del den 5 veces, lo más fuerte posible.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a crear espacio en los costados<br />

alejando a los defensas del espacio de ataque.<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la<br />

señal del Cub Scout y dicen el Lema del<br />

Cub Scout.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Jueguen 6 vs. 6 Three-Touch Soccer o Attack the<br />

Flanks. (Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Tall Tale<br />

Empiece una historia con una o dos frases. Luego pídale<br />

al siguiente niño del círculo que añada una o dos frases.<br />

Continúe alrededor del círculo hasta que todos hayan<br />

tenido la oportunidad de añadir algo a la historia.<br />

4<br />

34 Webelos Year 2


SEASON<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, dicen la Ley del Pack y<br />

luego dan el grito del den.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Hagan un campamento de una noche con su hijo y los<br />

demás niños y sus familias.<br />

Actividad Futbolística<br />

Soccer Cool-Down<br />

Diseñe su propia actividad de relajación al final de un<br />

entrenamiento o de un juego de práctica.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Invite a los <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> a venir<br />

a visitar. Disponga de un viejo sombrero para cada<br />

niño y <strong>Boy</strong> Scout invitado.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 1-on-1 Volley to Score o Gaelic Soccer. (Consulte<br />

el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Snatch the Hat<br />

Divida el área de juego en dos partes iguales y delimite<br />

una pequeña portería en al parte trasera de cada área.<br />

Luego divida al grupo en dos equipos y pídales que<br />

escojan su lado después de colocar sus sombreros en<br />

sus respectivas porterías.<br />

Cada Cub Scout o padre que alcance con seguridad la<br />

portería del otro equipo debe llevar un sombrero de<br />

regreso a su propia portería y no debe ser atrapado al<br />

traerlo de regreso. Si es atrapado en el territorio del otro<br />

equipo antes de alcanzar su portería, un Cub Scout o<br />

padre debe permanecer prisionero en al portería hasta<br />

que sea tocado (liberado) por alguno de los suyos;<br />

ninguno de ambos deberá ser atrapado al regresar de<br />

su lado. No se podrá coger ningún sombrero mientras<br />

alguno de los niños sea prisionero. El lado que obtenga<br />

todos los sombreros o tenga el mayor número de sombreros<br />

en un tiempo determinado gana el juego.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva a mantener sus ojos<br />

en el balón en todo momento, a patear el balón con su<br />

empeine y a rematar hacia la meta al tirar.<br />

Jueguen Snatch the Hat con los <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong>.<br />

4<br />

Webelos Year 2 33


SEASON<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Dé a cada niño un trozo de cuerda y que practiquen<br />

el nudo de rizo. Solicite un voluntario entre ellos para<br />

mostrar cómo se hace el nudo correctamente.<br />

Alphabet Park Game<br />

Use the letters <strong>of</strong> the alphabet to name something that is<br />

found in parks. See how many letters the boys can pair<br />

with items. Divide the den into two groups and compare<br />

results. (For example, p = parking lot; t = tree).<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños sobre el Valor Fundamental del<br />

Respeto, que significa mostrar consideración hacia<br />

el valor que tiene algo o alguien. Pídales ejemplos de<br />

cómo se demuestra respeto hablando por teléfono.<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan luego la Ley del Pack. Deben bajar luego<br />

los brazos y usted los guía en dar el grito de su den<br />

dos veces.<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a nombrar a la persona a quien<br />

están pasando el balón y a decirle al jugador dónde<br />

quieren la jugada.<br />

Semana 7<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Materiales necesarios: Contacte a una tropa de <strong>Boy</strong><br />

Scout por medio de su concilio local de <strong>Boy</strong> Scout y<br />

pídale al Scoutmaster que asista a una sus juntas con<br />

un par de <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> para que cuenten a los niños lo<br />

que ellos hacen como <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong>. Una vez en la junta,<br />

vea con ellos si tienen alguna actividad al aire libre<br />

prevista pronto para que los niños y sus familias puedan<br />

participar en ella.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal<br />

del Cub Scout y recitan la Promesa del<br />

Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Flicks and Kicks o Rapid Fire. (Consulte el<br />

apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Los <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> y su líder cuentan a los niños lo que<br />

es ser un <strong>Boy</strong> Scout. Invítelos a patear el balón con los<br />

niños.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva a correr y tirar el<br />

balón en un movimiento continuo y a rematar en los<br />

rebotes.<br />

4<br />

32 Webelos Year 2


SEASON<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a entablar contacto con el jugador a la <strong>of</strong>ensiva<br />

con el brazo principal, fingiendo hacer una entrada y<br />

desplazándose para ganar el balón.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Tiempo con la Familia<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Ley del Pack.<br />

Actividad Scout<br />

Actividad Futbolística<br />

Ayude a su hijo a hacer un<br />

nudo de rizo. Aprenda usted<br />

a hacerlo y ayude a otros<br />

familiares a aprenderlo.<br />

1<br />

2<br />

Six Letter Fun<br />

¿Cuántas palabras de fútbol de seis letras se les ocurre?<br />

He aquí una para empezar: marcar.<br />

Nudo de Rizo: Para amarrar<br />

dos cuerdas juntas y para<br />

hacer vendajes de primeros<br />

auxilios.<br />

3<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Pequeños trozos de cuerda<br />

para los niños, para que practiquen el nudo de rizo.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout, seguido por<br />

la Ley del Pack.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Playing Through in 3s ó 3 vs. 1 vs. 1. (Consulte<br />

el apéndice.)<br />

4<br />

Webelos Year 2 31


SEASON<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los porteros a hablar claro, conciso y fuerte y a<br />

apegarse a una decisión una vez que la tomen.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños y sus padres acerca del Valor Fundamental<br />

de la Fe, que significa tener una fuerza interior<br />

y confianza basadas en nuestra confianza en Dios.<br />

Vea si los padres pueden relatar alguna experiencia<br />

sobre su fe y cómo aplica a la abundancia de la tierra y<br />

lo que Dios nos dio para nuestro sustento.<br />

Pídale al den de Webelos que monten en<br />

su representación: “¡Agua, agua!”<br />

Los niños y sus padres forman un círculo,<br />

hacen la señal del Cub Scout y luego recitan<br />

la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Semana 6<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Materiales necesarios: Un trapo por equipo.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 1-on-1 Challenge ó 6 vs. 6 Dribble and Shoot.<br />

(Consulte el apéndice.)<br />

Steal the Bacon<br />

Los equipos deben ser divididos en partes iguales, niños,<br />

padres y hermanos. Los equipos se ponen en fila<br />

en los lados opuestos del área de juego, por estatura.<br />

Cada lado asigna números, empezando por el extremo<br />

menos alto. La persona más pequeña de cada equipo<br />

es el número 1, la persona más alta es el número<br />

mayor. La persona más pequeña del equipo “A” debe<br />

colocarse al opuesto de la persona más pequeña del<br />

equipo “B”, para que vengan de lados opuestos al momento<br />

que se llame su número. Un objeto (un trapo)<br />

es colocado en el centro del campo. Esto es el “tocino”.<br />

La persona que arbitra el juego dice un número, y<br />

ese número de ambos lados viene hacia el centro del<br />

campo. La marcación funciona de la siguiente manera:<br />

un punto cuando se logra que el “tocino” regrese a su<br />

lado, sin que lo toque otro jugador, o un punto por<br />

alcanzar y tocar a otro jugador mientras éste tiene el<br />

“tocino”. Los jugadores pueden dejar caer el “tocino” si<br />

piensan que van a ser alcanzados y tocados, y el juego<br />

continúa. Una vez que todos hayan jugado, se pueden<br />

llamar múltiples números a la vez.<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Hable con los niños sobre el significado de la insignia<br />

de First Class. Descríbales sus partes y dígales que representa<br />

cada una de ellas. Solicite un voluntario entre<br />

los niños para que le repita todo esto a usted.<br />

4<br />

30 Webelos Year 2


Apretón de Manos del Scout<br />

El apretón de manos del Scout se con la mano más<br />

cercana al corazón y <strong>of</strong>reciéndola como prueba de<br />

amistad. Se estira la mano izquierda hacia otro Scout<br />

y se agarra su mano izquierda firmemente. Los dedos<br />

no se deben entrelazar.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a intentar un tiro a gol con el primer<br />

toque cuando son presionados por los defensas.<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal<br />

del Cub Scout y recitan la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Pídale a su hijo que le diga qué son el lema y la divisa<br />

del Scout, y que le muestre la señal, el saludo y el apretón<br />

de manos del Scout. Pídale que les enseñe a sus<br />

familiares y a usted estas cinco cosas.<br />

Actividad Futbolística<br />

Design a Ball<br />

Dibuja tu propio balón de fútbol en papel o consigue<br />

un viejo balón y dibuja un nuevo diseño en él.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Bandera de los EE.UU. Premios<br />

para los niños que puedan dar y mostrar el lema, la divisa,<br />

la señal, el saludo y el apretón de manos del Scout.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños y sus padres forman una fila; dos niños sostienen<br />

la bandera de los EE.UU., y lideran a los demás<br />

para decir el Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Solicite a un voluntario entre los niños para dar y<br />

mostrar el lema, la divisa, la señal, el saludo y el apretón<br />

de manos del Scout. Entregue premios a quienes<br />

lo consigan.<br />

Organice un juego de Antelope Race con los niños, sus<br />

padres y los hermanos.<br />

Antelope Race<br />

Para prepararse a la carrera, cada jugador estira su<br />

mano izquierda hacia atrás por entre las piernas y agarra<br />

la mano derecha de la persona detrás de él para formar<br />

una columna de antílope. El “antílope” entero debe<br />

desplazarse a la línea de llegada juntos, con las manos<br />

agarradas. Si se sueltan las manos, el grupo debe volver<br />

al inicio, reagruparse y empezar nuevamente.<br />

Jueguen Keeper’s Ball o Silent Soccer. (Consulte el<br />

apéndice.)<br />

4<br />

Webelos Year 2 29<br />

SEASON


Semana 5<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Materiales necesarios: Cartel con el lema y la divisa<br />

del Scout. Algún premio para el niño que primero demuestre<br />

las cinco cosas que están a punto de aprender<br />

en esta junta.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Race Chase o Cross the Line. (Consulte el<br />

apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Enseña a los niños el lema, la divisa, la señal, el saludo<br />

y el apretón de manos del Scout. Póngalos a practicar<br />

una y otra vez. Déle un premio al niño que pueda demostrar<br />

las cinco cosas perfectamente.<br />

El Lema Scout<br />

Siempre listo<br />

El lema del Scout es “Siempre listo”. Una vez, alguien<br />

le preguntó a Robert Baden-Powell, el fundador del<br />

Scouting, “¿Estar listo para qué?” Baden-Powell contestó<br />

“Para cualquier cosa.” Esta es la idea. El lema Scout<br />

significa estar siempre listo para hacer su deber y encarar<br />

el peligro, si es necesario, y ayudar a los demás.<br />

La Divisa Scout<br />

Hacer una buena acción<br />

(Good Turn) diariamente.<br />

La divisa Scout es “Hacer una buena acción diariamente”.<br />

Esto no significa que supuestamente se debe<br />

hacer una buena acción (Good Turn) durante este día<br />

y luego dejar de hacerlo. Significa que se tiene que hacer<br />

al menos una buena acción cada día y que hay que<br />

buscar oportunidades de ayudar y luego ayudar sin<br />

gritarlo a los vientos, ni presumir de ello.<br />

Recuerden siempre que una Good Turn es una acto especial<br />

de amabilidad, algo que se hace fuera de lo común.<br />

Señal del Scout<br />

La señal del Scout muestra que eres un Scout. Hazla<br />

cada vez que recitas la Promesa y la Ley del Scout.<br />

Cuando un Scout o un Scouter hace la señal, todos<br />

los <strong>Scouts</strong> deben hacer la señal también y escuchar en<br />

silencio.<br />

Para hacer la señal del Scout, se cubre la uña del dedo<br />

meñique de la mano derecha con el pulgar derecho,<br />

luego se levanta el brazo derecho doblándolo a un ángulo<br />

de 90 grados y manteniendo estirados hacia arriba<br />

los tres dedos medianos de la mano. Estos dedos<br />

representan las tres partes de la Promesa del Scout. El<br />

pulgar y meñique se tocan para representar el lazo que<br />

une al mundo a los <strong>Scouts</strong>.<br />

Saludo del Scout<br />

El saludo del Scout demuestra respeto. Se usa para saludar<br />

la bandera de los Estados Unidos de América. También<br />

se puede saludar a un líder Scout y a otro Scout.<br />

Se hace el saludo del Scout formando la señal del<br />

Scout con la mano derecha y levantando la mano hacia<br />

arriba hasta tocar el ala del sombrero o el arco de la<br />

ceja derecha. No se debe ver la palma de la mano.<br />

4<br />

28 Webelos Year 2<br />

SEASON


Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Ayude a su hijo a memorizar la Promesa o Juramento<br />

del Scout y los 12 puntos de la Ley del Scout. Hablen<br />

de su significado y sobre cómo los familiares los practican<br />

en sus vidas cotidianas.<br />

Actividad Futbolística<br />

Soccer Golf<br />

Coloque nueve metas en su jardín o en un parque local.<br />

Cuente cuántos pases son necesarios para alcanzar<br />

cada meta. Sume el total de pases que se tomó en alcanzar<br />

las nueve metas.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Bandera de los EE.UU. Carteles<br />

con la Promesa o Juramento del Scout y los 12 puntos<br />

de la Ley del Scout. Una sábana vieja o cubierta grande.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Haga que todos los niños y sus padres se formen en fila;<br />

dos niños sostienen la bandera de los EE.UU. entre ellos<br />

y dirigen a los demás para recitar el Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen First Time ó 2 vs. 2 with Four Goals. (Consulte<br />

el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Pida a los niños que le demuestren que han memorizado<br />

la Promesa o Juramento del Scout y los 12 puntos<br />

de la Ley del Scout. A ver quién los puede recitar lo<br />

más rápido.<br />

Secret Shoes<br />

Divida el grupo en equipos.<br />

En un extremo del área de juego, coloque una vieja<br />

sábana u otra cubierta grande. Mezcle los zapatos. Los<br />

equipos se ponen en fila a modo de una carrera de<br />

relevos en el extremo opuesto al de los zapatos. A la señal,<br />

el primer niño de cada fila corre hacia la cubierta<br />

y sin mirar por debajo, tiene que palpar sus zapatos.<br />

Cuando encuentre el par correcto, se los pone y corre<br />

de regreso a la fila. El siguiente niño repite la misma<br />

operación y así hasta que todos hayan corrido. El<br />

primer equipo de regreso a la línea de llegada con sus<br />

zapatos puestos, gana.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a la <strong>of</strong>ensiva a patear el balón<br />

con el interior del pie para más precisión al acercarse a<br />

la portería.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños y padres acerca del Valor Fundamental<br />

de la Responsabilidad, que significa cumplir<br />

su deber hacia Dios, su país, otras personas y ellos<br />

mismos. Intente obtener respuestas a la pregunta de<br />

cómo la responsabilidad se aplica al prepararse para<br />

quedarse solo en casa.<br />

4<br />

Webelos Year 2 27<br />

SEASON


SEASON<br />

Ley del Scout<br />

Un Scout es digno de confianza, leal, servicial,<br />

amistoso, cortés, bondadoso, obediente, alegre,<br />

ahorrativo, valiente, limpio, y reverente.<br />

El significado de la Ley Scout<br />

La Ley Scout tiene 12 puntos. Cada uno es una meta<br />

para cada Scout. Él hace su mejor esfuerzo para vivir<br />

de acuerdo a la Ley. No siempre es fácil hacerlo, pero<br />

un Scout siempre lo intenta.<br />

Un Scout es Di g n o d e Co n f i a n z a . Un Scout dice la verdad.<br />

Él es honesto y mantiene sus promesas. La gente<br />

puede confiar en él.<br />

Un Scout es Le a l. Un Scout es fiel a su familia, amigos,<br />

líderes Scout, escuela y nación.<br />

Un Scout es Servicial. Un Scout se preocupa por los<br />

demás. Él, de buena voluntad se <strong>of</strong>rece para ayudar a<br />

los demás sin esperar pago o recompensa.<br />

Un Scout es Am i s to s o. Un Scout es un amigo para todos.<br />

Él es un hermano para los demás <strong>Scouts</strong>. Él <strong>of</strong>rece<br />

su amistad a la gente de todas las razas y las naciones,<br />

y les respeta incluso cuando sus creencias y costumbres<br />

sean diferentes a las de él.<br />

Un Scout es Co r t é s . Un Scout es educado con todos,<br />

sin importar la edad o posición. Él sabe que utilizar<br />

buenos modales hace mucho más fácil el que la gente<br />

se lleve bien.<br />

Un Scout es Bo n d a d o s o . Un Scout sabe que existe fortaleza<br />

al ser amable. él trata a los demás como quiere<br />

ser tratado. Sin una buena razón, él no lastima o mata<br />

ningún ser viviente.<br />

Un Scout es Ob e d i e n t e. Un Scout sigue las reglas de su<br />

familia, su escuela y la tropa. Él obedece las leyes de su<br />

comunidad y de su país. Si él cree que dichas reglas y<br />

leyes no son justas, él intenta que se cambien y lo hace<br />

de manera ordenada en vez de desobedecerlas.<br />

Un Scout es Ah o r r at i v o . Un Scout trabaja para pagar<br />

por sus cosas y para ayudar a los demás. Él ahorra para<br />

el futuro. Él protege y conserva los recursos naturales.<br />

Él usa cuidadosamente su tiempo y pertenencias.<br />

Un Scout es Va l i e n t e . Un Scout puede enfrentar el peligro<br />

aunque tenga miedo Él tiene el valor de defender<br />

lo que él piensa que está bien aún cuando los demás se<br />

rían de él o lo amenacen.<br />

Un Scout es Limpio. Un Scout mantiene su cuerpo y<br />

su mente en buena condición. él elige la compañía de<br />

aquéllos que viven bajo estándares altos. Él mantiene<br />

limpias su casa y su comunidad.<br />

Un Scout es Re v e r e n t e. Un Scout es reverente hacia<br />

Dios. él es fiel en sus deberes religiosos. Él respeta las<br />

creencias de los demás.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego, anime<br />

a los jugadores a proteger el balón contra el oponente<br />

al colocar sus cuerpos entre el oponente y el balón.<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal<br />

del Cub Scout y recitan la Ley del Pack<br />

y el Lema del Cub Scout.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Un Scout es Al e g r e . Un Scout le busca el lado positivo<br />

a la vida. él hace con alegría las tareas que se le encomiendan.<br />

Él intenta hacer feliz a los demás.<br />

4<br />

26 Webelos Year 2


Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Ley del Pack. Tras decir la Ley del<br />

Pack, deben bajar la señal del Cub Scout y dar el grito<br />

del den tres veces.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Semana 4<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Materiales necesarios: Carteles de la Promesa o Juramento<br />

Scout y 12 puntos de la Ley Scout.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout. A continuación<br />

lidere a los niños en dar el grito del den, diez<br />

veces a la cuenta de tres.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Battleships o First to Score. (Consulte el<br />

apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Diga a los niños que para ganar su premio Arrow <strong>of</strong><br />

Light, el premio mayor en Fútbol y los <strong>Scouts</strong> de Cub<br />

Scout, deben repetir de memoria y explicar en sus<br />

propias palabras la Promesa o Juramento del Scout y<br />

los 12 puntos de la Ley Scout. También deberían decir<br />

cómo los practican en su vida cotidiana.<br />

Promesa del Scout<br />

Por mi honor haré todo lo posible para cumplir con<br />

mi deber hacia Dios y mi patria y para obedecer<br />

la Ley del Scout; para ayudar a los demás en todo<br />

tiempo; para mantenerme físicamente fuerte, mentalmente<br />

alerta y moralmente recto.<br />

El significado de la Promesa del Scout<br />

Cuando dicen “Por mi honor”, equivale a decir “yo<br />

prometo”. También significa ser el tipo de persona que<br />

siempre trata de hacer lo que es correcto y que se puede<br />

confiar en que mantendrán su palabra. Nadie puede<br />

quitarle el honor a alguien, pero se puede perder al<br />

romper la promesa y hacer lo que sabes que está mal.<br />

Tomen nota de que la Promesa del Scout está constituida<br />

por tres partes básicas. Veamos lo que significan.<br />

Pa r a c u m p l i r c o n m i d e b e r h a c i a Di o s y m i pat r i a y pa r a<br />

o b e d e c e r l a Le y d e l Sc o u t . Tu familia y líderes religiosos<br />

te enseñan a conocer y a servir a Dios. Al seguir<br />

estas enseñanzas, tú cumples con tu deber hacia Dios.<br />

Hombres y mujeres del pasado trabajaron para hacer<br />

de Norteamérica un país grandioso y muchos dieron<br />

sus vidas por él. Al ser un buen miembro de tu familia<br />

y un buen ciudadano, al trabajar por el bienestar de<br />

tu país y al obedecer las leyes, estás cumpliendo con<br />

tu deber hacia tu patria. Obedecer la Ley del Scout<br />

significa vivir bajo sus 12 puntos. La Ley del Scout se<br />

explica a continuación.<br />

Pa r a ay u d a r a l o s d e m á s e n t o d o t i e m p o . Mucha gente<br />

necesita ayuda. Una sonrisa alegre y una mano para<br />

ayudar hacen la vida más sencilla para los demás. Al<br />

realizar una Buena Acción (Good Turn) diariamente<br />

y al ayudar cuando se te necesita, demuestras que eres<br />

un Scout y haces tu parte para hacer de éste, un mundo<br />

mejor.<br />

Pa r a m a n t e n e r m e físicamente f u e r t e , m e n t a l m e n t e<br />

a l e r ta y m o r a l m e n t e r e c t o . Mantenerte físicamente<br />

fuerte significa cuidar de tu cuerpo. Comer los alimentos<br />

adecuados y fortalecerte. Mantenerte mentalmente<br />

alerta significa aprender todo lo que puedas, ser curioso<br />

y hacer preguntas. Ser moralmente recto significa<br />

que vives tu vida con honestidad, que eres decente en<br />

tu manera de hablar y en tus acciones, y que eres una<br />

persona con un carácter sólido.<br />

4<br />

Webelos Year 2 25<br />

SEASON


SEASON<br />

Ceremonia de Clausura<br />

(10 minutos)<br />

Los niños forman un círculo, hacen la señal del Cub<br />

Scout y dicen la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Tiempo con la Familia<br />

Actividad Scout<br />

Organice una junta familiar y hablen sobre ir de campamento.<br />

Vea si su hijo y los demás miembros de la<br />

familia están interesados en ir de campamento con<br />

una tienda de campaña a un parque estatal u otra área<br />

de acampada para un fin de semana. En dado caso,<br />

planeen las comidas y cocinen en el campamento. Averigüe<br />

si hay senderos en el lugar de acampada para ir<br />

de excursión con su familia.<br />

Actividad Futbolística<br />

Fija tus Metas<br />

Escribe cinco cosas que quieras mejorar en esta<br />

temporada.<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Cartel con la Promesa del Cub<br />

Scout. Insignias de Actividad al Aire Libre para cada<br />

uno de los Webelos de segundo año.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal<br />

del Cub Scout y recitan la Promesa del<br />

Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen Zigzag Relay o Zigzag Shooting. (Consulte el<br />

apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Otorgue la Insignia de Actividad al Aire Libre a los niños,<br />

con sus padres a su lado.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a pedir el balón y a nombrar a la<br />

persona a quien vayan a pasar el balón.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia<br />

de Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños sobre el Valor Fundamental de<br />

la Perseverancia, que es apegarse a algo sin darse por<br />

vencido incluso si resulta difícil. Los trucos de magia<br />

son difíciles de aprender y requieren mucha práctica.<br />

Los padres pueden probablemente dar ejemplos de<br />

cómo practicaron mucho para aprender algo difícil.<br />

4<br />

24 Webelos Year 2


Deje saber a los padres que la próxima semana recibirán<br />

el cartel Tiempo con la Familia de la cuarta temporada.<br />

Como anteriormente, el cartel Tiempo con la<br />

Familia es para que los padres o guardianes puedan<br />

ayudar a su niño y a la familia a aprender las lecciones<br />

de Cub Scouting. Las actividades son educativas<br />

y divertidas a la vez en su mayoría. El folleto Tiempo<br />

con la familia tiene actividades para hacer juntos cada<br />

semana durante la temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>.<br />

A este nivel del programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>, los<br />

niños deben de haber ganado su insignia de rango. Si<br />

algún niño no lo ha ganado aún, los padres<br />

y el niño pueden juntarse con el líder de<br />

den para ver a qué juntas no asistieron y<br />

averiguar así qué requisitos se necesitan<br />

completar para que obtenga la insignia.<br />

Todos forman un círculo grande, los niños<br />

hacen la señal del Cub Scout y recitan la<br />

Promesa del Cub Scout, la Ley del Pack y el<br />

Lema del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Lema del Cub Scout<br />

Haz tu mejor esfuerzo.<br />

Semana 3<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout. Luego usted<br />

los dirige para dar el grito del den 10 veces, cada vez<br />

más fuerte.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 1 vs. 1 Shield and Dribble o Open the Door.<br />

(Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Pídales a los niños que tomen turnos y hablen de su<br />

reciente experiencia de actividades al aire libre, incluyendo<br />

lo que ocurrió en la fogata del campamento y<br />

también sobre cómo ayudaron a preparar las comidas.<br />

Si alguno de ellos ha ido ya de acampada, dígale que lo<br />

cuente. Una vez que hayan terminado, cuénteles acerca<br />

de su propia experiencia de acampada.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a usar sus brazos para establecer<br />

contacto con el defensa y mantener el balón bajo control<br />

usando la suela del zapato para proteger el balón<br />

de un defensa.<br />

4<br />

Webelos Year 2 23<br />

SEASON


Semana 1<br />

Actividades de Inicio<br />

Los Webelos <strong>Scouts</strong> y sus padres disfrutarán de una<br />

hora y 45 minutos llenos de acción y Actividades de<br />

Inicio. Aparte de registrarse para Fútbol y los <strong>Scouts</strong>,<br />

los niños participarán en ceremonias de apertura y de<br />

clausura, puestos de actividades Scouting, y el Campo<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Los padres tendrán varias<br />

oportunidades de obtener la información que necesiten<br />

a través de una sesión de bienvenida y orientación,<br />

y de las mesas y carpas de información. Las Actividades<br />

de Inicio de los Webelos son de 3 a 4:45 p.m. el Día<br />

de Inicio. Consulte los detalles del Programa de Inicio<br />

a partir de la página 5.<br />

Semana 2<br />

Sesión de Juegos del Sábado<br />

Materiales necesarios: Bandera de los EE.UU.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(Pack: 5 minutos)<br />

Haga que todos los niños, sus hermanos y padres se<br />

formen en fila; dos niños serán asignados para sostener<br />

la bandera de los EE.UU. entre ellos. Los niños hacen el<br />

saludo del Cub Scout y recitan el Pledge <strong>of</strong> Allegiance.<br />

Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />

I pledge allegiance to the flag<br />

Of the United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

And to the republic for which it stands,<br />

One nation under God, indivisible,<br />

With liberty and justice for all.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Hagan Ejercicios de Calentamiento, luego jueguen<br />

Pass and Go o Circle Disguise. (Consulte el apéndice.)<br />

Actividad Scout<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Do You Like Your Neighbor?<br />

Los niños se forman en círculo. Una persona se coloca<br />

en el centro y es “el sujeto”. “El sujeto” le pregunta a<br />

alguien del círculo si le gusta su vecino. Si esa persona<br />

dice “Sí”, sus dos vecinos deben intentar intercambiar<br />

lugares antes de que “el sujeto” se coloque en un lugar<br />

vacío. El último sin un espacio en el círculo se convierte<br />

en “el sujeto”. Si dicha persona dice “no”, tiene<br />

que terminar diciendo “Pero me gusta la gente que…<br />

y debe completar la oración. (Esto puede ser que …<br />

tiene ojos azules, está en primer grado, lleva algo rojo,<br />

lleva puestas calcetas negras, ha ganado la insignia Bobcat,<br />

etc.) Todos los que caigan en esta nueva categoría<br />

tienen que competir por un nuevo lugar en el círculo,<br />

incluso “el sujeto”. La última persona sin un lugar en el<br />

círculo se convierte en “el sujeto” y el juego continúa.<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los jugadores a que usen el movimiento de<br />

paso por encima o pase con finta para engañar.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Llame a los padres e involúcrelos en la clausura.<br />

Dé la bienvenida a todos a la Temporada 4, la temporada<br />

final del año. Destaque que los niños han<br />

reflexionado acerca de los Valores Fundamentales de<br />

Cub Scouting y cómo los aplican no sólo al fútbol y al<br />

Cub Scouting sino también a sus vidas. El programa<br />

Scouting enseña a ser amable y útil hacia las demás<br />

personas, y a ser una mejor persona.<br />

4<br />

22 Webelos Year 2<br />

SEASON


Planes de reunión<br />

Semana 1 .............................................................................................................................................22<br />

Semana 2 .............................................................................................................................................22<br />

Semana 3 .............................................................................................................................................23<br />

Semana 4 .............................................................................................................................................25<br />

Semana 5 .............................................................................................................................................28<br />

Semana 6 .............................................................................................................................................30<br />

Semana 7 .............................................................................................................................................32<br />

Semana 8 .............................................................................................................................................34<br />

Semana 9 .............................................................................................................................................36<br />

Semana 10 .............................................................................................................................................38<br />

Semana 11 .............................................................................................................................................40<br />

Semana 12 .............................................................................................................................................42<br />

1<br />

Webelos Year 2 21<br />

SEASON


Comentarios Finales<br />

El programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong> es la colaboración conjunta de <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong><br />

<strong>America</strong>, los campamentos del Fútbol de la Liga Mayor, el Fútbol de la Liga Mayor y sus<br />

equipos y su consejo local de los BSA. Este programa reúne el deporte juvenil de mayor<br />

crecimiento en los Estados Unidos y la institución más importante de formación de<br />

carácter del mundo para niños y jóvenes.<br />

<strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong>: <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong> es el principal programa juvenil de la<br />

nación para el desarrollo del carácter y el entrenamiento en un liderazgo basado en<br />

valores. La misión de <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong> es capacitar a los jóvenes para hacer elecciones<br />

de carácter ético y moral durante sus vidas al infundir la Ley y el Juramento de<br />

los <strong>Scouts</strong>. Para obtener más información acerca de <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> y su consejo local visite<br />

www.scouting.org.<br />

Campamentos de la MLS: los campamentos del Fútbol de la Liga Mayor son los principales<br />

proveedores educativos de fútbol juvenil de la nación para jugadores, padres y<br />

directores técnicos. La misión de los campamentos de la MLS es lograr que las personas<br />

trasciendan los límites que se han impuesto a sí mismas. Para obtener más información<br />

sobre los campamentos de la MLS, visite www.MLScamps.com.<br />

Fútbol de la Liga Mayor: la misión de la MLS es convertirse en una de las mejores ligas<br />

de fútbol pr<strong>of</strong>esional del mundo y en una liga para la Nueva América. Con talentos<br />

“destacados y locales” como Landon Donovan y DaMarcus Beasley quienes ya consideran<br />

a la MLS como su hogar, la MLS puede darles a los jugadores jóvenes aspirantes la<br />

posibilidad de soñar. Para obtener más información acerca del Fútbol de la Liga Mayor<br />

visite www.MLSnet.com.<br />

¡Ahora, vayan a jugar al fútbol!<br />

Eso es todo, sólo conserven las sonrisas en sus rostros, diviértanse y el resto vendrá solo.<br />

Saludos,<br />

El Equipo de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

1<br />

20 Webelos Year 2<br />

SEASON


• Convérselo con alguien: la comunicación es un<br />

elemento esencial de la química del equipo. Dialogue<br />

con sus jugadores. Descubra cuáles son sus<br />

intereses, aparte del Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Escúchelos.<br />

Hágales preguntas. Converse con los jugadores<br />

con espontaneidad. Déles autoridad permitiendo<br />

que expresen sus opiniones.<br />

Rehidratación<br />

Es indispensable que el equipo se mantenga hidratado<br />

durante el juego. Hay dos pausas para rehidratación/<br />

descanso durante cada sesión de práctica de Fútbol y<br />

los <strong>Scouts</strong>. Aliente a sus jugadores a traer agua o una<br />

bebida especial a las prácticas. Tenga algunas a mano<br />

en caso de que alguien se olvide de traer la suya. Cerciórese<br />

de que los jugadores repongan el líquido que<br />

han perdido durante el juego. Si no lo hacen, podría<br />

encontrarse ante una emergencia médica.<br />

Maximización de las Relaciones con los Padres<br />

Lo que sigue está cubierto con más detalle en la Guía<br />

Organizativa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Estas recomendaciones<br />

se <strong>of</strong>recen en un esfuerzo para estimular a los<br />

padres a desempeñar un papel productivo y positivo<br />

en su programa:<br />

Carta a los padres. Envíe a cada padre una copia de<br />

nuestra carta de presentación para los padres. Establezca<br />

el estilo de las futuras comunicaciones invitándolos<br />

a la reunión de padres, logre que todos “se<br />

pongan de acuerdo” con respecto a los objetivos, aspiraciones<br />

y expectativas para la temporada siguiente.<br />

Compare las Declaraciones de Resultados completadas<br />

por los jugadores en su primera tarea de Family Time.<br />

Haga un listado de los mismos en una hoja de papel o<br />

una pizarra blanca. Comparta y comente. Determine<br />

las cinco prioridades principales al pedirle a cada persona<br />

que califique con cinco a su prioridad principal y<br />

con uno, su quinta prioridad. Sume los puntajes individuales<br />

e identifique sus cinco primeras prioridades<br />

para la temporada.<br />

Compromiso de los padres. Haga que todos los padres<br />

firmen el Compromiso de los Padres al Fútbol y<br />

los <strong>Scouts</strong>. Entregue una Tarjeta de Aliento de Fútbol y<br />

los <strong>Scouts</strong> a cada padre que firme el compromiso. Cerciórese<br />

de que ellos traigan las tarjetas a cada práctica<br />

de mitad de semana y a cada juego de entrenamiento y<br />

práctica de fin de semana.<br />

1<br />

Webelos Year 2 19<br />

SEASON


de conducta en la línea lateral. Establezca sus expectativas<br />

de los padres al principio y manéjelas<br />

con claridad. Respete las reglas del juego y viva de<br />

acuerdo a ellas coherentemente.<br />

• Alabe al campeón que hay en cada persona: haga<br />

más fuerte a cada participante individualmente al<br />

destacar cada instancia meritoria, sin importar lo<br />

pequeña o insignificante que sea. Aliente a los jugadores<br />

a dar lo mejor de sí en cada situación.<br />

• Apoye el sentido de familia: la familia debe ser<br />

la base de la estabilidad emocional, del apoyo y<br />

aceptación incondicional del niño. Puede ayudar a<br />

lograrlo al conocer a las familias de sus jugadores.<br />

Conozca y salude a todos los miembros de la familia.<br />

Sepa qué otros intereses tienen los niños<br />

además de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Pregúnteles cómo<br />

les va en la escuela. Muestre interés en otros aspectos<br />

de sus vidas.<br />

• Demuestre lo que desea que los niños hagan.<br />

Aplique el enunciado, “Una imagen vale más que<br />

mil palabras”. Para cerciorarse de que los niños<br />

saben lo que deberían hacer, <strong>of</strong>rezca una demostración<br />

de cada actividad, o mejor aún, haga que<br />

uno de sus jugadores le <strong>of</strong>rezca al grupo una demostración<br />

de la técnica, tácticas o actividades.<br />

• Esté preparado. Es el lema de los <strong>Scouts</strong> y es de<br />

suma importancia en el fútbol: fallar en la preparación<br />

es prepararse para fallar. Usted tiene un<br />

plan de prácticas escrito. Es importante que usted<br />

cumpla la estructura y flujo delineados en cada<br />

plan semanal. Léalo y estúdielo antes de venir a<br />

practicar. Escriba sus propias anotaciones en el<br />

margen, si es necesario. Déle prioridad a las metas<br />

que se ha propuesto en cada práctica para asegurarse<br />

que aprendan lo que “necesitan saber” en el<br />

tiempo previsto. Establezca unos cuantos puntos<br />

clave de enseñanza y refuércelos repetidamente.<br />

• Reduzca las instrucciones a un mínimo: Fútbol y los<br />

<strong>Scouts</strong> sigue una metodología “sin directivas” o “sin<br />

instrucción”. Reduzca sus instrucciones verbales a un<br />

mínimo y deje que el juego sea el mejor maestro.<br />

• Sea un director técnico que consulta: con esto,<br />

queremos decir que usted debería preguntar antes<br />

que decir. Dialogue con sus jugadores. Hágales<br />

preguntas. Involúcrelos y comprométalos en la<br />

práctica. Ellos le dirán si algo funciona y si están<br />

aprendiendo o disfrutando la actividad.<br />

• Haga comentarios constructivos: <strong>of</strong>rezca sugerencias<br />

útiles e indicadores de mejoras. Evite ser<br />

negativo y criticar a los jugadores. Intercale sus<br />

críticas dentro de comentarios positivos y útiles y<br />

sugerencias (por ejemplo, “Hiciste un gran esfuerzo,<br />

José. Casi lo lograste. Estuviste un poco agresivo al<br />

tratar de aproximarte a la pelota. Trata de retrasar<br />

tu movimiento hacia la pelota la próxima vez y<br />

observa si eres capaz de vencer el desafío. Sigue así.<br />

Veo un gran progreso en tu modo de jugar”).<br />

• Sea disciplinado: involucre a sus jugadores y a<br />

sus padres en la determinación de las reglas de su<br />

equipo/den. Mantenga sus reglas a un mínimo, y<br />

hágalas simples y fáciles de manejar. Adhiérase a<br />

estas reglas y sea coherente en sus opiniones.<br />

• Alimente el talento interior: usted heredará un<br />

grupo de personas con una amplia gama de talentos.<br />

Fortalezca las diferencias de los jugadores.<br />

Reconozca la creatividad e ingenuidad de la misma<br />

forma que aplaude la disciplina y la perseverancia.<br />

• Sea el primero en animar al equipo: sea el ejemplo<br />

para los padres y miembros de la familia al estimular<br />

mucho a sus jugadores. Muestre su Tarjeta<br />

de Aliento cuando corresponda. Incluya en la celebración<br />

a los padres del equipo. Deje que sepan<br />

que usted aprecia algo que han hecho en contribución<br />

con la cultura del equipo.<br />

• Ponga en práctica lo que usted predica: en la<br />

dirección técnica, esto comúnmente se expresa<br />

diciendo “Sigan mi ejemplo”. Hacer lo que uno<br />

predica es lo opuesto a decir “Haz lo que yo digo,<br />

mas no lo que yo hago”. Recuerde, los valores del<br />

director técnico son los valores del equipo. No<br />

espere que sus jugadores hablen cortésmente entre<br />

ellos si usted no se dirige a ellos con cortesía.<br />

• Informe el progreso: haga comentarios a los jugadores<br />

y sus padres sobre el progreso de cada jugador.<br />

Intente llamar o comunicarse por correo electrónico<br />

con tres padres cada semana y coménteles como<br />

están sus hijos. Ofrezca sugerencias sobre lo que<br />

necesitan hacer para seguir mejorando. Relacione sus<br />

comentarios con tareas a realizar en el cartel de Family<br />

Time. Contáctelos y muestre su interés.<br />

• Desarrolle su propia valoración y amor por<br />

el juego: mire un partido de fútbol por TV. Lea<br />

acerca de esto en los periódicos o en la Internet.<br />

Haga un curso para árbitros o un curso para directores<br />

técnicos de fútbol en los Estados Unidos o<br />

NSCAA. Asóciese a una liga de fútbol para adultos<br />

de la zona. Sumérjase en el deporte y déjese cautivar<br />

por la pasión y tradición.<br />

1<br />

18 Webelos Year 2<br />

SEASON


Notas del Director Técnico<br />

Características de los Buenos Directores Técnicos<br />

La responsabilidad del director técnico es informar,<br />

educar e inspirar. Fútbol y los <strong>Scouts</strong> considera que un<br />

director técnico debe reunir las siguientes características<br />

principales:<br />

Flexibilidad–darles a los niños espacio para crecer y<br />

aprender a tomar sus propias decisiones.<br />

Franqueza–no tratar de simular ser lo que uno no es<br />

Aceptación–valorar incondicionalmente a los niños,<br />

aceptarlos tal como son<br />

Coherencia–demostrar siempre la actitud positiva que<br />

espera ver en ellos.<br />

Empatía–entender lo que significa estar en SUS zapatos<br />

A continuación, hemos usado este esquema para<br />

enumerar palabras descriptivas fundamentales que lo<br />

ayudarían a moldear su conducta al entrenar:<br />

Flexibilidad: capaz de delegar responsabilidades, conversador,<br />

comprometido, comunicativo, estimulante, justo,<br />

solidario, ingenioso, progresista, consultivo, consejero<br />

Franqueza: divertido, feliz, dispuesto, claro, ético, veraz,<br />

amistoso, positivo, íntegro, justo, generoso<br />

Aceptación: acogedor, formador, corrector, accesible,<br />

abierto, inquisitivo, entusiasta, considerado, preocupado<br />

Coherencia: constante, firme, valorizador, generoso,<br />

dedicado, colaborador, modelo a seguir, invitador, elogioso,<br />

dedicado, didáctico, alentador<br />

Empatía: reconocedor, receptivo, atento, agradecido,<br />

respetuoso, cariñoso<br />

La evaluación que usted recibe de los padres de los jugadores<br />

de su equipo y de los jugadores al final de la temporada<br />

servirá para evaluar su actuación en estas áreas.<br />

Lista de Control del Director Técnico<br />

Ésta es la lista de control de nuestro director técnico<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong> Haga esto y será un director técnico<br />

exitoso:<br />

• Concéntrese en aprender y mejorar–concéntrese<br />

en la importancia de aprender, de autosuperarse,<br />

así como en el proceso de mejorar permanentemente.<br />

Nuestra actitud frente a la competencia<br />

no es tan importante como lo que aprendemos y<br />

mejoramos de semana a semana.<br />

• Estimule y premie el esfuerzo–aliente a sus jugadores<br />

a hacer lo mejor que puedan. Si los jugadores<br />

reciben reconocimiento por hacer su mejor<br />

esfuerzo, es probable que continúen en el programa.<br />

El tablero de puntuación no debería ser el<br />

barómetro del éxito.<br />

• Establezca desafíos individuales y desafíos para<br />

el equipo–a los niños les encantan los desafíos. ¡El<br />

desafío es divertido! Cree desafíos individuales y<br />

colectivos para el equipo en cada práctica y partido.<br />

Establézcalos como objetivos. Convierta al<br />

juego en una competencia y añada diversión adicional<br />

a la práctica . ¿Cuántos pases puedes hacer?<br />

¿Quién puede hacer los pases más precisos a través<br />

del arco en sesenta segundos?<br />

• Establezca metas individuales–comprometa a<br />

cada jugador a establecer sus propias metas para<br />

la temporada Fije algo tangible como meta (un<br />

número o una fecha). Concéntrese en los objetivos<br />

que obliguen a los niños a ampliar sus metas, a<br />

tratar de conseguir cosas actualmente fuera de su<br />

alcance, pero ayúdelos a establecer metas que puedan<br />

alcanzar.<br />

• Sea positivo–los directores técnicos a veces invierten<br />

mucho tiempo señalando lo que los jugadores<br />

no están haciendo, en vez de concentrarse<br />

en lo que están haciendo bien. Sea entusiasta. Celebre<br />

hasta el evento más insignificante cuando las<br />

cosas salen tal como se las planeó. Hágales notar<br />

siempre a los niños cuando “están haciendo algo<br />

particularmente bien”.<br />

• Identifique y premie las buenas acciones: fíjese en<br />

sus jugadores Reconozca sus aportes positivos a las<br />

prácticas de juego. Utilice su Tarjeta de Aliento para<br />

destacar hasta los progresos más pequeños y sutiles.<br />

• Sea un buen competidor–guíe a los niños con el<br />

buen ejemplo. Aliente un código de conducta en<br />

el campo de juego. Elogie y honre el desempeño<br />

de los adversarios. Impulse un respetuoso código<br />

1<br />

Webelos Year 2 17<br />

SEASON


• Se puede hacer un gol con un tiro libre<br />

directo.<br />

b. Tiros libres indirectos<br />

• Se otorga al equipo del jugador que ha<br />

cometido una falta cuando un jugador deliberadamente<br />

obstaculiza a su adversario<br />

mientras que no hace intento alguno de<br />

patear la pelota, juega descuidadamente o<br />

muestra una conducta descortés.<br />

• No se puede hacer un gol con un tiro libre<br />

indirecto. La pelota debe tocar a otro jugador<br />

que no sea el que la pateó, antes de<br />

hacer el gol.<br />

Fuera de juego<br />

La línea de posición fuera de juego para el equipo que<br />

ataca es la línea del arco de la defensa, marcada a lo<br />

ancho del campo.<br />

Un atacante está fuera de juego cuando se encuentra<br />

en esta área antes de que la pelota se encuentre en la<br />

misma. La pelota debe siempre cruzar la línea antes<br />

que el jugador.<br />

Nota: La regla relativa a la posición fuera de juego no<br />

se aplica a los programas de los Tiger Cub <strong>Scouts</strong> y los<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong>. Usamos esta regla en los programas<br />

de los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong>.<br />

Posiciones de los jugadores<br />

Las posiciones de los jugadores se organizan, en forma<br />

general, de la siguiente manera:<br />

Arquero (Bear y Webelos)<br />

• El arquero defiende el arco.<br />

• El arquero es el único jugador del campo que puede<br />

utilizar sus manos para tocar la pelota.<br />

• El arquero sólo puede tocar la pelota con las manos<br />

en el área del arco.<br />

Nota: No jugamos con arqueros en los programas de<br />

Tiger Cub y Wolf Cub <strong>Scouts</strong>. Nosotros jugamos con<br />

arqueros en los programas de Bear Cub <strong>Scouts</strong> y Webelos<br />

<strong>Scouts</strong>.<br />

Jugadores del campo de juego<br />

Normalmente, los jugadores del campo están separados<br />

en tres categorías:<br />

Defensa: estos jugadores defienden el arco distribuyéndose<br />

a lo ancho del campo fuera del sector del arco.<br />

Centrocampistas: estos jugadores tradicionalmente<br />

juegan en el medio del área de juego y van de un extremo<br />

a otro del campo, recuperando la pelota de los<br />

defensores y entregándosela a los delanteros.<br />

Delanteros: estos jugadores tradicionalmente juegan<br />

en el área de ataque. Ellos reciben la pelota de los<br />

centrocampistas y tratan de hacer un gol venciendo al<br />

arquero del equipo contrario.<br />

Nota: Trate de rotar de posición a los jugadores para<br />

darles la oportunidad de jugar en todas las posiciones<br />

durante su temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Utilice el<br />

Registro del Día del Partido suministrado por nuestra<br />

Guía Organizativa para seguir la rotación de las posiciones<br />

de los jugadores.<br />

Arbitraje de los Partidos<br />

Queremos que los directores técnicos, los directores<br />

técnicos asistentes y los padres conocedores del juego<br />

actúen como árbitros en los juegos de entrenamiento<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Al igual que el director técnico,<br />

la responsabilidad del árbitro es informar, educar e<br />

inspirar. Pídales a los árbitros que hablen con los jugadores<br />

durante el juego. Aliéntelos a explicar las violaciones<br />

de las reglas durante los intervalos del juego.<br />

Nota: Fútbol y los <strong>Scouts</strong> puede proporcionar árbitros<br />

calificados para el torneo de Futbolito de la semana<br />

12, si es necesario.<br />

1<br />

16 Webelos Year 2<br />

SEASON


Reglas para los Juegos de Entrenamiento<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

Para simplificar las reglas del juego hemos determinado<br />

cuatro temas: puntapié inicial, fuera del campo<br />

de juego, tiros libres y posición fuera de juego. Éste es<br />

el resumen de las reglas principales:<br />

Puntapié inicial<br />

• Los jugadores del equipo contrario deben<br />

estar afuera del área del arco de la defensa<br />

marcada a través de todo el ancho del campo.<br />

• Se puede hacer un gol pateando directamente<br />

desde el arco.<br />

c. Con un saque de esquina<br />

1. Al lanzar la moneda se determina qué equipo da<br />

el puntapié inicial.<br />

2. Un puntapié desde el centro del campo comienza<br />

el partido.<br />

3. También se realiza un puntapié inicial después<br />

que se ha marcado un gol. El equipo cuyo arco<br />

fue vencido es el que dará el puntapié inicial.<br />

Fuera de los límites<br />

1. El juego se detiene cuando la pelota sale de los<br />

límites.<br />

2. De acuerdo con el lugar y el modo en que la<br />

pelota cruzó la línea divisoria, la pelota puede<br />

ser devuelta al juego de tres maneras que se<br />

describen a continuación: En los tres casos, el<br />

jugador que devuelve la pelota al juego no puede<br />

tocar la pelota de nuevo hasta que otro jugador la<br />

haya tocado primero.<br />

a. Con un saque de banda<br />

• Un saque de banda se realiza cuando la<br />

pelota sale por la línea lateral.<br />

• El equipo contrario realiza el saque de banda.<br />

• Ambos pies deben estar en el piso y detrás de<br />

la línea de banda cuando se lanza la pelota.<br />

• La pelota se debe lanzar desde atrás y por<br />

encima de la cabeza.<br />

• No se puede hacer un gol con un saque de<br />

banda.<br />

b. Con un tiro desde el arco<br />

• Se realiza un tiro desde el arco cuando la<br />

pelota cruza la línea del arco después de ser<br />

pateada por última vez por un jugador del<br />

equipo contrario.<br />

• El saque de arco puede ser hecho por cualquier<br />

jugador del equipo defensor que se<br />

encuentre a aproximadamente seis yardas de<br />

la línea del arco.<br />

• Se hace un tiro de esquina cuando la pelota<br />

cruza la línea del arco después de haber sido<br />

pateada por un jugador de la defensa.<br />

• El tiro de esquina puede ser realizado por<br />

cualquier jugador del equipo atacante.<br />

• El tiro de esquina puede ser realizado desde<br />

la esquina más próxima al lugar donde la<br />

pelota cruzó la línea del arco.<br />

• Todos los jugadores del equipo contrario<br />

deben estar a un mínimo de 10 yardas de la<br />

pelota.<br />

• Se puede hacer un gol directamente, pateando<br />

desde la esquina.<br />

Tiros libres<br />

1. Cuando un jugador comete una falta u <strong>of</strong>ensa, se<br />

le otorga un tiro libre al equipo contrario en el<br />

lugar donde se produjo la falta u <strong>of</strong>ensa.<br />

2. Todos los jugadores del equipo contrario deben<br />

estar a un mínimo de 10 yardas de la pelota cuando<br />

se realiza un tiro libre.<br />

3. Hay dos tipos de tiros libres:<br />

a. Tiro libre directo<br />

• Se otorga al equipo del jugador que ha<br />

cometido una falta cuando un jugador del<br />

equipo contrario deliberadamente patea,<br />

hace tropezar o detiene a su adversario.<br />

• Se le otorga al equipo contrario cuando un<br />

jugador toca la pelota con la mano o<br />

cuando el arquero toca la pelota con la<br />

mano fuera del área del arco.<br />

• Al tiro libre directo en el área del arco se lo<br />

conoce como tiro de penal. Cuando se permite<br />

patear un penal, todos los jugadores<br />

del equipo contrario deben permanecer de<br />

pie fuera del área del arco.<br />

1<br />

Webelos Year 2 15<br />

SEASON


Ejemplos de cómo organizar sus equipos:<br />

Grupo según la edad<br />

Jugadores<br />

por equipo<br />

Número total<br />

de jugadores<br />

Distribución del equipo<br />

Tiger Cubs 4 contra 4 12 jugadores 2 equipos con 2 suplentes por cada equipo<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong> 5 contra 5 11 jugadores<br />

2 equipos sin ningún suplente en uno de los<br />

equipos y 1 suplente en el otro<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> 6 contra 6 8 jugadores 1 equipo con 2 suplentes<br />

Webelos <strong>Scouts</strong> 7 contra 7 15 jugadores<br />

2 equipos sin ningún suplente en uno de los<br />

equipos y 1 suplente en el otro<br />

A veces, los equipos no podrán dividirse tan fácilmente<br />

como lo hicieron anteriormente. Haga lo mejor<br />

que pueda para equilibrar sus equipos y déles a sus<br />

jugadores la oportunidad de jugar por lo menos un<br />

50% del tiempo de juego de entrenamiento.<br />

Prácticas de mitad de semana<br />

Prácticas y juegos de fin de semana<br />

De acuerdo con el número de jugadores en su equipo/den,<br />

usted podrá crear uno o dos equipos. Cada<br />

equipo jugará contra un equipo diferente del pack. La<br />

meta es jugar contra un equipo diferente cada semana<br />

de la temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>.<br />

Divida su den/equipo en dos equipos de entrenamiento<br />

que jueguen partidos de práctica entre sí.<br />

Notas para los Juegos de Entrenamiento<br />

• Fútbol y los <strong>Scouts</strong> exige que todos los jugadores<br />

jueguen al menos la mitad de cada juego de entrenamiento.<br />

Asegúrese de rotar todos los miembros<br />

del equipo de la forma apropiada. Utilice el Registro<br />

del Día del Partido, provisto en nuestra Guía<br />

Organizativa para controlar el tiempo jugado.<br />

• Fútbol y los <strong>Scouts</strong> es un inicio recreativo al juego<br />

de Fútbol. Un número de reglas tradicionales ha<br />

sido modificado y simplificado para que sea una<br />

experiencia divertida para todos. Haga que sea divertido<br />

para los niños. No se centre en el puntaje,<br />

en quién está ganando o qué jugador ha hecho<br />

más goles. Hacer que todos participen les da a todos<br />

la oportunidad de triunfar.<br />

• Pase al campo. Esto es de particular importancia<br />

para los directores técnicos de los jugadores más<br />

jóvenes. Ayúdelos enseñándoles el juego. Usted<br />

NO está obligado a permanecer de pie en la línea<br />

lateral durante los partidos. Participe e intervenga<br />

en la acción.<br />

1<br />

14 Webelos Year 2<br />

SEASON


Programa<br />

Número de<br />

jugadores<br />

Línea de<br />

defensa<br />

del arco<br />

Línea<br />

fuera del<br />

juego<br />

Distancia<br />

(A)<br />

Distancia<br />

(B)<br />

Distancia<br />

(C)<br />

Distancia<br />

(D)<br />

Tiger Cubs 4 contra 4 No No 30 yardas 20 yardas N/A 5 yardas<br />

Wolf<br />

Cub <strong>Scouts</strong><br />

Bear<br />

Cub <strong>Scouts</strong><br />

Webelos<br />

<strong>Scouts</strong><br />

5 contra 5 No No 35 yardas 25 yardas N/A 5 yardas<br />

6 contra 6 Sí Sí 40 yardas 30 yardas 10 yardas 5 yardas<br />

7 contra 7 Sí Sí 50 yardas 40 yardas 10 yardas 5 yardas<br />

Línea lateral. Límites laterales del campo<br />

Punto Central. El punto donde se coloca la pelota<br />

para el puntapié inicial<br />

Punto de Penal. El punto donde se coloca la pelota<br />

para realizar el tiro de penal<br />

Área del arco. Una línea de 10 yardas que se extiende<br />

a todo lo ancho del campo para los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y<br />

los Webelos <strong>Scouts</strong><br />

Línea del arco. La línea que indica los límites del campo,<br />

en cada extremo del mismo<br />

Línea fuera del juego. Una línea de 10 yardas desde<br />

la línea del arco que se extiende a lo ancho del campo<br />

para los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong><br />

Juegos de Entrenamiento<br />

Organización de los Equipos<br />

Su equipo/den probablemente consistirá de 8 a 16 jugadores<br />

aproximadamente. De acuerdo con el nivel del<br />

programa de sus participantes, se le pedirá que organice<br />

sus equipos para los juegos de entrenamiento de la<br />

siguiente manera:<br />

Programa Distribución de Jugadores que Comienzan<br />

Distribución<br />

de suplentes<br />

Tiger Cubs El número de jugadores en el den se divide por 4<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong> El número de jugadores en el den se divide por 5<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong> El número de jugadores en el den se divide por 6<br />

Los jugadores restantes<br />

se distribuyen como<br />

suplentes en un máximo<br />

de dos por equipo.<br />

Webelos <strong>Scouts</strong> El número de jugadores en el den se divide por 7<br />

1<br />

Webelos Year 2 13<br />

SEASON


La Llegada al Campo<br />

Siga estos pasos en cada práctica:<br />

1. Llegue al campo por lo menos 15 minutos antes<br />

del comienzo de cada práctica.<br />

2. Inspeccione el campo para detectar la existencia de<br />

objetos peligrosos (piedras, vidrio, agujeros en el<br />

piso, etc.). Marcar los agujeros con conos. Despejar<br />

el campo de objetos sueltos que estorben.<br />

3. Definir el área de juego colocando discos a 10<br />

yardas de distancia de acuerdo con las especificaciones.<br />

(ver la página siguiente marcada “Cuadro<br />

simplificado de demarcación del campo”)<br />

4. Prepárese para su clínica de habilidades, colocando<br />

discos adicionales en el área de juego para<br />

crear el área de habilidades de juego especificada<br />

en las instrucciones de la actividad.<br />

5. Utilice las banderas de las esquinas y los arcos<br />

durante la clínica de habilidades para el fútbol.<br />

Al terminar la clínica de habilidades coloque las<br />

banderas de las esquinas en las esquinas de su<br />

área de juego y sitúe los arcos portátiles en el medio<br />

de cada línea de arco.<br />

Nota 1: No marque líneas en el campo. Use conos y<br />

discos para demarcar las áreas. Como los tamaños de<br />

los campos son diferentes para cada grupo, las líneas<br />

pueden causar confusión.<br />

Nota 2: Ponga a los niños en movimiento tan pronto<br />

como lleguen allí. Si llegan al campo temprano, haga<br />

que practiquen las habilidades de desplazarse con la<br />

pelota, de patear y recibir, así como de pegarle a<br />

la pelota.<br />

Cuadro simplificado de demarcación del campo<br />

1<br />

12 Webelos Year 2<br />

SEASON<br />

Lînea de la Portería<br />

Área de Penalti<br />

Línea del área<br />

de la portería<br />

de la defensa o<br />

línea de fuera<br />

de juego<br />

Línea banda<br />

Área del Centro<br />

Área de Penalti<br />

Línea del área<br />

de la portería<br />

de la defensa o<br />

línea de fuera<br />

de juego


El director técnico invita al público a aplaudir. Los<br />

jugadores permanecen firmes mientras el público<br />

aplaude. Los integrantes de este den regresan a sus<br />

asientos en el público y el procedimiento se repite para<br />

el siguiente den.<br />

Cuando todos los den hayan recibido sus premios y<br />

hayan sido reconocidos por sus logros, el Cubmaster<br />

nombra a varias personalidades clave que participaron<br />

en la implementación de este programa. Esto debe incluir<br />

a los directores técnicos, a los padres voluntarios<br />

y al personal y los voluntarios del consejo local de los<br />

BSA. El Cubmaster cierra la ceremonia con una<br />

narración final.<br />

“Esperamos verlos en dos semanas en la próxima<br />

temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Sigan<br />

practicando y gracias por ser parte del programa<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>”.<br />

Los directores técnicos deben permanecer durante<br />

unos 15 minutos después de la ceremonia para conversar<br />

con los padres sobre la evaluación de sus hijos y<br />

su progreso.<br />

La Ceremonia de Graduación<br />

en el Estadio de la MLS<br />

Las ceremonias de graduación en el estadio deben incluir<br />

todos los elementos de la ceremonia de graduación<br />

habitual en el campo y algunos o todos los elementos<br />

siguientes:<br />

El estadio y el recorrido por los vestuarios<br />

El túnel humano para darles la bienvenida a los jugadores<br />

al campo de juego<br />

Presentación en la zona final previa al juego<br />

Reconocimiento Diamond Vision<br />

Desfile de los Cub <strong>Scouts</strong> por el campo<br />

Clínica de medio tiempo y partido de fútbol de pocos<br />

integrantes<br />

Parque temático de celebración del fútbol<br />

Anuncio dirigido al público<br />

Cada equipo creará un formato específico para el día,<br />

de acuerdo con la modalidad de venta de entradas y<br />

los accesos al estadio.<br />

Detalles de la organización<br />

Organización de su Equipo<br />

Complete la planilla de registro del equipo/Den que le<br />

fue provista por su líder de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Es importante<br />

tener en el archivo el nombre de cada jugador,<br />

el nombre de su(s) padre(s), su dirección, número<br />

de teléfono de su casa y correo electrónico (si dispone<br />

de uno). Comuníquese con sus jugadores antes de la<br />

reunión y el partido del sábado de la semana 2 para<br />

decirles que espera verlos en el campo y verifique que<br />

tengan el equipo correcto para la práctica.<br />

Equipo<br />

Cada jugador recibirá un uniforme completo y una<br />

pelota de fútbol. No se entregan canilleras, pero se<br />

debe recomendar su uso. No se exigen zapatillas de<br />

fútbol, pero es preferible tenerlas.<br />

1<br />

Webelos Year 2 11<br />

SEASON


Partido 3—0:50 a 1:05<br />

Categoria<br />

A<br />

Categoria<br />

B<br />

Segundo tiempo<br />

El Equipo 1 juega<br />

contra el Equipo 4<br />

El Equipo 1 juega<br />

contra el Equipo 4<br />

Partido 4—1:20 a 1:35<br />

El Equipo 2 juega<br />

contra el Equipo 3<br />

El Equipo 2 juega<br />

contra el Equipo 3<br />

El ganador de la categoría A juega contra el ganador<br />

de la categoría B.<br />

El equipo en segundo lugar de la categoría A juega<br />

contra el equipo en segundo lugar de la categoría B.<br />

El equipo en tercer lugar de la categoría A juega contra<br />

el equipo en tercer lugar de la categoría B.<br />

El equipo en cuarto lugar de la categoría A juega contra<br />

el equipo en cuarto lugar de la categoría B.<br />

De acuerdo con el puntaje final después de tres partidos,<br />

se organizan los equipos en grupos de la manera<br />

siguiente:<br />

Ceremonia de Graduación<br />

El programa termina con una emocionante ceremonia<br />

de graduación. En la mayoría de los casos, la ceremonia<br />

se llevará a cabo en el sitio del campo habitual de<br />

Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Cuando sea posible, esta ceremonia<br />

se podrá realizar en un estadio de fútbol de la Major<br />

League Soccer (MLS), antes de un partido regularmente<br />

programado.<br />

Evaluación y comprobantes de entradas<br />

Cada Cub Scout recibirá una evaluación al final de<br />

cada temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Un cuadro de<br />

esta evaluación es un comprobante para un acompañante<br />

a un partido de la MLS. Este comprobante<br />

puede ser canjeado por una entrada juvenil para un<br />

partido de la MLS con la compra de una entrada de<br />

adulto sin descuento (sólo una entrada gratuita por<br />

comprobante). Para cambiar este comprobante por<br />

una entrada, el padre debe completar el formulario de<br />

solicitud de entradas distribuido a los padres durante<br />

la temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Las solicitudes<br />

completadas deben ser recolectadas por los líderes de<br />

los den y enviadas por correo a la boletería del equipo<br />

de la MLS local.<br />

El equipo local de la MLS realizará uno de los siguientes:<br />

1. Enviará las entradas al Cubmaster de Fútbol y los<br />

<strong>Scouts</strong>.<br />

2. Enviará las entradas a las familias por correo individualmente.<br />

3. Las dejará en la ventanilla “de entrega de entradas”<br />

para ser retiradas el día del partido.<br />

El Cubmaster debe asegurarse que los padres conozcan<br />

cuál procedimiento será utilizado.<br />

1:35 a 1:40—Intervalo de descanso<br />

1:40 a 1:45pm—Ceremonia de Graduación: Todos<br />

los jugadores reciben un tr<strong>of</strong>eo por su participación.<br />

Ceremonia de Graduación regular<br />

en el campo de juego<br />

Los jugadores deben estar agrupados en un sector general<br />

de asientos detrás de una línea de conos o discos<br />

colocados frente a una línea de recepción formada por<br />

los directores técnicos. Se les pedirá a los padres que se<br />

coloquen detrás de los jugadores. El Cubmaster inicia la<br />

ceremonia explicando cómo se entregarán los premios:<br />

“Se señalarán los logros de cada den y luego se<br />

entregarán los premios. Por favor, no aplaudan<br />

hasta que se hayan terminado de entregar todos<br />

los premios de ese den”.<br />

El primer director técnico presenta a su den con una<br />

breve narración similar a ésta:<br />

“Mi nombre es (nombre), y soy el líder del den<br />

del equipo (nombre del equipo). Ha sido un<br />

placer trabajar con estos jugadores. He aprendido<br />

muchísimo de ellos y espero haber podido<br />

enseñarles algunas lecciones de vida y del gran<br />

juego que es el fútbol. Con enorme placer les<br />

presento al equipo (nombre del equipo)”.<br />

Los líderes de los den caminan al frente de la fila y<br />

le entregan a cada jugador un paquete de regalo, un<br />

tr<strong>of</strong>eo y una evaluación. Los líderes de los den y los<br />

padres voluntarios se ponen de pie al lado del grupo y<br />

el director técnico dice:<br />

“Señoras y señores, niños y niñas, una vez más, acá<br />

tienen a (nombre del equipo)”.<br />

1<br />

10 Webelos Year 2<br />

SEASON


dad, Perseverancia, Actitud positiva, Ingenio, Respeto<br />

y Responsabilidad. El desarrollo del carácter define los<br />

valores fundamentales y exige que hablemos de ellos<br />

inmediatamente después de un partido. Los valores<br />

fundamentales son tan evidentes durante un partido<br />

de fútbol como en todos los otros momentos de la<br />

vida. Detenerse un minuto para reflexionar, pensar e<br />

identificar los valores fundamentales en el partido que<br />

acaba de jugarse enseñará la importancia de vivir de<br />

acuerdo a ciertos valores.<br />

Family Time<br />

Cada participante de Fútbol y los <strong>Scouts</strong> recibirá una<br />

guía de estudio para el hogar bajo la forma de un<br />

cartel llamado Family Time. Family Time contiene<br />

40 ideas sobre el programa de Fútbol y 40 ideas sobre<br />

el programa de los <strong>Scouts</strong> para que los niños de cada<br />

nivel las realicen con los miembros de su familia. Al<br />

completar estas tareas, el niño cumple con los requisitos<br />

del programa de avance de los Cub <strong>Scouts</strong>.<br />

Torneo de Futbolito<br />

El torneo de Futbolito es un torneo con pocos participantes<br />

que se desarrolla después de la temporada de<br />

10 semanas de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Todos los partidos<br />

duran 15 minutos, sin intervalos de medio tiempo.<br />

Cada director técnico dispone de una pausa de 2<br />

minutos, que puede ser aprovechada en cualquier momento.<br />

Los partidos deben ser <strong>of</strong>iciados por árbitros<br />

calificados cuando estén disponibles.<br />

Tamaño del equipo<br />

De acuerdo con el grado en que estén los participantes,<br />

los juegos se realizan de la siguiente manera:<br />

Tiger Cubs Niños de 4 contra 4<br />

primer grado<br />

Wolf Niños de 5 contra 5<br />

Cub <strong>Scouts</strong> segundo grado<br />

Bear Niños de 6 contra 6<br />

Cub <strong>Scouts</strong> tercer grado<br />

Webelos Niños de cuarto 7 contra 7<br />

<strong>Scouts</strong> y quinto grado<br />

Por ejemplo:<br />

Equipo Goles Puntos<br />

Equipo 1 3 6 Puntos<br />

Equipo 2 1 0 Puntos<br />

Equipo 3 1 2 Puntos<br />

Equipo 4 1 2 Puntos<br />

Primer tiempo<br />

Los equipos se asignan a categorías según el número<br />

de equipos en cada nivel de grado. En este ejemplo,<br />

para el nivel de un grado, hemos supuesto que hay<br />

ocho equipos en este nivel de grado:<br />

Categoría A—Equipo 1, Equipo 2, Equipo 3 y Equipo 4<br />

Categoría B—Equipo 1, Equipo 2, Equipo 3 y Equipo 4<br />

Los partidos se programan de la siguiente manera:<br />

(Nota: se asignan diez minutos a las pausas para descanso<br />

y rehidratación entre partidos).<br />

Anotación<br />

Se otorgan puntos de la siguiente forma:<br />

Ganar 3 puntos<br />

Empatar 1 punto<br />

Perder 0 puntos<br />

Cada gol 1 punto (con un máximo de 3)<br />

Partido 1—0:00 a 0:15<br />

Categoria<br />

A<br />

Categoria<br />

B<br />

El Equipo 1 juega<br />

contra el Equipo 2<br />

El Equipo 1 juega<br />

contra el Equipo 2<br />

Partido 2—0:25 a 0:40<br />

El Equipo 3 juega<br />

contra el Equipo 4<br />

El Equipo 3 juega<br />

contra el Equipo 4<br />

Categoria<br />

A<br />

Categoria<br />

B<br />

El Equipo 1 juega<br />

contra el Equipo 3<br />

El Equipo 1 juega<br />

contra el Equipo 3<br />

El Equipo 2 juega<br />

contra el Equipo 4<br />

El Equipo 2 juega<br />

contra el Equipo 4<br />

1<br />

Webelos Year 2 9<br />

SEASON


Temporada de 10 Semanas de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

La temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong> comienza en la<br />

semana 2 y se extiende hasta la semana 12 del Programa<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. La temporada de 10 semanas<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong> consiste en lo siguiente:<br />

Diez prácticas y reuniones de mitad de semana. Cada<br />

semana, los equipos se reúnen una noche durante una<br />

hora y 45 minutos para repasar una gran variedad de actividades<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Las prácticas comienzan<br />

después de la segunda semana de prácticas y juego. Los<br />

planes de las lecciones aparecen en este folleto.<br />

Diez prácticas y partidos de fin de semana. Cada fin<br />

de semana (generalmente los sábados), los equipos se<br />

reúnen durante una hora y 45 minutos para tratar varias<br />

actividades de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Las prácticas y<br />

partidos de fin de semana comienzan el fin de semana<br />

siguiente al evento de apertura. Los planes de las lecciones<br />

aparecen en este folleto.<br />

Los planes de las reuniones de mitad<br />

de semana y de los sábados<br />

La reunión del den, la práctica de fútbol de mitad de semana<br />

y las reuniones por el partido del sábado seguirán<br />

este horario (el sábado, la ceremonia de clausura incluye<br />

una reflexión sobre los Valores Fundamentales).<br />

0:00 a 0:05 (5 minutos)—Ceremonia de Apertura<br />

0:05 a 0:30 (25 minutos)—Clínica de Habilidades para<br />

el Fútbol<br />

0:30 a 0:55 (25 minutos)—Actividades de los <strong>Scouts</strong><br />

0:55 a 1:00 (5 minutos)—Pausa para descansar y rehidratarse<br />

1:00 a 1:30 (30 minutos)—Juego de entrenamiento/<br />

con pocos jugadores<br />

1:30 a 1:35 (5 minutos)—Pausa para descansar y rehidratarse<br />

1:35 a 1:45 (10 minutos)—Ceremonia de Clausura<br />

Ceremonias de apertura y clausura. Las ceremonias<br />

desempeñan un papel importante en nuestras vidas.<br />

Tenemos ceremonias para celebrar cumpleaños, días<br />

festivos, graduaciones, matrimonios y eventos religiosos,<br />

así como otras ocasiones especiales. Las reuniones de los<br />

Cub Scout siempre incluyen una apertura formal y un<br />

acto de clausura, que generalmente es una asamblea en<br />

torno a una charla o actividad breve y significativa.<br />

Clínica de Habilidades para el Fútbol. Cada actividad<br />

de fútbol incluye dos o tres ejemplos de ejercicios. Las<br />

actividades incluyen información sobre:<br />

1. Objetivo–las habilidades y técnicas desarrolladas<br />

a través de la actividad.<br />

2. Organización–las instrucciones para organizar<br />

las actividades según el espacio, el número de jugadores<br />

y equipos.<br />

3. Objetivo del juego–las instrucciones de cómo<br />

jugar el juego<br />

4. Progresiones–sugerencias para aumentar la complejidad<br />

de la actividad<br />

5. Cuento–algunas de las actividades de los jugadores<br />

de menor edad incluyen un cuento descriptivo<br />

que sirve para mejorar el vínculo entre el director<br />

técnico y el niño y está adaptado a su nivel<br />

y su vocabulario.<br />

La actividad de los <strong>Scouts</strong>. Hace más de 100 años, el<br />

fundador de los <strong>Scouts</strong> lo llamó “Diversión con un<br />

fin”. La actividad de los <strong>Scouts</strong> es diversión, pero no es<br />

sólo eso. Siempre hay lecciones que los niños pueden<br />

aprender en los <strong>Scouts</strong> y que están relacionadas con<br />

los objetivos de los <strong>Scouts</strong>: desarrollo del carácter (mejorar<br />

la destreza mental y enseñar valores morales),<br />

entrenamiento para ser un buen ciudadano (destreza<br />

social), aptitud personal (destreza física).<br />

Pausa para rehidratarse y descansar. Reposición de<br />

líquidos y descanso.<br />

Juegos de entrenamiento (juego de entrenamiento de<br />

pocos jugadores). Los juegos de entrenamiento se desarrollan<br />

en un espacio especialmente determinado en<br />

el programa (Ver más adelante). Cada partido dura 30<br />

minutos. No hay intervalos de medio tiempo aunque<br />

cada director técnico puede en cualquier momento<br />

interrumpir el partido durante dos minutos si es necesario.<br />

Los reemplazos se realizan deprisa.<br />

Reflexión sobre los Valores Fundamentales (en las<br />

ceremonias de clausura del sábado). La actividad de<br />

los <strong>Scouts</strong> ayuda a enseñarles valores a los niños y a<br />

desarrollar su carácter. El desarrollo del carácter es<br />

un proceso que comienza al principio de la niñez y la<br />

familia es la fuente principal y más importante para<br />

criar niños con carácter. A fin de ayudarles a los niños<br />

a desarrollar su carácter, los Cub <strong>Scouts</strong> apoyan 12<br />

Valores Fundamentales: Civismo, Compasión, Cooperación,<br />

Valentía, Fe, Salud y Aptitud Física, Honesti-<br />

1<br />

8 Webelos Year 2<br />

SEASON


Estación 6–Clínica de Habilidades<br />

para el Fútbol. (10 Minutos)<br />

Estación 10–Actividad<br />

de Futbolito (10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan a Old<br />

Trafford. (Ver el apéndice de Tiger Cubs.)<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan a<br />

Across the Field and Back Again. (Ver el apéndice de<br />

Bear Cub <strong>Scouts</strong>.)<br />

Estación 7–Clínica de Habilidades<br />

para el Fútbol (10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan al Control<br />

del tráfico. (Ver el apéndice de Tiger Cubs.)<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan a Ratas<br />

y Conejos. (Ver el apéndice de Tiger Cubs.)<br />

Estación 8–Clínica de Habilidades<br />

para el Fútbol (10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan al Gran<br />

Lobo Malo y los Tres Cerditos. (Ver el apéndice de Tiger<br />

Cubs.)<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan a las<br />

Sombras. (Ver el apéndice de Wolf Cub <strong>Scouts</strong>.)<br />

Estación 9–Actividad de<br />

los <strong>Scouts</strong> (10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan al juego<br />

Haz Esto y Añade Algo Más. Los Cub <strong>Scouts</strong> forman<br />

un círculo. El líder comienza dirigiéndose a la persona<br />

a su derecha y diciendo, “Haz esto y añade algo más”.<br />

El líder realiza una acción sencilla como aplaudir, inclinar<br />

la cabeza o tocarse la nariz. La segunda persona<br />

repite la acción y agrega una nueva. La tercera persona<br />

copia las dos primeras acciones y agrega algo más. Y<br />

así continúa alrededor del círculo.<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan al<br />

juego “¿A quién le pertenece este sombrero?”. La gente<br />

de su vecindario usa muchos sombreros distintos.<br />

Los Cub <strong>Scouts</strong> hacen sombreros de papel (vea la<br />

ilustración en la Ayuda al Programa Bear Cub Scout,<br />

Semana 9; pegue las solapas para que el sombrero<br />

quede unido). Entregue marcadores a cada uno de los<br />

niños para que decoren sus sombreros y representen<br />

a alguna persona de su comunidad. Las decoraciones<br />

podrían indicar la pr<strong>of</strong>esión de una persona, sus<br />

pasatiempos u otras características individuales. Una<br />

vez que hayan finalizado, los niños adivinan a quién le<br />

pertenece el sombrero representado por cada uno de<br />

los niños. También podría incluirse un juego de acertijo<br />

en este juego de adivinanzas.<br />

1<br />

Los Tiger Cubs juegan 4 contra 4<br />

Los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan 5 contra 5<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> juegan 6 contra 6<br />

Los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan 7 contra 7<br />

Nota: Ver los juegos de entrenamiento en la página 13<br />

para organizar el área y las reglas del juego.<br />

Estación 11–Clínica de Habilidades<br />

para el Fútbol (10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan al Freeze.<br />

(Ver el apéndice de Wolf Cub <strong>Scouts</strong>.)<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan a Granjeros<br />

y Zorros. (Ver el apéndice de Wolf Cub <strong>Scouts</strong>.)<br />

Estación 12–Clínica de Habilidades<br />

para el Fútbol (10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> juegan a All Systems<br />

Go. (Ver el apéndice de Wolf Cub <strong>Scouts</strong>.)<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan a<br />

Pete el Pirata y su Loro Molesto. (Ver el apéndice de<br />

Tiger Cubs.)<br />

Estación 13–Ceremonia de Clausura<br />

(5 Minutos)<br />

Junte a todos los niños y sus padres. Hábleles a los niños<br />

del valor fundamental de la Salud y Aptitud Física.<br />

Esto significa comprometerse personalmente a conservar<br />

el cuerpo y la mente limpio y en buen estado.<br />

Hágalos saber que pueden visitar la Villa de Fútbol<br />

y los <strong>Scouts</strong> cuando gusten. (Esto puede incluir un<br />

parque temático de celebración del fútbol, la competencia<br />

de Desplazarse con la pelota, Pasar y Anotar,<br />

la carpa de autógrafos y varias concesiones). Déles<br />

las gracias por venir a la Apertura y dígales que espera<br />

verlos la semana próxima. Comuníqueles que<br />

hay mesas de información y personal disponible para<br />

atenderlos cuando abandonen el campo en caso de<br />

que deseen hacer preguntas u obtener información.<br />

Estación 14–Mesa de información<br />

Disponga un mínimo de dos mesas con un mínimo<br />

de una persona trabajando en cada mesa. Conteste<br />

cualquier pregunta de los padres que no haya sido<br />

tratada en la Ceremonia de Clausura.<br />

Webelos Year 2 7<br />

SEASON


Estación 1–Mesas de inscripción<br />

Disponga un mínimo de dos mesas con un mínimo<br />

de dos personas trabajando en cada mesa. Disponga<br />

formularios de inscripción en blanco para los que se<br />

acerquen a inscribirse. Asegúrese que todos los participantes<br />

hayan completado los formularios de inscripción<br />

y hayan pagado. Verifique con cuidado la lista de<br />

asistencia principal.<br />

Estación 2–Organización de Grupos y<br />

Ceremonia de Apertura (5 Minutos)<br />

(Nota: Esto se lleva a cabo al mismo tiempo que se realiza<br />

la Bienvenida y Presentación de Padres).<br />

Organice a los niños en sus den/equipos. Haga que<br />

cada grupo se forme en fila detrás de su director técnico.<br />

Los grupos deben estar organizados<br />

antes de la apertura.<br />

Para realizar la actividad<br />

de apertura, haga que los<br />

niños se pongan de pie<br />

frente a la bandera y, repitiendo<br />

las palabras del<br />

Cubmaster, reciten el Juramento<br />

a la Bandera (Pledge<br />

<strong>of</strong> Allegiance). Muéstreles a los<br />

niños el saludo del Cub Scout.<br />

Juro fidelidad a la bandera<br />

de los Estados Unidos de América<br />

y a la república que representa; una<br />

nación bajo Dios, indivisible,<br />

con libertad y justicia para todos.<br />

Déles la bienvenida a todos ellos a Fútbol y los <strong>Scouts</strong> e<br />

infórmeles que el día de hoy tendrán una idea de lo que<br />

trata el Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Haga que los directores técnicos<br />

los conduzcan a sus primeras estaciones de actividades.<br />

Envíe al equipo 1 primero, luego envíe al equipo<br />

2 y así sucesivamente. Los directores técnicos también<br />

deben dirigirlos a las siguientes estaciones de actividades.<br />

Estación 3–Saludo de bienvenida a los<br />

padres y Presentación (5 Minutos)<br />

(Nota: Esto se lleva a cabo al mismo tiempo que la<br />

Ceremonia de Apertura).<br />

Reciba y salude a los padres Entrégueles la carta de<br />

Fútbol y los <strong>Scouts</strong> para los padres. Hable de la carta<br />

con ellos. Explique brevemente:<br />

• El programa de la reunión y práctica de mitad de<br />

semana (fechas/horas/lugares)<br />

• El programa de la práctica y partido del fin de semana<br />

(fechas/horas/lugares)<br />

• El formato del Torneo de Futbolito<br />

• El formato de la ceremonia de graduación<br />

• Las funciones de los directores técnicos, padres y<br />

voluntarios.<br />

Infórmeles que el director técnico/líder de den de<br />

cada niño se comunicará con los padres esta semana<br />

para darles más información sobre el programa Fútbol<br />

y los <strong>Scouts</strong>.<br />

Luego pase a explicar el formato de la apertura. Aliéntelos<br />

a observar desde las gradas o a participar de las<br />

actividades de cualquier estación con sus hijos. Déjeles<br />

saber que pueden visitar los puestos y carpas de venta<br />

en cualquier momento.<br />

Estación 4–Villa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

Un sector que se aparta para los elementos de las<br />

celebraciones del fútbol, desplazamiento con la pelota,<br />

pases y goles, carpas para autógrafos y mesas para el<br />

consejo local de los BSA, los auspiciantes de la zona y<br />

los concesionarios del servicio de comida.<br />

Estación 5—Actividad de los <strong>Scouts</strong><br />

(10 Minutos)<br />

Los Tiger Cubs y los Wolf Cub <strong>Scouts</strong> hacen autorretratos.<br />

Déle a cada niño un lápiz de color y una bolsa de<br />

papel lo suficientemente grande para que su cabeza entre<br />

en la misma. Los niños se ponen las bolsas de papel<br />

en la cabeza y después, siguiendo las instrucciones del<br />

líder del den, dibujan los contornos en la bolsa y pintan<br />

sus ojos, sus orejas y sus cejas en la bolsa. Cuando cada<br />

artista termina y se saca la bolsa, tendrá su autorretrato.<br />

Los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong> juegan al Pase<br />

Azul y Dorado. Divida a los niños en dos equipos. Los<br />

niños permanecen en una línea, agarrando las manos<br />

de sus compañeros de equipo a cada lado. Coloque un<br />

montón de broches de ropa en un extremo de la línea y<br />

una bolsa vacía en el otro extremo. Cuando se dé la señal,<br />

el primer niño de cada equipo recoge un broche del<br />

montón. Los niños deben pasarse el broche por toda la<br />

línea sin soltarse de las manos. El último niño coloca el<br />

broche en la bolsa vacía. Si un broche se cae al piso, los<br />

jugadores deben levantarlo sin soltarse de las manos.<br />

1<br />

6 Webelos Year 2<br />

SEASON


Apertura<br />

Descripción<br />

La apertura es un evento lleno de actividades y diversión<br />

para toda la familia, que inaugura cada temporada<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>.<br />

Horarios<br />

Se <strong>of</strong>recen cuatro horarios de inicio basados en el<br />

grado de los participantes:<br />

Niños de primer grado 8:00 a.m. a 9:45 a.m.<br />

Niños de segundo grado 10:00 a.m. a 11:45 a.m.<br />

Niños de tercer grado 1:00 p.m. a 2:45 p.m.<br />

Niños de cuarto y quinto grado 3:00 p.m. a 4:45 p.m.<br />

Componentes<br />

La apertura puede consistir de los siguientes elementos:<br />

Mesas y carpas de inscripción<br />

Ceremonia de apertura<br />

Saludo de los padres y orientación<br />

Estaciones de habilidades para el Fútbol<br />

Estaciones de actividades de los <strong>Scouts</strong><br />

Ceremonia de Clausura<br />

Villa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

Mesas y carpas de información<br />

Organización del campo<br />

Organice el campo de acuerdo con el mapa de estaciones<br />

proporcionado.<br />

Nota: Las estaciones 5 a 12 son estaciones de actividades.<br />

Las actividades comienzan y terminan al sonar<br />

una corneta. Se asigna un minuto para desplazarse de<br />

una estación a otra.<br />

1<br />

Webelos Year 2 5<br />

SEASON


Detalles del programa<br />

El programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong> consta de 4 partes diferentes:<br />

• El evento de la apertura<br />

• Temporada de 10 Semanas de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

• El torneo de Futbolito<br />

• La ceremonia de Graduación<br />

Programa de la temporada<br />

La apertura, las reuniones y prácticas de mitad de semana, las prácticas y partidos del fin de semana, las actividades<br />

de family-time, el torneo de futbolito y la ceremonia de graduación siguen este programa durante las 12 semanas:<br />

Número<br />

de semana<br />

Práctica<br />

de mitad<br />

de semana<br />

Práctica y<br />

partido de fin<br />

de semana<br />

Actividades de<br />

Family Time<br />

Otras<br />

Semana 1 Apertura<br />

Semana 2 X<br />

Semana 3 X X X<br />

Semana 4 X X X<br />

Semana 5 X X X<br />

Semana 6 X X X<br />

Semana 7 X X X<br />

Semana 8 X X X<br />

Semana 9 X X X<br />

Semana 10 X X X<br />

Semana 11 X X X<br />

Semana 12 X X<br />

Torneo de Futbolito y<br />

Ceremonia de<br />

Graduación<br />

1<br />

4 Webelos Year 2<br />

SEASON


Su guía para un Exitoso<br />

Programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

Bienvenido a la aventura de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. En este libro encontrará los ejercicios, juegos, actividades,<br />

canciones, actividades manuales y ceremonias que necesitará realizar para completar el<br />

programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Nuestra información está disponible en material impreso y en<br />

Internet, tanto en inglés como en español. Lo invitamos a visitar nuestro sitio Web en www.soccerandscouting.org<br />

para obtener más detalles.<br />

Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para darles las gracias por hacer realidad este programa.<br />

“Vale la Pena”, como decimos en los <strong>Scouts</strong>, “Bien vale el esfuerzo”. Les damos las gracias por <strong>of</strong>recerse<br />

como voluntarios y valoramos su contribución y compromiso con el Fútbol y los <strong>Scouts</strong>.<br />

¡Qué comiencen los juegos!<br />

El Equipo de Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

Ayúdenos a Mejorar<br />

¿Tiene ideas para compartir que mejorarían el programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>? Envíe sus ideas al<br />

grupo operativo de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. ¡El año que viene puede ver sus sugerencias publicadas!<br />

Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

<strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />

1325 West Walnut Hill Lane<br />

P.O. Box 152079<br />

Irving, TX 75015-2079<br />

Número de teléfono: 972-580-2061<br />

Número de fax: 972 580-7894<br />

soccerandscouting@netbsa.org<br />

1<br />

Webelos Year 2 3<br />

SEASON


Introducción<br />

Su guía para un exitoso programa de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>....................................................................3<br />

Ayúdenos a mejorar.......................................................................................................................3<br />

Detalles del programa.............................................................................................................................4<br />

Programa de la temporada............................................................................................................4<br />

Apertura.........................................................................................................................................5<br />

Temporada de 10 semanas de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>.......................................................................8<br />

Torneo de Futbolito.......................................................................................................................9<br />

Ceremonia de graduación...........................................................................................................10<br />

Detalles de la organización...................................................................................................................11<br />

Organización de su equipo..........................................................................................................11<br />

Equipo..........................................................................................................................................11<br />

La Llegada al campo....................................................................................................................12<br />

Juegos de Entrenamiento......................................................................................................................13<br />

Organización los equipos............................................................................................................13<br />

Notas par los Juegos de Entrenamiento......................................................................................14<br />

Reglas para los Juegos de Entrenamiento de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>..............................................15<br />

Arbitraje de los partidos.......................................................................................................................16<br />

Notas del director técnico.....................................................................................................................17<br />

Caractéristicas de los buenos directores técnicos.......................................................................17<br />

Lista de control del director técnico...........................................................................................17<br />

Rehidratación...............................................................................................................................19<br />

Maximización de las relaciones con los padres..........................................................................19<br />

Comentarios finales..............................................................................................................................20<br />

1<br />

2 Webelos Year 2<br />

SEASON


Índice<br />

Introducción ............................................................................................................................. 2<br />

Planes de reunión ................................................................................................................... 21<br />

Apéndice: Activitidades para la Clínica de Habilidades para el Fútbol................................ 44<br />

1<br />

Webelos Year 2 1<br />

SEASON<br />

32245<br />

2008 Printing


Fútbol y los <strong>Scouts</strong><br />

Ayudas para el programa<br />

Planes completos para las prácticas de mitad de semana,<br />

prácticas de fin de semana y Juegos<br />

Webelos<br />

Season 4<br />

YEAR 2<br />

Prácticas • Juegos • Actividades • Canciones • Actividades manuales • Ceremonias

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