Diablillo - Alfaguara
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DIABLILLO<br />
Heike y Wolfgang Hohlbein<br />
SUGERENCIAS DE DESARROLLO PARA LA LECTURA EN FAMILIA<br />
Actividad 1<br />
LEYENDAS Y REFRANES<br />
Para profundizar en la concepción que nuestra cultura tiene sobre el diablo, podemos sugerir a<br />
los alumnos que recopilen refranes y cuentos populares que sus padres y abuelos les cuenten<br />
sobre este personaje. Aconsejamos al alumnado que, una vez que les hayan relatado el<br />
cuento, lo escriban para leerlo en la clase.<br />
JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS<br />
Actividad 1<br />
LAS PELÍCULAS<br />
Las actividades de carácter lúdico son fundamentales para mantener la motivación y el<br />
interés de los alumnos por el libro. En este ocasión, sugerimos el conocido juego de «Las<br />
películas» para trabajar la mímica, dramatización dinámica mediante gestos.<br />
Actividad 2<br />
PARECEN IGUALES PERO...<br />
Presentamos al alumno parejas de láminas aparentemente iguales pero con varios errores en<br />
una de ellas. Se trata de ejercitar la capacidad de atención de los alumnos descubriendo los<br />
errores y marcándolos convenientemente.<br />
Actividad 3<br />
ESCRIBIR AL REVÉS<br />
En una de las ilustraciones del relato aparece la palabra MERCADO escrita al revés. Esto<br />
puede darnos pie para jugar a leer palabras de derecha a izquierda a velocidad creciente.<br />
Actividad 4<br />
UN CAOS DE ARMARIO<br />
El armario de Justin va a ser la ilustración que utilizaremos para realizar esta actividad que, como el<br />
profesor ya sabe, consiste en descubrir cuál es la pieza que no corresponde a dicha lámina.<br />
Actividad 5<br />
SOPA DE DIABLILLO<br />
<strong>Diablillo</strong>, Justin, Asmodis... son nombres de personajes de este cuento que pueden leerse de<br />
izquierda a derecha, de derecha a izquierda, de arriba abajo... Reconocerlos en una sopa de<br />
letras será una tarea que pondrá de manifiesto la rapidez visual de nuestros alumnos.<br />
Profesor/a<br />
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