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MANUAL DE INSTRUCCIONES

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Efectos del fuego<br />

Los soldados que reciben fuego pesado también se agachan y no responden al<br />

fuego. No pueden hacer nada más que moverse en esas condiciones.<br />

CONSEJO<br />

Si quieres mover un equipo bajo fuego enemigo, procede a la supresión del<br />

enemigo y coloca el cursor de movimiento en el lugar de destino del equipo,<br />

mientras este sigue disparando. Emite la orden de movimiento sin cancelar el fuego<br />

de supresión y el equipo avanzará mientras dispara. El enemigo permanecerá<br />

agachado unos segundos, que constituirán el tiempo suficiente para que tu equipo<br />

alcance un lugar seguro.<br />

Empleo de cobertura frente a las amenazas<br />

El éxito de una actuación en un entorno urbano exige la evaluación y la<br />

interpretación de ese entorno. Una parte importante de él lo constituye la cobertura<br />

que ofrece a los soldados. Un equipo sin cobertura puede perder soldados antes<br />

incluso de percatarse de la presencia enemiga.<br />

Las formaciones que aparecen en la parte inferior derecha de la pantalla confirman<br />

cuándo tendrá cobertura el equipo al final de un movimiento. La cobertura es<br />

direccional, solo defiende de los enemigos desde determinados ángulos.<br />

e1<br />

r2<br />

Símbolos de cobertura<br />

Cuando los soldados de un equipo se dan cuenta de<br />

una amenaza, los iconos que hay sobre sus cabezas<br />

(1) indican si tienen cobertura frente a ella. Si un<br />

enemigo dispara a los soldados y estos no tienen un<br />

icono en forma de escudo sobre sus cabezas, es<br />

porque no tienen cobertura frente a un enemigo que<br />

los tiene como objetivo.<br />

Cuando un enemigo tiene cobertura frente al equipo<br />

que controlas, el símbolo de escudo del enemigo<br />

aparece sobre su cabeza (2). Para matar a ese<br />

enemigo, será necesario encontrar una posición que<br />

permita atacarlo por un flanco. Esto consiste en<br />

moverse por el entorno para encontrar un ángulo desde<br />

el que no tenga cobertura ante el fuego del equipo.<br />

20

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