Trucos - Amav
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Función: "Quisiera un voluntario del público". Muestra la tarjeta de cálculo y di: "Esta es una<br />
calculadora hipnótica. Puede descubrir un número elegido por un voluntario." Pídele al voluntario:<br />
1. "Elige un número y no digas cuál es".<br />
2. "Multiplica el número elegido por 9".<br />
3. "Suma las cifras que obtuviste".<br />
El resultado siempre será nueve, es decir, tu sabes ahorita que el voluntario ha llegado a la cifra de 9.<br />
Pídele:<br />
4. "Multiplica el resultado por 10".<br />
5. "Súmale 10 al nuevo producto".<br />
6. "Ahora réstale el número que elegiste previamente y di cuál es el resultado".<br />
Resta esta cifra de 100 para obtener la cifra que el voluntario eligió al principio. Cuando anuncies el<br />
resultado, el público estará muy asombrado. Al estar calculando el resultado, haz como si estuvieras<br />
usando la calculadora mágica para ayudarte.<br />
Ejemplo: 2 X 9 = 18<br />
1 + 8 = 9<br />
9 X 10 = 90<br />
90 + 10 = 100<br />
100 - 2 = 98<br />
<strong>Trucos</strong> con Copas<br />
55.Conejos y Copas<br />
Descripción del Truco: Tres conejos se mudan de casa<br />
horadando a través de las paredes<br />
Objetos: 3 copas<br />
4 esponjas en forma de conejo<br />
Preparativos: En realidad tienes cuatro conejos<br />
aunque el público ha visto únicamente tres.<br />
Coloca las tres<br />
copas una dentro de otra. Esconde el cuarto<br />
conejo en la copa<br />
Fig 1<br />
Fig 3 Fig 4<br />
de abajo. Detén las copas en una mano con las<br />
Fig 2<br />
tapas hacia<br />
ti (Fig. 1).<br />
Función: Muéstrale al público las tres copas en<br />
una mano y las tres esponjas en forma de conejo<br />
que están en la mesa y di: "Me gustaría<br />
enseñarles un truco con tres copas y tres<br />
conejos". Separa las copas una de otra,<br />
5 6 7 8<br />
comenzando con la copa de abajo (Fig. 2) y voltéala hacia la mesa (Fig. 3) con la apertura sobre la<br />
mesa misma. También voltea la segunda y la tercera copas. Arréglalas en la mesa en línea con la<br />
primera copa, que tiene al conejo en su interior, al centro (Fig. 4). Di (y haz lo que dices): "Por favor,<br />
pongan atención. Voy a tomar un conejo y ponerlo encima de la copa". Pon un conejo encima de la<br />
copa del centro. Pon la copa de la izquierda sobre las otras dos copas (Fig. 5). Di: "¿Quién puede<br />
adivinar en qué copa está ahora el conejo?" Alguien de seguro va a decir "La del centro", y tú<br />
responderás: "Equivocado" Golpea las copas con el dedo y levántalas todas juntas. ¡El conejo estará en<br />
la mesa! Voltea cada copa rápidamente. Pon la copa que contiene al conejo encima del conejo que<br />
todos pueden ver, ahora hay dos conejos debajo de la copa central. Toma otro conejo de los dos<br />
restantes conejos visibles y ponlo encima de la copa central<br />
(Fig. 6). Luego pon la copa del lado derecho sobre la copa central y la copa del lado izquierdo encima<br />
de las otras dos copas, como lo habías hecho previamente. Pregúntale a alguien del público: