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1Fisica del sonido.pdf

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La coclea es un tubo óseo en espiral, 2’5 vueltas, 3’5<br />

cm, 0’05 cm 3 . De sección más ó menos circular que<br />

se reduce hacia el extremo, esta dividida en dos<br />

cavidades por la membrana basilar pero comunicadas<br />

en el extremo por un agujero (helicotrema). Además la<br />

en la semicavidad superior, el vestíbulo superior, la<br />

membrana de Reissner separa un pequeño sector<br />

lleno de un líquido diferente (endolinfa) donde está el<br />

organo de Corti, las células pilosas sensibles al movimiento de la membrana basilar.<br />

El <strong>sonido</strong> entra por la ventana oval al vestíbulo superior y a través <strong>del</strong> helicotrema llega al<br />

vestibulo inferior y a la membrana basilar.<br />

Esta membrana que está a todo lo largo<br />

de la cóclea vibra con diferente amplitud<br />

en diferentes puntos ya que su frecuencia<br />

de resonancia depende <strong>del</strong> punto. Un<br />

tono puro hace que se mueva la<br />

membrana en una franja ancha, pero con una amplitud que decae alrededor <strong>del</strong> punto<br />

máximo. La posición <strong>del</strong> máximo y la forma de la curva cambia con la frecuencia. Ante<br />

combinaciones de tonos el desplazamiento de la membrana es una combinación de las<br />

debidas a cada tono. Las células pilosas (unas 30.000) transmiten al cerebro a través <strong>del</strong><br />

nervio auditivo la forma <strong>del</strong> desplazamiento relativo entre la membrana basilar y la<br />

membrana tectoria y con esa información el cerebro interpreta cual es el <strong>sonido</strong>.<br />

Psicoacústica, propiedades y efectos <strong>del</strong> oído<br />

Comparación con la vista, resolución frecuencial versus espacial<br />

Umbrales<br />

Umbral de audibilidad. Curvas de igual sonoridad, indican el Nivel de Intensidad L I que debe<br />

tener un tono de<br />

cualquier<br />

frecuencia para<br />

que produzca la<br />

misma sensación<br />

subjetiva de<br />

Sonoridad. El<br />

Nivel de<br />

Sonoridad L n se<br />

mide en fones (o<br />

fonios) y a cada<br />

nivel de sonoridad<br />

se le asigna como<br />

valor L n el L I de<br />

un tono de 1 KHz.<br />

Es decir a 1KHz<br />

L n = L I<br />

Se define que N = 1<br />

GFDL v1.2<br />

son<br />

equivale a<br />

L n = 40 fones<br />

independient<br />

emente de la<br />

frecuencia.<br />

Aumentar 9 fones<br />

equivale aproximadamente a duplicar la sonoridad (digamos que se deshace el<br />

logaritmo). N = 0'046·10 L N /30

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