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TICS IN THE FIELD OF EDUCATION

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<strong>TICS</strong> <strong>IN</strong> <strong>THE</strong> <strong>FIELD</strong> <strong>OF</strong> <strong>EDUCATION</strong>


IMPORTANCIA DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA<br />

EDUCACIÓN<br />

Las nuevas tecnologías en herramientas digitales pueden emplearse en el sistema<br />

educativo de tres maneras distintas: como objeto de aprendizaje, como medio para<br />

aprender y como apoyo al aprendizaje. Permite que los alumnos se familiaricen<br />

con el ordenador y adquieran las competencias necesarias para hacer del mismo un<br />

instrumento útil a lo largo de los estudios, en el mundo del trabajo o en la<br />

formación continua cuando sean adultos.<br />

Existen algunas aplicaciones o herramientas de autor que nos permiten elaborar<br />

nuestras propias actividades interactivas. Estas aplicaciones están dirigidas a uso<br />

educativo y disponemos de muchos proyectos o unidades didácticas desarrolladas<br />

por otros docentes que se pueden adoptar a un aula o nivel.<br />

Alfabetización digital de los estudiantes (y profesores... y familias.<br />

Uso personal (profesores, alumnos...) acceso a la información, comunicación,<br />

gestión y proceso de datos.


Redes Sociales<br />

Las redes sociales son plataformas<br />

Web que permiten a los usuarios<br />

generar contenido, interactuar y crear<br />

comunidades sobre intereses similares.<br />

Poseen una<br />

interfaz dinámica para compartir dat<br />

os y fomentar la comunicación. Los<br />

datos que se comparten varían desde<br />

textos simples, fotos, audio hasta videos<br />

en HD .


Facebook<br />

Esta red permite crear y usar<br />

muchas de aplicaciones. Ademá<br />

s es una gran herramienta para<br />

el marketing y el social media.<br />

Myspace<br />

Permite a los usuarios incorpor<br />

ar fotos, comentarios, blog int<br />

erno y audio.<br />

Youtube<br />

Permite alojar videos personales<br />

de manera sencilla


Linkined<br />

Presenta una serie<br />

de opciones que facilitan la creació<br />

n y la lectura de cv´s virtuales. Es<br />

ta red social incorpora blogs, reco<br />

mendaciones y grupos asociados<br />

al usuario.<br />

Twitter<br />

Es una red social bajo la platafor<br />

ma de microblogging. Los usuarios<br />

mediante "micro entradas" envían<br />

mensajes de 140 caracteres (tweet<br />

s) a sus followers (personas<br />

seguidoras del usuario).


Los efectos de la tecnología moderna<br />

sobre los hábitos de estudio del<br />

estudiante<br />

Con los avances tecnológicos, los hábitos de estudio para<br />

el alumno han cambiado drásticamente. Ha afectado la<br />

forma en que las clases se imparten, en cómo los<br />

estudiantes aprenden las teorías y la forma en que se<br />

presenta la información. Han quedado atrás los días de<br />

trabajar sin parar con los libros en la biblioteca<br />

garabateando notas en papel.


Recursos<br />

El Internet permite a los estudiantes<br />

acceder a prácticamente toda la<br />

información que esta disponible al<br />

público desde la comodidad de sus<br />

hogares. No hay necesidad de viajar o ir<br />

a una biblioteca.<br />

Velocidad<br />

Ahora los estudiantes pueden tener<br />

acceso a la información de manera<br />

mucho más rápida. Una vez que la fuente<br />

ha sido encontrada se puede buscar<br />

rápidamente todo el documento<br />

escribiendo una palabra clave, en lugar<br />

de tener que buscar en el índice de un<br />

libro.


Compartir<br />

La información ahora puede ser compartida<br />

entre el personal y los estudiantes de una<br />

manera mucho más eficiente. Las escuelas<br />

pueden establecer portales en línea donde<br />

los estudiantes pueden descargar los<br />

archivos necesarios, o bien enviarlos por<br />

correo electrónico.<br />

Flexibilidad<br />

El estudio se ha vuelto mucho más flexible,<br />

es decir, los estudiantes pueden optar por<br />

aprender y presentar la información a su<br />

manera<br />

La ruptura<br />

A pesar de que es más fácil acceder a más<br />

información, también es más fácil distraerse<br />

del trabajo cuando se utiliza la tecnología,<br />

una teoría conocida como DAD (trastorno de<br />

la atención dividida).


IMPORTANCIA DE LAS HERRAMIENTAS<br />

DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN<br />

Son todos aquellos software o programas intangibles que se<br />

encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le<br />

damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de<br />

las grandes ventajas que tiene el manejo de estas<br />

herramientas, es que pueden ayudar a interactuar más con<br />

la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y<br />

hacer otro tipo de cosas por medio de ella, con el fin de<br />

desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes<br />

para ser utilizadas en la educación, que además de ser un<br />

apoyo para el aprendizaje.


SU USO<br />

Como medios de comunicación ya que superan las<br />

barreras del espacio y el tiempo. Permiten que dos o<br />

más personas establezcan comunicación por medio de<br />

mensajes escritos o video desde distintas partes del<br />

mundo en tiempo real.<br />

En educación para que el trabajo en clase sea más<br />

entretenido y provechoso. Son un material de apoyo<br />

para enriquecer el contenido que se aborda, los<br />

alumnos pueden buscar más datos un tema de su<br />

interés.<br />

SU FUNCIÓN<br />

- Facilitar la realización de actividades relacionadas con<br />

una tarea.<br />

- Se pueden utilizar herramientas tales como Microsoft<br />

office, Messenger o paginas sociales para intercambiar<br />

información


• - Las herramientas digitales son<br />

importantes porque:<br />

• Ayudan a mejorar la<br />

calidad de vida de los usuarios y la<br />

calidad de la información.<br />

• Permiten establecer un<br />

sistema de comunicación rápida y<br />

efectiva.<br />

• Facilitan la comunicación y<br />

relación entre las personas desde<br />

diferentes partes del mundo.


Las instituciones educativas deben convertirse en<br />

espacios creadores de conocimiento, en verdaderos<br />

capacitadores de ciudadanos y ciudadanas críticos ante<br />

el consumo de las tecnologías. La capacidad crítica e<br />

innovación tecnológica en el campo educativo exige un<br />

nuevo perfil del docente, planteando nuevos contenidos<br />

formativos, donde lo que se destaque no sea la<br />

capacidad técnica para las herramientas tecnológicas,<br />

sino la capacidad de comprender y utilizar correctamente<br />

los mensajes que en ellas se producen y activan, es decir;<br />

educar para información y la comunicación tecnológica<br />

en función del desarrollo propio y por ende de la Nación.


Como se evalúan las herramientas<br />

digitales.<br />

Pero existen herramientas que utilizan los maestros para la realización de<br />

exámenes como es Power Quiz Point esta herramienta ayuda a los<br />

docentes en la realización de cuestionarios que ellos mismos realizan y<br />

que los alumnos lo pueden contestar en línea o sin internet.<br />

Muchos docentes eligen tomar diversos criterios que ellos creen<br />

importantes como los diversos trabajos que se realizaron, la manera en la<br />

que los alumnos se involucraron, evidencia de lo realizado, su<br />

desempeño, creatividad, ética, observaciones etc. La evaluación tiene<br />

que ver con cada maestro y su forma de ser cada maestro es diferente y<br />

por supuesto en el desempeño que tuvo cada estudiante a lo largo de los<br />

trabajos pedidos.


También se le puede pedir a los alumnos que<br />

se evalúen entre si la llamada cohevaluación<br />

que funciona muy bien y que hace a sus<br />

alumnos críticos y autocríticos motivándolos a<br />

realizar mucho mejor sus trabajos y tengan<br />

una gran satisfacción al terminar.<br />

Intel educar presento este ejemplo de como<br />

algunos docentes se basan para evaluar o se<br />

basaran y a lo que le tomaran importancia,<br />

aquí se presenta lo que el docente hace antes<br />

de la realización de pedir un trabajo y de<br />

cómo utilizarlo para la evaluación.


Bases conceptuales del aprendizaje<br />

colaborativo<br />

Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades,<br />

valores y actitudes posibilitando mediante el estudio, la<br />

enseñanza o la experiencia.<br />

Podemos mencionar varios aspectos importantes del<br />

aprendizaje colaborativo:<br />

1. Cooperación entre los miembros del grupo<br />

Los alumnos trabajan en conjunto dentro y fuera del aula,<br />

y el método puede variar en cuanto a su organización<br />

desde poco estructurado por el docente, hasta muy<br />

estructurado, en lo que se conoce como aprendizaje<br />

cooperativo.<br />

Ya sea que el método esté poco o muy estructurado, el<br />

conocimiento es descubierto por los alumnos y<br />

transformado en conceptos con los que pueden<br />

relacionarse. Luego es reconstruido y expandido a través<br />

de nuevas experiencias de aprendizaje.


2. Aprendizaje activo<br />

Se basa en la experiencia directa y la interacción. Se<br />

establece una interdependencia que no debe ser<br />

competitiva.<br />

3. Interdependencia positiva<br />

Los miembros del grupo se necesitan los unos a los<br />

otros y deben considerar aspectos como el<br />

establecimiento de metas, tareas, recursos, roles,<br />

etcétera.<br />

4. Responsabilidad<br />

Todos los integrantes del grupo son responsables de<br />

hacer su parte del trabajo, pero además, deben<br />

dominar el todo.


Comunidades virtuales<br />

Qué es una Comunidad Virtual Las Comunidades<br />

Virtuales son espacios en Internet destinados a<br />

facilitar la comunicación entre los miembros del<br />

grupo al que pertenecen y que se encuentran en<br />

distintos puntos geográficos. Así, los integrantes<br />

colaboran a través de medios de comunicación<br />

como listas de distribución, grupos de noticias,<br />

canales de chat, mensajería instantánea y otros<br />

recursos compartidos como bibliotecas, juegos,<br />

documentos, etcétera. Dentro de una Comunidad<br />

Virtual, existen 2 tipos de roles que son<br />

asignados a los miembros del grupo, por un lado<br />

se encuentran los administradores que<br />

manipulan y coordinan la comunicación y la<br />

información de la comunidad y por otro lado los<br />

participantes, que emplean los recursos<br />

proporcionados por el administrador para llevar<br />

a cabo los fines definidos.


• Se denomina comunidad virtual a<br />

aquella comunidad cuyos vínculos,<br />

interacciones y relaciones tienen lugar,<br />

no en un espacio físico sino en un<br />

espacio virtual como Internet. Las<br />

comunidades virtuales se forman a partir<br />

de intereses similares entre un grupo de<br />

personas. Se organizan y se llevan a cabo<br />

a partir de objetivos en específico.<br />

Puede ser de cualquier tema, no hay<br />

restricciones. Las comunidades saben<br />

que son redes, evolucionan de este<br />

modo, ampliando los miembros,<br />

diversificándose entre sí, nacen en el<br />

ciberespacio.


El potencial educativo de las<br />

comunidades virtuales<br />

• Principalmente analizamos las posibilidades que pueden tener<br />

para al enseñanza las comunidades virtuales. Para ello en<br />

primer lugar se parte de una definición de lo que son las<br />

comunidades virtuales y cuáles son sus características más<br />

significativas. Al mismo tiempo se analizan que pueden<br />

garantizar su éxito de funcionamiento. El artículo finaliza<br />

analizando específicamente la función que cumplen en la<br />

formación, y los roles que profesor y alumno pueden jugar en<br />

las mismas.<br />

• COMUNIDADES VIRTUALES: Son mas que nada las<br />

herramientas que tenemos para un mejor aprendizaje, como<br />

el internet que es la principal; posteriormente son las<br />

actividades en línea, los memoramas, rompecabezas, video<br />

conferencias, etc.


Modelos para integrar las tics<br />

• Fruto de varios años de experiencia, en la Fundación Gabriel<br />

Piedrahita Uribe (FGPU) creemos que para que la integración de las<br />

TIC dentro de los procesos de enseñanza/aprendizaje en una<br />

Institución Educativa tenga solidez y conduzca a los resultados<br />

esperados, es necesario por una parte, que esta incorporación sea<br />

gradual y por la otra, que atienda el comportamiento de cinco<br />

variables que están relacionadas con el funcionamiento de una<br />

Institución de este tipo:<br />

• Dirección Institucional,<br />

• Infraestructura TIC,<br />

• Coordinación y Docencia TIC,<br />

• Docentes de otras Áreas<br />

• Recursos Digitales.


• El uso de las TIC en los procesos de aula exige que<br />

los docentes desempeñen nuevas funciones y<br />

requiere nuevas pedagogías, lo que<br />

inevitablemente conduce a la necesidad de<br />

plantear cambios en la formación docente. La<br />

primera barrera que debe vencer cualquier<br />

Docente de Área (DA) es la relativa al desarrollo<br />

de sus competencias básicas en TIC. Buen punto<br />

de partida para comprender a que se hace<br />

referencia son dos propuestas recientes y serias<br />

de Estándares de Competencia en TIC para<br />

Docentes: los de UNESCO y los NETST de ISTE.


Nombre: Celia Edith Hernández Gasca<br />

No. Lista :15 Grupo:2 ‘’A’’<br />

Maestro: José Luis Hernández Mata

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