Revista 8 horas
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Tipos de<br />
actividades de<br />
aprendizaje<br />
pág. 1
Contenido…<br />
2- 4.- ¿Que es aprendizaje?<br />
5-8.- Tipos de actividades.<br />
9-18.- Tipos de aprendizaje.<br />
28 – 29.-tipos de actividad y su aplicación en<br />
las Tic`s.<br />
30 – 37.- Actividades de estilo de aprendizaje.<br />
pág. 2
¿QUE ES APRENDIZAJE?<br />
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Esto quiere decir que el aprendizaje se basa en cómo y qué<br />
conocemos a lo largo de nuestras vidas. De esta manera, el<br />
aprendizaje es el resultado de la experiencia, la instrucción, el<br />
estudio, la observación, el razonamiento y la enculturación.<br />
Generalmente el aprendizaje se relaciona con los procesos<br />
educativos y desarrollo personal, por lo que es un aspecto<br />
sumamente importante en la vida de una persona.<br />
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El aprendizaje se relaciona también con el<br />
uso de las capacidades cerebrales y<br />
cognitivas del ser humano. Es por ello que<br />
una parte fundamental del proceso de<br />
aprendizaje son las diversas técnicas que<br />
se utilizan para que una persona<br />
desarrolle dicha habilidad. Asimismo, en el<br />
caso de personas con lesiones cerebrales<br />
o situaciones de discapacidad intelectual,<br />
también se proponen técnicas específicas<br />
de aprendizaje. Es así que los distintos<br />
tipos de aprendizaje se definen<br />
principalmente por las técnicas que se<br />
utilizan o la manera como se transmite el<br />
conocimiento.<br />
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.<br />
pág. 6
Tipos de<br />
actividades<br />
pág. 7
Torbellino de ideas: La ventaja de este tipo de actividad<br />
es que permite obtener un gran número de ideas sobre<br />
un tema en poco tiempo. Se puede iniciar la actividad,<br />
una vez presentado el tema, planteando una pregunta.<br />
Por ejemplo, "¿En qué consiste la erosión?, ¿por qué se<br />
produce?<br />
Trabajos prácticos: Los trabajos prácticos son una<br />
de las actividades más importantes en la enseñanza<br />
de las ciencias experimentales al poder ser<br />
programados como una forma de adquirir<br />
conocimiento vivencial de los fenómenos naturales,<br />
como un soporte para la comprensión de conceptos<br />
y teorías, como un medio de desarrollar habilidades<br />
prácticas y aprender técnicas de laboratorio, y como<br />
una forma de aprender y practicar los procesos y las<br />
estrategias de investigación propios de la<br />
metodología<br />
científica.<br />
Resolución de problemas: La resolución de<br />
problemas es otra de las actividades que ocupa una<br />
posición central en el currículo de ciencias. Un<br />
problema es en su acepción más simple, una<br />
cuestión que se trata de resolver. La forma<br />
tradicional de enseñar a resolver problemas consiste<br />
en mostrar el camino de resolución y practicar con<br />
otros casos similares hasta que resulten familiares a<br />
los alumnos. Este tipo de problemas son en realidad<br />
ejercicios.<br />
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Itinerarios y visitas: Son actividades muy diversas, cuya finalidad es dar<br />
oportunidad a los alumnos de tener experiencias directas con el medio que<br />
nos rodea. Un itinerario es una ruta preestablecida por el campo,<br />
generalmente acompañado por una guía escrita.<br />
Debates: Estimulan en los alumnos el examen de sus ideas<br />
individuales y los familiarizan con las ideas de sus<br />
compañeros. La discusión ayuda a los estudiantes a<br />
desarrollar una conciencia de la fortaleza o debilidad de sus<br />
propias ideas, y a apreciar que las personas pueden tener<br />
diferentes puntos de vista respecto de un mismo asunto.<br />
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Búsqueda de información: El alumno, bien individualmente o en grupo, debe<br />
buscar información sobre el tema que esta, trabajando. La búsqueda puede<br />
ser bibliográfica, oral (realización de entrevistas), audiovisual, etc. La<br />
información reunida en esta actividad sirve para realizar las actividades<br />
posteriores.<br />
Posters: Los posters permiten a los alumnos presentar sus<br />
ideas de forma sencilla y fácilmente inteligible para sus<br />
compañeros. Les obliga a negociar el contenido y<br />
proporciona, por tanto, un buen recurso para centrar la<br />
discusión.<br />
Juegos de simulación/representación de roles: Son<br />
reproducciones simplificadas de acontecimientos de la<br />
vida real en las que los alumnos pasan a ser "actores"<br />
de la situación, enfrentándose a la necesidad de tomar<br />
decisiones y de valorar sus resultados.<br />
pág. 10
.<br />
Aprendizaje memorístico o repetitivo: como su nombre<br />
lo indica, este tipo de aprendizaje se basa en la memorización<br />
y la repetición, convirtiéndose así en un proceso mecánico<br />
donde el sujeto es un simple receptor pasivo. Es una técnica<br />
muy cuestionada y, en cierto sentido, obsoleta que en muchos<br />
lugares ya no es utilizada. En este caso la persona no genera<br />
una relación entre el conocimiento y su entorno o realidad,<br />
por lo que solo funciona como un repetidor de cierta<br />
información.<br />
Aprendizaje por descubrimiento: este tipo de<br />
aprendizaje, tal y como lo establece su nombre, fomenta la<br />
participación del sujeto que conoce, el cual debe establecer<br />
relaciones y semejanzas entre lo que aprende y el mundo que<br />
lo rodea según un marco o patrón cognitivo. En este caso el<br />
sujeto descubre el conocimiento por cuenta propia,<br />
principalmente a través de la experimentación.<br />
Evidentemente, en este tipo de aprendizaje el sujeto es un<br />
ser activo que genera la información y determina para sí<br />
mismo el proceso de aprendizaje.<br />
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Aprendizaje receptivo: en este caso el individuo recibe<br />
cierto tipo de información, la cual únicamente debe entender<br />
o comprender sin necesidad de relacionarla con algo o ponerla<br />
en práctica. Asimismo, este tipo de aprendizaje no fomenta la<br />
acción directa el sujeto, ya que no descubre nada nuevo. En<br />
cierto sentido este tipo de aprendizaje es muy similar al<br />
memorístico, ya que en ambos el sujeto es un ser pasivo que<br />
solo recibe información que debe reproducir en un momento<br />
dado.<br />
Aprendizaje significativo: en este tipo de aprendizaje el<br />
sujeto relaciona sus conocimientos y experiencias previas con<br />
el nuevo patrón o marco cognitivo que se le sugiere. De esta<br />
manera la persona desarrolla habilidades específicas y es<br />
también un ser activo. Este tipo de aprendizaje es muy<br />
utilizado en niños pequeños o en procesos de aprendizaje<br />
concretos que necesitan del desarrollo de habilidades<br />
especiales.<br />
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Aprendizaje de mantenimiento: en este caso el individuo<br />
adquiere un conocimiento que funciona como un patrón<br />
conductual. Esto quiere decir que el aprendizaje sirve para<br />
establecer patrones de conocimiento que se deben de repetir<br />
según situaciones específicas. Es por tanto un medio para el<br />
establecimiento de reglas y disciplina.<br />
Aprendizaje innovador: como lo dice su nombre,<br />
este tipo de aprendizaje se basa en la aceptación de<br />
nuevas formas de conocimiento, trastocando así los<br />
valores anteriormente establecidos. En este caso el<br />
sujeto es también un ser activo que genera su propio<br />
marco cognitivo.<br />
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Aprendizaje visual: es un tipo de aprendizaje que se<br />
basa en el uso de imágenes o material visual que ayude<br />
en la adquisición de todo tipo de conocimiento. De esta<br />
manera se espera que el sujeto no solo sea un<br />
receptáculo pasivo de información, sino que pueda<br />
también por medio de la vista realizar asociaciones y crear<br />
un marco cognitivo. Dentro de este tipo de aprendizaje<br />
podemos mencionar los cuadros sinópticos o mapas<br />
mentales.<br />
Aprendizaje auditivo: aunque se podría decir que todo tipo<br />
de aprendizaje es auditivo, en este caso en específico se hace<br />
referencia a la utilización de material sonoro que tenga<br />
características diferentes a las del lenguaje hablado. Por lo<br />
tanto, el aprendizaje auditivo genera conocimiento mediante el<br />
uso específico del sonido. Por ejemplo, se utilizan canciones,<br />
cuentos o dramatizaciones para transmitir conocimiento.<br />
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Repetición<br />
Recitar las tablas de multiplicar,<br />
repitiendo las preguntas del examen y<br />
revisar regularmente las tarjetas de<br />
vocabulario deben asegurar que los<br />
niños conservan la información tanto<br />
en sus recuerdos a corto y largo plazo.<br />
Números y secuencias<br />
Usted podría intentar escribir una<br />
secuencia de números cortos y<br />
construir poco a poco esto dígito a<br />
dígito. Dar a los niños un minuto para<br />
revisarlo antes de retirar todo junto.<br />
Los niños entonces pueden intentar<br />
recordar tanto de la secuencia como<br />
puedan, antes de que el proceso se<br />
repite con letreas tener a la mano<br />
alfabetos, números y pizarras<br />
Juegos de memoria<br />
Hay un montón de juegos de<br />
memoria para niños que implican el<br />
tener que utilizar la memoria para<br />
ganar. A menudo, estos juegos de<br />
memoria comenzarán desde un lugar,<br />
una situación y artículos necesarios<br />
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Tipos Actividades de aprendizaje y su aplicación<br />
con las TIC´S<br />
Cuando estamos trabajando on-line,<br />
frecuentemente nos encontramos con<br />
varios tipos de actividades para<br />
reforzar el texto aprendido en clase,<br />
Me gustaría describir cada una de<br />
estas y proponer ejemplos de cada una<br />
de ellas, aplicando las TIC´S.<br />
pero muchas veces nos encontramos<br />
que las mismas no son adecuadas para<br />
lograr una integración pedagógica.<br />
En el libro Una Pedagogía de la<br />
integración, De Ketele distingue cinco<br />
tipos de actividades de aprendizaje<br />
que son:<br />
1. Las actividades de exploración.<br />
2. Las actividades de aprendizaje<br />
sistemático.<br />
3. Las actividades de<br />
estructuración.<br />
4. Las actividades de integración.<br />
5. Las actividades de evaluación.<br />
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Actividades de exploración:<br />
Son actividades que generalmente generan nuevo<br />
aprendizaje, puede ser un nuevo concepto, fórmula,<br />
regla o nuevo saberes.<br />
Ejemplo: En clase de ortografía,<br />
exploramos las reglas de la letra S, por<br />
ejemplo. Para ello, pueden investigar a<br />
través de un libro de texto a través de<br />
una página web. Recomiendo esta<br />
página donde se puede apreciar en la<br />
sección contenidos el uso de cada una<br />
de las letras.<br />
http://www.formared.com.ec/ortograf<br />
ia/paginas/contenidos.html<br />
Los niños, ingresan a la página y en<br />
grupos van leyendo nuevas reglas<br />
ortográficas y proponiendo nuevas<br />
palabras con ellas.<br />
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Actividades de aprendizaje sistemático:<br />
El aprendizaje por medio de la resolución de problemas (A.P.P.) va más allá de una<br />
actividad de exploración de una noción puntual. Aquí se propone una situaciónproblema<br />
muy compleja y requiere que el estudiante lleve a cabo varios<br />
aprendizajes integrados.<br />
Este tipo de actividad de aprendizaje requiere un dispositivo pedagógico múltiple y<br />
variado, constituido, a la vez, por:<br />
- Investigaciones por grupo en torno a<br />
diversos temas<br />
- Discusiones, lluvia de ideas en grupo<br />
- investigaciones de campo;<br />
- producción individual o en grupos<br />
- Exposición del tema ante una<br />
audiencia<br />
Ejemplo: Para un proyecto llamado Guardianes del Agua, dividimos el aula de clase<br />
en 3 grupos de investigación:<br />
Grupo 1: Reservas Ecológicas en Ecuador<br />
Grupo 2: Proceso de Filtración de agua<br />
Grupo 3: Especies en peligro de extinción<br />
por falta o contaminación de agua.<br />
Luego de hacer la respectiva investigación en internet, los niños, expusieron los<br />
aspectos más relevantes de cada tema y pudimos publicar la siguiente presentación:<br />
http://es.scribd.com/doc/74273718/Conservacion-de-agua-en-nuestro-habitat<br />
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Las actividades de estructuración:<br />
La importancia de las actividades de<br />
estructuración ha sido puesta en<br />
evidencia por numerosos trabajos de<br />
investigación al inicio, durante y<br />
después de haber introducido un<br />
nuevo concepto y poder vincularlo<br />
con uno ya visto anteriormente.<br />
Por ejemplo, para esta actividad, el<br />
maestro puede pedir a sus estudiantes<br />
que comenten en una publicación del<br />
blog sobre sus ideas del nuevo tema<br />
que se está viendo. Por ejemplo, si los<br />
estudiantes han hecho una<br />
investigación previa de los animales en<br />
peligro de extinción, se les puede pedir<br />
que comenten o hagan un esquema de<br />
cuáles son las principales causas<br />
porque estos animales se están<br />
extinguiendo y las posibles soluciones.<br />
Otro ejemplo, es pedir que los alumnos<br />
hagan un párrafo donde utilicen las<br />
palabras de un nuevo vocabulario y<br />
armen una historia.<br />
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Las actividades de integración<br />
Podríamos calificar de actividad de<br />
integración, una actividad que<br />
presente las características siguientes,<br />
las cuales se inspiran en la definición<br />
de la<br />
situación de integración<br />
propuesta por De Ketele et al. (1989).<br />
1. Una actividad en la cual el alumno<br />
es el actor<br />
La actividad de integración es una<br />
actividad que descansa en la<br />
resolución de una situación, en la<br />
imagen de la situación en la cual se<br />
invita al alumno a ejercer su<br />
competencia; en particular, si la<br />
actividad de integración está orientada<br />
hacia el desarrollo de una<br />
competencia.<br />
2. Una actividad que lleva al alumno a<br />
movilizar un conjunto de recursos.<br />
3. Una actividad orientada hacia una<br />
competencia<br />
Por ejemplo, en este tipo de<br />
actividades, si se está estudiando los<br />
porcentajes, podemos plantear al<br />
alumno un ejerció que integre los<br />
saberes de manejo de Excel,<br />
tecnologías, suma, resta y que además<br />
pueda tomar una decisión.<br />
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En la medida en que las competencias se instalan individualmente, es útil darle al<br />
alumno las herramientas que le permitan tomar conciencia de la manera en que está<br />
aprendiendo y medir el camino que le queda por recorrer para instalar la competencia.<br />
A mi criterio, es una de las actividades más importantes y que deben estar implícitas<br />
cuando se introduce un nuevo tema en el aula o cuando se planifica un proyecto<br />
porque podemos tener una respuesta inmediata y conocer donde tenemos que reforzar<br />
con los estudiantes y si hay un vacío.<br />
Las actividades de evaluación, puede ser cuantitativas o cualitativas.<br />
Hoy en día podemos encontrar<br />
infinidad de recursos en la web. Uno<br />
que utilizo mucho son los applets,<br />
porque son actividades que nos<br />
permiten tener un puntaje al finalizar.<br />
Por ejemplo, el siguiente es uno ya<br />
creado por Arturo Ramón García, en el<br />
portal “Aplicaciones Didácticas” para<br />
ejercitar el uso de la B y la V:<br />
http://www.aplicaciones.info/ortogra/<br />
opal01.htm<br />
Además, nosotros como docentes,<br />
podemos crear nuestro propio applet.<br />
Para ellos, puedo recomendar dos<br />
programas que son de descarga<br />
gratuita que son el Hot Potatoes y<br />
JClick.<br />
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Telarañas: Mapas visuales que<br />
muestran cómo ciertas categorías de<br />
información se relacionan con otras.<br />
Proporcionan una estructura para las<br />
ideas y para los hechos de tal manera<br />
que ayudan a los estudiantes a<br />
aprender cómo organizar y priorizar<br />
información.<br />
Actividades para niños auditivos<br />
Mapas mentales: Son un apoyo<br />
mediante el cual se visualizan los<br />
pensamientos de una forma gráfica,<br />
transfiriéndolos por medio de<br />
imágenes hacia el papel, lo que le<br />
permite identificar de forma precisa<br />
que es lo que realmente desea.<br />
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Actividades para niños auditivos<br />
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN: AUDITIVO Se utiliza de manera secuencial y<br />
ordenada. Se aprende mejor cuando se reciben las explicaciones oralmente y cuando<br />
pueden hablar y explicar esa información con otra persona.<br />
Ejercicios de discriminación: Son los ejercicios en los que se pide al estudiante indicar<br />
lo que ha oído o comprendido. El estudiante decide si una frase es VERDAD o<br />
MENTIRA con respecto a lo que se ha dicho en el texto. Cierto tipo de preguntas de<br />
selecci<br />
en la exposición oral, por parte del profesor; esta debe estimular la participación del<br />
alumno en los trabajos de la clase, requiere una buena motivación para atraer la<br />
atención de los educandos. Esta técnica favorece el desenvolvimiento del<br />
autodominio, y el lenguaje.
SISTEMA DE REPRESENTACIÓN: KINESTÉSICO<br />
Danza: Permite conocer el cuerpo y descubrir sus posibilidades de movimiento,<br />
permitiendo el logro del autocontrol.<br />
Socio drama: Facilita la profundización de temas previamente tratados, con el fin<br />
de concretar en situaciones reales las ideas, las motivaciones, y los principales temas<br />
de la discusión. La representación teatral deja la inquietud para profundizar más en<br />
nuevos aspectos.
Escuela Normal Rural<br />
“Miguel Hidalgo”<br />
Licenciatura en Educación Primaria<br />
Adecuación Curricular<br />
Tercer Semestre<br />
Elaborado por: Manual Montiel Fregoso<br />
Ma. Salome Gómez Morales<br />
César Guadalupe Mundo Santana<br />
Natali Itzair Alvarado Flores<br />
2ºC