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Plan_Maestro
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Retos y Oportunidades<br />
El Parque Municipal Summit cuenta con un área de infraestructura desarrollada en un 20% y una zona de paisaje de al menos 70% del área<br />
total del Parque.<br />
El reto del equipo consultor es el de transformar la experiencia de los visitantes, preservando la memoria histórica del sitio y potenciando<br />
algunas áreas del Parque que ahora se encuentran sin desarrollar y al mismo tiempo mejorar el servicio y ampliar la posibilidad de ingresos<br />
que ayuden al Parque a su sostenimiento económico en el tiempo.<br />
Puntos de Comida<br />
El Parque cuenta actualmente con puntos de alimentos y bebidas (5 kioscos) manejados por concesionarios externos. El menú que ofrece es<br />
limitado y con pocas ofertas saludables.<br />
Los puntos de alimentos y bebidas, están ubicados en la zona de acceso, dejando el resto resto de las zonas del Parque sin ofertas de<br />
alimentos y bebidas. La oportunidad en el Plan Maestro es mejorar la calidad, la variedad y la ubicación y de los puntos de venta y crear mejor<br />
experiencia de servicio para los visitantes.<br />
Tienda de Regalos<br />
La única oferta de venta de artículos del<br />
Parque, se encuentra ubicada en el Centro<br />
del Águila Harpía. La oportunidad de planear<br />
otros puntos de venta en otros sitios del<br />
Parque, puede ser desarrollado en el Plan<br />
Maestro.<br />
A través de cambios en la circulación y un<br />
nuevo desarrollo de la zona de acceso y<br />
salida del Parque, puede generar que la tienda<br />
sea el sitio obligatorio de salida de todos los<br />
visitantes que van al Parque, para ampliar la<br />
oferta de venta de artículos que les recuerde<br />
su visita.<br />
Un modelo de ventas móviles puede también<br />
implementarse, generando la oportunidad de<br />
rotar el punto de venta en las zonas de mayor<br />
tráfico del Parque y para eventos especiales.<br />
Educación para la Conservación<br />
El enfoque de educación es en el Águila Harpía, por la importancia de la especie para la<br />
comunidad y porque la infraestructura física, permite agrupar a los visitantes para compartirles<br />
una charla sobre la especie.<br />
El segundo enfoque del Área Educativa, es en la coordinación de grupos escolares, donde se<br />
reciben aproximadamente 27 buses de estudiantes en 1 día, convirtiéndose este grupo en el<br />
40% de los visitantes al Parque.<br />
El tercer enfoque es en el vivero, aquí Educación coordina el grupo y las charlas son dictadas<br />
por uno de los empleados del área de vivero.<br />
Educación también presta charlas a los estudiantes antes de la visita al Parque Municipal<br />
Summit, el programa se llama “Summit en tu colegio” y realizan aproximadamente 10 charlas<br />
al año.<br />
El equipo identifica que es importante fortalecer programas para voluntarios y programas<br />
adicionales para grupos escolares.<br />
La oportunidad es crear nuevos espacios, para que el Parque, pueda ampliar la oferta educativa<br />
a los grupos escolares y crear nuevos programas para los visitantes que inspire a explorar el<br />
Parque y la biodiversidad de su país.<br />
Retos y Oportunidades<br />
AFH Design, LLC + Diana Wiesner arquitectura y paisaje eu<br />
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Plan Maestro Parque Municipal Summit