Resumen Informe Evidencia Educacion online
Este documento resume evidencia sobre la efectividad de la educación e-learning en Instituciones de Educación Superior
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e-Learning en<br />
las instituciones<br />
de educación<br />
superior<br />
Análisis de los beneficios y<br />
retos del aprendizaje en<br />
línea y mezclado<br />
El objetivo general de este informe es ofrecer a los diferentes<br />
actores del sistema de instituciones de educación superior (IES) –<br />
gestores, académicos, docentes, investigadores, reguladores, etc. –<br />
una visión detallada y sistemática sobre los conceptos de<br />
aprendizaje en línea y de aprendizaje mezclado, así como sus<br />
efectos en el aprendizaje del estudiante y algunas de las<br />
experiencias más representativas. Concretamente, se presentan los<br />
resultados de un análisis de 35 artículos científicos publicados entre<br />
el 2008 y el 2016 que presentan análisis bibliográficos sobre<br />
experiencias de aprendizaje en línea y el mezclado. Los resultados<br />
se presentan en forma de lecciones aprendidas sobre: (1) los<br />
beneficios de este tipo de prácticas educativas, (2) los aspectos a<br />
considerar para su implementación efectiva, y (3) los indicadores<br />
que se han utilizado para medir su impacto. A lo largo del informe<br />
se destacan las experiencias representativas de cada tipo de<br />
experiencia, así como una reflexión de 4 expertos en el área sobre<br />
el futuro de estas prácticas educativas. En conjunto, este informe<br />
ofrece una guía práctica sobre el aprendizaje en línea y mezclado<br />
tanto para gestores, como para docentes e investigadores.<br />
Motivación<br />
Conceptos de e-Learning y su evolución<br />
Desde la aparición de los primeros cursos en línea a mediados<br />
de los años ’90, el e-Learning ha ido ganando popularidad en las<br />
Instituciones de Educación Superior (IES). En un inicio, este tipo<br />
de aprendizaje se refería solamente al aprendizaje a distancia o<br />
en línea, donde la instrucción se producía a través de internet.<br />
De acuerdo con esta definición del e-Learning, se pueden<br />
encontrar diversos tipos de aprendizaje, desde el que se<br />
produce en entornos educativos puramente en línea (en inglés<br />
<strong>online</strong>), hasta el aprendizaje mezclado (en inglés blended o<br />
hybrid), que combina actividades cara a cara (del inglés face-toface)<br />
o presenciales con actividades mediadas por computador.<br />
Sin embargo, y debido al incremento del uso de tecnologías de<br />
instrucción en las IES, la distinción entre aprendizaje en línea y<br />
mezclado es cada vez más difusa, y aparecen modelos de<br />
instrucción intermedios, donde se combinan formas de<br />
instrucción mediadas por tecnologías en distintos grados.<br />
Graham et al. (2005) propone diferenciar entre los distintos<br />
tipos de aprendizaje mediado por tecnologías dependiendo de<br />
si el componente predominante es la instrucción cara a cara o<br />
la instrucción mediada por tecnología.<br />
En este informe, adoptamos la idea de<br />
Graham et al. (2005) y distinguimos<br />
entre 5 tipos de enseñanza que incluyen<br />
4 tipos de e-Learning: (1) el cara a cara;<br />
(2) el mezclado con predominancia de<br />
actividades cara a cara o presenciales; (3)<br />
el mezclado donde hay un número de<br />
actividades mediadas por tecnología<br />
equivalente al número de actividades<br />
cara a cara o presenciales; (4) el<br />
mezclado con predominancia de<br />
actividades mediadas por tecnología; y el<br />
(5) puramente en línea, donde todas las<br />
actividades son medidas por tecnología.<br />
Al incremento en la adopción de<br />
Sistemas de Gestión del Aprendizaje<br />
(SGA) por parte de las IES hay que<br />
sumarle el impacto del fenómeno MOOC<br />
(de las siglas en Inglés Massive Open<br />
Online Courses).<br />
1
Los MOOCs son cursos en línea y abiertos, cuya característica<br />
principal es el número masivo de estudiantes que trabajan de<br />
forma simultánea. Desde que Dave Cormier acuñó el término<br />
“MOOC” en el año 2008, estos cursos se han convertido en el<br />
catalizador del cambio del modelo tradicional de<br />
enseñanza/aprendizaje de las IES. Instituciones que nunca<br />
habían trabajado con el modelo de aprendizaje en línea se<br />
suman a la carrera de producción de estos cursos, transformado<br />
su infraestructura y estructuras organizacionales.<br />
Esto se ha traducido en un incremento<br />
en los últimos años de las prácticas<br />
educativas mezcladas o híbridas en las<br />
instituciones, con modelos de clase<br />
invertida o flipped classroom (Bruff,<br />
Fisher, McEwen & Smith, 2013) (flipped<br />
classroom), entre otros (Graham et. Al,<br />
2005).<br />
Además, las instituciones empiezan a explorar modelos para la<br />
re-utilización de estos cursos para extender su oferta curricular<br />
e innovar en las metodologías de enseñanza y aprendizaje.<br />
Objetivo general<br />
Ofrecer a los diferentes actores del sistema de instituciones de<br />
educación superior (IES) – gestores, docentes e investigadores – una<br />
visión detallada y sistemática sobre los conceptos de aprendizaje en<br />
línea y el aprendizaje mezclado, así como sus efectos en el aprendizaje<br />
del estudiante y algunas de las experiencias más representativas.<br />
Objetivos<br />
Este informe presenta los resultados de un análisis bibliográfico sistemático de 35 artículos científicos<br />
publicados este estudio tiene como objetivo entender tres aspectos sobre estos modelos de formación:<br />
1) Los efectos y beneficios en términos de aprendizaje del estudiante y las competencias que<br />
desarrollan en el aprendizaje en línea y mezclado.<br />
2) Los factores que hay que considerar para la implementación de prácticas de aprendizaje en línea y<br />
mezcladas en la educación superior.<br />
3) Los indicadores que las instituciones deben tener en cuenta para medir su efecto.<br />
2
Metodología<br />
Este informe sigue una metodología de revisión sistemática de<br />
la bibliografía. Esta metodología permite identificar, evaluar e<br />
interpretar la investigación relevante alrededor de una<br />
pregunta de investigación en particular, un tema, o fenómeno<br />
de interés (Kitchenham, 2004). El resultado de la revisión sirve<br />
para conocer la información nueva que ha sido publicada en un<br />
área de interés y/o para identificar áreas donde no hay<br />
evidencia suficiente y se requiere de nuevos estudios (Egger,<br />
M., Davey-Smith, G., & Altman, D., 2008). Kitchenham (2004)<br />
propone organizar la revisión sistemática en tres fases (Figura<br />
2): (1) la generación de instrumentos para el levantamiento de<br />
datos; (2) el levantamiento, registro y la revisión de datos; y (3)<br />
la evaluación de resultados y principales conclusiones.<br />
35 Artículos<br />
revisados<br />
19 para aprendizaje en línea<br />
16 para aprendizaje<br />
mezclado<br />
De 1.345 artículos recuperados entre<br />
años 2008 y 2016, se analizan<br />
solamente las revisiones<br />
bibliográficas, que aborden<br />
experiencias de aprendizaje en línea o<br />
mezclados desarrolladas en el ámbito<br />
de educación superior.<br />
FASE 1<br />
FASE 2<br />
FASE 3<br />
Generación de los<br />
instrumentos para<br />
levantamiento de datos.<br />
Levantamiento,<br />
registro y revisión<br />
de datos.<br />
Evaluación de<br />
resultados y<br />
principales<br />
conclusiones.<br />
3
Los MOOCs,<br />
última<br />
tendencia del<br />
aprendizaje<br />
en línea<br />
La característica principal de los MOOC es la gran cantidad de estudiantes que<br />
trabajan de forma simultánea en el mismo curso. Existen actualmente varias<br />
plataformas que ofrecen acceso a una gran variedad de MOOC, como<br />
Coursera, Edx, Udacity y Novoed en Estados Unidos, y FutureLearn y MiríadaX<br />
en Europa. Uno puede registrarse en cualquiera de estas plataformas y<br />
realizar un curso sobre una gran diversidad de temáticas, desde física o<br />
matemáticas, hasta cursos de idiomas, educación o gestión de la empresa.<br />
Actualmente, algunas de estas plataformas ya han superado los 22 millones<br />
de estudiantes de todo el mundo.<br />
Aprendizaje en línea<br />
Aprendizaje en línea se define con un tipo de<br />
aprendizaje que implica el uso de plataformas<br />
Web para facilitar la colaboración y el acceso<br />
a contenidos más allá del aula.<br />
Beneficios<br />
1. El aprendizaje en línea es equivalente o<br />
mejor que el aprendizaje tradicional para la<br />
adquisición de conocimiento y el desarrollo de<br />
habilidades.<br />
2. El aprendizaje en línea ayuda en el<br />
desarrollo de competencias tecnológicas,<br />
educativas, comunicativas, de investigación y<br />
gestión la comunicación.<br />
3. El aprendizaje en línea fomenta el<br />
desarrollo de estrategias de autorregulación<br />
del aprendizaje, que son claves para el<br />
desarrollo autónomo del estudiante a lo largo<br />
de su vida.<br />
Consejos para un diseño efectivo<br />
Planificar bien diseño del curso. Una de las claves de éxito<br />
de una buena experiencia de aprendizaje en línea es el<br />
diseño del curso. Para crear un buen curso en línea se<br />
requiere tener considerar: los contenidos y actividades de<br />
evaluación, los modelos de evaluación, las estrategias<br />
didácticas a implementar y los modelos de evaluación, y las<br />
herramientas de comunicación.<br />
Considerar las características de los participantes del curso.<br />
Otro de los aspectos más relevantes a considerar en la<br />
implementación del curso es tener en cuenta el público para<br />
el que diseñas. Considerar aspectos demográficos, estilos de<br />
enseñanza aprendizaje y experiencia tecnología previa de los<br />
participantes son algunos de los aspectos más relevantes.<br />
Generar un sentimiento de pertenencia y comunidad entre<br />
los participantes del curso. Otra de las claves para que los<br />
alumnos puedan avanzar de forma efectiva en los curso en<br />
línea consiste en crear una comunidad entorno al curso que<br />
incite a la reflexión y a la compartición de experiencias (Sun,<br />
& Chen, 2016). Pueden ayudar en esta tarea el uso de<br />
herramientas como los foros internos del curso o las redes<br />
sociales.<br />
4
Aprendizaje Mezclado<br />
Aprendizaje en mezclado se define con un tipo de<br />
aprendizaje que se da como una combinación de<br />
actividades formales e informales, que se llevan a<br />
cabo en distintos entornos (físicos o virtuales)<br />
mediadas e integradas por la tecnología en un<br />
mismo proceso de enseñanza-aprendizaje.<br />
Beneficios<br />
1. El aprendizaje mezclado es igual o más efectivo<br />
que el aprendizaje tradicional.<br />
2. El aprendizaje mezclado es más motivador y<br />
satisfactorio para los estudiantes porque les<br />
ofrece flexibilidad y autonomía.<br />
3. El aprendizaje mezclado puede ser menos<br />
demandante para el estudiante que el<br />
aprendizaje tradicional.<br />
4. Las experiencias de aprendizaje mezclado son<br />
una oportunidad para el desarrollo de<br />
competencias a nivel cognitivo, actitudinal, y<br />
procedimental.<br />
Clase invertida o flipped<br />
classroom, la última<br />
tendencia del aprendizaje<br />
mezclado<br />
Muchas instituciones de educación superior ven<br />
en los MOOC una oportunidad para<br />
experimentar con nuevos modelos educativos.<br />
Uno de los más conocidos es el de clase<br />
invertida. En este modelo, los alumnos trabajan<br />
en casa sobre los videos proporcionados con el<br />
docente y las clases presenciales se convierten<br />
en un espacio de discusión y trabajo. Este tipo de<br />
prácticas fomentan el aprendizaje activo, donde<br />
el estudiante es el centro del proceso de<br />
enseñanza aprendizaje y el profesor hace de<br />
orquestador.<br />
Consejos para un diseño efectivo<br />
Hacer un diseño de contenidos intencional. Trabajar<br />
para definir qué tipo de material se va a ofrecer al<br />
alumno en clase y cuál se le ofrecerá para estudiar en<br />
casa. En el primer caso, es importante considerar la<br />
realización de actividades. Para las actividades en<br />
casa, se recomienda proponer materiales atractivos<br />
para realizar en casa. En caso de que se realicen<br />
video-lecciones, se recomienda que los vídeos no<br />
superen los 10 minutos, ya que esto facilita el<br />
aprendizaje de los estudiantes. En una experiencia<br />
desarrollada por Butler et al. (2015) se solicitó a los<br />
estudiantes escoger qué tipos de videos y de qué<br />
longitud preferían ver 120 minutos de videolecciones.<br />
El 62 % de los estudiantes indicó que<br />
preferían ver 12 videos de 10 minutos con<br />
fragmentos de los contenidos de una clase presencial<br />
(Zappe et al., 2009; Velegol et al., 2015).<br />
Utilizar el tiempo de clase para la resolución de<br />
problemas y otras actividades prácticas. Para<br />
motivar a los estudiantes a trabajar en los contenidos<br />
proporcionado a través de la plataforma antes de<br />
clase, es indispensable usar el tiempo de clase para<br />
plantear retos en los que se requiera comprender los<br />
contenidos presentados en la plataforma.<br />
Se recomiendo realizar evaluaciones<br />
continuamente, tanto en línea como de forma<br />
presencial. Se recomienda realizar evaluaciones<br />
semanales en línea, es decir, antes de la clase, así<br />
como también incorporar cuestionarios o tareas para<br />
el tiempo de clase. Esto permitirá al alumno contar<br />
con una evaluación formativa para conocer sus<br />
carencias y necesidades.<br />
Crear ambientes de trabajo flexibles. Proporcionar<br />
tanto a profesores como a los alumnos los espacios y<br />
el ambiente de trabajo donde se permita la<br />
autonomía del estudiante y el trabajo en equipo,<br />
donde el profesor juegue el rol de orquestador.<br />
Cambiar la cultura de aprendizaje. Las metodologías<br />
de aprendizaje mezclado requieren un cambio<br />
cultural tanto por parte del profesor como del<br />
alumno. Es indispensable, desde el inicio del curso,<br />
tratar de transmitir a todos los actores del sistema<br />
que el curso va a requerir una participación más<br />
activa a la de los cursos tradicionales.<br />
5
La visión experta<br />
“La educación digital<br />
permite pasar el foco de<br />
los contenidos a las<br />
competencias”<br />
Carlos Delgado Kloos<br />
Catedrático de la Universidad<br />
Carlos III de Madrid (España),<br />
Director de Cátedra Unesco<br />
“Educación Digital Escalable<br />
para Todos” y Vicerrector de<br />
Estrategia y Educación Digital.<br />
Investiga en tecnología<br />
educativa y, más<br />
concretamente, los MOOC. Ha<br />
liderado más de 20 proyectos<br />
de investigación tanto a nivel<br />
europeo (Esprit, IST, @LIS,<br />
eContentPlus), como nacional<br />
y bilateral (España-Alemania y<br />
España-Francia). Actualmente<br />
es el Director principal del<br />
proyecto Europeo MOOC<br />
Maker.<br />
¿Cuál cree usted que es el valor añadido de incluir iniciativas de<br />
aprendizaje en línea en una institución tradicional de Educación<br />
Superior?<br />
Yo lo enunciaría de la siguiente forma: lo importante es el paso de la<br />
universidad basada en la explicación magistral y los apuntes/libros, es<br />
decir, la universidad de la sociedad industrial, a una universidad que<br />
utiliza las TIC de muy diversas formas, la universidad de la sociedad de la<br />
información. Debemos aprovechar todas las potencialidades de las TIC<br />
para enseñar de la mejor manera posible. Universidad digital no quiere<br />
decir universidad a distancia, sino una universidad que utiliza las TIC<br />
tanto <strong>online</strong> como onsite. La institución que se empeñe en el modelo<br />
industrial quedará obsoleta en pocos años.<br />
¿Cuáles cree usted que son los beneficios de estas iniciativas en línea<br />
para los estudiantes? ¿Y para los profesores / profesionales?<br />
El beneficio es claro: los estudiantes aprenderán más y mejor. De esta<br />
forma se formarán mejores profesionales de manera más eficiente.<br />
Para los profesores supondrá un esfuerzo adicional en un principio.<br />
Pero a la larga, podrán ejercer su labor docente de forma más efectiva.<br />
¿Cómo ve que estas iniciativas en línea pueden impactar en los planes<br />
de estudios actuales?<br />
La educación digital permite pasar el foco de los contenidos a las<br />
competencias. Se pasa de una educación basada en la transmisión a<br />
una basada en la asimilación. Se pasa de enfatizar la disciplina a<br />
enfatizar la creatividad.<br />
¿Cuáles son los aspectos más estratégicos que una institución de<br />
educación superior debe tener en cuenta para decidir ejecutar una<br />
iniciativa de aprendizaje en línea?<br />
Desde el punto de vista institucional el paso de la universidad industrial<br />
a la universidad digital es una transición de aprendizaje para todos los<br />
agentes involucrados, ya que el camino no está trazado. Esto implica<br />
experimentar y probar mucho. También supone motivar y formar al<br />
profesorado y personal. Finalmente, implica una reorganización de<br />
muchas de las estructuras establecidas.<br />
¿Cómo ve el futuro de la educación en las instituciones de educación<br />
superior?<br />
La transformación digital está afectando a todos los sectores y todos los<br />
ámbitos de la sociedad. Es ilusorio pensar que no vaya afectar a la<br />
educación.<br />
Autores: Mar Pérez Sanagustín, Josefina Hernández, Jorge Maldonado, Ronald Pérez y Fernanda Rodríguez<br />
Dirección de Educación en Ingeniería & Technologies for Digital Leanring Lab<br />
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