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ENPortada_Mayo2017

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Detroit: Become Human es un videojuego<br />

exclusivo de Sony desarrollado<br />

por el estudio Quantic Dream y producido<br />

por Sony para las plataformas<br />

de PlayStation 4 y PS4 Pro. Se trata de<br />

un título de aventura - película interactiva,<br />

con fuerte componente narrativo,<br />

como otros juegos del estudio<br />

como Heavy Rain o Beyond Two Souls.<br />

Detroit: Become Human deriva de la<br />

presentación de una demo técnica<br />

llamada “Kara” que Quantic Dream<br />

realizó en 2012, la cual cosechó un<br />

auténtico éxito. En este nuevo videojuego<br />

del visionario creador<br />

David Cage, se nos trasladará a un<br />

futuro no demasiado lejano en el<br />

que la humanidad convive con androides<br />

que se adaptan a sus deseos.<br />

En la ciudad de Detroit, ciudad baluarte<br />

de la fabricación de estos robots y localización<br />

donde tiene lugar la acción,<br />

empiezan a surgir rumores de una rebelión<br />

y de fallos en masa de las máquinas<br />

humanoides, suceso que irá dando<br />

forma a esta historia de ciencia ficción.<br />

Disponible<br />

en<br />

2017<br />

El argumento nos sumerge en un<br />

mundo futurista donde los androides<br />

de auténtica apariencia humana empiezan<br />

a despertar sentimientos y<br />

emociones humanas, lo que deriva en<br />

un problema para los humanos. A la<br />

espera de conocer más detalles, el juego<br />

nos permitirá controlar a varios personajes<br />

entre los que se encuentran:<br />

Kara: Protagonista de la demo técnica<br />

de 2012 de nombre homónimo y representada<br />

por la actriz Valorie Curry. Se<br />

trata de un androide con forma humana<br />

fabricada con una nueva conciencia<br />

artificial, lo que la hace escapar de las<br />

instalaciones donde fue creada, para<br />

intentar vivir entre los humanos como<br />

una más y encontrar su lugar en un<br />

mundo donde los robots son utilizados<br />

como meros sirvientes de la sociedad.<br />

Connor: Caracterizado por el actor<br />

Bryan Dechart. Se trata de un modelo<br />

androide de la policía con una<br />

gran habilidad para la resolución de<br />

casos complejos y cuya tarea principal<br />

es la de dar caza y atrapar a los<br />

androides que han demostrado tener<br />

un comportamiento “sospechoso”<br />

nada basado en su programación.<br />

Al tratarse de un videojuego con<br />

gran componente dramático y cinematográfico,<br />

Detroit: Become Human<br />

bebe directamente de elementos que<br />

caracterizaron a las anteriores obras del<br />

estudio. Siguiendo en esa misma línea<br />

nos encontraremos ante una historia<br />

en la que nuestros personajes pueden<br />

morir sin que por ello signifique el final<br />

del juego y Tendremos que investigar<br />

a fondo y resolver casos o situaciones<br />

con cabeza, ya que nuestras acciones<br />

y decisiones serán determinantes para<br />

el desarrollo de la trama y podrán<br />

derivar en múltiples finales diferentes.<br />

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