COMPUTADOR

monicavega

EL

COMPUTADOR


¿QUE ES ?

es una máquina electrónica que permite procesar y

acumular datos. El término proviene del latín

computare (“calcular”).


HISTORIA

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta

máquina e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó

delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los

diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman

Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de

Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información

estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la

utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos

eléctricos.


También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage

elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de

máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas

matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la

matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord

Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La

tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados

conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las

características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada

en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,

un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer

permanente el registro.


SE DIVIDE EN

Un computador está

formado

fundamentalmente

por dos componentes

básicos:

el Hardware y el

Software.


HARDWARE

El hardware del computador puede definirse

como todas aquellas partes físicas o

materiales que podemos ver y tocar. Por

ejemplo, monitor, teclado, mouse, disco duro,

gabinete o carcaza, etc. Es decir, el aparato

en sí mismo con sus partes internas como

externas.


EXTERNOS

Unidad del sistema o gabinete

La unidad del sistema o gabinete es el núcleo de

un sistema informático. Normalmente, se trata de

una caja rectangular. En el interior de esta caja

se encuentran muchos componentes electrónicos

que procesan información. El más importante de

estos componentes es la CPU (unidad central de

procesamiento), o microprocesador, que funciona

como "cerebro" de la computadora


Mouse:

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado

[maʊs]) es un dispositivo apuntador usado

para facilitar el manejo de un entorno

gráfico en un computador. Generalmente

está fabricado en plástico y se utiliza con

una de las manos.


Teclado:

En informática un teclado es un periférico de

entrada o dispositivo, en parte inspirado en el

teclado de las máquina de escribir, que utiliza

una disposición de botones o teclas, para que

actúen como palancas mecánicas o interruptores

electrónicos que envían información a la

computadora.


Monitor:

El monitor de computadora o pantalla de

ordenador, aunque también es común

llamarlo «pantalla», es un dispositivo de

salida que, mediante una interfaz, muestra

los resultados del procesamiento de un

ordenador.


Impresora.-

Una impresora es un periférico de ordenador que

permite producir una copia permanente de textos o

gráficos de documentos almacenados en formato

electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,

normalmente en papel o transparencias, utilizando

cartuchos de tinta o tecnología láser.


INTERNOS

Fuente de poder:

Es la principal fuente de corriente eléctrica de la

computadora. Además, transforma la corriente

alterna del tomacorriente común en corriente

directa de bajo voltaje que los componentes de la

computadora pueden usar. .


Tarjeta madre:

La placa base, placa madre,

tarjeta madre o board (en

inglés motherboard, mainboard)

es una tarjeta de circuito

impreso a la que se conectan

las demás partes de la

computadora. ...


Disco duro:

Un disco duro o disco rígido (en

inglés Hard Disk Drive, HDD) es

un dispositivo no volátil, que

conserva la información aún

con la pérdida de energía, que

emplea un sistema de grabación

magnética digital. Dentro de la

carcasa hay una serie de platos

metálicos apilados girando a

gran velocidad. .


Puertos:

son conectores integrados en tarjetas de

expansión ó en la tarjeta

principal"Motherboard" de la computadora;

diseñados con formas y características

electrónicas especiales, utilizados para

interconectar una gran gama de dispositivos

externos con la computadora, es decir, los

periféricos. Usualmente el conector hembra

estará montado en la computadora y el

conector macho estará integrado en los

dispositivos ó cables. Varía la velocidad de

transmisión de datos y la forma física del

puerto acorde al estándar y al momento

tecnológico.


SOFTWARE

El software es entonces el conjunto de los componentes

lógicos necesarios que hacen posible la realización de

tareas específicas. Los componentes lógicos incluyen, entre

muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el

procesador de texto, que permite al usuario realizar todas

las tareas concernientes a la edición de textos; el software

de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente,

permite al resto de los programas funcionar

adecuadamente, facilitando también la interacción entre

los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y

proporcionando una interfaz amigable con el usuario.


1. Software de sistema:

Su objetivo es desvincular adecuadamente

al usuario y al programador de los

detalles del sistema informático en

particular que se use, aislándolo

especialmente del procesamiento referido

a las características internas de: memoria,

discos, puertos y dispositivos de

comunicaciones, impresoras, pantallas,

teclados, etc. El software de sistema le

proporciona al usuario y programador

adecuadas interfaces de alto nivel,

herramientas y utilidades de apoyo que

permiten su mantenimiento. Incluye entre

otros:


Sistemas operativos (Windows, Linux, MacOS)

Controladores de dispositivos (Drivers, Codecs)

Herramientas de diagnóstico (Everest,

Antivirus)

Herramientas de Corrección y Optimización

(Ccleaner)

Servidores (FileZilla, WampServer)

Utilidades (RedoBackup)


Software de programación: Es el

conjunto de herramientas que

permiten al programador

desarrollar programas

informáticos, usando diferentes

alternativas y lenguajes de

programación, de una manera

práctica.


Editores de texto

Compiladores

Intérpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados

(IDE): Agrupan las anteriores

herramientas, usualmente en un

entorno visual, de forma tal

que el programador no necesite

introducir múltiples comandos

para compilar, interpretar,

depurar, etc. Habitualmente

cuentan con una avanzada

interfaz gráfica de usuario

(GUI).


Software de aplicación: Es aquel que permite

a los usuarios llevar a cabo una o varias

tareas específicas, en cualquier campo de

actividad susceptible de ser automatizado o

asistido, con especial énfasis en los negocios.

Incluye entre otros:


Aplicaciones ofimáticas (Office, OpenOffice)

Software educativo (Hot Potatoes, Jclic, Moodle, Dokeos, Prezi)

Software empresarial (ERP, CRM)

Bases de datos (Oracle, Mysql, sqlserver)

Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda

su estructura lógica, Skype, Messenger)

Videojuegos

Software médico (Historia Clinica Digital)

Software de Cálculo Numérico y simbólico (Matlab,

Matematica)

Software de Diseño Asistido (Corel, AutoCad,PhotoShop)

Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

Software de Control Numérico (CAM)


CRÉDITOS:

MONICA LIZETH VEGA

DIAZ

1102 JT

2017

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