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Novelas Visuales

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Sigma, el personaje principal, es secuestrado el 25 de diciembre de 2028 alrededor<br />

de las 3 de la mañana, en unas horas despierta en un ascensor con una misteriosa<br />

chica llamada Phi, que parece conocerlo. Zero III, la inteligencia artificial en<br />

forma conejo que controla el lugar, aparece en una pantalla de ordenador delante<br />

de ellos y les dice que tienen que escapar del ascensor. Al escapar, las dos personas<br />

se encuentran en un almacén abandonado junto a otras siete personas.<br />

Cada uno de los personajes tiene un brazalete que no puede quitarse, que les<br />

sirve para jugar al Juego Ambidiestro (Ambidex Game o AB Game). Para acceder<br />

a él, los jugadores deben conseguir tarjetas que les permitan ingresar a las Salas<br />

AB. Para ello, deben resolver los puzzles que se encuentran detrás de las Puertas<br />

Cromáticas. Cada brazalete tiene una configuración de colores que les permite<br />

hacer equipos de un «par» y un «solo», dando un total de tres personas; combinando<br />

los colores de cada grupo de distintas formas, se puede acceder a diferentes<br />

puertas. Las salas AB, en tanto, son salas aisladas, donde los jugadores deben<br />

tomar la decisión de cooperar con sus compañeros o de traicionarlos. Si tanto el<br />

par como el solo cooperan, ganan dos puntos de brazalete (BP) cada uno; si se<br />

traicionan entre sí, nadie gana nada; pero si uno coopera y el otro traiciona, el primero<br />

pierde dos BP y el segundo gana tres. El jugador que llega a 0 puntos muere,<br />

pero el que alcanza los 9 puede abrir la puerta #9 y escapar del edificio.<br />

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