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portada para revista preprensa

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super

Edición

Historia de las

consolas

Conociendo

la historia de las

consolas de video juegos

más famosas

Nintendo y PS

Mario Bross

Evolución del

personaje ícono

de Nintendo

PS5

La nueva consola

que promete

expectativas

18 de septiembre 2020



Te doy la bienvenida querido lector

a este primer número de la revista

super

Esta revista esta diseñada para

todas aquellas personas que les

encanta estar sumergidas en el

mundo virtual

créditos

Aquí podras encontrar información

relevante sobre tus consolas

favoritas y lo último en tendencias

gamer

Espero contar con su preferencia,

y poder seguir brindándoles

mucha más información

UNIVERSIDAD METROPOLITANA

DEL ECUADOR

ESCUELA DE DISEÑO GRÁFICO

PRE PRENSA DIGITAL

PROFESIONAL RESPONSABLE

DE LA ASIGNATURA

Ing. Daniela Pintado

DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN

Byron Padilla Albán

DISEÑO DE PORTADA

Byron Padilla Albán

FOTOGRAFÍA

Byron Padilla Albán



índice

Pág. 2-3

Historia

Pág. 4-5

Retro

Pág. 6-7

Personaje de la

semana

Pág. 10-11

Noti Gamer

Pág. 12-13

Tecnología

Pág. 14-15

Juegos

Pág. 16

Ocio



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HISTORIAS QUE VAN

Tanto la consola Wii

como la de PS han

sido íconos dentro

del mercado digital.

Lo interesante de

ver su innovación es

sin duda su amplia

gama de modelos

que cada año sacan

al mercado con el

afan de llenar todas

las espectativas de

sus seguidores.

LA NEWGEN DE NINTENDO

REVOLUTION:

En la conferencia del E3 de 2005,

Nintendo mostró por primera vez

su nueva máquina llamada

Revolution.

Se mostró la versión de color

negro e imágenes de la

consola en varios colores

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Autor: https://www.elotrolado.net/

PRESENTACIÓN DEL MANDO:

El 16 de semptiembre de 2005

en el TGS (Tokio Game Show) se

mostro el mando de la consola

REVOLUTION denominado

WiiMote, el cual era el primer

mando capaz de que el usuario

pueda interactural dentro del

juego. Las personas podian hacer

movimientos de lante del televisor

”era increible”.

Autor: https://www.hobbyconsolas.com/

REVOLUTION CAMBIA A Wii

En el año 2006, antes de la E3,

Nintendo anunció el cambio de

nombre. Ya no se llamaría

REVOLUTION sino Wii.

Ninten confesó que el nombre de

Wii tuvo el cisto bueno por un

juego de fonética entre “Oui” (sí en

francés) y “We” (nosotros en

inglés).

Autor: https://www.hobbyconsolas.com/

En la E3, fue el momento de que

la gente pruebe por primera vez la

Nintendo Wii.

La expectativa fue tan grande que

las colas para probar una Wii eran

tan largar hasta que la gente tenia

que esperar tres horas y media.



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DEJANDO HUELLA

La primera consola PlayStation, ahora conocida como PS 5, se

puso a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Un fallido

acuerdo de Sony con Nintendo, propició el nacimiento de la marca.

El origen de la PS se remonta en el

año 1988, cuando Sony y

Nintendo estaban trabajando

conjuntamente en una consola

Super Famicom (Super Nintendo)

con unidad de CD-ROM.

Durante más de una década las

consolas habían usado cartuchos,

caros de fabricar y con poco

espacio de almacenamiento.

Autor: https://computerhoy.com/

El CD-ROM podía revolucionar la

industria por su bajo coste y sus

750 MB de almacenamiento,

como así fue.

Sony llegó a presentar este

modelo en la feria CES, en 1991.

Pero ocurrió un hecho que cambió

la historia de los videojuegos:

Nintendo optó por Philips para

desarrollar un lector CD, y Sony se

quedó solo y con una consola a

medio diseñar.

Sony no podía vender la consola

recién presentada porque la

tecnología era de Nintendo.

Sony había sufrido una afrenta por

parte de Nintendo al optar por

Philips, y para defender el honor

de la compañía tenia que lanzar

su propia consola. Así nacio la

primera Play Station o PS para sus

seguidores.

Autor: Byron Padilla

Autor: https://computerhoy.com/

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Las cosas no fueron fáciles.

Para no importunar a la

compañía Philips, con la

que la propia Sony estaba

desarrollando el estámdar

DVD, se decidió que Play

Station formase parte de un

entidad independiente, así que se

asignó a Sony Music.

Ejecuticos de la filial de música

junto con Ken Kutaragi y Akira

Sato formaron Sony Computer

Entertainment en 1993.

Para el año 1994 la marca

PlayStation ya era una

realidad.

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Autor: https://hedaroart.wordpress.com/

La historia de los

videojuegos no hubiera

sido la misma sin su

existencia.

La realidad es que no

hace falta ser un gran

conocedor de la historia

del entretenimiento para

conocer esta empresa. La

marca Atari es inmortal

para los nostálgicos.

Atari antes del Pong

Para muchos, todo empezó con el

Pong. Si nos podemos a pensar en

la historia de los videojuegos,

probablemente sea el primer

nombre que se nos viene a la

cabeza… ERROR! Hasta el

mismísimo Pong tuvo sus

antecedentes.

De hecho, los fundadores de Atari

fueron los creadores de uno de

esos videojuegos predecesores, el



Computer Space.

Cierto es que se basaron en títulos

que se estaban haciendo en el

MIT pero ellos con una visión más

comercial, algo imprescindible si

lo que quieres es vender, por muy

buena que sea tu idea.

Autor: https://miarcade.com/

Nolan Bushnell y Ted Dabney

crearon el Computer Space, el

primer videojuego de marcianitos

de la historia.

Sin embargo el éxito no fue todo lo

rotundo que se esperaba y

tuvieron que seguir pensando

ideas. Entonces se les ocurrió

sacar adelante el Pong. Como en

la otra ocasión, basándose en otro

Autor: Byron Padilla

videojuego. En este caso, en el

tennis de mesa de la Magnavox

Oddyssey.

Autor: https://www.reddit.com/

otro nombre y buscaron la

inspiración en el juego GO.

Atari era una de las

palabras que “sonaban” en

ese tiempo.

Palabra que significaba

“una ficha o fichas están en

peligro de ser capturadas

por el oponente”, además

sonaba bien y era fácil de

pronunciar.

Bajo la marca ya propuesta

como tal, en 1975, sacaron

su primera consola, que no

era más que una versión de

Pong para el hogar.

Atari después del Pong

El Pong fue el antes y después en

la historia de Atari. O, mejor dicho,

el inicio de todo.

Con el éxito del Pong, que pronto

se convirtió en la máquina arcade

más famosa de EEUU, nació la

empresa bajo el nombre, al

principio, de Syzygy. Pero, una vez

más, Bushnell y Dabney se

estaban basando en ideas que ya

existían, en este caso, incluso, la

Autor: https://antyweb.pl/

copiaron porque ya había una Sólo en el primer año lograron

empresa con ese nombre. vender 200.000 unidades.

Así que tuvieron que pensar en 5

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1981 1988

1991

1985

1990 1996

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EVOLUCIÓN GRÁFICA

Han pasado más de tres décadas desde que el querido

plomero de Nintendo hizo su debut. Así ha sido su evolución

Nintendo conmemora cada

diez de marzo a Mario Bros.

Su personaje estrella.

Si bien esa fecha no

concuerda con el día del

aniversario del querido

fontanero, se eligió ya que la

mezcla de Mar (marzo) y el

número 10 forman: MAR10

Varias empresas a nivel

mundial han aprovechado el 10

de marzo para ofrecer descuentos

en los juegos y accesorios de la

franquicia.

Y es que el querido bigotudo

merece que nos saquemos el

sombrero ante él, ya que es uno

de los pocos personajes del

mundo de los videojuegos

que a pesar de las

6

décadas sigue dirvirtiendo a

grandes y chicos.

La evolución del juego

No obstante, tras tantos años en

actividad, Mario a sido siempre el

mismo.

Su debut no tuvo lugar en una

entrega propia.

Mario se catapultó en uno de los

videojuegos de otro de los grandes

de Nintendo: Donkey Kong

(también creado por Shigeru

Miyamoto) en el año 1981.

Autor: https://www.nintendo.es/

En aquel tiempo, el fontanero

compartía el protagonismo con

Donkey Kong, incluso era

conocido solo como “jumpman”,

ya que su principal habilidad era

saltar los obstáculos que le

malvado gorila imponía para

evitar que rescate a su amada.

Recién cuando el plomero iba a

ingresar a EE.UU, Miyamoto

decidió darle el nombre que todos

conocemos ahora, y fue el elegido

en honor a Mario Segali, el dueño

de las primeras oficinas de

Nintendo el país norteamericano.

Por otro lado, su oficio se escogió

más que todo por razones

estéticas.

El diseño del personaje debía

adaptarse fácilmente a las



2002

2010 2015

2009 2013 2017

DE MARIO BROS

Autor: Byron Padilla

limitadas posibilidades de las

técnicas de animación que

existían en esos años. Por

ejemplo, la gorra no sólo está ahí

para darnos a entender su oficio,

sino también para ocultar de

manera discreta la imposibilidad

que existía en esos años para

animar su cabello.

Su estrellato

El primer título propio de Mario

para consola casera fue “Super

Mario Bros”, lanzada en 1985

para NES. Además de servir como

la base del género de plataformas

en 2D, también fue todo un icono

de la era de los 8-bits.

Pero a Mario la fama le llegaría

con “Super Mario World”, lanzado

en 1991 7

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sup

mario



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maker

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SUPER

El nuevo proyecto de

Takashi Tezuka para

Nintendo Switch se

lanzará con multitud de

novedades y cambios

más allá de una mayor

variedad de opciones.

Super Mario Maker 2 es uno de los

grandes títulos esclusivos para

Nintendo Switch de 2019. El

vigotudo esta de vuelta en la

consola híbrida con un proyecto

que los aficionados llevaban

esperando desde la salida de la

máquina.

Pero no lo hace a

través de una renovación

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sino con una secuela

que, ahora que tenemos el

juego final en proceso de

análisis, podemos asegurar

que este juego está mucho

más ampliado.

Autor: https://as.com/

MARIO

Al hablar de Super Mario Mario

Maker, hablamos de innovación.

Super Mario Maker es un juego

de plataformas y de creación de

niveles, desarrollado y publicado

por Nintendo Switch. Es la secuela

de Super Mario Maker.

El videojuego conserva en gran

medida la jugabilidad de su

predecesor, en la que los

jugadores crean sus propios

niveles personalizados utilizando

elementos de varios videojuegos

de la franquicia Super Mario y que

pueden compartir en línea.

Super Mario Maker 2 introduce

muchas características y

elementos que no se encuentran

en el original, como un estilo de

nivel y elementos de Super Mario

3D World.

Jugabilidad

Al igual que su predecesor,

Super Mario Maker 2 es un

videojuego de plataformas

de desplazamiento lateral

en el que los jugadores

crean sus propios niveles

utilizando elementos de la

serie Super Mario y los

publican en internet para

que otros los puedan jugar.

Los jugadores pueden

elegir entre varios estilos

visuales y de jugabilidad

MAKER

para usar en sus niveles, que

están basados en videojuegos

anteriores de Super Mario.

La jugabilidad de los enemigos

puede varior al comportamiento,

además los estilos y elementos se

limitan a estilos específicos.

La secuela agrega varios

elementos y herramientas a la

trama.

Se incluyen elementos y un estilo

de nivle basado en Super Mario

3D World. Este estilo es muy

diferente en comparación a otros

juegos da la franquisia Super

Mario, el cual posee muchas

características exclusivas únicas.

También introduce modos

cooperativos locales y en línea,

que incluyen: creación cooperativa

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de niveles, donde

hasta unos dos

jugadores

pueden crear

etapas juntos al

mismo tiempo; y

permitir que hasta

4 jugadores jueguen

niveles en línea, juntos

o entre sí.

Super Mario Maker 2

presenta una campaña

para un solo jugador

conocida como “modo

historia”. La historia sigue

a Mario, que debe ayudar a

reconstruir el castillo de la

Princesa Peach. Los jugadores

podrán recorrer más de 100

niveles creados por Nintendo para

recolectar monedas y reconstruir

el castillo.

Los personajes no jugables

también ofrecerán a los jugadores

tareas adicionales durante el

modo historia.

Desarrollo

Super Mario Maker 2 fue revelado

durante una presentación de

Nintendo Direct en febrero de

2019. Su lanzamiento sería

programado para el 28 de junio

de 2019 en todo el mundo.

En mayo de 2019, se emitió un

Nintendo Direct que se centró

completamente en el juego y

Autor: https://www.vrutal.com/

brindó más información sobre las

nuevas características.

Al igual que Super Mario Maker,

cuenta con nueva música del

compositor de la serie, Koji Kondo.

Super Mario Maker 2 vuelve por la

puerta grande con todo lo que ya

hizo especial al título original y

llevándolo a un nivel más alto para

lograr una secuela excelente

repleta de novedades que nos

mantendrá pegadosa la consola

durante cientos o miles de horas.

Esto dependerá solamente

de la imaginación de los

jugadores para que el

contenido se expanda a

pasos agigantados cada día

Dato Importante

El primer Super Mario Maker

salió a la venta en 2015, y

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se convirtió rápidamente en uno

de los juegos más populares de

Wii U, permitiendo a los usuarios

crear sus propios niveles de Mario

y descargar creaciones de otros.

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Nintendo Switch se

lanzará con multitud de

novedades y cambios

más allá de una mayor

variedad de opciones.

Super Mario Maker 2 es uno de los

grandes títulos esclusivos para

Nintendo Switch de 2019. El

vigotudo esta de vuelta en la

consola híbrida con un proyecto

que los aficionados llevaban

esperando desde la salida de la

máquina.

Pero no lo hace a

través de una renovación

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sino con una secuela

que, ahora que tenemos el

juego final en proceso de

análisis, podemos asegurar

que este juego está mucho

más ampliado.


Un cerebro muy potente

para una máquina extremadamente

desarrollada

El cerebro de la PS5 será un

chipset fabricado por AMD de 8

núcleos a 3.5 GHz (frecuencia

variable) con los que ofrece

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LA NUEVA CONSOLA QUE

un total de 10.28 teraflops.

Se trata de una plataforma

similar a la que podemos

encontrar en Xbox Series X,

aunque con diferencias.

En palabras de Sony, esta

plataforma a buscado cubrir

las necesidades que pedían

los desarrolladores, ya que,

en anteriores generaciones,

un SoC tan personalizado

creó bastante controversia

entre aquellos que tenían

que crear los

juegos.

Gráficos de nueva

generación

PS5 tiene un nuevo motor

llamado Geometry Engine que se

encarga de unificar las tareas de

procesamiento para permitir, por

ejemplo, sintetizar la geometría en

tiempo real mientras se genera

gracias a los Primitive

Sony ya ha compartido algunas

será su próxima consola, una má

que busca diferenciarse en el m

fundamentales que marcarán su

INNOVANDO

El nombre de DualShock ha

acompañado a la marca

PlayStation desde los inicios. Si su

nombre final termina siendo

DualShock 5 o no, se confirmará

más adelante; lo que si se pued

asegurar es que este nuevo

mando contará con gatillos

adaptativos, que incorporarán

distintos niveles de resistencia y

que abrirán las puertas a sentir

diferencias al manejar armas, por

ejemplo. No será lo mismo

disparar con un arco que hacerlo



GENERA EXPECTATIVAS

de las características de la que

quina extremadamente potente

ercado con una serie de pilares

visión para los próximos años

EL MANDO

con una escopeta.

El nuevo dispositivo incorporará

feedback háptico, lo que supone

una mejora de la vibración

estándar. Se incluyen algunos

accionadores localizados tanto en

los grips izquierdo y derecho, por lo

que las sensaciones se acentúan

en la palma de la mano. Por otra

parte, combinado con el altavoz

de los mandos, se suceden ciertos

efectos alucinantes, dependiendo

de la superficie que el personaje

esté recorriendo.

Shadders.

Además la presencia de Ray

Tracing permitirá mejorar reflejos,

oclusión ambiental, sombras e

iluminación global.

Teniendo detalles visuales mucho

mas realistas, el cual hara que la

PS5 tenga un potencial

gráfico bastante bueno

¿Qué es el Tempest 3D

Audio?

Sony a desarrollado un motor de

audio llamado Tempest Engine.

Este cerebro del sonido se

encargará de ofrecer una

experiencia de sonido

completamente diferente.

Según ellos, PSVR incluye

uno de los sistemas de

audios más completos del

mercado al soportar 50

fuentes de audio diferentes,

pues bien, el motor de PS5

es tan avanzado que será

capaz de manejar cientos

de ellos, hasta tal punto que

podremos sentir de forma

individual como cada una

de las gotas de lluvia cae en

pleno chaporrón

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GAM

LO ÚLTIMO EN

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Minecraft Dungeons: ¡ un

juego de acción y aventura

completamente nuevo,

inspirado en los clásicos

juegos de mazmorras y

ambientado en el universo

de Minecraft!

Lucha para abrirte camino

en un juego de acción y

aventura completamente

nuevo, que estará disponible

tanto para PC como para

Nintendo Switch, Playstation

Autor: http://es.riotpixels.com/

Xbox One y Xbox Game Pass.

¡Aventúrate en las mazmorras en

solitario o forma equipo con tus

amigos! Hasta cuatro jugadores

pueden combatir juntos en línea o

en cooperación local.

¡Usa giros de combate cuerpo a

cuerpo, adopta posiciones de

retaguardia con ataques a lo lejos

o ábrete paso embistiendo contra

protecciones de armadura

pesada!

Personaliza tu personaje y lugares

desbloqueando elementos y

encantamientos de armas

exclusivas para lograr ataques

especiales devastadores.

Explora los niveles repletos de

acción y de tesoros: ¡todo ello en

una misión épica para salvar a los

aldeanos y derrotar al malvado

Arch-Illager!

El juego contará con crossplay,

aunque no desde sus inicios.

Minecraft Dungeons llegará en

dos ediciones distintas. La primera

de ellas, la edición estándar la cual

costará 21 dólares y constará del

juego básico y listo.

A la vez de esa edición tendremos

la versión Hero Edition. El precio de

esta subirá hasta los 32 dólares e

incluirá, cómo no, más contenido.

Entre ellos una “capa de héroe”,

dos aspectos nuevo de jugador,

una mascota “pollo” y dos packs.

Poco a poco se van

desvelando nuevos detalles

de la nueva generación de

Godfall para PS5.

Se dice que la historia está basada

en la serie de novelas de fantasía;

“The Stormlight Archive”, la cual al

parecer, en Godfall jugaremos a

uno de los últimos tomos, el cual

se llama La Orden del Caballero,

que tiene la tarea de detener un

inminente apocalipsis que

pondrá fin al mundo. El juego

ofrecerá la opción de elegir

entre tres clases predefinidas

e incluirá cooperativo. Se dice

que los cuatro elementos (Tierra,

Viento, Aire y Fuego) tendrán valor.

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Autor: https://www.playstation.com/



TENDENCIAS

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La última incursión de

Game Freak en la última

consola de Nintendo ha

dado mucho de que

hablar.

La última generación “Pokémon”

era una muy esperada y, sin

embargo, para muchos no ha

salido tan bien como se esperaba.

Acusada de ser una entrega

demasiado continuista y con falta

de contenido, la aventura de que

nos depara Galar se extenderá

pronto para rebatir esta veracidad.

Lo hará, y no lejos de la polémica,

con dos nuevos DCL de pago que

llegan de forma conjunta en su

pase de temporada.

Así, en verano podrenos disfrutar

de una nueva aventura en la Isla

de la Armadura, mientras que

durante el otoño de este año

haremos lo propio a través de Las

Nieves de la Corona.

Explorando La Isla de la

Armadura

Sobre este primer DLC se ha

pronunciado ahora la gente de

Kioto, que nos muestra algunas

novedades que están por llegar a

la nueva región de “Pokémon

Espada y Escudo”. Uno que hará

uso de la ya conocida Área

Silvestre, que replicará en esta

“isla gigante” que conoceremos

como La Isla de la Armadura y que

se encontrará, según nos cuentan,

repleta de nuevos entornos, como

Autor: Byron Padilla

bosques, playas, pantanos,

cuevas y dunas de arena.

A estos entornos debemos

sumar un nuevo dojo de

entrenamiento que apunta

a ser la clásica Torre Batalla

que hemos visto en varias

entregas de la franquicia.

En el mismo podremos

conseguir a Kubfu, el nuevo

pokémon marcial, a manos

del maestro Mostaz. Una

vez obtenido podremos ir al

desafío de las Torres Pugna,

eligiendo Sobra o Agua.

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Doom supuso para el mundo de

los videojuegos una nueva forma

de entenderlos y de disfrutarlos.

Siendo uno de los padres del

género shooter, su popularidad

creció más allá de lo inimaginable.

Según Steam, Doom Eternal ha

conseguido alzarse como el

juego más vendido en semana

Autor: https://www.gamecored.com/

Al tiempo, el título ostenta

picos de hasta 100.000

jugadores simultáneos,

siendo ese el detonante que

nos demuestra la buena acogida

que está obteniendo. En otro

orden de cosas, Doom Eternal ha

cosechado un gran éxito a nivel de

crítica especializada, llegando a

ser uno de los juegos mejor

puntuados en lo que vamos de

años. Todo esto contribuye en una

misma dirección: Doom

Eternal es un videojuego

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ARMA TU PROPIO

mario maker

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