SegundoSemestreEV2 (1) (3)
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Unidad de Aprendizaje: Introducción a la Robótica
Semestre
Frecuencias por
Semestre
Frecuencias por
Semana
Valor en
Créditos
SEGUNDO 32 2 1
Fundamentación: El curso de Introducción a la Robótica de segundo semestre, corresponde a una
de las unidades de aprendizaje del área de formación básica, del Plan de Estudios del Bachillerato
General de la Universidad Autónoma de Nuevo León, en donde nuestro Modelo Educativo está
basado en el desarrollo de competencias y además la implementación del Modelo Académico que
permite estructurar la planeación didáctica, aplicación de estrategias educativas y la realización de
actividades de aprendizaje en los estudiantes para complementar su perfil de egreso. Al trabajar con
el software de programación para robots los estudiantes desarrollan las competencias genéricas (con
sus atributos correspondientes) y las competencias disciplinares (Acuerdo 444) dentro del Marco
Curricular Común que se establecen dentro de la Reforma Integral Educativa del Nivel Medio
Superior (Acuerdo 442) que se integra al Sistema Nacional de Bachillerato.
En este curso de Introducción a la Robótica a través de cada uno de los temas se fortalece el
conocimiento para extender o ampliar en los estudiantes las habilidades y capacidades de
pensamiento lógico mediante la programación por bloques; además de proporcionar los
fundamentos básicos teóricos y prácticos para cursar posteriores estudios en el área de
programación. Este es el segundo curso del área de TIC, el estudiante incursiona por primera vez
en el ambiente de un software de programación para robots. En la primera etapa y en la segunda
etapa se introduce a los conceptos básicos y el ambiente gráfico del software, en donde se emplea
una interfaz gráfica muy sencilla. En la tercera etapa y en la cuarta etapa se trabaja con estructuras
básicas de programación y las estructuras de control, esto lleva al estudiante a ser creativo e
innovador en la resolución problemas.
Contenido Sintético
Etapas
Número de
sesiones
Primera Etapa
Entorno de la Robótica en el mundo
actual.
8
Segunda Etapa Ambiente gráfico Rogic. 8
Tercera Etapa Estructuras básicas de programación. 8
Cuarta Etapa
Estructuras de control condicional y
cíclicas.
8
Total 32
33
Material Elaborado por Profesores y Coordinadores de Academia,
supervisados por Jefes de Área Disciplinar