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SegundoSemestreEV2 (1) (3)

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Unidad de Aprendizaje: Introducción a la Robótica

Semestre

Frecuencias por

Semestre

Frecuencias por

Semana

Valor en

Créditos

SEGUNDO 32 2 1

Fundamentación: El curso de Introducción a la Robótica de segundo semestre, corresponde a una

de las unidades de aprendizaje del área de formación básica, del Plan de Estudios del Bachillerato

General de la Universidad Autónoma de Nuevo León, en donde nuestro Modelo Educativo está

basado en el desarrollo de competencias y además la implementación del Modelo Académico que

permite estructurar la planeación didáctica, aplicación de estrategias educativas y la realización de

actividades de aprendizaje en los estudiantes para complementar su perfil de egreso. Al trabajar con

el software de programación para robots los estudiantes desarrollan las competencias genéricas (con

sus atributos correspondientes) y las competencias disciplinares (Acuerdo 444) dentro del Marco

Curricular Común que se establecen dentro de la Reforma Integral Educativa del Nivel Medio

Superior (Acuerdo 442) que se integra al Sistema Nacional de Bachillerato.

En este curso de Introducción a la Robótica a través de cada uno de los temas se fortalece el

conocimiento para extender o ampliar en los estudiantes las habilidades y capacidades de

pensamiento lógico mediante la programación por bloques; además de proporcionar los

fundamentos básicos teóricos y prácticos para cursar posteriores estudios en el área de

programación. Este es el segundo curso del área de TIC, el estudiante incursiona por primera vez

en el ambiente de un software de programación para robots. En la primera etapa y en la segunda

etapa se introduce a los conceptos básicos y el ambiente gráfico del software, en donde se emplea

una interfaz gráfica muy sencilla. En la tercera etapa y en la cuarta etapa se trabaja con estructuras

básicas de programación y las estructuras de control, esto lleva al estudiante a ser creativo e

innovador en la resolución problemas.

Contenido Sintético

Etapas

Número de

sesiones

Primera Etapa

Entorno de la Robótica en el mundo

actual.

8

Segunda Etapa Ambiente gráfico Rogic. 8

Tercera Etapa Estructuras básicas de programación. 8

Cuarta Etapa

Estructuras de control condicional y

cíclicas.

8

Total 32

33

Material Elaborado por Profesores y Coordinadores de Academia,

supervisados por Jefes de Área Disciplinar

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