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Reporte final EIIEC

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Programa de

Emprendimiento e

Innovación

Impulsado por

Comunidades

Oaxaca 2021

2019 - 2021

Reporte General de Resultados


Reconocimientos

Hemos enfrentado muchos retos como institución pública cuyo objetivo es impulsar y fortalecer el emprendimiento como fuente de

desarrollo económico para Oaxaca, pero sin duda incentivar la innovación es el más complejo ya que esta no se puede forzar y es difícil

pedirle a alguien que sea más innovador. Sin embargo, la innovación es una pieza fundamental para el éxito de un emprendimiento y para

generar desarrollo.

Se piensa que la innovación es complicada, que sólo ingenieros o personas capacitadas pueden realizarla. La implementación de la

metodología de Desarrollo de Capacidades Creativas nos dejó dos lecciones: 1) todos pueden innovar y 2) el proceso es simple cuando eres

capaz de entender el problema, desarrollar ideas, probarlas sin miedo a fracasar y volver a intentarlo.

Mediante este proyecto no enseñamos a innovar, pero sí ayudamos a las personas perder el miedo a utilizar sus manos para intentar

solucionar algo, ya sea creando una herramienta o probando nuevas formas de hacer cosas.

Rodrigo Arnaud Bello

Director General

Instituto Oaxaqueño del Emprendedor y de la Competitividad

En los pasillos de muchas instituciones internacionales de desarrollo la vieja idea confuciana de “darle a una persona un pescado” o “darle de

comer por un día pero enséñele a pescar y comerá toda la vida”, se presenta como una especie de evangelio incuestionable. En este proyecto

de colaboración entre Oaxin, Tejiendo Alianzas, FabLab Oaxaca, IODEMC, MIT D-Lab y las comunidades de Zapotalito, Suchilquitongo, San

Mateo del Mar y Lagunas Guadalupe, juntos exploramos todos también la posibilidad real de lo que sucede si el lago se seca y la pesca ya no

es posible. En otras palabras, ¿cómo podríamos trabajar colectivamente para aprovechar las fortalezas y el conocimiento profundo de las

comunidades indígenas de la región al compartir estrategias de diseño a través de talleres prácticos para que puedan estar preparados para

resolver cualquier problema o dejar de lado cualquier oportunidad? En mis 13 años de trabajo con diferentes comunidades alrededor del

mundo, no me he encontrado con participantes más entusiastas, más creativos o más productivos que aquellos que se unieron a esta serie

de talleres y actividades de seguimiento en Oaxaca. Sin lugar a dudas, los proyectos y las chispas de la humanidad que surgieron

confirmaron mi profunda convicción de que las personas que están más cerca de experimentar un problema son esenciales y capaces de

abordar ese problema. Estoy profundamente agradecido a todos los miembros de la comunidad y colaboradores del proyecto por compartir

sus talentos, esperanzas y sueños a lo largo de este trabajo, porque es dentro de esa voluntad de abrirnos sinceramente los unos a los otros

que encontraremos nuestra liberación colectiva.

Con mucho respeto, amor y solidaridad

Kofi Taha

Profesor visitante en Olin College of Engineering,

Ex Director Adjunto del MIT D-Lab

A pesar de las dificultades que existen en el Estado de Oaxaca, contamos con los recursos naturales y humanos para impulsar el desarrollo en

las comunidades, de tal forma que todos los oaxaqueños se vean beneficiados, pero es claro que para lograrlo necesitamos de los demás, y

dotar a las personas con herramientas que mejoren su calidad de vida. Es por eso que este programa promovido por MIT-D-LAB, Instituto

Oaxaqueño del Emprendedor y la Competitividad y facilitado por Impulsando Comunidades Creativas A.C, es una iniciativa que acerca a las

personas de comunidades que a través de su profundo conocimiento local desarrollen la creatividad para innovar o generar una idea

plasmado en un producto que solucione los desafíos que identifican como relevantes para mejorar sus propias vidas y la de sus comunidades

mediante una tecnología desarrollada con recursos locales.

El trabajo realizado durante este tiempo ha dado un sentido de comunidad para compartir con el resto de las personas para estar bien todos.

Es increíble ver en cada participante de estas comunidades la disponibilidad para adquirir nuevas experiencias, la autoconfianza, la aceptación

del proceso, la disponibilidad de aprender, trabajo en equipo, compartir ideas con el fin de alcanzar una que favorezca a todos y con ello

generar resultados a corto, mediano y largo plazo que beneficien en las familias locales, así como el desarrollo comunitario.

Abril Ortiz

Departamento de Apoyo a la Innovación y Desarrollo de Tecnología

Instituto Oaxaqueño del Emprendedor y de la Competitividad

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31

Antecedentes

Objetivos

Iniciativas

Resultados generales del EIIC

Comunidades de implementación

Iniciativa A

Desafío de diseño: El mercado

Espacio de guardería

Iniciativa B

Iniciativa C

Siguientes pasos

Aprendizajes

Conexiones

Agradecimientos

Contacto

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Antecedentes

El Programa OC3, Creación de Comunidades Creativas en Oaxaca, fue una iniciativa

multidisciplinaria y multi-actorial que en 2017, buscó desarrollar el ecosistema de

innovación y emprendimiento local en comunidades económicamente estresadas del

estado mexicano de Oaxaca. El proyecto fue concebido y ejecutado por el MIT Enterprise

Forum México, co-diseñado y facilitado por MIT D-Lab, financiado por el Gobierno Federal a

través del Instituto Nacional del Emprendedor (INADEM) y el Gobierno del Estado de

Oaxaca a través del Instituto Oaxaqueño de Emprendimiento y Competitividad (IODEMC), e

implementado en colaboración con 24 líderes que representan a 22 organizaciones de seis

regiones diferentes de Oaxaca.

Como segunda etapa del Programa OC3, en 2018 se otorgaron cuatro microbecas a cuatro

grupos de organizaciones locales para apoyar la implementación de iniciativas a nivel

comunitario que promuevan el desarrollo de capacidades creativas (DCC), una metodología

creada por el MIT D-Lab que invita a las personas a utilizar su creatividad y su profundo

conocimiento local para desarrollar soluciones a los desafíos que identifican como

relevantes para mejorar sus propias vidas y las de sus comunidades. En esta iniciativa se

implementó y se fortaleció el trabajo con grupos de locales de cuatro comunidades en

cuatro regiones diferentes de Oaxaca: El Zapotalito en la región costa, Yosoyuxi Copala en la

región de Triqui de la Mixteca, San Mateo del Mar en la región de Istmo, y Santiago

Suchilquitongo en la región de los Valles Centrales.

La tercera etapa de este programa, gestionado por Impulsando Comunidades Innovadoras

A.C, acompañado por el MIT D-LAB, y financiado por el Instituto Oaxaqueño del

Emprendedor y la Competitividad, en seguimiento a trabajo realizado en las anteriores

etapas y con un enfoque en el apoyo a iniciativas de innovación a nivel comunitario, tiene

los siguientes objetivos:

5


Objetivos del EIIC

Oaxaca 2019

Apoyar a los participantes de los 4 talleres DCC y sus

comunidades en el desarrollo de soluciones nuevas y existentes

para sus desafíos de desarrollo local a través del desarrollo de

capacidades creativas y el trabajo comunitario participativo que

puede conducir a una mejora en ingresos, productividad y /o

calidad de vida.

Apoyar a un grupo fundacional de líderes locales que han

participado en un taller de DCC como organizadores o

participantes para que puedan continuar desarrollando su

capacidad para implementar métodos participativos de co-diseño

e innovación para el desarrollo comunitario en Oaxaca.

Desarrollar la capacidad de los miembros del ecosistema de

innovación oaxaqueña para desarrollar negocios a nivel

comunitario.

6


Iniciativas del EIIEC

Oaxaca 2019

Innovación y Emprendimiento

Comunitario

Apoyar a los participantes de los 4 talleres DCC y sus

comunidades en el desarrollo de soluciones nuevas y

existentes para sus desafíos de desarrollo local a

través del desarrollo de capacidades creativas y el

trabajo comunitario participativo que puede

conducir a una mejora en ingresos, productividad y/o

calidad de vida.

» Webinario Latam 2020

» Desarrollo de micro emprendimientos

» Toolkit de Seguimiento de DCC´s

Entrenamiento de Entrenadores

Apoyar a un grupo fundacional de líderes locales que

han participado en un taller de DCC como

organizadores o participantes para que puedan

continuar desarrollando su capacidad para

implementar métodos participativos de co-diseño e

innovación para el desarrollo comunitario en Oaxaca.

» Entrenamiento de Entrenadores Brazil

2019

» Maker Space Calmecac

Foro de Negocios

Desarrollar la capacidad de los miembros del

ecosistema de innovación oaxaqueña para desarrollar

negocios a nivel comunitario.

» FIEC Oaxaca 2019

7


Resultados

generales del EIIC

106

participantes

oaxaqueños innovadores locales

1

Taller CCB-B

Para el desarrollo de micro-emprendimientos

8

nuevos negocios

Basados en tecnología local

2 7

nuevos facilitadores

de la metodología DCC

nuevas tecnologías iteradas

enfocadas en necesidades locales

8


Comunidades de

implementación

Yosoyuxi

Santiago

Suchilquitongo

El Zapotalito

9


San Mateo

del Mar

10


Innovación y

Emprendimiento

Comunitario

11


Webinario

LATAM 2021

El Webinario LATAM 2020 fue una actividad interactiva que se

llevó acabo del 11 de marzo al 27 de mayo 2020, y que busco:

a) Diseminar las experiencias e historias de emprendedores e

innovadores locales de Latinoamérica.

b) Facilitar espacios de discusión, intercambio y aprendizaje en

español sobre diseño participativo, emprendimiento e

innovación a nivel comunitario.

c) Conectar voces y tejer redes de practicantes del desarrollo

sostenible comunitario a través de métodos de diseño

participativo, procesos de innovación, y emprendimiento.

¿Cómo fue el Webinario?

» Consistió en 5 sesiones de vía Zoom de 1 hora cada dos

semanas.

» 1 - 3 exponentes invitados nacionales e internacionales

» Sesiones de tip practices

» Sesiones de discusiones interactivas

» 177 registros y 55 asistentes en sus 5 ediciones

Los exponentes:

» Sesión 1 Emprendedoras Comunitarias

Exponentes: Elizabeth Martínez (San Mateo del Mar, Oaxaca) de Cuchillos Suaves MEV y Marta Campos Sánchez (Costa Rica)

de COOPEMUPRO R.L

Fecha: 11 de marzo de 2020

» Sesión 2 Innovaciones Comunitarias

Exponentes: Freddy Carlos (Bolivia) de Cochabamba Pedal Project y Elza y Zaré Braum (Paracatú, Brasil) de Instituto Invento

Fecha: 25 de marzo 2020

» Sesión 3 Centros de Innovación Rurales

Exponentes: Aura Mora (Colombia) de Diversa y Nahun Martínez (El Salvador) del Centro de Innovación Innovatepec

Fecha: 8 de abril 2020

» Sesión 4 Centros de Innovación

Exponentes: Omar Crespo (Guatemala) de Link4, Tempei Borba (Brasil) y Carlos Marroquín (Guatemala) de BiciTec

Fecha: 22 de abril 2020

» Sesión 5 Economías Inclusivas

Exponente: Libby McDonald (E.U.A) de MIT D-Lab

Fecha: 27 de Mayo 2020

Visualización de las sesiones grabadas en el siguiente enlace https://bit.ly/3pAtK9V

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Toolkit de

Seguimiento DCC

El Toolkit de Seguimiento a un Taller de Desarrollo de

Capacidades Creativas es un paquete de herramientas que se

crea como parte del Programa de Emprendimiento Impulsado

por Comunidades o EIIC 2019 - 2021 para dar seguimiento al

trabajo de organización e implementación de talleres

inspirados en la metodología de Desarrollo de Capacidades

Creativas (DCC).

La metodología Creative Capacity Building (CCB) Desarrollo de

Capacidades Creativas (DCC) nació en el MIT D-Lab, y

promueve la innovación impulsada por la comunidad,

proporcionando un camino para que los miembros de la

comunidad diseñen soluciones a los desafíos que enfrentan.

La base del DCC es la creencia de que cualquiera puede ser un

creador activo de tecnología, no solo un receptor pasivo.

Entre el 2018 y 2019, cuatro procesos de innovación y talleres

de co-diseño inspirados en la metodología de DCC se

implementaron en las comunidades de El Zapotalito, Yosoyuxi

Copala, Santiago Suchilquitongo y San Mateo del Mar.

Este docuemento pone a disposición de otras organizaciones y

personas los aprendizajes adquiridos a partir del trabajo

realizado para la Iniciativa 1: Emprendimiento e Innovación

Comunitaria, cuyo objetivo fue facilitar a los más de 100

participantes de los talleres de DCC y sus comunidades de

herramientas, mentoría, asistencia técnica, recursos y

capacitación durante que puedan apoyar el avance de su

capacidad para resolver sus propios desafíos a través de la

innovación, el espíritu empresarial, el co-diseño y los métodos

participativos.

El Toolkit de Seguimiento a un Taller DCC puede ser

encontrado en la siguiente liga

https://bit.ly/3EzaYny

Para este objetivo, se trabajó entre 2019 y 2021 con los

equipos organizadores de cada una de las comunidades

para identificar cuáles son los tipos de herramientas,

mentorías, asistencia técnica, recursos y capacitación

que los participantes de los talleres de DCC, o

innovadores locales, requieren para desarrollar a partir

del trabajo realizado en los DCC, proyectos de

emprendimiento e innovación que mejoren su calidad

de vida, incrementen la productividad de actividades

productivas, o incrementen ingresos.

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Fortalecimiento de negocios

comunitarios

¿Cómo generar ingresos a partir del desarrollo de tecnología local?

Esta iniciativa del EIIEC esta centrada en el siguiente a las tecnologías prototipadas por los innovadores participantes del

Programa OC3 en las comunidades de San Mateo del Mar, Santiago Suchilquitongo, El Zapotalito y Lagunas Guadalupe.

Los facilitadores de OAXIN, Tejiendo Alianzas, FabLab Oaxaca, y otros colaboradores locales, se enfocaron en el nuevo

prototipado e iteración de las tecnologías ya desarrolladas en los Talleres DCC de 2018 y 2019 en estas comunidades.

Como resultaron fueron creados nuevos negocios en las siguientes categorías:

A) Negocios que comercializaran tecnologías como productos

B) Tecnologías que ayudarán procesos productivos ya establecidos para fortalecer negocios

C) Negocios nuevos a partir de ideas generadas por el prototipado de tecnologías locales.

» En total fueron creados 8 nuevos negocios

San Mateo del Mar: Cuchillos Huaves MEV, Prensa Mbaj Nux y Mujeres de Viento.

Santiago Suchilquitongo: Cascaritas y Setas Xuchil

Lagunas Guadalupe: Nakaá y Mesa Nakaá.

Zapotalito: Zapotalito Mágico

» En total fueron creadas 7 tecnologías que producen ingresos nuevos y apoyan los nuevos negocios creados:

San Mateo del Mar: Desescamado de pescado, Prensa Mbaj Nux, y Silla ergonómica artesanal

Santiago Suchilquitongo: Revolvedora de comportase y sistema de riego para hongos

Lagunas Guadalupe: Mesa para artesanas

El Zapotalito: Bicipanga

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Prensa de totopos

San Mateo del Mar

Seguimiento por: OAXIN

La prensa Mbaj Nüx comenzó su diseño y prototipado

en 2019 en la comunidad de San Mateo del Mar, a

través de la implementación de un taller de Desarrollo

de Capacidades Creativas (DCC), que formo parte del

Programa OC3, impulsado por el Instituto Oaxaqueño

del Emprendedor, MIT D-Lab y 5 organizaciones civiles

del Estado de Oaxaca.

Durante el taller DCC un grupo de mujeres mareñas

identificaron una oportunidad de mejora en una de las

actividades productivas características de la región. El

totopo es un alimento que forma parte de la canasta

básica de la región Istmo (en donde se encuentra

localizado San Mateo del Mar), y que juega un rol tan

importante en la alimentación similar a la tortilla en el

resto de México.

Este totopo tiene un proceso de elaboración complejo,

que necesita en promedio al menos 8 horas al día para

su producción. El maíz con el cual se elaboran los

totopos necesita atravesar primero por un proceso de

nixtamalización, posteriormente es molido y amasado

para, por último, colocar la masa en el horno (comixcal)

en donde los totopos se tuestan.

Las tecnologías para poder acelerar esta cadena de

producción son escasas debido a que es un producto

de una región exclusiva en México, motivo por el cual

las totoperas (mujeres que hace totopos) usan algunas

veces ciertas tecnologías para tortillas, con el fin de

elaborar totopos un poco más rápido.

Un ejemplo de esta tecnología es la máquina de

amasado china que se comercializa comúnmente en

México, sin embargo en la zona Istmo esta máquina es

extremadamente cara. Al ser una máquina para hacer

tortillas, el tamaño de las tortillas que amasa es inferior

al tamaño de los totopos además de ser más delgada.

Por otro lado, esta tecnología es inservible una vez que

una pieza se descompone, ya que los materiales para

repararla no se encuentran fácilmente en la región.

El grupo de innovadoras mareñas participantes del DCC

encontraron una oportunidad al replicar esta tecnología en

una más barata y fácil de usar. Los requerimientos de diseño

fueron los siguientes:

1.- Una tecnología que pudiera amasar totopos más rápido

2.- Una tecnología en la que puedan ser amasados totopos de

diferentes grosores 3.- Una tecnología que pueda amasar

totopos de diferentes tamaños

4.- Una tecnología que pueda ser usada por mujeres de

cualquier edad

5.- Una tecnología que tenga un precio de adquisición menor

a los $2,500.00 pesos

13


Modelo de negocios

Propuesta de valor

Problema

Una de las principales actividades

económicas de las mujeres de San

Mateo del Mar es la producción de

totopos que se venden en la ciudad

de Salina Cruz y otras comunidades

contiguas. Sin embargo, para

producir totopos suficientes para el

consumo familiar y para la

comercialización se requiere una

jornada laboral de 8 hora al día

(250 totopos aproximadamente), y

en donde poco se pueden

involucrar los hombres y niños que

forman parte del núcleo familiar.

Un grupo de totoperas de San

Mateo del Mar diseñaron una

tecnología que pudiera acelerar el

proceso de amasado de los

totopos, permitiéndoles al mismo

tiempo hacer el totopo del grosor

deseado y del tamaño deseado por

cada usuario.

Solución y actividades clave

La prensa Mbaj Nux se desarrollo

como una tecnología local que

ayude a amasar totopos de manera

más rápida y por tanto a reducir el

tiempo de producción y a aumentar

la cantidad de totopos producidos

en el mismo lapso que sin el uso de

la prensa.

La prensa también permite al

usuario decidir el grosor del totopo

a amasar.

Recursos, socios y actores clave

- OAXIN (comercialización) Centro

Comunitario de Innovación

CALMECAC (manufactura).

- Otras asociaciones civiles y

colectivos (comercialización y

difusión).

Esta tecnología apropiada es de

manufactura local, lo cual permite

asegurar que los recursos para su

reproducción puedan estar al

alcance sin retrasos en su

construcción. Esta tecnología

también fue diseñada por mujeres

totoperas de San Mateo del Mar, lo

cual asegura su diseño centrado en

el usuario con un seguimiento de

más de un año para la construcción

del prototipo final.

Dentro de sus beneficios de uso la

prensa es capaz de reducir el

tiempo de producción de tiempo

más del 40% de tiempo. Por

ejemplo, una totopera que

usualmente invierte al día 8 horas

de su tiempo en la producción de

totopos es capaz de reducir el

tiempo invertido a 5 horas con la

misma cantidad de producto

elaborado. Esto se traduce a un

mejor costo de oportunidad en el

tiempo invertido y también a un

aumento de ingresos por un

aumento de producción de totopos.

El fácil uso de esta prensa también

promueve la participación de otros

miembros del núcleo familiar a la

producción de totopos que

usualmente no se ven involucrados,

como el caso de jóvenes, adultos

mayores y hombres.

Ventaja diferencial

La prensa de totopos se presenta

como una tecnología única para la

oportunidad presentada: como

eficientar el proceso de producción

de totopos ya que no ha sido

diseñada otra tecnología específica

para este proceso.

Otra ventaja que tiene este

producto es que ha sido diseñada y

construida por medio de un

proceso de co- creación,

asegurando que su funcionalidad

con el usuario final.

Canales

La comercialización se llevará acabo

por venta directa, en donde el

principal medio de comunicación es

por mensaje de texto no solo para

la venta y entrega, también para el

seguimiento del rendimiento del

producto y su funcionalidad.

Segmentos

Cliente: mujeres de las

comunidades zapotecas e ikoots

que hagan totopos para consumo

familiar o comercialización.

Estructura de costos

La prensa tiene un valor en el mercado de $1,500.00 MXN

66.6% del costo de la prensa corresponde a la manufactura de tecnología.

11.1% del costo de la prensa corresponde al costo de la licencia de las propietarias intelectuales de la prensa.

11.1% del costo de la prensa corresponde al costo de comercialización de esta (envío y entrega al cliente).

11.1% del costo de la prensa corresponde al fondo de ahorro para el desarrollo de tecnologías de bajo costo

para mujeres en la región.

SURPLUS

Las utilidades de la comercialización de la prensa están divididas en dos

partes. La primera corresponde una utilidad entregada a las diseñadoras

ikoots de la prensa, mientras que la segunda corresponde a una utilidad

invertida en un fondo de ahorro para el desarrollo de otras tecnologías

de bajo costo que ayudan a resolver retos y oportunidades en la vida

diría de mujeres de la región Istmo.

Esta tecnología de bajo costo tiene un valor en

el mercado de $1,500.00 pesos mexicanos.

Basados en las ganancias extras generadas por

la prensa se determinó una media para que

mujeres totoperas en el istmo puedan adquirir

la tecnología en micro-pagos mensuales. Estos

micro-pagos mínimos corresponden a la

cantidad de $200.00 pesos asegurando que la

economía de las usuarias no se vea afectada

13


Ruta de comercialización

Se creo un mapa para determinar la ruta de

comercialización de la prensa de totopos en la

región Istmo de Tehuantepec. En una primera

fase de junio a agosto 2021 la prensa será

comercializada en San Mateo del Mar y

Juchitán de Zaragoza, posteriormente en

Santa María del Mar y Santa María Xadani de

agosto a septiembre 2021 y por último en

Santo Domingo Tehuantepec de septiembre a

octubre 2021.

Esta primera fase de comercialización, que

tiene una temporalidad de 5 meses, también

incluye un seguimiento (presencial y/o a

distancia) de dos meses por cada producto

que permitirá a OAXIN monitorear el impacto

en el uso de esta tecnología.

Ingresos e impactos generados (noviembre 2021)

a) Hasta noviembre de 2021 se han comercializado 15 prensas de totopos, desde el inicio de su venta al público

en abril de 2021.

b) Se han generado $2,500.00 por el pago de la licencia intelectual a las diseñadoras del prototipo.

c) Se han generado $2,500.00 para el prototipado de nuevas tecnologías en San Mateo del Mar

d) El uso de las prensas ha generado un ingreso global de $3,350.00 pesos mensuales extras entre las usuarias de

la prensa que la utilizan para fabricar totopos para la venta (6 en total), es decir $558.00 por persona.

d) Entre las usuarias de la prensa que producen totopos para el consumo familiar ha ahorrado más de 1,700

horas de trabajo.

Siguientes pasos

Con la comercialización de esta prensa OAXIN ha reafirmado la importancia del diseño de tecnología local,

basada en las necesidades comunitarias. Como siguientes pasos OAXIN seguirá vendiendo la prensa en el

municipio en los municipios ikoots de Santa María del Mar y San Francisco del Mar.

13


Cuchillos Huaves MEV

San Mateo del Mar

Seguimiento por: OAXIN

Cuchillos MEV Huaves es un emprendimiento comunitario

creado por tres mujeres mareñas de la comunidad de San Mateo

del Mar. Ellas iniciaron un negocio de fabricación y venta de

desescamadores de pescado a partir de su participación en un

Taller de Desarrollo de Capacidades Creativas en el crearon una

solución a un problema comunitario.

Este cuchillo de doble uso sirve para desescamar el pescado y

abrirlo. Es una herramienta muy importante porque San Mateo

del Mar es una de las pocas comunidades indígenas en México

que dependen 100 % de la pesca artesanal.

En la comunidad el pescado se limpia con un cuchillo simple o

con una madera con clavos, lo cual lastima el pescado y desgasta

el cuchillo rápido. Por lo anterior este emprendimiento se ha

vuelto popular en la comunidad.

Esta tecnología inicialmente fue prototipada durante el DCC de

las Mujeres Ikoots en 2019, en donde un grupo de 5 mareñas

diseñaron distintos tipos de desescamadores que facilitaran el

desescamado de pescado. Durante 2020 y 2021 parte del grupo

que originalmente diseño el primer modelo emprendio en la

comercialización de estos utensilios.

Mediante el EIIEC, las emprendedoras de Cuchillos

Huaves MEV desarrollaron

» Mejora de prototipo

» Identidad corporativa

» Instalación y equipamiento del taller de fabriación

» Análisis de costos

» Estrategia de comercialización

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Características del producto

Los desescamadores de Cuchillos Huaves MEV están fabricados con las siguientes características:

» Acero inoxidable de grado alimenticio

» Madera de chicozapote

» Pernos de cobre (certificado)

Adicionalmente el negocio comercializa también tablas de picar hechas también artesanalmente que son

complemento de los desescamadores

Esquema de comercialización

Los desescamadores se comercialización de manera local en la comunidad de la Col. Juárez, de San Mateo del Mar

pero a lo largo del 2021 se expandió a las colonias contiguas de Reforma y San Mateo. También se han comercializado

en el municipio contiguo de Santa María del Mar.

Debido a la falta de medio de comunicación rápidos para difundir los productos, las mujeres desarrollaron una

estreñía de comercialización basada en comerciales de voz grabados para ser reproducidos por mototaxi, un medio

de transporte que recorre con eficacia la comunidad y las colonias contiguas.

Adicionalmente se han realizado exposiciones de producto para dar a conocer los utensilios.

Siguientes pasos

Los desescamadores se comercialización de manera local en la comunidad de la Col. Juárez, de San Mateo del Mar

pero a lo largo del 2021 se expandió a las colonias contiguas de Reforma y San Mateo.

También se han comercializado en el municipio contiguo de Santa María del Mar.

14


Mujeres de Viento

San Mateo del Mar

Seguimiento por: OAXIN

Mujeres de Viento es un colectivo de artesanas de San

Mateo del Mar formado después de la implementación

del DCC de las Mujeres Ikoots en 2019. Durante ese taller

fueron diseñadas tecnologías de bajo costo que ayudarán

a la productividad de la creación de textiles artesanales

locales, ademas de mejorar aspectos ergonómicos de las

estaciones de trabajo de as artesanas.

Durante el EIIEC, y después de recibir un entrenamiento

en negocios comunitarios en el FIEC, un grupo de

artesanas creo su propia marca de para comercializar

productos artesanales de San Mateo del Mar.

Ademas de fortalecer su capacidad creativas mediante el

diseño de nuevos productos, este colectivo participo en el

mejoramiento de una nueva tecnología local: la silla

ergonómica para artesanas.

Por medio del EIIEC se trabajaron los siguientes aspectos

con el colectivo:

» Creación de identidad de marca.

» Asesoría en costos.

» Prototipado de tecnologías de bajo costo para la

productividad (Carrusel y Silla ergonómica).

» Consultoría para el diseño de nuevos productos.

En alianza con el Arq. Oscar Hagerman y el Arq. Irving

Sánchez, OAXIN y el grupo de Mujeres de Viento

prototiparon una silla que permitiera a las artesanas

mejorar su postura y evitar daños lumbares en un largo

plazo de tiempo.

Esta tecnología es de suma importancia no solo para este

grupo, si no también para otras artesanas en el Estado de

Oaxaca y México.

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Cascaritas

Santiago Suchilquitongo

Seguimiento por: Tejiendo Alianzas

El prototipo creado durante el DCC Suchilquitongo se usó

durante todo este tiempo por Lea Ramirez, una de los

integrantes del grupo Cascaritas. Ella está interesada en la

fabricación y comercialización del diseño para uso

doméstico. Los demás integrantes del grupo, Noe Bautista

y Paola Contreras, no han podido asistir a las reuniones. Se

presume que no van a continuar con el proyecto, pero

posiblemente aparecen en otro momento.

La retroalimentación de Lea sobre el uso durante estos

años fue muy valiosa para poder mejorar el diseño. Nos

informó que la capacidad del prototipo #1 tardaba en

llenarse alrededor de 2 semanas. Agregando los desechos

diariamente, se necesitan alrededor de 20 a 23 días en

crear el abono. El prototipo #1 no genera líquido por lo

que no es necesaria la llave que se le agregó. A

continuación detallamos los pros y contras que Lea tuvo al

usar el prototipo #1.

» No hay mal olor

» Se produce el abono rápidamente (2 a 3 semanas)

» No hay moscas

» Sus hortalizas han crecido bien usando el abono

Oportunidades de mejora:

» Las piernas de madera ya están deterioradas por el sol.

» Cuando está llena, se vuelve más difícil mover.

» Las aspas no tocan las paredes en el interior, lo que provoca que no se mezclan bien los desechos orgánicos.

» Se están deshaciendo las aspas, están semi-sueltas y están muy oxidadas.

» La tapadera se está cayendo a pedazos por el calor, ya no sella bien.

» El tamaño no es ideal para 4 personas ya que se tiene que esperar después de llenarlo (2 semanas) no hay otra compostera

para los nuevos residuos orgánicos.

16


Descripción de diseño

Siguiendo las indicaciones y evaluaciones del usuario sobre el

prototipo #1 de compostaje se determinaron las siguientes

mejoras:

» Se realizó un prototipo más grande con dos compartimentos

para crear un sistema más cíclico.

» Se agregaron más manijas para facilitar mover la composta.

» Se agregaron aspas de PVC en el interior de la compostera

para mejorar la forma de mezclar el material orgánico.

» La base se sustituyó por metal, dejando solo unos soportes de

madera que se le dio tratamiento para aguantar la intemperie.

» Se agregaron ruedas en la base para ayudar al prototipo poder

moverlo con más facilidad.

Seguimiento

Como parte de nuestro seguimiento, evaluaremos la funcionalidad

del prototipo #2, mejorar y agregar elementos si así se requiere,

estamos planeando probarlo en dos ciclos de compostaje para

determinar si el haber realizado los dos compartimentos facilita,

además de entender que tanto pesa con el material orgánico y si es

fácil mover. También pretendemos crear una versión más pequeña,

para departamentos o casas pequeñas con una a dos personas por

vivienda.

Al concluir la evaluación del prototipo #2, si se determina que el

diseño no requiere modificaciones adicionales para mejorar su

funcionalidad, volveremos a evaluar la estética de ello, si

deberíamos considerar mejoras en estos detalles. En ese momento,

nos reuniremos con Lea para volver a tocar en el tema de la

comercialización, trabajando con ella para calcular el costo de la

fabricación y precio de venta, además de posibles canales de venta

para comprobar la demanda. Es posible que en ese momento que

se planea demostraciones con un segmento identificado de

mercado.

16


Sistemas de riego

para hongos

Santiago Suchilquitongo

Seguimiento por: Tejiendo Alianzas

La idea original de proyecto era la creación de un modelo

de irrigación que fuera biodegradable y resistente a la

presencia de sal en el agua en la localidad. No obstante, no

llegaron a un modelo funcional, así que la última iteración

de su diseño buscaba una solución más práctica para

reducir la cantidad de sal en la irrigación.

Al concluir con las actividades del DCC, el prototipo quedó

en desuso en la casa de uno de los miembros que ya no

está activo en el proyecto. La falta de interés por parte de

la mayoría de ellos dejó en duda el futuro del prototipo.

Sin embargo, uno de ellos, Antonio Garcia, tenia una idea

para mejorar el sistema de irrigación para la producción y

comercialización de hongos setas. Los demás miembros

del grupo original dejaban de aparecer en las reuniones y

no comunicaron un interés para continuar. Por eso

Antonio se designó como el contacto principal para el

seguimiento, encargado de crear una nueva visión y los

próximos pasos. El objetivo es generar una nueva fuente

de ingreso para todos los involucrados, a partir del cultivo

de hongo seta, utilizando un sistema de riego informado

por el aprendizaje logrado durante el DCC y su propia

experiencia. Él llegó a un acuerdo con los integrantes de

Xuchil Productos para unirse al proyecto, lo que permitió la

prestación de un nuevo espacio de trabajo y mayores

posibilidades de éxito por un trabajo realizado en colectivo.

Como la escala de siembra y cultivo de hongo seta en este

proyecto no es grande, el uso de irrigación automatizada

aún no es necesaria. Sin embargo, se presenta una

oportunidad de experimentar y crear un sistema sencillo

que se puede ampliar cuando la producción incremente.

17


Descripción de diseño

Se ocuparon los fondos donados para acomodar el espacio

proporcionado por Xuchil Productos. Se divide el espacio

como se muestra en la Fig2. comenzando con la siembra, la

inoculación, la fructificación y terminando con el empaque.

Dentro del proceso de producción del hongo seta se

determinaron dos áreas para el sistema de riego, siendo

estos la inoculación y la fructificación las cuales necesitan

rango de humedad relativa óptima de entre 60 – 90 % y se

requiere de un ambiente en penumbra, es decir a 100 luxes

para que el hongo sea de primera calidad.

Tomando en cuenta estos parámetros, entre luz solar,

temperatura y humedad, se determinó realizar varias

pruebas de riego para poder entender mejor cuál es el

óptimo para la siembra, se comenzó a trabajar con el

sistema común por medio de un atomizador y colocando

aserrín en el suelo para mantener la humedad.

Seguimiento

En caso de que el sistema de riego tradicional no cree las

condiciones adecuadas para aumentar la producción,

diseñamos un sistema de riego por nebulización semi

automático simple como se muestra en la Fig4. para

mejorar el cultivo de hongos seta. Para reducir la sal en el

agua del sistema, se contempla integrar una versión del

filtro desarrollado durante el DCC-Suchilquitongo.

Se realizaron siembras de tres especies de hongo seta las

cuales son: Seta Gris, Seta Blanca y Seta Rosa. De los cuales

se espera obtener aproximadamente 400 kg para la primera

cosecha.

Se pretende comercializar el hongo seta en distintos

restaurantes y tiendas de productos naturales que ya tiene

Xuchil Productos, creando costos de producción, empaque y

etiqueta para el producto final. Tejiendo Alianzas continuará

apoyando este proyecto como parte de su colaboración con

Xuchil Productos.

17


Mesa Nakaá

Lagunas Guadalupe

Seguimiento por: OAXIN

Le Mesa Nakaá es un tecnología nueva creada por las

artesanas de la comunidad de Lagunas Guadalupe y que

originalmente fue diseñada por artesanas de la comunidad

de Yosoyuxi, Copala.

Esta mesa es un modelo de funcional de una estación de

trabajo que facilita el proceso de urdido de hilo en la

elaboración de prendas textiles. Este paso es uno de los

más laboriosos para la preparación de los telares de

cintura para posteriormente hacer textiles.

Comumente las mujeres clavan estacas de madera en el

suelo y sobre estas urden el hilo para hacer madejas que

posteriormente puedan ser acomodadas en el telar de

cintura. Sin embargo esta forma de undido trae consigo

ciertos problemas ergonómicos debido a que las artesanas

adoptan una postura incomoda que en largo plazo de

tiempo pueden provocar lumbalgia.

También hay ciertas limitaciones de horas laborales porque

las estacas son clavadas en los patios de las casas (en

donde hay tierra), lo que significa que solo puede ser

hecho en horas de luz solar y que si no hay optimas

condiciones climatológicas no es posible hundir.

Al estar fabricada de madera la estación de trabajo se ha

convertido en una herramienta de bajo costo y ha sido

comercializada con otras artesanas de la comunidad de

Lagunas y de las comunidad vecinas de Chicahuaxtla y

Tlaxiaco.

Como siguientes pasos las artesanas ven una oportunidad

de comercialización de la estación de trabajo fuera de la

región trique ya que es una tecnología que mejora un

proceso usado por muchas artesanas del Edo. De Oaxaca.

Para mejorar este proceso de trabajo las artesanas crearon

un mesa con estacas que permita el trabajo con un postura

ergonómica correcta, y que permitiera a las artesanas

hacer el urdido dentro de sus casas para no depender de

condiciones externas de trabajo

Las estacas de la mesa al ser movibles permiten también

hacer distintas medidas y hacer textiles de distinto tamaño,

lo cual ha ayudado a estandarizar tallas de prendas entre

las artesanas.

17


Nakaá

Lagunas Guadalupe

Seguimiento por: OAXIN

Nakaá es la marca del negocio comunitario de textiles que

surgió del colectivo de artesanas de Lagunas Guadalupe

apartir del mejoramiento de tecnologías de bajo durante el

programa EIIEC.

Una vez mejorada la estación de trabajo de urdido y

adaptadas tecnologías de otras comunidades para la

optimización de procesos para la elaboración de textiles,

las artesanas decidieron aplicar procesos de innovación

para la creación de nuevos productos.

Junto con la diseñadora María José Saenz, fue diseñado un

taller de rediseño de iconografía trique para crear nuevos

modelo de prendas. Una vez co-diseñada la nueva

iconografía este taller tuvo como primera aplicación

práctica el re-diseño de rebozo tradicional triqui.

Esta nuevas habilidades creativas adquiridas por las

artesanas ha mejorado su capacidad de autoconfianza

para el desarrollo de nuevas prendas que puedan competir

en el competitivo mercado artesanal a nivel local y estatal,

sin la necesidad de depende de un consultor externo de

diseño.

El ejercicio de la elaboración del nuevo rebozo ha

beneficiado a las artesanas de la siguiente forma:

» Mejora de la capacidad de agencia como diseñadoras

locales.

» Uso de herramientas de negocios para determinar

precios y costos.

» Aprendizaje en la sistematización de procesos de

elaboración de textiles (tallas y conteo de material).

» Generación de ingresos en la comercialización de nuevos

productos.

El rebozo tradicional triqui es una prenda textil de alta

dificultad de elaboración que cada vez es elaborado con

menor frecuencia. Las artesanas más jóvenes no saben la

técnica de tejido y son pocas las artesanas experimentadas

que pueden hacerlo. A pesar de lo anterior este rebozo

aún representa la identidad de la comunidad.

Para seguir desarrollando la capacidad creativa de las

mujeres se realizó una propuesta de diseño que adoptara

la nueva iconografía co-diseñada por las artesanas, con las

características de elaboración tradicionales del rebozo

triqui. Como resultado las artesanas elaboraron 15 nuevos

rebozos con iconos que representan la cotidianidad de la

comunidad y de las artesanas.

Este y otros productos son comercializados por medio de

su nueva marca colectiva Nakaá, mediante su página web.

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Nakaá

Lagunas Guadalupe.

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Biciagua

El Zapotalito

Seguimiento por: FabLab Oaxaca

La bicipanga de del colectivo “Zapotalito Mágico” es una

bicitecnología desarrollada durante el DCC El Zapotalito en

2018 en la comunidad afroamericana de la costa El

Zapotalito.

El prototipado y fabricación de esta bicimáquina esta

basado en una oportunidad de atracción turística para los

grupos de servicios turístico de la comunidad del Zapotalito,

con el fin de ofrecer una nuevas opciones de actividades

turísticas dentro de la comunidad.

El Zapotalito y su comunidad enfrentan una problemática

socio-ambiental desde hace mas de 5 años que ha

provocado la mala calidad del agua en la Laguna La Pastora

que forma parte del Parque Nacional Lagunas de Chacagua.

Debido a la mala implementación de un megaproyecto

turístico, la bocabarra que conecta la laguna con el Pacífico

no se ha logrado abrir desde hace años, y esto ha

disminuido la cantidad de oxigeno y la cantidad de peces

para actividades pesqueras, dejando a los habitantes como

única fuente de ingresos las actividades turística.

Las actividades agrícolas tampoco son una opción ya que

los lineamientos que rigen la zona bajo el esquema de

Parque Nacional no promueven la explotación del suelo.

Aprovechando la belleza natural de zona el colectivo de

Zapotalito Mágico, acompañado por Fab Lab, mejoro la

bicipanga para que el colectivo pudiera ofertar una nueva

atracción que retuviera a turistas en la comunidad, y así

poder generar ingresos.

Uno de los principales retos de esta mejora fue la

construcción del prototipo con materiales locales y de bajo

costo, lo cual llevo a esta tecnología por varias iteraciones

de diseño.

17


Zapotalito Mágico

El Zapotalito

Seguimiento por: FabLab Oaxaca

Una de las oportunidades identificadas para seguir generando

micro-negocios en la comunidad de El Zapotalito después del

DCC El Zapotalito esta orientada al desarrollado turístico.

Debido a la belleza escénica del Parque Nacional Lagunas de

Chacagua por años los habitantes de las comunidades ubicadas

dentro y fuera del Parque se han dedica a la oferta de servicios

turísticos, aunque su mayoría están orientados en la Lagunas de

Chacahua.

El Zapotalito por otro lado se ha convertido solo en un sitio de

paso para los turísticas que buscan llegar a las comunidades

vecinas, lo cual ha disminuido la oferta de otros servicios y la

generación de ingresos a partir de estas actividades.

Existe poca competencia en el mercado local ya que los que

ofertan servicios turísticos hacen recorridos solo en Chacahua, y

no en La Pastoría (laguna en donde se ubica El Zapotalito). Es

decir, localmente no se promueven atracciones turísticas.

Zapotalito Mágico es un emprendimiento que derivo del FIEC y

que pretende rediseñar la experiencia turística en la comunidad,

haciendo uso de la belleza natural de la zona y articulando

servicios con otros actores locales.

Para fortalecer este emprendimiento se llevaron acabo las

siguiente actividades:

» Diseño de imagen de marca

» Diseño del producto turístico

» Análisis de costos

» Creación de página web www.zapotalitomagico.com. para

comercialización de actividades turísticas

17


Entrenamiento

de

Entrenadores

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Entrenamiento de

Entrenadores

ToT BRASIL 2021

Una de las metas del programa fue el entrenamiento de

líderes locales en la metodología de MIT D-Lab de

Desarrollo de Capacidades Creativas, de manera tal que

estos pudieran desarrollar su capacidad local para

implementación de estos métodos en Oaxaca y

diseminación en otras comunidades. A continuación se

presentan los resultados de esta iniciativa.

El objetivo de esta iniciativa era el entrenamiento de 2

líderes oaxaqueños, 100% del cual fue cumplido con la

participación de 2 oaxaqueños en el Entrenamiento de

Entrenadores de Desarrollo de la Capacidad Creativa

LATAM 2019 llevado a cabo en la ciudad de Brasilia,

Brasil en Julio 2019. Los 2 líderes culminaron el

entrenamiento exitosamente y en su totalidad.

La visión a futuro de capacitar a los facilitadores es que

estos puedan diseminar el conocimiento en sus

trabajos y comunidades en el estado de Oaxaca, para la

cual se estableció una métrica de 20 personas

capacitadas por facilitador en los 2 años posteriores a

su entrenamiento, es decir, 5 personas por facilitador

por cada 6 meses. A noviembre 2021 se ha observado

que los facilitadores han capacitado a 43 personas

desde su asistencia al ToT Brasil 2019.

El objetivo de esta iniciativa era el entrenamiento de 4

líderes oaxaqueños, 100% del cual fue cumplido con la

participación de 4 oaxaqueños en el Entrenamiento de

Entrenadores de Desarrollo de la Capacidad Creativa

LATAM 2019 llevado a cabo en la ciudad de Brasilia,

Brasil en Julio 2019. Los 4 líderes culminaron el

entrenamiento exitosamente y en su totalidad.

El ToT Brasil 2019 fue una experiencia organizada por el

Instituto Invento (Brasil), Diversa (Colombia) y MIT D-Lab

Por parte del Programa EIIEC y de la iniciativa OC3 los

nuevos facilitadores DCC fueron

» Enoc Josue Ramírez (Santiago Suchilquitongo)

» José Trinidad Cruz López (Lagunas Guadalupe)

Para visualizar un video de memorias de este evento

da click en la siguiente liga

https://www.youtube.com/watch?v=obwxxdmAQ6E

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Maker Space Rural

Calmecac

Uno de los resultados de la experiencia y aprendizaje vivida en el

ToT Brasil 2019, fue la apertura del Centro Calmecac por parte de

Enoc Ramírez.

El Calmecac es un centro de innovación rural, y es un espacio libre

y abierto para la promoción y la co-creación de nuevas tecnologías

apropiadas al contexto local, para la mejora de procedimientos

agrícolas y el desarrollo de la capacidad creativa de los miembros

de la comunidad de Suchilquitongo.

Ubicado en la colonia El Arenal de Santiago Suchilquitongo, a una

hora de la capital del Estado, este espacio abierto busca:

» Crear nuevas fuentes de empleo para jóvenes en la comunidad

de Suchilquitongo.

» Fomentar el arraigo a las localidades para evitar procesos

migratorios en las comunidades de Oaxaca.

» Crear tecnología apropiada para las oportunidades de la

comunidad de Suchilquitongo.

» Abrir un espacio en donde hombres y mujeres que no están

acostumbrados al uso de herramientas, puedan mejorar sus

habilidades con ellas.

» Ser un espacio para el desarrollo de prototipado que no existe en

el ecosistema emprendedor de Oaxaca.

Servicios ofertados

a) Venta de tecnologías de bajo costo apropiadas para la comunidad.

» Existen tecnologías que ya se producen en la comunidad y que se venden ahí: azadones, braceros, tortilleras, parrillas

de gas, etc.

b) Consultoría en prototipado y desarrollo de productos tecnológico.

» Asesoramiento para el diseño y creación de tecnología (prototipos).

c) Servicio técnico de tecnológico agrícola.

» Compostura de maquinaria agrícola

» Creación de herramienta y maquinaria agrícola.

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Foro de Negocios

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Foro de Negocios

El Foro de Innovación y Emprendimiento Comunitario (FIEC)

Oaxaca 2019 fue una experiencia de cinco días, del 16 al 20 de

octubre del 2019 con metodologías de manos a la obra para el

emprendimiento de proyectos comunitarios, en la cual 26

innovadores locales del istmo, costa, mixteca y los valles centrales

han trabajado en el desarrollo de negocios mientras comparten sus

experiencias en procesos de innovació.

El FIEC Oaxaca 2019 ha reunido iniciativas de emprendimiento

con el potencial de mejorar la calidad de vida, la productividad o

los ingresos de un grupo de innovadores oaxaqueños de las

comunidades de El Zapotalito, Yosoyuxi Copala, San Mateo del

Mar y Santiago Suchilquitongo, quiénes diseñaron innovaciones

de base tecnológica en talleres de Desarrollo de Capacidades

Creativas en sus localidades como parte del Programa OC3 en

2018 y 2019.

En esta experiencia, se trabajó con metodologías desarrolladas por

Libby McDonald y el equipo de MIT D-Lab Economías Inclusivas,

para el desarrollo de capacidades creativas empresariales, o DCC-E,

a través de talleres prácticos que motiven a los participantes a

proyectarse y realizarse como empresarios. El IODEMC, Oaxaca, ha

realizado una amplia colaboración para su realización.

Datos generales

» 26 participantes

» 5 días de taller

» Participantes de 4 comunidades

» 4 facilitadores de distintos países: Guatemala, México, Costa Rica

y Estados Unidos

» Implementación de herramientas de negocios enfocadas en

necesidades locales.

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Evaluación de

resultados del FIEC

Los cambios esperados e innovaciones posibles se

manifestaron en los aprendizajes observados, tanto como

en nuevas actitudes y transformación en la participación

organizada, así como el empoderamiento para fortalecer el

desarrollo de capacidades. Con los diversos DCCs en cuatro

comunidades y el Foro de Innovación y Emprendimiento

(FIEC) la visión de co-creación han dado sustento al plan de

acompañamiento y seguimiento 2019-2020.

Por lo observado se presentan aprendizajes en innovación

derivado de la aplicación experta del ciclo de diseño no solo

para actividades de naturaleza productiva y tecnológica,

sino también en emprendimientos de naturaleza comercial.

Lo planteamos, ahora, en forma más específica.

Aprendizajes y experiencias

Recuperar la confianza en las capacidades propias y el valor

del trabajo que realizan.

Conocer y aplicar herramientas, técnicas y métodos,

apropiados de identificación de problemas, soluciones viables,

y metodologías, por medio de aprendizajes del enfoque PECO

(Problema, Enfoque, Corazón y Objetivo) para definir el

problema a atender con eficacia y el uso de “la cadena de

valor” para ver el valor en cada nodo y determinar la forma de

adicionar y capturar valor, con efectos en mayor productividad

e ingresos.

Cambio en autopercepción de capacidades y habilidades

La facilitación apropiada del equipo organizador y facilitador

fortaleció la confianza en los saberes propios de

emprendimientos y negocios posibles y viables de los

participantes, a la vez que permitió el cuestionamiento

personal en áreas de mejoramiento en atención a los clientes

reales o potenciales, definición clara y precisa de costos de

producción y también disponerse a visibilizar actores clave,

involucrados en las cadenas de valor.

Los contenidos, dinámicas y herramientas presentadas,

según la evaluación de aprendizajes. darán pie a mejorar sus

planes de negocio y obtener mejores ingresos para dar

mayor viabilidad y diversidad a sus emprendimientos, con

proyectos de base tecnológica local.

Tres de los negocios finales del programa EIIEC fueron

resultado del proceso de diseño del FIEC:

» Mujeres de Viento

» Nakaá

» Zapotalito Mágico

» Cuchillos Huaves MEV

Para visualizar el reporte final del FIEC Oaxaca 2019 da click en la siguiente liga http://bit.ly/2w6zv5N

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Agradecimientos

Agradecemos a las siguientes personas y organizaciones su colaboración por su apoyo durante la planeación

y ejecución del Foro de Innovación y Emprendimiento Comunitario Oaxaca 2019:

» Nohemí López

» Daniela Ortíz

» Libby Hsu

» Libby McDonald

» María José Saenz

» Elizabeth Hoffecker

» Alex Freese

» Oda Scatolini

» Alberto Chagoya

» Tempei Borba

» Comité de Ecoturismo de Arroyo las Guacamayas

» Comunidad de Teococuilco de Marcos Pérez

» Nydia Delhi Mata

» Omar Crespo

» Dulce Martínez Fabian

» Irving Sánchez

» Octavio Rios y Tavo Rios

» Café Blasón

» Molly Rubenstein

» Amy Smith

» Carlos Sandoval Habib

» Iliana Santos

» Joao Boto Caeiro

» Oscar Hagerman

» Daniel Silva

» María José Saenz

» Freddy Carlos

» Aura Mora

» Zaré Braum

» Carolina Alzate

» Tempei Borba

» Carlos Marroquín

» Nahun Martínez

» Marta Campos Sánchez

» Universidad Tecnológica de la Mixteca

» Equipo OAXIN

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Contacto

OAXIN CENTRO DE INNOVACIÓN

Impulsando Comunidades Innovadoras A.C

E-mail: hola.oaxin@gmail.com

Facebook: @OAXIN

LinkedIn: OAXIN

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