RPG-Daemon-Adaptacao-Saint-Seiya
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extremo de Asgard, mas não possuem nenhuma
outra característica que as distinga.
Outra coisa importância a ser dita sobre
elas, é que cada traje tem uma safira de Odin.
Quando Asgard (que é um país do norte em Saint
Seya) se encontra em necessidade, os guerreiros
deuses podem pegar todas as oito safiras e
colocá-las aos pés da estátua de Odin, no palácio
de Valhalla, o que liberaria a poderosa armadura
de Odin.
Escamas de Posêidon
O histórico das escamas encontra-se
acima no Hipermito. Há que se dizer ainda, que
o metal Oricalco encontra-se agora no templo
submarino de Poseidon e que as principais
armaduras pertencem aos generais marinas, mas
Poseidon possuía uma enorme guarda (cerca de
10000 soldados) protegendo sua cidade no
passado.
Surplices de Hades
Estas são as armaduras criadas pelo Deus
do submundo, para proteger os 108 guerreiros
espectros. A característica comum das surplices
é a de serem altamente adornadas, ainda que com
um design aterrorizante. Elas representam
criaturas aterrorizantes na maioria das vezes, e
de certa forma todos ligados ao Hades. Além das
108, mais três foram criadas: Uma para Thanatos,
uma para Hypnos e uma para Hades. Interessante
notar que existem subdivisões entre as Surplices,
tal qual entre as armaduras dos servos de Athena.
Soumas dos Titãs
Vistas somente no episódio G do mangá.
Para lutar contra a tirania de Uranos, Gaia deu a
suas doze crianças diferentes armas. Estas armas
tinham a habilidade de se transformar em
poderosas armaduras chamadas Souma. Como
visto no episódio G elas são extremamente fortes
e quase impossíveis de se quebrar. Durante uma
batalha entre Aioria e um dos guerreiros Titãs,
Hyperion da escuridão, após um ataque desferido
por Aioria, a armadura e o braço esquerdo do
cavaleiro dourado se quebraram. A mais notável
desta armas é a Megas Drepanon que pertence
ao líder dos titãs, Chronus, fora esta a arma a
matar Uranus.
Glory
As poderosas armaduras dos cavaleiros
que servem diretamente ao Olimpo, os anjos.
Criadas no próprio Olimpo ainda não foram
reveladas muitas informações a respeito das
mesmas, sendo vistas somente no filme: Prólogo
do Céu. Suponho eu, que sejam elas mais
poderosas que as armaduras douradas, sendo
mais próximas das Kamui (armaduras dos
Deuses).
Armaduras em Regras
As armaduras conferem ao usuário um
Índice de Proteção e Pontos de Vida extras, como
se fossem Pontos Heróicos. Caso os pontos de
vida da armadura cheguem à zero, ela estará
morta. A proteção que a armadura oferece pode
ser prejudicada se ela estiver com poucos PVs.
Quanto mais PVs a armadura perder, menor será
seu IP. A cada 10 PVs perdidos, adicionar
penalidade de 1d3 ao IP. Assim que armadura se
recuperar em sua urna, esses Pontos de Vida e o
IP irão voltar ao normal.
Armadura de Bronze: IP 8, 20 PVs.
Armadura de Prata: IP 13, 30 PVs.
Armadura de Ouro: IP 20, 40 PVs.
Armadura dos Guereiros Deuses: IP 15, 30
PVs.
Escamas de Posêidon: Soldados: IP 5, 20 PVs;
Comandantes: IP 15, 30 PVs; Generais: IP 18,
30 PVs.
Surplices de Hades: Espectros Terrestres: IP 7,
20 PVs; Espectros Celestes: IP 12, 30 PVs; Juízes
do Inferno: IP 15, 30 PVs; Kamuis (Thanatos e
Hypnos): IP 30 e 50 PVs.
Glory (Armaduras dos Cavaleiros do
Olimpo): IP 25, 40 PVs.
Souma: IP 35, 80 PVs.