Digikuvaus Unohda valotusongelmat ja latteat ... - MikroPC
Digikuvaus Unohda valotusongelmat ja latteat ... - MikroPC
Digikuvaus Unohda valotusongelmat ja latteat ... - MikroPC
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
vaikean valon<br />
Laajennetun sävyalan kuvaus (hdri<br />
= high dynamic range imaging)<br />
eli valokuvaajien puheenparressa<br />
hdr-kuvaus avaa uusia mahdollisuuksia<br />
tuottaa näyttäviä kuvia<br />
vaikeissa valaistusolosuhteissa.<br />
Kameroista yleensä tulevan kahdeksanbittisen<br />
jpeg-kuvan sävyntoistoalue ei pysty toistamaan<br />
luonnollisen näkymän valoisuusero<strong>ja</strong> kuin<br />
suhteellisen tasaisessa valaistuksessa. Sen si<strong>ja</strong>an<br />
esimerkiksi voimakkaassa auringonpaisteessa<br />
kuvasta tulee helposti liian tumma <strong>ja</strong> varjot<br />
sukeltavat umpimustaan tai vaihtoehtoisesti kirkkaat<br />
alueet palavat puhtaan valkoisiksi.<br />
Edes parempien kameroiden tuottama 12-<br />
tai 14-bittinen raakaformaatti ei ratkaise tätä<br />
ongelmaa kokonaan (ks. <strong>MikroPC</strong> 3/2007, ”Nirso<br />
tekniikka joustaa”, sivut 36–39). Avuksi tulee<br />
hdr-tekniikka, jossa kohteesta otetaan kuvasar<strong>ja</strong><br />
eri valotuksilla <strong>ja</strong> kuvien sävytiedot summataan<br />
yhdeksi 32-bittiseksi kuvaksi.<br />
Aukeaman näkymä tuottaisi tyypillisesti tällaisen kuvan, jos kuvan<br />
ottaisi kameran mittarin ohjeiden mukaan tai automaattivalotuksella.<br />
Varjoalueet ovat tukossa <strong>ja</strong> kirkas taivas palanut valkoiseksi laa<strong>ja</strong>lta<br />
alueelta.<br />
Sävyala lähellä ihmissilmää<br />
Hdr-kuvan jokaisen osavärikanavan sävytiedot<br />
esitetään 32-bittisenä liukulukuna, jolloin jokaiselle<br />
sävylle on yhtä suuri tallennustila. Perinteisissä<br />
kuvissa tummille sävyille on vähemmän<br />
tallennustilaa kuin kirkkaille sävyille.<br />
Todellinen hdr-kuva onkin sävyntoistoalaltaan<br />
hyvin lähellä ihmissilmän kykyä rekisteröidä kirkkausero<strong>ja</strong>.<br />
Itse asiassa kummassakin tapauksessa<br />
kuvanmuodostustekniikka on hyvin samankaltainen;<br />
myös silmä kerää <strong>ja</strong>tkuvasti ”näytteitä”<br />
eri ”valotuksilla” <strong>ja</strong> aivot yhdistävät informaation<br />
yhdeksi kokonaiskuvaksi.<br />
Tavalliset näytöt, tulostimet tai kir<strong>ja</strong>painot<br />
eivät kuitenkaan pysty toistamaan aitoa hdrkuvaa<br />
sellaisenaan. Markkinoilla on kyllä olemassa<br />
pari oikeaa hdr-näyttöä, mutta ne maksavat<br />
noin 40 000–50 000 euroa. Tämän vuoksi kuva<br />
on muunnettava käyttökelpoiseen muotoon niin<br />
sanotulla sävyalan sovituksella (tone mapping).<br />
Tavanomainen hdr-kuvalle tehty sävyalan sovitus näyttää tältä.<br />
Kuvan eri valotukset on yhdistetty <strong>ja</strong> niistä on tiivistämällä muokattu<br />
realistista valokuvaa muistuttava lopputulos. Aukeaman isoa kuvaa<br />
on sovitusvaiheessa muokattu hieman eri menetelmällä rankemmin <strong>ja</strong><br />
valmista kuvaakin on vielä viimeistelty Photoshopissa. Lopputuloksena<br />
on graafisemman oloinen, maalausmainen <strong>ja</strong> hyvin yksityiskohtainen<br />
kuva, jossa sävyjen väliset kontrastit ovat hyvin voimakkaita.<br />
Valitsemalla sopivan sovitusmenetelmän <strong>ja</strong><br />
kohteeseen parhaiten sopivat asetukset voidaan<br />
tehdä kuvia, jotka jäisivät perinteisiä kuvaustekniikoita<br />
käyttäen pelkiksi unelmiksi.<br />
+1 EV +2 EV +3 EV +4 EV<br />
Aukeaman kuva on<br />
muodostettu yhdeksästä<br />
valotuksesta<br />
yhden aukon välein.<br />
Mitattu valotus on<br />
kehystetty punaisella.<br />
<strong>MikroPC</strong> 3/2009 39