Introduction au digital painting - EPIC
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II.2 MATT DIXON<br />
image qui semble équilibrée et donc ni trop claire, ni trop sombre. Si vos valeurs<br />
ne vous semblent pas encore correctes, retravaillez les jusqu’à ce que cela soit<br />
bon ! Cela peut prendre du temps mais ce n’est pas un problème, le temps que<br />
vous passez à avancer par essais et erreurs n’est et ne sera jamais du temps de<br />
perdu. Rome ne s’est pas construite en un jour, moi-même il m’a fallu pas mal<br />
d’essais pour m’y retrouver un temps soit peu, et je suis encore tellement loin du<br />
compte que s’en est presque décourageant.<br />
Une fois vos valeurs correctes et définies, vous pouvez toujours créer un calque<br />
en mode couleur <strong>au</strong> dessus de vos valeurs et tenter de placer quelques aplats<br />
colorés afin de définir votre palette de couleurs. Autrement dit, les couleurs<br />
que vous utiliserez dans votre composition. Cette étape est facultative car<br />
la colorisation amènera de toutes manières à trouver une charte colorée qui<br />
fonctionne.<br />
Si vous avez défini les couleurs que vous allez utiliser, gardez les de côté (sur un<br />
document à côté par exemple ou sur un calque que vous allez éviter d’aplatir<br />
par la suite).<br />
Aplatissez vos éventuels calques<br />
de valeur, pour donner une base<br />
de travail saine qui tient sur un seul<br />
calque, et de plus cela permet surtout<br />
de pouvoir passer à l’étape suivante :<br />
la colorisation.<br />
Passez le calque de valeurs en<br />
opacité 50% et changez son mode<br />
de fusion pour le mettre en « produit »,<br />
ensuite créez un calque en dessous<br />
de ce dernier. Vous allez maintenant<br />
déposer vos couleurs sur le calque du<br />
dessous.<br />
Cette méthode, c’est la première<br />
fois que je peux l’observer, et elle<br />
est plus que cohérente : les artistes<br />
qui utilisent une base en nive<strong>au</strong>x de<br />
gris sont légions, cependant, lorsque<br />
les valeurs sont fortement définies,<br />
cela devient problématique pour la<br />
colorisation.<br />
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