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Introduction au digital painting - EPIC

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I.13.1 Pré requis : le Subsurface scattering 80<br />

I.13.2 Les tons de pe<strong>au</strong> 80<br />

I.13.3 L’environnement 81<br />

I.13.3.1 En extérieur (En plein jour dans la lumière) 81<br />

I.13.3.2 En extérieur (En plein jour dans l’ombre) 82<br />

I.13.3.3 En intérieur (Jour ou nuit et pièce éclairée par des<br />

ampoules) 82<br />

I.13.3.4 En intérieur (plantes <strong>au</strong>tour, papiers peints, meubles) 82<br />

I.13.4 Les 10 commandements 83<br />

I.14 LES FAUX AMIS 86<br />

I.14.1 Les outils “densité +” et “densité –” 87<br />

I.14.2 Les pince<strong>au</strong>x doux 87<br />

I.14.3 L’outil doigt (smudge) 88<br />

I.13.4 Les filtres (filters) 89<br />

I.15 TRUCS ET ASTUCES 90<br />

I.15.1 Symétrie horizontale (flip canvas horizontally) 91<br />

I.15.2 S<strong>au</strong>vegardez souvent 91<br />

I.15.3 Fluidité (liquify) 92<br />

I.15.4 Travaillez avec une seconde fenêtre 92<br />

I.15.5 Programmez vos propres raccourcis clavier 93<br />

I.15.6 L’ajout de bruit (noise) 93<br />

I.15.7 Changer la couleur du plan de travail qui entoure votre image 94<br />

PARTIE II PRATIQUE 95<br />

II.1 EN PRATIQUE 96<br />

II.1.1 Préface 97<br />

II.1.2 Et en pratique ? 97<br />

II.1.3 Android style 98<br />

II.2 MATT DIXON 99<br />

II.2.1 À propos de Matt Dixon 100<br />

II.2.2 Pourquoi cet artiste ? 100<br />

II.2.3 Style 100<br />

Sommaire

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