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“Le Rapport Rioux et les pratiques innovatrices en arts plastiques”

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Francine Couture <strong>et</strong> Suzanne Lemerise, “ Le <strong>Rapport</strong> <strong>Rioux</strong> <strong>et</strong>… ” (1992) 18<br />

appr<strong>en</strong>tissage, aucun savoir, afin que chacun pr<strong>en</strong>ne consci<strong>en</strong>ce de son pot<strong>en</strong>tiel<br />

créateur <strong>et</strong> améliore ainsi sa qualité de vie.<br />

À partir de 1967, c<strong>et</strong> idéal de démocratiser l'accessibilité à l'expéri<strong>en</strong>ce artistique<br />

guide de plus <strong>en</strong> plus <strong>les</strong> activités de Fusion des Arts (Desrosiers,<br />

1967 : 86-89). Le groupe souhaite que l'artiste s'approprie <strong>les</strong> moy<strong>en</strong>s de la<br />

technologie moderne -procédés techniques, lieux <strong>et</strong> moy<strong>en</strong>s de communication<br />

- <strong>et</strong> puisse communiquer avec un public élargi, tout <strong>en</strong> conservant son<br />

indép<strong>en</strong>dance <strong>et</strong> sa position critique. C<strong>et</strong>te adhésion à la fonction émancipatoire<br />

de l'art s'affirme de plus <strong>en</strong> plus explicitem<strong>en</strong>t à mesure que le groupe<br />

Fusion des Arts développe sa réflexion pratique <strong>et</strong> théorique. De plus, consci<strong>en</strong>t<br />

que la culture de masse est américaine, le groupe élargit à un proj<strong>et</strong> de<br />

société l'application de c<strong>et</strong> eff<strong>et</strong> émancipatoire qui doit atteindre autant l'individu<br />

que la nation québécoise dans son <strong>en</strong>semble. Alors que le mouvem<strong>en</strong>t de<br />

contestation sociale pénètre la société québécoise <strong>en</strong> 1968, <strong>les</strong> artistes de Fusion<br />

des Arts se définiss<strong>en</strong>t de plus <strong>en</strong> plus comme des animateurs capab<strong>les</strong><br />

d'exprimer <strong>les</strong> besoins des individus, de <strong>les</strong> aider à pr<strong>en</strong>dre onsci<strong>en</strong>ce de ce<br />

qu'ils sont <strong>et</strong> de faire l'appr<strong>en</strong>tissage de la liberté (Robillard, 1968).<br />

C<strong>et</strong>te définition du rôle social de l'artiste comme animateur est aussi celle<br />

qu'évoque l'artiste Maurice Demers, dans de nombreux textes qu'il a écrits<br />

suite à sa production d’œuvres qu'il appelle « <strong>en</strong>vironnem<strong>en</strong>ts intégraux »,<br />

réalisés <strong>en</strong> 1968 <strong>et</strong> 1969. Le premier <strong>en</strong>vironnem<strong>en</strong>t, intitulé Futuribilia, est<br />

exposé dans l'atelier de l'artiste transformé <strong>en</strong> un lieu imaginaire tandis que le<br />

deuxième, Les Mondes parallè<strong>les</strong>, a été réalisé à Terre des Hommes <strong>en</strong> 1969.<br />

L'un représ<strong>en</strong>te une planète à l'intérieur de laquelle le visiteur est appelé à<br />

circuler, l'autre est constitué de cellu<strong>les</strong>, où <strong>les</strong> spectateurs sont conviés à s'<strong>en</strong>gager<br />

dans des expéri<strong>en</strong>ces s<strong>en</strong>soriel<strong>les</strong> provoquées par différ<strong>en</strong>ts dispositifs<br />

techniques. Ces <strong>en</strong>vironnem<strong>en</strong>ts traduis<strong>en</strong>t la fascination de Demers pour <strong>les</strong><br />

découvertes de la sci<strong>en</strong>ce <strong>et</strong> de la technologie <strong>les</strong>quel<strong>les</strong>, selon l'artiste, transformeront<br />

<strong>les</strong> modes de vie. Se s<strong>en</strong>tant proj<strong>et</strong>é vers le futur, Demers veut participer<br />

<strong>en</strong> tant qu'artiste à la définition de ce monde neuf qui est perçu <strong>et</strong> prés<strong>en</strong>té<br />

comme une nouvelle mythologie <strong>et</strong> un lieu de s<strong>en</strong>sations inédites.<br />

À la fin des années 60, Maurice Demers affirme que l'œuvre d'art, comme<br />

obj<strong>et</strong> destiné au collectionneur, est une idée dépassée ou inadéquate pour r<strong>en</strong>dre<br />

compte de c<strong>et</strong>te nouvelle réalité de la technologie dont l'artiste, mais aussi<br />

le public, font l'expéri<strong>en</strong>ce. L'institution artistique n'offre pas à l'artiste un<br />

contexte satisfaisant pour jouer son rôle d'animateur auprès d'un public élargi.<br />

L'<strong>en</strong>vironnem<strong>en</strong>t intégral est par ailleurs, pour lui, le lieu d'exercice de la<br />

fonction émancipatoire de l'art où, par le jeu, le public apprivoise l'obj<strong>et</strong> technique<br />

<strong>et</strong> pr<strong>en</strong>d consci<strong>en</strong>ce de ses propres capacités expressives, ce qui l'inciterait<br />

peut-être à vouloir transformer ses propres conditions de travail souv<strong>en</strong>t<br />

fortem<strong>en</strong>t déterminées par le développem<strong>en</strong>t technologique. L'idée de jeu

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