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Un ange pour le sapin de Noël

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UN UN TUTORIEL TUTORIEL DE DE MAGGY MAGGY KLINKENBERG<br />

KLINKENBERG<br />

Pour <strong>le</strong> forum Embird France, octobre 2010<br />

1. 1. Préliminaires<br />

Studio Studio : UN ANGE POUR LE SAPIN DE NOËL<br />

Première Première <strong>le</strong>çon <strong>le</strong>çon <strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong>ntel<strong>le</strong><br />

<strong>de</strong>ntel<strong>le</strong><br />

Peut-être n’avez-vous jamais osé vous lancer dans la «brodérisation » d’un motif en<br />

<strong>de</strong>ntel<strong>le</strong> ? Voici un tutoriel <strong>pour</strong> vous y ai<strong>de</strong>r.<br />

Studio Studio est l'outil <strong>de</strong> "brodérisation" 1 du programme Embird. Il contient <strong>le</strong>s outils <strong>de</strong><br />

digitalisation et <strong>le</strong> complément "Sfumato" 2 . Par "Studio", je désignerai uniquement <strong>le</strong>s outils<br />

<strong>de</strong> digitalisation. J'utilise la version 6.0, build 8.7, mais tout <strong>le</strong> tutoriel peut s'appliquer aux<br />

versions antérieures.<br />

Il va <strong>de</strong> soi que je ne vous donnerai que <strong>de</strong>s suggestions à partir <strong>de</strong>squel<strong>le</strong>s vous agirez<br />

à votre guise. Je me permettrai cependant <strong>de</strong> signa<strong>le</strong>r visib<strong>le</strong>ment ce qui me semb<strong>le</strong> être<br />

<strong>de</strong>s principes à respecter <strong>pour</strong> mettre toutes <strong>le</strong>s chances <strong>de</strong> notre côté.<br />

Et si vous désirez suggérer, questionner, éch<strong>ange</strong>r, proposer, que sais-je encore, au<br />

sujet du présent tutoriel, je vous attends avec intérêt sur <strong>le</strong> site du forum d'Embird-France :<br />

http://embird-france.conceptbb.com/in<strong>de</strong>x.forum<br />

A. A. A. Pré Pré-requis Pré<br />

requis<br />

Si c’est la première fois que vous effectuez une brodérisation, il vaudrait mieux tout d’abord vous<br />

familiariser avec <strong>le</strong>s fonctions <strong>de</strong> Studio en suivant pas à pas <strong>le</strong> tutoriel « Comment digitaliser un logo ».<br />

(F1/Sommaire/Digitaliser avec Studio d’Embird/Comment digitaliser un logo)<br />

Pour mener à bien la brodérisation <strong>de</strong> l’<strong>ange</strong> en <strong>de</strong>ntel<strong>le</strong>, vous <strong>de</strong>vez être capab<strong>le</strong> <strong>de</strong>…<br />

- utiliser l’outil « objet rempli » et en faire varier tous <strong>le</strong>s paramètres ;<br />

- utiliser l’outil « colonne » et en faire varier tous <strong>le</strong>s paramètres ;<br />

- appliquer <strong>de</strong> manière adéquate <strong>le</strong> menu « convertir » sur un objet créé (p.ex., créer une colonne<br />

à partir d’un contour)<br />

- modifier l’ordre <strong>de</strong>s objets en <strong>le</strong>s déplaçant dans la fenêtre d’inspection d’objets ;<br />

- créer une liaison entre <strong>de</strong>ux objets contigus dans cette même fenêtre et l’éditer 3 .<br />

B. Préparatifs<br />

À la fin <strong>de</strong> ce tutoriel, je vous fournis l’esquisse <strong>de</strong> l’<strong>ange</strong> qui nous servira <strong>de</strong> base. Le <strong>de</strong>ssin est<br />

suffisamment simp<strong>le</strong> <strong>pour</strong> pouvoir être interprété <strong>de</strong> diverses façons.<br />

Examinez-<strong>le</strong>, modifiez-<strong>le</strong> à votre guise et enregistrez-<strong>le</strong> dans <strong>le</strong> dossier ad hoc.<br />

Imprimez-en une version papier sur laquel<strong>le</strong> vous noterez l’ordre d’exécution <strong>de</strong>s objets, <strong>le</strong> type<br />

d’objet, <strong>le</strong> type <strong>de</strong> remplissage, la largeur <strong>de</strong>s colonnes, etc.<br />

À propos <strong>de</strong> l’ordre ordre <strong>de</strong>s objets objets, objets<br />

retenez que…<br />

- Le motif terminé ne sera rendu solidaire que par l’entrecroisement <strong>de</strong>s fils, puisqu’il n’y aura plus<br />

<strong>de</strong> support une fois l’hydrosolub<strong>le</strong> disparu. Donc, chaque fois que c’est possib<strong>le</strong>, entrecroisez <strong>le</strong>s<br />

tracés, ne cherchez pas à terminer une zone ou un objet en une fois. Exemp<strong>le</strong> simp<strong>le</strong> : ce<br />

contour <strong>de</strong> feston serait brodé en une fois (fig.1) <strong>pour</strong> un motif sur tissu, mais <strong>pour</strong> une <strong>de</strong>ntel<strong>le</strong>,<br />

on procé<strong>de</strong>rait comme sur la fig.2. Les segments horizontaux constitueraient p.ex. un début <strong>de</strong><br />

soutien <strong>pour</strong> une colonne.<br />

1 Néologisme <strong>de</strong> l'auteure…<br />

2 Voir mes tutoriels "Grégoire" et "Collioure" parmi <strong>le</strong>s fichiers d'ai<strong>de</strong> du groupe Embird-France :<br />

http://fr.groups.yahoo.com/group/embird_france/fi<strong>le</strong>s/<br />

3 « Éditer », en informatique, veut dire « retoucher, corriger » : donc un sens différent du français courant. Ici, il s’agit d’afficher l’état<br />

primitif <strong>de</strong> l’objet, quand il n’est encore composé que <strong>de</strong> nœuds, <strong>de</strong> tracés vectoriels, à partir <strong>de</strong>squels <strong>le</strong> programme calcu<strong>le</strong>ra <strong>de</strong>s<br />

formes puis <strong>de</strong>s points.<br />

1


2<br />

- Les objets doivent être ancrés aux précé<strong>de</strong>nts (toujours en vue <strong>de</strong> la cohésion <strong>de</strong> l’ensemb<strong>le</strong>) :<br />

faites en sorte que <strong>le</strong>s surfaces remplies se chevauchent suffisamment (augmentez la<br />

compensation, p.ex.). Fixez <strong>le</strong>s bords <strong>de</strong> ces surfaces par <strong>le</strong> bourdon final, s’il est prévu.<br />

B. Préparation du champ <strong>de</strong> travail travail. travail<br />

Ouvrir Studio.<br />

Menu Editer/Préférences :<br />

- tail<strong>le</strong> du cadre : cel<strong>le</strong> qui vous convient, en tenant compte <strong>de</strong> ce que cette dimension doit<br />

contenir <strong>le</strong> <strong>de</strong>ssin <strong>de</strong> l’<strong>ange</strong>, plus l’anneau <strong>de</strong> suspension. J’ai choisi 12x12cm.<br />

- Gril<strong>le</strong> : divisions 1/2cm, subdivisions 1mm.<br />

- Les autres préférences, cou<strong>le</strong>urs, etc., sont à votre choix.<br />

Menu Image/Importer (ou Ctrl+I) ou ; à la question qui se présente « faut-il adapter l’image au<br />

cadre choisi ? », répon<strong>de</strong>z OUI<br />

Menu Image/Éditer la fenêtre image : vous <strong>de</strong>vriez obtenir ceci (fig.3) :<br />

fig.3<br />

- Dimension (clic sur l’icône 1) : rég<strong>le</strong>z-la par <strong>le</strong>s poignées à gauche, à droite et au bord inférieur.<br />

Choisissez une hauteur <strong>de</strong> 10 cm, afin <strong>de</strong> laisser la place <strong>pour</strong> l’anneau <strong>de</strong> suspension, et<br />

décochez « gar<strong>de</strong>r <strong>le</strong> rapport » ( sinon, la silhouette <strong>de</strong> l’<strong>ange</strong> sera allongée, sans qu’il y ait<br />

d’espace au-<strong>de</strong>ssus <strong>de</strong> la tête).<br />

<strong>Un</strong>e astuce : dans la fenêtre qui s’ouvre alors, un clic gauche sur la flèche vertica<strong>le</strong> qui indique la<br />

hauteur amène la boîte <strong>de</strong> dialogue ci-<strong>de</strong>ssous (fig.4) où on n’a qu’à pousser <strong>le</strong> curseur sur la<br />

glissière, au lieu <strong>de</strong> taper plusieurs fois sur <strong>le</strong> nombre en <strong>pour</strong>pre jusqu’à la va<strong>le</strong>ur désirée.<br />

fig.4 fig.5<br />

- Réserve (clic sur l’icône 2) : choisissez la va<strong>le</strong>ur maxima<strong>le</strong><br />

(0,50cm) :<br />

2. 2. Remplissages<br />

fig.6<br />

Il vaut mieux commencer par <strong>de</strong>s surfaces simp<strong>le</strong>s et aérées 4 (si <strong>le</strong> projet en comporte) qui serviront<br />

à arrimer <strong>le</strong>s objets suivants plutôt que par <strong>de</strong>s éléments isolés, petits et <strong>de</strong>nses, qui risquent <strong>de</strong> déchirer<br />

<strong>le</strong> support hydrosolub<strong>le</strong>. C’est <strong>pour</strong>quoi je ne commence pas par l’anneau, contrairement à <strong>de</strong> nombreux<br />

motifs <strong>de</strong> <strong>de</strong>ntel<strong>le</strong>.<br />

Je vous propose <strong>de</strong>ux façons <strong>de</strong> poser un réseau <strong>de</strong> fils <strong>pour</strong> remplir une surface, l’une <strong>pour</strong> la robe,<br />

l’autre <strong>pour</strong> la manche, testez-<strong>le</strong>s toutes <strong>le</strong>s <strong>de</strong>ux et choisissez cel<strong>le</strong> qui a votre préférence.<br />

A. La robe robe : remplissage manuel manuel. manuel<br />

4 Pour mémoire : je signa<strong>le</strong>rai qu’il s’agit <strong>de</strong> « principes » par l’usage <strong>de</strong> cette cou<strong>le</strong>ur.


Cou<strong>le</strong>ur au choix. Outil Objet contour.<br />

En commençant par <strong>le</strong> bas <strong>de</strong> la robe, placer <strong>de</strong>s lignes horizonta<strong>le</strong>s espacées <strong>de</strong> 2mm. Servez-vous<br />

<strong>de</strong> la gril<strong>le</strong> comme repère. Zoomez assez fort <strong>pour</strong> voir <strong>le</strong>s détails. Pour que <strong>le</strong>s lignes soient bien<br />

horizonta<strong>le</strong>s, enfoncez la touche Ctrl en même temps que vous placez <strong>le</strong> point d’arrivée <strong>de</strong> chaque ligne.<br />

Passez d’une ligne à l’autre en passant <strong>le</strong> long du bord (fig.7). Le trait du <strong>de</strong>ssin étant assez épais,<br />

choisissez l’extérieur <strong>de</strong> ce trait.<br />

Arrivé au sommet, finir l’objet, ouvrir fenêtre <strong>de</strong>s paramètres et <strong>le</strong>s rég<strong>le</strong>r comme ci-<strong>de</strong>ssous (fig.8),<br />

en <strong>le</strong>s conservant <strong>pour</strong> <strong>le</strong>s objets suivants.<br />

fig.7 fig.8<br />

Deuxième objet : même travail, mais en vertica<strong>le</strong>.<br />

Commencez au plus près <strong>de</strong> la fin <strong>de</strong> l’objet 1, mais nous placerons <strong>le</strong>s<br />

liaisons par après. Vu <strong>le</strong> tracé <strong>de</strong> l’emmanchure, il ne sera pas possib<strong>le</strong> <strong>de</strong><br />

tracer <strong>le</strong>s lignes vertica<strong>le</strong>s d’une seu<strong>le</strong> venue. Si c’est nécessaire, n’hésitez<br />

pas à passer <strong>le</strong> long <strong>de</strong>s traits extérieurs : cela renforcera la cohésion <strong>de</strong><br />

l’ensemb<strong>le</strong> et servira <strong>de</strong> soutien au bourdon du contour. Par exemp<strong>le</strong>, ici, je<br />

suis passée <strong>le</strong> long du parement <strong>de</strong> manche (fig.9) :<br />

Finir l’objet. Créer une liaison avec <strong>le</strong> premier, l’éditer (là aussi, passer <strong>le</strong><br />

long <strong>de</strong>s contours). Joindre ces <strong>de</strong>ux objets.<br />

Copier-col<strong>le</strong>r ce nouvel objet 1. Ce sera l’objet 2. Créer une liaison.<br />

Grouper ces <strong>de</strong>ux objets.<br />

Le réseau <strong>de</strong> la robe est terminé.<br />

Et si on se contentait d’un un seul passage passage dans chaque sens sens ? Cela <strong>pour</strong>rait être réussi, mais il y a <strong>de</strong>s<br />

risques <strong>pour</strong> que, lors <strong>de</strong> l’élimination <strong>de</strong> l’hydrosolub<strong>le</strong>, <strong>le</strong>s fils se déplacent et que <strong>le</strong>s lignes soient<br />

sinueuses (fig.10). Mais cela peut être joli aussi. Faites <strong>de</strong>s essais…<br />

Et si, <strong>pour</strong> fixer la géométrie du réseau, on traçait <strong>de</strong>s diagona<strong>le</strong>s ? C’est tout à fait possib<strong>le</strong>, mais il<br />

faudrait alors écarter <strong>le</strong>s lignes, sinon on risque <strong>de</strong> perdre <strong>de</strong> la transparence (fig.11).<br />

fig.10 fig.11<br />

fig.9<br />

3


4<br />

B. B. B. La Manche : : « « objet rempli »<br />

Pour <strong>le</strong> remplissage <strong>de</strong> la manche, j’ai choisi la métho<strong>de</strong> « automatique », en commandant un<br />

remplissage lâche. D’une part, cela différenciera <strong>le</strong>s <strong>de</strong>ux surfaces, ce qui rend <strong>le</strong> <strong>de</strong>ssin plus intéressant,<br />

et d’autre part, vous <strong>pour</strong>rez comparer <strong>le</strong>s <strong>de</strong>ux métho<strong>de</strong>s.<br />

Outil Objet rempli.<br />

Placez <strong>de</strong>s points <strong>de</strong> repère autour <strong>de</strong> la surface <strong>de</strong> la manche, comme d’habitu<strong>de</strong>, en commençant<br />

près <strong>de</strong> la fin <strong>de</strong> l’objet précé<strong>de</strong>nt (<strong>pour</strong> trouver ce point final, repérez-<strong>le</strong> dans la fenêtre-loupe, où il est<br />

figuré par un carré rouge, ou bien activez l’outil Liaison, et ce point final sera figuré par un carré en trait<br />

gras sur la surface <strong>de</strong> travail). Ne vous inquiétez pas encore <strong>de</strong>s liaisons entre objets.<br />

Fig.12 fig.13 fig.16<br />

Finir objet, afficher <strong>le</strong>s paramètres, et <strong>le</strong>s rég<strong>le</strong>r comme sur la fig.14 :<br />

- Densité 20,<br />

- Ang<strong>le</strong> 0°,<br />

- Remplissage uni sans points <strong>de</strong> soutien,<br />

- Compléter rangée si <strong>de</strong>nsité supérieure à 8. (F1/Sommaire/Paramètres/Ong<strong>le</strong>t remplissage :<br />

Paramètres du remplissage uni). N’est visib<strong>le</strong> que si on a « affiché plus <strong>de</strong> paramètres ». La<br />

va<strong>le</strong>ur à introduire ici doit être inférieure à cel<strong>le</strong> <strong>de</strong> la <strong>de</strong>nsité du remplissage, sinon <strong>le</strong>s extrémités<br />

<strong>de</strong>s lignes <strong>de</strong> points ne suivent pas <strong>le</strong> bord du <strong>de</strong>ssin.<br />

Générer <strong>le</strong>s points (fig.13).<br />

Copier-col<strong>le</strong>r cet objet.<br />

Sur <strong>le</strong> second objet, gar<strong>de</strong>z <strong>le</strong>s mêmes paramètres, sauf l’ang<strong>le</strong> : 90° (fig.15).<br />

Comme <strong>pour</strong> la robe, joindre <strong>le</strong>s <strong>de</strong>ux fichiers puis <strong>le</strong>s copier-col<strong>le</strong>r, et <strong>pour</strong> <strong>le</strong>s mêmes raisons.<br />

fig.14 fig.15<br />

C. C. Comparaison <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux métho<strong>de</strong>s <strong>de</strong> tracé du quadrillage<br />

- Le procédé automatique est plus rapi<strong>de</strong>.<br />

- Bien que ce ne soit pas <strong>le</strong> cas <strong>pour</strong> la manche, il arrive que <strong>le</strong> remplissage ne puisse se faire<br />

d’une seu<strong>le</strong> venue et qu’il y ait <strong>de</strong>s passages indésirab<strong>le</strong>s <strong>de</strong> fil (cela dépend <strong>de</strong> l’interaction entre


<strong>le</strong> tracé, comp<strong>le</strong>xe ou non, du contour, et la position respective du nœud <strong>de</strong> départ et du nœud<br />

final, mais nous verrons cela une autre fois).<br />

- Le remplissage terminé, même s’il est lâche, reproduit <strong>le</strong> modè<strong>le</strong> <strong>de</strong> remplissage<br />

choisi car <strong>le</strong>s points sont plus longs que si on a utilisé l’outil contour. Cela dépend<br />

<strong>de</strong>s goûts.<br />

D. Visage et main : objets remplis remplis. remplis<br />

J’ai choisi d’exécuter <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux surfaces <strong>de</strong> façon i<strong>de</strong>ntique et presque opaque. D’abord <strong>le</strong> visag visage. visag<br />

Outil Objet rempli.<br />

Fig.17 Fig.18<br />

Placer <strong>le</strong>s points <strong>de</strong> repère en partant du point <strong>de</strong> rencontre robe-visage-chevelure. (fig.17). Finir<br />

objet.<br />

Paramètres :<br />

- <strong>de</strong>nsité 8,<br />

- ang<strong>le</strong> 0°<br />

- remplissage uni 1<br />

- décocher <strong>le</strong>s points <strong>de</strong> soutien,<br />

- compléter si tension supérieure à 3<br />

Générer <strong>le</strong>s points.<br />

Copier-col<strong>le</strong>r. Sé<strong>le</strong>ctionner <strong>le</strong> second exemplaire du visage et modifier l’ang<strong>le</strong> <strong>de</strong> remplissage : 90°.<br />

Les points <strong>de</strong> départ et d’arrivée étant i<strong>de</strong>ntiques partout, il ne <strong>de</strong>vrait pas avoir <strong>de</strong> liaison à établir<br />

entre <strong>le</strong>s <strong>de</strong>ux objets. Les joindre.<br />

Outil colonne A. Tracer la colonne en partant du même pt <strong>de</strong><br />

départ et en veillant à bien empiéter sur l’objet précé<strong>de</strong>nt (fig.18)<br />

Paramètres : <strong>de</strong>nsité 4, points <strong>de</strong> soutien cochés.<br />

Ensuite, la main main. main<br />

Commencez par un contour autour du<br />

parement <strong>de</strong> la manche puis enchaînez avec <strong>le</strong> contour <strong>de</strong> la main,<br />

<strong>de</strong> façon à assujettir cel<strong>le</strong>-ci à la manche (fig.19).<br />

Outil Objet rempli : remplissage comme <strong>pour</strong> <strong>le</strong> visage, mais<br />

sans contour colonne : cel<strong>le</strong>-ci sera élaborée en même temps que<br />

<strong>le</strong>s autres contours (fig.20).<br />

Créer la liaison entre l’ensemb<strong>le</strong> main et l’ensemb<strong>le</strong> précé<strong>de</strong>nt :<br />

l’éditer en faisant passer <strong>le</strong>s nœuds <strong>le</strong> long <strong>de</strong>s bords <strong>de</strong> la manche.<br />

Il est possib<strong>le</strong> aussi <strong>de</strong> placer cet ensemb<strong>le</strong> après la manche, dans<br />

la liste <strong>de</strong>s objets.<br />

E. Tête :<br />

Outil Contour. En partant toujours du point <strong>de</strong> rencontre robevisage-chevelure,<br />

placer <strong>le</strong>s nœuds autour <strong>de</strong> la chevelure. Finir<br />

l’objet.<br />

Menu Convertir / Créer un objet rempli à partir d’un contour. Ne<br />

pas effacer celui-ci.<br />

Paramètres : voir fig.21<br />

J’ai choisi l’effet « contour » <strong>pour</strong> simu<strong>le</strong>r la chevelure, mais c’est<br />

facultatif.<br />

Fig.21<br />

Fig. 19<br />

Fig.20<br />

5


6<br />

J’ai conservé <strong>le</strong>s points <strong>de</strong> soutien en choisissant un écartement <strong>de</strong> 1mm <strong>pour</strong> assurer la stabilité <strong>de</strong><br />

l’ensemb<strong>le</strong><br />

Pas <strong>de</strong> bourdon <strong>de</strong> contour à ce moment, il interviendra en fin <strong>de</strong> travail.<br />

3. 3. 3. Bourdons Bourdons<br />

Bourdons<br />

A ce moment, nous avons quelques surfaces remplies plus ou moins reliées par <strong>de</strong>s points linéaires 5 .<br />

Il n’y a pas encore <strong>de</strong> parties vraiment ajourées. Cela va venir avec l’ai<strong>le</strong> et <strong>le</strong>s parements <strong>de</strong> la manche<br />

et du bas <strong>de</strong> robe.<br />

Fig.22<br />

A. Parem Parement Parem<br />

ent <strong>de</strong> <strong>de</strong> la la manche manche manche :<br />

Il est déjà délimité par un contour sur <strong>le</strong>quel je <strong>pour</strong>rai accrocher <strong>le</strong>s zigzags que je compte y placer.<br />

Outil contour. Tracer <strong>de</strong>s zigzags à l’œil ou suivant <strong>le</strong> <strong>de</strong>ssin selon <strong>le</strong> cas (fig.23). Finir l’objet et<br />

générer <strong>le</strong>s points.<br />

Fig 23 Fig.24<br />

Menu Convertir / Créer une colonne à partir d’un contour. Ne pas effacer <strong>le</strong> contour en zigzag.<br />

<strong>Un</strong>e colonne est créée selon <strong>le</strong> modè<strong>le</strong> C par défaut. Densité 4, largeur 1.5 à 2mm. On peut voir que<br />

<strong>le</strong>s pointes <strong>de</strong>s zigzags empiètent bien sur <strong>le</strong> tracé extérieur d’une part et sur la manche d’autre part :<br />

el<strong>le</strong>s seront bien accrochées. Mais il faudra peut-être modérer cet empiètement. Ce sera <strong>le</strong> travail<br />

d’édition. (Fig.24)<br />

Quand vous êtes satisfait <strong>de</strong> l’effet obtenu, créez <strong>le</strong>s liaisons nécessaires avant et après ces <strong>de</strong>ux<br />

objets puis joignez-<strong>le</strong>s.<br />

B. Parement du du bas <strong>de</strong> <strong>de</strong> robe :<br />

Outil Contour.<br />

5 Par souci <strong>de</strong> clarté, j’ai assigné <strong>de</strong>s cou<strong>le</strong>urs différentes à chacune <strong>de</strong>s parties, mais <strong>le</strong> motif final sera monochrome.


Disposez <strong>de</strong>s points <strong>de</strong> repère <strong>de</strong>puis <strong>le</strong> parement <strong>de</strong> manche jusqu’au bas <strong>de</strong> la robe et contournez<br />

<strong>le</strong> parement (ce contour servira d’ancrage aux zigzags qui vont suivre), puis dans la foulée, tracez <strong>de</strong>s<br />

zigzags comme à la manche. (fig.25)<br />

Brodérisez <strong>le</strong>s colonnes en zigzag comme précé<strong>de</strong>mment . L’épaisseur <strong>de</strong> la colonne <strong>pour</strong>rait être un<br />

peu plus large : 2mm.<br />

Fig.25 Fig.26<br />

Fig.27<br />

C. C. C. Ai<strong>le</strong><br />

Je désirais tracer <strong>de</strong>s colonnes longitudina<strong>le</strong>s sur l’ai<strong>le</strong>, mais el<strong>le</strong>s risquaient <strong>de</strong> ne pas être bien<br />

maintenues si je n’y plaçais aucune fixation transversa<strong>le</strong>. J’ai évité <strong>de</strong> tracer <strong>le</strong>s lignes transversa<strong>le</strong>s<br />

simp<strong>le</strong>s en appliquant un motif <strong>de</strong> contour. Voici comment.<br />

Outil Liaison . Placez une liaison entre <strong>le</strong> <strong>de</strong>rnier zigzag et <strong>le</strong> haut <strong>de</strong> l’ai<strong>le</strong>.<br />

Outil contour. Tracer une courbe vers <strong>le</strong> bas (fig.28). Finir l’objet.<br />

Fig.28<br />

Paramètres : voir fig. 28<br />

- « échantillon » : cand<strong>le</strong>wick 2<br />

- largeur 5mm,<br />

- longueur 10mm<br />

Je <strong>de</strong>vrai peut-être retoucher ces va<strong>le</strong>urs quand j’aurai brodérisé <strong>le</strong>s colonnes, qui doivent passer<br />

entre <strong>le</strong>s étincel<strong>le</strong>s.<br />

Tracer une même ligne un peu plus à droite, <strong>de</strong> bas en haut, et avec <strong>le</strong>s mêmes paramètres.<br />

Créez une liaison entre ces <strong>de</strong>ux objets. Ne <strong>le</strong>s joignez pas encore, pas avant d’être sûr <strong>de</strong> <strong>le</strong>ur<br />

dimension et <strong>de</strong> <strong>le</strong>ur emplacement.<br />

Outil Contour. Tracez la première « nervure » comme indiqué à la fig.29 . Finir l’objet. Créez une<br />

colonne à partir d’un contour. Largeur 3mm. Ces colonnes automatiques sont tracées selon <strong>le</strong> modè<strong>le</strong> C,<br />

si bien qu’el<strong>le</strong>s ont la même largeur partout, mais il vaudra mieux <strong>le</strong>s éditer en <strong>le</strong>s amincissant à la base<br />

vers <strong>le</strong> dos <strong>de</strong> l’<strong>ange</strong> (Fig.30).<br />

7


8<br />

Fig.29 Fig.30 Fig.31<br />

Poursuivez en plaçant encore trois autres nervures.<br />

Corrigez la largeur <strong>de</strong>s colonnes vers <strong>le</strong> bas.<br />

Le cas échéant, modifiez <strong>le</strong>s paramètres <strong>de</strong>s « cand<strong>le</strong>wicks » <strong>pour</strong> qu’el<strong>le</strong>s s’ajustent aux espaces.<br />

Je ne supprime pas <strong>le</strong> contour qui sert chaque fois à générer la colonne, il contribue à solidifier la<br />

<strong>de</strong>ntel<strong>le</strong>.<br />

Quand vous êtes satisfait du résultat, créez <strong>de</strong>s liaisons entre <strong>le</strong>s objets et joignez-<strong>le</strong>s (fig.31).<br />

D . Contours finaux finaux. finaux<br />

La brodérisation <strong>de</strong>s contours finaux ne présente pas <strong>de</strong> particularités : ce sont <strong>de</strong>s colonnes <strong>de</strong><br />

3mm. Pour la manche, j’ai choisi 2mm, mais ce sont <strong>de</strong>s colonnes internes au motif, et il y avait moins <strong>de</strong><br />

risque <strong>de</strong> voir celui-ci se déliter à cause d’une colonne trop étroite.<br />

Il faut suivre l’ordre suivant :<br />

- contour <strong>de</strong> l’ai<strong>le</strong>,<br />

- contour <strong>de</strong> la robe, y compris <strong>le</strong> parement.<br />

- Finir par <strong>le</strong> contour <strong>de</strong> la chevelure et celui <strong>de</strong> la manche et <strong>de</strong> la main.<br />

4. 4. Anneau Anneau Anneau <strong>de</strong> <strong>de</strong> suspension<br />

suspension<br />

Il fera l’objet du prochain tutoriel.<br />

Il <strong>pour</strong>rait être inséré au sommet <strong>de</strong> la chevelure, entre <strong>le</strong> premier contour <strong>de</strong> cel<strong>le</strong>-ci et son<br />

remplissage.<br />

Bien que <strong>de</strong> nombreux motifs <strong>de</strong> <strong>de</strong>ntel<strong>le</strong> commencent par cet objet, je ne trouve pas que ce soit<br />

heureux et on risque souvent <strong>de</strong> commencer par une déchirure <strong>de</strong> l’hydrosolub<strong>le</strong>.<br />

5. 5. Variantes<br />

Variantes<br />

Vous <strong>pour</strong>riez vous entraîner sur <strong>de</strong>s formes simp<strong>le</strong>s : par exemp<strong>le</strong>, en partant d’un cerc<strong>le</strong> ou d’une<br />

ellipse (c’est faci<strong>le</strong>, puisque ces formes sont automatiques !), créer <strong>de</strong>s ornements « bou<strong>le</strong>s <strong>de</strong> <strong>Noël</strong> ».<br />

Sur <strong>le</strong> même <strong>de</strong>ssin d’<strong>ange</strong>, vous <strong>pour</strong>riez traiter la robe comme l’ai<strong>le</strong>, en colonnes, ou bien adopter<br />

d’autres motifs <strong>de</strong> contour…<br />

6. 6. 6. Remarques Remarques Remarques à à à propos propos propos <strong>de</strong>s <strong>de</strong>s <strong>de</strong>s liaisons.<br />

liaisons.<br />

De façon généra<strong>le</strong>, <strong>pour</strong> ce motif, je n’ai créé <strong>de</strong> liaisons que quand <strong>le</strong>s objets étaient prêts à être<br />

joints.<br />

Jamais avant <strong>de</strong> créer un nouvel objet, car <strong>le</strong>s points <strong>de</strong> départ et d’arrivée sont trop sujets à<br />

fluctuation.<br />

J’ai trouvé plus indiqué <strong>de</strong> créer toutes <strong>le</strong>s liaisons à la fin du travail, systématiquement entre chaque<br />

objet isolé ou chaque groupe d’objet. Il a pu arriver que certaines <strong>de</strong> ces liaisons soient minimes, car je<br />

croyais bien être repartie d’un point <strong>de</strong> final (il y a moyen d’éviter cela en cochant Menu Nœuds / Attacher<br />

au nœud <strong>le</strong> plus proche, mais si on doit modifier l’emplacement <strong>de</strong> l’objet par la suite, cela risque <strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>venir plus compliqué).<br />

6. 6. 6. Exécution Exécution <strong>de</strong> <strong>de</strong> la la la bro<strong>de</strong>rie<br />

bro<strong>de</strong>rie<br />

Si vous n’êtes pas familiarisé avec la bro<strong>de</strong>rie <strong>de</strong> <strong>de</strong>ntel<strong>le</strong>, je me permets <strong>de</strong> vous en indiquer <strong>le</strong>s<br />

étapes généra<strong>le</strong>s :


- tendre l’hydrosolub<strong>le</strong> dans <strong>le</strong> cadre 6 ;<br />

- bro<strong>de</strong>r <strong>le</strong> motif avec un fil mat (coton 40 « Au Chinois » ou Ma<strong>de</strong>ira, ou encore fil <strong>de</strong> surjeteuse…)<br />

et remplir la canette du même type <strong>de</strong> fil.<br />

- découper grossièrement mais avec pru<strong>de</strong>nce l’hydrosolub<strong>le</strong> autour du motif ;<br />

- plonger <strong>le</strong> motif dans <strong>de</strong> l’eau tiè<strong>de</strong> et <strong>le</strong> rincer une ou plusieurs fois selon l’empesage souhaité.<br />

Et voilà ! C'est tout <strong>pour</strong> aujourd'hui ! Amusez-vous bien et faites <strong>de</strong> bel<strong>le</strong>s choses !<br />

Les personnes expérimentées sont invitées à nous faire part <strong>de</strong> toutes <strong>le</strong>urs observations sur <strong>le</strong> site du forum !<br />

Maggy Klinkenberg, <strong>pour</strong> <strong>le</strong> forum Embird France, octobre 2010.<br />

Pour Pour disposer disposer <strong>de</strong> <strong>de</strong> ce ce <strong>de</strong>ssin <strong>de</strong>ssin en en format format bmp bmp ou ou jpeg jpeg :<br />

clic droit sur <strong>le</strong> <strong>de</strong>ssin, sé<strong>le</strong>ctionner « sé<strong>le</strong>ction », puis relâcher.<br />

Placer <strong>le</strong> curseur (en forme <strong>de</strong> croix discontinue) à un ang<strong>le</strong> du <strong>de</strong>ssin et <strong>le</strong> tirer vers l’ang<strong>le</strong> opposé <strong>de</strong> façon à <strong>le</strong><br />

sé<strong>le</strong>ctionner.<br />

Clic droit sur cette sé<strong>le</strong>ction -> Copier l’image.<br />

Ouvrir Paint (dans <strong>le</strong>s Accessoires <strong>de</strong> Windows) ou un autre programme <strong>de</strong> <strong>de</strong>ssin et col<strong>le</strong>r l’image.<br />

Enregistrer l’image sous <strong>le</strong> format bmp ou jpeg et <strong>le</strong> placer dans un dossier où vous <strong>pour</strong>rez <strong>le</strong> retrouver <strong>pour</strong><br />

brodériser avec Embird Studio.<br />

6 Hydrosolub<strong>le</strong> assez épais, plus épais que celui qu’on place <strong>pour</strong> couvrir <strong>le</strong>s tissus pelucheux. P.ex. <strong>de</strong> l’Avalon Ma<strong>de</strong>ira Ultra ou<br />

bien Film Hydrosolub<strong>le</strong> épais (75 microns) <strong>de</strong> ODIF, 01 Beynost en vente chez Stecker.<br />

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