SENS HEXALOGIE : Initiation - silentdrift.net
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REGLES : Les Blessures et Equipements<br />
LES BLESSURES<br />
La nature des dommages infligés dépend de l’arme<br />
utilisée lors de l’attaque. Une fois que votre attaque est<br />
réussie, autrement dit, si votre Rune de MORT est<br />
supérieure à la Rune de VIE de l’adversaire, l’arme que<br />
vous portez déterminera la nature des blessures<br />
infligées. Un coup de poing : blessure superficielle. Un<br />
coup de couteau : blessure légère. Une balle : blessure<br />
grave. Laser : blessure mortelle. Etc.<br />
~ 16 ~<br />
L'accumulation de blessures superficielles donne lieu à<br />
des blessures légères. L'accumulation de blessures<br />
légères donne lieu à des blessures graves. Etc. Chaque<br />
blessure reçue doit être cochée sur la fiche du<br />
personnage qui les reçoit. Dès que toutes les cases<br />
d'une ligne sont cochées, les blessures sont reportées<br />
sur la ligne du dessous. Donc, si toutes les cases de<br />
« blessures superficielles » sont cochées, les<br />
prochaines blessures superficielles deviendront des<br />
blessures légères. Chaque blessure grave donne un<br />
malus de – 10 points aux Runes du personnage blessé.