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Le Livre des Nemuranai - PenombrE

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<strong>Le</strong> <strong>Livre</strong> <strong>des</strong> <strong>Nemuranai</strong><br />

manière aléatoire. Ce "transfert" cesse d'opérer dés que tous les Adeptes qui affrontent<br />

personnellement le porteur sont morts ou ont rompu le combat. <strong>Le</strong>s points de blessure ainsi perdus<br />

doivent être récupérés selon les règles usuelles.<br />

La nature particulière de cette malédiction et le fait que l'Epée Ancestrale du Clan du Lièvre ait été<br />

perdue pendant plus de deux siècles rend extrêmement peu probable le fait qu'elle soit connue à l'heure<br />

actuelle, ce qui peut réserver de très mauvaises surprises au porteur de l'épée…<br />

(NdlA : il existe deux versions contradictoires du rôle du Clan du Lièvre durant la seconde campagne<br />

de Iuchiban et j'ai conservé celle du <strong>Livre</strong>t du Maître 1 ère édition par rapport à l'épée même si celle de<br />

La Voie <strong>des</strong> Clans Mineurs est sans doute plus proche de la storyline officielle)<br />

Kishu – le Sabre d'Hiruma<br />

L'épée qui fut forgée pour Hiruma était une <strong>des</strong> premières œuvres du grand Kaiu et la légende veut<br />

qu'il n'en ait jamais été satisfait. On raconte que l'épée avait une lame quasiment droite et non courbe<br />

comme il convient. Elle était au départ faite de métal auquel on aurait ajouté par la suite <strong>des</strong><br />

incrustations de jade. Elle ne porte pas le poinçon de son créateur contrairement à ses autres œuvres.<br />

Un œil exercé pourra aisément voir de plus que l'arme fut forgée pour être maniée par un gaucher, ce<br />

qui était précisément le cas d'Hiruma.<br />

Deux versions existent sur la perte de cette épée. La plus répandue explique qu'à la suite du serment<br />

d'allégeance qu'Hiruma prêta à Hida après avoir vaincu Oni no Hatsu Suru, il retourna aux côtés de<br />

son seigneur combattre les hor<strong>des</strong> de l'Outremonde et que l'épée resta plantée dans les chairs d'un oni<br />

sur le champ de bataille.<br />

La deuxième version prétend qu'en fait, l'épée fut forgée en même temps que Chikara par Kaiu et Kuni<br />

et qu'Hiruma la perdit lorsqu'il ne parvint pas à la retirer du corps d'Oni no Hatsu Suru, avant d'être<br />

accepté au service de Hida.<br />

Dans tous les cas, c'est une autre lame du nom de Hiko qu'Hiruma donna à son fils par la suite et<br />

presque personne ne se souvient de Kishu (Conn. Clan du Crabe, ND 35)..<br />

Malgré ce qu'en disait Kuni son créateur, Kishu est bel et bien une arme très puissante. Elle cause 5g2<br />

de dommages et n'est absolument pas affectée par les capacités spéciales Invulnérabilité ou Armure<br />

<strong>des</strong> monstres de l'Outremonde. <strong>Le</strong> maitre de Kishu n'émet absolument aucune odeur et voit en<br />

permanence comme en plein jour quelle que soit l'obscurité environnante. Enfin, il peut utiliser tout ou<br />

partie de ses Points de Vide pour gagner <strong>des</strong> dés de dommages (lancés et gardés) supplémentaires<br />

lorsqu'il frappe avec cette arme.<br />

Néanmoins, Kishu semble posséder une personnalité <strong>des</strong> plus querelleuses qui affecte sensiblement<br />

son maitre. Lorsque celui-ci tente d'utiliser la compétence Méditation, le ND pour y parvenir est<br />

majoré de 2g1. Cet effet secondaire peut s'avérer fatal lors de missions prolongées dans l'Outremonde.<br />

Kotoku – Yari Ancestral de la Famille Daidoji<br />

Cette arme fut forgée par Yasurugi, le fils de Doji et Kakita. Sa lame fait soixante centimètres de long<br />

et une face porte le mon <strong>des</strong> Doji tandis que l'autre arbore le mon <strong>des</strong> Kakita. La hampe de l'arme fait<br />

2,40 m de long. Elle a été perdue durant la Bataille du Pont <strong>des</strong> Marées car le héros Daidoji Masashigi<br />

la portait avec lui lorsqu'il se lança à l'assaut pour aider le Clan du Crabe.<br />

L'arme se trouve encore au fond de la mer à peu de distance du lieu ou elle a été perdue mais elle est<br />

gardée par l'Oni no Kinjiro, un monstre mort-vivant qui commandait l'armée que Daidoji Masashigi<br />

parvint à défaire par son sacrifice et celui de ses yojimbo. <strong>Le</strong> neveu du daimyo Daidoji Uji, Daidoji<br />

Chutei, est le seul homme connu qui ait plongé pour retrouver Kotoku et il ne survécut que de justesse<br />

sans parvenir à ramener l'arme. Il perdit un bras dans la tentative, à moitié digéré par l'Oni no Kinjiro,<br />

et se retira dans un monastère.<br />

Si quelqu'un parvenait à récupérer Kotoku, son pouvoir se révélerait considérable. En effet, le yari<br />

ancestral <strong>des</strong> Daidoji crée une zone invisible autour de son porteur qui empêche qu'on l'attaque à plus<br />

d'un adversaire à la fois. Ce pouvoir fonctionne indépendamment de toute forme de magie, rien ne<br />

peut le contrecarrer. En dehors de la première personne qui tentera de s'en prendre au porteur de<br />

Kotoku, aucun autre être quel que soit sa nature ne songera à l'attaquer, y compris les zombies ou les<br />

kami. Il faudra attendre que l'adversaire "autorisé" à affronter le porteur de Kotoku soit vaincu ou qu'il<br />

se retire du combat pour que quelqu'un d'autre puisse prendre sa place.<br />

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