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Livre MicroApplication – HTML.Guide.Complet FR

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Partage de données entre cadres Chapitre 7<br />

Lors de la réalisation de cadres imbriqués, mieux vaut donc séparer les<br />

spécifications des jeux concernés pour éviter tout problème de<br />

comportement du nom réservé _parent, ou vous en tenir à des cadres<br />

nommés explicitement désignés.<br />

7.5. Partage de données entre cadres<br />

Il est possible de partager des données entre plusieurs cadres en incluant<br />

celles-ci au moyen de l’élément OBJECT. L’élément OBJECT doit être<br />

placé dans l’élément HEAD du document de définition du jeu<br />

d’encadrement et nommé à l’aide d’un attribut id. Tout document qui<br />

est le contenu d’un cadre dans le jeu d’encadrement peut alors se référer<br />

à cet identifiant.<br />

L’exemple suivant illustre la manière dont un script pourrait appeler un<br />

élément OBJECT défini pour le jeu d’encadrement entier (nous<br />

étudierons plus en détail les scripts dans le Chapitre 10).<br />

Fichier de définition du jeu d’encadrement :<br />

<br />

<br />

<br />

Voici un jeu d’encadrement avec un OBJECT dans HEAD<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Listing 7-5 : Fichier martine.html<br />

<br />

<br />

<br />

La page de Martine<br />

<br />

<br />

...le d&eacute;but du document...<br />

<br />

<br />

parent.mon_objet.propri&eacute;t&eacute;<br />

<br />

LE GUIDE COMPLET<br />

269

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