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Empire en Guerre - CRJR

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Les PJ peuv<strong>en</strong>t ne pas apprécier d’être laissés dans<br />

l’ignorance, mais c’est int<strong>en</strong>tionnel. Mère Inga a <strong>en</strong>voyé<br />

cette missive sans signature après son <strong>en</strong>treti<strong>en</strong> avec le<br />

Comte von Walf<strong>en</strong>. Depuis que le Prince Héritier est arrivé<br />

à Altdorf, le Comte a cherché toutes les possibilités pour<br />

protéger la vie de l’Empereur et le soustraire à une situation<br />

dev<strong>en</strong>ant de plus <strong>en</strong> plus dangereuse. Cousin à la fois de<br />

l’Empereur et du Prince Héritier, von Walf<strong>en</strong> suspecte que<br />

l’ambitieux Wolfgang est trop facilem<strong>en</strong>t manipulable par les<br />

comploteurs et les opportunistes dont la capitale impériale<br />

est pleine. Von Walf<strong>en</strong> a chargé des hommes issus de son<br />

organisation secrète, les Graukapp<strong>en</strong>, de préparer tout le<br />

nécessaire pour une tâche périlleuse : extraire l’Empereur<br />

du Palais impérial et le faire escorter jusqu’<strong>en</strong> lieu sûr. Les<br />

PJ seront l’instrum<strong>en</strong>t de cette mission de sauvetage.<br />

Le 10 Sommerzeit, le Comte Siegfried von Walf<strong>en</strong> sera<br />

arrêté sous le chef d’inculpation d’ « <strong>en</strong>nemi de l’État et<br />

sympathisant ulricain » et emprisonné dans les donjons du<br />

palais. Si les PJ n’ont pas accepté la mission, ils ne pourront<br />

ri<strong>en</strong> faire pour lui, à part fournir des élém<strong>en</strong>ts à ses<br />

accusateurs. Les jours suivants, d’autres personnalités<br />

influ<strong>en</strong>tes comme Mère Inga subiront le même sort. Très<br />

peu de membres des Graukapp<strong>en</strong> connaiss<strong>en</strong>t l’exist<strong>en</strong>ce<br />

des PJ et de leur mission. L’un d’<strong>en</strong>tre eux, Simon Helmholtz,<br />

essaiera de contacter les PJ à l’Impérial si ces<br />

derniers n’ont pas rejoint pas le Fort Graustein à l’aube.<br />

En arrivant au point de r<strong>en</strong>dez-vous à l’heure conv<strong>en</strong>ue, ils<br />

devront att<strong>en</strong>dre là quelques minutes, le temps que Simon<br />

s’assure qu’ils n’ont pas été suivis ou repérés d’une quelconque<br />

manière. Simon utilise le judas de la porte pour<br />

évaluer l’attitude des PJ et voir s’ils essai<strong>en</strong>t de se dissimuler<br />

dans l’obscurité ou s’ils att<strong>en</strong>d<strong>en</strong>t à découvert là où ils<br />

seront facilem<strong>en</strong>t remarqués. Comme la porte est dans<br />

l’ombre, les PJ ne remarqueront pas le judas à moins qu’ils<br />

déclar<strong>en</strong>t examiner cette porte et réussiss<strong>en</strong>t un test de<br />

Recherche [WJRF2 : test de Perception] (+10% pour<br />

Vision nocturne). Une fois rassuré, Simon frappe un coup<br />

léger sur la porte pour attirer l’att<strong>en</strong>tion des PJ sans les<br />

alerter.<br />

Simon ouvre l<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>t la porte et se prés<strong>en</strong>te dans un chuchotem<strong>en</strong>t.<br />

Il dit aux PJ de r<strong>en</strong>trer, de manière à se mettre hors<br />

de vue au cas où quelqu’un passerait à proximité. Dès que<br />

tout est sous contrôle, Simon comm<strong>en</strong>ce à dessiner une<br />

carte sur un bout de papier.<br />

• La carte représ<strong>en</strong>te le chemin à suivre à travers le<br />

réseau d’égouts pour parv<strong>en</strong>ir au Palais impérial.<br />

• Simon a apporté des t<strong>en</strong>ues et des lanternes pour<br />

que les PJ se déguis<strong>en</strong>t <strong>en</strong> égoutiers.<br />

• Il suggère que les PJ se débarrass<strong>en</strong>t de tout effet<br />

personnel qui dénoterait sur la t<strong>en</strong>ue d’un égoutier<br />

normal.<br />

132<br />

<strong>Empire</strong> <strong>en</strong> <strong>Guerre</strong><br />

Docum<strong>en</strong>t 13.<br />

• Les PJ pourront retrouver tous leurs objets personnels<br />

chez Sigmund Beere, le t<strong>en</strong>ancier de l’auberge<br />

des Sept Étoiles, dans le village d’Hartsklein.<br />

• Depuis les égouts, il est possible de pénétrer<br />

dans le Palais impérial à travers une série de<br />

portes secrètes.<br />

• Ils trouveront derrière la dernière porte secrète des<br />

vêtem<strong>en</strong>ts plus appropriés pour circuler dans le Palais<br />

impérial. Il leur faudra laisser leur t<strong>en</strong>ue<br />

d’égoutier souillée par les égouts à cet <strong>en</strong>droit. Ils<br />

trouveront égalem<strong>en</strong>t du parfum pour masquer<br />

toute odeur résiduelle.<br />

• Un corridor secret mènera les PJ directem<strong>en</strong>t dans<br />

la chambre à coucher de l’Empereur. La mission<br />

des PJ consiste à extraire l’Empereur du palais et<br />

d’Altdorf.<br />

• Des chevaux att<strong>en</strong>dront les PJ dans une ferme sur<br />

la route de Bög<strong>en</strong>haf<strong>en</strong>, au-delà de la Porte Ouest<br />

et du Petit Reik. Ils demanderont les chevaux à<br />

Erich Alder, dans les Écuries Alder.<br />

• De là, les PJ devront chevaucher sans s’arrêter jusqu’au<br />

village de Hartsklein, sur le canal de<br />

Weissbrück pour récupérer leur matériel.<br />

• Enfin, les PJ devront am<strong>en</strong>er l’Empereur <strong>en</strong> sécurité<br />

dans le village de Walf<strong>en</strong> où se trouve le<br />

quartier général de campagne du Reikmarschall<br />

Helborg.

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