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Joue le Jeu ! Joue le Jeu ! - groupe [ Sainte Bernadette

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LE MAGAZINE DES SCOUTS UNITAIRES DE FRANCE<br />

<strong>Joue</strong><br />

<strong>le</strong> <strong>Jeu</strong> !<br />

MESSAGES SECRETS :<br />

la c<strong>le</strong>f est dans <strong>le</strong> code<br />

LE PARCOURS HÉBERT<br />

en 40 bonnes idées<br />

N°190 – Février - Mars 2006 Prix : 4,57 €


FABRICATION / PRODUCTION<br />

Éditions C.L.D.<br />

8, 10, 12 rue du Docteur Herpin<br />

37000 Tours<br />

NUMÉRO D’IMPRIMEUR :<br />

A 759/1634<br />

NUMÉRO ISSN : 0750-4047<br />

COMMISSION PARITAIRE :<br />

N° 1007 G 82844<br />

DÉPÔT LÉGAL :<br />

février 2006<br />

loi n° 49-956<br />

sur <strong>le</strong>s publications destinées à la jeunesse<br />

ABONNEMENT ANNUEL :<br />

18,29 €<br />

DROITS DE REPRODUCTION :<br />

réservés aux Scouts Unitaires de France<br />

DIRECTEUR DE PUBLICATION :<br />

Thierry Berlizot<br />

COMITÉ DE DIRECTION :<br />

François-Xavier du Mesnil<br />

Marie Claret<br />

WOODCRAFT<br />

RÉDACTEUR EN CHEF :<br />

Éric Bargibant<br />

RÉDACTEURS :<br />

Quentin d’Avout<br />

Éric Bargibant<br />

Père Yves Combeau o.p.<br />

Jérémie Drisch<br />

Benoît Liard<br />

Père Pierre Machenaud<br />

François-Xavier du Mesnil<br />

Père Philippe Verdin o.p.<br />

PHOTOGRAPHIES :<br />

Troupes SUF<br />

ILLUSTRATIONS :<br />

Alain Fauris<br />

Pierre Joubert<br />

EN COUVERTURE :<br />

1ère Rosny-sur-Seine / Photo © E. Bargibant<br />

SUF PRATIQUE<br />

CENTRE NATIONAL :<br />

21-23, rue Aristide Briand<br />

92170 VANVES<br />

Tél. 01 41 90 19 19 Fax 01 41 90 96 72<br />

du lundi au vendredi de 9 h 00 à 18 h 30<br />

BRANCHE ECLAIREURS :<br />

Contact chefs : www.scouts-unitaires.org<br />

Rubrique «Kr@al»<br />

Permanence éclaireurs :<br />

Les 1ers et 3e mercredi du mois, 20h – 22h<br />

01 41 90 19 18<br />

Contact Woodcraft :<br />

woodcraft@scouts-unitaires.org<br />

Contact Patrouil<strong>le</strong>s Libres :<br />

foulardsnoirs@scouts-unitaires.org<br />

Contact Scouts Marins :<br />

passerel<strong>le</strong>@scouts-unitaires.org<br />

CARRICK<br />

LA BOUTIQUE DE L’AVENTURE<br />

Vente par correspondance:<br />

Parc d’Activité de la Colline – 5, rue Albéric Clément<br />

45 680 Dordives<br />

Tél. 01 64 45 53 61 – 9h-12h, 14h-16h<br />

Magasin de Paris : 01 53 20 05 18<br />

Magasin de Versail<strong>le</strong>s : 01 30 21 13 56<br />

2<br />

BIBLIOSUF<br />

Char<strong>le</strong>s de<br />

Foucauld :<br />

une vie déroutante,<br />

une perpétuel<strong>le</strong><br />

quête<br />

de l’absolu.<br />

Soldat, géographe,linguiste,<br />

prêtre du<br />

désert, ce<br />

conquérant du Sahara, béatifié <strong>le</strong><br />

13 novembre 2005, est assassiné<br />

à Tamanrasset <strong>le</strong> 1 er décembre<br />

1916, à la porte de son ermitage.<br />

Sous la plume et <strong>le</strong> pinceau du<br />

ta<strong>le</strong>ntueux Jijé, découvre la vie<br />

de Char<strong>le</strong>s de Foucauld en<br />

bandes dessinées, dans une version<br />

entièrement remise en cou<strong>le</strong>urs<br />

aux Editions du Triomphe.<br />

13,50 €, 01 40 54 06 91<br />

www.editionsdutriomphe.fr ■<br />

Castor’Gazette<br />

Y’A DU NOUVEAU DANS LES HUTTES !<br />

ACTUALITÉS<br />

GRAND CONCOURS<br />

2 possibilités<br />

- Tu rédiges une fiche technique pour Woodcraft<br />

(avec texte, croquis et/ou photos…)<br />

- Tu écrit un reportage : récit d’un WE, du camp,<br />

du grand jeu accompagné de photos<br />

Envoie <strong>le</strong> tout à Woodcraft<br />

pour <strong>le</strong> 15 mars 2006 : woodcraft@scouts-unitaires.org<br />

ou Woodcraft, 21-23 rue Aristide Briand, 92170 Vanves<br />

De nombreux lots Opinel à gagner<br />

Coffret 10 Opinel, Opinel n°13 géant,<br />

coffrets Opinel n°8 luxe, couteaux-scies…<br />

Douze lauréats seront récompensés.<br />

Azimut :<br />

dernière ligne droite<br />

C’est maintenant ou jamais qu’il faut<br />

envoyer <strong>le</strong>s photos de ta troupe et de<br />

ta patrouil<strong>le</strong> pour publication dans la<br />

prochaine édition d’Azimut.<br />

Il faut <strong>le</strong>s faire parvenir d’urgence à<br />

Woodcraft, 21-23 rue Aristide Briand, 92170<br />

Vanves ou woodcraft@scouts-unitaires.org.<br />

En avril, il sera trop tard ! ■<br />

Bon anniversaire <strong>le</strong>s SUF !<br />

13 février 1971 à Paris, 55<br />

chefs scouts venus de toute<br />

la France décident de créer<br />

<strong>le</strong>s Scouts Unitaires de<br />

France. Issus des Scouts de<br />

France, ils représentent <strong>le</strong>s<br />

troupes « unitaires » (de 12<br />

à 17 ans) qui ont refusé la<br />

réforme pédagogique de 1964 séparant <strong>le</strong>s<br />

éclaireurs en « rangers » (de 12 à 14 ans,<br />

chemises b<strong>le</strong>ues) et en « pionniers » (de 14<br />

à 18 ans, chemises rouges).<br />

Après avoir vainement tenté de trouver une<br />

solution avec <strong>le</strong> Quartier Général des<br />

Scouts de France, ne bénéficiant plus désormais<br />

ni de revues, ni de formations pour<br />

<strong>le</strong>s chefs, ils se résolvent à créer <strong>le</strong>s SUF qui<br />

fêtent donc cette année <strong>le</strong>urs 35 ans, tout<br />

comme Woodcraft, la revue des Eclaireurs.<br />

700 à <strong>le</strong>ur fondation, <strong>le</strong>s SUF accueil<strong>le</strong>nt<br />

cette année 20 000 scouts et guides. Bon<br />

anniversaire ! ■<br />

ET<br />

?<br />

On par<strong>le</strong><br />

de toi !<br />

Wahou! Regarde!<br />

Je suis dans<br />

Woodcraft !!!<br />

1 ère Marine Boulogne<br />

1 ère Grenob<strong>le</strong><br />

1 ère Château-Thierry<br />

15 e Paris<br />

Le mot<br />

du Grand Chef<br />

Laisse-moi te raconter<br />

mon plus beau souvenir<br />

de grand jeu. Je me<br />

souviens de la prise d’un fortin,<br />

à l’aube, après une approche<br />

en sioux pour surprendre<br />

nos compères<br />

endormis. Pi<strong>le</strong> à l’heure de<br />

fin de trêve, nous <strong>le</strong>ur<br />

sommes tombés dessus<br />

pour <strong>le</strong>s ligoter dans <strong>le</strong>ur sac<br />

de couchage. On aurait dit<br />

un troupeau de vers de terre<br />

affolés ! Ca c’est de l’aventure,<br />

et pas une aimab<strong>le</strong> plaisanterie.<br />

Celui qui connaît et utilise<br />

<strong>le</strong>s techniques de jeu prend<br />

un avantage décisif : approche,<br />

transmission, topographie…<br />

tout est bon ! A<br />

condition de respecter <strong>le</strong>s<br />

règ<strong>le</strong>s : la trêve, <strong>le</strong>s prison-<br />

Sommaire Woodcraft n°190 – Février 2006<br />

Castor’Gazette ................................................ 2<br />

Le mot du grand chef .............................. 3<br />

Éclaireurs en marche ................................ 4<br />

BD : Baden Powell ...................................... 5<br />

Le Staff .................................................................. 6<br />

Les objets scouts .......................................... 8<br />

niers, la<br />

nourriture<br />

par exemp<strong>le</strong><br />

sont sacrés.<br />

Alors, fourbis<br />

dès<br />

maintenant<br />

tes ruses et<br />

a u t r e s<br />

bottes secrètes<br />

en gardant au cœur la<br />

seu<strong>le</strong> vraie, grande règ<strong>le</strong> du<br />

jeu qui surpasse toutes <strong>le</strong>s<br />

autres : la loi scoute.<br />

Ainsi, crois-moi, tu ne seras<br />

pas surpris par <strong>le</strong> grand jeu<br />

cet été !<br />

Fraternel<strong>le</strong>ment,<br />

François-Xavier du Mesnil,<br />

Commissaire<br />

National Eclaireurs ■<br />

1 ère Chalon-sur-Saône<br />

La tête dans <strong>le</strong> ciel .................................... 10<br />

L’Évangi<strong>le</strong> dans ma patrouil<strong>le</strong> ...... 11<br />

Technisuf .......................................................... 12<br />

BD : Baden Powell .................................... 20<br />

Gazette des unités .................................... 21<br />

Papier Craft .................................................... 24<br />

3


Éclaireurs en marche<br />

Le scout est<br />

maître de soi :<br />

il sourit et<br />

chante dans<br />

<strong>le</strong>s difficultés<br />

L’artic<strong>le</strong> :<br />

Vivre en patrouil<strong>le</strong>, c’est<br />

vivre ensemb<strong>le</strong> à 6 ou 8.<br />

C’est vivre des moments<br />

heureux, mais aussi des<br />

moments plus diffici<strong>le</strong>s :<br />

perdre une phase du<br />

grand jeu, deux scouts<br />

qui ne peuvent pas se<br />

sentir dans la patrouil<strong>le</strong>,<br />

un WE de pat’ mal préparé<br />

sous la pluie… Cet artic<strong>le</strong><br />

est évidemment valab<strong>le</strong><br />

pour toute la<br />

patrouil<strong>le</strong>, mais il est très<br />

important pour la HP qui<br />

se doit d’être un<br />

exemp<strong>le</strong>. L’influence de<br />

la HP est crucia<strong>le</strong> pour<br />

l’esprit de patrouil<strong>le</strong>. La<br />

mauvaise humeur, <strong>le</strong><br />

moral à zéro, c’est<br />

contagieux. Notre force,<br />

c’est d’être à plusieurs.<br />

Sur <strong>le</strong>s 6-8 éclaireurs, il<br />

peut toujours y en avoir<br />

quelquesuns<br />

qui relativisent<br />

<strong>le</strong>s difficultés,relèvent<br />

la tête<br />

et entraînent<br />

<strong>le</strong>s<br />

autres<br />

avec eux.<br />

Quelques trucs :<br />

Prenons cet artic<strong>le</strong> au<br />

pied de la <strong>le</strong>ttre. Membre<br />

ou non de la HP, nous devons<br />

tous être des modè<strong>le</strong>s.<br />

Alors forçons-nous<br />

à sourire lorsque nous<br />

avons envie de râ<strong>le</strong>r. Si on<br />

ne peut pas « sentir » un<br />

éclaireur, commençons<br />

par ne pas <strong>le</strong> provoquer.<br />

Ça a l’air de rien, mais ce<br />

sera déjà beaucoup. ■<br />

Gauthier Lejeune,<br />

3 e Lil<strong>le</strong><br />

4<br />

La loi scoute<br />

par ceux qui la vivent<br />

Nous avons demandé à quelques éclaireurs de nous dire<br />

ce que signifient concrètement pour eux <strong>le</strong>s différents<br />

artic<strong>le</strong>s de la loi.<br />

Le scout est courtois et cheva<strong>le</strong>resque<br />

L’artic<strong>le</strong> : À<br />

n o t r e<br />

époque, la<br />

courtoisie,<br />

la cheva<strong>le</strong>rie<br />

sont des<br />

mots mal<br />

compris.<br />

La cheva<strong>le</strong>rie nous vient<br />

du temps des chevaliers.<br />

C’était <strong>le</strong>ur code d’honneur.<br />

Il concernait la bravoure,<br />

l’honnêteté, la pureté : un<br />

chevalier ne devait jamais<br />

frapper un homme à<br />

terre, et toujours se battre<br />

à un contre un. Aujourd’hui,<br />

il n’est plus ques-<br />

tion de duels ni de se<br />

battre, mais de respecter<br />

toute personne<br />

quel<strong>le</strong> qu’el<strong>le</strong> soit. En<br />

classe ne pas crier avec<br />

<strong>le</strong>s loups. Si une personne<br />

a des ennuis<br />

dans la rue, al<strong>le</strong>r l’aider<br />

et essayer de résoudre<br />

la situation dans <strong>le</strong><br />

calme et la bonne entente.<br />

Quelques trucs : Être courtois<br />

ne signifie pas être à la<br />

cour du roi et lui faire la révérence,<br />

mais tout simp<strong>le</strong>ment<br />

être aimab<strong>le</strong>, civique,<br />

honnête et poli : laisser sa<br />

place à une vieil<strong>le</strong> person-<br />

Le scout met son honneur à mériter confiance<br />

L’artic<strong>le</strong> : Il rappel<strong>le</strong> que <strong>le</strong> scout doit être<br />

prêt à prendre des responsabilités dans<br />

sa patrouil<strong>le</strong>, au sein de la troupe, mais<br />

aussi et surtout à la maison. On peut<br />

avoir confiance en lui et lui confier des<br />

responsabilités. Il en va de son honneur.<br />

Et puis, qui n’a jamais eu cette sensation<br />

de satisfaction du travail bien fait ?<br />

A l’inverse, <strong>le</strong> scout et en particulier <strong>le</strong>s<br />

hautes patrouil<strong>le</strong>s doivent savoir responsabiliser<br />

<strong>le</strong>s patrouillards en <strong>le</strong>ur déléguant<br />

des tâches, et pas seu<strong>le</strong>ment la<br />

vaissel<strong>le</strong> ou <strong>le</strong> service d’eau ! Ainsi,<br />

confier un mi-bois ou la préparation<br />

d’une messe à ses patrouillards <strong>le</strong>ur<br />

permet de progresser dans la patrouil<strong>le</strong><br />

et de jouer un rô<strong>le</strong> clé. De même, on<br />

4 e Moulins<br />

ne dans <strong>le</strong> métro, <strong>le</strong> bus,<br />

respecter <strong>le</strong>s autres usagers<br />

de la route, dire bonjour<br />

à ses professeurs… ■<br />

Nicolas Dupont,<br />

1 ère Nîmes<br />

peut se confier au scout et<br />

lui faire confiance. Ainsi la<br />

confiance est une va<strong>le</strong>ur<br />

fondamenta<strong>le</strong> du scoutisme.<br />

Quelques trucs : Tenter par<br />

tous <strong>le</strong>s moyens de tenir sa<br />

paro<strong>le</strong>. Prendre l’initiative,<br />

sans attendre qu’on nous <strong>le</strong><br />

demande, de mettre quotidiennement la<br />

tab<strong>le</strong>, de sortir <strong>le</strong>s poubel<strong>le</strong>s. Pour un CP,<br />

responsabiliser ses patrouillards, cela<br />

peut être confier l’entretien du matériel<br />

après un week-end ou la préparation de<br />

l’intendance avant un week-end. ■<br />

Char<strong>le</strong>s de Castelnau,<br />

PL de Barcelone<br />

Baden-Powell<br />

Scénario : Serge Saint-Michel – Dessins : Bernard Dufossé © Les éditions du Rameau Planches 27 et 28


La page qui<br />

te dit comment<br />

on fait pour<br />

être C.P....<br />

Et qui te <strong>le</strong> dit<br />

sérieusement !<br />

15 e Paris<br />

Le Staff<br />

CP dans<br />

<strong>le</strong> brouillard<br />

Tab<strong>le</strong>au : il p<strong>le</strong>ut depuis vingt-quatre heures non<br />

stop, tu as perdu <strong>le</strong> jeu du week-end, tu as perdu<br />

ton temps et tu t’es perdu tout court. Les chefs te<br />

passent une salade, tes gars font la gueu<strong>le</strong>, tes<br />

novices par<strong>le</strong>nt de quitter la troupe et quand tu<br />

rentres au local, <strong>le</strong> spectac<strong>le</strong> de ce bourbier te<br />

donne envie de tout laisser tomber, toi aussi. De<br />

découragement. Vivement lundi matin et <strong>le</strong><br />

Donc, une affirmation<br />

sérieuse : être C.P.,<br />

ça peut ressemb<strong>le</strong>r à<br />

une galère de première<br />

classe. Ta pat ? Un ramassis<br />

de bras cassés. Ton second<br />

a opté depuis octobre<br />

pour la glande<br />

assortie de messes basses<br />

avec ton troisième, tes novices<br />

sont des mômes, <strong>le</strong><br />

reste déserte un samedi<br />

sur deux… Bien !<br />

D’abord, dis-toi que c’est<br />

normal. Ce n’est pas toi<br />

de la tâche : de tels moments<br />

de déprime font<br />

partie du « métier » !<br />

Ensuite, dis-toi que tu ne<br />

peux pas tout. Que <strong>le</strong>s<br />

chefs aussi, à l’occasion,<br />

s’arrachent <strong>le</strong>s cheveux.<br />

Que tous <strong>le</strong>s C.P., même <strong>le</strong>s<br />

meil<strong>le</strong>urs, en passent par<br />

là. Qu’on se sent tous impuissants,<br />

par moments.<br />

Des choses simp<strong>le</strong>s<br />

Enfin, suis la méthode qui<br />

permet de sortir du<br />

brouillard. El<strong>le</strong> est simp<strong>le</strong>.<br />

1. — Fais bien ce que tu as<br />

à faire et laisse <strong>le</strong> reste. Ne<br />

plane pas : laboure. Fais<br />

sécher ta tente, prépare<br />

tes gars aux épreuves ou à<br />

la Promesse, nettoie ton<br />

local… Des choses<br />

simp<strong>le</strong>s, qui ne demandent<br />

pas beaucoup d’imagination.<br />

Travail<strong>le</strong> aux progressions,<br />

concrètement.<br />

Prends untel pour sa topo,<br />

untel pour son morse.<br />

2. — N’engueu<strong>le</strong> pas tes<br />

gars. Mais dis-<strong>le</strong>ur toujours<br />

(calmement) ce qu’ils<br />

ont fait de mal et surtout<br />

ce qu’ils ont fait de bien.<br />

44 e Paris<br />

bahut, que tu penses à autre chose. C.P. ? La<br />

bel<strong>le</strong> affaire ! Tu es dans <strong>le</strong> potage, tu as <strong>le</strong> moral<br />

à zéro, tu rêvais d’une super patrouil<strong>le</strong>, tu as une<br />

patrouil<strong>le</strong> entre minab<strong>le</strong> et déprimant, l’absentéisme<br />

règne, tu te sens nul…<br />

Que <strong>le</strong> premier à qui ça n’est jamais arrivé lève <strong>le</strong><br />

doigt ! Tous <strong>le</strong>s C.P. en passent par là : C.P. dans<br />

<strong>le</strong> brouillard…<br />

On ne dit jamais assez aux<br />

scouts ce qu’ils ont fait de<br />

bien. Un scout à qui l’on<br />

dit qu’on l’apprécie va jusqu’au<br />

bout du monde.<br />

3. — Fais-toi aider. Ne fais<br />

jamais quoi que ce soit<br />

tout seul : c’est la meil<strong>le</strong>ure<br />

façon de planter ta patrouil<strong>le</strong>.<br />

Demande toujours<br />

à un gars de t’aider pour<br />

ceci, pour cela. Que chacun<br />

ait réalisé quelque chose,<br />

même <strong>le</strong> simp<strong>le</strong> rangement<br />

du local, avec toi.<br />

4. — Trie <strong>le</strong>s priorités. La<br />

priorité, ce n’est pas une<br />

pat’ de rêve, avec des<br />

types super intelligents et<br />

super débrouillards. La<br />

priorité, c’est des gars<br />

heureux.<br />

Parce qu’au fond, la cause<br />

du brouillard dans <strong>le</strong>quel<br />

tu peux te trouver en ce<br />

moment, ce n’est pas qu’il<br />

p<strong>le</strong>uve, ou que vous ayez<br />

planté un azimut, ou que<br />

<strong>le</strong>s gars ne soient pas au<br />

niveau : c’est qu’ils n’ont<br />

pas (et toi non plus) envie.<br />

Pas la gnaque.<br />

Et l’envie, ça vient quand<br />

on est heureux.<br />

On peut rigo<strong>le</strong>r sous la<br />

pluie. J’ai vu des C.P.<br />

trempés jusqu’au ca<strong>le</strong>çon<br />

rire aux éclats.<br />

Ce n’est pas pour<br />

toi : c’est pour eux !<br />

Intéresse-toi à tes gars.<br />

Quand ça ne va pas, va<br />

vers eux, occupe-toi<br />

d’eux. Fais-<strong>le</strong>s rire. Fais<br />

passer <strong>le</strong>s fraises Haribo.<br />

Montre-<strong>le</strong>ur qu’ils sont<br />

importants pour toi, que<br />

tu <strong>le</strong>s aimes bien.<br />

Pour cela, je l’ai dit, fais<br />

des choses avec eux. Les<br />

plus jeunes seront ravis de<br />

voir que <strong>le</strong>ur C.P. s’occupe<br />

d’eux : ils ne demandent<br />

que ça. Les moins jeunes<br />

attendent de toi que tu<br />

<strong>le</strong>ur dises qu’ils sont forts,<br />

qu’ils savent faire des<br />

choses, qu’ils sont uti<strong>le</strong>s.<br />

Si tu ne <strong>le</strong>ur dis jamais…<br />

Souvent, <strong>le</strong>s C.P. sont C.P.<br />

pour eux-mêmes. Pour <strong>le</strong>ur<br />

gloire, pour <strong>le</strong>s bandes<br />

blanches et <strong>le</strong> staff (n’est-ce<br />

pas ?). Et quand ça ne va<br />

pas, ils gémissent sur euxmêmes.<br />

« Ils ne me suivent<br />

pas, ils ne m’écoutent pas,<br />

ils ne sont pas comme je<br />

voudrais… » Mais ce n’est<br />

pas pour toi que tu es C.P.<br />

C’est pour eux.<br />

Dans <strong>le</strong> brouillard, pense<br />

à eux. À tout ce qu’ils<br />

font. À la façon dont celuici<br />

a chanté tout <strong>le</strong> chemin,<br />

à la façon dont celui-là,<br />

par inattendu, s’est battu<br />

comme un lion dans un<br />

combat perdu d’avance.<br />

Le so<strong>le</strong>il qui dissipe <strong>le</strong><br />

brouillard, ce sont eux,<br />

tes gars.<br />

Ils ne ressemb<strong>le</strong>nt pas à<br />

ce que tu voulais ? C’est<br />

normal. Ils sont euxmêmes,<br />

avec <strong>le</strong>urs défauts,<br />

mais aussi <strong>le</strong>urs<br />

qualités. Ouvre <strong>le</strong>s yeux.<br />

Trouve-<strong>le</strong>s, ces qualités.<br />

Ils en ont p<strong>le</strong>in.<br />

Si tu <strong>le</strong>urs dis : « Viens à<br />

ce week-end, on va en<br />

baver, mais on va se marrer,<br />

et j’ai besoin de toi,<br />

parce qu’il n’y a que toi<br />

qui saches allumer <strong>le</strong> feu,<br />

et que toi qui saches monter<br />

un pont de singe correctement<br />

», cela marchera<br />

un million de fois mieux<br />

que : « Tu viens parce que<br />

c’est au programme, un<br />

point c’est tout ! »<br />

Au fond, ta récompense,<br />

ce ne sera pas la plaque<br />

de chocolat du grand jeu<br />

ni même <strong>le</strong> petit insigne<br />

sur ta manche. Ces récompenses-là<br />

s’oublient<br />

assez vite.<br />

Ta récompense, ce sera <strong>le</strong><br />

sourire de tes gars. D’une<br />

oreil<strong>le</strong> à l’autre. Ce sera<br />

ton second rigolard au<br />

fond d’un fossé, ton quatrième<br />

qui raconte des<br />

blagues alors que vous<br />

vous êtes paumés dans<br />

<strong>le</strong>s orties. Sans compter<br />

que ces orties, vous <strong>le</strong>s<br />

aurez traversées, à la fin,<br />

même avec cinq heures<br />

de retard !<br />

La plus bel<strong>le</strong><br />

récompense<br />

Leur sourire : la plus bel<strong>le</strong><br />

récompense du monde.<br />

Oh, et naturel<strong>le</strong>ment, <strong>le</strong> n°<br />

5. — Prie pour eux.<br />

Pour chacun. Individuel<strong>le</strong>ment.<br />

Par son prénom.<br />

Chaque soir. Même si tu<br />

ne sais pas prier.<br />

D’ail<strong>le</strong>urs, personne ne<br />

sait prier. Pas même <strong>le</strong>s<br />

Discip<strong>le</strong>s (c’est dans l’Évangi<strong>le</strong>).<br />

Il n’est pas diffici<strong>le</strong><br />

de dire : « Seigneur, je<br />

Te confie Guillaume… Je<br />

Te confie Bertrand… Je te<br />

confie Geoffroy… Seigneur,<br />

qu’ils soient heureux.<br />

Qu’ils aient la frite.<br />

Qu’ils rient. Seigneur, occupe-Toi<br />

d’eux. Et de moi,<br />

fais ce que Tu voudras…»<br />

Tu verras, si tu penses à tes<br />

gars d’abord, et si tu <strong>le</strong>s<br />

confies au Seigneur, toi,<br />

<strong>le</strong>ur grand frère, alors ça ira.<br />

Un bouquet<br />

de discip<strong>le</strong>s<br />

indisciplinés<br />

qui es nul, ou en dessous 4 e Moulins<br />

Ça ira en grinçant, en cahotant,<br />

mais aussi en<br />

riant, en jouant, en<br />

n’ayant rien à perdre…<br />

Ça ira loin.<br />

Si tu penses à eux<br />

d’abord, alors tu seras un<br />

vrai C.P. Comme <strong>le</strong> Christ<br />

et son bouquet de discip<strong>le</strong>s<br />

indisciplinés, faib<strong>le</strong>s<br />

et vantards (relis l’Évangi<strong>le</strong>…).<br />

Ils n’avaient rien, eux<br />

non plus, de saints de ca<strong>le</strong>ndriers.<br />

Drô<strong>le</strong> d’équipage,<br />

drô<strong>le</strong> d’aventure. Mais<br />

parce que Jésus <strong>le</strong>s aimait,<br />

eux, eux spécia<strong>le</strong>ment,<br />

ils sont allés jusqu’au<br />

bout du monde.<br />

Comme ta patrouil<strong>le</strong>. ■<br />

Fr. Yves Combeau o.p<br />

6 7<br />

« Viens à<br />

ce week-end.<br />

On va en<br />

baver mais<br />

on va se<br />

marrer ! »


Les objets scouts<br />

A quoi<br />

sert <strong>le</strong> staff ?<br />

Woodcraft<br />

après une enquêteminiutieuse,<br />

est en<br />

mesure de te<br />

<strong>le</strong> révé<strong>le</strong>r...<br />

101 e Versail<strong>le</strong>s<br />

8<br />

Staff : un objet mythique<br />

Instrument de pouvoir du CP, bâton de marche,<br />

<strong>le</strong> staff fait partie des images indissociab<strong>le</strong>s<br />

du scoutisme. Mais à quoi sert-il ?<br />

Au commencement…<br />

était <strong>le</strong> bâton. Le<br />

bâton scout. Obligatoire<br />

pour tous, y compris<br />

pour <strong>le</strong> cul de pat’. Un<br />

mètre quatre-vingts.<br />

Dans ces temps héroïques<br />

(je par<strong>le</strong> des années<br />

1930 !), <strong>le</strong> scout n’allait<br />

pas sans son bâton.<br />

Même quand <strong>le</strong> scout en<br />

question mesurait cinquante<br />

centimètres de<br />

moins que <strong>le</strong> bâton ! À<br />

quoi il servait, personne<br />

ne l’a jamais su. Certains<br />

prétendaient que c’était<br />

pour brancarder, au cas<br />

où, ou pour passer des ri-<br />

vières, ou pour étalonner<br />

son pas, ou que sais-je.<br />

Mais sérieusement, comment<br />

passer une rivière<br />

avec un bâton, même<br />

d’un mètre quatre-vingts,<br />

je n’ai jamais compris…<br />

Brindil<strong>le</strong> héroïque ?<br />

Je soupçonne que <strong>le</strong> rô<strong>le</strong><br />

réel du bâton était plutôt<br />

de se coincer dans <strong>le</strong>s<br />

portillons du métro et de<br />

faire peur aux vieil<strong>le</strong>s<br />

dames. En tout cas, <strong>le</strong><br />

triomphe du bâton a été la<br />

tour Eiffel de bâtons<br />

construite en 1929, au rassemb<strong>le</strong>ment<br />

mondial de<br />

Birkenhead, par <strong>le</strong>s 5 e et<br />

28 e Paris. La légende ne<br />

dit pas ce que B.P. a pensé<br />

de la chose…<br />

Puis <strong>le</strong> bâton a subi toutes<br />

sortes d’avanies. D’abord,<br />

il diminuait avec l’âge du<br />

propriétaire, si bien que <strong>le</strong><br />

novice charriait un<br />

monstre et <strong>le</strong> C.P. de dixsept<br />

ans, une brindil<strong>le</strong> héroïque,<br />

certes, gravée du<br />

nom de tous ses camps,<br />

mais réduite à la tail<strong>le</strong><br />

d’un louveteau.<br />

Ensuite — la compagnie<br />

du métro a-t-el<strong>le</strong> fini par<br />

protester ? Le S.V.D.V.B.S.<br />

(Syndicat des Vieil<strong>le</strong>s<br />

Dames Victimes du Bâton<br />

scout) a-t-il obtenu gain<br />

de cause ? — <strong>le</strong> bâton a<br />

fini par disparaître, avec<br />

d’autres insignes des âges<br />

préhistoriques, comme<br />

l’aigrette au chapeau des<br />

chefs et <strong>le</strong>s pompons aux<br />

chaussettes des routiers…<br />

Et ce fut <strong>le</strong> staff...<br />

Mais comme depuis <strong>le</strong><br />

début, <strong>le</strong>s C.P. accrochaient<br />

à <strong>le</strong>ur bâton personnel<br />

<strong>le</strong> fanion où <strong>le</strong> Pélican<br />

ou <strong>le</strong> Ouistiti de la<br />

Illustrations de Pierre Joubert<br />

patrouil<strong>le</strong> était élégamment<br />

brodé, <strong>le</strong>s C.P. ont<br />

conservé <strong>le</strong> <strong>le</strong>ur, de bâton.<br />

Et ce fut <strong>le</strong> staff.<br />

Mais je viens de par<strong>le</strong>r du<br />

fanion. Il faut savoir qu’au<br />

début aussi, il y avait des fanions<br />

personnels. Avec <strong>le</strong>s<br />

blasons des lieux de camp,<br />

<strong>le</strong>s étoi<strong>le</strong>s d’ancienneté (un<br />

an par étoi<strong>le</strong>), <strong>le</strong>s bandes de<br />

troupe, bref, toute l’histoire<br />

du propriétaire. Un bon fanion<br />

devait être <strong>le</strong> plus<br />

chargé possib<strong>le</strong>.<br />

Puis <strong>le</strong> fanion est devenu<br />

réservé à la patrouil<strong>le</strong>.<br />

Mais il s’agissait toujours<br />

de <strong>le</strong> charger. Avec des<br />

flots, avec des souvenirs…<br />

Et comme un bon C.P. ne<br />

quitte jamais son staff,<br />

même en dormant, et surtout<br />

dans la bagarre, <strong>le</strong> superbe<br />

insigne devient bientôt<br />

une loque glorieuse,<br />

qui pendouil<strong>le</strong> lamentab<strong>le</strong>ment<br />

au-dessus d’un buisson<br />

de flots délavés. Une<br />

loque, peut-être, mais il a<br />

fait <strong>le</strong> camp d’Auvergne<br />

quand t’étais encore à la<br />

maternel<strong>le</strong>, oui monsieur !<br />

Le staff, donc, est l’apanage<br />

du C.P. Il en existe<br />

toutes sortes de variantes.<br />

Des très courts et très massifs.<br />

Des immensément<br />

longs. Des ferrés (pour lutter<br />

contre <strong>le</strong>s sangliers ?).<br />

Des émoussés. Des gravés<br />

Obligatoire, même<br />

pour <strong>le</strong> cul de pat’<br />

au nom des C.P. qui se <strong>le</strong><br />

sont transmis (jolie idée,<br />

d’ail<strong>le</strong>urs). Des fendus<br />

dans quelque bagarre<br />

d’anthologie. Et – quel<strong>le</strong><br />

horreur – <strong>le</strong> vulgaire staff<br />

de patrouil<strong>le</strong> sans gloire, <strong>le</strong><br />

staff en manche à balai…<br />

À quoi sert <strong>le</strong> staff ? Eh<br />

bien Woodcraft, après une<br />

enquête minutieuse, est<br />

en mesure de te <strong>le</strong> révé<strong>le</strong>r.<br />

Merci Woodcraft !<br />

Le plus mythique<br />

des objets<br />

mythiques<br />

Le staff sert à deux choses.<br />

D’abord il sert à s’appuyer<br />

dessus quand on beug<strong>le</strong> <strong>le</strong><br />

cri de patrouil<strong>le</strong>. Des deux<br />

mains et en courbant <strong>le</strong><br />

dos, un peu comme <strong>le</strong>s<br />

gondoliers de Venise<br />

quand ils appuient sur <strong>le</strong>ur<br />

perche. Pas toujours gracieux,<br />

mais… Ensuite, il<br />

sert à poser <strong>le</strong> menton<br />

dessus en toute autre circonstance.<br />

Il faut savoir en<br />

effet que <strong>le</strong> C.P. a la colonne<br />

vertébra<strong>le</strong> fragi<strong>le</strong> (tel<strong>le</strong>ment<br />

de combats, ça use)<br />

et la tête pesante (à force<br />

de penser). Il doit donc<br />

s’appuyer sur son staff.<br />

Et il faut dire que rien n’est<br />

plus majestueux, rien n’est<br />

plus auguste qu’un C.P. qui<br />

De l’usage du bâton scout<br />

Encombrant et peu pratique,<br />

il sert parfois à éviter d’avoir<br />

<strong>le</strong>s chaussettes trempées<br />

a <strong>le</strong>s deux mains sur <strong>le</strong><br />

haut de son staff, et <strong>le</strong> menton<br />

dessus. Le staff, c’est <strong>le</strong><br />

bâton de maréchal, <strong>le</strong> réconfort<br />

des vieux jours, la<br />

consolation des C.P., un<br />

truc sacré qui ne doit jamais<br />

tomber par terre. Le<br />

staff, c’est la patrouil<strong>le</strong> el<strong>le</strong>même<br />

; <strong>le</strong> C.P. s’appuie<br />

dessus comme il s’appuie<br />

sur ses gars. Bref, <strong>le</strong> staff,<br />

c’est <strong>le</strong> plus mythique des<br />

objets mythiques.<br />

Et, au fait, il se prend toujours<br />

dans <strong>le</strong>s portillons du<br />

métro, et il fait toujours peur<br />

aux vieil<strong>le</strong>s dames. Mais<br />

c’est tant mieux. Tant qu’il y<br />

aura <strong>le</strong> staff, il y aura un peu<br />

de fantaisie, d’inuti<strong>le</strong>, de<br />

poétique et de glorieux<br />

dans <strong>le</strong> scoutisme… ■<br />

Fr. Yves Combeau o.p.<br />

Le cauchemar des voyageurs<br />

dans <strong>le</strong> métro<br />

9<br />

1 ère Mérignac


La tête dans <strong>le</strong> ciel<br />

« Garde-nous<br />

fidè<strong>le</strong>s aux<br />

engagements<br />

de notre<br />

promesse. »<br />

1 ère Pays de Pévè<strong>le</strong><br />

10<br />

Ta patrouil<strong>le</strong><br />

est dans la Bib<strong>le</strong><br />

Daim<br />

« Vous êtes des fils pour <strong>le</strong><br />

Seigneur notre Dieu. Voilà<br />

<strong>le</strong>s animaux que vous pouvez<br />

manger : <strong>le</strong> cerf, la gazel<strong>le</strong>,<br />

<strong>le</strong> bouquetin, <strong>le</strong> daim… »<br />

Deutéronome 14, 5<br />

➥ Prière<br />

Seigneur, ouvre-nous <strong>le</strong>s<br />

yeux sur <strong>le</strong>s beautés de Ta<br />

création. Fais-nous voir <strong>le</strong>s<br />

traces divines qu’el<strong>le</strong> cache.<br />

Dauphin<br />

« O vous ba<strong>le</strong>ines et tout ce<br />

qui se meut dans <strong>le</strong>s eaux,<br />

bénissez <strong>le</strong> Seigneur ! »<br />

Daniel 3, 79<br />

➥ Prière<br />

Seigneur, donne-nous un<br />

cœur joyeux qui ne remâche<br />

pas la tristesse, mais<br />

saisit toutes <strong>le</strong>s occasions<br />

pour Te rendre grâce.<br />

Ecureuil<br />

Navré, il n’y a pas d’écureuil<br />

dans la Bib<strong>le</strong> !<br />

E<strong>le</strong>phant<br />

« On exposa à la vue des<br />

éléphants du jus de raisin et<br />

des mûres pour <strong>le</strong>s disposer<br />

à l’attaque. »<br />

1 Maccabées 6, 34<br />

« Maccabée observait <strong>le</strong>s<br />

troupes présentes, l’appareil<br />

varié de <strong>le</strong>ur armement et l’aspect<br />

farouche des éléphants. »<br />

2 Maccabées 15, 21<br />

➥ Prière<br />

Seigneur, fais que la vie de<br />

notre patrouil<strong>le</strong> n’effarouche<br />

pas ceux que nous<br />

rencontrons. Au contraire,<br />

transforme-nous en ambassadeur<br />

de ton amour.<br />

Epervier<br />

« Vous êtes des fils pour <strong>le</strong><br />

Seigneur notre Dieu […].<br />

Vous pouvez manger de tout<br />

oiseau pur, mais voici ceux<br />

dont vous ne pouvez pas<br />

manger : […] la mouette et <strong>le</strong>s<br />

différentes sortes d’épervier. »<br />

Deutéronome 14, 15<br />

1 ère Grenob<strong>le</strong><br />

Bénédicités variés, pointe d’originalité à la prière<br />

du soir en patrouil<strong>le</strong>, l’Ecriture nous en apprend<br />

beaucoup sur l’emblème de ta patrouil<strong>le</strong>.<br />

➥ Prière<br />

Seigneur, garde-nous fidè<strong>le</strong>s<br />

aux engagements de notre<br />

promesse. Permets que la<br />

vie de la patrouil<strong>le</strong> nous<br />

donne l’occasion de vivre ce<br />

que nous avons promis.<br />

Faucon<br />

« Est-ce grâce à ton discernement<br />

que <strong>le</strong> faucon prend<br />

son envol, qu’il déploie ses<br />

ai<strong>le</strong>s vers <strong>le</strong> sud ? »<br />

Job 36, 26<br />

➥ Prière<br />

Seigneur, donne-nous <strong>le</strong><br />

discernement, afin que nous<br />

sachions distinguer ce qui te<br />

plaît et suivre <strong>le</strong>s sentiers de<br />

ton amour.<br />

Gazel<strong>le</strong><br />

« Des Gadites firent sécession<br />

pour rejoindre David<br />

dans son refuge du désert.<br />

C’étaient des preux vaillants<br />

[…]. Par l’agilité, ils ressemblaient<br />

aux gazel<strong>le</strong>s des<br />

montagnes. »<br />

1 Chroniques 12, 9<br />

➥ Prière<br />

Seigneur, fais de nous des<br />

éclaireurs agi<strong>le</strong>s à faire <strong>le</strong><br />

bien, et des vaillants pour<br />

défendre <strong>le</strong> plus faib<strong>le</strong> afin<br />

que la patrouil<strong>le</strong> puisse t’accueillir<br />

sans honte.<br />

Guépard<br />

« Bénis <strong>le</strong> Seigneur, mon<br />

âme. Seigneur mon Dieu,<br />

Tu es si grand ! Vêtu de faste<br />

et d’éclat, drapé de lumière<br />

comme d’un manteau (<strong>le</strong><br />

Seigneur pourvoit au bienêtre<br />

de chacune de ses créatures)<br />

: <strong>le</strong>s hautes montagnes<br />

sont pour <strong>le</strong>s<br />

chamois, l’abri du rocher est<br />

pour <strong>le</strong>s guépards. »<br />

Psaume 104, 18<br />

➥ Prière d’action de grâce<br />

On peut lire tout ce superbe<br />

psaume qui est un magnifique<br />

hommage au Dieu<br />

créateur.<br />

Hibou<br />

« Je ressemb<strong>le</strong> au hibou du<br />

désert : je veil<strong>le</strong> et je gémis ».<br />

➥ Prière<br />

Psaume 102, 7<br />

Seigneur, donne à notre patrouil<strong>le</strong><br />

de voir ce qui est<br />

dans <strong>le</strong>s autres, malgré<br />

<strong>le</strong>urs défauts, un ref<strong>le</strong>t de<br />

ton image.<br />

Hirondel<strong>le</strong><br />

« L’hirondel<strong>le</strong> a trouvé un<br />

nid pour el<strong>le</strong>, où el<strong>le</strong> dépose<br />

ses petits. »<br />

➥ Prière<br />

Psaume 84, 4<br />

Seigneur, apprends-nous <strong>le</strong><br />

sens de l’accueil. Que notre<br />

patrouil<strong>le</strong> soit attentive à<br />

tous ceux qu’el<strong>le</strong> rencontre.<br />

■<br />

Fr. Philippe Verdin o.p.<br />

L’Évangi<strong>le</strong><br />

dans ma patrouil<strong>le</strong><br />

La règ<strong>le</strong> du jeu :<br />

quel est <strong>le</strong> plus grand des commandements ?<br />

Le scoutisme est un grand jeu qui<br />

nous aide dans notre vie chrétienne.<br />

Les dix artic<strong>le</strong>s de notre loi<br />

sont <strong>le</strong>s règ<strong>le</strong>s du jeu. Mais <strong>le</strong> Christ<br />

n’est pas venu pour nous rappe<strong>le</strong>r la<br />

loi. Il est venu l’accomplir. Le Christ,<br />

par sa vie, est venu nous montrer<br />

comment vivre la loi.<br />

Comment grandir dans <strong>le</strong> Christ ?<br />

« Aimez-vous <strong>le</strong>s uns <strong>le</strong>s autres<br />

comme je vous ai aimé ». Jésus nous<br />

aime si profondément qu’il a donné sa<br />

vie pour nous. Il n’est pas simp<strong>le</strong>ment<br />

venu nous dire de nous aimer, il nous<br />

a montré l’exemp<strong>le</strong> à suivre. Pour<br />

grandir en Son Amour, abandonnonsnous<br />

à Sa Volonté. Le Christ nous invite<br />

à ne pas garder jalousement<br />

l’amour qu’il nous donne, mais à <strong>le</strong><br />

donner à notre tour à nos frères. C’est<br />

donc par l’Amour de Dieu et de nos<br />

1 ère Château-Thierry<br />

frères que nous pouvons grandir et<br />

faire grandir <strong>le</strong>s patrouillards.<br />

De l’Amour naît <strong>le</strong> service<br />

Rendre chaque jour un service à quelqu’un<br />

nous aide à faire profiter <strong>le</strong>s<br />

autres de l’Amour du Christ. Pour que<br />

notre BA quotidienne soit un vrai cadeau,<br />

il faut que nous y mettions tout<br />

notre cœur. Commençons donc par<br />

accueillir nos frères en <strong>le</strong>ur ouvrant<br />

notre cœur. Essayons donc de servir<br />

<strong>le</strong>s gens qui nous entourent aussi bien<br />

que nous-même.<br />

Seigneur, aide-nous à être des témoins<br />

de Ton Amour, en étant toujours<br />

prêt à servir. Donne-nous la<br />

force d’aimer notre prochain comme<br />

nous-même. Permets que nos patrouil<strong>le</strong>s<br />

vivent de Ton Amour. ■<br />

Benoît Liard<br />

« Les pharisiens, apprenant que Jésus avait fermé la bouche aux Sadducéens, se réunirent,<br />

et l'un d'entre eux, un docteur de la Loi, posa une question à Jésus pour <strong>le</strong> mettre à l'épreuve :<br />

« Maître, dans la Loi, quel est <strong>le</strong> plus grand des commandements ? » Jésus lui répondit : « Tu<br />

aimeras <strong>le</strong> Seigneur ton Dieu de tout ton cœur, de toute ton âme et de tout ton esprit. Voilà <strong>le</strong><br />

grand, <strong>le</strong> premier commandement. Et voici <strong>le</strong> second, qui lui est semblab<strong>le</strong> : Tu aimeras ton<br />

prochain comme toi-même. Tout ce qu'il y a dans l'Écriture - dans la Loi et <strong>le</strong>s Prophètes - dépend<br />

de ces deux commandements. » Mt 22, 34-40 ■<br />

11


Le parcours<br />

hébert fait<br />

appel à nos<br />

capacités<br />

physiques,<br />

mais surtout à<br />

notre esprit<br />

de patrouil<strong>le</strong>.<br />

Technisuf<br />

Le parcours hébert<br />

en 40 bonnes idées<br />

Classique du camp, <strong>le</strong>s fameux parcours requièrent<br />

physique, endurance, adresse et plus encore. Respire<br />

un grand coup, encourage ta patrouil<strong>le</strong> et plonge<br />

dans l’aventure !<br />

Bien plus qu’un simp<strong>le</strong> parcours<br />

d’obstac<strong>le</strong>s, <strong>le</strong> parcours hébert est<br />

une véritab<strong>le</strong> aventure de patrouil<strong>le</strong>.<br />

Les défis et épreuves qu’il faut surmonter<br />

dans cette activité font appel, non seu<strong>le</strong>ment<br />

à nos capacités physiques, mais<br />

aussi à notre habi<strong>le</strong>té, et surtout à notre<br />

esprit de patrouil<strong>le</strong>. Chaque étape de<br />

cette course peut être franchie sans soutien<br />

extérieur, mais l’entraide mutuel<strong>le</strong><br />

permettra plus de rapidité.<br />

Avant de commencer, un bon échauffement<br />

te permettra d’être plus en forme et<br />

prêt à affronter <strong>le</strong>s obstac<strong>le</strong>s.<br />

Pendant la course, sois attentif aux<br />

autres membres de la patrouil<strong>le</strong>, encourage-<strong>le</strong>s<br />

et cherche à <strong>le</strong>s aider dès que<br />

tu peux. En bref : sois prêt !<br />

Pour que tu puisses innover<br />

en organisant des parcours<br />

pour ta patrouil<strong>le</strong> ou ta troupe,<br />

voici quelques exemp<strong>le</strong>s<br />

d’obstac<strong>le</strong>s. ■<br />

Le parcours Hébert<br />

tient son nom de<br />

son créateur,<br />

Georges Hébert. Officier<br />

dans la Marine Française,<br />

il mit au point une<br />

nouvel<strong>le</strong> technique<br />

d’entraînement, sorte<br />

de parcours du combattant<br />

dans <strong>le</strong>quel <strong>le</strong>s per-<br />

Benoît Liard<br />

• Fi<strong>le</strong>t à escalader, à mail<strong>le</strong>s très larges<br />

(réalisé à l’aide de lassos, tendu entre<br />

deux arbres) : l’éclaireur peut faire un so<strong>le</strong>il<br />

lorsqu’il arrive en haut (hauteur : environ<br />

2 mètres).<br />

• Pont de singe : différentes variantes :<br />

pendu à une corde, une corde pour <strong>le</strong>s<br />

pieds et une pour <strong>le</strong>s mains, une corde<br />

pour <strong>le</strong>s pieds et deux pour <strong>le</strong>s mains.<br />

Hébertisme : kesako ?<br />

formances physiques allaient<br />

de pair avec<br />

l’adresse et <strong>le</strong> développement<br />

intel<strong>le</strong>ctuel.<br />

Très rapidement, ses<br />

techniques furent adoptées<br />

par l’éducation nationa<strong>le</strong><br />

et reprises sous<br />

forme ludique par <strong>le</strong><br />

scoutisme naissant.<br />

Sans cesse enrichi de<br />

nouvel<strong>le</strong>s épreuves imaginées<br />

par <strong>le</strong>s patrouil<strong>le</strong>s,<br />

<strong>le</strong> parcours Hébert<br />

fait désormais<br />

partie des activités traditionnel<strong>le</strong>s<br />

de la plupart<br />

des camps. ■<br />

Eric Bargibant<br />

• Fil d’Ariane : parcours à faire <strong>le</strong>s yeux<br />

bandés en suivant un fil passant dans<br />

divers obstac<strong>le</strong>s.<br />

• Coupe-jarret : bûches placées sur <strong>le</strong><br />

sol parallè<strong>le</strong>ment. Le coureur doit<br />

poser un pied entre chaque et avancer<br />

<strong>le</strong> plus vite possib<strong>le</strong>.<br />

• Barre à escalader : environ à hauteur<br />

de poitrine, fixée entre deux arbres. Il<br />

faut simp<strong>le</strong>ment passer dessus.<br />

• Tourner autour d’un bâton planté, dix<br />

fois, par exemp<strong>le</strong>, puis repartir sans se<br />

casser la figure en marchant droit.<br />

• La poutre instab<strong>le</strong> : un tronc d’arbre<br />

est posé légèrement en hauteur sur<br />

deux autres rondins, sans être calé.<br />

Pour <strong>le</strong> franchir, il faut que lorsqu’une<br />

personne passe, une ou deux autres<br />

maintiennent <strong>le</strong> tronc.<br />

• L’échel<strong>le</strong> de corde : el<strong>le</strong> permet de passer<br />

au dessus d’une branche. Il est plus<br />

faci<strong>le</strong> de grimper si quelqu’un tient<br />

l’échel<strong>le</strong> en bas.<br />

• Le hisser de CP : la patrouil<strong>le</strong> dispose<br />

d’une corde à passer dans la fourche<br />

d’un arbre (à 3-4 mètres). Puis un nœud<br />

de chaise est réalisé, <strong>le</strong> CP s’assied dedans,<br />

et <strong>le</strong> reste de la patrouil<strong>le</strong> <strong>le</strong> hisse<br />

jusqu’à ce qu’il atteigne la fourche.<br />

• Le grimper de corde, avec ou sans<br />

nœuds.<br />

Épreuves nautiques<br />

Si tu as la chance d’avoir un lieu de camp au bord d’une rivière<br />

ou d’un lac, alors <strong>le</strong>s possibilités d’épreuves seront<br />

décuplées. Il faudra que la baignade soit surveillée.<br />

• La pirogue : partie à la rame sur un ou plusieurs radeaux<br />

• La natation : on peut varier <strong>le</strong>s plaisirs à l’infini ; nage libre<br />

ou imposée : crawl, brasse, papillon...<br />

• Le Tarzan atterrissant dans l’eau.<br />

• Les ricochets, jeu d’adresse à interca<strong>le</strong>r<br />

entre deux épreuves. Il faut bien entendu<br />

en faire <strong>le</strong> maximum en un ou<br />

deux essais.<br />

• La poutre partant de la berge : il<br />

faut marcher dessus puis<br />

sauter dans l’eau ; celui<br />

qui tombe en cours de<br />

route doit remonter sur<br />

la berge et tenter à nouveau<br />

sa chance. ■<br />

• Le passage à gué : Il s’agit de traverser<br />

une distance en ne posant <strong>le</strong>s pieds que<br />

sur des points déterminés. Les points<br />

de ce passage peuvent être déjà prêts,<br />

ou à déposer pendant <strong>le</strong> parcours : au<br />

début de l’obstac<strong>le</strong>, on prévoit des<br />

pierres dont <strong>le</strong>s patrouillards vont se<br />

servir, en <strong>le</strong>s déposant devant eux pour<br />

passer la section où <strong>le</strong>urs pieds ne doivent<br />

pas toucher <strong>le</strong> sol.<br />

• La toi<strong>le</strong> d’araignée : El<strong>le</strong> est réalisée<br />

par plusieurs cordes tendues. Le but est<br />

de passer à travers.<br />

• Marche sur boîtes : il faut réussir à<br />

marcher sur des boîtes de conserves ou<br />

des morceaux de rondins qu’on maintient<br />

sous ses pieds en <strong>le</strong>s tenant grâce<br />

à une ficel<strong>le</strong>.<br />

12 13


Technisuf<br />

1 ère Chalon-sur-Saône<br />

• Le chameau : <strong>le</strong>s plus âgés prennent<br />

<strong>le</strong>s plus jeunes sur <strong>le</strong>ur dos et parcourent<br />

une distance donnée.<br />

• Course à la cuillère : on tient une cuillère<br />

entre ses dents et il ne faut pas faire<br />

tomber ce qu’el<strong>le</strong> contient.<br />

• La chenil<strong>le</strong> : tous <strong>le</strong>s patrouillards se<br />

tiennent par <strong>le</strong>s épau<strong>le</strong>s et ont <strong>le</strong>s yeux<br />

bandés, à l’exception du dernier qui doit<br />

guider sa patrouil<strong>le</strong> sans dire un mot. Il<br />

est alors intéressant de proposer de<br />

franchir quelques petits obstac<strong>le</strong>s,<br />

comme un slalom et un dessus-dessous.<br />

• L’échel<strong>le</strong> horizonta<strong>le</strong> : à franchir par<br />

dessus ou par dessous, au choix.<br />

• Le brancardage (avec plusieurs obstac<strong>le</strong>s<br />

à franchir bien sûr !).<br />

• Les jeux d’adresse : genre chambou<strong>le</strong>tout,<br />

béret à lancer à distance dans un<br />

périmètre délimité, quatre-bosses à lancer<br />

sur un piquet, lancer de précision…<br />

• En variant <strong>le</strong>s moyens de déplacement :<br />

partie à quatre pattes ou quatre pattes<br />

retourné, à cloche-pied à l’endroit ou à<br />

l’envers, en « brouette », par deux, l’un<br />

montant sur <strong>le</strong> dos de l’autre… ■<br />

Les « classiques »<br />

• Le tir à l’arc<br />

• Le saut en longueur<br />

• La course en sac<br />

• L’escalade d’un petit mur<br />

• Partie en roulades<br />

• Échel<strong>le</strong> horizonta<strong>le</strong><br />

• Saut de haies<br />

• Saut de haies dessus-dessous<br />

• Poutre<br />

• Slalom entre piquets verticaux<br />

• Tarzan<br />

• Tyrolienne<br />

• Ramping<br />

1 ère Châlons-en-Champagne<br />

Messages codés :<br />

<strong>le</strong>s c<strong>le</strong>fs du secret<br />

Grand jeu. La patrouil<strong>le</strong> est à la bourre. Il s’agit de retrouver<br />

<strong>le</strong> sceptre royal avant <strong>le</strong>s autres, et ça fait un quart<br />

d’heure qu’on se bat contre ce foutu message codé !<br />

Une situation déjà vécue ? Heureusement, Woodcraft<br />

te livre quelques c<strong>le</strong>fs…<br />

L’encre<br />

sympathique<br />

Ces messages sont très<br />

simp<strong>le</strong>s à déchiffrer une<br />

fois que tu en connais la<br />

technique. Il s'agit d'un message<br />

où tu ne trouves qu'une<br />

feuil<strong>le</strong> blanche. Comme <strong>le</strong><br />

scout a toujours des allumettes<br />

ou un briquet sur lui,<br />

c'est pratique et rapide. Il<br />

s'agit tout simp<strong>le</strong>ment de<br />

mettre la flamme sous la<br />

feuil<strong>le</strong> pour qu'apparaisse <strong>le</strong><br />

message. Mais comment<br />

cela est possib<strong>le</strong> ? Tout simp<strong>le</strong>ment<br />

en écrivant <strong>le</strong> message<br />

soit avec une plume et<br />

du jus de citron, du vinaigre<br />

ou du blanc d’oeuf, soit à l'aide<br />

d'un effaceur. ■<br />

La confusion<br />

Ces codes sont très<br />

simp<strong>le</strong>s à utiliser car il<br />

s'agit de remplacer une <strong>le</strong>ttre<br />

par une autre. On peut trouver<br />

deux types de confusion :<br />

• Confusion statique chiffrée<br />

Ces codes attribuent à<br />

chaque <strong>le</strong>ttre un et un seul<br />

chiffre équiva<strong>le</strong>nt fixe.<br />

Ex : Cassis (K=6, et en suivant<br />

L=7, M=8…), Cassette<br />

(K=7, et en suivant L=8,<br />

M=9…), R5 / Renault 5<br />

(R=5), Ciseaux (6=O)<br />

• Confusion statique <strong>le</strong>ttrée<br />

Ces codes attribuent à<br />

chaque <strong>le</strong>ttre une et une<br />

seu<strong>le</strong> <strong>le</strong>ttre équiva<strong>le</strong>nte fixe.<br />

Ex : Abbé (A=B, donc B=C,<br />

C=D, etc…), Assez (A=C),<br />

Avocat (A=K), c’est pourri<br />

(C=I), <strong>le</strong> vaccin BCG (B=G),<br />

Biscuits BN (B=N), Hélène<br />

(L=N), Hervé (R=V), Cassé<br />

(K=C), Essayer (S c’est Yé,<br />

S=Y), Reverse (A=Z, B=Y).<br />

On peut aussi utiliser <strong>le</strong>s<br />

codes Cassis et Cassette.<br />

Ainsi, tout au long du message<br />

à coder ou décoder,<br />

K=6=F (F étant la sixième<br />

<strong>le</strong>ttre de l’alphabet) et ainsi<br />

décou<strong>le</strong> l’alphabet de substitution,<br />

L=G, M=H,…). Le<br />

code Cassette donnera :<br />

K=7=G ; L=H ; M=I. ■<br />

14 15<br />

1 ère Vercors


Technisuf<br />

2 nde Paris<br />

16<br />

La diffusion<br />

La diffusion disperse <strong>le</strong> texte en clair en <strong>le</strong><br />

répartissant dans un texte à déchiffrer.<br />

La transposition (appelée aussi permutation)<br />

est un moyen de diffusion.<br />

• Transposition dite en colonne simp<strong>le</strong><br />

"Le scout est maître de soi : il sourit et<br />

chante dans <strong>le</strong>s difficultés".<br />

On place <strong>le</strong> texte en ligne, et on coupe <strong>le</strong>s<br />

mots s'ils dépassent la largeur de la colonne.<br />

On peut dire que la clé est la largeur de<br />

cette colonne. (ici, largeur = 18 cases)<br />

LE SCOUT EST MAI TR<br />

E DE SO I I L SOUR I T<br />

ET CHANTE DANS LE<br />

S D I F F I C U L T E S<br />

On récupère <strong>le</strong> texte chiffré en lisant par<br />

colonnes. Cela nous donne : "LE SE E<br />

DTDSE IC CFOSHFUOAITINC TUEIELSL<br />

TT DE SASMONAUS IR TIL RTE"<br />

• Lettres intercalées<br />

On peut trouver des codes de diffusion très<br />

simp<strong>le</strong>s. C'est <strong>le</strong> cas, du code où l'on place<br />

une <strong>le</strong>ttre au hasard entre chaque <strong>le</strong>ttre de<br />

chaque mot.<br />

Le morse<br />

Le morse peut se décliner<br />

de différentes manières.<br />

Regarde :<br />

• Le morse en dents de scie<br />

Deux solutions. Par<br />

exemp<strong>le</strong>, pour <strong>le</strong> R (. _ .) :<br />

a) ou b)<br />

Si tu as bien compris, pour <strong>le</strong><br />

a) un " ." correspond à un pic<br />

vers <strong>le</strong> bas, et <strong>le</strong> "-" un pic<br />

vers <strong>le</strong> haut, et pour <strong>le</strong> b) <strong>le</strong><br />

" ." correspond à petit pic et<br />

<strong>le</strong> "-" un grand pic.<br />

• Le morse musical<br />

Une noire devient « . » et une<br />

Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE se transforme<br />

en VAIZVEER LTAY TURIOOUPPQES<br />

On peut aussi interca<strong>le</strong>r plusieurs <strong>le</strong>ttres<br />

entre chacune des <strong>le</strong>ttres. On peut alors<br />

donner la c<strong>le</strong>f du code en début de message<br />

: 1/2 signifie qu’il faut conserver une<br />

<strong>le</strong>ttre sur deux, 1/3 qu’il ne faut garder<br />

qu’une <strong>le</strong>ttre sur 3, etc…<br />

Il est possib<strong>le</strong> d'y mettre aussi tout <strong>le</strong> temps la<br />

même <strong>le</strong>ttre. On appel<strong>le</strong> cela <strong>le</strong> code javanais.<br />

Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE se transforme<br />

en VAIAVAEA LAAA TARAOAUAPAEA<br />

• Lettres inversées<br />

En gardant l’ordre des mots, tu inverses <strong>le</strong><br />

sens des <strong>le</strong>ttres de chaque mot.<br />

Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE devient EVIV AL<br />

EPUORT<br />

• Redécoupage des mots<br />

Dans celui là, on a l'impression qu'il y a un<br />

code comp<strong>le</strong>xe et pourtant <strong>le</strong>s mots sont<br />

seu<strong>le</strong>ment coupés différemment.<br />

Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE se transforme<br />

en VI VEL ATROU PE. ■<br />

blanche « _ ». La <strong>le</strong>ttre K ( _<br />

. _ ) donnera par exemp<strong>le</strong> :<br />

• Le morse en voyel<strong>le</strong>s et<br />

consonnes<br />

Les points sont figurés<br />

par des voyel<strong>le</strong>s, <strong>le</strong>s traits<br />

par des consonnes.<br />

Exemp<strong>le</strong> : CHOISIS devient<br />

NEKA AEIO BTK EU<br />

YUA AE OEO.<br />

On peut aussi inverser :<br />

une voyel<strong>le</strong> pour un trait,<br />

et une consonne pour un<br />

point. ■<br />

Petit rappel<br />

A<br />

B<br />

C<br />

D<br />

E<br />

F<br />

G<br />

H<br />

I<br />

J<br />

K<br />

L<br />

M<br />

.-<br />

-...<br />

-.-.<br />

-..<br />

.<br />

..-.<br />

--.<br />

....<br />

..<br />

.---<br />

-.-<br />

.-..<br />

--<br />

N<br />

O<br />

P<br />

Q<br />

R<br />

S<br />

T<br />

U<br />

V<br />

W<br />

X<br />

Y<br />

Z<br />

-.<br />

---<br />

.--.<br />

--.-<br />

.-.<br />

...<br />

-<br />

..-<br />

...-<br />

.--<br />

-..-<br />

-.--<br />

--..<br />

Systèmes de cases et de quadrillages<br />

• Les 25 cases<br />

Prépare un tab<strong>le</strong>au de 25 cases formées<br />

par cinq colonnes désignées par des<br />

chiffres romains, coupées par cinq<br />

lignes horizonta<strong>le</strong>s numérotées par des<br />

chiffres arabes de 1 à 5. On supprime <strong>le</strong><br />

W de l’alphabet et on répartit <strong>le</strong>s <strong>le</strong>ttres<br />

de gauche à droite. Cela donne :<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

Dans <strong>le</strong> message, on remplace chaque<br />

<strong>le</strong>ttre par <strong>le</strong> chiffre arabe de sa ligne<br />

suivi du chiffre romain de sa colonne.<br />

Exemp<strong>le</strong> : CHOISIS LA VIE =<br />

1III 2III 3V 2IV 4IV 2IV 4IV 3II 1I 5II 2IV 1V<br />

• Les 9 cases<br />

I<br />

A<br />

F<br />

K<br />

P<br />

U<br />

II<br />

B<br />

G<br />

L<br />

Q<br />

V<br />

Les <strong>le</strong>ttres de l’alphabet sont inscrites<br />

dans un tab<strong>le</strong>au de 9 cases de la façon<br />

suivante : Chaque <strong>le</strong>ttre est représentée<br />

par <strong>le</strong> dessin de sa case avec un point<br />

qui précise sa position :<br />

• Le code du prisonnier<br />

Sur <strong>le</strong> même principe que <strong>le</strong> précédent :<br />

III<br />

C<br />

H<br />

M<br />

R<br />

IV<br />

D<br />

I<br />

N<br />

S<br />

X Y<br />

A B C D E F G H I<br />

J K L M N O P Q R<br />

S T U V W X Y Z<br />

A B C D E F G H I<br />

J K L M N O P Q<br />

S T U V W X Y Z<br />

A B C<br />

D E F<br />

G H I<br />

T<br />

S U<br />

V<br />

J K L<br />

M N O<br />

P Q R<br />

X<br />

W Y<br />

Z<br />

V<br />

E<br />

J<br />

O<br />

T<br />

Z<br />

R<br />

• La gril<strong>le</strong><br />

Il s’agit d’un 3<br />

message en<br />

deux parties.<br />

Le fond est<br />

une gril<strong>le</strong><br />

remplie de<br />

<strong>le</strong>ttres. Un<br />

cache perforé<br />

à certains endroits<br />

vient<br />

s’apposer<br />

dessus, ne<br />

laissant apparaître<br />

que certaines<br />

<strong>le</strong>ttres qui, mises bout à bout, forment <strong>le</strong> message. Exemp<strong>le</strong> :<br />

la gril<strong>le</strong> 1 donne, avec <strong>le</strong> cache (gril<strong>le</strong> 2) : « Choisis la vie ». ■<br />

e Lyon<br />

Z<br />

A<br />

S<br />

A<br />

V<br />

O<br />

N<br />

C<br />

B<br />

A<br />

U<br />

O<br />

A<br />

A<br />

A<br />

O<br />

U<br />

V<br />

I<br />

V<br />

P<br />

A<br />

I<br />

V<br />

S<br />

T<br />

O<br />

I<br />

U<br />

R<br />

• L’escargot<br />

Un quadrillage est dessiné. On place la<br />

première <strong>le</strong>ttre du message au centre<br />

du quadrillage, puis on dérou<strong>le</strong> <strong>le</strong> texte<br />

en escargot.<br />

Exemp<strong>le</strong> : pour LE SCOUT MET SON<br />

HONNEUR A MERITER CONFIANCE, cela<br />

donne (la première <strong>le</strong>ttre est en gras) :<br />

Il existe encore des tas de codes. Alors<br />

pourquoi n'en ferais-tu pas un pour ta<br />

patrouil<strong>le</strong> ? ■<br />

A<br />

L<br />

U<br />

C<br />

E<br />

H<br />

E<br />

I<br />

O<br />

R<br />

A<br />

D<br />

V<br />

X<br />

T<br />

U<br />

E<br />

V<br />

E<br />

A R U E N<br />

E<br />

C<br />

M T U O N N<br />

E M L C O A<br />

R E E S H I<br />

I T S O N F<br />

T E R C O N<br />

S<br />

Jérémie Drisch<br />

C<br />

A<br />

O<br />

I<br />

17<br />

S L<br />

I E<br />

H<br />

I<br />

V


Technisuf<br />

Chasse à l’homme :<br />

L’œil et la méthode<br />

L’infâme Tulius Detritus vient de s’enfuir avec <strong>le</strong> trésor<br />

de guerre. D’après <strong>le</strong>s autochtones, il est entré dans la<br />

forêt. Heureusement, <strong>le</strong>s légions romaines sont prêtes à<br />

retrouver <strong>le</strong> fuyard.<br />

Un éclaireur ne doit<br />

pas regarder seu<strong>le</strong>ment<br />

devant lui,<br />

mais à droite, à gauche et<br />

derrière lui ; il doit avoir<br />

des yeux derrière la tête. »<br />

Lorsqu’il invente <strong>le</strong> scoutisme,<br />

Baden-Powell place<br />

au cœur de sa méthode <strong>le</strong><br />

sens de l’observation.<br />

Au cœur du grand jeu,<br />

c’est d’ail<strong>le</strong>urs ce qui fera<br />

la différence pour ne pas<br />

laisser échapper <strong>le</strong> « gibier<br />

». Woodcraft te présente<br />

quatre tactiques.<br />

Cette technique consiste à entourer<br />

la zone où sont remisés <strong>le</strong>s<br />

chassés et à resserrer <strong>le</strong>s lignes vers<br />

<strong>le</strong> centre de la zone.<br />

• Avantages :<br />

S’adapte à toutes <strong>le</strong>s formes de terrains.<br />

Encerc<strong>le</strong> <strong>le</strong> gibier, ce qui l’empêche<br />

d’échapper à la détection.<br />

S’adapte plus ou moins aux<br />

contraintes du terrain : roncier,<br />

plaines…<br />

Adapté s’il y a plusieurs chassés.<br />

Évite <strong>le</strong>s longues courses-poursuites.<br />

• Inconvénients :<br />

Nécessite un grand nombre d’éclaireurs.<br />

Le début de la manœuvre est primor-<br />

Le chaudron<br />

Les règ<strong>le</strong>s de départ<br />

Délimiter une enceinte en<br />

fonction de la nature du<br />

terrain et du nombre de<br />

chassés/chasseurs.<br />

Si <strong>le</strong> terrain est très broussail<strong>le</strong>ux,<br />

privilégier l’organisation<br />

de jour, sinon il serait<br />

trop diffici<strong>le</strong> aux chasseurs<br />

d’attraper <strong>le</strong> « gibier ».<br />

Si <strong>le</strong> terrain est plutôt dégagé<br />

(champs avec des haies,<br />

plantations d’arbres), la<br />

chasse à l’homme pourra<br />

aussi se faire de nuit.<br />

Eclaireurs Sens de la marche<br />

dial, c’est à ce moment qu’il y a <strong>le</strong><br />

plus d’espace entre <strong>le</strong>s scouts et que<br />

<strong>le</strong> gibier a <strong>le</strong> plus de chance de passer<br />

au travers des mail<strong>le</strong>s du fi<strong>le</strong>t.<br />

Nécessite une bonne coordination<br />

des éclaireurs.<br />

Plus ou moins adapté à la chasse de<br />

nuit (torches). ■<br />

Astuce<br />

1 ère Château-Thierry<br />

Comme l’a dit BP, n’oublie<br />

pas de regarder en l’air…<br />

Il est primordial de détecter<br />

<strong>le</strong> chassé, et par la<br />

suite de bien observer la<br />

direction prise et poursuivre<br />

la manœuvre. On<br />

pourra désigner à l’avance<br />

des poursuiveurs pour<br />

suivre la voie et avertir <strong>le</strong><br />

reste de la ligne au cas où<br />

<strong>le</strong> gibier se cacherait : siff<strong>le</strong>t<br />

ou trompe indispensab<strong>le</strong>.<br />

Pour pimenter <strong>le</strong><br />

jeu, on peut demander<br />

aux chassés de s’emparer<br />

d’un objet situé sur l’aire<br />

de jeu. ■<br />

Quentin d’Avout<br />

A la bil<strong>le</strong>baude<br />

Ce type de chasse divise <strong>le</strong>s<br />

chasseurs en petits<br />

<strong>groupe</strong>s qui vont « chasser<br />

devant eux », c’est-à-dire<br />

qu’ils vont parcourir <strong>le</strong> terrain<br />

en tous sens pour essayer de<br />

débusquer <strong>le</strong>s chassés.<br />

Mot d’ordre : être attentif<br />

aux différents signes de<br />

pistes (trace de pas,<br />

branches cassés…).<br />

• Avantages :<br />

Est particulièrement adapté<br />

aux terrains morcelés en petites<br />

parcel<strong>le</strong>s ; attribuer<br />

alors aux différents <strong>groupe</strong>s<br />

une parcel<strong>le</strong> particulière.<br />

A l’affût<br />

Ce type de chasse va diviser<br />

<strong>le</strong>s chasseurs en<br />

deux <strong>groupe</strong>s : <strong>le</strong>s rabatteurs<br />

(<strong>le</strong> <strong>groupe</strong> <strong>le</strong> plus nombreux)<br />

et <strong>le</strong>s postés (<strong>le</strong> <strong>groupe</strong><br />

<strong>le</strong> moins nombreux).<br />

Les postés vont être placés<br />

aux endroits stratégiques :<br />

carrefour, renfoncement de<br />

terrain, trou dans <strong>le</strong> dispositif…,<br />

et aux endroits par <strong>le</strong>squels<br />

<strong>le</strong> gibier aura tendance<br />

à s’esquiver.<br />

Les rabatteurs effectueront<br />

un râteau ou alors procéderont<br />

à la chasse à la bil<strong>le</strong>baude<br />

pour essayer de rediriger<br />

<strong>le</strong> gibier vers <strong>le</strong>s postés. Ils<br />

doivent faire du bruit et être<br />

attentifs aux différents<br />

signes de pistes : traces de<br />

pas, branches cassées...<br />

Les postés devront être si<strong>le</strong>ncieux<br />

et très patients,<br />

munis d’une puissante<br />

Est très utilisé si <strong>le</strong>s chasseurs<br />

sont peu nombreux. Est adapté<br />

à toute forme de terrain,<br />

notamment à ceux accidentés.<br />

Est source de coursespoursuites.<br />

• Inconvénients :<br />

10 e Versail<strong>le</strong>s<br />

Travail « au petit bonheur la<br />

chance ».<br />

Le gibier peut se déplacer ou<br />

rester terré avec peu de chance<br />

d’être pris, sauf si on lui<br />

« tombe dessus ».<br />

Peut durer très longtemps.<br />

Peu adapté à la nuit sauf sur<br />

très petite enceinte. ■<br />

lampe torche (la nuit) ou<br />

d’un siff<strong>le</strong>t pour guider <strong>le</strong>s<br />

<strong>groupe</strong>s de rabatteurs dans<br />

la course-poursuite.<br />

• Avantages :<br />

Adapté à toutes <strong>le</strong>s formes<br />

et à tous <strong>le</strong>s types de terrains.<br />

Est très efficace la nuit, <strong>le</strong> gibier<br />

ayant tendance à bouger<br />

plus faci<strong>le</strong>ment.<br />

Engendre des courses poursuites<br />

très sympathiques.<br />

Probab<strong>le</strong>ment la plus stressante<br />

et la plus excitante<br />

des chasses.<br />

• Inconvénients :<br />

Peut durer très longtemps.<br />

Ne fonctionne pas à coup<br />

sûr.<br />

Laisse une grande liberté au<br />

gibier.<br />

Travail au petit bonheur la<br />

chance. ■<br />

Le râteau<br />

Le râteau est une technique simp<strong>le</strong> qui<br />

consiste à aligner <strong>le</strong>s éclaireurs et à<br />

avancer en ligne dans <strong>le</strong> but d’attraper <strong>le</strong><br />

gibier et de <strong>le</strong> coincer dans une extrémité de<br />

l’enceinte.<br />

• Inconvénients :<br />

N’est efficace que si <strong>le</strong> nombre d’éclaireurs<br />

est assez important pour avoir un espace minimum<br />

entre chaque scout.<br />

N’est pas adapté à des formes de terrain non<br />

rectangulaire.<br />

Nécessite un alignement des scouts qui est<br />

très diffici<strong>le</strong> à<br />

maintenir. Il faut<br />

positionner des coordinateurs<br />

aux<br />

endroits stratégiques<br />

: début, milieu<br />

et fin du râteau.<br />

Ils veil<strong>le</strong>ront<br />

à ce qu’aucun trou<br />

ne se crée dans <strong>le</strong><br />

râteau.<br />

Ne tient pas compte<br />

des aspérités du<br />

Sens de la marche<br />

terrain ni des obstac<strong>le</strong>s : ronciers, mares….<br />

• Avantages :<br />

S’il est bien fait et que <strong>le</strong>s éclaireurs sont attentifs,<br />

il fonctionne à tous <strong>le</strong>s coups.<br />

Adapté à la nuit si vous avez de bonnes<br />

torches.<br />

Théoriquement, ne permet pas aux chassés<br />

de retourner dans la zone déjà battue.<br />

Force <strong>le</strong> gibier à bouger et à se dévoi<strong>le</strong>r.<br />

Peut être transformé en course poursuite.<br />

L’hallali sera de courte durée.<br />

Technique éga<strong>le</strong>ment adaptée s’il y a plusieurs<br />

chassés. ■<br />

18 19<br />

4 e Moulins


Baden-Powell<br />

Scénario : Serge Saint-Michel – Dessins : Bernard Dufossé © Les éditions du Rameau Planches 29 et 30<br />

1 ère Château-Thierry<br />

1 ère Pays de Pévè<strong>le</strong><br />

Après un camp à Trois-Monts, près de Caen, la troupe<br />

1ère Pays de Pévè<strong>le</strong> (dans <strong>le</strong> nord, près de Lil<strong>le</strong>)<br />

vient d’emménager dans un nouveau local installé à<br />

Fretin. En Novembre, un ébéniste est venu nous expliquer<br />

<strong>le</strong> travail du bois. Nous avons ainsi réalisé des<br />

bancs pour meub<strong>le</strong>r <strong>le</strong> local. ■<br />

Pierrick Carlier,<br />

3e de l’Ecureuil<br />

Gazette des unités<br />

10 e Paris<br />

Petite pause détente pendant l’explo<br />

de troupe. ■<br />

21


Gazette des unités<br />

44 e Paris<br />

22<br />

6 e Paris<br />

Camp de Pâques 2005<br />

1 ère Marine Boulogne<br />

Quatre Équipages, une Maîtrise, 5 bateaux. Et<br />

voilà embarquée la Troupe I ère Marine Boulogne<br />

(92) pour 3 semaines de folie dans<br />

l'univers tourmenté de la Seconde Guerre Mondia<strong>le</strong>,<br />

à la recherche de la machine à code "Enigma" !<br />

Chaque équipage a défendu <strong>le</strong>s cou<strong>le</strong>urs d'un pays<br />

allié, sur mer comme sur terre, <strong>le</strong> long des côtes du<br />

Morbihan et du Finistère. Et gare aux surprises de la<br />

navigation côtières, aux batail<strong>le</strong>s nava<strong>le</strong>s et autre<br />

embuscade de la Troupe Marine de Neuilly ! … Interdit<br />

aux moins de 12 ans ! ■<br />

Grégoire Bourgue, CT<br />

3 e Lambersart<br />

Voici quelques photos de<br />

la patrouil<strong>le</strong> de l’écureuil<br />

de la 3 e Lambersart<br />

(près de Lil<strong>le</strong>). Pour nos installs,<br />

nous avons creusé 2<br />

trous (2 m de long, 40 cm de<br />

large, 1,35 m de profondeur).<br />

Ils ont servi pour la tente suré<strong>le</strong>vée<br />

située à 2.50 m du sol et<br />

permettaient de maintenir<br />

l’installation. En effet, <strong>le</strong>s poteaux<br />

de la tente présentaient<br />

une forme inhabituel<strong>le</strong> en « V »<br />

pour rappe<strong>le</strong>r <strong>le</strong> « V » de Victoire<br />

en relation avec <strong>le</strong> thème de<br />

camp : la Résistance. Ce sont<br />

des installations 100% techniques<br />

et sans ficel<strong>le</strong>… ■<br />

Char<strong>le</strong>s Letiers,<br />

CP de l’Ecureuil<br />

1 ère<br />

Lisieux-Vimoutiers<br />

Grand camp 2005 en Bretagne,<br />

dans <strong>le</strong>s Côtes d’Armor. ■<br />

1 ère Bordeaux<br />

Rien ne sert de courrir,<br />

il faut partir à point. ■<br />

10 e Versail<strong>le</strong>s<br />

23


NOUVEAU<br />

PAPIER CRAFT<br />

LE SEUL JOURNAL QUE L’ON PEUT TREMPER DANS SON CHOCOLAT CHAUD<br />

MATINAL, EN PARCOURANT DES YEUX UNE TARTINE OUVERTE À LA BONNE PAGE<br />

DIRECTEUR: T. PAP OSSIBLE - BUREAU: PAPIER CRAFT, 21-23 RUE ARISTIDE BRIAND, VANVES - PRIX: VILÉGIÉ - 35 e ANNÉE - N°1<br />

Un rapport confidentiel de la DST révélé en exclusivité<br />

Depuis <strong>le</strong>s années 20, en France, la DST (Direction de Surveillance du Territoire), fameux service d’espionnage du ministère<br />

de l’intérieur, a cherché à mettre au point une méthode infaillib<strong>le</strong> pour repérer <strong>le</strong>s scouts qui se cachent parmi<br />

la population. En exclusivité, Papier Craft a réussi à se procurer ce rapport confidentiel.<br />

À tous <strong>le</strong>s coups,<br />

un scout…<br />

❑ à la fin de la semaine, ne<br />

dit pas « Je suis en week<br />

end », mais « Je pars en<br />

week end ».<br />

❑ est <strong>le</strong> seul à pouvoir allumer<br />

un feu en moins de 5<br />

minutes quel<strong>le</strong>s que soient<br />

<strong>le</strong>s circonstances (c'est de<br />

la théorie).<br />

❑ est <strong>le</strong> seul à rendre un<br />

emplacement de camping<br />

plus propre qu'il ne l'a<br />

trouvé.<br />

❑ passe son temps à tripatouil<strong>le</strong>r<br />

des bouts de ficel<strong>le</strong><br />

pour faire des noeuds qui<br />

servent juste à faire joli.<br />

❑ va dans <strong>le</strong>s magasins,<br />

non pas pour faire du<br />

lèche-vitrine, mais pour<br />

faire des papiers cadeaux<br />

habillé bizarrement.<br />

❑ fait beaucoup plus de bêtises<br />

l'été que pendant l'année.<br />

❑ accorde une très grande<br />

importance à un insigne à 2<br />

est capab<strong>le</strong> de ne pas se<br />

laver pendant une journée<br />

(voire plusieurs jours, voire<br />

quelques semaines !).<br />

❑ sait gober des flans et<br />

manger des trucs bizarres.<br />

q ne connaît pas <strong>le</strong> mot impossib<strong>le</strong>.<br />

❑ se fout des remarques<br />

qu'on peut lui faire sur sa<br />

tenue bizarroïde.<br />

❑ sait que <strong>le</strong>s sardines et<br />

<strong>le</strong>s maquereaux ne sont<br />

pas uniquement des poissons.<br />

❑ choisit, pour <strong>le</strong>s vacances<br />

d'été, <strong>le</strong> Cantal, la<br />

Bretagne ou <strong>le</strong> Morvan.<br />

❑ revient régulièrement de<br />

week-end égratigné, ou<br />

avec des griffures au visa-<br />

24<br />

ge ou aux bras (quel<strong>le</strong> idée<br />

de courir <strong>le</strong>s bois !).<br />

❑ ne résiste jamais au défi<br />

quand on lui dit « Que d’la<br />

gueu<strong>le</strong> ! ».<br />

❑ ne tourne pas autour du<br />

pot et par<strong>le</strong> franchement,<br />

quitte à <strong>le</strong> faire un peu trop.<br />

❑ ne sait pas rester dans<br />

son canapé à glander devant<br />

la télé<br />

Il y a éga<strong>le</strong>ment de<br />

fortes chances pour<br />

que ce soit un scout...<br />

❑ si quand il p<strong>le</strong>ut, quelqu’un<br />

reste sous la pluie et<br />

ne court pas s'abriter (ou<br />

alors c’est un breton).<br />

❑ si quelqu’un tutoie tout <strong>le</strong><br />

monde sans faire attention,<br />

y compris ses profs ou son<br />

patron.<br />

❑ si vous ne comprenez<br />

rien à ce que deux personnes<br />

disent et si el<strong>le</strong>s<br />

emploient des termes bizarres<br />

(kraal, froissartage,<br />

boname, cul de pat’…).<br />

❑ si quelqu’un boit au self<br />

de l'eau d’une carafe avec<br />

des miettes dedans.<br />

❑ si quelqu'un se pointe un<br />

lundi matin d’hiver au collège<br />

en t-shirt et ouvre <strong>le</strong>s<br />

fenêtres en arrivant : « ça<br />

crève de chaud et ça sent <strong>le</strong><br />

renfermé ici ! » (forcément,<br />

il vient de camper deux<br />

jours dehors).<br />

❑ si quelqu’un préfère dormir<br />

par terre plutôt que sur<br />

un mauvais lit...<br />

❑ si quelqu’un embal<strong>le</strong> ses<br />

vêtements dans des sacs<br />

plastiques quand il part en<br />

voyage.<br />

❑ si quelqu’un arrive en<br />

p<strong>le</strong>in forme <strong>le</strong> lundi après<br />

avoir passé un week-end<br />

sous la pluie, alors que <strong>le</strong>s<br />

autres se sont enrhumés<br />

devant la télé...<br />

❑ si quand quelqu’un,<br />

voyant un arbre, ne dit pas<br />

« Oh, qu'il est beau », mais<br />

« Tiens, il serait bien, celuilà,<br />

pour une tab<strong>le</strong> ».<br />

C’est aussi<br />

quelqu’un…<br />

❑ qui ne se promène jamais<br />

sans un bout de ficel<strong>le</strong>,<br />

un carnet, un stylo, un<br />

couteau...<br />

❑ qui vous dit bonjour en<br />

tendant la main gauche.<br />

q qui trouve ça « trop bien<br />

», <strong>le</strong>s toi<strong>le</strong>ttes dans <strong>le</strong> train<br />

(surtout au retour de<br />

camp).<br />

❑ qui connaît p<strong>le</strong>in de jeux<br />

(bourrins parfois).<br />

q qui a <strong>le</strong> sens de l'humour<br />

(attention : y’a des exceptions<br />

!).<br />

❑ qui sait mieux que personne<br />

ce que veu<strong>le</strong>nt<br />

dire solidarité et esprit<br />

d'équipe.<br />

• Poil soyeux<br />

• Oeil vif<br />

• Truffe humide<br />

• Toujours prêt<br />

NOUVEAU<br />

Croquettes<br />

spécia<strong>le</strong>s troupes<br />

• Par sac de 30 kg<br />

• Fourrées aux viandes<br />

pour des musc<strong>le</strong>s puissants<br />

• Garanties ha<strong>le</strong>ine scoute<br />

❑ qui te présente ses bons<br />

voeux dès octobre avec un<br />

ca<strong>le</strong>ndrier.<br />

❑ qui, à la cérémonie des<br />

voeux du maire, ne porte<br />

pas un costume-cravate<br />

mais une tenue d'une cou<strong>le</strong>ur<br />

repérab<strong>le</strong> (quoique indéfinie).<br />

❑ qui trouve toujours la solution<br />

quand tout <strong>le</strong> monde<br />

est en panique, quitte à<br />

passer par des voix très détournées.<br />

❑ qui, même très jeune,<br />

gère un agenda de ministre.<br />

❑ qui appartient a une<br />

grande famil<strong>le</strong>.<br />

❑ qui dort sous la tente et<br />

n'a pas peur des petites<br />

bêtes.<br />

❑ qui a pour unique ceinture<br />

LE ceinturon scout qu'il<br />

porte en toute occasion<br />

même avec <strong>le</strong> costume.<br />

❑ qui lit des revues bizarres,<br />

comme « Papier<br />

Craft ».<br />

« Je l’aime et j’en prends soin ! »<br />

La bonne croquette<br />

du scout troujours prêt<br />

RECOMMANDÉ<br />

PAR LES ÉLEVEURS

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