Joue le Jeu ! Joue le Jeu ! - groupe [ Sainte Bernadette
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LE MAGAZINE DES SCOUTS UNITAIRES DE FRANCE<br />
<strong>Joue</strong><br />
<strong>le</strong> <strong>Jeu</strong> !<br />
MESSAGES SECRETS :<br />
la c<strong>le</strong>f est dans <strong>le</strong> code<br />
LE PARCOURS HÉBERT<br />
en 40 bonnes idées<br />
N°190 – Février - Mars 2006 Prix : 4,57 €
FABRICATION / PRODUCTION<br />
Éditions C.L.D.<br />
8, 10, 12 rue du Docteur Herpin<br />
37000 Tours<br />
NUMÉRO D’IMPRIMEUR :<br />
A 759/1634<br />
NUMÉRO ISSN : 0750-4047<br />
COMMISSION PARITAIRE :<br />
N° 1007 G 82844<br />
DÉPÔT LÉGAL :<br />
février 2006<br />
loi n° 49-956<br />
sur <strong>le</strong>s publications destinées à la jeunesse<br />
ABONNEMENT ANNUEL :<br />
18,29 €<br />
DROITS DE REPRODUCTION :<br />
réservés aux Scouts Unitaires de France<br />
DIRECTEUR DE PUBLICATION :<br />
Thierry Berlizot<br />
COMITÉ DE DIRECTION :<br />
François-Xavier du Mesnil<br />
Marie Claret<br />
WOODCRAFT<br />
RÉDACTEUR EN CHEF :<br />
Éric Bargibant<br />
RÉDACTEURS :<br />
Quentin d’Avout<br />
Éric Bargibant<br />
Père Yves Combeau o.p.<br />
Jérémie Drisch<br />
Benoît Liard<br />
Père Pierre Machenaud<br />
François-Xavier du Mesnil<br />
Père Philippe Verdin o.p.<br />
PHOTOGRAPHIES :<br />
Troupes SUF<br />
ILLUSTRATIONS :<br />
Alain Fauris<br />
Pierre Joubert<br />
EN COUVERTURE :<br />
1ère Rosny-sur-Seine / Photo © E. Bargibant<br />
SUF PRATIQUE<br />
CENTRE NATIONAL :<br />
21-23, rue Aristide Briand<br />
92170 VANVES<br />
Tél. 01 41 90 19 19 Fax 01 41 90 96 72<br />
du lundi au vendredi de 9 h 00 à 18 h 30<br />
BRANCHE ECLAIREURS :<br />
Contact chefs : www.scouts-unitaires.org<br />
Rubrique «Kr@al»<br />
Permanence éclaireurs :<br />
Les 1ers et 3e mercredi du mois, 20h – 22h<br />
01 41 90 19 18<br />
Contact Woodcraft :<br />
woodcraft@scouts-unitaires.org<br />
Contact Patrouil<strong>le</strong>s Libres :<br />
foulardsnoirs@scouts-unitaires.org<br />
Contact Scouts Marins :<br />
passerel<strong>le</strong>@scouts-unitaires.org<br />
CARRICK<br />
LA BOUTIQUE DE L’AVENTURE<br />
Vente par correspondance:<br />
Parc d’Activité de la Colline – 5, rue Albéric Clément<br />
45 680 Dordives<br />
Tél. 01 64 45 53 61 – 9h-12h, 14h-16h<br />
Magasin de Paris : 01 53 20 05 18<br />
Magasin de Versail<strong>le</strong>s : 01 30 21 13 56<br />
2<br />
BIBLIOSUF<br />
Char<strong>le</strong>s de<br />
Foucauld :<br />
une vie déroutante,<br />
une perpétuel<strong>le</strong><br />
quête<br />
de l’absolu.<br />
Soldat, géographe,linguiste,<br />
prêtre du<br />
désert, ce<br />
conquérant du Sahara, béatifié <strong>le</strong><br />
13 novembre 2005, est assassiné<br />
à Tamanrasset <strong>le</strong> 1 er décembre<br />
1916, à la porte de son ermitage.<br />
Sous la plume et <strong>le</strong> pinceau du<br />
ta<strong>le</strong>ntueux Jijé, découvre la vie<br />
de Char<strong>le</strong>s de Foucauld en<br />
bandes dessinées, dans une version<br />
entièrement remise en cou<strong>le</strong>urs<br />
aux Editions du Triomphe.<br />
13,50 €, 01 40 54 06 91<br />
www.editionsdutriomphe.fr ■<br />
Castor’Gazette<br />
Y’A DU NOUVEAU DANS LES HUTTES !<br />
ACTUALITÉS<br />
GRAND CONCOURS<br />
2 possibilités<br />
- Tu rédiges une fiche technique pour Woodcraft<br />
(avec texte, croquis et/ou photos…)<br />
- Tu écrit un reportage : récit d’un WE, du camp,<br />
du grand jeu accompagné de photos<br />
Envoie <strong>le</strong> tout à Woodcraft<br />
pour <strong>le</strong> 15 mars 2006 : woodcraft@scouts-unitaires.org<br />
ou Woodcraft, 21-23 rue Aristide Briand, 92170 Vanves<br />
De nombreux lots Opinel à gagner<br />
Coffret 10 Opinel, Opinel n°13 géant,<br />
coffrets Opinel n°8 luxe, couteaux-scies…<br />
Douze lauréats seront récompensés.<br />
Azimut :<br />
dernière ligne droite<br />
C’est maintenant ou jamais qu’il faut<br />
envoyer <strong>le</strong>s photos de ta troupe et de<br />
ta patrouil<strong>le</strong> pour publication dans la<br />
prochaine édition d’Azimut.<br />
Il faut <strong>le</strong>s faire parvenir d’urgence à<br />
Woodcraft, 21-23 rue Aristide Briand, 92170<br />
Vanves ou woodcraft@scouts-unitaires.org.<br />
En avril, il sera trop tard ! ■<br />
Bon anniversaire <strong>le</strong>s SUF !<br />
13 février 1971 à Paris, 55<br />
chefs scouts venus de toute<br />
la France décident de créer<br />
<strong>le</strong>s Scouts Unitaires de<br />
France. Issus des Scouts de<br />
France, ils représentent <strong>le</strong>s<br />
troupes « unitaires » (de 12<br />
à 17 ans) qui ont refusé la<br />
réforme pédagogique de 1964 séparant <strong>le</strong>s<br />
éclaireurs en « rangers » (de 12 à 14 ans,<br />
chemises b<strong>le</strong>ues) et en « pionniers » (de 14<br />
à 18 ans, chemises rouges).<br />
Après avoir vainement tenté de trouver une<br />
solution avec <strong>le</strong> Quartier Général des<br />
Scouts de France, ne bénéficiant plus désormais<br />
ni de revues, ni de formations pour<br />
<strong>le</strong>s chefs, ils se résolvent à créer <strong>le</strong>s SUF qui<br />
fêtent donc cette année <strong>le</strong>urs 35 ans, tout<br />
comme Woodcraft, la revue des Eclaireurs.<br />
700 à <strong>le</strong>ur fondation, <strong>le</strong>s SUF accueil<strong>le</strong>nt<br />
cette année 20 000 scouts et guides. Bon<br />
anniversaire ! ■<br />
ET<br />
?<br />
On par<strong>le</strong><br />
de toi !<br />
Wahou! Regarde!<br />
Je suis dans<br />
Woodcraft !!!<br />
1 ère Marine Boulogne<br />
1 ère Grenob<strong>le</strong><br />
1 ère Château-Thierry<br />
15 e Paris<br />
Le mot<br />
du Grand Chef<br />
Laisse-moi te raconter<br />
mon plus beau souvenir<br />
de grand jeu. Je me<br />
souviens de la prise d’un fortin,<br />
à l’aube, après une approche<br />
en sioux pour surprendre<br />
nos compères<br />
endormis. Pi<strong>le</strong> à l’heure de<br />
fin de trêve, nous <strong>le</strong>ur<br />
sommes tombés dessus<br />
pour <strong>le</strong>s ligoter dans <strong>le</strong>ur sac<br />
de couchage. On aurait dit<br />
un troupeau de vers de terre<br />
affolés ! Ca c’est de l’aventure,<br />
et pas une aimab<strong>le</strong> plaisanterie.<br />
Celui qui connaît et utilise<br />
<strong>le</strong>s techniques de jeu prend<br />
un avantage décisif : approche,<br />
transmission, topographie…<br />
tout est bon ! A<br />
condition de respecter <strong>le</strong>s<br />
règ<strong>le</strong>s : la trêve, <strong>le</strong>s prison-<br />
Sommaire Woodcraft n°190 – Février 2006<br />
Castor’Gazette ................................................ 2<br />
Le mot du grand chef .............................. 3<br />
Éclaireurs en marche ................................ 4<br />
BD : Baden Powell ...................................... 5<br />
Le Staff .................................................................. 6<br />
Les objets scouts .......................................... 8<br />
niers, la<br />
nourriture<br />
par exemp<strong>le</strong><br />
sont sacrés.<br />
Alors, fourbis<br />
dès<br />
maintenant<br />
tes ruses et<br />
a u t r e s<br />
bottes secrètes<br />
en gardant au cœur la<br />
seu<strong>le</strong> vraie, grande règ<strong>le</strong> du<br />
jeu qui surpasse toutes <strong>le</strong>s<br />
autres : la loi scoute.<br />
Ainsi, crois-moi, tu ne seras<br />
pas surpris par <strong>le</strong> grand jeu<br />
cet été !<br />
Fraternel<strong>le</strong>ment,<br />
François-Xavier du Mesnil,<br />
Commissaire<br />
National Eclaireurs ■<br />
1 ère Chalon-sur-Saône<br />
La tête dans <strong>le</strong> ciel .................................... 10<br />
L’Évangi<strong>le</strong> dans ma patrouil<strong>le</strong> ...... 11<br />
Technisuf .......................................................... 12<br />
BD : Baden Powell .................................... 20<br />
Gazette des unités .................................... 21<br />
Papier Craft .................................................... 24<br />
3
Éclaireurs en marche<br />
Le scout est<br />
maître de soi :<br />
il sourit et<br />
chante dans<br />
<strong>le</strong>s difficultés<br />
L’artic<strong>le</strong> :<br />
Vivre en patrouil<strong>le</strong>, c’est<br />
vivre ensemb<strong>le</strong> à 6 ou 8.<br />
C’est vivre des moments<br />
heureux, mais aussi des<br />
moments plus diffici<strong>le</strong>s :<br />
perdre une phase du<br />
grand jeu, deux scouts<br />
qui ne peuvent pas se<br />
sentir dans la patrouil<strong>le</strong>,<br />
un WE de pat’ mal préparé<br />
sous la pluie… Cet artic<strong>le</strong><br />
est évidemment valab<strong>le</strong><br />
pour toute la<br />
patrouil<strong>le</strong>, mais il est très<br />
important pour la HP qui<br />
se doit d’être un<br />
exemp<strong>le</strong>. L’influence de<br />
la HP est crucia<strong>le</strong> pour<br />
l’esprit de patrouil<strong>le</strong>. La<br />
mauvaise humeur, <strong>le</strong><br />
moral à zéro, c’est<br />
contagieux. Notre force,<br />
c’est d’être à plusieurs.<br />
Sur <strong>le</strong>s 6-8 éclaireurs, il<br />
peut toujours y en avoir<br />
quelquesuns<br />
qui relativisent<br />
<strong>le</strong>s difficultés,relèvent<br />
la tête<br />
et entraînent<br />
<strong>le</strong>s<br />
autres<br />
avec eux.<br />
Quelques trucs :<br />
Prenons cet artic<strong>le</strong> au<br />
pied de la <strong>le</strong>ttre. Membre<br />
ou non de la HP, nous devons<br />
tous être des modè<strong>le</strong>s.<br />
Alors forçons-nous<br />
à sourire lorsque nous<br />
avons envie de râ<strong>le</strong>r. Si on<br />
ne peut pas « sentir » un<br />
éclaireur, commençons<br />
par ne pas <strong>le</strong> provoquer.<br />
Ça a l’air de rien, mais ce<br />
sera déjà beaucoup. ■<br />
Gauthier Lejeune,<br />
3 e Lil<strong>le</strong><br />
4<br />
La loi scoute<br />
par ceux qui la vivent<br />
Nous avons demandé à quelques éclaireurs de nous dire<br />
ce que signifient concrètement pour eux <strong>le</strong>s différents<br />
artic<strong>le</strong>s de la loi.<br />
Le scout est courtois et cheva<strong>le</strong>resque<br />
L’artic<strong>le</strong> : À<br />
n o t r e<br />
époque, la<br />
courtoisie,<br />
la cheva<strong>le</strong>rie<br />
sont des<br />
mots mal<br />
compris.<br />
La cheva<strong>le</strong>rie nous vient<br />
du temps des chevaliers.<br />
C’était <strong>le</strong>ur code d’honneur.<br />
Il concernait la bravoure,<br />
l’honnêteté, la pureté : un<br />
chevalier ne devait jamais<br />
frapper un homme à<br />
terre, et toujours se battre<br />
à un contre un. Aujourd’hui,<br />
il n’est plus ques-<br />
tion de duels ni de se<br />
battre, mais de respecter<br />
toute personne<br />
quel<strong>le</strong> qu’el<strong>le</strong> soit. En<br />
classe ne pas crier avec<br />
<strong>le</strong>s loups. Si une personne<br />
a des ennuis<br />
dans la rue, al<strong>le</strong>r l’aider<br />
et essayer de résoudre<br />
la situation dans <strong>le</strong><br />
calme et la bonne entente.<br />
Quelques trucs : Être courtois<br />
ne signifie pas être à la<br />
cour du roi et lui faire la révérence,<br />
mais tout simp<strong>le</strong>ment<br />
être aimab<strong>le</strong>, civique,<br />
honnête et poli : laisser sa<br />
place à une vieil<strong>le</strong> person-<br />
Le scout met son honneur à mériter confiance<br />
L’artic<strong>le</strong> : Il rappel<strong>le</strong> que <strong>le</strong> scout doit être<br />
prêt à prendre des responsabilités dans<br />
sa patrouil<strong>le</strong>, au sein de la troupe, mais<br />
aussi et surtout à la maison. On peut<br />
avoir confiance en lui et lui confier des<br />
responsabilités. Il en va de son honneur.<br />
Et puis, qui n’a jamais eu cette sensation<br />
de satisfaction du travail bien fait ?<br />
A l’inverse, <strong>le</strong> scout et en particulier <strong>le</strong>s<br />
hautes patrouil<strong>le</strong>s doivent savoir responsabiliser<br />
<strong>le</strong>s patrouillards en <strong>le</strong>ur déléguant<br />
des tâches, et pas seu<strong>le</strong>ment la<br />
vaissel<strong>le</strong> ou <strong>le</strong> service d’eau ! Ainsi,<br />
confier un mi-bois ou la préparation<br />
d’une messe à ses patrouillards <strong>le</strong>ur<br />
permet de progresser dans la patrouil<strong>le</strong><br />
et de jouer un rô<strong>le</strong> clé. De même, on<br />
4 e Moulins<br />
ne dans <strong>le</strong> métro, <strong>le</strong> bus,<br />
respecter <strong>le</strong>s autres usagers<br />
de la route, dire bonjour<br />
à ses professeurs… ■<br />
Nicolas Dupont,<br />
1 ère Nîmes<br />
peut se confier au scout et<br />
lui faire confiance. Ainsi la<br />
confiance est une va<strong>le</strong>ur<br />
fondamenta<strong>le</strong> du scoutisme.<br />
Quelques trucs : Tenter par<br />
tous <strong>le</strong>s moyens de tenir sa<br />
paro<strong>le</strong>. Prendre l’initiative,<br />
sans attendre qu’on nous <strong>le</strong><br />
demande, de mettre quotidiennement la<br />
tab<strong>le</strong>, de sortir <strong>le</strong>s poubel<strong>le</strong>s. Pour un CP,<br />
responsabiliser ses patrouillards, cela<br />
peut être confier l’entretien du matériel<br />
après un week-end ou la préparation de<br />
l’intendance avant un week-end. ■<br />
Char<strong>le</strong>s de Castelnau,<br />
PL de Barcelone<br />
Baden-Powell<br />
Scénario : Serge Saint-Michel – Dessins : Bernard Dufossé © Les éditions du Rameau Planches 27 et 28
La page qui<br />
te dit comment<br />
on fait pour<br />
être C.P....<br />
Et qui te <strong>le</strong> dit<br />
sérieusement !<br />
15 e Paris<br />
Le Staff<br />
CP dans<br />
<strong>le</strong> brouillard<br />
Tab<strong>le</strong>au : il p<strong>le</strong>ut depuis vingt-quatre heures non<br />
stop, tu as perdu <strong>le</strong> jeu du week-end, tu as perdu<br />
ton temps et tu t’es perdu tout court. Les chefs te<br />
passent une salade, tes gars font la gueu<strong>le</strong>, tes<br />
novices par<strong>le</strong>nt de quitter la troupe et quand tu<br />
rentres au local, <strong>le</strong> spectac<strong>le</strong> de ce bourbier te<br />
donne envie de tout laisser tomber, toi aussi. De<br />
découragement. Vivement lundi matin et <strong>le</strong><br />
Donc, une affirmation<br />
sérieuse : être C.P.,<br />
ça peut ressemb<strong>le</strong>r à<br />
une galère de première<br />
classe. Ta pat ? Un ramassis<br />
de bras cassés. Ton second<br />
a opté depuis octobre<br />
pour la glande<br />
assortie de messes basses<br />
avec ton troisième, tes novices<br />
sont des mômes, <strong>le</strong><br />
reste déserte un samedi<br />
sur deux… Bien !<br />
D’abord, dis-toi que c’est<br />
normal. Ce n’est pas toi<br />
de la tâche : de tels moments<br />
de déprime font<br />
partie du « métier » !<br />
Ensuite, dis-toi que tu ne<br />
peux pas tout. Que <strong>le</strong>s<br />
chefs aussi, à l’occasion,<br />
s’arrachent <strong>le</strong>s cheveux.<br />
Que tous <strong>le</strong>s C.P., même <strong>le</strong>s<br />
meil<strong>le</strong>urs, en passent par<br />
là. Qu’on se sent tous impuissants,<br />
par moments.<br />
Des choses simp<strong>le</strong>s<br />
Enfin, suis la méthode qui<br />
permet de sortir du<br />
brouillard. El<strong>le</strong> est simp<strong>le</strong>.<br />
1. — Fais bien ce que tu as<br />
à faire et laisse <strong>le</strong> reste. Ne<br />
plane pas : laboure. Fais<br />
sécher ta tente, prépare<br />
tes gars aux épreuves ou à<br />
la Promesse, nettoie ton<br />
local… Des choses<br />
simp<strong>le</strong>s, qui ne demandent<br />
pas beaucoup d’imagination.<br />
Travail<strong>le</strong> aux progressions,<br />
concrètement.<br />
Prends untel pour sa topo,<br />
untel pour son morse.<br />
2. — N’engueu<strong>le</strong> pas tes<br />
gars. Mais dis-<strong>le</strong>ur toujours<br />
(calmement) ce qu’ils<br />
ont fait de mal et surtout<br />
ce qu’ils ont fait de bien.<br />
44 e Paris<br />
bahut, que tu penses à autre chose. C.P. ? La<br />
bel<strong>le</strong> affaire ! Tu es dans <strong>le</strong> potage, tu as <strong>le</strong> moral<br />
à zéro, tu rêvais d’une super patrouil<strong>le</strong>, tu as une<br />
patrouil<strong>le</strong> entre minab<strong>le</strong> et déprimant, l’absentéisme<br />
règne, tu te sens nul…<br />
Que <strong>le</strong> premier à qui ça n’est jamais arrivé lève <strong>le</strong><br />
doigt ! Tous <strong>le</strong>s C.P. en passent par là : C.P. dans<br />
<strong>le</strong> brouillard…<br />
On ne dit jamais assez aux<br />
scouts ce qu’ils ont fait de<br />
bien. Un scout à qui l’on<br />
dit qu’on l’apprécie va jusqu’au<br />
bout du monde.<br />
3. — Fais-toi aider. Ne fais<br />
jamais quoi que ce soit<br />
tout seul : c’est la meil<strong>le</strong>ure<br />
façon de planter ta patrouil<strong>le</strong>.<br />
Demande toujours<br />
à un gars de t’aider pour<br />
ceci, pour cela. Que chacun<br />
ait réalisé quelque chose,<br />
même <strong>le</strong> simp<strong>le</strong> rangement<br />
du local, avec toi.<br />
4. — Trie <strong>le</strong>s priorités. La<br />
priorité, ce n’est pas une<br />
pat’ de rêve, avec des<br />
types super intelligents et<br />
super débrouillards. La<br />
priorité, c’est des gars<br />
heureux.<br />
Parce qu’au fond, la cause<br />
du brouillard dans <strong>le</strong>quel<br />
tu peux te trouver en ce<br />
moment, ce n’est pas qu’il<br />
p<strong>le</strong>uve, ou que vous ayez<br />
planté un azimut, ou que<br />
<strong>le</strong>s gars ne soient pas au<br />
niveau : c’est qu’ils n’ont<br />
pas (et toi non plus) envie.<br />
Pas la gnaque.<br />
Et l’envie, ça vient quand<br />
on est heureux.<br />
On peut rigo<strong>le</strong>r sous la<br />
pluie. J’ai vu des C.P.<br />
trempés jusqu’au ca<strong>le</strong>çon<br />
rire aux éclats.<br />
Ce n’est pas pour<br />
toi : c’est pour eux !<br />
Intéresse-toi à tes gars.<br />
Quand ça ne va pas, va<br />
vers eux, occupe-toi<br />
d’eux. Fais-<strong>le</strong>s rire. Fais<br />
passer <strong>le</strong>s fraises Haribo.<br />
Montre-<strong>le</strong>ur qu’ils sont<br />
importants pour toi, que<br />
tu <strong>le</strong>s aimes bien.<br />
Pour cela, je l’ai dit, fais<br />
des choses avec eux. Les<br />
plus jeunes seront ravis de<br />
voir que <strong>le</strong>ur C.P. s’occupe<br />
d’eux : ils ne demandent<br />
que ça. Les moins jeunes<br />
attendent de toi que tu<br />
<strong>le</strong>ur dises qu’ils sont forts,<br />
qu’ils savent faire des<br />
choses, qu’ils sont uti<strong>le</strong>s.<br />
Si tu ne <strong>le</strong>ur dis jamais…<br />
Souvent, <strong>le</strong>s C.P. sont C.P.<br />
pour eux-mêmes. Pour <strong>le</strong>ur<br />
gloire, pour <strong>le</strong>s bandes<br />
blanches et <strong>le</strong> staff (n’est-ce<br />
pas ?). Et quand ça ne va<br />
pas, ils gémissent sur euxmêmes.<br />
« Ils ne me suivent<br />
pas, ils ne m’écoutent pas,<br />
ils ne sont pas comme je<br />
voudrais… » Mais ce n’est<br />
pas pour toi que tu es C.P.<br />
C’est pour eux.<br />
Dans <strong>le</strong> brouillard, pense<br />
à eux. À tout ce qu’ils<br />
font. À la façon dont celuici<br />
a chanté tout <strong>le</strong> chemin,<br />
à la façon dont celui-là,<br />
par inattendu, s’est battu<br />
comme un lion dans un<br />
combat perdu d’avance.<br />
Le so<strong>le</strong>il qui dissipe <strong>le</strong><br />
brouillard, ce sont eux,<br />
tes gars.<br />
Ils ne ressemb<strong>le</strong>nt pas à<br />
ce que tu voulais ? C’est<br />
normal. Ils sont euxmêmes,<br />
avec <strong>le</strong>urs défauts,<br />
mais aussi <strong>le</strong>urs<br />
qualités. Ouvre <strong>le</strong>s yeux.<br />
Trouve-<strong>le</strong>s, ces qualités.<br />
Ils en ont p<strong>le</strong>in.<br />
Si tu <strong>le</strong>urs dis : « Viens à<br />
ce week-end, on va en<br />
baver, mais on va se marrer,<br />
et j’ai besoin de toi,<br />
parce qu’il n’y a que toi<br />
qui saches allumer <strong>le</strong> feu,<br />
et que toi qui saches monter<br />
un pont de singe correctement<br />
», cela marchera<br />
un million de fois mieux<br />
que : « Tu viens parce que<br />
c’est au programme, un<br />
point c’est tout ! »<br />
Au fond, ta récompense,<br />
ce ne sera pas la plaque<br />
de chocolat du grand jeu<br />
ni même <strong>le</strong> petit insigne<br />
sur ta manche. Ces récompenses-là<br />
s’oublient<br />
assez vite.<br />
Ta récompense, ce sera <strong>le</strong><br />
sourire de tes gars. D’une<br />
oreil<strong>le</strong> à l’autre. Ce sera<br />
ton second rigolard au<br />
fond d’un fossé, ton quatrième<br />
qui raconte des<br />
blagues alors que vous<br />
vous êtes paumés dans<br />
<strong>le</strong>s orties. Sans compter<br />
que ces orties, vous <strong>le</strong>s<br />
aurez traversées, à la fin,<br />
même avec cinq heures<br />
de retard !<br />
La plus bel<strong>le</strong><br />
récompense<br />
Leur sourire : la plus bel<strong>le</strong><br />
récompense du monde.<br />
Oh, et naturel<strong>le</strong>ment, <strong>le</strong> n°<br />
5. — Prie pour eux.<br />
Pour chacun. Individuel<strong>le</strong>ment.<br />
Par son prénom.<br />
Chaque soir. Même si tu<br />
ne sais pas prier.<br />
D’ail<strong>le</strong>urs, personne ne<br />
sait prier. Pas même <strong>le</strong>s<br />
Discip<strong>le</strong>s (c’est dans l’Évangi<strong>le</strong>).<br />
Il n’est pas diffici<strong>le</strong><br />
de dire : « Seigneur, je<br />
Te confie Guillaume… Je<br />
Te confie Bertrand… Je te<br />
confie Geoffroy… Seigneur,<br />
qu’ils soient heureux.<br />
Qu’ils aient la frite.<br />
Qu’ils rient. Seigneur, occupe-Toi<br />
d’eux. Et de moi,<br />
fais ce que Tu voudras…»<br />
Tu verras, si tu penses à tes<br />
gars d’abord, et si tu <strong>le</strong>s<br />
confies au Seigneur, toi,<br />
<strong>le</strong>ur grand frère, alors ça ira.<br />
Un bouquet<br />
de discip<strong>le</strong>s<br />
indisciplinés<br />
qui es nul, ou en dessous 4 e Moulins<br />
Ça ira en grinçant, en cahotant,<br />
mais aussi en<br />
riant, en jouant, en<br />
n’ayant rien à perdre…<br />
Ça ira loin.<br />
Si tu penses à eux<br />
d’abord, alors tu seras un<br />
vrai C.P. Comme <strong>le</strong> Christ<br />
et son bouquet de discip<strong>le</strong>s<br />
indisciplinés, faib<strong>le</strong>s<br />
et vantards (relis l’Évangi<strong>le</strong>…).<br />
Ils n’avaient rien, eux<br />
non plus, de saints de ca<strong>le</strong>ndriers.<br />
Drô<strong>le</strong> d’équipage,<br />
drô<strong>le</strong> d’aventure. Mais<br />
parce que Jésus <strong>le</strong>s aimait,<br />
eux, eux spécia<strong>le</strong>ment,<br />
ils sont allés jusqu’au<br />
bout du monde.<br />
Comme ta patrouil<strong>le</strong>. ■<br />
Fr. Yves Combeau o.p<br />
6 7<br />
« Viens à<br />
ce week-end.<br />
On va en<br />
baver mais<br />
on va se<br />
marrer ! »
Les objets scouts<br />
A quoi<br />
sert <strong>le</strong> staff ?<br />
Woodcraft<br />
après une enquêteminiutieuse,<br />
est en<br />
mesure de te<br />
<strong>le</strong> révé<strong>le</strong>r...<br />
101 e Versail<strong>le</strong>s<br />
8<br />
Staff : un objet mythique<br />
Instrument de pouvoir du CP, bâton de marche,<br />
<strong>le</strong> staff fait partie des images indissociab<strong>le</strong>s<br />
du scoutisme. Mais à quoi sert-il ?<br />
Au commencement…<br />
était <strong>le</strong> bâton. Le<br />
bâton scout. Obligatoire<br />
pour tous, y compris<br />
pour <strong>le</strong> cul de pat’. Un<br />
mètre quatre-vingts.<br />
Dans ces temps héroïques<br />
(je par<strong>le</strong> des années<br />
1930 !), <strong>le</strong> scout n’allait<br />
pas sans son bâton.<br />
Même quand <strong>le</strong> scout en<br />
question mesurait cinquante<br />
centimètres de<br />
moins que <strong>le</strong> bâton ! À<br />
quoi il servait, personne<br />
ne l’a jamais su. Certains<br />
prétendaient que c’était<br />
pour brancarder, au cas<br />
où, ou pour passer des ri-<br />
vières, ou pour étalonner<br />
son pas, ou que sais-je.<br />
Mais sérieusement, comment<br />
passer une rivière<br />
avec un bâton, même<br />
d’un mètre quatre-vingts,<br />
je n’ai jamais compris…<br />
Brindil<strong>le</strong> héroïque ?<br />
Je soupçonne que <strong>le</strong> rô<strong>le</strong><br />
réel du bâton était plutôt<br />
de se coincer dans <strong>le</strong>s<br />
portillons du métro et de<br />
faire peur aux vieil<strong>le</strong>s<br />
dames. En tout cas, <strong>le</strong><br />
triomphe du bâton a été la<br />
tour Eiffel de bâtons<br />
construite en 1929, au rassemb<strong>le</strong>ment<br />
mondial de<br />
Birkenhead, par <strong>le</strong>s 5 e et<br />
28 e Paris. La légende ne<br />
dit pas ce que B.P. a pensé<br />
de la chose…<br />
Puis <strong>le</strong> bâton a subi toutes<br />
sortes d’avanies. D’abord,<br />
il diminuait avec l’âge du<br />
propriétaire, si bien que <strong>le</strong><br />
novice charriait un<br />
monstre et <strong>le</strong> C.P. de dixsept<br />
ans, une brindil<strong>le</strong> héroïque,<br />
certes, gravée du<br />
nom de tous ses camps,<br />
mais réduite à la tail<strong>le</strong><br />
d’un louveteau.<br />
Ensuite — la compagnie<br />
du métro a-t-el<strong>le</strong> fini par<br />
protester ? Le S.V.D.V.B.S.<br />
(Syndicat des Vieil<strong>le</strong>s<br />
Dames Victimes du Bâton<br />
scout) a-t-il obtenu gain<br />
de cause ? — <strong>le</strong> bâton a<br />
fini par disparaître, avec<br />
d’autres insignes des âges<br />
préhistoriques, comme<br />
l’aigrette au chapeau des<br />
chefs et <strong>le</strong>s pompons aux<br />
chaussettes des routiers…<br />
Et ce fut <strong>le</strong> staff...<br />
Mais comme depuis <strong>le</strong><br />
début, <strong>le</strong>s C.P. accrochaient<br />
à <strong>le</strong>ur bâton personnel<br />
<strong>le</strong> fanion où <strong>le</strong> Pélican<br />
ou <strong>le</strong> Ouistiti de la<br />
Illustrations de Pierre Joubert<br />
patrouil<strong>le</strong> était élégamment<br />
brodé, <strong>le</strong>s C.P. ont<br />
conservé <strong>le</strong> <strong>le</strong>ur, de bâton.<br />
Et ce fut <strong>le</strong> staff.<br />
Mais je viens de par<strong>le</strong>r du<br />
fanion. Il faut savoir qu’au<br />
début aussi, il y avait des fanions<br />
personnels. Avec <strong>le</strong>s<br />
blasons des lieux de camp,<br />
<strong>le</strong>s étoi<strong>le</strong>s d’ancienneté (un<br />
an par étoi<strong>le</strong>), <strong>le</strong>s bandes de<br />
troupe, bref, toute l’histoire<br />
du propriétaire. Un bon fanion<br />
devait être <strong>le</strong> plus<br />
chargé possib<strong>le</strong>.<br />
Puis <strong>le</strong> fanion est devenu<br />
réservé à la patrouil<strong>le</strong>.<br />
Mais il s’agissait toujours<br />
de <strong>le</strong> charger. Avec des<br />
flots, avec des souvenirs…<br />
Et comme un bon C.P. ne<br />
quitte jamais son staff,<br />
même en dormant, et surtout<br />
dans la bagarre, <strong>le</strong> superbe<br />
insigne devient bientôt<br />
une loque glorieuse,<br />
qui pendouil<strong>le</strong> lamentab<strong>le</strong>ment<br />
au-dessus d’un buisson<br />
de flots délavés. Une<br />
loque, peut-être, mais il a<br />
fait <strong>le</strong> camp d’Auvergne<br />
quand t’étais encore à la<br />
maternel<strong>le</strong>, oui monsieur !<br />
Le staff, donc, est l’apanage<br />
du C.P. Il en existe<br />
toutes sortes de variantes.<br />
Des très courts et très massifs.<br />
Des immensément<br />
longs. Des ferrés (pour lutter<br />
contre <strong>le</strong>s sangliers ?).<br />
Des émoussés. Des gravés<br />
Obligatoire, même<br />
pour <strong>le</strong> cul de pat’<br />
au nom des C.P. qui se <strong>le</strong><br />
sont transmis (jolie idée,<br />
d’ail<strong>le</strong>urs). Des fendus<br />
dans quelque bagarre<br />
d’anthologie. Et – quel<strong>le</strong><br />
horreur – <strong>le</strong> vulgaire staff<br />
de patrouil<strong>le</strong> sans gloire, <strong>le</strong><br />
staff en manche à balai…<br />
À quoi sert <strong>le</strong> staff ? Eh<br />
bien Woodcraft, après une<br />
enquête minutieuse, est<br />
en mesure de te <strong>le</strong> révé<strong>le</strong>r.<br />
Merci Woodcraft !<br />
Le plus mythique<br />
des objets<br />
mythiques<br />
Le staff sert à deux choses.<br />
D’abord il sert à s’appuyer<br />
dessus quand on beug<strong>le</strong> <strong>le</strong><br />
cri de patrouil<strong>le</strong>. Des deux<br />
mains et en courbant <strong>le</strong><br />
dos, un peu comme <strong>le</strong>s<br />
gondoliers de Venise<br />
quand ils appuient sur <strong>le</strong>ur<br />
perche. Pas toujours gracieux,<br />
mais… Ensuite, il<br />
sert à poser <strong>le</strong> menton<br />
dessus en toute autre circonstance.<br />
Il faut savoir en<br />
effet que <strong>le</strong> C.P. a la colonne<br />
vertébra<strong>le</strong> fragi<strong>le</strong> (tel<strong>le</strong>ment<br />
de combats, ça use)<br />
et la tête pesante (à force<br />
de penser). Il doit donc<br />
s’appuyer sur son staff.<br />
Et il faut dire que rien n’est<br />
plus majestueux, rien n’est<br />
plus auguste qu’un C.P. qui<br />
De l’usage du bâton scout<br />
Encombrant et peu pratique,<br />
il sert parfois à éviter d’avoir<br />
<strong>le</strong>s chaussettes trempées<br />
a <strong>le</strong>s deux mains sur <strong>le</strong><br />
haut de son staff, et <strong>le</strong> menton<br />
dessus. Le staff, c’est <strong>le</strong><br />
bâton de maréchal, <strong>le</strong> réconfort<br />
des vieux jours, la<br />
consolation des C.P., un<br />
truc sacré qui ne doit jamais<br />
tomber par terre. Le<br />
staff, c’est la patrouil<strong>le</strong> el<strong>le</strong>même<br />
; <strong>le</strong> C.P. s’appuie<br />
dessus comme il s’appuie<br />
sur ses gars. Bref, <strong>le</strong> staff,<br />
c’est <strong>le</strong> plus mythique des<br />
objets mythiques.<br />
Et, au fait, il se prend toujours<br />
dans <strong>le</strong>s portillons du<br />
métro, et il fait toujours peur<br />
aux vieil<strong>le</strong>s dames. Mais<br />
c’est tant mieux. Tant qu’il y<br />
aura <strong>le</strong> staff, il y aura un peu<br />
de fantaisie, d’inuti<strong>le</strong>, de<br />
poétique et de glorieux<br />
dans <strong>le</strong> scoutisme… ■<br />
Fr. Yves Combeau o.p.<br />
Le cauchemar des voyageurs<br />
dans <strong>le</strong> métro<br />
9<br />
1 ère Mérignac
La tête dans <strong>le</strong> ciel<br />
« Garde-nous<br />
fidè<strong>le</strong>s aux<br />
engagements<br />
de notre<br />
promesse. »<br />
1 ère Pays de Pévè<strong>le</strong><br />
10<br />
Ta patrouil<strong>le</strong><br />
est dans la Bib<strong>le</strong><br />
Daim<br />
« Vous êtes des fils pour <strong>le</strong><br />
Seigneur notre Dieu. Voilà<br />
<strong>le</strong>s animaux que vous pouvez<br />
manger : <strong>le</strong> cerf, la gazel<strong>le</strong>,<br />
<strong>le</strong> bouquetin, <strong>le</strong> daim… »<br />
Deutéronome 14, 5<br />
➥ Prière<br />
Seigneur, ouvre-nous <strong>le</strong>s<br />
yeux sur <strong>le</strong>s beautés de Ta<br />
création. Fais-nous voir <strong>le</strong>s<br />
traces divines qu’el<strong>le</strong> cache.<br />
Dauphin<br />
« O vous ba<strong>le</strong>ines et tout ce<br />
qui se meut dans <strong>le</strong>s eaux,<br />
bénissez <strong>le</strong> Seigneur ! »<br />
Daniel 3, 79<br />
➥ Prière<br />
Seigneur, donne-nous un<br />
cœur joyeux qui ne remâche<br />
pas la tristesse, mais<br />
saisit toutes <strong>le</strong>s occasions<br />
pour Te rendre grâce.<br />
Ecureuil<br />
Navré, il n’y a pas d’écureuil<br />
dans la Bib<strong>le</strong> !<br />
E<strong>le</strong>phant<br />
« On exposa à la vue des<br />
éléphants du jus de raisin et<br />
des mûres pour <strong>le</strong>s disposer<br />
à l’attaque. »<br />
1 Maccabées 6, 34<br />
« Maccabée observait <strong>le</strong>s<br />
troupes présentes, l’appareil<br />
varié de <strong>le</strong>ur armement et l’aspect<br />
farouche des éléphants. »<br />
2 Maccabées 15, 21<br />
➥ Prière<br />
Seigneur, fais que la vie de<br />
notre patrouil<strong>le</strong> n’effarouche<br />
pas ceux que nous<br />
rencontrons. Au contraire,<br />
transforme-nous en ambassadeur<br />
de ton amour.<br />
Epervier<br />
« Vous êtes des fils pour <strong>le</strong><br />
Seigneur notre Dieu […].<br />
Vous pouvez manger de tout<br />
oiseau pur, mais voici ceux<br />
dont vous ne pouvez pas<br />
manger : […] la mouette et <strong>le</strong>s<br />
différentes sortes d’épervier. »<br />
Deutéronome 14, 15<br />
1 ère Grenob<strong>le</strong><br />
Bénédicités variés, pointe d’originalité à la prière<br />
du soir en patrouil<strong>le</strong>, l’Ecriture nous en apprend<br />
beaucoup sur l’emblème de ta patrouil<strong>le</strong>.<br />
➥ Prière<br />
Seigneur, garde-nous fidè<strong>le</strong>s<br />
aux engagements de notre<br />
promesse. Permets que la<br />
vie de la patrouil<strong>le</strong> nous<br />
donne l’occasion de vivre ce<br />
que nous avons promis.<br />
Faucon<br />
« Est-ce grâce à ton discernement<br />
que <strong>le</strong> faucon prend<br />
son envol, qu’il déploie ses<br />
ai<strong>le</strong>s vers <strong>le</strong> sud ? »<br />
Job 36, 26<br />
➥ Prière<br />
Seigneur, donne-nous <strong>le</strong><br />
discernement, afin que nous<br />
sachions distinguer ce qui te<br />
plaît et suivre <strong>le</strong>s sentiers de<br />
ton amour.<br />
Gazel<strong>le</strong><br />
« Des Gadites firent sécession<br />
pour rejoindre David<br />
dans son refuge du désert.<br />
C’étaient des preux vaillants<br />
[…]. Par l’agilité, ils ressemblaient<br />
aux gazel<strong>le</strong>s des<br />
montagnes. »<br />
1 Chroniques 12, 9<br />
➥ Prière<br />
Seigneur, fais de nous des<br />
éclaireurs agi<strong>le</strong>s à faire <strong>le</strong><br />
bien, et des vaillants pour<br />
défendre <strong>le</strong> plus faib<strong>le</strong> afin<br />
que la patrouil<strong>le</strong> puisse t’accueillir<br />
sans honte.<br />
Guépard<br />
« Bénis <strong>le</strong> Seigneur, mon<br />
âme. Seigneur mon Dieu,<br />
Tu es si grand ! Vêtu de faste<br />
et d’éclat, drapé de lumière<br />
comme d’un manteau (<strong>le</strong><br />
Seigneur pourvoit au bienêtre<br />
de chacune de ses créatures)<br />
: <strong>le</strong>s hautes montagnes<br />
sont pour <strong>le</strong>s<br />
chamois, l’abri du rocher est<br />
pour <strong>le</strong>s guépards. »<br />
Psaume 104, 18<br />
➥ Prière d’action de grâce<br />
On peut lire tout ce superbe<br />
psaume qui est un magnifique<br />
hommage au Dieu<br />
créateur.<br />
Hibou<br />
« Je ressemb<strong>le</strong> au hibou du<br />
désert : je veil<strong>le</strong> et je gémis ».<br />
➥ Prière<br />
Psaume 102, 7<br />
Seigneur, donne à notre patrouil<strong>le</strong><br />
de voir ce qui est<br />
dans <strong>le</strong>s autres, malgré<br />
<strong>le</strong>urs défauts, un ref<strong>le</strong>t de<br />
ton image.<br />
Hirondel<strong>le</strong><br />
« L’hirondel<strong>le</strong> a trouvé un<br />
nid pour el<strong>le</strong>, où el<strong>le</strong> dépose<br />
ses petits. »<br />
➥ Prière<br />
Psaume 84, 4<br />
Seigneur, apprends-nous <strong>le</strong><br />
sens de l’accueil. Que notre<br />
patrouil<strong>le</strong> soit attentive à<br />
tous ceux qu’el<strong>le</strong> rencontre.<br />
■<br />
Fr. Philippe Verdin o.p.<br />
L’Évangi<strong>le</strong><br />
dans ma patrouil<strong>le</strong><br />
La règ<strong>le</strong> du jeu :<br />
quel est <strong>le</strong> plus grand des commandements ?<br />
Le scoutisme est un grand jeu qui<br />
nous aide dans notre vie chrétienne.<br />
Les dix artic<strong>le</strong>s de notre loi<br />
sont <strong>le</strong>s règ<strong>le</strong>s du jeu. Mais <strong>le</strong> Christ<br />
n’est pas venu pour nous rappe<strong>le</strong>r la<br />
loi. Il est venu l’accomplir. Le Christ,<br />
par sa vie, est venu nous montrer<br />
comment vivre la loi.<br />
Comment grandir dans <strong>le</strong> Christ ?<br />
« Aimez-vous <strong>le</strong>s uns <strong>le</strong>s autres<br />
comme je vous ai aimé ». Jésus nous<br />
aime si profondément qu’il a donné sa<br />
vie pour nous. Il n’est pas simp<strong>le</strong>ment<br />
venu nous dire de nous aimer, il nous<br />
a montré l’exemp<strong>le</strong> à suivre. Pour<br />
grandir en Son Amour, abandonnonsnous<br />
à Sa Volonté. Le Christ nous invite<br />
à ne pas garder jalousement<br />
l’amour qu’il nous donne, mais à <strong>le</strong><br />
donner à notre tour à nos frères. C’est<br />
donc par l’Amour de Dieu et de nos<br />
1 ère Château-Thierry<br />
frères que nous pouvons grandir et<br />
faire grandir <strong>le</strong>s patrouillards.<br />
De l’Amour naît <strong>le</strong> service<br />
Rendre chaque jour un service à quelqu’un<br />
nous aide à faire profiter <strong>le</strong>s<br />
autres de l’Amour du Christ. Pour que<br />
notre BA quotidienne soit un vrai cadeau,<br />
il faut que nous y mettions tout<br />
notre cœur. Commençons donc par<br />
accueillir nos frères en <strong>le</strong>ur ouvrant<br />
notre cœur. Essayons donc de servir<br />
<strong>le</strong>s gens qui nous entourent aussi bien<br />
que nous-même.<br />
Seigneur, aide-nous à être des témoins<br />
de Ton Amour, en étant toujours<br />
prêt à servir. Donne-nous la<br />
force d’aimer notre prochain comme<br />
nous-même. Permets que nos patrouil<strong>le</strong>s<br />
vivent de Ton Amour. ■<br />
Benoît Liard<br />
« Les pharisiens, apprenant que Jésus avait fermé la bouche aux Sadducéens, se réunirent,<br />
et l'un d'entre eux, un docteur de la Loi, posa une question à Jésus pour <strong>le</strong> mettre à l'épreuve :<br />
« Maître, dans la Loi, quel est <strong>le</strong> plus grand des commandements ? » Jésus lui répondit : « Tu<br />
aimeras <strong>le</strong> Seigneur ton Dieu de tout ton cœur, de toute ton âme et de tout ton esprit. Voilà <strong>le</strong><br />
grand, <strong>le</strong> premier commandement. Et voici <strong>le</strong> second, qui lui est semblab<strong>le</strong> : Tu aimeras ton<br />
prochain comme toi-même. Tout ce qu'il y a dans l'Écriture - dans la Loi et <strong>le</strong>s Prophètes - dépend<br />
de ces deux commandements. » Mt 22, 34-40 ■<br />
11
Le parcours<br />
hébert fait<br />
appel à nos<br />
capacités<br />
physiques,<br />
mais surtout à<br />
notre esprit<br />
de patrouil<strong>le</strong>.<br />
Technisuf<br />
Le parcours hébert<br />
en 40 bonnes idées<br />
Classique du camp, <strong>le</strong>s fameux parcours requièrent<br />
physique, endurance, adresse et plus encore. Respire<br />
un grand coup, encourage ta patrouil<strong>le</strong> et plonge<br />
dans l’aventure !<br />
Bien plus qu’un simp<strong>le</strong> parcours<br />
d’obstac<strong>le</strong>s, <strong>le</strong> parcours hébert est<br />
une véritab<strong>le</strong> aventure de patrouil<strong>le</strong>.<br />
Les défis et épreuves qu’il faut surmonter<br />
dans cette activité font appel, non seu<strong>le</strong>ment<br />
à nos capacités physiques, mais<br />
aussi à notre habi<strong>le</strong>té, et surtout à notre<br />
esprit de patrouil<strong>le</strong>. Chaque étape de<br />
cette course peut être franchie sans soutien<br />
extérieur, mais l’entraide mutuel<strong>le</strong><br />
permettra plus de rapidité.<br />
Avant de commencer, un bon échauffement<br />
te permettra d’être plus en forme et<br />
prêt à affronter <strong>le</strong>s obstac<strong>le</strong>s.<br />
Pendant la course, sois attentif aux<br />
autres membres de la patrouil<strong>le</strong>, encourage-<strong>le</strong>s<br />
et cherche à <strong>le</strong>s aider dès que<br />
tu peux. En bref : sois prêt !<br />
Pour que tu puisses innover<br />
en organisant des parcours<br />
pour ta patrouil<strong>le</strong> ou ta troupe,<br />
voici quelques exemp<strong>le</strong>s<br />
d’obstac<strong>le</strong>s. ■<br />
Le parcours Hébert<br />
tient son nom de<br />
son créateur,<br />
Georges Hébert. Officier<br />
dans la Marine Française,<br />
il mit au point une<br />
nouvel<strong>le</strong> technique<br />
d’entraînement, sorte<br />
de parcours du combattant<br />
dans <strong>le</strong>quel <strong>le</strong>s per-<br />
Benoît Liard<br />
• Fi<strong>le</strong>t à escalader, à mail<strong>le</strong>s très larges<br />
(réalisé à l’aide de lassos, tendu entre<br />
deux arbres) : l’éclaireur peut faire un so<strong>le</strong>il<br />
lorsqu’il arrive en haut (hauteur : environ<br />
2 mètres).<br />
• Pont de singe : différentes variantes :<br />
pendu à une corde, une corde pour <strong>le</strong>s<br />
pieds et une pour <strong>le</strong>s mains, une corde<br />
pour <strong>le</strong>s pieds et deux pour <strong>le</strong>s mains.<br />
Hébertisme : kesako ?<br />
formances physiques allaient<br />
de pair avec<br />
l’adresse et <strong>le</strong> développement<br />
intel<strong>le</strong>ctuel.<br />
Très rapidement, ses<br />
techniques furent adoptées<br />
par l’éducation nationa<strong>le</strong><br />
et reprises sous<br />
forme ludique par <strong>le</strong><br />
scoutisme naissant.<br />
Sans cesse enrichi de<br />
nouvel<strong>le</strong>s épreuves imaginées<br />
par <strong>le</strong>s patrouil<strong>le</strong>s,<br />
<strong>le</strong> parcours Hébert<br />
fait désormais<br />
partie des activités traditionnel<strong>le</strong>s<br />
de la plupart<br />
des camps. ■<br />
Eric Bargibant<br />
• Fil d’Ariane : parcours à faire <strong>le</strong>s yeux<br />
bandés en suivant un fil passant dans<br />
divers obstac<strong>le</strong>s.<br />
• Coupe-jarret : bûches placées sur <strong>le</strong><br />
sol parallè<strong>le</strong>ment. Le coureur doit<br />
poser un pied entre chaque et avancer<br />
<strong>le</strong> plus vite possib<strong>le</strong>.<br />
• Barre à escalader : environ à hauteur<br />
de poitrine, fixée entre deux arbres. Il<br />
faut simp<strong>le</strong>ment passer dessus.<br />
• Tourner autour d’un bâton planté, dix<br />
fois, par exemp<strong>le</strong>, puis repartir sans se<br />
casser la figure en marchant droit.<br />
• La poutre instab<strong>le</strong> : un tronc d’arbre<br />
est posé légèrement en hauteur sur<br />
deux autres rondins, sans être calé.<br />
Pour <strong>le</strong> franchir, il faut que lorsqu’une<br />
personne passe, une ou deux autres<br />
maintiennent <strong>le</strong> tronc.<br />
• L’échel<strong>le</strong> de corde : el<strong>le</strong> permet de passer<br />
au dessus d’une branche. Il est plus<br />
faci<strong>le</strong> de grimper si quelqu’un tient<br />
l’échel<strong>le</strong> en bas.<br />
• Le hisser de CP : la patrouil<strong>le</strong> dispose<br />
d’une corde à passer dans la fourche<br />
d’un arbre (à 3-4 mètres). Puis un nœud<br />
de chaise est réalisé, <strong>le</strong> CP s’assied dedans,<br />
et <strong>le</strong> reste de la patrouil<strong>le</strong> <strong>le</strong> hisse<br />
jusqu’à ce qu’il atteigne la fourche.<br />
• Le grimper de corde, avec ou sans<br />
nœuds.<br />
Épreuves nautiques<br />
Si tu as la chance d’avoir un lieu de camp au bord d’une rivière<br />
ou d’un lac, alors <strong>le</strong>s possibilités d’épreuves seront<br />
décuplées. Il faudra que la baignade soit surveillée.<br />
• La pirogue : partie à la rame sur un ou plusieurs radeaux<br />
• La natation : on peut varier <strong>le</strong>s plaisirs à l’infini ; nage libre<br />
ou imposée : crawl, brasse, papillon...<br />
• Le Tarzan atterrissant dans l’eau.<br />
• Les ricochets, jeu d’adresse à interca<strong>le</strong>r<br />
entre deux épreuves. Il faut bien entendu<br />
en faire <strong>le</strong> maximum en un ou<br />
deux essais.<br />
• La poutre partant de la berge : il<br />
faut marcher dessus puis<br />
sauter dans l’eau ; celui<br />
qui tombe en cours de<br />
route doit remonter sur<br />
la berge et tenter à nouveau<br />
sa chance. ■<br />
• Le passage à gué : Il s’agit de traverser<br />
une distance en ne posant <strong>le</strong>s pieds que<br />
sur des points déterminés. Les points<br />
de ce passage peuvent être déjà prêts,<br />
ou à déposer pendant <strong>le</strong> parcours : au<br />
début de l’obstac<strong>le</strong>, on prévoit des<br />
pierres dont <strong>le</strong>s patrouillards vont se<br />
servir, en <strong>le</strong>s déposant devant eux pour<br />
passer la section où <strong>le</strong>urs pieds ne doivent<br />
pas toucher <strong>le</strong> sol.<br />
• La toi<strong>le</strong> d’araignée : El<strong>le</strong> est réalisée<br />
par plusieurs cordes tendues. Le but est<br />
de passer à travers.<br />
• Marche sur boîtes : il faut réussir à<br />
marcher sur des boîtes de conserves ou<br />
des morceaux de rondins qu’on maintient<br />
sous ses pieds en <strong>le</strong>s tenant grâce<br />
à une ficel<strong>le</strong>.<br />
12 13
Technisuf<br />
1 ère Chalon-sur-Saône<br />
• Le chameau : <strong>le</strong>s plus âgés prennent<br />
<strong>le</strong>s plus jeunes sur <strong>le</strong>ur dos et parcourent<br />
une distance donnée.<br />
• Course à la cuillère : on tient une cuillère<br />
entre ses dents et il ne faut pas faire<br />
tomber ce qu’el<strong>le</strong> contient.<br />
• La chenil<strong>le</strong> : tous <strong>le</strong>s patrouillards se<br />
tiennent par <strong>le</strong>s épau<strong>le</strong>s et ont <strong>le</strong>s yeux<br />
bandés, à l’exception du dernier qui doit<br />
guider sa patrouil<strong>le</strong> sans dire un mot. Il<br />
est alors intéressant de proposer de<br />
franchir quelques petits obstac<strong>le</strong>s,<br />
comme un slalom et un dessus-dessous.<br />
• L’échel<strong>le</strong> horizonta<strong>le</strong> : à franchir par<br />
dessus ou par dessous, au choix.<br />
• Le brancardage (avec plusieurs obstac<strong>le</strong>s<br />
à franchir bien sûr !).<br />
• Les jeux d’adresse : genre chambou<strong>le</strong>tout,<br />
béret à lancer à distance dans un<br />
périmètre délimité, quatre-bosses à lancer<br />
sur un piquet, lancer de précision…<br />
• En variant <strong>le</strong>s moyens de déplacement :<br />
partie à quatre pattes ou quatre pattes<br />
retourné, à cloche-pied à l’endroit ou à<br />
l’envers, en « brouette », par deux, l’un<br />
montant sur <strong>le</strong> dos de l’autre… ■<br />
Les « classiques »<br />
• Le tir à l’arc<br />
• Le saut en longueur<br />
• La course en sac<br />
• L’escalade d’un petit mur<br />
• Partie en roulades<br />
• Échel<strong>le</strong> horizonta<strong>le</strong><br />
• Saut de haies<br />
• Saut de haies dessus-dessous<br />
• Poutre<br />
• Slalom entre piquets verticaux<br />
• Tarzan<br />
• Tyrolienne<br />
• Ramping<br />
1 ère Châlons-en-Champagne<br />
Messages codés :<br />
<strong>le</strong>s c<strong>le</strong>fs du secret<br />
Grand jeu. La patrouil<strong>le</strong> est à la bourre. Il s’agit de retrouver<br />
<strong>le</strong> sceptre royal avant <strong>le</strong>s autres, et ça fait un quart<br />
d’heure qu’on se bat contre ce foutu message codé !<br />
Une situation déjà vécue ? Heureusement, Woodcraft<br />
te livre quelques c<strong>le</strong>fs…<br />
L’encre<br />
sympathique<br />
Ces messages sont très<br />
simp<strong>le</strong>s à déchiffrer une<br />
fois que tu en connais la<br />
technique. Il s'agit d'un message<br />
où tu ne trouves qu'une<br />
feuil<strong>le</strong> blanche. Comme <strong>le</strong><br />
scout a toujours des allumettes<br />
ou un briquet sur lui,<br />
c'est pratique et rapide. Il<br />
s'agit tout simp<strong>le</strong>ment de<br />
mettre la flamme sous la<br />
feuil<strong>le</strong> pour qu'apparaisse <strong>le</strong><br />
message. Mais comment<br />
cela est possib<strong>le</strong> ? Tout simp<strong>le</strong>ment<br />
en écrivant <strong>le</strong> message<br />
soit avec une plume et<br />
du jus de citron, du vinaigre<br />
ou du blanc d’oeuf, soit à l'aide<br />
d'un effaceur. ■<br />
La confusion<br />
Ces codes sont très<br />
simp<strong>le</strong>s à utiliser car il<br />
s'agit de remplacer une <strong>le</strong>ttre<br />
par une autre. On peut trouver<br />
deux types de confusion :<br />
• Confusion statique chiffrée<br />
Ces codes attribuent à<br />
chaque <strong>le</strong>ttre un et un seul<br />
chiffre équiva<strong>le</strong>nt fixe.<br />
Ex : Cassis (K=6, et en suivant<br />
L=7, M=8…), Cassette<br />
(K=7, et en suivant L=8,<br />
M=9…), R5 / Renault 5<br />
(R=5), Ciseaux (6=O)<br />
• Confusion statique <strong>le</strong>ttrée<br />
Ces codes attribuent à<br />
chaque <strong>le</strong>ttre une et une<br />
seu<strong>le</strong> <strong>le</strong>ttre équiva<strong>le</strong>nte fixe.<br />
Ex : Abbé (A=B, donc B=C,<br />
C=D, etc…), Assez (A=C),<br />
Avocat (A=K), c’est pourri<br />
(C=I), <strong>le</strong> vaccin BCG (B=G),<br />
Biscuits BN (B=N), Hélène<br />
(L=N), Hervé (R=V), Cassé<br />
(K=C), Essayer (S c’est Yé,<br />
S=Y), Reverse (A=Z, B=Y).<br />
On peut aussi utiliser <strong>le</strong>s<br />
codes Cassis et Cassette.<br />
Ainsi, tout au long du message<br />
à coder ou décoder,<br />
K=6=F (F étant la sixième<br />
<strong>le</strong>ttre de l’alphabet) et ainsi<br />
décou<strong>le</strong> l’alphabet de substitution,<br />
L=G, M=H,…). Le<br />
code Cassette donnera :<br />
K=7=G ; L=H ; M=I. ■<br />
14 15<br />
1 ère Vercors
Technisuf<br />
2 nde Paris<br />
16<br />
La diffusion<br />
La diffusion disperse <strong>le</strong> texte en clair en <strong>le</strong><br />
répartissant dans un texte à déchiffrer.<br />
La transposition (appelée aussi permutation)<br />
est un moyen de diffusion.<br />
• Transposition dite en colonne simp<strong>le</strong><br />
"Le scout est maître de soi : il sourit et<br />
chante dans <strong>le</strong>s difficultés".<br />
On place <strong>le</strong> texte en ligne, et on coupe <strong>le</strong>s<br />
mots s'ils dépassent la largeur de la colonne.<br />
On peut dire que la clé est la largeur de<br />
cette colonne. (ici, largeur = 18 cases)<br />
LE SCOUT EST MAI TR<br />
E DE SO I I L SOUR I T<br />
ET CHANTE DANS LE<br />
S D I F F I C U L T E S<br />
On récupère <strong>le</strong> texte chiffré en lisant par<br />
colonnes. Cela nous donne : "LE SE E<br />
DTDSE IC CFOSHFUOAITINC TUEIELSL<br />
TT DE SASMONAUS IR TIL RTE"<br />
• Lettres intercalées<br />
On peut trouver des codes de diffusion très<br />
simp<strong>le</strong>s. C'est <strong>le</strong> cas, du code où l'on place<br />
une <strong>le</strong>ttre au hasard entre chaque <strong>le</strong>ttre de<br />
chaque mot.<br />
Le morse<br />
Le morse peut se décliner<br />
de différentes manières.<br />
Regarde :<br />
• Le morse en dents de scie<br />
Deux solutions. Par<br />
exemp<strong>le</strong>, pour <strong>le</strong> R (. _ .) :<br />
a) ou b)<br />
Si tu as bien compris, pour <strong>le</strong><br />
a) un " ." correspond à un pic<br />
vers <strong>le</strong> bas, et <strong>le</strong> "-" un pic<br />
vers <strong>le</strong> haut, et pour <strong>le</strong> b) <strong>le</strong><br />
" ." correspond à petit pic et<br />
<strong>le</strong> "-" un grand pic.<br />
• Le morse musical<br />
Une noire devient « . » et une<br />
Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE se transforme<br />
en VAIZVEER LTAY TURIOOUPPQES<br />
On peut aussi interca<strong>le</strong>r plusieurs <strong>le</strong>ttres<br />
entre chacune des <strong>le</strong>ttres. On peut alors<br />
donner la c<strong>le</strong>f du code en début de message<br />
: 1/2 signifie qu’il faut conserver une<br />
<strong>le</strong>ttre sur deux, 1/3 qu’il ne faut garder<br />
qu’une <strong>le</strong>ttre sur 3, etc…<br />
Il est possib<strong>le</strong> d'y mettre aussi tout <strong>le</strong> temps la<br />
même <strong>le</strong>ttre. On appel<strong>le</strong> cela <strong>le</strong> code javanais.<br />
Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE se transforme<br />
en VAIAVAEA LAAA TARAOAUAPAEA<br />
• Lettres inversées<br />
En gardant l’ordre des mots, tu inverses <strong>le</strong><br />
sens des <strong>le</strong>ttres de chaque mot.<br />
Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE devient EVIV AL<br />
EPUORT<br />
• Redécoupage des mots<br />
Dans celui là, on a l'impression qu'il y a un<br />
code comp<strong>le</strong>xe et pourtant <strong>le</strong>s mots sont<br />
seu<strong>le</strong>ment coupés différemment.<br />
Exemp<strong>le</strong> : VIVE LA TROUPE se transforme<br />
en VI VEL ATROU PE. ■<br />
blanche « _ ». La <strong>le</strong>ttre K ( _<br />
. _ ) donnera par exemp<strong>le</strong> :<br />
• Le morse en voyel<strong>le</strong>s et<br />
consonnes<br />
Les points sont figurés<br />
par des voyel<strong>le</strong>s, <strong>le</strong>s traits<br />
par des consonnes.<br />
Exemp<strong>le</strong> : CHOISIS devient<br />
NEKA AEIO BTK EU<br />
YUA AE OEO.<br />
On peut aussi inverser :<br />
une voyel<strong>le</strong> pour un trait,<br />
et une consonne pour un<br />
point. ■<br />
Petit rappel<br />
A<br />
B<br />
C<br />
D<br />
E<br />
F<br />
G<br />
H<br />
I<br />
J<br />
K<br />
L<br />
M<br />
.-<br />
-...<br />
-.-.<br />
-..<br />
.<br />
..-.<br />
--.<br />
....<br />
..<br />
.---<br />
-.-<br />
.-..<br />
--<br />
N<br />
O<br />
P<br />
Q<br />
R<br />
S<br />
T<br />
U<br />
V<br />
W<br />
X<br />
Y<br />
Z<br />
-.<br />
---<br />
.--.<br />
--.-<br />
.-.<br />
...<br />
-<br />
..-<br />
...-<br />
.--<br />
-..-<br />
-.--<br />
--..<br />
Systèmes de cases et de quadrillages<br />
• Les 25 cases<br />
Prépare un tab<strong>le</strong>au de 25 cases formées<br />
par cinq colonnes désignées par des<br />
chiffres romains, coupées par cinq<br />
lignes horizonta<strong>le</strong>s numérotées par des<br />
chiffres arabes de 1 à 5. On supprime <strong>le</strong><br />
W de l’alphabet et on répartit <strong>le</strong>s <strong>le</strong>ttres<br />
de gauche à droite. Cela donne :<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
Dans <strong>le</strong> message, on remplace chaque<br />
<strong>le</strong>ttre par <strong>le</strong> chiffre arabe de sa ligne<br />
suivi du chiffre romain de sa colonne.<br />
Exemp<strong>le</strong> : CHOISIS LA VIE =<br />
1III 2III 3V 2IV 4IV 2IV 4IV 3II 1I 5II 2IV 1V<br />
• Les 9 cases<br />
I<br />
A<br />
F<br />
K<br />
P<br />
U<br />
II<br />
B<br />
G<br />
L<br />
Q<br />
V<br />
Les <strong>le</strong>ttres de l’alphabet sont inscrites<br />
dans un tab<strong>le</strong>au de 9 cases de la façon<br />
suivante : Chaque <strong>le</strong>ttre est représentée<br />
par <strong>le</strong> dessin de sa case avec un point<br />
qui précise sa position :<br />
• Le code du prisonnier<br />
Sur <strong>le</strong> même principe que <strong>le</strong> précédent :<br />
III<br />
C<br />
H<br />
M<br />
R<br />
IV<br />
D<br />
I<br />
N<br />
S<br />
X Y<br />
A B C D E F G H I<br />
J K L M N O P Q R<br />
S T U V W X Y Z<br />
A B C D E F G H I<br />
J K L M N O P Q<br />
S T U V W X Y Z<br />
A B C<br />
D E F<br />
G H I<br />
T<br />
S U<br />
V<br />
J K L<br />
M N O<br />
P Q R<br />
X<br />
W Y<br />
Z<br />
V<br />
E<br />
J<br />
O<br />
T<br />
Z<br />
R<br />
• La gril<strong>le</strong><br />
Il s’agit d’un 3<br />
message en<br />
deux parties.<br />
Le fond est<br />
une gril<strong>le</strong><br />
remplie de<br />
<strong>le</strong>ttres. Un<br />
cache perforé<br />
à certains endroits<br />
vient<br />
s’apposer<br />
dessus, ne<br />
laissant apparaître<br />
que certaines<br />
<strong>le</strong>ttres qui, mises bout à bout, forment <strong>le</strong> message. Exemp<strong>le</strong> :<br />
la gril<strong>le</strong> 1 donne, avec <strong>le</strong> cache (gril<strong>le</strong> 2) : « Choisis la vie ». ■<br />
e Lyon<br />
Z<br />
A<br />
S<br />
A<br />
V<br />
O<br />
N<br />
C<br />
B<br />
A<br />
U<br />
O<br />
A<br />
A<br />
A<br />
O<br />
U<br />
V<br />
I<br />
V<br />
P<br />
A<br />
I<br />
V<br />
S<br />
T<br />
O<br />
I<br />
U<br />
R<br />
• L’escargot<br />
Un quadrillage est dessiné. On place la<br />
première <strong>le</strong>ttre du message au centre<br />
du quadrillage, puis on dérou<strong>le</strong> <strong>le</strong> texte<br />
en escargot.<br />
Exemp<strong>le</strong> : pour LE SCOUT MET SON<br />
HONNEUR A MERITER CONFIANCE, cela<br />
donne (la première <strong>le</strong>ttre est en gras) :<br />
Il existe encore des tas de codes. Alors<br />
pourquoi n'en ferais-tu pas un pour ta<br />
patrouil<strong>le</strong> ? ■<br />
A<br />
L<br />
U<br />
C<br />
E<br />
H<br />
E<br />
I<br />
O<br />
R<br />
A<br />
D<br />
V<br />
X<br />
T<br />
U<br />
E<br />
V<br />
E<br />
A R U E N<br />
E<br />
C<br />
M T U O N N<br />
E M L C O A<br />
R E E S H I<br />
I T S O N F<br />
T E R C O N<br />
S<br />
Jérémie Drisch<br />
C<br />
A<br />
O<br />
I<br />
17<br />
S L<br />
I E<br />
H<br />
I<br />
V
Technisuf<br />
Chasse à l’homme :<br />
L’œil et la méthode<br />
L’infâme Tulius Detritus vient de s’enfuir avec <strong>le</strong> trésor<br />
de guerre. D’après <strong>le</strong>s autochtones, il est entré dans la<br />
forêt. Heureusement, <strong>le</strong>s légions romaines sont prêtes à<br />
retrouver <strong>le</strong> fuyard.<br />
Un éclaireur ne doit<br />
pas regarder seu<strong>le</strong>ment<br />
devant lui,<br />
mais à droite, à gauche et<br />
derrière lui ; il doit avoir<br />
des yeux derrière la tête. »<br />
Lorsqu’il invente <strong>le</strong> scoutisme,<br />
Baden-Powell place<br />
au cœur de sa méthode <strong>le</strong><br />
sens de l’observation.<br />
Au cœur du grand jeu,<br />
c’est d’ail<strong>le</strong>urs ce qui fera<br />
la différence pour ne pas<br />
laisser échapper <strong>le</strong> « gibier<br />
». Woodcraft te présente<br />
quatre tactiques.<br />
Cette technique consiste à entourer<br />
la zone où sont remisés <strong>le</strong>s<br />
chassés et à resserrer <strong>le</strong>s lignes vers<br />
<strong>le</strong> centre de la zone.<br />
• Avantages :<br />
S’adapte à toutes <strong>le</strong>s formes de terrains.<br />
Encerc<strong>le</strong> <strong>le</strong> gibier, ce qui l’empêche<br />
d’échapper à la détection.<br />
S’adapte plus ou moins aux<br />
contraintes du terrain : roncier,<br />
plaines…<br />
Adapté s’il y a plusieurs chassés.<br />
Évite <strong>le</strong>s longues courses-poursuites.<br />
• Inconvénients :<br />
Nécessite un grand nombre d’éclaireurs.<br />
Le début de la manœuvre est primor-<br />
Le chaudron<br />
Les règ<strong>le</strong>s de départ<br />
Délimiter une enceinte en<br />
fonction de la nature du<br />
terrain et du nombre de<br />
chassés/chasseurs.<br />
Si <strong>le</strong> terrain est très broussail<strong>le</strong>ux,<br />
privilégier l’organisation<br />
de jour, sinon il serait<br />
trop diffici<strong>le</strong> aux chasseurs<br />
d’attraper <strong>le</strong> « gibier ».<br />
Si <strong>le</strong> terrain est plutôt dégagé<br />
(champs avec des haies,<br />
plantations d’arbres), la<br />
chasse à l’homme pourra<br />
aussi se faire de nuit.<br />
Eclaireurs Sens de la marche<br />
dial, c’est à ce moment qu’il y a <strong>le</strong><br />
plus d’espace entre <strong>le</strong>s scouts et que<br />
<strong>le</strong> gibier a <strong>le</strong> plus de chance de passer<br />
au travers des mail<strong>le</strong>s du fi<strong>le</strong>t.<br />
Nécessite une bonne coordination<br />
des éclaireurs.<br />
Plus ou moins adapté à la chasse de<br />
nuit (torches). ■<br />
Astuce<br />
1 ère Château-Thierry<br />
Comme l’a dit BP, n’oublie<br />
pas de regarder en l’air…<br />
Il est primordial de détecter<br />
<strong>le</strong> chassé, et par la<br />
suite de bien observer la<br />
direction prise et poursuivre<br />
la manœuvre. On<br />
pourra désigner à l’avance<br />
des poursuiveurs pour<br />
suivre la voie et avertir <strong>le</strong><br />
reste de la ligne au cas où<br />
<strong>le</strong> gibier se cacherait : siff<strong>le</strong>t<br />
ou trompe indispensab<strong>le</strong>.<br />
Pour pimenter <strong>le</strong><br />
jeu, on peut demander<br />
aux chassés de s’emparer<br />
d’un objet situé sur l’aire<br />
de jeu. ■<br />
Quentin d’Avout<br />
A la bil<strong>le</strong>baude<br />
Ce type de chasse divise <strong>le</strong>s<br />
chasseurs en petits<br />
<strong>groupe</strong>s qui vont « chasser<br />
devant eux », c’est-à-dire<br />
qu’ils vont parcourir <strong>le</strong> terrain<br />
en tous sens pour essayer de<br />
débusquer <strong>le</strong>s chassés.<br />
Mot d’ordre : être attentif<br />
aux différents signes de<br />
pistes (trace de pas,<br />
branches cassés…).<br />
• Avantages :<br />
Est particulièrement adapté<br />
aux terrains morcelés en petites<br />
parcel<strong>le</strong>s ; attribuer<br />
alors aux différents <strong>groupe</strong>s<br />
une parcel<strong>le</strong> particulière.<br />
A l’affût<br />
Ce type de chasse va diviser<br />
<strong>le</strong>s chasseurs en<br />
deux <strong>groupe</strong>s : <strong>le</strong>s rabatteurs<br />
(<strong>le</strong> <strong>groupe</strong> <strong>le</strong> plus nombreux)<br />
et <strong>le</strong>s postés (<strong>le</strong> <strong>groupe</strong><br />
<strong>le</strong> moins nombreux).<br />
Les postés vont être placés<br />
aux endroits stratégiques :<br />
carrefour, renfoncement de<br />
terrain, trou dans <strong>le</strong> dispositif…,<br />
et aux endroits par <strong>le</strong>squels<br />
<strong>le</strong> gibier aura tendance<br />
à s’esquiver.<br />
Les rabatteurs effectueront<br />
un râteau ou alors procéderont<br />
à la chasse à la bil<strong>le</strong>baude<br />
pour essayer de rediriger<br />
<strong>le</strong> gibier vers <strong>le</strong>s postés. Ils<br />
doivent faire du bruit et être<br />
attentifs aux différents<br />
signes de pistes : traces de<br />
pas, branches cassées...<br />
Les postés devront être si<strong>le</strong>ncieux<br />
et très patients,<br />
munis d’une puissante<br />
Est très utilisé si <strong>le</strong>s chasseurs<br />
sont peu nombreux. Est adapté<br />
à toute forme de terrain,<br />
notamment à ceux accidentés.<br />
Est source de coursespoursuites.<br />
• Inconvénients :<br />
10 e Versail<strong>le</strong>s<br />
Travail « au petit bonheur la<br />
chance ».<br />
Le gibier peut se déplacer ou<br />
rester terré avec peu de chance<br />
d’être pris, sauf si on lui<br />
« tombe dessus ».<br />
Peut durer très longtemps.<br />
Peu adapté à la nuit sauf sur<br />
très petite enceinte. ■<br />
lampe torche (la nuit) ou<br />
d’un siff<strong>le</strong>t pour guider <strong>le</strong>s<br />
<strong>groupe</strong>s de rabatteurs dans<br />
la course-poursuite.<br />
• Avantages :<br />
Adapté à toutes <strong>le</strong>s formes<br />
et à tous <strong>le</strong>s types de terrains.<br />
Est très efficace la nuit, <strong>le</strong> gibier<br />
ayant tendance à bouger<br />
plus faci<strong>le</strong>ment.<br />
Engendre des courses poursuites<br />
très sympathiques.<br />
Probab<strong>le</strong>ment la plus stressante<br />
et la plus excitante<br />
des chasses.<br />
• Inconvénients :<br />
Peut durer très longtemps.<br />
Ne fonctionne pas à coup<br />
sûr.<br />
Laisse une grande liberté au<br />
gibier.<br />
Travail au petit bonheur la<br />
chance. ■<br />
Le râteau<br />
Le râteau est une technique simp<strong>le</strong> qui<br />
consiste à aligner <strong>le</strong>s éclaireurs et à<br />
avancer en ligne dans <strong>le</strong> but d’attraper <strong>le</strong><br />
gibier et de <strong>le</strong> coincer dans une extrémité de<br />
l’enceinte.<br />
• Inconvénients :<br />
N’est efficace que si <strong>le</strong> nombre d’éclaireurs<br />
est assez important pour avoir un espace minimum<br />
entre chaque scout.<br />
N’est pas adapté à des formes de terrain non<br />
rectangulaire.<br />
Nécessite un alignement des scouts qui est<br />
très diffici<strong>le</strong> à<br />
maintenir. Il faut<br />
positionner des coordinateurs<br />
aux<br />
endroits stratégiques<br />
: début, milieu<br />
et fin du râteau.<br />
Ils veil<strong>le</strong>ront<br />
à ce qu’aucun trou<br />
ne se crée dans <strong>le</strong><br />
râteau.<br />
Ne tient pas compte<br />
des aspérités du<br />
Sens de la marche<br />
terrain ni des obstac<strong>le</strong>s : ronciers, mares….<br />
• Avantages :<br />
S’il est bien fait et que <strong>le</strong>s éclaireurs sont attentifs,<br />
il fonctionne à tous <strong>le</strong>s coups.<br />
Adapté à la nuit si vous avez de bonnes<br />
torches.<br />
Théoriquement, ne permet pas aux chassés<br />
de retourner dans la zone déjà battue.<br />
Force <strong>le</strong> gibier à bouger et à se dévoi<strong>le</strong>r.<br />
Peut être transformé en course poursuite.<br />
L’hallali sera de courte durée.<br />
Technique éga<strong>le</strong>ment adaptée s’il y a plusieurs<br />
chassés. ■<br />
18 19<br />
4 e Moulins
Baden-Powell<br />
Scénario : Serge Saint-Michel – Dessins : Bernard Dufossé © Les éditions du Rameau Planches 29 et 30<br />
1 ère Château-Thierry<br />
1 ère Pays de Pévè<strong>le</strong><br />
Après un camp à Trois-Monts, près de Caen, la troupe<br />
1ère Pays de Pévè<strong>le</strong> (dans <strong>le</strong> nord, près de Lil<strong>le</strong>)<br />
vient d’emménager dans un nouveau local installé à<br />
Fretin. En Novembre, un ébéniste est venu nous expliquer<br />
<strong>le</strong> travail du bois. Nous avons ainsi réalisé des<br />
bancs pour meub<strong>le</strong>r <strong>le</strong> local. ■<br />
Pierrick Carlier,<br />
3e de l’Ecureuil<br />
Gazette des unités<br />
10 e Paris<br />
Petite pause détente pendant l’explo<br />
de troupe. ■<br />
21
Gazette des unités<br />
44 e Paris<br />
22<br />
6 e Paris<br />
Camp de Pâques 2005<br />
1 ère Marine Boulogne<br />
Quatre Équipages, une Maîtrise, 5 bateaux. Et<br />
voilà embarquée la Troupe I ère Marine Boulogne<br />
(92) pour 3 semaines de folie dans<br />
l'univers tourmenté de la Seconde Guerre Mondia<strong>le</strong>,<br />
à la recherche de la machine à code "Enigma" !<br />
Chaque équipage a défendu <strong>le</strong>s cou<strong>le</strong>urs d'un pays<br />
allié, sur mer comme sur terre, <strong>le</strong> long des côtes du<br />
Morbihan et du Finistère. Et gare aux surprises de la<br />
navigation côtières, aux batail<strong>le</strong>s nava<strong>le</strong>s et autre<br />
embuscade de la Troupe Marine de Neuilly ! … Interdit<br />
aux moins de 12 ans ! ■<br />
Grégoire Bourgue, CT<br />
3 e Lambersart<br />
Voici quelques photos de<br />
la patrouil<strong>le</strong> de l’écureuil<br />
de la 3 e Lambersart<br />
(près de Lil<strong>le</strong>). Pour nos installs,<br />
nous avons creusé 2<br />
trous (2 m de long, 40 cm de<br />
large, 1,35 m de profondeur).<br />
Ils ont servi pour la tente suré<strong>le</strong>vée<br />
située à 2.50 m du sol et<br />
permettaient de maintenir<br />
l’installation. En effet, <strong>le</strong>s poteaux<br />
de la tente présentaient<br />
une forme inhabituel<strong>le</strong> en « V »<br />
pour rappe<strong>le</strong>r <strong>le</strong> « V » de Victoire<br />
en relation avec <strong>le</strong> thème de<br />
camp : la Résistance. Ce sont<br />
des installations 100% techniques<br />
et sans ficel<strong>le</strong>… ■<br />
Char<strong>le</strong>s Letiers,<br />
CP de l’Ecureuil<br />
1 ère<br />
Lisieux-Vimoutiers<br />
Grand camp 2005 en Bretagne,<br />
dans <strong>le</strong>s Côtes d’Armor. ■<br />
1 ère Bordeaux<br />
Rien ne sert de courrir,<br />
il faut partir à point. ■<br />
10 e Versail<strong>le</strong>s<br />
23
NOUVEAU<br />
PAPIER CRAFT<br />
LE SEUL JOURNAL QUE L’ON PEUT TREMPER DANS SON CHOCOLAT CHAUD<br />
MATINAL, EN PARCOURANT DES YEUX UNE TARTINE OUVERTE À LA BONNE PAGE<br />
DIRECTEUR: T. PAP OSSIBLE - BUREAU: PAPIER CRAFT, 21-23 RUE ARISTIDE BRIAND, VANVES - PRIX: VILÉGIÉ - 35 e ANNÉE - N°1<br />
Un rapport confidentiel de la DST révélé en exclusivité<br />
Depuis <strong>le</strong>s années 20, en France, la DST (Direction de Surveillance du Territoire), fameux service d’espionnage du ministère<br />
de l’intérieur, a cherché à mettre au point une méthode infaillib<strong>le</strong> pour repérer <strong>le</strong>s scouts qui se cachent parmi<br />
la population. En exclusivité, Papier Craft a réussi à se procurer ce rapport confidentiel.<br />
À tous <strong>le</strong>s coups,<br />
un scout…<br />
❑ à la fin de la semaine, ne<br />
dit pas « Je suis en week<br />
end », mais « Je pars en<br />
week end ».<br />
❑ est <strong>le</strong> seul à pouvoir allumer<br />
un feu en moins de 5<br />
minutes quel<strong>le</strong>s que soient<br />
<strong>le</strong>s circonstances (c'est de<br />
la théorie).<br />
❑ est <strong>le</strong> seul à rendre un<br />
emplacement de camping<br />
plus propre qu'il ne l'a<br />
trouvé.<br />
❑ passe son temps à tripatouil<strong>le</strong>r<br />
des bouts de ficel<strong>le</strong><br />
pour faire des noeuds qui<br />
servent juste à faire joli.<br />
❑ va dans <strong>le</strong>s magasins,<br />
non pas pour faire du<br />
lèche-vitrine, mais pour<br />
faire des papiers cadeaux<br />
habillé bizarrement.<br />
❑ fait beaucoup plus de bêtises<br />
l'été que pendant l'année.<br />
❑ accorde une très grande<br />
importance à un insigne à 2<br />
est capab<strong>le</strong> de ne pas se<br />
laver pendant une journée<br />
(voire plusieurs jours, voire<br />
quelques semaines !).<br />
❑ sait gober des flans et<br />
manger des trucs bizarres.<br />
q ne connaît pas <strong>le</strong> mot impossib<strong>le</strong>.<br />
❑ se fout des remarques<br />
qu'on peut lui faire sur sa<br />
tenue bizarroïde.<br />
❑ sait que <strong>le</strong>s sardines et<br />
<strong>le</strong>s maquereaux ne sont<br />
pas uniquement des poissons.<br />
❑ choisit, pour <strong>le</strong>s vacances<br />
d'été, <strong>le</strong> Cantal, la<br />
Bretagne ou <strong>le</strong> Morvan.<br />
❑ revient régulièrement de<br />
week-end égratigné, ou<br />
avec des griffures au visa-<br />
24<br />
ge ou aux bras (quel<strong>le</strong> idée<br />
de courir <strong>le</strong>s bois !).<br />
❑ ne résiste jamais au défi<br />
quand on lui dit « Que d’la<br />
gueu<strong>le</strong> ! ».<br />
❑ ne tourne pas autour du<br />
pot et par<strong>le</strong> franchement,<br />
quitte à <strong>le</strong> faire un peu trop.<br />
❑ ne sait pas rester dans<br />
son canapé à glander devant<br />
la télé<br />
Il y a éga<strong>le</strong>ment de<br />
fortes chances pour<br />
que ce soit un scout...<br />
❑ si quand il p<strong>le</strong>ut, quelqu’un<br />
reste sous la pluie et<br />
ne court pas s'abriter (ou<br />
alors c’est un breton).<br />
❑ si quelqu’un tutoie tout <strong>le</strong><br />
monde sans faire attention,<br />
y compris ses profs ou son<br />
patron.<br />
❑ si vous ne comprenez<br />
rien à ce que deux personnes<br />
disent et si el<strong>le</strong>s<br />
emploient des termes bizarres<br />
(kraal, froissartage,<br />
boname, cul de pat’…).<br />
❑ si quelqu’un boit au self<br />
de l'eau d’une carafe avec<br />
des miettes dedans.<br />
❑ si quelqu'un se pointe un<br />
lundi matin d’hiver au collège<br />
en t-shirt et ouvre <strong>le</strong>s<br />
fenêtres en arrivant : « ça<br />
crève de chaud et ça sent <strong>le</strong><br />
renfermé ici ! » (forcément,<br />
il vient de camper deux<br />
jours dehors).<br />
❑ si quelqu’un préfère dormir<br />
par terre plutôt que sur<br />
un mauvais lit...<br />
❑ si quelqu’un embal<strong>le</strong> ses<br />
vêtements dans des sacs<br />
plastiques quand il part en<br />
voyage.<br />
❑ si quelqu’un arrive en<br />
p<strong>le</strong>in forme <strong>le</strong> lundi après<br />
avoir passé un week-end<br />
sous la pluie, alors que <strong>le</strong>s<br />
autres se sont enrhumés<br />
devant la télé...<br />
❑ si quand quelqu’un,<br />
voyant un arbre, ne dit pas<br />
« Oh, qu'il est beau », mais<br />
« Tiens, il serait bien, celuilà,<br />
pour une tab<strong>le</strong> ».<br />
C’est aussi<br />
quelqu’un…<br />
❑ qui ne se promène jamais<br />
sans un bout de ficel<strong>le</strong>,<br />
un carnet, un stylo, un<br />
couteau...<br />
❑ qui vous dit bonjour en<br />
tendant la main gauche.<br />
q qui trouve ça « trop bien<br />
», <strong>le</strong>s toi<strong>le</strong>ttes dans <strong>le</strong> train<br />
(surtout au retour de<br />
camp).<br />
❑ qui connaît p<strong>le</strong>in de jeux<br />
(bourrins parfois).<br />
q qui a <strong>le</strong> sens de l'humour<br />
(attention : y’a des exceptions<br />
!).<br />
❑ qui sait mieux que personne<br />
ce que veu<strong>le</strong>nt<br />
dire solidarité et esprit<br />
d'équipe.<br />
• Poil soyeux<br />
• Oeil vif<br />
• Truffe humide<br />
• Toujours prêt<br />
NOUVEAU<br />
Croquettes<br />
spécia<strong>le</strong>s troupes<br />
• Par sac de 30 kg<br />
• Fourrées aux viandes<br />
pour des musc<strong>le</strong>s puissants<br />
• Garanties ha<strong>le</strong>ine scoute<br />
❑ qui te présente ses bons<br />
voeux dès octobre avec un<br />
ca<strong>le</strong>ndrier.<br />
❑ qui, à la cérémonie des<br />
voeux du maire, ne porte<br />
pas un costume-cravate<br />
mais une tenue d'une cou<strong>le</strong>ur<br />
repérab<strong>le</strong> (quoique indéfinie).<br />
❑ qui trouve toujours la solution<br />
quand tout <strong>le</strong> monde<br />
est en panique, quitte à<br />
passer par des voix très détournées.<br />
❑ qui, même très jeune,<br />
gère un agenda de ministre.<br />
❑ qui appartient a une<br />
grande famil<strong>le</strong>.<br />
❑ qui dort sous la tente et<br />
n'a pas peur des petites<br />
bêtes.<br />
❑ qui a pour unique ceinture<br />
LE ceinturon scout qu'il<br />
porte en toute occasion<br />
même avec <strong>le</strong> costume.<br />
❑ qui lit des revues bizarres,<br />
comme « Papier<br />
Craft ».<br />
« Je l’aime et j’en prends soin ! »<br />
La bonne croquette<br />
du scout troujours prêt<br />
RECOMMANDÉ<br />
PAR LES ÉLEVEURS