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[Aventure] Victor le vicieux - difficulté 8 - 3 joueurs - E-Loader.net

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dessus, une fois W2 HS bien sur ...<br />

Par contre çà ne marche pas pour <strong>le</strong> chef, il faut avoir fini la zone centra<strong>le</strong> et se placer <strong>le</strong> long de la frontière avec<br />

<strong>le</strong>s camp EST.<br />

Camp n° W2 :<br />

Adversaires : 100 loups gris - 100 XP<br />

Troupes C : 5 recrues, 100 soldats<br />

Pertes : 5 recrues<br />

Camp n° W1 : Evité<br />

Adversaires : 150 loups gris - 150 XP<br />

Camp n°13 : en 2 Vagues<br />

Adversaires : 100 pisteurs, 100 coriaces - 700 XP<br />

Troupes A : 140 recrues, 60 archers<br />

Reste : 100 pisteurs, 19 coriaces<br />

Troupes A : 15 recrues, 185 cavaliers<br />

Pertes : 10 recrues<br />

Camp n°14 : Evité<br />

Adversaires : 100 chiens - 100 coriaces - 800 XP<br />

Grand changement ici, j'ai tenté autre chose, après c'est à vous de voir : 80 M + 20 AL ou 15S + 100 AL (enfin un<br />

peu moins pour ne tuer que 15 coriaces, mais il faut des Arbalétriers pour la suite ....)<br />

Camp n°15 : Chef des bandits en 3 Vagues<br />

Adversaires : Dent d'acier, 40 chiens de garde, 155 coriaces - 940 XP<br />

Troupes A : 40 cavaliers<br />

Reste : Dent d'acier, 155 coriaces<br />

Troupes A : 80 miliciens, 100 archers, 20 archers longs<br />

Reste : 140 coriaces<br />

Troupes A : 140 recrues, 5 miliciens, 5 soldats, 50 arbalétriers<br />

Pertes : 140 recrues, 1 miliciens<br />

Zone EST :<br />

Camp n°11 : en 2 vagues<br />

Adversaires : 100 chiens, 100 coriaces<br />

Troupes B : 120 recrues<br />

Reste : 90 coriaces<br />

Troupes B : 75 recrues, 125 archers longs (ou 70R 50C 80A)<br />

Pertes : 68 recrues<br />

Enfin la dernière zone :<br />

Camp n°16 : Evité<br />

Adversaires : 40 chiens, 80 pisteurs, 80 coriaces - 720 XP<br />

Camp n°17 : en 2 Vagues<br />

Adversaires : 80 chiens, 40 pisteurs, 80 coriaces - 760 XP<br />

Troupes B : 100 recrues<br />

Reste : 40 pisteurs, 77 coriaces<br />

Troupes A : 60 recrues, 80 cavaliers, 60 arbalétriers<br />

Pertes : 50 recrues<br />

Placez vous un peu plus au sud que la ligne, <strong>le</strong> long de l'eau, et norma<strong>le</strong>ment il passera bien dans <strong>le</strong>s montagnes<br />

malgré <strong>le</strong>s épées qui indiquent qu'il passera au nord des montagnes.<br />

Camp n°18 : en 2 Vagues<br />

Adversaires : 1 Putois, 100 pisteurs, 80 coriaces - 820 XP<br />

Troupes A : 25 recrues, 25 archers courts<br />

Reste : 1 Putois, 100 pisteurs, 64 coriaces

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