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SAVAGE CONAN - Sden

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avec leurs arcs solides en mêlée faisant (FOR +D4<br />

de dommage).<br />

Hâbleur<br />

Requis : Novice, Persuasion d8+<br />

Cet Atout permet à un personnage de parler à un<br />

acheteur ou un vendeur afin d’obtenir le meilleur<br />

prix possible. Un test de persuasion réussi contre<br />

l’Intellect de l’opposant change le prix de 10%.<br />

Chaque degré supplémentaire change le prix de<br />

10% cumulatif jusqu’à un maximum de 50%.<br />

Hâbleur expérimenté<br />

Requis : Aguerri, Hâbleur<br />

Cet Atout fait la même chose que le précédent<br />

mis à part que le personnage reçoit un bonus de<br />

+1 à son jet de Persuasion.<br />

un cadavre, rencontrer une personne influente de<br />

la cité, obtenir des lotus de bonne qualité, un<br />

bijou de grande facture, etc.<br />

Notez que cet atout permet d’obtenir quelque<br />

chose qui semblerait irréalisable autrement et que<br />

le personnage aura certainement à payer pour le<br />

service ou l’objet.<br />

Marin<br />

Requis : Novice, Agilité D6+, Navigation D8+,<br />

Escalade D6+<br />

Les mers sont traitresses et seul quelqu’un les<br />

connaissant bien peut naviguer dessus avec<br />

aisance et rapidité. Les personnages possédant cet<br />

atout bénéficient d’un +2 à leurs jets en<br />

Navigation, Escalade, Survie et de Connaissance<br />

liées à la mer et aux bateaux.<br />

Gladiateur<br />

Requis : Novice, Mêlée D6, Lancer ou Tir D8,<br />

Vigueur D8, Handicap Serviteur<br />

Le personnage combat dans les arènes de<br />

Messantia ou Kordava pour le plaisir du peuple.<br />

Il a développé un style de combat efficace et<br />

spectaculaire.<br />

Le personnage a un bonus de +1 à ses ruses ou à<br />

ses tests de Volonté et également pour résister<br />

aux ruses et aux tests de Volonté de ses<br />

opposants. Il a également un bonus de +1 à sa<br />

Résistance lorsqu’il fait face à deux opposants ou<br />

plus. Les deux opposants ne doivent pas<br />

obligatoirement être engagés en mêlée contre le<br />

personnage mais ils doivent le prendre pour cible<br />

dans leurs attaques.<br />

Atouts sociaux :<br />

Débrouillard<br />

Requis : Novice, Connaissance de la rue D8,<br />

Persuasion D6<br />

Le personnage est un opportuniste qui connaît<br />

bien les méandres des cités. Moyennant un jet de<br />

Connaissance de la rue (-2 si c’est dans une ville<br />

de taille moyenne/ -3 dans un village) il peut<br />

avoir accès à des services ou des objets<br />

particuliers. Cela peut être pour faire disparaître<br />

Charismatique<br />

Requis : Novice, Âme d8+<br />

Le héros ajoute +2 à son Charisme.<br />

Lien mutuel<br />

Requis : Joker, Novice, Âme d8+<br />

Un personnage avec cet Atout peut librement<br />

donner ses jetons à un autre Joker avec qui il peut<br />

communiquer.<br />

Publié sur le SDEN : http://www.sden.org/savage-worlds/

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