Télécharger le programme - Alliance médias jeunesse
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activement aux choix et aux orientations de la programmation <strong>jeunesse</strong> de Télé-Québec en plus<br />
d’être partie prenante du développement de nombreuses productions <strong>jeunesse</strong> dont plusieurs<br />
ont été primées. Citons, entres autres, Le club des 100 watts, Spirou, Les aventures de La<br />
Courte Échel<strong>le</strong>, Macaroni tout garni, Ramdam et Banzaï. Auparavant, el<strong>le</strong> a participé à<br />
l’implantation de CFVO dans l’Outaouais puis s’est consacrée quelques années à la radio de<br />
Radio-Canada à Ottawa. En 1981, el<strong>le</strong> s’est jointe à l’équipe de Radio-Québec, devenue plus<br />
tard Télé-Québec.<br />
www.te<strong>le</strong>quebec.qc.ca/<strong>jeunesse</strong><br />
MADELEINE LÉVESQUE<br />
Made<strong>le</strong>ine Lévesque est directrice, Production origina<strong>le</strong> à Télétoon Canada Inc. Forte de plus de<br />
dix-huit années dans l’industrie de la production télévisuel<strong>le</strong>, Made<strong>le</strong>ine Lévesque adore <strong>le</strong> défi<br />
de coproduire plus de 400 émissions de télévision par année chez TÉLÉTOON. Puisque<br />
l’animation est un langage international, <strong>le</strong>s intervenants proviennent éga<strong>le</strong>ment de tous <strong>le</strong>s<br />
coins de la planète. « Ceci apporte une diversité de vision peu commune et combien<br />
enrichissante! » Sous sa direction, <strong>le</strong>s séries Pourquoi pas Mimi ?, Angela Anaconda, Sourire<br />
d’Enfer, Sacré Andy!, pour ne nommer que cel<strong>le</strong>s-là, font <strong>le</strong> succès de la chaîne ainsi que <strong>le</strong><br />
bonheur d’un public planétaire assidu. Ayant oeuvré en production ainsi qu’en diffusion,<br />
Made<strong>le</strong>ine Lévesque comprend <strong>le</strong>s difficultés implicites aux deux côtés de cette même médail<strong>le</strong>.<br />
Par ail<strong>le</strong>urs, son but premier n’a jamais changé au fil des ans : « Je ne m’intéresse qu’au<br />
contenu et au processus créatif qu’on adopte pour y arriver. Pour ce qui est des règ<strong>le</strong>s du jeu? Il<br />
n’y en a pas. C’est ce qui rend notre industrie fascinante et en perpétuel mouvement ».<br />
www.te<strong>le</strong>toon.ca<br />
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