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L'Art de la Guerre chez les Nains - v3.1 - Le Monde de LORMAC'H

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2. ART MILITAIRE2.1 ORGANISATION :Dans chaque cité ou royaume nain, tout Khuzûd vali<strong>de</strong> peut monter au combat, et <strong>la</strong> plupart possè<strong>de</strong> au moins un outil mortel ouune arme <strong>de</strong> guerre. Ainsi, lors <strong>de</strong> pério<strong>de</strong>s troublées, <strong>la</strong> totalité <strong>de</strong>s Naugrims d'une nation naine peut répondre à l'appel aux armes.Cependant, chaque cité khûzdûle dispose d'une force armée permanente servant d'ossature pour <strong>la</strong> totalité <strong>de</strong> l'armée, lorsquecelle-ci est mobilisée en cas <strong>de</strong> nécessité.L'ensemble <strong>de</strong> l'armée khuzû<strong>de</strong> (Ost - Vabn) <strong>de</strong> tout royaume ou cité nain(e) est composée d'une ou plusieurs armées <strong>de</strong>campagne et <strong>de</strong> <strong>la</strong> "gendarmerie".Une armée <strong>de</strong> campagne est appelée Vabnâdhur (ost armée) ; le nombre <strong>de</strong>s Vabnâdhurs varie en fonction <strong>de</strong> <strong>la</strong> démographie duroyaume naugrim concerné. Une Vabnâdhur est constituée d'un nombre variable <strong>de</strong> Mênîgs suivant <strong>la</strong> popu<strong>la</strong>tion.Chaque Mênîg compte théoriquement 2 401 guerriers khuzûds, répartis en 7 Azashokûns (attaques) <strong>de</strong> 343 guerriers chacune.Chaque Azashokûn regroupe 7 Azârbarkhûns (sections) <strong>de</strong> 49 guerriers qui, en fonction <strong>de</strong> l'armement et <strong>de</strong> l'expérience, sontrépartis en 7 Nâikhûrs (groupes <strong>de</strong> combat <strong>de</strong> base), dont l'organisation est en général <strong>la</strong> suivante : 7 Bhazûdûds (arbalétriers), 3 x 7Bharûkûds (hommes d'hache) et 3 x 7 Hûvaal-Virdhûrs (gar<strong>de</strong>s <strong>de</strong> bataille). Toutefois cette répartition par types <strong>de</strong> guerriers n'estpas toujours suivie et l'on peut trouver <strong>de</strong>s Nâikhûrs mé<strong>la</strong>ngeant divers types <strong>de</strong> combattants afin <strong>de</strong> répondre à <strong>de</strong>s missionsspécifiques.L'armée <strong>de</strong> campagne a <strong>la</strong> charge <strong>de</strong> <strong>la</strong> défense <strong>de</strong>s mines ainsi que <strong>de</strong>s avants-postes et territoires extérieurs à <strong>la</strong> cité khûzdûleprincipale (Dûm).La "gendarmerie", appelée Dûmgarûl (gar<strong>de</strong> du château), a <strong>la</strong> charge <strong>de</strong> <strong>la</strong> défense <strong>de</strong> <strong>la</strong> cité et <strong>de</strong>s halls souterrains où vivent ettravaillent <strong>les</strong> <strong>Nains</strong>.Pouvant regrouper jusqu'à 392 guerriers au total, <strong>la</strong> Dûmgarûl est composée d'une part <strong>de</strong> <strong>la</strong> Gêhiil-Garûl (gar<strong>de</strong> <strong>de</strong>s chemins),regroupant jusqu'à 343 Gêhiil-Virdhûrs, et d'autre part <strong>de</strong> 49 Thârkarûls (Sentinel<strong>les</strong> Mystiques) au maximum.La Gêhiil-Garûl est une troupe tirée <strong>de</strong>s rangs expérimentés <strong>de</strong> l'Ost, généralement ceux cités pour leur valeur ou pour serviceméritoire. <strong>Le</strong>s Gêhiil-Virdhûrs ont <strong>la</strong> charge <strong>de</strong> faire régner <strong>la</strong> paix dans <strong>les</strong> vastes halls souterrains.Lorsque leur nombre atteint 343, <strong>les</strong> Gêhiil-Virdhûrs sont répartis en 7 Khuûlgâruls (gar<strong>de</strong>s <strong>de</strong>s profon<strong>de</strong>urs) <strong>de</strong> 49 Gêhiil-Virdhûrs chacune, el<strong>les</strong>-mêmes divisées en 7 Garûls (gar<strong>de</strong>s) comportant 7 Gêhiil-Virdhûrs.En fonction <strong>de</strong> <strong>la</strong> cité khuzû<strong>de</strong>, <strong>les</strong> Thârkarûls peuvent être répartis jusqu'à 7 Zhufghûns (patrouil<strong>les</strong>) <strong>de</strong> 7 guerriers chacune.Vétérans aguerris ayant servi dans <strong>la</strong> Gêhiil-Garûl, ces guerriers gar<strong>de</strong>nt le roi naugrim, sa famille et quiconque d'importance ayant<strong>de</strong>mandé protection. Ils peuvent aussi accompagner une personnalité importante en <strong>de</strong>hors <strong>de</strong> <strong>la</strong> cité en tant que gar<strong>de</strong>s du corps, etainsi participer à <strong>de</strong>s combats se dérou<strong>la</strong>nt à l'extérieur.2.2 HIÉRARCHIE :Gra<strong>de</strong>s dans une Dûmgarûl selon l'ordre hiérarchique :T : Thârkâd (Seigneur Sentinelle)Z : Zûrkarûl (Haut Mystique)G : Gurkhâd (Gui<strong>de</strong>)K : Khûlkarûl (Ancien Mystique)G : Khuûlg-Gurkhûd (Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Profon<strong>de</strong>urs)T : Thârkarûl (Sentinelle Mystique)G : Garûl-Gurkhûd (Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> Gar<strong>de</strong>)V : Gêhiil-Virdhûr (Gar<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Chemins)Gra<strong>de</strong>s dans une Vabnâdhur selon l'ordre hiérarchique :H : KHuzâin (Seigneur d'Armée)K : TazaKhûr (Seigneur d'Unité)A : Azshokâd (Seigneur d'Attaque)A : Azârbarkhûn-Bârghâd (Gardien <strong>de</strong> Section)R : BhâRûk-Bârghâd (Gardien <strong>de</strong> Hache)Z : BhaZûd-Bârghâd (Gardien d'Arbalète)I : VIrdhûr-Bârghâd (Gardien <strong>de</strong> <strong>la</strong> Gar<strong>de</strong>)B : Bharûkûd (Homme d'Hache)A : BhAzûdûd (Arbalétrier)H : Hûvaal-Virdhûr (Gar<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Batail<strong>les</strong>)Gra<strong>de</strong>s dans une Dûmgarûl selon l'ordre alphabétique :G : Gurkhâd (Gui<strong>de</strong>)G : Khuûlg-Gurkhûd (Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Profon<strong>de</strong>urs)G : Garûl-Gurkhûd (Gui<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> Gar<strong>de</strong>)K : Khûlkarûl (Ancien Mystique)T : Thârkâd (Seigneur Sentinelle)T : Thârkarûl (Sentinelle Mystique)V : Gêhiil-Virdhûr (Gar<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Chemins)Z : Zûrkarûl (Haut Mystique)Gra<strong>de</strong>s dans une Vabnâdhur selon l'ordre alphabétique :A : Azshokâd (Seigneur d'Attaque)A : Azârbarkhûn-Bârghâd (Gardien <strong>de</strong> Section)A : BhAzûdûd (Arbalétrier)B : Bharûkûd (Homme d'Hache)H : KHuzâin (Seigneur d'Armée)H : Hûvaal-Virdhûr (Gar<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Batail<strong>les</strong>)I : VIrdhûr-Bârghâd (Gardien <strong>de</strong> <strong>la</strong> Gar<strong>de</strong>)K : TazaKhûr (Seigneur d'Unité)R : BhâRûk-Bârghâd (Gardien <strong>de</strong> Hache)Z : BhaZûd-Bârghâd (Gardien d'Arbalète)CH_-_Pions_<strong>Nains</strong>_-_Khuzdul-Art_<strong>Guerre</strong> - version 3-1 - © " KE G'NED ! " mai 2005 - septembre 2006 - Joarloc'h 5

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