NewTech Magazine N°03
À la une: - Grand dossier: La réalité virtuelle - Comment choisir votre processeur ? - Agenda: DevFest Antananarivo 2018
À la une:
- Grand dossier: La réalité virtuelle
- Comment choisir votre processeur ?
- Agenda: DevFest Antananarivo 2018
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pour faire l'expérience de sa création avant qu'elle
ne soit effectivement bâtie. De plus, observer un
design en réalité virtuelle permet à l'architecte de
s'assurer de la bonne proportion de son design52.
Avoir un modèle interactif en réalité virtuel permet
également de se passer de la construction de
modèles miniatures pour montrer le bâtiment au
client, et ce avant même sa construction. De même,
lorsque le bâtiment est construit, un modèle en
réalité virtuel peut être créé afin de faire effectuer
une visite à des clients potentiels, même si ceuxci
ne peuvent se déplacer sur les lieux, tant que le
client possède un appareil de réalité virtuel.
• SCIENCES SOCIALES
La réalité virtuelle a le potentiel de changer les
perceptions et interactions entre personnes, ce
qui en fait un sujet d’étude important en sciences
sociales. En particulier, le phénomène de «
communauté virtuelle » est controversé. En effet,
la définition de communauté traditionnelle, qui
la décrit comme un collectif basé sur la proximité
géographique et émotionnelle de ses membres,
entre en direct contradiction avec le qualificatif
de « virtuel », qui dénote au contraire l’idée
d’abstraction. Ainsi, de cette contradiction émerge
trois principales approches de ce concept, qui
diffèrent essentiellement du lien qu’elles établissent
entre la réalité et la virtualité
PREOCCUPATIONS
Il y a certaines considérations de santé et de
sécurité de la réalité virtuelle. Un certain nombre
de symptômes indésirables ont été causés par
une utilisation prolongée de la réalité virtuelle.
Par exemple, des dommages au système visuel
(crise d’épilepsie, migraines, lumière infrarouge et
lumière ultraviolette, etc.), auditif, des dommages
dermatologiques (thermique, radiation, transmission
d’agents infectieux entre utilisateurs, etc.) ainsi que
des dommages physiques.
Un homme joue avec un casque VR
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